cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Published by Universitas Brawijaya
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Pengembangan Teknlogi Informasi dan Ilmu Komputer (J-PTIIK) Universitas Brawijaya merupakan jurnal keilmuan dibidang komputer yang memuat tulisan ilmiah hasil dari penelitian mahasiswa-mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Jurnal ini diharapkan dapat mengembangkan penelitian dan memberikan kontribusi yang berarti untuk meningkatkan sumber daya penelitian dalam Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 6,923 Documents
Rancang Bangun Sistem Pencarian dan Penawaran Jasa Mentoring berbasis Progressive Web Application (Studi Kasus: Mahasiswa FILKOM Universitas Brawijaya Malang) Millah, Munirotul; Kharisma, Agi Putra; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mentoring merupakan kegiatan pendampingan untuk meningkatkan keterampilan dalam bidang tertentu. Memiliki mentor dapat membantu mencapai tujuan tetapi mencari mentor yang bersedia sukarela membantu tidaklah mudah. Hasil survei terhadap 60 mahasiswa FILKOM UB menyatakan bahwa mereka memerlukan mentor untuk menekuni bidang karir kedepannya, tetapi 90% responden masih kesulitan dalam mencari mentor. Selain itu, berdasarkan hasil wawancara terhadap lulusan program Bangkit 2022 dan pegawai di perusahaan ViuiT yang pernah melakukan kegiatan mentoring sukarela mengatakan bahwa kegiatan mentoring yang tidak formal membuat mentee kurang berkomitmen dalam menjalani program dan hasil mentoring juga tidak dapat dijadikan portofolio. Oleh karena itu, diperlukan sistem pencarian dan penawaran jasa mentoring di bidang IT berbasis Progressive Web Application (PWA). PWA memiliki fungsionalitas seperti aplikasi mobile native, tetapi waktu dan biaya pengembangan lebih cepat dan hemat serta dapat menjangkau lebih banyak pengguna. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Prototype dengan sistem pengujian validasi menggunakan Black Box Testing, pengujian usability dengan Scenario-Based Testing menggunakan Pengukuran Efektivitas dan System Usability Scale (SUS), serta pengujian kompatibilitas pada beberapa browser. Didapatkan hasil pengujian validasi memiliki tingkat keberhasilan 100% dan pengujian usability memiliki tingkat keefektivan 100% untuk tiap penggunanya dan skor SUS sebesar 83,3 yang mewakili beberapa poin, yaitu Grade Scale, Adjective Rating, dan Acceptability Range.
Implementasi Metode Fuzzy Mamdani dalam Sistem Pendeteksi Kualitas Tanah pada Tanaman Kedelai Siregar, Paulina Febrina; Ichsan, Mochammad Hannats Hanafi; Akbar, Sabriansyah Rizqika
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kedelai merupakan salah satu kebutuhan bahan pokok yang sering digunakan oleh masyarakat Indonesia. Masyarakat Indonesia pada umumnya mengolah tanaman berbasis biji-bijian ini menjadi tahu, tempe, tauco, kecap, susu kedelai dan bentuk olahan lain untuk dikonsumsi. Ironisnya produksi tanaman kedelai di Indonesia masih rendah dan tak sebanding dengan angka permintaan di pasaran. Dari data kementrian Pertanian (Kementan), rata-rata produksi kedelai nasional selama periode 2015 - 2019 adalah 687.151 ton per tahun dengan rata-rata kapasitas secara geografis adalah 1,5 ton per hektar, angka ini sangat jauh bila dibandingkan dengan negara lain yang bisa memproduksi 2 – 3 ton per hektar. Permasalahan ini disebabkan oleh ketidakefienan dalam mengelola budidaya kedelai di tengah kondisi lingkungan yang dinamis yang tidak mendukung kesuburan tanah tanaman kedelai. Untuk itu, dibuatlah sebuah