Claim Missing Document
Check
Articles

RANCANG BANGUN APLIKASI E-LEARNING Erma Susanti; Muhammad Sholeh
Jurnal Teknologi Vol 1 No 1 (2008): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknologi Industri, Universitas AKPRIND Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses belajar mengajar saat ini, tidak hanya mengandalkan perkuliahan yang diselenggarakan di kelas , tetapjuga menggunakan media yang lain. . Media ICT dapat digunakan sebagai salah satu bentuk penyebaran materiperkuliahan. E-Learning sangat potensial untuk membuat proses belajar lebih efektif sebab peluang mahasiswauntuk berinteraksi dengan guru, teman, maupun bahan belajarnya terbuka lebih luas. Mahasiswa dapatmengakses bahan kuliah melalui media Internet. Manfaat lain dengan adanya E-Learning adalah adanya forumyang dapat dipakai sebagai sarana diskusi antara mahasiswa dengan dosen
Pengembangan Website Sebagai Sarana Peningkatan Promosi Pasar Tradisi Lembah Merapi Di Desa Wisata Banyubiru Kabupaten Magelang Ustyannie, Windyaning; Sambuari , Meychel Danius Fedrix; Almuntaha, Eska; Susanti, Erma
DHARMA BAKTI Dharma Bakti-Vol 5 No 2-Oktober 2022
Publisher : LPPM IST AKPRIND Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/dharma.v5i2.4060

Abstract

Banyubiru Tourism Village has a market potential that is able to attract tourists to come to the Merapi Valley Tradition Market. The market sells a variety of traditional specialties, traditional souvenirs, traditional utensils, and so on. However, in the promotional activities of this tourist village, it is still conventional and has not been touched by digital promotions, either in the form of websites or social media. This is the background for the community service program to create a website for the Merapi Valley Tradition Market in Banyubiru Tourism Village, Dukun District, Magelang Regency. The activity of making this website began with observations of the Head of RW, Head of RT and local residents to collect information about the Merapi Valley Traditional Market. After the website content components have been sufficient, proceed with the design and content of the Merapi Valley Traditional Market website. Furthermore, the implementation of website creation begins with the preparation of hosting and domains as well as the addition of SSL for website security. These components are needed so that the website can be accessed online by anyone who needs information. Hosting is a service for storing data, images, and files on a website. Domain is the website address. Additional security features SSL (Secure Socket Layer) is required to provide encryption security on the website. The process after implementation, namely uploading the website to the hosting that has been provided. The last is the handover of the website to the Management of the Merapi Valley Traditional Market. Making this website aims to make it easier for the wider community, both domestic and foreign tourists to get information about the cultural diversity in the Banyubiru Tourism Village, especially the culture in the Merapi Valley Tradition Market.
Perancangan Aplikasi Mobile Sistem Informasi Akademik Mahasiswa Sebagai Salah Satu Tahapan Metode DevOps Wibowo, Satrio Muslim; Susanti, Erma; Fatkhiyah, Erfanti
INSOLOGI: Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/insologi.v2i6.2876

Abstract

The student service information system is important for processing information at an educational institution. IST AKPRIND campus has implemented information services using mobile devices. In student information services, there is some information about lectures, such as study result cards, course schedules, student profiles, and student attendance. However, there are still areas for improvement in application, such as the lack of academic features in the service. The solutions in this study in the form of additions, improvements, and updates include adding a dynamic announcement feature, improving the payment history feature, improving the scan feature on self-presence, adding features to display the cumulative assessment index, semester credit units taken, active student status and updating the display design. The DevOps approach is used by the system development method because it can reduce the time between software creation and operation without sacrificing software quality. This study aims to apply the DevOps method design phase to the development of student service applications. The following stage of development is built upon the outcomes of this design.
Penerapan Manajemen Sarana dan Prasarana Pendidikan di Sekolah Dasar Ikramullah, Ahmad Saleh; Kafrawi, Kafrawi; Armizi, Armizi; Napratilora, Martina; Susanti, Erma
Mitra PGMI: Jurnal Kependidikan MI Vol. 9 No. 1 (2023): Mitra PGMI: Jurnal Kependidikan MI
Publisher : Program Studi PGMI STAI Auliaurrasyidin Tembilahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46963/mpgmi.v9i1.700

