Articles
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI HIDUP SEHAT BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Rusydi, Muhammad Hanif;
Nuryasin, Ilyas
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 8 No 1 (2024)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35145/joisie.v8i1.4168
Kehidupan sehat menjadi fokus utama masyarakat modern yang menghargai aspek kesehatan fisik dan psikis. Namun, dalam konteks kehidupan yang sibuk dan dinamis, keterbatasan waktu dan aksesibilitas menjadi kendala utama bagi individu yang ingin menjalani gaya hidup sehat. Faktor-faktor seperti gaya hidup yang sibuk dan keterbatasan waktu diidentifikasi oleh World Health Organization (WHO) sebagai penyebab penurunan aktivitas fisik di kalangan masyarakat perkotaan. Dalam menghadapi tantangan ini, teknologi dan inovasi desain menjadi peran kunci. Penelitian ini bertujuan merancang desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) Aplikasi Hidup sehat, sebuah aplikasi yang dapat diakses secara fleksibel, intuitif, dan efisien. Melalui kombinasi panduan olahraga fisik dan program meditasi. Aplikasi ini bertujuan memberikan kemudahan akses berolahraga dan memotivasi masyarakat untuk mengadopsi gaya hidup sehat tanpa kesulitan dalam hal waktu dan aksesibilitas. Dalam mencapai tujuan ini metode Design Thinking diadopsi sebagai pendekatan strategis untuk menciptakan inovasi baru yang berfokus pada kebutuhan pengguna, termasuk penggalian kebutuhan perangkat lunak. Hasil penelitian ini adalah prototype mobile yang telah diuji menggunakan System Usability Scale. Pengujian yang dilakukan pada aplikasi Hidup sehat ini memperoleh tingkat kepuasan dengan skor 89.5 dapat disimpulkan bahwa perancangan pada aplikasi hidup sehat mampu memberikan jawaban atas kebutuhan dan permasalahan dari pengguna
IMPLEMENTASI CLEAN ARCHITECTURE PADA APLIKASI MOBILE AL-QURAN BERBASIS FLUTTER
Azziqra, Muhammad Zihad;
Nuryasin, Ilyas
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 8 No 2 (2024)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35145/joisie.v8i2.4763
Pengembangan aplikasi mobile berbasis Flutter semakin populer karena efisiensi pengembangan multi-platform yang ditawarkannya. Namun, maintainability menjadi tantangan utama yang harus diatasi dalam pengembangan aplikasi. Biaya pemeliharaan perangkat lunak diperkirakan menyumbang hingga 79%-90% dari total biaya pengembangan aplikasi, sehingga maintainability menjadi faktor penting dalam memastikan kualitas perangkat lunak. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini berfokus pada implementasi Clean Architecture pada aplikasi mobile berbasis Flutter, dengan aplikasi Al-Quran sebagai studi kasus, serta mengevaluasi tingkat maintainability-nya menggunakan McCall's Software Quality Model. Clean Architecture dipilih karena pendekatannya yang memisahkan logika bisnis, akses data, dan antarmuka pengguna ke dalam lapisan-lapisan yang terstruktur. Hasil implementasi menunjukkan tingkat maintainability sebesar 79%, yang dikategorikan "baik". Clean Architecture berhasil mendukung modularitas dan fleksibilitas aplikasi melalui penerapan prinsip SOLID, khususnya Single Responsibility Principle dan Dependency Inversion Principle. Penelitian ini memberikan wawasan tentang efektivitas penerapan Clean Architecture dalam pengembangan aplikasi mobile berbasis Flutter.
