Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Participatory WebGIS Wisata Pulau Setokok Farouki Dinda Rassarandi; Sudra Irawan; Oktavianto Gustin; Agung Riyadi; Muhammad Nashrullah; Nur Zahrati Janah; Afdhol Dzikri; Fadli Suandi; Rizki Widi Pratama; Destriani Kaban; Anindea Pramilaning Tyas; Fadiella Azhaara Ramadhanti; Cecep Maulana Hidayat
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Negeri Batam Vol 3 No 1 (2021): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Negeri Batam
Publisher : Pusat P2M Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/abdimas polibatam.v3i1.2630

Abstract

The Kelurahan of Setokok Island offers various tourist attractions with plenty of supporting facilities. In addition, Setokok Island, which is part of Batam City, has a very strategic position in the Sijori route, which contributes to the many visits by tourists, both local and international. However, all tourist objects on Setokok Island had not been managed properly. In addition, there is no complete information regarding the distribution of these attractions and the facilities they provide that can be accessed directly online. To address the potential and solve the problems, one of the actions that can be implemented to develop the tourism sector is a participatory mapping of tourist attractions and the facilities they provide in a complete, actual, and valid way in the kelurahan of Setokok Island. The results are then published in the form of WebGIS that can be accessed directly online so that more people will know all the tourism potential there. Hopefully, the local tourism sector in Setokok Island will develop and will directly improve the micro economy of the people of Setokok Island.
Intensifikasi Jalur Transportasi Nelayan Melalui Sosialisasi Rute Pelayaran Efektif Berbasis Medan Di Kelurahan Sembulang Luthfiya Ratnasari; Siti Noor Chayati; Farouki Dinda Rassarandi; Muhammad Zainuddin Lubis; Wenang Anurogo; Sudra Irawan; Okatvianto Gustin; Arta Uly Siahaan; Riki Riki; Rizki Widi Pratama; Fadli Suandi; Swono Sibagariang; Arif Roziqin
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Negeri Batam Vol 3 No 2 (2021): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Negeri Batam
Publisher : Pusat P2M Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/abdimas polibatam.v3i2.2833

Abstract

Sembulang Village has high potential from marine resources, tourism, to the potential geographical position that supports inter-island shipping lanes. This presents sourced its challenges to make the most of the existing economic potential while maintaining the ecological potential to achieve sustainable coastal development. Practical skills possessed by fishermen in K Sembulang Village become important provisions in the realization of sustainable development, but this needs to be harmonized with the support of various scientific backgrounds. Terrain complex analysis is able to accommodate various considerations in identifying the best sea transportation routes while minimizing negative effects on the environment. Based on these advantages carried out socialization to fishermen who are in Kelurahan Sembulang. From the activities that were successfully held, feedback obtained from participants' satisfaction with the provision of material reached 89.67%, scientific benefit aspects for the residents amounted to 87.29%, facilities supporting activities valued at 84.28%, while as much as 96.77% residents wanted similar activities to be held again in Kelurahan Sembulang.
Motion Graphic Dalam Perancangan Media Promosi Produk Suplemen Di Starsfits Agnes Christin Evyanti Simbolon; Fadli Suandi
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING Vol 6 No 1 (2022): Journal of Applied Multimedia and Networking
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jamn.v6i1.4207

Abstract

fitness supplements that require promotional media because many people do not know about Starsfits. So that motion graphics are made as promotional media which is one form of information media on technological developments. The design of this motion graphic video aims to introduce supplement products at Starsfits which are expected to be able to attract consumer interest as an effort to increase sales of supplement products at Starsfits. Motion graphics in promotional videos for supplement products at Starsfits were created using the Villamil-Molina version of the multimedia design method which consists of stages of development, preproduction, production, postproduction, and delivery. Based on the analysis of the motion graphic video, it has met the feasibility indicators for the application of motion graphic aspects, namely Spatial, Temporal, Live Action and Typography which got 4.36 results which are included in the very feasible (SL) category. Then an EPIC model analysis was conducted to determine the effect and effectiveness of the promotional video for supplement products at Starsfits. The conclusions from the analysis of the EPIC model are: (1) Empathy dimension 4.88, (2) Persuation 4.76, (3) Impact 4.85, (4) Communication 4.87, so that motion graphics in promotional videos for supplement products at Starsfits is stated to be very effective as a promotional medium.
Augmented Reality Pengenalan Alat Musik Tradisional Sape’ Muhammad Bambang Firdaus; Ade Chrisvitandy; Medi Taruk; Masna Wati; Andi Tejawati; Fadli Suandi
JURNAL INTEGRASI Vol 14 No 2 (2022): Jurnal Integrasi - Oktober 2022
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/ji.v14i2.4041

