Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

ANALISIS TINGKAT KEMAMPUAN (CAPABILITY LEVEL) TEKNOLOGI INFORMASI PADA PT. PLN (PERSERO) UIW ACEH UP3 SUBULUSSALAM MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 DOMAIN DSS (DELIVER SERVICE, AND SUPPORT) Yusliana, Yusliana; Saptari, Mochamad Ari; Ulva, Ananda Faridhatul
Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 4 No. 2 (2020): Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Oktober 2020
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/sisfo.v4i2.6294

Abstract

Analisis teknologi informasi diperlukan COBIT 5 sebagai salah satu sarana untuk membantu perusahaan menciptakan nilai yang optimal dalam mengelola tata kelola teknologi informasi dan meningkatkan efektivitas serta efesiensi kegiatan perusahaan yang akhirnya dapat mencapai visi dan misi PT. PLN (Persero) UIW Aceh UP3 Subulussalam mengetahui sejauh mana tingkat kemampuan teknologi informasi yang sedang berjalan pada PT. PLN (Persero) UIW Aceh UP3 Subulussalam. Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara, kuesioner dan observasi, adapun jumlah respondennya 10 orang. Hasil pengolahan data terfokus pada framework COBIT 5 domain DSS (Deliver Service and Support) dengan hasil setiap prosesnya yaitu DSS01 sebesar 2.86, DSS02 sebesar 2.85, DSS03 sebesar 2.86, DSS04 sebesar 2.84, DSS05 sebesar 2.88 dan DSS06 sebesar 2.82. Rata-rata dari keenam proses tersebut adalah sebesar 2,85 yang artinya berada pada level 3 yaitu Estabilished Process yang artinya proses manajemen teknologi informasi yang ada di perusahaan telah dideskripsikan dan diimplementasikan menggunakan proses yang telah didefenisikan dan mampu mencapai hasil proses yang diinginkan.
Aplikasi Virtual Tour Berbasis Web Alat Musik Aceh sebagai Media Belajar Budaya Anwar, Chairil; Ulva, Ananda Faridhatul; Yulisda, Desvina
Jurnal Medika: Medika Vol. 4 No. 3 (2025)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/sppxww69

Abstract

Indonesia merupakan negara yang kaya akan budaya, mencakup keberagaman suku bangsa, bahasa, rumah adat, pakaian tradisional, hingga alat musik tradisional. Aceh memiliki kekayaan budaya lokal, termasuk alat musik tradisional seperti arbab, rapai, serune kalee, dan geundrang yang sarat nilai historis dan kearifan lokal. Minimnya media pembelajaran menarik dan pengaruh globalisasi menyebabkan penurunan minat generasi muda terhadap budaya ini. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi virtual tour 3D berbasis web sebagai media pembelajaran interaktif untuk pengenalan alat musik tradisional Aceh. Pengembangan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) dengan pemodelan objek 3D melalui Blender dan penyusunan tur menggunakan 3DVista. Aplikasi dilengkapi fitur model interaktif, suara, sejarah, dan konteks budaya. Uji coba dilakukan di SMP Negeri 8 Lhokseumawe melalui observasi dan kuesioner. Hasil menunjukkan 90% responden memperoleh pengetahuan baru, 85% menilai aplikasi mudah digunakan dan bersedia merekomendasikan. Visualisasi 3D dinilai menarik dan mendukung pemahaman siswa. Aplikasi ini juga dapat berpotensi sebagai media edukatif berbasis web dalam pelestarian budaya lokal
APLIKASI MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BUAH-BUAHAN BERBAHASA ARAB UNTUK ANAK USIA 6-8 TAHUN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN ALGORITMA SLAM Aulia, Keysha; Ulva, Ananda Faridhatul; Ikhwani, Muhammad Ikhwani
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 8, No 3 (2025): August 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v8i3.4306