sistem pendeteksi yang dapat menentukan kualitas tanah, sehingga dapat membantu para petani kedelai dalam melakukan penanaman dengan lebih optimal dan efektif. Pada penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Bhayangkara, A. (2020), di rancang sebuah sistem pendeteksi kualitas tanah tanaman kedelai dengan mengimplementasikan metode klasifikasi KNN. Pada penelitian tersebut, beliau memanfaatkan parameter kelembaban tanah dan pH tanah sebagai data input yang akan diproses oleh mikrokontroler untuk menghasilkan data berupa penentuan kualitas tanah yang baik, sedang, maupun buruk. Dengan menerapkan proses pengklasifikasian K-Nearest Neighbor (KNN), diperoleh tingkat akurasi paling tinggi yaitu 86,6%. Pada penelitian ini, penulis mengembangkan sistem yang sama yaitu sistem pendeteksi kualitas tanah pada tanaman kedelai dengam mengimplementasikan metode Fuzzy Mamdani guna untuk meningkatkan akurasi sehingga sistem dapat bekerja lebih optimal. Pendeteksian dilakukan dengan menggunakan sensor kelembaban tanah yang bersifat kapasitif (Capacitive Soil Moisture Sensor) dan sensor pH tanah (Soil pH Sensor). Kedua sensor ini ditancapkan ke dalam tanah untuk mengukur besar kelembaban dan juga pH tanah tersebut. Kedua data ini kemudian diproses oleh mikrokontroler Arduino Uno untuk melakukan proses klasifikasi dengan menggunakan logika Fuzzy Mamdani. Lalu nilai yang dibaca oleh kedua sensor serta hasil klasifikasi akan ditampilkan pada layar LCD 16x2. Pengujian sistem ini dilakukan sebanyak 30 kali percobaan dengan nilai kelembaban dan pH tanah yang beragam. Lewat pengujian ini didapatkan akurasi metode klasifikasi Fuzzy Mamdani sebesar 90% dengan perhitungan komputasi waktu (Time Computation) sebesar 2052,3 milisekon dan perhitungan penggunaan memory pada SRAM (Memory Usage) sebesar 590 bytes.
Klasifikasi Emosi berdasarkan Lirik Lagu Berbahasa Indonesia menggunakan Leksikon Emosi dan Metode Naïve Bayes Classifier Permataningrum, Sandra Elanda Aza; Indriati, Indriati; Santoso, Edy
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Musik merupakan salah satu media yang digunakan untuk menggambarkan emosi seseorang. Penggambaran emosi pada sebuah lagu dapat dilihat salah satunya melalui lirik dari lagu tersebut. Pembuatan daftar lagu berdasarkan emosi liriknya saat ini masih dilakukan secara manual. Lagu-lagu tersebut akan didengarkan terlebih dahulu untuk kemudian dibuatkan daftar lagu berdasarkan emosinya. Bahkan kebanyakan daftar lagu hanya memperhatikan irama dari lagu tersebut tanpa memperhatikan emosi liriknya. Hal tersebut tentunya membuat proses pengklasifikasian memakan waktu yang lama dan terkadang mengabaikan emosi sebenarnya dari lirik lagu tersebut. Oleh sebab itu, diperlukan sebuah sistem untuk mengklasifikasikan emosi dari setiap lirik pada suatu lagu. pada penelitian ini, digunakan leksikon emosi untuk seleksi fitur dan metode Naïve Bayes Classifier untuk proses klasifikasi emosi lirik lagu. Pengujian akan dilakukan menggunakan seleksi jumlah fitur dan K-Fold Cross Validation yang kemudian akan dievaluasi menggunakan confussion matrix. Proses pengujian menggunakan 80 data latih dan 20 data uji yang akan dipilih secara acak. Hasil akurasi menggunakan seleksi fitur sebesar 40% dengan menggunakan jumlah fitur sebanyak 60%, sedangkan penggunaan 100% fitur menghasilkan akurasi sebesar 35%, lebih rendah daripada hasil klasifikasi tanpa seleksi fitu yaitu sebesar 45%. Hasil pengujian menggunakan K-Fold Cross Validation menghasilkan nilai akurasi terbaik pada fold ke-3 yaitu sebesar 40%.
