Claim Missing Document
Check
Articles

Found 36 Documents
Search

Pengembangan Media Trainer Tester CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail Berbasis Mikrokontroler Muhammad Yahya; Saharuna; Wahyudi Wahyudi
Micronic: Journal of Multidisciplinary Electrical and Electronics Engineering Volume 1, Issue 2, Desember 2023
Publisher : PT. Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/micronic.v1i2.2022

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pelatihan dan alat tester yang dapat digunakan dalam jurusan Pendidikan Teknik Otomotif. Fokus utamanya adalah pada sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail, yang merupakan komponen penting dalam mesin diesel modern. Metodologi penelitian ini melibatkan tahapan pengembangan teknis, yang melibatkan perancangan dan pembuatan alat pelatihan serta tester yang sesuai dengan kebutuhan pendidikan otomotif. Media ini dapat mencakup perangkat lunak simulasi, demonstrasi fisik, atau kombinasi keduanya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan mahasiswa di bidang teknik otomotif, khususnya dalam mengoperasikan dan memahami sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail. Dengan adanya media pelatihan dan alat tester yang dikembangkan, Selain itu, alat pelatihan dan tester yang dikembangkan juga dapat digunakan dalam pelatihan dan pengembangan karyawan industri otomotif. Media pembelajaran yang dihasilkan efektif dan efisien.
Pengembangan Media Trainer Tester CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail Berbasis Mikrokontroler Muhammad Yahya; Saharuna; Wahyudi Wahyudi
Micronic: Journal of Multidisciplinary Electrical and Electronics Engineering Volume 1, Issue 2, Desember 2023
Publisher : PT. Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/micronic.v1i2.2022

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pelatihan dan alat tester yang dapat digunakan dalam jurusan Pendidikan Teknik Otomotif. Fokus utamanya adalah pada sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail, yang merupakan komponen penting dalam mesin diesel modern. Metodologi penelitian ini melibatkan tahapan pengembangan teknis, yang melibatkan perancangan dan pembuatan alat pelatihan serta tester yang sesuai dengan kebutuhan pendidikan otomotif. Media ini dapat mencakup perangkat lunak simulasi, demonstrasi fisik, atau kombinasi keduanya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan mahasiswa di bidang teknik otomotif, khususnya dalam mengoperasikan dan memahami sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail. Dengan adanya media pelatihan dan alat tester yang dikembangkan, Selain itu, alat pelatihan dan tester yang dikembangkan juga dapat digunakan dalam pelatihan dan pengembangan karyawan industri otomotif. Media pembelajaran yang dihasilkan efektif dan efisien.
DESAIN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN MIKROKONTROLER BERBASIS HYBRID LEARNING MENGGUNAKAN WOKWI SIMULATION Wahyudi Wahyudi; Edy Sabara
Jurnal Media Elektrik Vol. 19 No. 3 (2022): MEDIA ELEKTRIK
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/metrik.v19i3.5473

Abstract

Perkembangan teknologi media pembelajaran terjadi sangat cepat di era industri 4.0. salah satu penerapan media pembelajaran yaitu pada pembelajaran sistem mikrokontroler. Salah satu dari perkembangan tersebut adalah penelitian media pembelajaran salah satunya media pembelajaran berbasis wokwi simulation. Sistem mikrokontroler adalah perangkat mini yang dikemas dalam bentuk chip. Memori terpasang secara terpisah untuk kode program dan memori untuk data guna memaksimalkan kerja. Berdasarkan hal tersebut kajian penelitian bertujuan untuk mengetahui tahapan pengembangan media pembelajaran berbasis wokwi simulation dan menghasilkan media pembelajaran berbasis wokwi simulation yang valid, praktis dan efektif. Pengembangan media pembelajaran mikrokontroler berbasis wokwi simulation dikembangkan menggunakan teori pengembangan model ADDIE dengan 4 tahapan yaitu (1) analisis kebutuhan, (2) Desain, (3) Pengembangan, (4) Implementasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media pembelajaran mikrokontroler berbasis wokwi simulation yang dikembangkan pada aspek media dan materi berada pada kategori sangat valid untuk dipenggunakan. Implementasi media pembelajaran mikrokontroler berbasis wokwi simulation mendapat respon mahasiswa berada pada kategori sangat praktis pada penggunaannya dan hasil tes mahasiswa dengan nilai N-Gain berada pada kategori tinggi. Kesimpulan data tersebut menyatakan bahwa media pembelajaran mikrokontroler berbasis wokwi simulation yang telah dikembangkan dinyatakan valid/layak untuk dipergunakan serta praktis dan efektif dalam penggunaanya.
PENGEMBANGAN MEDIA SISTEM KERJA HALL SENSOR PADA MOTOR KENDARAAN LISTRIK BLDC Muhammad Yahya; Wahyudi Wahyudi
Jurnal Media Elektrik Vol. 20 No. 2 (2023): MEDIA ELEKTRIK
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/metrik.v20i2.5492