Abstract

Abstract: This research aims to design and develop an Augmented Reality (AR)-based interactive learning media application using the SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) algorithm intended for children aged 68 years at Madrasah AFD V Mayang. The main focus of this media is to introduce the vocabulary of fruits in Arabic in a visual, attractive, and fun way according to the characteristics of early childhood. The application was developed using the waterfall method which includes the stages of needs analysis, system design, implementation using Unity 3D and Blender, testing, and evaluation. The app allows children to scan real surfaces through their Android device's camera and display 3D fruit objects along with pronunciations in Arabic without using markers. Based on the results of the experiment conducted, it is known that 80.33% of students have experienced an increase in understanding of Arabic vocabulary of fruits, while 86% of students feel more enthusiastic and focused on learning using this medium compared to conventional methods. Teachers also gave positive responses to the usefulness of the application as an effective and fun teaching aid. With high stability of 3D objects thanks to SLAM algorithms, this application succeeds in creating an immersive, contextual, and adaptive learning experience for today's digital learning needs. This research is expected to be an innovative solution in Arabic language learning and encourage the use of AR technology in early childhood education more broadly.Keyword: Augmented Reality, SLAM, Arabic, Interactive Media, Early Childhood, Unity 3D, Digital EducationAbstrak: Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasi media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan algoritma SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) yang ditujukan untuk anak-anak usia 68 tahun di Madrasah AFD V Mayang. Fokus utama dari media ini adalah memperkenalkan kosakata buah-buahan dalam bahasa Arab secara visual, menarik, serta menyenangkan sesuai dengan karakteristik anak usia dini. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi menggunakan Unity 3D dan Blender, pengujian, serta evaluasi. Aplikasi memungkinkan anak-anak memindai permukaan nyata melalui kamera perangkat Android dan menampilkan objek 3D buah-buahan beserta pelafalan dalam bahasa Arab tanpa menggunakan marker. Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan, diketahui bahwa 80,33% siswa mengalami peningkatan pemahaman terhadap kosakata buah-buahan berbahasa Arab, sedangkan 86% siswa merasa lebih antusias dan fokus belajar menggunakan media ini dibandingkan metode konvensional. Guru juga memberikan tanggapan positif terhadap kebermanfaatan aplikasi sebagai media bantu ajar yang efektif dan menyenangkan. Dengan stabilitas objek 3D yang tinggi berkat algoritma SLAM, aplikasi ini berhasil menciptakan pengalaman belajar yang imersif, kontekstual, serta adaptif terhadap kebutuhan pembelajaran digital masa kini. Penelitian ini diharapkan menjadi solusi inovatif dalam pembelajaran bahasa Arab serta mendorong pemanfaatan teknologi AR dalam pendidikan anak usia dini secara lebih luas.Kata kunci: Augmented Reality, SLAM, Bahasa Arab, Media Interaktif, Anak Usia Dini, Unity 3D, Pendidikan Digital
Pendampingan Petani Milinieal dalam Penggunaan ASSA: Sistem Jalur Distribusi di dalam e-Marketplace berbasis Smart Farming untuk Ketahanan Pangan di Kecamatan Lhoksukon Aceh Utara Ulva, Ananda Faridhatul; Fadhliani, Fadhliani; Nurhasanah, Nurhasanah; Andriani, Dela; Qamal, Mukti
Jurnal SOLMA Vol. 13 No. 2 (2024)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v13i2.15171