Perancangan Sistem Peningkatan Performa Panel Surya dengan Pengendalian Suhu Permukaan untuk Meningkatkan Output Daya Baariu, Rahagi Abdu; Prasetio, Barlian Henryranu
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Energi listrik penting untuk berbagai peralatan elektronik dan kebutuhan manusia. Indonesia memiliki berbagai jenis pembangkit listrik, termasuk panel surya yang ramah lingkungan dengan efisiensi 20%. Pengembangan sistem pengaturan suhu pada panel surya dapat meningkatkan efisiensi energi. Penelitian dilakukan untuk merancang sistem "Perancangan Sistem Peningkatan Performa Panel Surya Menggunakan Pengendalian Suhu Permukaan untuk Meningkatkan Output Daya" dengan Arduino dan sensor suhu.enelitian "Perancangan Sistem Peningkatan Performa Panel Surya Menggunakan Pengendalian Suhu Permukaan untuk Meningkatkan Output Daya" adalah penelitian implementatif pengembangan perangkat keras pengendalian suhu panel surya guna meningkatkan efisiensi output. Metode terdiri dari studi literatur, analisis kebutuhan, pengolahan data, perancangan, implementasi, pengujian, analisis hasil, dan kesimpulan. Tujuan utamanya adalah meningkatkan daya keluaran panel surya dengan pengendalian suhu masing-masing permukaanbahwa alat yang berjalan dengan status efektif, karena pada saat kondisi suhu diatas 45 derajat hanya berada di jam 14.00 sehingga seluruh pengujian dinyatakan efektif. Malang merupakan berada diatas permukaan yang cukup untuk suhu yang ditempatkan di Malang ini, sehingga jika dilakukan pengujian berada di permukaan yang rendah dan cukup panas, memungkinkan untuk alat pengendalian suhu ini akan berjalan terusPenelitian ini menggunakan Arduino Uno, Sensor LM35, Sensor DHT11, dan Peltier untuk mengendalikan suhu panel surya. Sistem berfungsi dengan baik saat suhu lebih dari 45°C (Peltier menyala) atau kurang dari 45°C (pompa mati). Hasil pembacaan sensor dengan konduktor alumunium cukup akurat.
Perancangan User Experience Aplikasi Keanggotaan Indonesian Heritage Society (IHS) berbasis Aplikasi Mobile dengan Pendekatan Human-Centered Design Girsang, Kevin Judhistira; Tolle, Herman; Rokhmawati, Retno Indah
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Organisasi Indonesian Heritage Society (IHS) merupakan organisasi sukarelawan yang bertujuan untuk mempromosikan pengetahuan mengenai warisan budaya Indonesia. Seiring berjalannya waktu dan juga sesuai dengan visi misi dari IHS yang fokus untuk mempromosikan ilmu serta apresiasi terhadap budaya indonesia, dan keinginan organisasi untuk meningkatkan penyebaran informasi antar anggota, dibutuhkan sebuah platform yang dapat memudahkan kegiatan anggota dari organisasi IHS, mulai dari penyebaran informasi dan cerita, pendaftaran acara, sampai dengan melihat ketersediaan buku yang ada pada perpustakaan milik IHS. Dengan kebutuhan yang sebanyak itu, dibutuhkan antarmuka yang dapat mengakomodasi kebutuhan para anggota yang memiliki preferensi yang beragam, oleh sebab itu, dilakukanlah perancangan antarmuka dengan tujuan membuat pengalaman pengguna yang baik saat menggunakan aplikasi keanggotaan tersebut. Perancangan ini menggunakan metode Human-centered Design, karena dinilai dapat membantu perancangan mengeluarkan hasil yang baik dan sesuai dengan kebutuhan dari anggota IHS itu sendiri. Setelah hasil rancangan selesai, dilakukanlah pengujian terhadap hasil rancangan dengan menggunakan scenario task dan metode pengujian System-Usability Scale untuk mendapatkan nilai aspek efektivitas, efisiensi dan juga kepuasan. Setelah pengujian berhasil dilaksanakan dengan 6 responden, didapatkan hasil 98,3% pada aspek efektivfitas, 89,6% pada aspek efisiensi, dan skor SUS 85 pada aspek kepuasan pengguna.
