cover
Contact Name
Arif Rahman Aththibby
Contact Email
jpfummetro@gmail.com
Phone
+6281379265179
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. Ki Hajar Dewantara No.116 Iringmulyo, Metro Timur, Kota Metro Lampung. 34111
Location
Kota metro,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro
ISSN : 23375973     EISSN : 24424838     DOI : http://dx.doi.org/10.24127/jpf
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro or abbreviated JPF ( p-ISSN : 2337-5973 e-ISSN:2442-4838 ) is an integrated forum for communicating scientific advances in the field of physics and physics education. The journal reports significant new findings related to physics and education physics. JPF is firstly published in 2013 and periodically published twice per year on March and September.
Arjuna Subject : -
Articles 253 Documents
PENGEMBANGAN POSTER DIGITAL MATERI FISIKA PEMANASAN GLOBAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI SAINS PESERTA DIDIK SMA Fatmaryanti, Siska Desy; Ramawati, Nurlia
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9558

Abstract

Pengembangan poster digital materi pemanasan global ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media yang ditinjau dari segi validitas, kepraktisan, dan keefektifan dalam meningkatkan kemampuan literasi sains peserta didik. Penelitian mengadopsi model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Penelitian telah dilaksanakan di SMA Negeri 4 Purworejo pada 31 peserta didik kelas X. Instrumen yang digunakan meliputi validasi ahli, angket respon peserta didik, observasi keterlaksanaan pembelajaran, dan tes kemampuan literasi sains. Data yang diperoleh di analisis dengan uji validitas, uji reliabilitas, dan uji N-Gain.  Hasil penelitian diperoleh validitas poster digital yang dilihat dari nilai rerata ahli media 3,55 (sangat baik) dan ahli materi 3,8 (sangat baik). Sehingga media yang dikembangkan dapat dikatakan valid. Dari hasil observasi keterlaksanaan pembelajaran diperoleh Percentage Agreement sebesar 98% (reliable) dan hasil angket respon peserta didik dengan persentase sebesar 98,7% (sangat baik). Sedangkan hasil keefektifan poster digital dapat dilihat dari peningkatan hasil belajar kemampuan literasi sains peserta didik dengan nilai Normalized Gain sebesar 0,63 (sedang). Hasil penelitian tersebut menunjukan bahwa media poster digital materi pemanasan global ini layak digunakan untuk meningkatkan kemampuan literasi sains peserta didik SMA karena telah memenuhi kriteria validitas, kepraktisan, dan keefektifan .
PENGEMBANGAN KOMIK DILENGKAPI AUGMENTED REALITY DAN GAME WORDWALL PADA POKOK BAHASAN TATA SURYA DI SMP Atong, Ignatius; Sirait, Judyanto; Oktavianty, Erwina
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9308

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan komik yang dilengkapi augmented reality dan game wordwall pada pokok bahasan tata surya. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D) yang menggunakan model ADDIE dengan tahapan analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Instrumen penelitian untuk mengetahui tingkat validitas produk menggunakan lembar validasi ahli media, ahli materi, dan ahli bahasa sedangkan untuk mengetahui tingkat kepraktisan produk menggunakan angket respon guru dan angket respon peserta didik. Jenis data yang dikumpulkan terdiri dari data kualitatif dan kuantitatif. Hasil validasi menunjukkan masing-masing 0,9, 0,9, dan 0,91 untuk aspek media, materi, dan bahasa yang termasuk kategori validitas sangat tinggi. Sedangkan respon guru dari angket memperoleh nilai 4,6 yang termasuk kategori sangat praktis. Hasil penilaian produk oleh  peserta didik masing-masing  88% dan85% untuk uji kelompok kecil dan uji kelompok besar yang termasuk kategori sangat praktis. Hal ini menunjukkan bahwa komik komik yang dilengkapi augmented reality dan game wordwall dapat digunakan sebagai salah satu media pembelajaran IPA pada materi tata surya.Kata Kunci: komik, augmented reality, game wordwall, tata surya
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS GAMIFICATION TERHADAP KEEFEKTIFAN BELAJAR SISWA MATERI IPAS A'yun, Dya Qurotul; Mardiyana, Isna Ida; Haryemi, Ifa
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9272

