Articles
Penerapan Sistem Informasi Untuk survei Marketplace dalam Bisnis Keatif UMKM Berbasis E-commerce
Teguh Setiadi;
Laksamana Rajendra Haidar Azani Fajri;
Susansi Dwi Ilhami
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol 2 No 2 (2023): Mei : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51903/juisi.v2i2.655
Perkembangan UMKM saat ini merupakan salah satu usaha produktif yang sering dilakukan oleh sebagian besar masyarakat bisnis Indonesia, khususnya dalam bentuk media online perkembangan era milenial. E-commerce memberikan keuntungan bagi UKM, namun saat ini hanya sedikit UKM yang telah mengadopsi e-commerce. Oleh karena itu, perlu diketahui faktor-faktor yang mendorong UKM mengadopsi e-commerce dalam meningkatkan kinerja operasional. Selama ini penelitian tentang e-commerce hanya dilakukan pada skala bisnis besar saja dan jumlahnya banyak di luar Indonesia. Sistem e-commerce ini menggunakan metode waterfall. Metode ini melakukan pendekatan secara sistematis dan teratur mulai dari tingkat kebutuhan sistem hingga tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian atau verifikasi, dan pemeliharaan. Metode waterfall harus menyelesaikan tahap penyelesaian sebelumnya dan berjalan secara berurutan. Dengan adanya sistem e-commerce dapat menyediakan sarana pemesanan dan pengenalan secara online serta dapat mengelola laporan penjualan secara berkala, sehingga dapat membantu para member dalam memesan produk yang diinginkan pelanggan kapanpun dan dimanapun mereka berada dengan sistem informasi. Membuat jualan online lebih mudah dan mempercepat nilai promosi.
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Penerima Beasiswa Pada SMK Muhammadiyah 1 Weleri Menggunakan Metode SAW
Teguh Setiadi;
Laksamana Rajendra Haidar Azani Fajri;
Heri Mahfudin
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol 1 No 3 (2022): November : Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51903/juisi.v1i3.657
Pemberian Beasiswa merupakan program kerja yang ada di setiap sekolah atau Madrasah. Program beasiswa diadakan untuk meringankan beban siswa dalam menempuh masa studi khususnya dalam masalah biaya. Pemberian beasiswa kepada siswa dilakukan secara selektif sesuai dengan jenis beasiswa yang diadakan. Sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh pihak SMK Muhammadiyah 1 Weleri untuk memperoleh beasiswa, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk menerima beasiswa. Berdasarkan hal tersebut untuk membantu penentuan dalam menetapkan seorang siswa memperoleh beasiswa, maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan dengan metode yang dapat digunakan yaitu Metode Simple Additive Weighting. Sistem ini bertujuan untuk membantu proses kerja Wakil Kepala Sekolah Kesiswaan dalam mengolah data seleksi siswa penerima beasiswa. Perhitungan pada sistem untuk melakukan penyeleksian menggunakan metode Simple Additive Weighting. Hasil dari perhitungan sistem merupakan perangkingan nilai keanggotaan (firestrength) dan firestrength tertinggi merupakan hasil yang dibutuhkan sebagai bahan pertimbangan dalam menentukan penerima beasiswa.
