Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

Implementasi Framework Laravel untuk Pemrosesan Nilai Akademik Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Alishya Silva Lestari; Muhammad Abdul Aziz Al Amin; Alda Septiani; Rayhan Ferliansyah; Ahmad Marsehan
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol 5 No 2 (2026): May: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/rg17tx74

Abstract

Pengolahan nilai akademik di sekolah dasar masih banyak dilakukan secara manual menggunakan buku nilai atau aplikasi sederhana seperti spreadsheet, sehingga menimbulkan ketidakefisienan, duplikasi data, dan tingginya risiko kesalahan pencatatan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pengolahan nilai akademik berbasis web dengan mengimplementasikan framework Laravel dan metode Agile. Penelitian ini menggunakan pendekatan mixed method, yaitu pengumpulan data kualitatif melalui observasi dan wawancara, serta evaluasi kuantitatif melalui pengujian sistem. Proses pengembangan sistem mengikuti tahapan Agile yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian secara iteratif. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel serta basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, dan kecepatan dalam pengolahan data akademik, khususnya pada proses input nilai, pengelolaan data, dan pembuatan laporan otomatis. Pengujian menggunakan black box testing menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan dengan baik. Penelitian ini memberikan kontribusi berupa solusi yang terstruktur dan fleksibel dalam pengelolaan data akademik serta mendukung transformasi digital di bidang pendidikan.
RANCANG BANGUN SISTEM PENDAFTARAN DAN BRACKET OTOMATIS PADA TURNAMEN ESPORT BERBASIS WEB Ahmad Marsehan; Rizka Aulia; Shinta Aprilisa
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 9 No. 2 (2026): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/w00e7m79

Abstract

The organization of esport tournaments at various levels, ranging from communities to educational institutions, continues to grow rapidly. However, the process of participant registration and match bracket management that is still carried out manually has the potential to cause data recording errors, irregular scheduling, and low efficiency in tournament management. This study aims to design and build an automatic registration and bracket system for web-based esport tournaments. The methods used include needs analysis, system design, implementation, and testing. The system was developed on a web-based platform to allow online access by both committee members and participants. The main features include online team registration, participant data management, automatic bracket generation based on the number of registered teams, as well as real-time presentation of match schedules and results. The results of the study indicate that this system is capable of managing registration and bracket arrangement more effectively and efficiently. In conclusion, this system has succeeded in becoming a digitalization solution for tournament management, with key benefits including minimizing data errors, improving the regularity of match scheduling, and facilitating easier access to information for all parties involved. The automation of this web-based system represents a strategic step in supporting the continuously growing esport ecosystem.
Perancangan Jaringan LAN Pada Laboratorium Komputer SMKN 3 Lubuklinggau Menggunkan Cisco Packet Tracer Depi Itnafia; Muhammmad Abbas Jailani Syahfitri; Ahmad Marsehan
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 1 (2026): Juni 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i1.991

Abstract

Perkembangan teknologi komputer yang pesat telah mendorong pemanfaatan jaringan komputer dalam dunia pendidikan, khususnya pada laboratorium komputer. Namun, jaringan yang tidak terstruktur sering menyebabkan koneksi tidak stabil, konflik alamat IP, serta kesulitan dalam pengelolaan perangkat. Tujuan penelitian ini adalah untuk menciptakan Jaringan Area Lokal (LAN) yang lebih efektif, terorganisir, dan tangguh di lab komputer SMKN 3 Lubuk Linggau. Pendekatan yang digunakan adalah Siklus Hidup Pengembangan Jaringan (NDLC), yang terdiri dari fase analisis kebutuhan, desain jaringan, simulasi, pengujian sistem, dan pemantauan. Topologi bintang dan konfigurasi IP statistik diimplementasikan pada setiap perangkat selama proses desain dan simulasi menggunakan alat Cisco Packet Tracer. Temuan penelitian menunjukkan bahwa semua peralatan komputer dapat terhubung satu sama lain secara efektif tanpa menghadapi tantangan besar. Dengan menggunakan perintah ping, spesifikasi konektivitas menunjukkan waktu respons rata-rata yang rendah dan tidak ada kehilangan paket (0%), sehingga menandakan jaringan berjalan secara optimal. Dengan demikian, rancangan jaringan yang diusulkan mampu meningkatkan efisiensi dan kestabilan jaringan laboratorium komputer. Penelitian selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan analisis kinerja jaringan menggunakan parameter kuantitatif seperti delay, throughput, dan packet loss secara lebih mendalam