Claim Missing Document
Check
Articles

DIGITAL HERITAGE PORTAL BASED ON PROGRESSIVE WEB APP: EFFORTS FOR THE DEVELOPMENT OF CULTURAL HERITAGE AND TOURISM IN LAMPUNG Brilliant, Muhamad; Nurhasanah, Iis Ariska; Oktaria, Herlini; Handoko, Dwi
TEKNOKOM Vol. 7 No. 1 (2024): TEKNOKOM
Publisher : Department of Computer Engineering, Universitas Wiralodra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31943/teknokom.v7i1.169

Abstract

According to Undang-undang No. 11 Th. 2010 regarding Cultural Heritage, preservation involves dynamic efforts to safeguard the existence and values of Cultural Heritage through protection, development, and utilization. Despite rapid technological progress, there is currently no dedicated digital platform designed to promote and preserve cultural heritage in Lampung Province. The diverse cultural legacies could be better harnessed and developed, as they hold significant potential for attracting tourists to the region. This research aims to design a Progressive Web App-based Digital Heritage Portal to foster cultural heritage and tourism in Lampung Province. Digital Heritage employs technology to understand and conserve cultural legacies. As an innovative approach, the information system is crafted using Progressive Web App technology for easy user access online or offline, without requiring prior app installation. The system is anticipated to aid in the promotion, preservation, and advancement of cultural heritage and tourism in Lampung. The research follows the Waterfall method with these stages: 1) Problem analysis, (2) Data collection, (3) System requirement analysis, (4) Coding, (5) Deployment, and (6) System testing. The research yields an application design functioning as an informative platform for historical and cultural heritage tourism in Lampung Province. The application operates smoothly across platforms and offline. Test results affirm proper menu functionality aligned with stipulated system requirements.
PERANCANGAN ARSITEKTUR JARINGAN LAN PADA WARNET PAGELARAN MENGGUNAKAN CICSO PAKET TRACER Yono, Pri; Hartono, Susilo; Handoko, Dwi
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 4, No 2 (2024): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v4i2.205

Abstract

Jaringan LAN merupakan jaringan komputer yang terbatas pada area kecil, seperti rumah, warnet, kantor,gedung, sekolah, atau area yang relatif lebih kecil. Penelitian ini di lakukan untuk merancangarsitektur jaringan lan pada warnet pagelaran menggunakan cicso paket tracer.Warnet Pagelaran sebagai tempat hiburan dan aktivitas online memerlukan jaringan LAN yang dapat menangani lalu lintas data yang tinggi dari berbagai perangkat yang terhubung. Perancangan arsitektur jaringan LAN pada Warnet Pagelaran melibatkan kebutuhan untuk menyediakan koneksi internet yang stabil dan cepat bagi para pengguna yang menggunakan layanan warnet. Dengan desain arsitektur jaringan LAN yang sesuai, Warnet pagelaran dapat memberikan pengalaman pengguna yang optimal dalam hal koneksi internet yang stabil, kecepatan akses yang tinggi, dan keamanan data yang terjamin. Maka dari itu penulis bertujuan membuat rancangan arsitektur jaringan LAN padawarnet pagelaran.Diharapkan hasil adanya penelitian ini, Warnet pagelaran dapat mengimplementasikan jaringan LAN untuk menyediakan koneksi internet yang stabil dan cepat bagi para pengguna.
DECISION SUPPORT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE ANALYTHICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) UNTUK MENENTUKAN SISWA BERPRESTASI DI SMK MUHAMMADIYAH GISTING handoko, dwi; Fadhullah, Arghan Fakhry
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.109

Abstract

Menjadi siswa berprestasi merupakan impian setiap siswa di sekolah. Pengetahuan dan kemampuan setiap siswa adalah landasan awal untuk mendapatkan prestasi.. Pada penelitian kali ini, kriteria yang diterapkan ialah nilai raport, sikap keadiran, ekstrakurikuler dan prestasi siswa mendapatkan juara pada kegiatan lomba-lomba tertentu. Dengan dilakukannya penelitian ini, diharapkan penentuan siswa-siswi berprestasi di SMK Muhammadiyah Gisting tidak terpaku pada nilai akademik siswa sja, namun juga dari sikap & keaktifan siswa pada kegiatan sekolah seperti perlombaan maupun ekstrakurikuler. Metode yang digunakan pada sistem pendukung keputusan ini ialah Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode AHP adalah sebuah metode untuk memeringkat alternatif keputusan dan memilih yang terbaik dengan beberapa kriteria (Menurut Taylor (2014)). Pada metode ini, terdapat tiga tahap perhitungan yaitu menentukan prioritas kriteria, menentukan prioritas subkriteria dan menghitung hasil akhir sehingga diperoleh keputusan akhir untuk menentukan siswa berprestasi secara lebih objektif. 
ANALISA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA PADA PROSES REKRUTMEN, PROMOSI DAN DEMOSI PEGAWAI YAYASAN PENDIDIKAN DINIYYAH PUTRI LAMPUNG (YPDPL) Adriani, Weni Yunisa; Handoko, Dwi
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 1 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i1.74

