Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

SIM-PA Aplikasi Perwalian sebagai Wadah Komunikasi Pembimbingan Mahasiswa Universitas Negeri Makassar Wahid, M. Syahid Nur; Agung, Muhammad; Nur, Muh Irfan; Fajar B, Muhammad; Parenreng, Jumadi M
Jurnal MediaTIK Volume 6 Issue 2, Mei (2023)
Publisher : Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/mediatik.v6i2.1399

Abstract

Salah satu civitas akademika dalam sistem perguruan tinggi adalah mahasiswa. mahasiswa merupakan salah satu produk yang akan menjadi lulusan dari sebuah pergirian tinggi. Hal ini menjadikan perguruan tinggi harus memperhatikan kualitasnya. Dengan konsep ini setiap mahasiswa diberikan dosen penasehat akademik (PA) yang menjadi wali pada perguruan tingginya. Dosen ini akan menjadi penasehat sekaligus sebagai pembimbing yang nantikan mahasiswa dapat melakukan komunikasi terkait permasalahan-permasalahan yang mungkin dialami oleh mahasiswa. Tetapi, terkadang mahasiswa tidak memanfaatkan dosen penasehat dan tidak melakukan konsultasi dengan dosennya. Atas dasar itulah dikembangkanlah suatu sistem informasi perwalian. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah proses perwalian dalam kaitannya dengan mengetahui masalah-masalah mahasiswanya lebih dini. Tahapan penelitian dibagi menjadi 7 (tujuh) tahapan, yaitu: (a) analisis masalah; (b) pengumpulan data; (c) desain aplikasi; (d) pengujian pada aplikasi; (e) perbaikan aplikasi; (f) uji coba aplikasi; (g) Diseminasi dan Implementasi. Hasil dari penelitian Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Penasihat Akademik (SIM-PA) memiliki prospek yang sangat menjanjikan jika dapat diimplementasikan sebagai inovasi teknologi. Lembaga dan Institusi akan sangat terbantu dalam peningkatan efisiensi dan efektivitas proses bimbingan PA. Dengan adanya sistem ini dapat mempermudah PA dalam mengamati perkembangan mahasiswa. Sehingga dapat menigkatkan presentasi kelulusan mahasiswa.
Korelasi Hemoglobin dan Protein Urine Pada Ibu Hamil Parturient di RSUD Anutapura Palu Agung, Muhammad; Swandayani, Deysi; Paulus, ⁠Listina; Fatmawati; Sudirman
Jurnal sosial dan sains Vol. 5 No. 5 (2025): Jurnal Sosial dan Sains
Publisher : Green Publisher Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59188/jurnalsosains.v5i5.32210

Abstract

Pemeriksaan hemoglobin dan protein urine merupakan komponen penting dalam pemantauan kesehatan ibu hamil, terutama dalam mendeteksi risiko anemia dan preeklampsia yang dapat menyebabkan komplikasi persalinan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui korelasi antara kadar hemoglobin dan protein urine pada ibu hamil parturient di RSUD Anutapura Palu. Metode yang digunakan adalah analitik kuantitatif dengan desain case control. Sampel terdiri dari 30 ibu hamil parturient yang tercatat di rekam medis RSUD Anutapura tahun 2025. Data dianalisis menggunakan uji korelasi Pearson. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar responden mengalami kadar hemoglobin rendah (73,3%) dan proteinuria (66,7%). Namun, hasil analisis statistik menunjukkan tidak terdapat korelasi yang signifikan antara kedua variabel tersebut (r=0,199; p=0,292). Hal ini mengindikasikan bahwa anemia dan proteinuria pada ibu hamil parturient tidak selalu terjadi secara bersamaan dan kemungkinan dipengaruhi oleh faktor lain seperti usia kehamilan, status nutrisi, atau riwayat penyakit. Implikasi dari penelitian ini menekankan pentingnya pemeriksaan terintegrasi dan pendekatan multidimensional dalam pelayanan antenatal dan intranatal. Penelitian lanjutan disarankan menggunakan sampel yang lebih besar dan pendekatan longitudinal untuk menggali faktor-faktor yang mungkin berperan sebagai variabel antara atau konfounding.
Analisis Aerodinamika Pada Bangun Ruang Sama Kaki dan Sama Sisi di Ruang Uji Wind Tunnel Husda, Baso Riadi; Jayanegara, Sudarmanto; Agung, Muhammad; Aminuddin; Raodah
Jurnal Teknik Mesin Sinergi Vol 23 No 1 (2025): April 2025
Publisher : Politeknik Negeri Ujung Pandang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31963/sinergi.v23i1.5409