PENERAPAN METODE FORECAST ANALISIS TREND BEBAS DALAM MENYUSUN LAPORAN PENJUALAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB
Setiadi, Teguh;
Ilhami, Susanti Dwi
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30656/jsii.v10i1.6111
Pada Ira Collection Store belum ada penyusunan anggaran penjualan sehingga sistem informasi analisa anggaran penjualan untuk perusahaan belum mempunyai suatu sistem untuk memecahkan keputusan. Kekurangan ini menimbulkan tekanan dari pemilik perusahaan menjadikan penjualan menurun. Selain itu belum adanya laporan anggaran penjualan dan realisasi penjualan. Serta penjualan yang dilakukan dalam pencatatakan masih ditulis dibuku dalam bentuk manual. Sehingga pemilik kesulitan untuk menganalisa penjualan di setiap store. Metode yang akan digunakan Ira Collection Store menyusun anggaran penjualan yaitu Metode Trend Bebas dengan dasar perhitungan pengamatan data penjualan pada setiap periode. Metodologi untuk penelitian suatu sistem untuk mengembangkannya dengan metode prototype yang menghasilkan penggunaan sistem lebih tepat. Sistem informasi diharapkan mampu menghasilkan laporan anggaran penjualan dan realisasinya, untuk memudahkan pemilik dalam mengontrol penyimpangan antara anggaran penjualan dan realisasi penjualan. Sistem informasi ini menghasilkan laporan anggaran penjualan dan realisasi penjualan di Ira Collection Store untuk memudahkan pemilik dalam mengontrol penyimpangan antara anggaran penjualan dan realisasi penjualan. Kata kunci: Sistem Informasi, Anggaran Penjualan, Laporan Penjualan, Forecast Analisis, Metode Trend Bebas
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Film 2 Dimensi dengan Mengunakan Metode Frame By Frame : Media pembelajaran berbasis Film 2 Dimensi
Teguh Setiadi;
Edy Siswanto;
Muhamad Arif Darmawan
Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol. 2 No. 1 (2022): Maret : Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (992.59 KB)
|
DOI: 10.55606/teknik.v2i1.148
Seiring dengan perkembangan yang kian pesat dibidang teknologi dan informasi tersebut perkembangan jiwa anak mengalami perubahan yang perlu diperhatikan. Kegemaran bermain media sosial yang lerlebihan akan mengurangi anak melakukan hubungan sosial dengan teman-temannya sehingga dapat menghambat kemampuan EQ (Emotonal Quentient). Misalnya rasa soliter dan kerjasama dengan teman, kemanapun berkomunikasi sesuai waktu. Pada Tk Muslimat NU 03 yang beralamat di Jl. Masjid Attaqwa Bangunrejo Kab. Kendal Kec. Patebon merupakan pendidikan anak usia dini yang masih mengunakan metode belajar konvensional. Konvensional disini adalah cara/metode pengenalan yang masih mengandalkan media seperti bku cerita rakyat dan gambar yang ditempelkan di dinding ruang kelas. Pengenalan metode seperti ini masih menimbulkan banyak kendala/kekurangan, karena setiap kali guru menerangkan pelajaran peserta didik tidak mendengarkan dengan baik dan mereka lebih senang bermain dengan teman-temanya sehingga peserta didik siswa kurang mengerti apabila guru mulai bertanya kepadanya. Untuk mengatasi permasalahan metode pengembangan film animasi 2 Dimensi perlu adanya suatu pengenalan baru yang lebih interaktif dan menarik dalam menyampaikan materi pembelajaran pengembangan film animasi 2 Dimensi bagi anak. Dengan metode ini bisa menumbuh kembangkan daya kreatiffitas serta kemampuan berfikir anak serta membantu guru dalam mengajar anak didiknya karena dengan mengunakan flash dapat mengulang-ulang pelajaran tanpa harus dijelaskan oleh guru tersebut.