PENGUJIAN PENGUJIAN BLACK BOX PADA WEBSITE BJS PROPERTY MENGGUNKAN TEKNIK EQUIVALENCE PARTITIONING
Ridwan, Mohammad Afandi;
Nuryasin, Ilyas
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 8 No 1 (2024)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35145/joisie.v8i1.4171
Pengujian sistem merupakan tahapan penting untuk memastikan kualitas sebuah sistem, baik dalam tahap pengembangan maupun saat implementasi, guna memastikan bahwa sistem berfungsi dengan optimal dan sesuai dengan harapan pengguna. Namun, pada form tambah data pemesanan dan administrasi terdapat permasalahan karena belum dilakukan pengujian. Pengujian diperlukan untuk mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan yang mungkin terjadi. Dalam era digital ini, website menjadi alat penting dalam berbagai bidang termasuk perumahan dan properti. Pengujian Black Box, salah satu metode yang digunakan, fokus pada evaluasi fungsionalitas sistem tanpa memperhatikan struktur internalnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah website BJS Property sudah berjalan sesuai dengan fungsinya, dan juga mengevaluasi apakah fungsi form tambah data pemesanan dan form tambah data administrasi dapat menerima berbagai input yang diberikan. Metode yang digunakan adalah Equivalence Partitioning, yang membagi domain input menjadi kelas data untuk menciptakan test case representatif. Dalam tahap penelitian, langkah-langkah alur metode pengujian Black Box melibatkan pemilihan test case, pembuatan test case, pembuatan partisi, dan pengujian. Hasil pengujian menunjukan bahwa setiap form pada website BJS Property berhasil mengeloa input sesuai dengan harapan, dengan tingkat keberhasilan 100%. Dengan demikian, website BJS Property telah memenuhi standar fungsionalitas yang diharapkan oleh pengguna
Pengukuran Performa Apache Spark dengan Library H2O Menggunakan Benchmark Hibench Berbasis Cloud Computing
Aminudin, Aminudin;
Cahyono, Eko Budi
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 6 No 5: Oktober 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (4046.581 KB)
|
DOI: 10.25126/jtiik.2019651520
Apache Spark merupakan platform yang dapat digunakan untuk memproses data dengan ukuran data yang relatif besar (big data) dengan kemampuan untuk membagi data tersebut ke masing-masing cluster yang telah ditentukan konsep ini disebut dengan parallel komputing. Apache Spark mempunyai kelebihan dibandingkan dengan framework lain yang serupa misalnya Apache Hadoop dll, di mana Apache Spark mampu memproses data secara streaming artinya data yang masuk ke dalam lingkungan Apache Spark dapat langsung diproses tanpa menunggu data lain terkumpul. Agar di dalam Apache Spark mampu melakukan proses machine learning, maka di dalam paper ini akan dilakukan eksperimen yaitu dengan mengintegrasikan Apache Spark yang bertindak sebagai lingkungan pemrosesan data yang besar dan konsep parallel komputing akan dikombinasikan dengan library H2O yang khusus untuk menangani pemrosesan data menggunakan algoritme machine learning. Berdasarkan hasil pengujian Apache Spark di dalam lingkungan cloud computing, Apache Spark mampu memproses data cuaca yang didapatkan dari arsip data cuaca terbesar yaitu yaitu data NCDC dengan ukuran data sampai dengan 6GB. Data tersebut diproses menggunakan salah satu model machine learning yaitu deep learning dengan membagi beberapa node yang telah terbentuk di lingkungan cloud computing dengan memanfaatkan library H2O. Keberhasilan tersebut dapat dilihat dari parameter pengujian yang telah diujikan meliputi nilai running time, throughput, Avarege Memory dan Average CPU yang didapatkan dari Benchmark Hibench. Semua nilai tersebut dipengaruhi oleh banyaknya data dan jumlah node. AbstractApache Spark is a platform that can be used to process data with relatively large data sizes (big data) with the ability to divide the data into each cluster that has been determined. This concept is called parallel computing. Apache Spark has advantages compared to other similar frameworks such as Apache Hadoop, etc., where Apache Spark is able to process data in streaming, meaning that the data entered into the Apache Spark environment can be directly processed without waiting for other data to be collected. In order for Apache Spark to be able to do machine learning processes, in this paper an experiment will be conducted that integrates Apache Spark which acts as a large data processing environment and the concept of parallel computing will be combined with H2O libraries specifically for handling data processing using machine learning algorithms . Based on the results of testing Apache Spark in a cloud computing environment, Apache Spark is able to process weather data obtained from the largest weather data archive, namely NCDC data with data sizes up to 6GB. The data is processed using one of the machine learning models namely deep learning by dividing several nodes that have been formed in the cloud computing environment by utilizing the H2O library. The success can be seen from the test parameters that have been tested including the value of running time, throughput, Avarege Memory and CPU Average obtained from the Hibench Benchmark. All these values are influenced by the amount of data and number of nodes.