Abstract

The purpose of this study was to determine the application of management of educational facilities and infrastructure at SDN 002 Tembilahan Kota, and the factors that influence it. The population in this study was the principal and all school personnel, totaling 29 people at the 002 Tembilahan City State Elementary School. The data in this study were collected using questionnaires, interviews and documentation techniques. Furthermore, the collected data is analyzed using the percentage formula. From the results of the study, it can be concluded as follows: The implementation of educational facilities and infrastructure at the 002 Tembilahan City State Elementary School, reached a score of 79.54%, and was categorized as good, because the figure of 79.54% lies in the 61% - 80% interval. The factors that influence the implementation of facilities and infrastructure management at the 002 Tembilahan State Elementary School are as follows: planning the needs of educational facilities and infrastructure, procurement of educational facilities, storage of facilities and infrastructure, inventory, maintenance and utilization of educational infrastructure facilities, and removal of damaged facilities and infrastructure.
Pemodelan Identifikasi Objek Kendaraan Bermotor Menggunakan Faster Region based Convolutional Neural Network (R-CNN) Berbasis Python Arum Kumalasanti, Rosalia; Susanti, Erma
Jurnal Teknologi Vol 17 No 1 (2024): Jurnal Teknologi
Publisher : Jurnal Teknologi, Fakultas Teknik, Universitas AKPRIND Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/jurtek.v17i1.4727

Abstract

The vehicles are currently experiencing a surge in number and variation. This is evident from the kinds of vehicles that are passing through the highway area. The rise in the number of motorized vehicles will surely give a squeeze to the traffic density. The increase in the number of motor vehicles is one of the biggest factors in the impact of the congestion. The congestion can also cause damage to the highway. It's supposed to be the focus of the local government in dealing with the problem. Each road point has its own potential, so it is necessary to have a calculation in identifying the number of vehicles and the type of vehicles that are slipped on the road. Motor vehicle identification can be solved using the Faster Region based Convolutional Neural Network approach. Faster R-CNN is a deep learning architecture used to detect inside computers. Research will run at several highway points to take samples of video at a certain time, for identified the type of vehicle. Vehicle labelling will facilitate the calculation of the number of vehicles crossing the road in a given unit of time. The vehicle identification needs are used to see the density of the highway so that it can help the local government in making the right decision or solution to reduce the traffic density. The results of research such as quantitative data can be easily used to give the right picture and decision.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Beasiswa Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Studi Kasus di IST AKPRIND) Hae Isnapoh Maykel Yoseph; Amir Hamzah; Erma Susanti
Jurnal SCRIPT Vol. 11 No. 2 (2023): Vol.11 No. 2 Desember 2023
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v11i2.4574

Abstract

Pemberian beasiswa bagi mahasiswa mahasiswi berprestasi adalah bantuan dari pemerintah berupa sejumlah uang tunai yang diberikan langsung kepada penerima beasiswa. Penerima yang diberikan beasiswa yaitu peserta didik yang belajar memenuhi berapa syarat yang disertakan. Penerima beasiswa adalah peserta yang mana dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemdikbud) berdasarkan mekanisme yang telah ditetapkan.Agar proses seleksi beasiswa di tingkat kampus tepat sasaran maka diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode Simple Additive Weighting (SAW) sering dikenal dengan istilah metode penjumlahan terbobot. Konsep dasar dari metode Simple Additive Weighting (SAW) adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif dari semua atribut. Metode Simple Additive Weighting (SAW) membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang dapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada. Sistem pendukung keputusan penerimaan beasiswa akan dikembangkan dengan menggunakan SAW yang sepadan dengan database MySQL sebagai server. Sistem ini, menjadi membantu pihak penyeleksi dalam bentuk sistem pengambilan keputusan perhitungan yang tersistematis oleh sistem dan sistem manual untuk mencari nilai rata-rata dari setiap peserta yang menjadi dasarkan pengambilan keputusan kelulusan beasiswa.
Perancangan Aplikasi Belajar Mandiri Siswa Sekolah Dasar Menggunakan Metode Gamifikasi Septian Efendi; Edhy Sutanta; Erma Susanti
Jurnal SCRIPT Vol. 10 No. 2 (2022): Vol 10 No. 2 Desember 2022
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v10i2.4763