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Penjualan e-Ticketing pada Wahana BNS-Indigokart Kusuma, I Made Yudi Anantha; Pramono, Djoko; Akbar, Muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV. Indi Karya Teknik atau biasa disebut dengan Indigokart, adalah salah satu umkm penyedia wahana gokart yang berlokasi di Batu Night Spectacular, Kota Batu, Jawa Timur. Indigokart bergerak pada bisnis penyewaan gokart di dalam wahana yang tersedia di beberapa lokasi, yaitu di Batu Night Spectacular, di Jawa Timur Park I, serta pada Wisata Bahari Lamongan. Dalam kegiatan penjualan wahana tiket nya, Indigokart hanya menjual tiket semua jenis penyewaan gokart secara langsung melalui loket yang tersedia di lokasi. Informasi harga tiket pun terbilang minim tersedia, pelanggan yang tertarik harus mendatangi loket untuk mendapatkan informasi lengkap tentang tiket yang tersedia, serta sistem member exclusive yang ada. Selain itu, pencatatan penjualan tiket nya pun masih konvensional, yaitu dikumpulkan secara harian dari staff operasional, untuk selanjutnya dilaporkan kepada kepala bagian keuangan. Untuk memudahkan dalam penjualan tiket dan pencatatan penjualan tiket di Indigokart, dikembangkan suatu sistem informasi penjualan e-ticketing berbasis website menggunakan framework Laravel sebagai builder utama agar nantinya dapat memudahkan pelanggan Indigokart untuk memperoleh informasi tiket, membeli tiket secara daring, serta memudahkan staff operasional Indigokart dalam pencatatan e-ticketing online. Untuk membangun website diperlukan perancangan kebutuhan untuk mengetahui kebutuhan fungsional dan non-fungsional pada sistem yaitu menggunakan diagram UML serta perancangan Database menggunakan Physical Data Model (PDM). Pengembangan sistem ini dilakukan menggunakan metode Waterfall, dengan Bahasa pemrograman PHP, DBMS MySQL, serta memanfaatkan Bootstrap. Pengujian website dilakukan dengan menggunakan dua pengujian, yaitu pengujian fungsional menggunakan black box testing dengan hasil 100% valid, dan pengujian non-fungsional dengan compatibility testing dan usability testing dengan hasil memuaskan.
Pembuatan Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Kotawaringin Barat Kalimantan Tengah berbasis Aplikasi Mobile dengan Menggunakan Integrasi REST API Tradanarova, Joshua Arnold; Tibyani, Tibyani; Putra, Widhy Hayuhardika Nugraha
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pariwisata termasuk salah satu sektor yang terdampak akibat pandemi COVID-19 di Indonesia, sehingga terjadi penurunan cukup signifikan dari segi jumlah pengunjung. Hal itulah yang kemudian menjadi pengaruh terhadap pertumbuhan pendapatan negara, devisa, dan lapangan pekerjaan. Sebab di antara bidang pariwisata dan bidang perekonomian, keduanya saling terkait dan terikat. Agar bidang pariwisata dan ekonomi kreatif kembali beranjak, maka dilakukanlah budaya giat dalam pemanfaatan layanan dan teknologi digital guna menciptakan interaksi antara masyarakat dan sistem, jadi diharapkan akan menghasilkan sinergi yang luar biasa. Pada pengimplementasian sistem berbasis web admin, menggunakan bahasa pemrograman PHP di dalam framework Laravel. Sedangkan pengimplementasian sistem berbasis aplikasi mobile menggunakan bahasa pemrograman Dart di dalam framework Flutter, dengan mendukung integrasi dari REST API terkait pertukaran informasi antara data-data dari database admin dengan aplikasi mobile yang bertajuk KOBAR Connect. Dari hasil pengujian yang dijalankan, pada metode Black Box Testing, menghasilkan 17 buah kebutuhan fungsional berhasil diuji aksesbilitasnya, sedangkan 1 buah kebutuhan gagal diuji. Sedangkan pada metode System Usability Scale (SUS) yang melibatkan 58 responden, Penulis memperoleh skor SUS rata-rata bernilai 68,88. Sehingga aplikasi ini memperoleh predikat D secara skala kualitas, predikat OK yang hampir mendekati Good secara adjective rating, dan status Marginal – High dalam tingkat penerimaan. Artinya, aplikasi ini membutuhkan perbaikan sistem lagi ke depannya agar tingkat penerimaannya lebih baik.
