Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Online Course Sharing Digital Marketing sebagai Platform Belajar Digital Marketing menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Mi Studio) Syahril, Fadira Bima; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi dan digitalisasi telah membawa perubahan besar di berbagai bidang. Salah satu bidang yang semakin diminati adalah digital marketing. Mi Studio sebgai agensi porfesional memberikan inisiatif untuk membuat platform belajar digital marketing secara online. Tujuan utama dari Mi Studio adalah membantu bisnis atau organisasi dalam memperoleh pengalaman yang lebih baik dan efektif. Mi Studio menyediakan berbagai layanan, seperti optimasi mesin pencari (SEO), manajemen media sosial, iklan digital, dan pengembangan situs web. Pada penelitian ini akan dilakukan perancangan pengalaman pengguna aplikasi online course sharing digital marketing menggunakan metode design thinking. Untuk merancang pengalaman, solusi dan hasil pengujian usability aplikasi sharing digital marketing menggunakan metode design thinking pengguna aplikasi online course sharing digital marketing sebagai platform belajar digital marketing. Hasil pengujian usability menunjukkan bahwa aplikasi mencapai nilai efektivitas sebesar 88% dan efisiensi sebesar 82%. Dengan menggunakan metode perhitungan yang telah ditentukan, nilai akhir usabilitas aplikasi diperoleh sebesar 85% dengan predikat "Excellent". Ini menandakan bahwa aplikasi telah memberikan pengalaman belajar yang sangat baik bagi pengguna, diukur dari aspek efektivitas dan efisiensi.
Pengembangan Sistem Informasi Akademik Multiplatform pada SMA Islam Sabilurrosyad Malang Setiawan, Dimas; Ananta, Mahardeka Tri; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMA Islam Sabilurrosyad atau biasa disebut Smaisga merupakan salah satu SMA yang ada di Kota Malang, tepatnya Jalan Raya Candi VI C No. 303, Kota Malang. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan dengan Moh. Afif Amrullah, S.H.I selaku Kepala Sekolah. Ada beberapa kendala dalam pengelolaan administrasi akademik sehingga proses belajar mengajar kurang maksimal. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka dikembangkan sistem informasi akademik di sekolah tersebut. Sistem informasi akademik adalah suatu sistem yang dibangun untuk mengelola data-data sehingga memberikan kemudahan kepada pengguna dalam kegiatan administrasi akademik secara online. Sistem akademik tersebut akan dikembangkan menggunakan platform Android dan Web untuk mengakomodasi kebutuhan yang berbeda antara pihak sekolah dan orang tua. Sistem informasi akademik ini dikembangkan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Agile dengan menggunakan kerangka kerja Prototyping. Implementasi sistem ini menggunakan arsitektur client-server dengan Flutter sebagai client dan ExpressJS sebagai server. Hasil implementasi sistem ini diuji menggunakan Black Box dan System Usability Scale. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, didapatkan hasil bahwa sistem informasi yang dikembangkan dapat membantu pengelolaan akademik di SMA Islam Sabilurrosyad.
Perancangan User Experience Sistem Pengolahan Data Koperasi Simpan Pinjam pada Perusahaan TKBM Surabaya menggunakan Metode User-Centered Design Salam, Mahrus Shafa; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini koperasi simpan pinjam menyediakan pelayanan simpan pinjam yang bertujuan untuk dapat mensejahterakan anggotanya. Tetapi beberapa anggota pada perusahaan tersebut mendapatkan sebuah permasalahan yang dimana penghambat proses simpan pinjam yang ada pada koperasi perusahaan ini. Hal ini dapat membuat beberapa anggota perusahaan tidak puas pada pelayanan koperasi simpan pinjam. Perancangan user experience ini dibuat agar dapat mengembangkan sebuah aplikasi yang diperoleh melalui hasil penilaian user experience pada tingkat keberhasilan serta kepuasan dari calon pengguna. User Centered Design (UCD) merupakan sebuah metode yang dirancang untuk menganalis kelompok pengguna yang lebih spesifik dan lebih mendalam. Hasil evaluasi perancangan menggunakan usability testing mendapatkan nilai sebesar 91,67% efektivitas, 84,32% efisiensi untuk dekstop dan 99,16% efektivitas, 98,59% efisiensi untuk mobile. Hasil evaluasi perancangan menggunakan System Usability Scale (SUS) mendapatkan nilai 83,3 dimana mendapatkan presentase 100% ketegori acceptable (dapat diterima) pada perancangan desktop dan mendapatkan nilai 87,83 dimana mendapatkan presentase 100% kategori acceptable (dapat diterima) pada perancangan mobile. Hasil evaluasi perancangan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) mendapatkan nilai dengan kategori excellent pada attractiveness, perspicuity, effeciency, dependability, stimulation, dan mendapatkan nilai dengan kategori good pada novelty pada sebuah perancangan desktop serta mendapatkan nilai excellent pada attractiveness, perspicuity, effeciency, dependability, stimulation, dan novelty pada sebuah perancangan mobile. Dapat disimpulkan bahwa perancangan user experience ini mendapatkan nilai yang memuaskan bagi calon pengguna aplikasi koperasi simpan pinjam.
