Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science

Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Rekam Medis Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus : Puskesmas Simeulue Tengah) Rio Septian Hardinata; Indri Sulistianingsih; Rian Farta Wijaya; Astri Mutia Rahma
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 5 No 2 (2022): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v5i2.5013

Abstract

Kebutuha informasi yang cepat, akurat dan tepat waktu merupakan suatu hal yang mutlak pada era yang serba cepat ini. Keterlambatan dalam menyajikan informasi yang di butukan akan menyebabkan informasi tersebut tidak relevan lagi bagi penggunanya. Sistem Informasi Pelayanan Rekam Medis UPTD Puskesmas Simeulue Tengah terbentuk dari visi misi dan tujuan Puskesmas Simeulue Tengah tersebut. Yaitu terwujudnya pelayanan yang baik kepada masyarakat .sistem informasi ini akan memudahkan perose-proses pelayanan tersebut sehingga pengolahan data Rekam medis akan lebih cepat mudah dan akurat serta memberikan kemudahan staff puskesmas dalam menjalankan tugasnya. Metode yang dugunakan yaitu Design Thinking adalah metode dengan serangkaian proses kognitif, strategis, dan praktis yang berulang digunakan untuk mencoba memahami pengguna dan kebutuhan mereka dalam memecahkan masalah dan menciptakan solusi inovatif yang sebelumnya tidak terpikirkan, tanpa membuat asumsi atau mendefinisikan ulang masalah. Desain Aplikasi menggunakan sistem UML (Unified Modelling Languange ) yaitu , terdiri dari Use case Diagram, Class Diagram, Activity Diagram dan Squence Diagram. Sedangkan Untuk Bahaas Pemograman Menggunakan Hypertext preprocessor (PHP) dan MYSQL sebagai Databasenya. Kata kunci : Sistem Informasi, Rekam Medis,Puskesmas,Pelayanan, Design Thinking
Perancangan Sistem Absensi Menggunakan Fingerprint Scanner Smartphone Android Nova Mayasari; Muslim Muslim; Rian Farta Wijaya; Suyono Suyono
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 5 No 2 (2022): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v5i2.5015

Abstract

ABSTRAK Di zaman sekarang peran teknologi sangat penting untuk membantu kegiatan manusia didalam bidang apapun seperti bidang pendidikan, olahraga, pekerjaan dan lain sebagainya. Adapun teknologi yang banyak digunakan diberbagai bidang adalah komputer, internet, handphone dan mesin absensi. Salah satu pemanfaatan teknologi yang digunakan dalam kehidupan sehari salah satu contohnyayaitu mesin absensi dengan sidik jari,yang berada di setiap lembaga perusahaandan menggunakan database untuk menyimpan dan menghitunghasil absensi. Tapi di masa pandemik ini kegiatan yang bersentuhan langsung dengan manusia atau benda tidak dianjurkan karena tidak sesuai dengan peraturan pemerintah tentang social distancing dan menerapkan protokol kesehatan yang diakibatkan Covid-19. Untuk mengatasi hal tersebut handphone Android dapat melakukan absensi pada setiap orang karena sistem operasi Android telah memiliki finger print pada perangkatnya. Adapun cara yang digunakan untukmendapatkan data penelitian ini, dilakukan dengan cara pengamatan langsung dan interview serta pengumpulan studi pustaka untuk mendukung keperluan penelitian untuk dapat membangun sistem aplikasi absensi menggunakanFinger Print pada Android. Sistem absensi Finger Print Android pada handphone dengan sistem operasi Android yang telah memiliki finger print pada perangkatnya dapat membantu setiap pegawai perusahaan dalam menjalankan peraturan pemerintah tentang social distancing dan juga penerapan protokol kesehatan. Dikarenakan dengan melakukan absensi finger print pada Android ini setiap orang dapat menghindari dari kontak fisik dan menyentuh sesuatu yang sama secara bergantian. Kata Kunci: Android, Finger Print, Social Distancing ABSTRACT In this day and age the role of technology is very important to assist human activities in any field such as education, sports, work and so on. The technologies that are widely used in various fields are computers, the internet, mobile phones and attendance machines. One of the uses of technology used in everyday life is an example of an attendance machine with fingerprints, which are located in every corporate institution and use a database to store and calculate attendance results. But during this pandemic, activities that come in direct contact with humans or objects are not recommended because they are not in accordance with government regulations regarding social distancing and implementing health protocols caused by Covid-19. To overcome this, Android cellphones can make attendance for everyone because the Android operating system already has a finger print on the device. The methods used to obtain research data were carried out by direct observation and interviews as well as collecting literature to support research needs to be able to build an attendance application system using Finger Print on Android. The Android Finger Print attendance system on cellphones with the Android operating system that already has a finger print on their device can assist every company employee in carrying out government regulations regarding social distancing and also implementing health protocols. Because by taking finger print attendance on Android everyone can avoid physical contact and touch the same thing alternately. Kata Kunci: Android, Finger Print, Social Distancing
Analisa Metode Design Thinking Dalam Merancang Aplikasi Recording Ternak (Studi Kasus : Kelompok Tani Karya Bersama Rio Septian Hardinata; Rian Farta Wijaya; Andika Putra; Laila Nastari
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 1 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i1.5846