Abstract

Kemajuan dunia teknologi yang mendunia telah berpengaruh terhadap segala aspek kehidupan baik di bidang ekonomi, politik, kebudayaan, dan bahkan di dunia pendidikan. Guru perlu memahami bagaimana cara siswanya belajar dan mencarikan cara terbaik dengan memanfaatkan kemajuan teknologi. Gamification merupakan salah satu dari perkembangan teknologi yang bisa dimanfaatkan dalam pembelajaran. Proses pembelajaran tentu saja tidak dapat terlepas dari pemanfaatan bahan ajar. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan kefektifan pemanfaatan teknologi gamification. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan model 4-D yang dikembangkan oleh Thiagarajan. Berdasarkan hasil penelitian, untuk mengetahui keefektifan hasil belajar dengan menggunakan tes hasil belajar. Berdasarkan tes hasil belajar dilanjutkan dengan melaksanakan pengolahan data dan dianalisis dengan kriteria maka diperoleh nilai 82,68% dengan kriteria sangat efektif. Kesimpulan dari penelitian ini yaitu Pengembangan bahan ajar berbasis gamification sangat efektif terhadap hasil belajar siswa.Kata Kunci: gamification, keefektifan, pengembangan
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENGOPTIMALKAN STUDENT CENTERED LEARNING MATERI GERAK LURUS Arrazi, Miftah Hidayat; Diyana, Tsania Nur
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9243

Abstract

Penggunaan teknologi dalam pendidikan dapat membantu memaksimakan siswa dalam belajar mandiri (student centered learning) serta dapat membantu siswa untuk memahami konsep dengan baik, salah satu alternatifnya adalah dengan penggunaan multimedia interaktif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasikan produk multimedia interaktif pada mata pelajaran Fisika topik Gerak Lurus untuk siswa kelas X. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4-D. Multimedia yang telah kembangkan diuji oleh 2 validator ahli dengan hasil validasi dari keseluruhan indikator mendapatkan presentase rata-rata sebesar 86,68% dengan kriteria sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian kelayakan media yang telah dilaksanakan maka diperoleh kesimpulan bahwa multimedia interaktif topik Gerak Lurus dinyatakan layak sebagai media pembelajaran yang dapat membantu mengoptimalkan student centered learning dan membantu siswa memahami konsep gerak lurus dengan lebih baik.Pemanfaatan teknologi dalam pendidikan dapat membantu siswa dalam belajar mandiri (student centered learning) dan dapat membantu siswa untuk memahami konsep dengan baik, salah satu alternatifnya adalah penggunaan multimedia interaktif. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan produk multimedia interaktif pada mata pelajaran Fisika Gerak Lurus untuk siswa kelas X. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4-D. Multimedia yang telah dikembangkan diuji oleh 2 orang validator ahli dengan hasil validasi seluruh indikator mendapatkan persentase rata-rata sebesar 86,68% dengan kriteria sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian kelayakan media yang telah dilakukan, disimpulkan bahwa multimedia interaktif pada topik Gerak Lurus dinyatakan layak sebagai media pembelajaran yang dapat membantu mengoptimalkan pembelajaran yang berpusat pada siswa dan membantu siswa memahami konsep gerak lurus. lebih baik.
INTERACTIVE LEARNING MODUL (ILM) BERBASIS MASALAH BERIMPLEMENTASI PADA PROJECT MENGGUNAKAN FLIPBOOK Wati, Rani Fajar; Rosa, Friska Octavia; Prameswari, Estika; Oktarina, Oktarina; Qolbi, Intan Sovi Aghnia; Mawarni, Sri Arum
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.8942