Abstract

Background: Petani mileneal dikenal sebagai petani yang berusia 18-55 tahun, di Kabupaten Aceh Utara Petani Mileneal khususnya di Desa Lhoksukon sangat meningkat pesat di tahun 2023. Para petani mileneal mengalami kesulitan dalam hal pemasaran dan hal pemantauan pertanian mereka secara jarak jauh dan realtime contohnya dalah pemantauan tata kelola air, dan penyiraman tanaman. Tujuan kegiatan ini adalah dapat meningkatkan minat para petani dalam pertanian guna menjadikan para petani mileneal maju dan mandiri dan tercapainya ketahanan pangan di Aceh Utara. Metode: Mitra yang menjadi kegiatan ini adalah 100 petani milleneal di Desa Lhoksukon serta Pemerintah Daerah Aceh Utara. Observasi, wawancara dan kuesioner dilakukan untuk pengumpulan data. Workshop, pelatihan, penyuluhan, dan pedampingan kepada petani dilakukan selama 4 bulan. Hasil: Adanya efesiensi jalur distribusi serta pengurangan biaya, peningkatan penjualan produk sebesar 30% dalam tiga bulan pertama penggunaan aplikasi ASSA, biaya produksi berkurang hingga 10%, pengiriman produk menjadi lebih cepat, sehingga produk masih segar saat sampai ke konsumen. Kesimpulan: Kegiatan ini berhasil meningkatkan keterampilan petani dibidang pemasaran digital, memperluas akses pasar dan penjualan produk, optimalisasi dalam jalur distribusi, dimana hal ini dapat berkontriusi signifikan terhadap ketahanan pangan di Aceh Utara.
Optimalisasi Pelayanan Kesehatan Sebagai Inovasi Pelayanan Publik Melalui Pendampingan Pemanfaatan Website Di Puskesmas Dewantara Afrillia, Yesy; Faridhatul Ulva, Ananda; Fidyati, Fidyati; Wardana, Ade Bagus; Zuhra, Elviza
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN)
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Puskesmas Dewantara terletak pada wilayah Kampus Utama Universitas Malikussaleh. Yang kita ketahui saat ini mahasiswa di kampus Universitas Malikussaleh sebagai cerminan Indonesia mini yang diisi oleh mahaiswa dari sabang hingga marauke. Hal ini menjadi landasan bahwa perlu adanya optimalisasi pelayanan kesehatan sebagai inovasi pelayanan publik dengan pemanfaatan website sebagai media penyampaian suatu informasi yang terpercaya kepada masyarakat secara umum. Tujuan dari kegiatan ini ialah mendorong pemanfaatan inovasi teknologi informasi dalam program pembangunan desa untuk mendukung terwujudnya smart village pada lingkup pelayanan publik dari optimalisasi pelayanan kesehatan. Metode yang digunakan dalam penyelesaian masalah ini ialah dengan observasi, koordinasi serta teknik pengumpulan data. Analisis data menggunakan teknik analisis data interaktif. Hasil inovasi yang diberikan oleh tim pengabdian kepada masyarakat Universitas Malikussaleh yaitu berupa Website kepada mitra yaitu UPTD Puskesmas Dewantara sangat diterima karena ini menjadi suatu kebutuhan yang tepat bagi inovasi yang belum mereka miliki baik bagi peningkatan mutu akreditasi instansi.
Aplikasi Pemantauan Kesehatan Pada Lansia Resiko Tinggi Menggunakan Algoritma Genetika Berbasis Smartphone Android Di Rumah Sakit Cut Mutia Lhokseumawe Setiawan, Rizki; pratama, angga; Faridhatul Ulva, Ananda
Jurnal Tika Vol 7 No 2 (2022): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51179/tika.v7i2.1330

Abstract

Health is the most important thing that must always be considered because if health deteriorates then every activity will definitely be difficult to do, but not infrequently due to some conditions we have to fall sick and even have to get intensive care so that it requires further supervision from the hospital or hospital. Puskesmas, especially for elderly family members who require special care and attention. Health monitoring applications in the elderly provide convenience for families in caring for the health of family members who are elderly and also make it easier for the hospital to see progress data from patients. This research is in the stage of making the availability of real-time monitoring features from the puskesmas or hospital in the future and some features are available and there are some real-time medical record features so that the hospital can find out the health history of the patient in real time. The purpose of this research is to implement and build an application for Health Monitoring in the Elderly at High Risk with an Android-Based Genetic Algorithm. then apply the genetic algorithm method in determining health in high-risk elderly. The menu on the application includes patient data, consultation page, examination results page, doctor data, patient data, type of disease, medical records, handling, complaints page, patient profile page, healthy food page. Furthermore, it makes it easier for families and hospitals to treat patients because there are medical record features and Android-based high-risk elderly patient monitoring features. Then the results of this study are smartphone-based health application technology for health surveillance applications in the elderly based on Android. The last is to make it easier for family members and the puskesmas in conducting health surveillance of the elderly
Sistem Klasifikasi Tingkat Kelayakan Lahan Tanaman Padi Menggunakan Pengujian Naïve Bayes Dan K-Nearest Neighbor Di Kabupaten Aceh Utara Berbasis Web Pratama, Angga; Susanti, Eka; Faridhatul Ulva, Ananda
Jurnal Tika Vol 7 No 3 (2022): Jurnal Teknik Informatika Aceh
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim Bireuen - Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51179/tika.v7i3.1587

