Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN NILAI KARAKTER KONSERVASI BERBASIS PEMBELAJARAN Ridlo, Saiful; Irsadi, Andin
Jurnal Penelitian Pendidikan Vol 29, No 2 (2012)
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jpp.v29i2.5657

Abstract

Department of Biology, State University of Semarang (Unnes) is beeing committed to implement competency and conservation-based curriculum since the academic year 2012/2013. Character of the conservation values inculcated through integration in the learning process. This research problem is how to develop conservation based character education values. This research aims to generate value conservation character based learning of General Biology with a exploring environment (JAS) strategy. The research methodology uses a qualitative approach. As informants are faculty and students who teach and learn using competency and conservation-based curriculum for General Biology subjects. Data obtained in the form of descriptions of learning activities and interviews with informants. The data were analyzed later narrated. The results show the development of conservation-based character education values can begin of simple things that happen in the process of active and effective learning. Furthermore, teachers can pull things demonstrated by cognitive, affective and behavioral students of both positive and negative to the corresponding construct ten conservation value of character education.
EFEKTIVITAS METODE OBSERVASI DENGAN LKS WORD SQUARE TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA Widiyanti, Fenny; Purwantoyo, Eling; Irsadi, Andin
Lembaran Ilmu Kependidikan Vol 42, No 2 (2013)
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/lik.v42i2.2917

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penerapan metode observasi dengan LKS Word Square terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa pada materi Klasifikasi Makhluk Hidup. Penelitian ini dilaksanakan di SMP N 1 Warureja Kabupaten Tegal semester genap tahun ajaran 2010/2011. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII sebanyak 9 kelas. Sampel tiga kelas yaitu kelas VII G, VII H dan VII I diambil dengan teknik purpossive sampling. Penelitian ini merupakan penelitian Quasi Experimental Design dengan rancangan One-Shot Case Study. Hasil penelitian menunjukan bahwa 83,52% siswa aktif dalam pembelajaran serta 92,08% siswa telah melampui KKM pembelajaran (≥ 75% aktivitas siswa termasuk dalam kategori aktivitas sangat tinggi dan aktivitas tinggi serta 85% dari keseluruhan siswa memperoleh nilai ≥ 65). Simpulan dari penelitian ini adalah penerapan metode observasi dengan LKS Word Square pada materi klasifikasi makhluk hidup efektif terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa. This research aims to find out effectiveness of  observation method application using  Word Square LKS toward activity and student learning result on human being clasification material. This research was done in SMP N 1 Warureja Kabupaten Tegal in semester VII  there were 9 classess. The sample was three classess which were VII G, VII H, and VII I and  taken using purposive technic sampling. This research is Quasi experimental design using One-Shote Case Study desaign. The research result showed that 83,52% student active in learning also 92,08% student was over learning KKM  (≥ 75% student activity which were include in very high activity category and high activity also 85% from all student  achieved  mark ≥ 65). The research summary is an observation method application using Word Square LKS on human being clasification material was effective toward activity and student learning result.  
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN EDUCATION GAME PADA PEMBELAJARAN IPA TERPADU TEMA CAHAYA UNTUK SISWA SMP/MTs Susanto, Susanto; Dewi, Novi Ratna; Irsadi, Andin
Unnes Science Education Journal Vol 2 No 1 (2013): February 2013
Publisher : Department of Integrated Science, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Universitas Negeri Semarang in Collaboration with Perkumpulan Pendidikan IPA Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/usej.v2i1.1829

Abstract

PENGEMBANGAN LKS IPA TERPADU BERBENTUK JIGSAW PUZZLE PADA TEMA EKOSISTEM DAN PENCEMARAN LINGKUNGAN DI SMP NEGERI 2 MARGOYOSO KABUPATEN PATI Marfuah, Siti; Irsadi, Andin; Pamelasari, Stephani Diah
Unnes Science Education Journal Vol 3 No 2 (2014): July 2014
Publisher : Department of Integrated Science, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Universitas Negeri Semarang in Collaboration with Perkumpulan Pendidikan IPA Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/usej.v3i2.3351