Evaluation of User Satisfaction and Loyalty of Sports News Portal Application Using Technology Acceptance Model
Saputra, Roy Inzaqhi;
Haryamadha, Rama;
Nuryasin, Ilyas
EKSAKTA: Berkala Ilmiah Bidang MIPA Vol. 25 No. 03 (2024): Eksakta : Berkala Ilmiah Bidang MIPA (E-ISSN : 2549-7464)
Publisher : Faculty of Mathematics and Natural Sciences (FMIPA), Universitas Negeri Padang, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24036/eksakta/vol25-iss03/352
Current technological advances have created gaps in people's ability to obtain information quickly. It was as if the strenuous efforts of people wanting to know more about what had happened had broken down the information barrier. This research is included in the category of quantitative descriptive research. This research is focused on news portal application users. The sampling technique used in this study was random sampling, with a total sample of 100 participants. This research uses PLS data analysis technique with SEM approach model. The results showed that perceived ease of use affects mobile user satisfaction. Perceived usefullness affects mobile user satisfaction. Trust affects mobile user satisfaction. Convencience affects mobile user satisfaction. Security affects mobile user satisfaction. Perceived ease of use does not affect user loyalty. Perceived usefullness affects user loyalty. Trust affects user loyalty. Convencience affects user loyalty. Security affects user loyalty.
Implementation of Enhanced Re-Engineering on Trivia Game to Improve Immersion
Adryan Nur, Fathur;
Nuryasin, Ilyas;
Wibowo, Hardianto
Journal of Games, Game Art, and Gamification Vol. 9 No. 2 (2024)
Publisher : Bina Nusantara University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21512/jggag.v9i2.11332
Trivia games are one type of educational game that is in great demand and can be used as a medium of entertainment as well as a learning medium. In order to make a game in the same segment more unique and immersion, software re-engineering techniques are used in the trivia game. In re-engineering the trivia game, three methods are used: Enhanced Re-Engineering as a software re-engineering method; Game Development Life Cycle (GDLC) in the development of the Hidden Object Trivia game; and MEEGA+ as a testing method for the trivia game and the Hidden Object Trivia game to determine the increase in immersion value of the two games. The results of re-engineering the Tech Geek Quiz game led to the successful integration of trivia and hidden object genres, resulting in the creation of the Guess The Tech Tool game. The test results using MEEGA+ with 30 respondents showed an increase in immersion values of 50.26% from 1.89 to 2.84 in the usability factor and 30.29% from 2.08 to 2.71 in the player experience factor. The results were taken from all dimensions of the questions that had been asked.