Abstract

Current learning requires students to be more interactive and utilize technology in the learning process. Achieving learning goals using technology can be developed by combining learning models and methods, one of which is problem-based learning implemented in projects. The aim of this research is to develop a problem-based Physics Interactive Learning Module (ILM) implemented in a project using a flipbook for students' creative thinking abilities. This research uses the development method with the ADDIE model. The instrument used to measure the level of validity of the instrument uses validation sheets from material and media experts. Meanwhile, the instrument used to measure creative thinking abilities uses an observation sheet. The validation results obtained by material experts and material experts were an average of 83.51% with very valid criteria. The product is then tested to see its effectiveness on creative thinking abilities. The results of the paired sample t test show a significance value of less than 0.05, so it is concluded that there is an influence of the use of ILM on creative thinking.
ANALISIS KETERAMPILAN SCIENTIFIC COMMUNICATION SISWA SMA MELALUI PEMBELAJARAN STEM-SDGs PADA MATERI PEMANASAN GLOBAL Afkarina, Dina; Aristya Putra, Pramudya Dwi; Lesmono, Albertus Djoko
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9557

Abstract

Scientific communication is included in 21st century skills. This skill is important for students in order to be successful in science. One way to teach this skill by implementing STEM-SDGs learning. The 14th SDGs goal regarding ocean ecosystems can be conveyed through material on the physics of global warming. The aim of this research was to analyze the level of student’s scientific communication skills in discussing SDGs issues related to global warming through STEM learning. This research was a qualitative descriptive with a case method design. This research was conducted at SMAN Kalisat in the odd semester of the 2023/2024 academic year. The data collection method used were observation, interviews and documentation. The research data were analyzed using SG code. Based on the research results, it was found that STEM-SDGs learning can improved scientific communication skills. Scientific communication skills in indicators conveying specific natural phenomena increased from SG+ to SG++, indicators conveying scientific topics and representing scientific findings or evidence increased from SG- to SG++. However, the indicator for the use of scientific language terms tended to remain stable at SG-, showing no increase. 
INVESTIGASI KEMAMPUAN BERNALAR ILMIAH SISWA MELALUI IMPLEMENTASI MODEL PROBLEM BASED LEARNING MATERI FISIKA FLUIDA STATIS Ningrum, Tika Widiya; Handayani, Rif’ati Dina; Maryani, Maryani
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9433

Abstract

In this 21st century, students are required to have skills in facing the challenges of globalization, one of which is scientific reasoning skills. Scientific reasoning is the ability to think systematically and logically to solve problems. Six indicators of scientific reasoning ability include conversion reasoning, proportional reasoning, variable control, probabilistic reasoning, correlation reasoning, and hypothesis-deductive reasoning. Scientific reasoning ability can be improved by using learning models that encourage students to think at a higher level, one of which is the Problem Based Learning (PBL) model. The purpose of this research is to determine the scientific reasoning ability of students through the application of the PBL model on static fluid physics material. This type of research is descriptive quantitative and qualitative. This research was conducted in class XI MIPA 4 SMAN 3 Jember. Data collection techniques in this study using observation techniques, interviews, tests, and documentation. Data analysis techniques in this study are data collection, data reduction, data presentation, data interpretation, and conclusion drawing. The results obtained are the average score of students' reasoning ability on the six indicators of scientific reasoning in the very good category. So it is concluded that the PBL model can improve students' scientific reasoning ability in static fluid physics material.
DESAIN MEDIA BERBASIS ACTIVE LEARNING PADA SISWA KELAS XI DI SMA KOTA PALANGKA RAYA Yuliani, Hadma; Annovasho, Jhelang; Hasanah, Siti Rabiatul; Ningsih, Eka Wahyu
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 1 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i1.9067

Abstract

This research was conducted with the aim of producing an E-module based on Active Learning on physics subjects for class XI SMA. This research was conducted in 7 high schools in Palangka Raya City with the total number of respondents being 186 students. The research method used is the development of ADDIE with the stages including Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation. The analysis of the data used in this study is based on the results of the recapitulation of the feasibility test scores obtained from media expert validators and material expert validators. The results of the recapitulation of the feasibility test scores obtained from media experts amounted to 92.07% with a very decent category. While the results of the recapitulation of the feasibility test scores obtained from material experts are 91.85% in the very feasible category. Based on the results of this study, it can be concluded that the Active Learning-based E-module in Physics class XI SMA is very feasible to be used as one of the learning media for students.
PENGEMBANGAN E-LEARNING MELALUI APLIKASI EDUCATE BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP FISIKA PESERTA DIDIK Rahmaddani, Putri; Rahmawati, Sara; Sari, Devni Gusliza; Maisaroh, Maisaroh; Rahmad, M
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i2.10705