Abstract

Cultivation of food crops has a significant role in the lives of Indonesian citizens, especially to fulfill their daily food needs. Efforts to cultivate rice plants often face obstacles, one of which is in ensuring the suitability of the soil, therefore the determination of the land at the planting stage or the land to be selected is not suitable land (unproductive), so that agricultural yields will not be maximum and will cause losses (financial). which is pretty big. The goal to be obtained in the concept of a classification system for the level of feasibility of rice plant land is to make it easier for farmers, residents and governments to make decisions by determining the feasibility of rice plant land. The method used in the classification system for decision support is the Naïve Bayes and K-Nearest Neighbor testing methods for comparison in efficient decision making. In rice, it is adjusted by calculating the value of criteria such as land characteristics, namely air temperature, rainfall, humidity, soil texture, pH, drainage and soil height. The results help farmers to make it easier to analyze land conditions for rice plants and increase rice production yields in North Aceh Regency
Pedampingan Petani Dengan Aplikasi BS (Buying and Selling) Farmer Untuk Meningkatkan Promosi dan Pemasaran di Gampong Ulee Pulo Kecamatan Dewantara Aceh Utara Ulva, Ananda Faridhatul; Fadhliani; Nurhasanah; Wulandari; Cut Meurah Nurul 'Akla; Nur Alimul Haq; Bahrul Ulumul Haq
Jurnal SOLMA Vol. 12 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v12i3.12969

Abstract

Background: Dengan komiditi hasil panen dan luas area lahan pertanian yang cukup luas di Desa Ulee Pulo Kecamatan Dewantara Aceh Utara, banyak permasalahan yang menjadi situasi yang ada di daerah Desa Ulee Pulo Kecamatan Dewantara. Salah satunya adalah minimnya kemampuan petani dalam berwirausaha terhadap hasil pertaniannya, dan petani banyak menjual hasil pertanian ke tengkulak. Tujuan kegiatan pengabdian ini yaitu penerapan IPTEKs di Masyarakat dalam penggunaan teknologi dengan produk berupa aplikasi  marketplace untuk pertanian dengan nama aplikasi BS (Buying and Selling) Farmers. Metode: Mitra dalam kegiatan pengabdian ini adalah petani-petani yang ada di Desa Ulee Pulo Aceh Utara, dengan berjumlah sebanyak 30 petani. Metode kegiatan pengabdian ini yaitu disfusi ipteks, pedampingan, pelatihan dan evaluasi kegiatan. Teknik pengambilan data observasi dan wawancara. Hasil: Hasil kegiatan pengabdian ini tersedianya aplikasi BS (Buying and Selling) Farmers yaitu sebagai penerapan Ipteks dalam kegiatan Pengabdian kepada petani untuk meningkatkan promosi dan pemasaran hasil pertanian di Desa Ulee Pulo Aceh Utara. Sehingga para petani dapat memasarkan secara langsung hasil pertanian yang telah mereka hasilkan kepada pasar dengan cepat dan akurat. Kesimpulan: Kegiatan Pengabdian ini meningkatkan daya saing pasar sebanyak 5% dan para petani menjadi cakap teknologi dikarenakan adanya aplikasi BS (Buying and Selling) Farmers dalam kegiata pemasaran dan promosi hasil pertanian.
IMPLEMENTATION OF MACHINE LEARNING USING THE K-NEAREST NEIGHBOR CLASSIFICATION MODEL IN DIAGNOSING MALNUTRITION IN CHILDREN Mutammimul Ula; Ananda Faridhatul Ulva; Ilham Saputra; Mauliza Mauliza; Ivan Maulana
Multica Science and Technology (ACCREDITED-SINTA 5) Vol. 2 No. 1 (2022): Multica Science and Technology
Publisher : Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/mst.v2i1.326