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengaplikasikan metode Design Thinking dalam merancang aplikasi recording ternak untuk Kelompok Tani Karya Bersama dan menganalisis keefektifan metode tersebut dalam memenuhi kebutuhan dan keinginan pengguna. Metode Design Thinking digunakan untuk memahami secara mendalam tantangan dan kebutuhan Kelompok Tani Karya Bersama dalam pengelolaan data ternak mereka, serta menghasilkan solusi yang lebih baik melalui empat tahap yaitu Empati, Definisi, Ideasi, dan Prototipe. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Design Thinking dapat membantu pengembang aplikasi untuk memahami secara lebih baik kebutuhan dan keinginan pengguna. Dalam tahap Empati, peneliti memperoleh pemahaman yang lebih dalam tentang tantangan dan kebutuhan Kelompok Tani Karya Bersama dalam pencatatan data ternak mereka. Selanjutnya, tahap Definisi memungkinkan peneliti untuk mengidentifikasi masalah dan menetapkan fokus pengembangan aplikasi. Tahap Ideasi memungkinkan tim untuk menghasilkan berbagai ide solusi yang lebih baik dan Tahap Prototipe memungkinkan tim untuk membuat prototipe aplikasi yang dapat diuji coba oleh pengguna untuk mengevaluasi keefektifan dan kegunaannya. Dengan menggunakan metode Design Thinking dalam pengembangan aplikasi recording ternak, Kelompok Tani Karya Bersama dapat memperoleh solusi yang lebih baik dalam manajemen data ternak mereka. Aplikasi recording ternak yang dikembangkan dapat membantu mereka untuk lebih mudah dan akurat dalam mencatat dan mengelola data ternak mereka, sehingga dapat meningkatkan produktivitas dan efisiensi usaha ternak mereka.
Rancang Bangun Media Edukasi Pembuatan Kopi Untuk Umkm Berbasis Android Johnlee Patrick Ali; Rian Farta Wijaya
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i2.7665

Abstract

Ada berbagai macam metode penyeduhan kopi, setiap orang memiliki preferensi tersendiri dengan minuman kopi mereka. Ada yang sangat mendedikasikan waktunya untuk mencba berbagai resep kopi, ada juga yang menyukainya instan. Ada yang telah mengetahui banyak hal tentang resep kopi, ada yang mengetahui beberapa, dan ada juga yang tidak tahu sama sekali. Untuk menuntun mereka yang ingin mempelajari cara membuat kopi, perlu adanya sebuah aplikasi yang menunjukkan cara-cara membuat berbagai resep kopi dengan standar yang telah diketahui beberapa orang. Dengan aplikasi ini, orang yang mengunakannya dapat mengetahui pengetahuan awal tentang bagaimana cara menyeduh kopi.