Abstract

Aerodinamika merupakan cabang ilmu fisika yang mepelajari perilaku aliran udara di sekitar benda padat. Bidang aerodinamika memiliki peran penting dalam berbagai aplikasi, termasuk transportasi, konstruksi bangunan, dan energi terbarukan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis aerodinamika bangun ruang sama kaki dan sama sisi. Salah satu metode yang umum digunakan untuk menguji karakteristik aerodinamika adalah menggunakan terowongan angin (wind tunnel) dengan standar ASME PTC 16 dan disimulasi dengan software ansys. Pengujian dilakukan dengan variasi kecepatan aliran 30 m/s dan 40 m/s untuk masing-masing benda uji pada pengujian wind tunnel untuk mendapatkan data eksperiman dan simulasi ansys yang digunakan peneliti untuk menganalisis gaya angkat (lift), gaya hambat (drag), dan karakteristik aliran di sekitar objek yang diuji. Hasil pengujian didapatkan bahwa bangun ruang sama kaki menunjukkan nilai koefisien drag yang lebih besar dibandingkan dengan segitiga sama sisi pada semua kecepatan sedangkan koefisien lift pada bangun ruang sama sisi cenderung lebih stabil dibandingkan dengan bangun ruang sama kaki. Dari hasil penelitian ini dapat memberikan kontribusi dalam desain struktur aerodinamis yang lebih efisien di berbagai bidang transportasi.
Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Tari Saman Menggunakan Sensor Gerak Motion Capture Agung, Muhammad; Nasir, Muhammad; Husaini, Husaini
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 2, No 1 (2019): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v2i1.2569

Abstract

Abstrak—  Pengembangan aplikasi simulasi tari Saman asal aceh ini dilatar belakangi oleh semakin menurunnya minat dan pengetahuan remaja mengenai kesenian tradisional seperti tari. Dengan bertujuan untuk mengembangkan Aplikasi simulasi tari Saman menggunakan sensor gerak dengan bantuan alat Kinect. Metode pengujiannya ialah dengan menganaslisa karakter yang telah dibuat dan diaplikasikan kedalam aplikasi Unity dan dihubungkan menggunakan Kinect agar karakter dapat digerakakan, adapun pengugujiannya antara lain adalah pengujian jarak, gesture dan sensitifitas cahaya serta gerakan Tari Saman itu sendiri. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi simulasi tari khas Aceh yang dibuat menggunakan teknologi sensor gerak. Dari pengujian simulasi tersebut dapat diketahui keakuratan piksel yang ada pada tiap-tiap frame yang ada dalam setiap gerakan animasi karakter tari saman yang telah dibuat.Kata kunci : Kinect, Motion capture, Tari Saman
AIRFIELD LIGHTING VIRTUAL REALITY FOR EDUCATION IN MAKASSAR AVIATION POLYTECHNIC Yahya, Muhammad; PURBO WARTOYO, BAYU; Syafar, A. Muhammad; Agung, Muhammad
Jurnal Vokasi Keteknikan Vol 2 No 2 (2024): September 2024
Publisher : Pascasarjana Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jvkt.v2i2.6914