Abstract

Kondisi yang terjadi saat ini dalam proses rekrutmen, promosi dan demosi pegawai pada YPDPL masih dilakukan secara manual. Hal ini dapat menyebabkan kesalahan dalam mengambil keputusan kepada karyawan tersebut. Untuk memudahkan pihak organisasi dalam mengambil keputusan dan tindakan terhadap karyawan tersebut, maka diperlukan sebuah sistem yang dapat membuat rangkuman dari hasil kinerja karyawan dari sisi aktifitas, produktifitas, kedisiplinan serta jenjang karir. Perlu dilakukan analisa dalam sistem Sumber Daya Manusia (SDM) atau yang lebih sering dikenal dengan Human Resource dan untuk  metode  analisa  yang  digunakan  saat  ini  menggunakan  tiga  metode,  observasi,  studi pustaka dan analisa. Obyek yang digunakan dalam permasalahan ini adalah YPDPL.  Target  pencapaian  dalam  hal  ini  adalah  untuk  melakukan  tindakan  dan mengambil keputusan terhadap karyawan yang berprestasi atau yang tidak berprestasi dengan cepat dan tepat. Tujuan utama dari penelitian ini adalah Mengetahui sistem informasi manajemen sumber daya manusia pada proses rekrutmen, promosi serta demosi pegawai YPDPL. 
IMPLEMENTASI WEB MOBILE SEBAGAI MEDIA INFORMASI Prasetia Nanda, Adi; Syarifudin, Ahmad; Handoko, Dwi; Ananda, Rizika
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 2, No 2 (2022): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v2i2.65

Abstract

Pada saat ini sistem informasi web mobile sudah banyak digunakan untuk berbagai macam kegiatan, salah satunya untuk informasi pada desa. Sistem informasi menggunakan web mobile dapat memudahkan pihak desa dalam memberikan informasi kepada masyarakat. Desa Margodadi dalam memberikan informasi terkait dengan desa masih menggunakan sistem manual atau dengan cara masyarakat bertanya langsung ke kantor desa untuk mendapatkan informasi. Oleh Karena itu Desa Margodadi harus merubah sistem manual tersebut ke sistem informasi web mobile supaya lebih efisien serta efektif dalam memberikan informasi kepada masyarakat tentang informasi yang berkaitan dengan desa. Dalam permasalahan tersebut peneliti mencoba memodelkan sebuah sistem informasi untuk media informasi yang diberikan kepada masyarakat terkait informasi desa berbasis web mobile. Penelti dalam memodelkan sistem yang baru menggunakan  metode SLDC. Dengan adanya sistem informasi yang baru dalam memberikan informasi kepada masyarakat berbasis web mobile, diharapkan dapat membantu memudahkan pihak Desa Margodadi dalam  memberikan informasi kepada masyarakat agar masyarakat dengan mudah mendapatkan informasi terkait informasi Desa Margodadi.
SISTEM INFORMASI E – LEARNING PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) NEGERI 4 KOTA BUMI BERBASIS WEB Handoko, Dwi; Fitra, Jaka; Rodiyana, Rodiyana
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 2, No 1 (2022): SEAT: Journal of Software Engineering And Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v2i1.50

Abstract

SMP Negeri 4 Kota Bumi dalam proses pembelajaran saat ini hanya terjadi di dalam kelas saja pada jam pelajaran yang telah dtetapkan, dimana guru menerangkan dan siswa mencatat, sehingga apabila guru berhalangan hadir siswa tidak mendapatkan materi pelajaran, dan sama hal nya yang terjadi saat siswa tidak masuk sekolah siswa tidak akan mendapatkan materi yang berlangsung dihari tersebut. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metodologi Structured Systems Analysis and Design (SSAD). Metodologi ini memiliki beberapa tahapan penting yang harus dilakukan dalam merancang dan membangun e - learning SMPN 4 Kota BumiSistem yang akan dibangun ditujukan untuk melakukan kegiatan pembelajaran menggunakan teknologi informasi, sehingga dapat dihasilkan proses belajar yang diharapkan dengan menggunakan penyimpanan data yang tersentralisasi yang dapat memudahkan kegiatan pembagian materi, mengerjakan tugas latihan, dan penilaian di luar jam sekolahDiharapkan untuk pengembangan lebih lanjut pada sistem informasi akademik ini memiliki fasilitas interaktif berbasis android yang dapat di instal di smartphone seluruh pengguna yang bersangkutan
ANALISIS PENGOLAHAN POLA CITRA BACKGROUND PADA WEBSITE PEMERINTAH KABUPATEN PRINGSEWU Handoko, Dwi; Purnomo, Rosyana Fitria
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 2, No 2 (2022): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v2i2.66