Abstract

Indonesia adalah negara yang kaya akan budaya, seni, dan tradisi warisan leluhur; setiap daerah memiliki budaya, kerajinan, dan adat istiadatnya sendiri yang merupakan warisan penting dan mapan; alat musik tradisional adalah salah satu contohnya. Sape' adalah alat musik asli Dayak yang paling langsung dikenali dari kemiripannya dengan gitar. Penulis melakukan penelitian ini dengan tujuan untuk mengembangkan aplikasi Augmented Reality berbasis Android yang dapat memperkenalkan alat musik tradisional Sape. Itu dibuat menggunakan model proses pengembangan perangkat lunak Siklus Hidup Pengembangan Multimedia dan berjalan dengan lancar di Android versi 6.0 (Marshmallow) minimum dan semua lapisan rasio aspek. Sementara itu, terlepas dari rasio aspek perangkat, kualitas model 3D akan tetap konstan.
Analisis Usability Pada Simulasi Visual Gedung 8 Department Logistic Berbasis Unity 3D Marsella Aurora Agustin; Fadli Suandi
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING Vol 6 No 2 (2022): Journal of Applied Multimedia and Networking
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jamn.v6i2.4206

Abstract

Simulasi Visual merupakan duplikat dari kehidupan nyata tanpa harus berada pada kondisi sesungguhnya dan dibuat dengan bantuan alat teknologi serta sofware pendukung lainnya yang dapat ditemukan didalam komputer. Simulasi visual ini dibuat dengan bantuan sofware yaitu Blender dan Unity 3D. Untuk mengetahui layak serta berguna nya simulasi visual tersebut, maka diteliti dengan menggunakan metode dari System Usability Scale (SUS) dengan membuat 10 pernyataan yang berupa kuesioner kepada karyawan serta karyawati pada Department Logistic. Simulasi Visual Gedung 8 Department Logistic Berbasis Unity 3D telah dinyatakan layak dan berguna, hal tersebut dapat diketahui dari hasil skor kuesioner dari System Usability Scale (SUS
ANALISIS EFEKTIVITAS VIDEO HSE INDUCTION BERBASIS MOTION GRAPHIC PADA PEKERJA DI PT. WASCO ENGINEERING INDONESIA Sonia Tasha Camilla; Fadli Suandi
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING Vol 7 No 1 (2023): Journal of Applied Multimedia and Networking
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jamn.v7i1.5771

Abstract

This study discusses making video motion graphics for HSE induction at PT Wasco Engineering Indonesia. Usually, HSE induction delivery is carried out through presentation of material by trainers through presentation slides. However, an idea arose to create a new media that is more effective and keeps up with technological developments in the multimedia field, namely video motion graphics. This research is in the manufacturing process using the Villamil-Molina development method which has several stages including development, preproduction, production, post production and delivery. To analyze the effectiveness of video motion graphics, the EPIC model is used with four dimensions, namely empathy, persuasion, impact, and communication. The results of the analysis using the EPIC model show a value of 4.03, which indicates that video motion graphics are considered effective for HSE induction activities at PT Wasco Engineering Indonesia.
Projection Mapping Motif Melayu Fadli Suandi; Gendhy Dwi Harlyan; Happy Yugo Prasetiya; M.Khairul Anam; Lathifah Lathifah; Sofiansyah Fadli
Jurnal Rekayasa Teknologi Informasi (JURTI) Vol 7, No 1 (2023): Jurnal Rekayasa Teknologi Informasi (JURTI)
Publisher : Universitas Mulawarman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/jurti.v7i1.10138