Pengujian Usabilitas Website Dya Catering Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
Khoirina, Eva Tiara;
Maulana, Mohammad Akamal;
Nuryasin, Ilyas
Eksplora Informatika Vol 11 No 2 (2022): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30864/eksplora.v11i2.828
Era kemajuan teknologi saat ini dan persaingan bisnis semakin ketat dengan banyaknya penjualan berbasis online dan menggunakan media social sebagai tempat promosi produk. Dya Catering merupakan salah satu usaha yang bergerak di bidang masakan khas Indonesia, Dya Catering dapat melayani pesanan harian,pesanan untuk hajatan kecil maupun besar seperti akad nikah atau resepsi. Dya Catering menggunakan media website.Website Dya Catering tersebut belum pernah dilakukan pengujian terkait usability. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat usability dengan System Usability Scale dan menguji validitas dan reabilitasnya. System Usability Scale memiliki 10 pernyataan sebagai alat pengujian serta tidak memerlukan sampel yang besar. Hasil dari pengujian menggunakan System Usability Scale ini mendapat nilai 98.00 dengan Grade A, sehingga dapat disimpulkan bahwa konsumen Dya Catering sudah nyaman ketika menggunakan Website Dya Catering tersebut.
Pengujian Aplikasi Scantion Menggunakan Metode Blackbox dengan Teknik Equivalence Partitioning
Efda, Mohamad Rehza;
Nuryasin, Ilyas
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Vol. 7 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32493/jtsi.v7i2.39048
Software testing is needed to ensure that the application or software that is being made can run according to the expected functionality. Testing an application aims to determine whether the application operates as desired or there are still errors that need to be corrected. This study aims to determine whether the Scantion application has run according to its function, and evaluate whether the form in the application can accept various situations or inputs that may occur during the application is operated, therefore a functionality test is carried out using the Blackbox testing method with the Equivalence Partitioning technique. The Blackbox testing method is carried out to check the system interface function whether it is appropriate or not, by only focusing on the output results based on the input given, without paying attention to the program code used. As well as the Equivalence Partitioning technique which is a technique of dividing inputs into data partitions with valid and invalid values, this is effective for minimizing the number of test cases needed. The test results show a Scantion success rate of 100%, where each test case that has been made is successfully executed as expected and the application manages user input properly according to its function. Thus, this application has the potential to be a solution to support skin cancer detection efforts.
Pengujian Blackbox pada Website Sistem Pemesanan Travel Online Gemilang Travel Berbasis Teknik Equivalence Partitions
Apriliandra, Alif Rizqi;
Nuryasin, Ilyas
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Vol. 7 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32493/jtsi.v7i2.39049
Online travel websites, such as Gemilang Travel, face complexities and dynamics that can result in potential errors and system failures. This can result in a bad experience for users and losses for the company. This research aims to identify potential errors that may occur in Gemilang Travel's Online Travel Booking System through Blackbox testing with the Equivalence Partitions technique. Blackbox testing is done without knowing the internal details of the system, so the focus is on the behavior of the system from the user's point of view. The Equivalence Partitions technique helps divide data input values into equivalent partitions based on expected system behavior. In this context, researchers used Blackbox testing with the Equivalence Partitions technique to identify potential errors. The testing methodology involved creating test cases, dividing Equivalence Partitions for each data input category, implementing the tests, and analyzing the test results. The test results show that based on 16 test scenarios that have fulfilled the designed scenarios and based on the calculation of equation 1 shows an EP test success percentage of 100%. This ticket booking application operates well and runs according to its function.
Analisis Performa Website Gemilang Travel Antarkota Menggunakan Automated Software Testing GtMatrix dan LoadFocus
Nugraha, Aditya Candra;
Nuryasin, Ilyas
Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Vol. 7 No. 3 (2024): Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32493/jtsi.v7i3.41889
The performance analysis of the Gemilang Travel website is a study aimed at evaluating the performance of the Gemilang Travel website, which provides inter-city travel services and holiday packages. The main focus is on improving site access speed and stability. The method used includes performance and load testing with tools such as GTmetrix and LoadFocus. The test results are presented in tables with recommendations for improvement and enhancement. The results show good initial load times, but access speed still needs improvement. Additionally, load testing indicates that the system is capable of handling high loads with fast response times and without errors. Recommended improvements include optimizing images using Lazy Loading techniques and using placeholders to reduce layout shifts, which are expected to improve overall site performance.