Abstract

Penularan virus covid 19 yang sangat cepat dan sulitnya mendeteksi orang yang terpapar mengakibatkan bidang pendidikan terdampak dengan kebijakan memindahkan proses pembelajaran dari sekolah menjadi di rumah. Proses pembelajaran menggunakan metode ceramah dengan media Zoom dan memberikan tugas saja dapat mengakibatnya peserta didik merasa jenuh dan bosan pada saat proses pembelajaran mata pelajaran matematika. Peneliti menggunakan Articulate Storyline bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa terhadap mata pelajaran matematika. materi pelajaran matematika yang ditampilkan pada aplikasi berguna sebagai media edukasi. Metodologi yang digunakan adalah wawancara dan kuesioner sebagai sampel data bahwa siswa menyukai belajar dengan metode gamifikasi. Aplikasi Belajar Mandiri dirancang menggunakan Articulate Storyline 3. Adapun bahasa pemrograman Android, JavaScript dan HTML. Aplikasi ini dibangun berbasis smartphone. Hasil penggunaan Articulate Storyline terbukti dapat meningkatkan minat belajar siswa melalui rerata perhitungan uji N-gain yang memperoleh hasil 0,7005 tergolong kriteria tinggi menurut faktor gain dari hasil penelitian maka disimpulkan media pembelajaran menggunakan Articulate Storyline layak digunakan dalam meningkatkan minat belajar siswa.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Program Studi Menggunakan Metode Weighted Product (WP) Dan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Website (Studi Kasus Universitas Akprind Indonesia Afifah Dzuriatun Khasanah; Erma Susanti; Amir Hamzah
Jurnal SCRIPT Vol. 12 No. 1 (2024): Vol 12 No. 1 Juni 2024
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v12i1.4803

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah sistem informasi yang digunakan untuk membantu pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan. SPK didesain untuk memfasilitasi proses pengambilan keputusan yang kompleks dengan menyediakan informasi yang terstruktur dan relevan. SPK biasanya digunakan dalam berbagai bidang seperti pariwisata, ekonomi, pendidikan dalam memutuskan keputusan yang terbaik, sama halnya di Universitas AKPRIND Indonesia. Universitas AKPRIND Indonesia memiliki berbagai jenis program studi diantaranya Fakultas Teknik: Teknik Kimia, Teknik Industri, Teknik Mesin, Teknik Elektro, Teknik Geologi, dan Teknik Lingkungan. Fakultas Sains & Teknologi Informasi: Informatika, Statistika, dan Rekayasa Sistem Komputer. Fakultas Komunikasi & Bisnis: Bisnis Digital dan Manajemen Ritel. Serta memiliki Program Pendidikan Vokasi (D-3): Teknologi Industri dan Teknologi Mesin, juga mempunyai Sekolah Pascasarjana yaitu Rekayasa Mesin. Dalam menentukan Program studi di Universitas AKPRIND Indonesia telah berjalan dengan baik setiap tahunnya, namun belum ada sistem perangkat lunak (software) yang mendukung baik untuk mengolah pemilihan program studi yang ada. Oleh karena itu perlu dibangun sebuah sistem yang dapat membantu mahasiswa dalam memilih program studi. Tujuannya agar nantinya dapat meminimalisir kesalahan dan memberikan saran yang terbaik dalam pemilihan Program Studi yang dapat diambil sesuai dengan nilai rapor yang telah dimilikinya. Beberapa metode yang dapat digunakan Metode WP dan Metode SAW. Metode WP mempunyai kelebihan melakukan pembobotan kriteria untuk perbaikan bobot kriteria, sedangkan SAW dapat menghasilkan perangkingan yang lebih mudah dipahami dan sederhana.
Penerapan Uji Fungsionalitas Menggunakan Black Box Testing pada Game Motif Batik Khas Yogyakarta Ariyana, Renna Yanwastika; Erma Susanti; Muhammad Rizqy Ath-Thaariq; Riki Apriadi
JUMINTAL: Jurnal Manajemen Informatika dan Bisnis Digital Vol. 2 No. 1 (2023): Mei 2023
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/jumintal.v2i1.2371

Abstract

The development of game technology is growing rapidly, causing a lot of influence in people's lives. No exception in the field of culture. Games themselves can be used to introduce culture to society. However, when the application has been developed, it certainly needs to be tested. Carrying out functional tests on games that are being developed is of course very important to do, this is because by carrying out functional test errors, bugs or other problems related to functions in the game will be known. Performing functional tests using the black box test is one method that can be used in testing applications. Where the black box test can assist in identifying problems that occur when users use the system and assist developers in ensuring applications developed can be used easily and responsively, so as to ensure that applications that have been developed meet functional requirements, in accordance with the requirements and specifications that have been determined and can meet user expectations. In the research conducted, functional tests have been carried out on the Yogyakarta Typical Batik motif game, with the result that the game application developed can run according to its function and no bugs or errors were found when the system was used. Concluded that the game developed is feasible to use.
Pelatihan Microsoft Excel untuk Peningkatan Keterampilan Administrasi Santriwati : Suatu Pendekatan Pengabdian Masyarakat di Pondok Pesantren Kun Sholihan Gunungkidul Sholeh, Muhammad; Kumalasari, Erna; Sutanta, Edhy; Erma Susanti; Ariyana, Renna Yanwastika; Saudah, Siti
Sipakaraya : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 2 No 2 (2024): Sipakaraya : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Universitas Sulawesi Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31605/sipakaraya.v2i2.3457