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi adanya tuntutan pelaksanaan pembelajaran terpadu pada mata pelajaran IPA di tingkat SMP. Dalam mengimplementasikan tuntutan tersebut terdapat beberapa hambatan, yaitu buku yang digunakan berupa Buku Sains Elektronik (BSE) yang masih menyajikan materi secara terpisah dan media pembelajaran yang digunakan juga belum terpadu. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran IPA terpadu yang layak dan efektif digunakan dalam bentuk LKS jigsaw puzzle. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Data dalam penelitian ini adalah validasi produk oleh pakar, hasil pretest postest, angket tanggapan siswa terhadap LKS jigsaw puzzle dan data aktifitas siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penilaian LKS oleh pakar memiliki kriteria sangat layak dengan rata-rata perolehan skor sebesar >90% dan LKS yang dikembangkan dikatakan efektif karena hasil belajar meningkat sesuai dengan rumus N-gain yang mendapat 0,54. The background of this research is the implementation of the demands of integrated learning in science subjects at the level of SMP. There are several problems to implement because the instruction material presented the science material separately and the media content. This reseanch aims to develop an integrated science learning media using puzzle to make the learning process can be more interesting. The aims of the study is to produce a science integrated suitable and effective learning media through worksheet jigsaw puzzle. The research method is a research and development (Research and Development). The data analyzed in this study is the data product validation by the experts, the results of the pretest posttest, the students’ responses to the questionnaire jigsaw puzzle worksheets and data of students’ activity. The results of the research showed that the assessment criteria worksheets by the experts very suitable with an average gain score of >90% and worksheets that were developed to be effective for increasing learning outcomes in accordance with the formula N-gain which got 0.54. 
EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING DENGAN MEDIA FOTONOVELA KEANEKARAGAMAN HAYATI TERHADAP KEMAMPUAN PSIKOMOTORIK SISWA Muktisari, Erna; Rahayuningsih, Margareta; Irsadi, Andin
Unnes Science Education Journal Vol 5 No 3 (2016): December 2016
Publisher : Department of Integrated Science, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Universitas Negeri Semarang in Collaboration with Perkumpulan Pendidikan IPA Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/usej.v5i3.13186

Abstract

Abstrak ___________________________________________________________________ Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) dengan media Fotonovela keanekaragaman hayati terhadap kemampuan psikomotorik siswa di SMAN 1 Boja. Penelitian ini menggunakan metode Quasi Eksperimental Design dengan bentuk Nonequivalent Control Group Design. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X semester gasal tahun ajaran 2016/2017 sebanyak sembilan kelas. Pengambilan sampel menggunakan teknik purposive sampling yaitu kelas X MIPA 1 sebagai kelas eksperimen dan kelas X MIPA 5 sebagai kelas kontrol. Data diperoleh dengan nilai produk, aktivitas siswa pada saat presentasi dan nilai akhir siswa, kemudian data dianalisis secara deskriptif. Hasil analisis rerata nilai akhir siswa kelas eksperimen yaitu 3,52 dengan predikat A-, sedangkan kelas kontrol yaitu 2,94 dengan predikat B. Jadi dapat disimpulkan bahwa nilai rerata kelas eksperimen lebih dari kelas kontrol. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) dengan media Fotonovela keanekaragaman hayati efektif terhadap kemampuan psikomotorik siswa di SMAN 1 Boja. Abstract ___________________________________________________________________ This study aimed to test the effectiveness of the learning model Project Based Learning (PjBL) with media fotonovela biodiversity against psychomotor abilities of students at SMAN 1 Boja. This study uses Quasi Experimental Design with shapes Nonequivalent Control Group Design. The population in this study were students of class X odd semester of 2016/2017 academic year as many as nine classes. Sampling using purposive sampling, that the class X MIPA as an experimental class 1 and class X MIPA 5 as the control class. Data obtained by the value of the product, student activities at the time of presentation and final grades of students, then the data were analyzed descriptively. The results of the analysis of the average value of the final grade students experiment ie 3.52 predicate A-, while the control class that is 2,94 with the predicate B. So it can be concluded that the average value of the experimental class more than the control class. Based on the results of this study concluded that the learning model Project Based Learning (PPA) with media biodiversity fotonovela effective against psychomotor abilities of students at SMAN 1 Boja.
Interactive E-book Peat Ecosystem on Science Learning in Junior High School Asi, Maolina; Retnoningsih, Amin; Irsadi, Andin
Journal of Innovative Science Education Article In Press
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jise.v10i1.49858