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pelaksanaan pembelajaran otomotif khususnya pada perkembangan motor bldc saat ini dan untuk mengetahui tahapan pengembangan media sistem kerja hall sensor sebagai media pembelajaran di Jurusan Pendidikan Teknik Otomotif Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar dan menghasilkan media trainer robotika yang valid, praktis, dan efektif. Metode penelitian ini menggunakan Riset and Development (R&D) dengan model 4D. Model 4D adalah sebuah pendekatan penelitian yang mengacu pada empat dimensi, yaitu Define (Mendefinisikan) dimana peneliti menganalisis kebutuhan pentingnya dilakukannya pengembangan, Design (Merancang) peneliti melakukan perancangan media sistem kerja hall sensor beserta perangkat-perangkat yang berkaitan dengan media, Develop (Mengembangkan) peneliti memastikan produk yang dikembangkan layak untuk dipergunakan atau di uji cobakan di lapangan yang didasarkan oleh penilaian para ahli, dan Deploy (Menerapkan) peneliti mengimplementasikan produk yang telah dirancang dan telah layak ke peserta didik untuk dapat memperoleh data kepraktisan dan keefektifan penggunaan media. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media sistem kerja hall sensor yang dikembangkan pada aspek media dan materi berada pada kategori sangat valid untuk dipergunakan. Implementasi media trainer mendapat respon peserta didik yang berada pada kategori sangat praktis dalam penggunaanya dan hasil nilai tes peserta didik setelah implementasi mengalami peningkatan berada pada kategori tinggi. Kesimpulan data tersebut menyatakan bahwa media sistem kerja hall sensor yang telah dikembangkan dinyatakan valid/layak untuk digunakan serta praktis dan efektif dalam penggunaanya.
PENGEMBANGAN MEDIA TIMER PENCAMPURAN PAINTING PESAWAT BERBASIS MIKROKONTROLER PROMINI DI HANGGAR POLTEKBANG MAKASSAR Mulyadi Nur; Hendri Louis Latif; Wahyudi Wahyudi
Jurnal Media Elektrik Vol. 20 No. 3 (2023): MEDIA ELEKTRIK
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/metrik.v20i3.5551

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pelaksanaan pembelajaran aircraft maintenance procedure menggunakan timer sistem pencampuran cat pesawat berbasis mikrokontroler mega 2560 dimana sebuah perangkat yang digunakan dalam proses pencampuran cat untuk pesawat dan menghasilkan timer pencampuran painting pesawat berbasis mikrokontroler Promini yang valid, praktis, dan efektif. Metode penelitian ini menggunakan Riset and Development (R&D) dengan model 4D. Model 4D adalah sebuah pendekatan penelitian yang mengacu pada empat dimensi, yaitu Define (Mendefinisikan) dimana peneliti menganalisis kebutuhan pentingnya dilakukannya pengembangan, Design (Merancang) peneliti melakukan perancangan media beserta perangkat-perangkat yang berkaitan dengan media, Develop (Mengembangkan) peneliti memastikan produk yang dikembangkan layak untuk dipergunakan atau di uji cobakan di lapangan yang didasarkan oleh penilaian para ahli, dan Deploy (Menerapkan) peneliti mengimplementasikan produk yang telah dirancang dan telah layak ke taruna untuk dapat memperoleh data kepraktisan dan keefektifan penggunaan media. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media yang dikembangkan pada aspek media dan materi berada pada kategori sangat valid untuk dipergunakan. Implementasi media trainer mendapat respon peserta didik yang berada pada kategori sangat praktis dalam penggunaanya dan hasil nilai tes taruna setelah implementasi mengalami peningkatan berada pada kategori tinggi. Kesimpulan data tersebut menyatakan bahwa media yang telah dikembangkan dinyatakan valid/layak untuk digunakan serta praktis dan efektif dalam penggunaanya.
The Role of the Use of IoT (Internet of Things) Microcontrollers in the Electronics vocational education sector in Practicum Learning Wahyudi; Muhammad Yahya
Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 4, No 2 (2023): November 2023
Publisher : Program Studi Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jessi.v4i2.921