Abstract

Teknik Projection mapping sebagai media baru menjadi peluang pemanfaatan teknologi multimedia yang mulai ramai diaplikasikan. Penelitian ini memanfaatkan teknologi yang biasa disebut dengan Augmented Reality Spatial sebagai pengembangan dan penyampaian informasi dengan mengangkat konten video motion graphic yang bertema motif melayu ditampilkan melalui proyektor dan ditembakkan pada gedung di Politeknik Negeri Batam. Metode penelitian dibagi pada beberapa tahapan dimulai dari observasi objek dan bidang, menentukan jumlah dan mempersiapkan proyektor, membuat replika virtual bidang projection, perancangan konten multimedia, mapping test, hingga pertunjukan projection mapping. Dari pengumpulan data responden yang melihat pertunjukan projection mapping didapatkan penilaian pada beberapa aspek kelayakan yaitu, kelayakan teknik projection mapping, kelayakan teknik audio dan kelayakan tema didominasi dengan hasil penilaian layak dan sangat layak. Pada aspek kelayakan visual dan kelayakan durasi harus dievaluasi kembali karena mendapatkan beberapa penilaian kurang layak.
Pengembangan Virtual Tour 360 Interaktif untuk Meningkatkan Pengunjung Wisata di Pulau Mubut Agung Riyadi; Fadli Suandi; Riwinoto Riwinoto; Dwi Ely Kurniawan; Ridho Hafiedz; Wirabuana Sakti; Dian Nurdiansyah; Atalarik Ramli; Kerobaganet Kerobaganet; Bisma Khairunnas
ASPIRASI : Publikasi Hasil Pengabdian dan Kegiatan Masyarakat Vol. 1 No. 4 (2023): Juli: ASPIRASI : Publikasi Hasil Pengabdian dan Kegiatan Masyarakat
Publisher : Asosiasi Periset Bahasa Sastra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61132/aspirasi.v1i4.111

Abstract

Mubut Island, which is located on Galang Island, Riau Archipelago, is one of the beauties of tourism in Indonesia. Information about the Mubut Island Tourism Object is not widely available in digital media, so that the delivery of information about Mubut Island is not optimal. Therefore, the purpose of this service is to provide information on Mubut Beach attractions using Virtual Reality (VR) technology. In addition to presenting the natural beauty of Mubut Island as a whole with 360 videos, this VR application also provides tourist education on visiting Mubut Island. This VR application was socialized at an exhibition in a mall in Batam to get VR user feedback. From the results of the socialization, it was found that 120 respondents assessed the benefits of this application and got a Likert index of 83.75% included in the useful category for potential tourists.
Menghidupkan Nilai Profil Lulusan dalam Video Pembelajaran Animasi Bersama Sekolah Yunus, Rusyda Nazhirah; Feby , Feby; Harahap, Nursaima; Aswar, Luki; Aji, Satriya Bayu; Rumodhon, Berliansyah; Suandi, Fadli
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): Vol. 5 No. 2 (2025)
Publisher : Actual Insight

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56393/jpkm.v5i2.3305

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk menyosialisasikan pentingnya menjaga kesehatan sebagai bagian dari implementasi nilai-nilai dalam Profil Pelajar Pancasila (P8), khususnya pada dimensi kesehatan jasmani dan mental. Kegiatan ini dilaksanakan melalui pendampingan pembuatan dan penyebaran video animasi edukatif bertema gaya hidup sehat di lingkungan sekolah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman peserta didik tentang pentingnya kebiasaan hidup sehat, seperti menjaga pola makan, rutin berolahraga, menjaga kebersihan diri dan lingkungan, serta menjaga kesehatan mental. Pendekatan kegiatan mencakup beberapa tahapan, yaitu sosialisasi tentang konsep kesehatan menyeluruh, pelatihan pengembangan konten edukatif, serta evaluasi terhadap pemahaman peserta didik setelah menyaksikan video. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan peningkatan pengetahuan dan sikap positif peserta didik terhadap pentingnya menjaga kesehatan dalam kehidupan sehari-hari. Evaluasi yang dilakukan menunjukkan bahwa sebagian besar peserta didik mampu menyebutkan kebiasaan-kebiasaan sehat dan berkomitmen untuk mulai menerapkannya. Kegiatan ini berhasil memberikan kontribusi dalam penguatan Profil Pelajar Pancasila dengan menanamkan nilai-nilai tanggung jawab terhadap diri sendiri melalui pemeliharaan kesehatan fisik dan mental, serta mendorong peserta didik untuk menjalani gaya hidup sehat secara berkelanjutan.
Perancangan Dan Analisis Desain Maskot Sebagai Representasi Identitas Visual Bagian Promosi Badan Pengusahaan Batam Rahmadhani Cokrodirjo, Rizki; Suandi, Fadli
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING Vol 8 No 2 (2024): Journal of Applied Multimedia and Networking
Publisher : Politeknik Negeri Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30871/jamn.v8i2.8014