Abstract

Airport Technology encompasses learning outcomes including Airport Mechanical Technician, Building and Foundation Technician, and Airport Electrical Technician. Graduates are expected to operate and maintain electrical, mechanical, building, and runway equipment in accordance with standard operational procedures and applicable regulations, particularly mastering the Airfield Lighting System (ALS). This study was conducted at Makassar Aviation Polytechnic in 2023, utilizing a Likert scale to assess student satisfaction regarding the use of virtual reality devices for ALS. The assessment results indicated that the Application and Device indicators received a score of 409 out of 480, Appearance scored 412 out of 480, Language achieved 296 out of 360, Content received 694 out of 840, and Usage scored 885 out of 1080. All indicators demonstrated a calculated r value greater than 0.388. In conclusion, the application of virtual reality technology in airfield lighting is highly conducive to education and training, enhancing skills in this area.
Analisis Risiko Usaha Pada UMKM Kerupuk Udang Sri Rezeki Desa Simpang Marbau Surya, Surya; Tanjung, Dhiauddin; Daulay, Indi Ramadhani; Safitri, Bujing; Agung, Muhammad
MODELING: Jurnal Program Studi PGMI Vol. 10 No. 4 (2023): Desember
Publisher : Program Studi PGMI Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Nahdlatul Ulama Al Hikmah Mojokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69896/modeling.v10i4.1888

Abstract

Peran UMKM dalam bidang ekonomi salah satunya adalah menciptakan lapangan pekerjaan baru, pengembangan daerah, memberikan kontribusi pada pertumbuhan ekonomi, memberikan ide-ide baru bagi dunia perdagangan di Indonesia. Analisis risiko adalah proses mengidentifikasi, menilai, dan mengelola potensi risiko yang dapat mempengaruhi pencapaian tujuan atau hasil suatu proyek, usaha, atau kegiatan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan studi lapangan (field research). Tujuan penulisan artikel ini untuk menambah wawasan serta pengetahuan kita tentang cara menganalisis resiko dan meminimalisir resiko pada pendapatan usaha UMKM. Dengan menggunakan studi lapangan yang bersumber dari pemilik pabrik UMKM kerupuk udang Sri Rezeki dusun II simpang Merbau, penelitian ini mendapat kesimpulan pentingnya untuk mengidentifikasi, mengevaluasi dan mengelola resiko yang dapat mempengaruhi pendapatan dan keberlanjutan usaha.
Pengaruh Senam Ergonomis terhadap Tingkat Stres dalam Upaya Pencegahan Kegawatan Pada Pasien Diabetes Melitus Tipe II Sukron, Sukron; Agung, Muhammad
MAHESA : Malahayati Health Student Journal Vol 4, No 11 (2024): Volume 4 Nomor 11 (2024)
Publisher : Universitas Malahayati