Implementasi Cashless Payment menggunakan Teknologi QR Code pada Kantin SMA Cakra Buana Depok Raharjo, Adhimas Suryo; Putra, Widhy Hayuhardika Nugraha; Arwani, Issa
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era serba digital ini pembayaran non-tunai menggunakan E-Money sudah menjadi tren yang dimana mendorong masyarakat untuk mulai beralih dari uang tunai menjadi uang elektronik untuk melakukan transaksi dikarenakan penggunaan e-money ini yang diyakini lebih praktis, mudah dan efisiensi waktu. Proses pembayaran kasir pada saat ini masih banyak mengalami kesulitan dari sulitnya uang kembalian hingga proses pembukuan yang sering kali terjadi kesalahan karena kurang teliti. Menggunakan teknologi android dan QR Code penelitian ini bertujuan untuk memudahkan kasir dalam melakukan transaksi dan juga memudahkan kasir untuk melakukan rekap pembukuan pada kasir kantin SMA Cakra Buana. QR Code adalah sebuah data yang telah dikemas didalam sebuah gambar dua dimensi yang dapat menampilkan informasi data dalam bentuk teks dengan cepat kepada pengguna. Dengan menggunakan Waterfall Model, pengembangan sistem dilakukan pada platform android melalui beberapa tahapan yaitu studi literatur, analisis kebutuhan dengan cara wawancara, perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan diimplementasikan didalam android menggunakan framework React-native dan firestore database pada Firebase sebagai database untuk menyimpan data. Sistem akan dilakukan pengujian menggunakan dua cara yaitu blackbox testing dan System Usability Scale (SUS) untuk menguji fungsional secara sistem dan tingkat kegunaan aplikasi kepada pengguna. Dari hasil pengujian tersebut, disimpulkan bahwa secara fungsional tervalidasi 100% dari 8 kebutuhan fungsional dan 82% pada tingkat kegunaan sehingga dapat dikatakan bahwa aplikasi kasir android ini diterima Sangat Kuat.
Ekstraksi Informasi pada Data Logbook KKN Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang menggunakan Metode NER (Named Entity Recognition) Azizi, Maulana Raga; Putra, Widhy Hayuhardika Nugraha; Arwani, Issa
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengenalan entitas bernama adalah bagian dari pemrosesan bahasa alami atau disebutkan dalam bahasa inggris adalah Natural Language Processing yaitu pada sistem ekstraksi informasi pada data logbook KKN Mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang. Pada sistem ini sudah mendapatkan tujuan dalam sistem ekstraksi informasi menggunakan metode Named Entity Recognition adalah mengetahui teks atau kalimat panjang melakukan perbandingan dalam ektraksi dengan 3 kategori yaitu person, location, dan organization. Pada pengujian ini adalah dengan cara perbandingan antara data otomatis dari SQL logbook KKN Mahasiswa Filkom UB dengan pengujian data secara manual. Penelitian ini sudah mendapatkan hasil informasi yang sudah didapat dari ekstraksi informasi dan melakukan peningkatan keakurasi NER pada library polyglot dalam melakukan ekstraksi informasi logbook data KKN di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang. Sistem ekstraksi infornasi pada metode entitas bernama ini sebelumnya masih menggunakan library polyglot, namun jika ingin mendapatkan sistem ekstraksi informasi ini lebih akurat, presisi, dan prediksi dilakukan penambahan dataset tambahan yang mencangkup 3 kategori yaitu person, location, dan organization. Peneliti juga melakukan perhitungan suatu perbedaan dengan model polyglot dan dataset yang sudah dikumpulkan dan dilatih dengan cara menghitung presisi, prediksi, akurasi, confusion matrix, dan f-1 measure, dalam perhitungan untuk perbandingan sistem ekstraksi informasi secara otomatis dan manual menggunakan model polyglot dengan nilai presisi 97%, recall 63%, akurasi 62% dan f-1 measure 76%. Sedangkan sistem ekstraksi informasi secara otomatis dan manual menggunakan dataset csv tambahan mendapatkan nilai presisi 83%, recall 73%, akurasi 65% dan f-1 measure 78%.