Abstract

Hingga saat ini, kegiatan promosi Badan Pengusahaan Batam (BP Batam) yang dilakukan oleh Bagian Promosi BP Batam belum memiliki maskot resmi yang dapat merepresentasikan identitas visual Promosi BP Batam. Perancangan maskot promosi BP Batam sebagai langkah yang tepat untuk merepresentasikan identitas visual yang kuat dalam meningkatkan investasi dan membangun citra positif instansi kepada masyarakat terutama masyarakat yang bergerak di dunia usaha, baik lokal maupun asing. Maskot Promosi BP Batam terinspirasi dari logo BP Batam yang merupakan seekor burung elang laut yang bernama SI PRIMA sebagai wujud tugas Bagian Promosi BP Batam untuk memberikan pelayanan PRIMA dalam meningkatkan INVESTASI, promosi dan industri kota Batam. Maskot SI PRIMA bergambar burung elang laut jantan dengan memakai baju dinas BP Batam dan dipadupadankan dengan ciri khas adat Melayu. Perancangan maskot menggunakan metode design thinking dan metode kuantitatif deskriptif untuk mengukur tingkat ketercapaian tujuan perancangan dan analisis maskot SI PRIMA sebagai representasi identitas visual Promosi BP Batam. Hasil pengujian user testing pada penelitian ini menunjukkan dari aspek visual dan aspek media bahwa berdasarkan pada skala ketercapaian tujuan perancangan maskot SI PRIMA dalam bentuk 2 dimensi sebagai representasi identitas visual Promosi BP Batam berhasil berada pada tingkat positif atau sangat baik dalam rentang 75,1% - 100%.
Co-Authors Ade Chrisvitandy Ade Riyanda Putra Afdhol Dzikri Agnes Christin Evyanti Simbolon Agung Riyadi Ahmad Saropi Aisyah Beningsari Mahadi Aldino Saputra Alfian Alfian Anam, M Khairul Anindea Pramilaning Tyas Anis Rahmi Aragani Timur Kanistren Ardiman Firmanda Arif Roziqin Aswar, Luki Atalarik Ramli Bisma Khairunnas Cahya Miranto Cecep Maulana Hidayat Chairoel Adam Damar Sanggara Habibie Destriani Kaban Dian Nurdiansyah Dinata, Annisa Hafira Dwi Ely Kurniawan Eddy Kurniawan Pradana Efendy, Muhammad Yusuf Fadiella Azhaara Ramadhanti Faishal Setiawan Farouki Dinda Rassarandi Farouki Dinda Rassarandi Feby , Feby Firdaus, Muhammad Bambang Gendhy Dwi Harlyan Gerson Julyfer Parulian Tambun Julyfer Parulian Tambun Hanif Aulia Happy Yugo Prasetiya Happy Yugo Prasetiya Irfan Putra Pratama Jestika Elisabeth Simatupang Jhon Hericson Purba Kerobaganet Kerobaganet Kevin Timoteus Sirait Lathifah Lathifah Lathifah Lathifah Lathifah, Lathifah Luthfiya Ratna Sari Luthfiya Ratnasari M. Bambang Firdaus Maidel Fani Marsella Aurora Agustin Medi Taruk Muhammad Bambang F Muhammad Bambang Firdaus Muhammad Budi Saputra Muhammad Ikhsan Wibowo Muhammad Nashrullah Muhammad Zainuddin Lubis Nur Zahrati Janah Nursaima Harahap Okatvianto Gustin Oktavianto Gustin Prafanto, Anton Rahmadhani Cokrodirjo, Rizki Rezeki Bertuah Sikumbang Ridho Hafiedz Riki Riki Rini Amadia Riwinoto, Riwinoto Rizki Widi Pratama Rizki Widi Pratama Rosmasari Rosmasari, Rosmasari Rumodhon, Berliansyah Rusyda Nazhirah Yunus Sandi Prasetyaningsih Satriya Bayu Aji, Satriya Bayu Siahaan, Arta Uly Siti Noor Chayati Sofiansyah Fadli Sofiansyah Fadli Sonia Tasha Camilla suaidah suaidah Sudra Irawan Swono Sibagariang Tejawati, Andi Wati, Masna Wenang Anurogo Widya Putri Ramadhani Wing Wahyu Winarno Wirabuana Sakti Yessy Kusumah Amalia Yumami, Eva Yusuf Rizky Nur Cahyono