Abstract

The problem faced today is the lack of nutrition for children which causes stunting. One way to prevent stunting problems is to provide input to the community in Aceh for the importance of providing adequate nutrition for children. This study classifies toddlers who are identified as stunting with the K-NN model technology which is modeled in machine learning, the results are grouped. The purpose of this study was to determine the detection of malnutrition in toddlers and to classify data on malnutrition in toddlers using the k-means clustering method and the system that was built could be used as a reference to monitor the growth and development of children. Then in classifying malnutrition in children based on the results of the nutritional status criteria in toddlers, it can be known based on the index of Body Weight for Age (W/U), Height for Age (TB/U), and Weight for Height (W/TB). by entering data values ??from weight, height and gender of toddlers. The purpose of this study was to determine the detection of malnutrition under five at the Cut Meutia Hospital Kab. North Aceh. The process in the initial data analysis of Mr. ID, baby's name, gender, age, weight (kg), height (cm), the data to be classified for training data are 40 children in each region / village. In the assessment of nutritional status, it is classified as Malnutrition less than 3 SD or 70%, Malnutrition - 3 SD to < - 2 SD or 80%, Good Nutrition -2 SD to +2 SD, Over Nutrition >+2 SD. The results of the final score obtained are euclidean distance with a value of 1.3 with a ranking of malnutrition, age 1.6 months, weight (weight) 0.852, TB (height) 4.556 with euclidean distance with a value of 1.3 with a low ranking. For the second test data, age is 2.8 months, BB (weight) 0.222, TB (height) 4.556 with Euclidean distance with a value of 1.3 with a good rating of 0.778. The results of this study can be classified in children to children for each region in each region, village and sub-district of each Puskesmas in North Aceh Regency
IoT-Based Monitoring System To Support Village Food Security In The Smart Village Concept Nunsina, Nunsina; Fitri, Zahratul; Nazimah, Nazimah; Ulva, Ananda Faridhatul
Brilliance: Research of Artificial Intelligence Vol. 5 No. 2 (2025): Brilliance: Research of Artificial Intelligence, Article Research November 2025
Publisher : Yayasan Cita Cendekiawan Al Khwarizmi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/brilliance.v5i2.7229

Abstract

Food security is a critical issue that directly affects a nation’s social, economic, and political stability. The growing demand for staple foods such as rice, corn, and soybeans continues to exceed domestic production capacity, posing challenges to sustainable agricultural development. To overcome these issues, the Smart Village concept presents an innovative solution by integrating digital technology into rural agricultural systems. This study focuses on applying the Internet of Things (IoT) to enhance agricultural productivity and food security in Bireuen Regency. An IoT-based monitoring prototype was developed to regulate essential environmental parameters—pH, electrical conductivity (EC), nutrient solution temperature, and air humidity—through real-time sensor data collection and automated control. Experimental implementation revealed that the system effectively maintained optimal conditions: pH between 5.5–6.5, EC from 1.2–2.0 mS/cm, temperature between 20–28 °C, and humidity ranging from 65–80%. These controlled conditions created a stable growing environment that significantly improved crop performance. The results demonstrated measurable benefits: lettuce productivity increased by 18%, water-use efficiency improved by 27%, and crop failure rates decreased by 20%. Such improvements indicate that IoT technology not only stabilizes environmental variables but also enhances resource utilization and supports sustainable farming practices. Overall, the integration of IoT-based monitoring systems within the Smart Village framework represents a strategic approach to modern agriculture, promoting efficiency, sustainability, and rural independence in food production.