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33024/mahesa.v4i11.15170

Abstract

ABSTRACT Stress in type II DM sufferers can trigger the hormone cartisol which can increase blood sugar levels at any time. Apart from that, the stress experienced by type II DM sufferers can be caused by not accepting the disease they are experiencing and worrying about the disease not being cured and becoming a burden on the family. The impact of stress in type II DM that is not treated will increase the emergency condition of the patient which will cause various complications. Ergonomic exercise will inhibit the increase in the work of the sympathetic nerves which will slow down or weaken the work of the body's internal organs thereby reducing the adrenaline hormone which has a positive impact in reducing stress levels. This study aims to determine the effect of ergonomic exercise on stress levels in type II diabetes mellitus patients. The design of this research was a pre-experimental one group pre-post test with data collection techniques using Purposive Sampling on type II DM patients totaling 39 respondents who were given intervention for 15 minutes once for 3 consecutive days. Then analyze the data in the research using the dependent t-test. The research results showed that the average stress level before being given the intervention was 2.69 with a standard deviation of 4.78 and the average stress level after being given the intervention was 2.08 with a standard deviation of 4.68. Based on the results of the dependent T test, it was found that p-value = 0.000, which means that there is an influence of ergonomic exercise on stress levels in Type II DM patients at the Palembang Muhammadiyah Hospital. The research can be conclusion that Type II DM patients who were given ergonomic exercise intervention were able to reduce stress levels compared to patients who did not receive the intervention Keywords: Diabetes Mellitus Type II, Stress, Ergonomic Exercise  ABSTRAK Stres pada penderita DM tipe II dapat memicu terjadinya hormon kartisol yang dapat meningkatkan kadar gula darah sewaktu waktu. Selain itu stres yang di alami penderita DM tipe II dapat disebabkan karena tidak menerima penyakit yang dialaminya dan kekhawatiran terhadap penyakit yang tidak akan sembuh dan menjadi beban bagi keluarga.  Dampak stres pada DM tipe II yang tidak diatasi akan meningkatkan kondisi kegawatan pada pasien yang akan menimbulkan berbagai komplikasi. Senam ergonomis akan menghambat peningkatan kerja syaraf simpatis yang akan memperlambat atau memperlemah kerja organ internal tubuh sehingga menurukan hormon adrenalin yang berdampak positif dalam menurunkan tingkat stres. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh senam ergonomis terhadap tingkat stres pada pasien diabetes melitus tipe II. Desain penelitian ini adalah pre ekperemental one group pre- post test dengan tehnik pengumpulan data menggunakan Purposive Sampling pada pasien DM tipe II berjumlah 39 responden yang diberikan intervensi selama 15 menit sekali selama 3 hari berturut turut. Kemudian analisis data pada penelitian menggunakan uji dependent t-tes. Hasil penelitian didapatkan nilai rata-rata tingkat stres sebelum diberikan intervensi 2.69 dengan Standar deviasi 4.78 dan rata-rata tingkat stres setelah diberikan intervensi 2.08 dengan Standar deviasi 4.68. berdasarkan hasil uji T dependen didapatkan p- value = 0.000 yang berarti Ada pengaruh senam ergonomis terhadap tingkat stres pada pasien DM Tipe II Di Rumah Sakit Muhammadiyah Palembang. Dari penelitian ini dapat disimpulkan Pasien DM Tipe II yang diberikan intervensi senam ergonomis mampu menurunkan Tingkat stress dibandingkan dengan pasien yang tidak berikan intervensi Kata Kunci: Diabetes Melitus Tipe II, Stres, Senam Ergonomis 
DEVELOPMENT OF VIRTUAL REALITY APPLICATION FOR DESKTOP COMPUTER ASSEMBLY Sapta, Andy; Mansur, Hamsi; Hakim, Abdul; Agung, Muhammad; Dalu, Zaudah Cyly Arrum
JURTEKSI (jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol. 11 No. 1 (2024): Desember 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) STMIK Royal Kisaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurteksi.v11i1.3680