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI BAGI GURU RA AL MUHTADIN LANGENHARJO KENDAL: Penerapan Metode Inquiry
Teguh Setiadi;
Edy Siswanto
Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol. 2 No. 2 (2022): Juli : Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1048.589 KB)
|
DOI: 10.55606/teknik.v2i2.365
RA Al Muhtadin Langenharjo Kendal merupakan sekolah dasar pertama yang berdiri di kelurahan Langenharjo. Selama ini media yang digunakan untuk pembelajaran hanya sebatas buku-buku yang dipinjam di perpustakaan, lembar kerja murid LKS dan ceramah atau metode belajar konvesonal. Tingkat Sumber daya manusia yang berbeda satu sama lain, menyebabkan Guru harus mengulang-ulang satu bab pelajar agar murid yang kurang memahami agar lebih paham. Hal ini membuat minat murid yang lain menjadi berkurang. Efek dari SDM Murid sedikit kurang menyebabkan tingkat minat membaca yang ternyata juga minim menjadi salah satu kendala yang paling utama dalam lingkup RA Al Muhtadin Langenharjo Kendal, Metode Inquiry ialah sebuah metode yang menenkankan pengembangan aspek kognitif (mental), afketif (sikap dan nilai), psikomotorik (keterampilan). Keunggulan inilah yang dirasa paling selaras dalam pengembangan Game interaktif. Berdasarkan semua jenis edukasi interkatif, edukasi melalui Game interaktif atau permainan termasuk salah satu solusi yang memiliki nilai lebih, karena pada dasarnya Game pembelajaran berfungsi sebagai hiburan dan dijadikan game edukasi bisa membuat anak-anak menjadi lebih senang dalam belajar karena mereka bisa bermain dan belajar disaat yang bersamaan.Upaya ini dipandang perlu dilakukan karena Para Guru RA Al Muhtadin rata-rata masih kurang lancar dalam menerapkan dan mengoperasikan software Media pembelajaran berbasis Game untuk mendukung dalam proses pembuatan Game pembelajaran, editing Game, pembuatan Game pembelajaran sederana untuk memudahkan murid.
Reperfusion Arrhythmia in Acute Myocardial Infarction
Setiadi, Teguh;
Taufik Indrajaya;
Ali Ghanie;
Ferry Usnizar;
Erwin Sukandi;
Syamsu Indra;
Erwin Azmar;
Rukiah Chodilawati;
Imran Soleh;
Yudhie Tanta
Bioscientia Medicina : Journal of Biomedicine and Translational Research Vol. 7 No. 12 (2023): Bioscientia Medicina: Journal of Biomedicine & Translational Research
Publisher : HM Publisher
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37275/bsm.v7i12.894
Management of reperfusion in acute myocardial infarction is an important component of myocardial cell survival to minimize the area experiencing infarction and improve patient clinical outcomes. However, this reperfusion also contributes to myocardial injury which is preceded by the ischemic process. One of the injuries related to the ischemia-reperfusion process in the myocardium is reperfusion arrhythmia. Reperfusion arrhythmias from several studies can begin to occur in the first minutes after restoration of obstructed coronary flow. The features of reperfusion arrhythmia can include accelerated idioventricular rhythm, ventricular tachycardia, ventricular fibrillation, and other arrhythmias. The mechanism of reperfusion arrhythmia can be excess calcium in the cells, oxidative stress due to an increase reactive oxygen species, energy metabolism disorders, and neutrophil accumulation. Excessive intracellular calcium and other mechanisms cause a delay in the depolarization of previously ischemic cells. This reperfusion arrhythmia requires special attention because it can disrupt hemodynamics and patient outcomes after reperfusion procedures. Knowledge of the mechanisms of reperfusion arrhythmias will guide clinicians to provide better management during and after reperfusion procedures.