Evaluasi dan Perbaikan User Experience Website Penyewaan Alat Pesta Berkah Bersama menggunakan Metode Human-Centered Design Ardhani, Maharani Fawwaz; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berkah Bersama adalah usaha yang menawarkan jasa di bidang peralatan dan perlengkapan acara. Melihat perkembangan teknologi yang semakin pesat, Berkah Bersama menyediakan website yang dapat diakses melalui https://penyewaanalatpesta.com/ sebagai wadah pemasaran dan pemesanan. Namun, penggunaan website tersebut masih belum optimal. Pemesanan masih dialihkan ke WhatsApp dan tidak ada informasi terkait jadwal yang tersedia sehingga jadwal yang ditentukan oleh pelanggan sering berselisih dengan jadwal lain. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis berencana untuk merancang dan memperbaiki user experience website Berkah Bersama menggunakan metode Human- Centered Design (HCD). Evaluasi pada desain lama dan desain perbaikan dilakukan menggunakan metode Usability Testing dan Single Ease Question (SEQ). Hasil tahapan evaluasi tersebut menghasilkan peningkatan nilai completion rate yang sebelumnya bernilai 69% menjadi 96%, peningkatan nilai time-based efficiency yang sebelumnya bernilai 0,04 goals/second menjadi 0,08 goals/second, dan peningkatan nilai rata-rata kepuasan yang sebelumnya bernilai 5,01 menjadi 6,53.
Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Layanan Ambulans Puskesmas Sumberpucung Kabupaten Malang Menggunakan Human-Centered Design Pratondo, Alistya Fikri; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 4 (2024): April 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ambulans merupakan kendaraan yang keberadaannya sangat penting dan sangat dibutuhkan. Namun, masih banyak dari “calon pasien” yang belum bisa mendapatkan akses ambulans secara maksimal baik dari puskesmas atau beberapa rumah sakit. Hal tersebut dirasakan langsung oleh salah satu narasumber yang saya wawancarai, ketika dia sedang menghadapi situasi emergency namun masih harus menunggu 20 menit untuk sekedar mengisi data diri. Peneliti mencoba untuk mencocokan terkait data yang didapatkan oleh narasumber sekaligus menanyakan kepada perawat yang bekerja di Puskesmas Sumberpucung Kabupaten Malang. Penyebab terjadinya keterlambatan yaitu adanya SOP yang harus dilalui yakni harus menghubungi rumah sakit yang sesuai dengan kebutuhan pasien secara manual alias by WhatsApp. Puskesmas juga butuh untuk mengetahui kondisi pasien secara detail agar penanganan yang diberikan tidak asal-asalan, dan pada proses pengisian data tentunya dapat mengakibatkan peluang keterlambatan penanganan. Permasalahan tersebut tentunya harus segera diselesaikan sesuai dengan kebutuhan pengguna oleh karena itu metode Human Centered Design. Kelebihan metode Human Centered Design yaitu cocok untuk melakukan problem solving terkait masalah kemanusiaan dikarenakan penggalian informasi dengan sangat detail dengan menggunakan empati. Pada tahapan pengujian peneliti, menggunakan uji formatif menggunakan usability testing dan uji sumatif menggunakan System Usability Scale (SUS) dan Single Ease Question (SEQ). Hasil dari penelitian ini yaitu menghasilkan suatu rancangan yang dapat menyelesaikan kebutuhan yang dapat membantu pelayanan ambulans.