Abstract

Pengembangan e-learning melalui aplikasi educate pada materi gerak parabola ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media yang ditinjau dari segi validitas dan kepraktisan media. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) dengan mengadopsi model pengembangan 4D yang terdiri dari 4 tahapan, yaitu define, design, develop dan disseminate. Instrumen yang digunakan meliputi validasi ahli, praktikalitas guru dan praktikalitas siswa. Data yang diperoleh dianalisis dengan uji validitas dan uji praktikalitas. Hasil penelitian diperoleh validitas media e-learning melalui aplikasi educate pada materi gerak parabola yang dilihat dari nilai rerata para ahli 3,3, sehingga media yang dikembangkan dapat dikatakan valid. Kemudian, hasil praktikalitas media e-learning melalui aplikasi educate pada materi gerak parabola oleh guru 3,43 (sangat praktis) dan oleh siswa 3,76 (sangat praktis), sehingga media yang dikembangkan dapat dikatakan sangat praktis. Hasil penelitian tersebut menunjukkan bahwa media e-learning melalui aplikasi educate pada materi gerak parabola ini layak digunakan untuk meningkatkan pemahaman konsep peserta didik SMA/MA karena telah memenuhi kriteria validitas dan kepraktisan.
MODEL PEMBELAJARAN OE3C BERBASIS ETHNO-SCIENTIFIC ISSUE (ESI) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI FISIKA DAN BERPIKIR KRITIS SISWA Saddia, Andi; Amir, Faizal; Hutapea, Bilferi
Jurnal Pendidikan Fisika FKIP UM Metro Vol 12, No 2 (2024)
Publisher : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH METRO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jpf.v12i2.11004

Abstract

Keterampilan berpikir kritis dan kemampuan literasi sains merupakan dua aspek kemampuan yang saling berkaitan dan memengaruhi satu sama lain. Kemampuan ini sangat penting dikuasai oleh siswa agar mampu beradaptasi dengan perkembangan dunia modern pada abad 21. Studi ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh model pembelajaran OE3C berbasis Ethno-Scientific Issue (ESI) terhadap kemampuan literasi sains fisika dan berpikir kritis siswa di SMA Negeri 3 Majene. Model pembelajaran OE3C adalah pembelajaran dengan lima tahapan yaitu orientasi, eksplorasi, eksplanasi, diskusi etis dan konsolidasi. Jenis penelitian ini adalah ekperimen semu (quasi experiment) dengan rancangan desain penelitian “pretest-posttest non-equivalent control grup design”. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas XI MIPA yang terdiri dari tiga kelas. Dua kelas ditetapkan sebagai sampel yang ditarik dengan teknik purposive sampling. Instrumen pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes kemampuan literasi sains fisika dan berpikir kritis siswa. Analisis statistika deskriptif dan analisis statistika inferensial digunakan dalam menganalisis data penelitian. Analisis MANOVA (multivariate analysis of variance) ditetapkan dalam menguji analisis statistika inferensial dalam penelitian. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa terdapat perbedaan signifikan kemampuan literasi sains fisika dan berpikir kritis siswa yang menerapkan model pembelajaran OE3C dengan pendekatan ethno-scientific issue (ESI). Rata-rata kemampuan literasi sains fisika dengan model pembelajaran OE3C pendekatan isu etno saintifik (ESI) sebesar 79,6 lebih tinggi dibandingkan dengan model direct OE3C sebesar 77,6. Kemampuan berpikir kritis siswa dengan menerapkan model pembelajaran OE3C berbasis Ethno-Scientific Issue (ESI) sebesar 81,5 lebih tinggi secara signifikan dibandingkan dengan penerapan model direct OE3C sebesar 79,25. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa model pembelajaran OE3C dengan pendekatan ethno-scientific issue (ESI) sangat layak diterapkan dalam pembelajaran fisika di SMA untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan literasi sains fisika siswa.