Abstract

Science learning on global warming and climate change integrated with Socio Scientific Issues of peat ecosystems is needed to increase students' knowledge of the environment. Learning uses interactive e-books that contain material in the form of text, images, and videos. This study aims to determine: (1) Validation of media and material experts; (2) Teacher's response; (3) Student response. The research subjects were two science teachers and ten seventh-grade students at SMPN 5 Palangka Raya, Central Kalimantan. The validity based on material and media experts is 91.2% on average, with very good criteria. The teacher's response to interactive e-books is in the 86.25% category with very good criteria. The average student response to interactive e-books is 78%, with a very good criteria—interactive e-book Valid and effective interactive e-book used in science learning.
EFEKTIFITAS PRAKTIKUM BERBASIS GUIDED INQUIRY DIINTEGRASIKAN DENGAN VIDEO TRANSFER MEMBRAN TERHADAP KETERAMPILAN PROSES SAINS (KPS) DAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA Setiawati, Mentari; Retnoningsih, Amin; Irsadi, Andin
Journal of Biology Education Vol 6 No 1 (2017)
Publisher : FMIPA UNNES

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jbe.v6i1.14055

Abstract

Pembelajaran praktikum berbasis guided inquiry diintegrasikan dengan video memberikan kebebasan kepada siswa dalam menemukan konsepnya sendiri dan memberikan pengalaman langsung pada siswa sehingga proses pembelajaran lebih bermakna. Penelitian ini bertujuan menganalisis efektivitas praktikum berbasis guided inquiry yang diintegrasikan dengan video transpor membran terhadap keterampilan proses sains (KPS) dan pemahaman konsep siswa. Penelitian menggunakan Pre Eksperimental design dengan pola One Shot Case Study. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling. Sampel dalam penelitian ini adalah kelas X IPA 1 dan X IPA 2 yang berjumlah 63 siswa. Data KPS siswa diperoleh dari hasil observasi, pemahaman konsep siswa diperoleh dari skor posttest, tanggapan siswa melalui angket, dan tanggapan guru melalui wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa KPS 95% siswa termasuk dalam kriteria baik dan sangat baik sedangkan pemahaman konsep siswa belum mencapai ketuntasan klasikal yang ditetapkan yaitu ≥ 75%. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan penerapan pembelajaran praktikum berbasis guided inquiry yang diintegrasikan dengan video transpor membran efektif terhadap KPS siswa namun kurang efektif terhadap pemahaman konsep siswa pada materi transpor membran karena pelaksanaan penelitian kurang sesuai dengan perencanaan Practical learning based on guided inquiry integrated with video provide freedom to the students to discover their own concepts and direct experience so that learning process more meaningful. This research aimed to analyze the effectiveness implementation learning of practical based on guided inquiry integrated with membrane transport video toward science process skills and concepts understanding of students. This research used Pre Eksperimental design with One Shot Case Study pattern. Sampling was determined by purposive sampling technique. The samples in this research was X Science 1 and X Science 2 which consist of 63 students. The data of science process skills was obtained from observation, the data of concepts understanding was obtained from posttest scores, the data of students responses was obtained from questionnaire, and the data of the teacher responses was obtained from interview. The result shows that the science process skills of 95% students included in good and very good criteria but the concepts understanding of students has not reach minimal set the standard ≥ 75%. Based on the results of this research, it can be concluded that the implementation of practical based on guided inquiry integrated with membrane transport learning video is effective in students science process skills but not effective enough to the concepts understanding of students because the research implementation is not appropriate with the plan.
EFEKTIFITAS MEDIA PEMBELAJARAN ANDROPLANTAE BERBASIS ANDROID PADA MATERI DUNIA TUMBUHAN UNTUK SISWA SMA Laila, Kharisma Nur; HB, F Putut Marin; Irsadi, Andin
Journal of Biology Education Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : FMIPA UNNES