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kampus Merdeka Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Berbasis Web Ramadhan, Thoriq Achmad; Ananta, Mahardeka Tri; Maghfiroh, Intan Sartika Eris
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

naskah ini akan diterbitkan di Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK)
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pemeriksaan Awal Depresi Dengan Menerapkan Metode Prototyping Berbasis Android Giofran, Alexander Rama; Fanani, Lutfi; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesehatan merupakan dambaan setiap manusia, tidak memandang usia dan tidak memandang profesi apa. Salah satu aspek dari “sehat” itu sendiri adalah sehat secara emosional atau mental. Salah satu tindakan yang mudah dan solutif untuk menangani masalah kesehatan mental adalah dengan melaksanakan skrining kesehatan mental. Berdasarkan survei yang dilakukan kepada 30 masyarakat Indonesia dengan latar belakang mahasiswa aktif Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya, didapat 80.8% merasa skrining untuk kesehatan mental merupakan tindakan yang penting dengan 92.3% merasa aplikasi skrining kesehatan mental untuk mahasiswa merupakan hal yang penting. Oleh karena itu, dikembangkan sebuah aplikasi pemeriksaan awal depresi untuk mahasiswa supaya dapat berjalan secara optimal dengan menggapai responden sebanyak mungkin. Aplikasi dikembangkan menggunakan SDLC Prototyping dan arsitektur aplikasi MVVM. Penerapan arsitektur didukung oleh bahasa pemrograman Kotlin dan Firebase sebagai penyimpanan data. Aplikasi diuji menggunakan black box testing dan usability testing. Black box testing dilakukan kepada pengembang dan menguji fungsionalitas aplikasi. Usability testing kepada calon pengguna dan akan diukur tingkat efektivitasnya, efisiensi, dan kepuasan pengguna. Pada black box testing, didapatkan tingkat keberhasilan 100%. Pada usability testing didapatkan tingkat efektivitas 100%, overall relative efficiency 100%, dan tingkat kepuasan dengan nilai SUS didapatkan nilai 81,5.
Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Mobile Perencanaan Liburan Menggunakan Metode Design Thinking Nurdianto, Raihan Alif; Jonemaro, Eriq Muhammad Adams; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Artikel akan diterbitkan di JITECS
Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Bergerak Deteksi Dini Gangguan Kecemasan Menggunakan Metode Design Thinking Dessario, Raya Aldyen; Fanani, Lutfi; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 6 (2024): Juni 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gangguan kecemasan merupakan suatu kondisi yang kerap dialami oleh sebagian besar masyarakat dan perlu untuk dilakukan penanganan sesegera mungkin. Akan tetapi akses untuk mendapatkan layanan penanganan kecemasan dan gangguan mental lainnya cukup sulit, terutama pada daerah yang jauh dari perkotaan. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan suatu aplikasi yang dapat digunakan untuk menyebarluaskan pelayanan kesehatan mental khususnya gangguan kecemasan secara efektif. Untuk itu, pada penelitian ini dilakukan perancangan pengalaman pengguna aplikasi deteksi dini gangguan kecemasan. Penelitian ini bersifat kuantitatif dan menggunakan metode Design Thinking serta dimulai dengan pengumpulan informasi untuk mengidentifikasi karakteristik pengguna. Kemudian pada tahap analisis, diidentifikasi 55 kebutuhan pengguna dan 9 fitur utama. Pada tahap perumusan dan perancangan solusi desain, didapatkan 29 user flow, wireframe, dan mockup antarmuka aplikasi. Hasil desain aplikasi diujikan kepada mahasiswa dan ahli psikologi menggunakan metode pengujian usability. Hasil pengujian menunjukkan nilai efektivitas (completion rate) mahasiswa mencapai 100% dan ahli psikologi 98,75%, melampaui rata-rata. Efisiensi mencapai 0,110 goals/sec dan 100% untuk mahasiswa, serta 0,106 goals/sec dan 98,47% untuk ahli psikologi. Nilai kepuasan (SUS) adalah 82,1 untuk mahasiswa dan 76 untuk ahli psikologi. Kemudian komponen kemudahan (SEQ) dan pengalaman pengguna (UEQ) menunjukkan hasil di atas rata-rata. Setelah itu dilakukan perbaikan desain berdasarkan umpan balik pengguna dan dilakukan pengujian ulang dengan hasil aspek usability yang cenderung meningkat dibandingkan dengan pengujian pertama. Penelitian juga mencakup implementasi desain aplikasi ke dalam front-end aplikasi mobile berbasis Android.
Perbandingan Model Navigasi Pada Sistem Informasi Berbasis Web Masjid Al-Mu’minun Menggunakan Metode Usability Testing Zhafran, Ahmad Zuhal; Jonemaro, Eriq Muhammad Adams; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 13 (2024): Publikasi Khusus Tahun 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di JITECS