Abstract

Pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan bertujuan untuk meningkatkan keterampilan administrasi santriwati di Pondok Pesantren Kun Sholihan, Gunungkidul. Kegiatan dilakukan melalui pelatihan Microsoft Excel. Microsoft Excel dapat digunakan untuk membantu pengguna dalam membuat, mengorganisir, mengelola, dan menganalisis data menggunakan lembar kerja elektronik. Dengan Microsoft Excel, pengguna dapat membuat tabel, grafik, dan diagram yang memungkinkan pengolahan dan representasi visual data dengan mudah. Pendekatan pengabdian masyarakat digunakan untuk mendesain dan mengimplementasikan program pelatihan yang fokus pada aspek-aspek administrasi, termasuk pengelolaan data, pembuatan laporan, dan analisis keuangan menggunakan Microsoft Excel. Manfaat menguasai Excel, para santri tidak hanya siap untuk kehidupan akademik, tetapi juga terampil dalam mengelola berbagai aspek kehidupan sehari-hari mereka di pesantren dan di masa depan. Metode pelatihan melibatkan sesi interaktif, latihan praktis, dan studi kasus yang relevan dengan kebutuhan administrasi pesantren. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan dalam keterampilan penggunaan Microsoft Excel di kalangan Santriwati. Para santri dapat membuat laporan keuangan bulanan dengan menggunakan rumus-rumus Excel yang relevan dan memahami cara menganalisis data untuk mendukung pengambilan keputusan administratif. Kesimpulan dari kegiatan ini menunjukkan bahwa pelatihan Microsoft Excel dapat menjadi strategi efektif untuk meningkatkan keterampilan administrasi Santriwati di lingkungan pondok pesantren. Hasil ini memberikan kontribusi positif terhadap kesiapan Santriwati menghadapi tuntutan teknologi dalam dunia kerja modern.
Co-Authors -, Suraya ., Kumalasanti Afifah Dzuriatun Khasanah Agus Aan Jiwa Permana Agusalim Syamsudin Pure Almuntaha, Eska Amir Hamzah Amir Hamzah Ardhin Primadewi Ariyana, Renna Yanwastika Armizi, Armizi Arum, Rosalia Brilly Lutfan Qasthari Dahlia, Reski Dina Liana Dini Pujiatin Dino Rahman Sya'bani Edhy Sutanta (Jurusan Teknik Informatika IST AKPRIND Yogyakarta) Efendi, Endang Eko Nur Cahyo Eko Nur Cahyo Erfanti Fatkhiyah Erna Kumalasari Erna Kumalasari Nurnawati Erna Kumalasari Nurnawati Fadhila Tangguh Admojo Fitrianingsih, Ari Gustian Rohendi Hae Isnapoh Maykel Yoseph Hanafi Eko Kurniawan Hen i Putriningtyas Huzain Azis Ika Arfiani Ikramullah, Ahmad Saleh Kafrawi Kafrawi Khabib Mustofa Khasanah, Rahayu Kumalasanti . Kurniawan, Hanafi Eko Luay Nabila El Suffa Lucio Almeida Da Costa Maimunah, Maimunah Masriani . Muhammad Ardi Setiawan Muhammad Rizqy Ath-Thaariq Muhammad Rizqy Ath-Thaariq MUHAMMAD SHOLEH Muhammad Sholeh Muhammadiyah, Muhammadiyah Muntaha Nega Napratilora, Martina Nurmala Eka Safitri Nuryati, Istin Oktavia, Yunika Putri Pradnyana, I Wayan Julianta Prita Haryani Pujiatin, Dini Purnomo, Tuessi Ari Rafi, Naufal Fajar Renna Yanwastika Ariyana5 Ria Mega Lestari Riki Apriadi Riki Apriadi Ririn Septrisulviani Rosalia Arum Rosalia Arum Kumalasanti Rr. Yuliana Rachmawati Rr. Yuliana Rachmawati RR. Yuliana Rachmawati Sambuari , Meychel Danius Fedrix Sani, Faozan Asrul Saniyah, Saniyah Satrio Muslim Wibowo Septian Efendi Septrisulviani, Ririn Setiawan, Akhmad Fajar Setiya Nugroho Sholeh, Muhammad Siami, M. Ikbal Siti Saudah Sunia Raharja, I Made Suraya - Suwanto Raharjo Syarifudin Tarigan, Thomas Edyson Taufiqur Rohman Ticker Th, Elfrid Uning Lestari Wibowo, Satrio Muslim Windyaning Ustyannie Wulansari, Nidia