School SPP Payment Information System Multiuser Based
Datu Marta;
Khoirur Rozikin;
Teguh Setiadi
Journal of Engineering, Electrical and Informatics Vol 2 No 3 (2022): Oktober: Journal of Engineering, Electrical and Informatics:
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55606/jeei.v2i3.2855
In the current era of globalization, computer users are increasing greatly. Almost every job in school institutions uses computer tools, as is the case at SMA PGRI 1 Purwodadi which is located on Jl. R. Soeprapto No. 34 really need to use a computer. Especially in the school library section which has not been able to utilize sophisticated computer technology in recording school tuition payments. The problem that is often encountered is that in the data processing process, errors are still found during recording in carrying out tuition payment transactions because they are still processed manually by recording them in the book one by one so that the resulting school tuition payment calculations are less accurate. With these problems, the author tries to formulate the problem, namely how to create a computerized school tuition payment program and use a multiuser-based program at SMA PGRI 1 Purwodadi in order to process data more quickly with a minimum error rate. In writing this thesis, the author used Visual Basic 6.0 software and the data base used Microsoft Access
Decision Making System For Selection Of Prospective Scholarship Recipients Using The Saw (Simple Additive Waighting) Method At Vocational School Bina Negara Gubug
Uswatul Chasanah;
Danang Danang;
Teguh Setiadi
Journal of Engineering, Electrical and Informatics Vol 4 No 1 (2024): February : Journal of Engineering, Electrical and Informatics
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55606/jeei.v4i1.2871
The selection system at Bina Negara Gubug Vocational School Jl. KH. Hasan Anwar No.9 Gubug currently processes data on the criteria for each student for each type of scholarship. It does not yet have a database system but uses a computerized system with Microsoft Excel, so there are often delays in the selection process in preparing the selection report for scholarship recipients. This research uses the Research and Development (R & D) development model by Borg and Gall with 6 steps of development, namely Research and Information Collecting, Planning, Develop Premilinary Form of Product, Premilinary Field Testing, Main Product Revision, Main Field Testing. The scholarship selection decision support system application product uses the SAW (Simple Additive Waighting) method. Visual Basic 6.0 development software and Microsoft Access database. This system can provide a useful solution for the decision-making system for selecting scholarship recipients for schools so that a better and faster selection can be achieved.
Optimasi Perutean Jalur Kendaraan Terdekat Traveling Salesman Problem dengan Artificial Bee Colony Algorithm
Setiadi, Teguh;
Darnis, Febriyanti;
Ilhami, Susanti Dwi
Jurnal KomtekInfo Vol. 11 No. 2 (2024): Komtekinfo
Publisher : Universitas Putra Indonesia YPTK Padang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35134/komtekinfo.v11i2.502
Pada penelitian ini membahas tentang Algoritma Bee Colony Optimization (Optimasi Koloni Lebah) untuk permasalahan travelling salesman. Optimasi ABC adalah algoritma pencarian berbasis populasi yang menerapkan konsep interaksi sosial untuk pemecahan masalah. biologis ini fenomena ketika diterapkan pada proses masalah perencanaan jalur untuk kendaraan, ditemukan unggul dalam kualitas solusi serta waktu komputasi. Simulasi telah digunakan untuk mengevaluasi banyaknya jalur yang ditemukan oleh Optimasi ABC. Efektivitas jalur telah dievaluasi dengan parameter seperti panjang jalur, waktu tempuh dengan Algoritma Koloni Lebah Buatan. Pembahasan pepergian penjual masalah untuk masalah rute kendaraan (Vehicle routing problem) VRP dioptimalkan dengan menggunakan metode tetangga terdekat; disajikan hasil evaluasi yang kemudian dibandingkan dengan algoritma koloni lebah buatan. Pendekatan yang ditempuh memberikan hasil terbaik untuk menemukan jalur terpendek dalam waktu sesingkat-singkatnya untuk bergerak menuju tujuan belanja. Dengan demikian diperoleh jarak optimal dengan lama waktu dengan cara yang lebih efektif.
Prototype of Riding Accident Detection System Using R3 SMD Microcontroller Based on GPS and IoT
Setiadi, Teguh;
Wijayanti, Aris
Jurnal E-Komtek (Elektro-Komputer-Teknik) Vol 7 No 2 (2023)
Publisher : Politeknik Piksi Ganesha Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37339/e-komtek.v7i2.1526
The incidence of road accidents is quite high. This is due to driver negligence. Based on these problems, a driving accident detection system was created. The system uses vibration sensors, tilt sensors, and pressure sensors as inputs to detect driving accidents. The system is supported by an Arduino uno kit with an R3 SMD microcontroller as the brain to process data from vibration, tilt, and pressure sensors, and is equipped with GPS and ESP32. Then, the output to ESP32 will send notification information to Telegram by detecting GPS, so that it will automatically send notification of driving accident coordinates. From the making of this system, it can be concluded that, if a driving accident occurs, it will automatically send information directly to the victim's family quickly. The system will work if the sensor is detected and will send data to the phone number stored in the database. So that victims can be handled more quickly to avoid casualties.