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jbe.v5i2.14651

Abstract

Berdasarkan analisis potensi diketahui bahwa siswa SMA mempunyai minat yang besar terhadap gadget. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran Androplantae melalui sebuah produk berbasis Android pada materi dunia tumbuhan untuk siswa SMA. Tahapan penelitian yang dilakukan adalah identifikasi potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi produk, uji coba skala kecil, revisi desain, uji coba skala luas, revisi produk, dan produk final. Uji coba skala kecil dilakukan di SMA N 1 Toroh, sedangkan uji coba skala luas dilakukan di SMA N 1 Purwodadi. Data yang diambil adalah penilaian kelayakan aplikasi media pembelajaran Androplantae berbasis Android oleh ahli media dan ahli materi, hasil penilaian produk oleh guru dan siswa dan hasil belajar siswa setelah menggunakan produk. Hasil penelitian menunjukkan bahwa validator ahli media dan ahli materi memberikan penilaian dengan rerata persentase 93% (kriteria sangat layak). Siswa memberi tanggapan dengan persentase 82% (kriteria sangat baik), guru memberi tanggapan dengan persentase 90% (kriteria sangat baik) dan hasil belajar siswa mencapai ketuntasan klasikal sebesar 80%. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Androplantae berbasis Android layak dan efektif untuk diterapkan pada pembelajaran materi dunia tumbuhan untuk siswa SMA. Based on potential analysis told that student have an enormous interest in gadget. This research aims to develop learning media Androplantae through android-based product on plantae content for senior high-school students. The steps start from identification of the potential and problems, data collection, product design, design validation, revision of the product, small-scale trial, revision of the design, large-scale trial, revision of the product, and final product. Small-scale trial conducted in SMA N 1 Toroh, while the large-scale trial conducted in SMA N 1 Purwodadi. The taken data were feasibility of android-based learning media Androplantae by media and content expert, the result of product by teachers and students, and student’s learning result after using the product. The result showed that validator of media and content give an assessment with an average percentage of 93% (very decent). The students’ respond with an average percentage of 82% (very good), teachers’ respond with an average percentage 90% (very good) and student’s learning result achieve classical completeness with 90%. Based on the result of this research we concluded that android-based learning media Androplantae was decent and effective for learning of plantae in senior high-school.
PENDEKATAN JELAJAH ALAM SEKITAR DENGAN MEMANFAATKAN LABORATORIUM BIOLOGI DAN KEBUN WISATA PENDIDIKAN UNNES SEBAGAI SUMBER BELAJAR MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI Alvitasari, Devi; Ngabekti, Sri; Irsadi, Andin
Journal of Biology Education Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : FMIPA UNNES

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jbe.v5i2.14662

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengetahui aktivitas dan hasil belajar siswa pada pembelajaran menggunakan pendekatan JAS dengan sumber belajar Laboratorium Biologi dan Kebun Wisata Pendidikan Unnes materi Keanekaragaman Hayati di MA Al Asror Gunungpati. Penelitian ini menggunakan desain quasi experimental. Sampel yang digunakan adalah kelas XA (kelas kontrol) dan XB (kelas eksperimen). Pengambilan sampel menggunakan teknik purposive sampling. Hasil penelitian menunjukan >75% aktivitas belajar siswa masuk kriteria aktif dan sangat aktif. Secara kognitif, rata-rata ketuntasan belajar siswa kelas eksperimen mencapai 96,4% sedangkan kelas kontrol 60,7%. Berdasarkan analisis data aspek psikomotorik, kelas eksperimen mendapatkan hasil lebih baik dibandingkan kelas kontrol, yaitu 100% siswa masuk kriteria A. Pada aspek afektif di kelas eksperimen 85,7% siswa masuk kriteria sangat baik, dan sisanya pada kriteria baik. Hasil analisis uji n-gain aktivitas dan semua hasil belajar kelas eksperimen memperoleh rerata lebih tinggi. Hasil rata-rata keterlaksanaan pembelajaran 98,3% siswa mengatakan terlaksana (kinerja guru sangat baik). Secara umum guru dan siswa juga memberikan tanggapan sangat baik terhadap pembelajaran yang diterapkan. Simpulan dari penelitian ini adalah pembelajaran dengan pendekatan JAS bersumber belajar Laboratorium Biologi dan Kebun Wisata Pendidikan Unnes berpengaruh signifikan terhadap aktivitas dan hasil belajar materi Keanekaragaman hayati siswa kelas X MA Al Asror Gunungpati. The study aimed to find out the students’ activities and results in learning using JAS approach. The resources were Biology Laboratory and Educational Garden of Unnes. The material learned was Biodiversity in MA Al Asror Gunungpati. This study was done by a quasi-experimental design. The sample used was XA class (control group) and XB (experimental group).The sample was taken by purposive sampling technique. The results showed that >75% of student learning activities qualified as active and very active. Cognitively, the average completeness study of the end of the experimental class students reached 96,4% while the control group was 60,7%. Based on data analysis of psychomotor aspect, the experimental class got better results than the control class, it was 100% of students in criteria of A. The affective aspects in the experimental class showed that 85.7% of students qualified as very good, and the others were in good criteria. The results of analysis of n-gain activity test and all the experimental class learning outcomes’ mean were higher than control class. Average results of feasibility study showed that 98,3% of students said that the learning was feasible (teacher's performance was very good). In general, teachers and students also responded very well to the applied learning. The conclusion of the research results showed that learning with JAS approach which resources of Biology Laboratory and Educational Garden of Unnes had a significant effect to the activities and results in Biodiversity concept to X graders of MA Al Asror Gunungpati.
PENGARUH PENERAPAN STRATEGI BIOEDUTAINMENT MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA PEMBELAJARAN MATERI ALAT INDERA MANUSIA TERHADAP KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA Febriyani, Shoimatun; Isnaeni, Wiwi; Irsadi, Andin
Journal of Biology Education Vol 5 No 3 (2016)
Publisher : FMIPA UNNES