Abstract

Abstract: Both hardware and software technologies offer their advantages in helping to facili- tate student learning activities. Virtual reality technology allows users to interact directly with  the virtual reality environment, giving the effect of a pleasant learning sensation because it pro- vides direct experience for students to actively do desktop computer assembly practicum inde- pendently and guided. This research is R & D (Research and Development), which aims to pro- duce a product as a desktop computer assembly virtual reality learning application. This re- search procedure adapts the Lee & Owens development model. The subjects of this research  were students at the Open University, Makassar State University, and Lambung Mangkurat  University. The results showed that using Virtual Reality in desktop computer assembly can  provide extraordinary experiences to users, bridging the gap between the real and virtual worlds.  This is achieved through specially designed hardware to create a virtual environment that re- sembles the actual reality or even creates an entirely new reality.  Keywords: desktop computer; assembly; virtual reality     Abstrak: Teknologi perangkat keras (hardware) maupun lunak (software) menawarkan  keunggulannya dalam membantu memfasilitasi aktivitas belajar dan pembelajaran ma- hasiswa. Teknologi virtual reality memiliki kemampuan bagi penggunanya untuk dapat  melakukan interaksi langsung dengan lingkungan realitas maya, memberi efek sensasi  pembelajaran yang menyenangkan karena memberikan pengalaman langsung bagi ma- hasiswa untuk aktif melakukan pratikum perakitan computer desktop secara mandiri  maupun terbimbing. Penelitian ini adalah R & D (Research and Development) yang ber- tujuan untuk menghasilkan suatu produk yaitu berupa aplikasi pembelajaran virtual real- ity perakitan computer desktop. Prosedur penelitian ini mengadaptasi model pengem- bangan Lee & Owens. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa pada Universitas Ter- buka,  Universitas  Negeri  Makassar,  dan  Unibversitas  Lambung  Mangkurat.  Hasil  penelitian diperoleh bahwa penggunaan Virtual Reality dalam perakitan computer desk- top mampu memberikan pengalaman luar biasa kepada pengguna, menjembatani jurang  antara dunia nyata dan dunia maya. Hal ini dicapai melalui penggunaan perangkat keras  yang dirancang khusus untuk menciptakan lingkungan virtual yang menyerupai realitas  sebenarnya atau bahkan menciptakan realitas yang sama sekali baru. Kata kunci: computer desktop; perakitan; virtual reality  
PENGENALAN APLIKASI CANVA DAN VISUAL STUDIO CODE Handayani, Sri; Erwandi, Yetman; Putra, Deka Tri; Haryadi, Tri Wimbi; Muhtarom, Muhammad Nabil; Agung, Muhammad
PEDAMAS (PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT) Vol. 3 No. 05 (2025): SEPTEMBER 2025
Publisher : MEDIA INOVASI PENDIDIKAN DAN PUBLIKASI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan memperkenalkan aplikasi Canva dan Visual Studio Code kepada guru di SD Negeri 03 Kota Bengkulu. Canva adalah platform desain grafis berbasis web yang memudahkan pembuatan berbagai materi visual, sedangkan Visual Studio Code merupakan editor kode sumber untuk pengembangan perangkat lunak.Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah observasi dan praktik langsung. Peserta diberikan pelatihan dasar hingga lanjutan mengenai fitur utama kedua aplikasi serta penerapannya dalam dunia pendidikan dan industri kreatif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam mendesain menggunakan Canva serta menulis dan mengelola kode dengan Visual Studio Code.Pelatihan ini juga membantu peserta mengatasi kendala teknis dengan bimbingan langsung dan eksplorasi fitur tambahan. Dengan adanya pelatihan ini, diharapkan peserta dapat mengoptimalkan penggunaan teknologi dalam pembelajaran dan pekerjaan mereka.
MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS BERMUATAN NILAI PENDIDIKAN KARAKTER DI SEKOLAH DASAR Agung, Muhammad; Nurdin, Aswin; Mauliana, Ana
JURNAL PENA Vol 9 No 1 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26618/jp.v9i1.7603

Abstract

Pentingnya pembelajaran bahasa Inggris bermuatan nilai pendidikan karakter melatarbelakangi studi ini untuk menginvestigasi konsep multimedia interaktif pada penyajian materi, khususnya, kosakata yang dinilai strategis diajarkan pada siswa sekolah dasar. Melalui studi pustaka, studi ini mengidentifikasi sebaran materi kosakata dari teks cerita berjudul ‘Kiki dan Kiku’ atas pertimbangan bahwa cerita tersebut bermuatan nilai pendidikan karakter yang sejalan dengan kurikulum 2013, memiliki kumpulan kosakata yang familiar, dan merupakan teks singkat yang mudah dipahami. Penyajian materi yang mengacu pada konsep multimedia interaktif melibatkan komponen audio untuk pelafalan kosakata, teks untuk menampilkan uraian cerita beserta materi kosakata, dan gambar yang mewakili makna kosakata. Disimpulkan bahwa studi ini dapat menjadi referensi atau rekomendasi konsep pembelajaran kosakata bahasa Inggris bermuatan nilai pendidikan karakter melalui pemanfaatan multimedia interaktif.