Abstract

Website sebagai media visual, untuk menyusun halaman website memerlukan perhatian dari segi presentasi dan desain, sehingga seorang desainer website membuat keputusan apa saja yang ada di halaman website, seperti grafis, tipe warna, tata letak. Meskipun konten website memegang peranan yang penting untuk menarik minat pengunjung, perbaikan kombinasi warna pada website juga merupakan faktor penting untuk membuat tampilan website yang menarik. Penelitian menggunakan metode eksperimen partisipatif, dimana peneliti terlibat langsung dengan obyek penelitian. Obyek penelitian adalah Kabupaten Pringsewu. Teknik pengumpulan data yang dilakukan yaitu studi literatur, studi lapangan, dan wawancara. Studi literatur yaitu mencari pustaka yang berhubungan dengan penelitian, studi lapangan yaitu melakukan observasi dan pengamatan dalam pengumpulan data, wawancara yaitu turun ke lokasi penelitian untuk medapatkan sebuah data. Hasil dari analisis pengolahan pola citra background pada website pemerintah kabupaten pringsewu dapat mendeteksi warna dominan pada web pemerintahan sesuai dengan satuan dinas dan dapat memberikan suatu data yang dapat digunakan sebagai acuan pembuatan website pemerintahan dengan pola warna yang dapat menunjukan karakteristik dari suatu pemerintahan tersebut dan sesuai dengan penerimaan penggunanya. Mengetahui kombinasi warna dari website Pemerintah Kabupaten Pringsewu, mengetahui kombinasi warna pada webisite pemerintah Kabupaten Pringsewu dan mengetahui tingkat penerimaan dari kombinasi warna yang lama dengan warna yang baru.
Implementation of Virtual Reality Media with MilleaLab Platform in Computational Thinking Competence Handoko, Dwi; Sutopo, Yeri; Qudus, Nur
Journal of Vocational and Career Education Vol. 9 No. 2 (2024): December 2024
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/jvce.v9i2.29434

Abstract

The advancement of digital technology requires sufficient computational cognitive skills, particularly in high school Computer Science subjects. However, there is a gap between these demands and the current computational thinking abilities of students, which remain relatively low. This study aims to develop effective learning media to enhance the computational cognitive skills of high school students in Computer Science subjects. The research method focuses on the development of virtual reality media using the Millealab platform, accessible through Android devices. The feasibility, practicality, and effectiveness of the media were tested through validation by media experts (Millealab) and subject matter experts (Computer Science teachers from SMAN 1 Cigombong), along with trials conducted with teachers. Results from the media expert validation showed an average score of 4.44 (highly feasible), while the subject matter expert received an average score of 3.57 (feasible). The practicality test conducted by users (teachers and students) resulted in an average score of 90.97% (highly practical). The effectiveness test, based on pretests and posttests, revealed a significant improvement in the cognitive performance of students. This study concludes that the developed virtual reality media is highly feasible, very practical, effective, and significantly improves the computational cognitive skills of students, especially in the computational thinking aspect of Computer Science. The development of comprehensive virtual reality-based learning media for Computer Science offers an innovative solution to address the gap in computational thinking abilities, providing an immersive learning experience and contributing positively to the quality of education.
Multi-Criteria Decision-Making Pemilihan Kostan Menggunakan Multi-Atributive Ideal-Real Comparative Analysis (MAIRCA) Handoko, Dwi
CHAIN: Journal of Computer Technology, Computer Engineering, and Informatics Vol. 2 No. 1 (2024): Volume 2 Number 1 January 2024
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/chain.v2i1.87

