Suhendra, Yoga
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Enhancing Religious Literacy as a Strategy for Developing Digital Ethics among the Younger Generation on Social Media Radila, Gustina; Januar, Exsaris; Dahliana, Dina; Suhendra, Yoga; Mandaria, Vilsa
International Journal of Elementary School Vol. 2 No. 2 (2025): September
Publisher : Sekolah Tinggi Agama Islam Solok Nan Indah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69637/ijes.v2i2.636

Abstract

This study aims to analyze the contribution of religious literacy to shaping young people's digital ethics on social media platforms. The research employs a qualitative approach, using data collection techniques such as in-depth interviews and participant observation with groups of teenagers active on several social media platforms. The findings indicate that enhancing religious literacy provides a strong moral foundation and ethical values, which in turn encourage more responsible and ethical digital behavior among the younger generation. The implications highlight the importance of integrating religious literacy education into learning programs and social activities related to social media use, in order to foster a positive and dignified digital environment and support the character development of an ethically conscious younger generation.
Validitas Media Pembelajaran Video Interaktif Berbantuan Edpuzzle pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Kelas V SDN 20 Indarung Tulljanah, Rahmia; Suhendra, Yoga; Ramadhini, Kurniati; Kharisma, Annisa; Apfani, Sry; Dahliana, Dina
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v9i2.31631

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji validitas media pembelajaran video interaktif berbantuan Edpuzzle pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila kelas V SDN 20 Indarung. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan fokus pada tahap validasi. Data diperoleh melalui lembar validasi dari ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa, serta dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Hasil validasi menunjukkan bahwa media memperoleh skor rata-rata 90% dari ahli materi dengan kategori sangat valid, 82,69% dari ahli media dengan kategori sangat valid, dan 75% dari ahli bahasa dengan kategori valid. Secara keseluruhan, tingkat validitas media ini mencapai rata-rata 83% dengan kategori sangat valid. Temuan ini menunjukkan bahwa media pembelajaran video interaktif berbantuan Edpuzzle layak digunakan dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila, karena mampu menghadirkan tampilan menarik, interaktif, dan sesuai dengan kompetensi dasar serta tujuan pembelajaran.
Pengaruh Media Diorama Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPS Kelas V Sekolah Dasar Suhendra, Yoga; Veonita, Serli; Tulljanah, Rahmia
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya motivasi belajar peserta didik yang disebabkan pembelajaran yang diberikan guru belum memotivasi siswa dalam belajar, rendahnya motivasi siswa dalam kegiatan pembelajaran, siswa masih kurang keaktifan selama belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Media Diorama Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPS Kelas V SDN 33 Kalumbuk Kecamatan Kuranji Kota Padang. Metode penelitian yang digunakan adalah Quasi Eksperimental Design dengan rancangan penelitian Nonequivalent Control Group Design Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V SDN 33 Kalumbuk Kecamatan Kuranji Kota Padang yang mana kelas A sebagai kelas eksperimen menggunakan media diorama dan kelas B sebagai kelas kontrol menggunkaan pembelajaran konvensional. Pengumpulan data dalam penelitian ini adalah menggunakan tes berupa angket sebanyak 16 butir soal, data yang diperoleh dianalisis dengan menggunakan uji t. Berdasarkan hasil penelitian ini, terlihat bahwa = 4,693 > = 2,017 dan taraf signifikan 5% maka hipotesis atau H1 diterima. Dan hasil penelitian ini terlihat bahwa media diorama memberikan pengaruh terhadap motivasi belajar peserta didik kelas V SDN 33 Kalumbuk Kecamatan Kuranji Kota Padang.
Pengembangan Lembaran Kerja Peserta Didik Berbasis Pendekatan Realistic Mathematics Education di Kelas V Sekolah Dasar Suhendra, Yoga; Rusdinal, Rusdinal; Fauzan, Ahmad; Alwi, Nur Azmi
Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika Vol 7 No 1: Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika Volume 7 Nomor 1 Tahun 2023
Publisher : Mathematics Education Study Program

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cendekia.v7i1.1787

Abstract

Pengolahan data merupakan materi yang sangat berat bagi siswa. pembelajaran penanganan informasi di sekolah dasar umumnya akan diperkenalkan secara robitik dan belum menggerakkan siswa untuk membangun informasi untuk menangani masalah penanganan informasi. Eksplorasi ini merupakan pengemabngan dari konsekuensi uji legitimasi LKPD pada mata pelajaran penanganan informasi yang telah dibuat dengan memanfaatkan pendekatan pendidikan matematika realistik untuk sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan untuk melihat kewajaran LKPD terhadap kemampuan berpikir kritis numerik siswa. Perbaikan LKPD menggunakan model plomp yang terdiri dari starter, prototyping, dan evaluasi. Pada penelitian sebelumnya, validitas LKPD diuji menggunakan skala Likert, dan pada penelitian ini kepraktisan LKPD didapat melalui wawancara dan angket. Serta demikian, dapat disimpulkan bahwa LKPD topik pengolahan data berbasis pendekatan Realistic Mathematics Education yang dikembangkan praktikalitas untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis peserta didik sekolah dasar.