Implementasi Adaptive Autoscaling Pod pada Kubernetes Pribadi, Islamiawan Teguh; Bhawiyuga, Adhitya
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Autoscaling adalah fitur vital infrastruktur cloud untuk memperoleh atau mengalokasikan sumber daya komputasi sesuai permintaan. Sehingga memungkinkan pengguna untuk menskalakan sumber daya untuk aplikasi tanpa tindakan manusia di bawah beban kerja. Fitur ini berguna untuk mengoptimalkan biaya sumber daya sekaligus memenuhi persyaratan Quality of Service (QoS). Kubernetes adalah platform open-source yang diadopsi secara luas untuk mengelola aplikasi dalam container. Kubernetes telah menjadi salah satu standar untuk mengotomatiskan deployment, scaling, dan pengelolaan aplikasi. Terlepas dari popularitasnya, Kubernetes menghadapi tantangan baru karena kompleksitas aplikasi dan permintaan sumber daya terus meningkat. Salah satu tantangan tersebut adalah perlunya autoscaling, yaitu kemampuan untuk menskalakan sumber daya secara otomatis berdasarkan kondisi yang berubah. Pengujian ini untuk mengetahui pengaruh kinerja Nginx deployment terhadap request per detik di skenario scale out dan skenario scale up. Pengujian menggunakan Apache Benchmark yang berfungsi untuk melakukan mengukur kinerja web server melayani request dari client. Hasil pengujian rata-rata request per detik Nginx deployment untuk jumlah replika pod 2 dan 4 secara berturut-turut adalah 1704.72 dan 2416.50. Hasil pengujian rata-rata request per detik Nginx deployment untuk resource limit CPU pada pod sebesar 500m, 750m, dan 1000m secara berturut-turut adalah 1679.14, 1646.71, dan 1854.56.