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jbe.v5i3.14867

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh penerapan strategi bioedutainment model Teams Games Tournament (TGT) pada pembelajaran materi alat indera manusia terhadap keaktifan dan hasil belajar siswa. Penelitian ini merupakan penelitian quasi experiment. Rancangan penelitian ini menggunakan pola non randomized pretest-posttest control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI MIPA SMA N 11 Semarang, dan sampelnya adalah kelas XI MIPA 6 sebagai kelas eksperimen yang menerapkan strategi bioedutainment model TGT, dan kelas XI MIPA 7 sebagai kelas kontrol yang menerapkan cermah dan diskusi. Pengambilan sampel menggunakan teknik convenience sampling. Hasil penelitian menunjukkan terdapat perbedaan hasil belajar dan tingkat keaktifan antara kelas kontrol dan kelas eksperimen. Hasil posttest yang diperoleh kemudian di analisis dengan uji t. Hasil analisis uji t diperoleh harga t hitung > harga t tabel yaitu 4,58 > 1,99. Dapat dinyatakan bahwa ada perbedaan signifikan antara hasil belajar siswa kelas kontrol dan eksperimen. Selain itu keaktifan siswa kelas ekperimen lebih baik daripada kelas control. Sejumlah 36,84% siswa kelas eksperimen sangat aktif dan 63,16% siswa aktif mempelajari materi alat indera manusia. Hal ini didukung dengan tanggapan guru dan siswa terhadap penerapan strategi bioedutainment model TGT yang memberikan respon positif. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa penerapan strategi bioedutainment model TGT pada pembelajaran alat indera manusia berpengaruh terhadap keaktifan dan hasil belajar siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh penerapan strategi bioedutainment model Teams Games Tournament (TGT) pada pembelajaran materi alat indera manusia terhadap keaktifan dan hasil belajar siswa. Penelitian ini merupakan penelitian quasi experiment. Rancangan penelitian ini menggunakan pola non randomized pretest-posttest control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI MIPA SMA N 11 Semarang, dan sampelnya adalah kelas XI MIPA 6 sebagai kelas eksperimen yang menerapkan strategi bioedutainment model TGT, dan kelas XI MIPA 7 sebagai kelas kontrol yang menerapkan cermah dan diskusi. Pengambilan sampel menggunakan teknik convenience sampling. Hasil penelitian menunjukkan terdapat perbedaan hasil belajar dan tingkat keaktifan antara kelas kontrol dan kelas eksperimen. Hasil posttest yang diperoleh kemudian di analisis dengan uji t. Hasil analisis uji t diperoleh harga t hitung > harga t tabel yaitu 4,58 > 1,99. Dapat dinyatakan bahwa ada perbedaan signifikan antara hasil belajar siswa kelas kontrol dan eksperimen. Selain itu keaktifan siswa kelas ekperimen lebih baik daripada kelas control. Sejumlah 36,84% siswa kelas eksperimen sangat aktif dan 63,16% siswa aktif mempelajari materi alat indera manusia. Hal ini didukung dengan tanggapan guru dan siswa terhadap penerapan strategi bioedutainment model TGT yang memberikan respon positif. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa penerapan strategi bioedutainment model TGT pada pembelajaran alat indera manusia berpengaruh terhadap keaktifan dan hasil belajar siswa.