Abstract

The determination of boarding house is a decision that requires careful consideration to meet the needs and preferences of residents. Multi-Criteria Decision-Making (MCDM) is a systematic approach used in various fields to analyze and evaluate complex decision problems involving many conflicting criteria. The application of the MAIRCA method in determining boarding places becomes an alternative for users in choosing a location with the help of a decision support system, so that it becomes an alternative consideration in choosing and determining decisions. Alternative ranking by recommending Kost Nur with a final score of 0.110417 gets 1st place, Casablangka with a final value of 0.077500 gets 2nd place, and Rumahku with a final value of 0.076250 gets 3rd place.
HUBUNGAN ANTARA LINGKUNGAN TEMPAT TINGGAL DENGAN KEJADIAN INFEKSI SALURAN PERNAPASAN ATAS (ISPA) PADA MASYARAKAT DI KECAMATAN WEDA Jain, Nurmala; Handoko, Dwi; Albaar, Thoha Muhajir
Cerdika: Jurnal Ilmiah Indonesia Vol. 3 No. 7 (2023): Cerdika : Jurnal Ilmiah Indonesia
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/cerdika.v3i7.640

Abstract

Penyakit Infeksi Saluran Pernafasan Atas (ISPA) merupakan salah satu faktor utama yang mempengaruhi angka kesakitan dan kematian akibat penyakit menular di seluruh dunia. Berdasarkan hasil riset, mayoritas penduduk di wilayah Veda adalah penduduk tetap. Selain itu, kawasan Weda merupakan pusat pengembangan pemukiman perusahaan pertambangan, yang juga berdampak pada pertumbuhan penduduk dan tingginya tingkat polusi udara. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi apakah ada hubungan antara jenis kamar, jenis lantai, jenis dinding, jenis atap, anggota keluarga yang merokok, polusi udara, asap dapur, ventilasi dan ISPA. Dalam penelitian kasus-kontrol ini, 60 sampel diambil secara acak, terdiri dari 30 sampel kasus dan 30 sampel kontrol. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat hubungan antara jenis kamar dan ISPA (p=0,192), jenis lantai dan ISPA (p=0,001), serta jenis dinding dan ISPA (p=0,015). Namun, terdapat hubungan antara jenis atap dan ISPA (p=0,001), perokok di dalam keluarga dan ISPA (p=0,005), serta polusi udara dan ISPA (p=0,011). Tidak terdapat kaitan antara asap dapur dan ISPA (p=1,000), serta ventilasi dan ISPA (p=0,067)
Co-Authors . Agato Abubakar, Ummuhani Adityasna, Hardi Adriani, Weni Yunisa Afrianto, Firman Ahmad Faizal Ahmad Syarifuddin Akhmad Jayadi Al Qusri, Muhammad Fariq amina amina Amina, Amina Ananda, Rizika Ardian Asyhari Arifin, Oki Arpan, Atika ASTUTI, TIARA WIDYA Atha Talitha Nabil Azmal Azmal Azmal Azmal Azmal, Azmal Bernadus Rico Brilliant, Muhamad Dana Indra Sensuse darmayanti, dewi dewi darmayanti Dimas Angga Negoro Dominikus Sulistriono Eko Widagdo Eligius Ilhamdi Elya Dianis Fadhullah, Arghan Fakhry Faino, Faino Fatin Aliah Phang Fauzia Nur, Pita Larasati Fitra, Jaka Fitriyah Fitriyah Govin Gautama Gregorius Lado Hariyanto, Annisa Dira Hartono, Susilo Hendri Purnomo Henry Kurniawan Istiqomah, Retno Iswanda, Dovian Iyus, Iyus Jain, Nurmala Kasdi Tri Aryada Luh Putu Ratna Sundari Manurung, Aripin Masrika, Nur Upik En Masril Masril Masy’ari, Masy’ari meilantika, Dian Muhamad Brilliant Nanda, Adi Prasetia Naufal, Alban Nur Qudus Nur Upik En Masrika Nurhasanah, Iis Ariska Nurul Aliya Oktaria, Herlini Panji Andhika Pratomo Permata, Rizka Prasetia Nanda, Adi Pujarianto, Pujarianto Ramadhan, Uray Vicky Refha Ardinata M.Noer Ristanto, Firgiawan Rodiyana, Rodiyana Rosyana Fitria Purnomo RR. Ella Evrita Hestiandari S Arahman, Rohid Sashikirana, Najla Resmala Sony Sunaryo Sri Yuniati Sriyanto - Sulistiono, Dominikus Sunarso, Alfeus Sutrisno Sutrisno Sutrisno, Sutrisno Syarifudin, Ahmad Sylvia, Sylvia Tantri Yanuar Rahmat Syah Thoha Muhajir Albaar, Thoha Muhajir Trihartono, Agus Unggul Kustiawan Vivaldi Vivaldi Yeri Sutopo yono, pri