Filter by Year

2017 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026 Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026 Vol 10 No 4 (2026): April 2026 Vol 10 No 3 (2026): Maret 2026 Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026 Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025 Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025 Vol 9 No 11 (2025): November 2025 Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025 Vol 9 No 9 (2025): September 2025 Vol 9 No 8 (2025): Agustus 2025 Vol 9 No 7 (2025): Juli 2025 Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025 Vol 9 No 5 (2025): Mei 2025 Vol 9 No 4 (2025): April 2025 Vol 9 No 3 (2025): Maret 2025 Vol 9 No 2 (2025): Februari 2025 Vol 9 No 1 (2025): Januari 2025 Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024 Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024 Vol 8 No 9 (2024): September 2024 Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024 Vol 8 No 7 (2024): Juli 2024 Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024 Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024 Vol 8 No 4 (2024): April 2024 Vol 8 No 3 (2024): Maret 2024 Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024 Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024 Vol 7 No 13 (2023): Publikasi Khusus Tahun 2023 Vol 7 No 9 (2023): September 2023 Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023 Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023 Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023 Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023 Vol 7 No 4 (2023): April 2023 Vol 7 No 3 (2023): Maret 2023 Vol 7 No 2 (2023): Februari 2023 Vol 7 No 1 (2023): Januari 2023 Vol 7 No 14 (2023): Antrian Publikasi Vol 6 No 13 (2022): Publikasi Khusus Tahun 2022 Vol 6 No 12 (2022): Desember 2022 Vol 6 No 11 (2022): November 2022 Vol 6 No 10 (2022): Oktober 2022 Vol 6 No 9 (2022): September 2022 Vol 6 No 8 (2022): Agustus 2022 Vol 6 No 7 (2022): Juli 2022 Vol 6 No 6 (2022): Juni 2022 Vol 6 No 5 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 4 (2022): April 2022 Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022 Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022 Vol 6 No 1 (2022): Januari 2022 Vol 5 No 13 (2021): Publikasi Khusus Tahun 2021 Vol 5 No 12 (2021): Desember 2021 Vol 5 No 11 (2021): November 2021 Vol 5 No 10 (2021): Oktober 2021 Vol 5 No 9 (2021): September 2021 Vol 5 No 8 (2021): Agustus 2021 Vol 5 No 7 (2021): Juli 2021 Vol 5 No 6 (2021): Juni 2021 Vol 5 No 5 (2021): Mei 2021 Vol 5 No 4 (2021): April 2021 Vol 5 No 3 (2021): Maret 2021 Vol 5 No 2 (2021): Februari 2021 Vol 5 No 1 (2021): Januari 2021 Vol 5 No 13 (2021) Vol 4 No 13 (2020): Publikasi Khusus Tahun 2020 Vol 4 No 12 (2020): Desember 2020 Vol 4 No 11 (2020): November 2020 Vol 4 No 10 (2020): Oktober 2020 Vol 4 No 9 (2020): September 2020 Vol 4 No 8 (2020): Agustus 2020 Vol 4 No 7 (2020): Juli 2020 Vol 4 No 6 (2020): Juni 2020 Vol 4 No 5 (2020): Mei 2020 Vol 4 No 4 (2020): April 2020 Vol 4 No 3 (2020): Maret 2020 Vol 4 No 2 (2020): Februari 2020 Vol 4 No 1 (2020): Januari 2020 Vol 3 No 12 (2019): Desember 2019 Vol 3 No 11 (2019): November 2019 Vol 3 No 10 (2019): Oktober 2019 Vol 3 No 9 (2019): September 2019 Vol 3 No 8 (2019): Agustus 2019 Vol 3 No 7 (2019): Juli 2019 Vol 3 No 6 (2019): Juni 2019 Vol 3 No 5 (2019): Mei 2019 Vol 3 No 4 (2019): April 2019 Vol 3 No 3 (2019): Maret 2019 Vol 3 No 2 (2019): Februari 2019 Vol 3 No 1 (2019): Januari 2019 Vol 2 No 12 (2018): Desember 2018 Vol 2 No 11 (2018): November 2018 Vol 2 No 10 (2018): Oktober 2018 Vol 2 No 9 (2018): September 2018 Vol 2 No 8 (2018): Agustus 2018 Vol 2 No 7 (2018): Juli 2018 Vol 2 No 6 (2018): Juni 2018 Vol 2 No 5 (2018): Mei 2018 Vol 2 No 4 (2018): April 2018 Vol 2 No 3 (2018): Maret 2018 Vol 2 No 2 (2018): Februari 2018 Vol 2 No 1 (2018): Januari 2018 Vol 2 No 8 (2018) Vol 2 No 6 (2018) Vol 1 No 12 (2017): Desember 2017 Vol 1 No 11 (2017): November 2017 Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017 Vol 1 No 9 (2017): September 2017 Vol 1 No 8 (2017): Agustus 2017 Vol 1 No 7 (2017): Juli 2017 Vol 1 No 6 (2017): Juni 2017 Vol 1 No 5 (2017): Mei 2017 Vol 1 No 4 (2017): April 2017 Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017 Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017 Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017 More Issue