Co-Authors Abdillah, Irkhamni Abdul Jabbar Aditya Marianti Aidah Wuryaningtyas Aji, Halim Sukma Akbar, Bintang Faisal Al Ayyubi, Sholahudin Hasby Yusuf Alaina Mawadah, Alaina Alif Mahbub Zainal Fajeri, Alif Mahbub Zainal ALIFIANSYAH, JUANDRA Amin Retnoningsih Ananto Aji, Ananto Ani Rusilowati Ardiansari, Anidya Arif Widiyatmoko Arif Widiyatmoko, Arif Arum Sasi, Fitri Arumsasi, Fitri Asi, Maolina Avif Intan Linawati, Avif Intan Ayutika Proboningrum, Ayutika Azimatul Khusniah Azimatul Khusniah Bambang Priyono Bayu Dwi Hadmoko Bayu, Bagus Adi Billa, Alfiah Maula Salsa Devi Alvitasari, Devi Dewi Liesnoor Setyowati Dewi Mustikaningtyas Dewi, Novi Ratna Dyah Rini Indriyanti Eldin Khair, Amar Sharaf Eling Purwantoyo Ellianawati, Ellianawati Erna Muktisari, Erna ES, Sri Mulyani F Putut Marin HB, F Putut Marin Fenny Widiyanti Fitri, Nur Khikmah Fitri, Nur Khikmah Fretty Anandita Normala Hakim, Muhammad Afif Heri B, F Putut Martin Heri B, F Putut Martin Heri Tjahjono Heriyanti, Andhina Putri Ibnul Mubarok Iffa Faiza Choirunnisa, Iffa Faiza Intan Armenia Izza, Fika Rofiuddin Khair, Amar Sharaf Eldin Khairunnisa Kharisma Nur Laila, Kharisma Nur Khasanah, Khumairotul Khofilla, Tyas Khomsah, Irma Khomsah, Irma Krispinus Kedati Pukan Kuntoro Budiyanto, Kuntoro Laksono Trisnantoro Listiaji, Prasetyo Lukitasary, Deasy Arta Lutfia Nur Hadiyanti, Lutfia Nur Maolina Asi Maolina Asi Margareta Rahayuningsih Nugroho Edi K Matsna, Maratul Meidina Rahmawati Melati, Inaya Sari Melina Siska Ayuwaningsih Mentari Setiawati, Mentari Mutiatari, Dhita Pracisca Nadifa, Jasmine Augi Naharuddin Naharuddin Nana Kariada Trimartuti Nana T.M. Kariada Noor Aini Habibah Novi Ratna Dewi Novita Ana Anggraini Nugroho Edi Kartijono Nur Kusuma Dewi Nur Rahayu Utami Nurafiani, Gita Nurmasitoh, Qonita Amalia Okky Irmina Safitri, Okky Irmina Partaya, Partaya Priyantini Widiyaningrum Rahayu, Enni Rahmalidya, Alfia Ravy, Hun Retno Sri Iswari Roihana, Rizky Zulfa Roihana, Rizky Zulfa Saiful Ridlo Sandy Arief Satya Budi Nugraha Saufatikha, Nasytha Saski Shoimatun Febriyani, Shoimatun Sigit Saptono Siti Alimah Siti Zumrotul Muafiah Somantri, Dadang Sri Mulyani ES, Sri Mulyani Sri Ngabekti Stephani Diah Pamelasari, Stephani Diah Sudarmin Sudarmin Sudarmin Sudarmin Susanto Susanto Sutopo, Agung Talitha Widiatningrum Tjaturahono Budi Sanjoto Umam, Mirzalul Wahid Akhsin Budi Nur Sidiq, Wahid Akhsin Budi Nur Wahida, Afia Firna Wiwi Isnaeni Wulandari -, Wulandari Yustinus Ulung Anggraito Zukhoiri, Shinta Fatma