Abstract

The Internet of Things (IoT) has emerged as a transformative force in various industries, and its application in the field of electronics education has the potential to revolutionize practical learning experiences. This research explores the important role of IoT microcontrollers in the vocational education sector, particularly in electronics, to enhance hands-on learning during practical sessions. This research investigates the integration of IoT microcontrollers into the curriculum of electronics vocational education programs, aiming to assess their impact on student engagement, skill development, and overall learning outcomes. Through a combination of qualitative and quantitative research methods, this study evaluates the effectiveness of incorporating IoT microcontrollers in practical exercises, comparing traditional methods with IoT-enhanced approaches. The findings of this study contribute valuable insights in the optimization of practical learning experiences in electronics vocational education.
Analysis of The Effectiveness of Unity-Based Vor Learning at Aviation Polytechnic Makassar Djunaedi; Wahyudi
Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 5, No 1 (2024): March 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jessi.v5i1.2209

Abstract

The application of augmented reality (AR) technology in aviation education has become an interesting topic in an effort to improve learning effectiveness. This study aims to analyze the effectiveness of augmented reality-based Very High Frequency Omni Directional Range (VOR) learning at Makassar Aviation Polytechnic. The research method used is a pseudo-experiment with a pre-test post-test control group design. The research subjects consisted of two groups, namely the experimental group using AR-based learning and the control group using conventional methods. Data collection was done through cognitive tests and questionnaires of cadets' perceptions of learning. Data analysis was conducted using t-test to compare cognitive test results between experimental and control groups, as well as descriptive analysis to describe cadets' perceptions of learning. The results showed that augmented reality-based VOR learning is effective in improving cadets' understanding of concepts and skills compared to conventional methods. In addition, cadets' perceptions of AR-based learning were generally positive, indicating a good acceptance of the use of such technology in the context of flight learning. These findings make an important contribution to the development of innovative and effective learning methods in aviation education institutions, and provide direction for further development in the integration of AR technology in education.
IoT-Based Automatic Sprinkler Innovation to Support Environmental Economic Sustainability in Tourism Aisles: English Wahyudi; Sutasih Suhaeb; Wulan Purnamasari
Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 5, No 3 (2024): November 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jessi.v5i3.5564

Abstract

Environmental management in Lorong Wisata requires innovative approaches to support economic and ecological sustainability. This research aims to design and implement an Internet of Things (IoT)-based automatic watering system to improve efficiency in plant management in the area. The system is designed using soil moisture sensors, microcontrollers, and an IoT platform to automate the watering process according to the needs of plants in real-time. Data collected from the sensors is integrated with web-based and mobile applications, enabling remote monitoring and control. Trial results showed that the system was able to optimise water usage by 30% compared to manual methods, while increasing plant growth by 20% in a three-month observation period. In addition, the solution supports local community participation with technical training, creating new economic opportunities through productive crop cultivation. This innovation is expected to become a sustainability model that can be replicated in other regions, integrating IoT technology in supporting resource efficiency, community empowerment, and environmental conservation. This research concludes that the application of IoT technology in community-based environmental management can accelerate the achievement of economic and ecological sustainability goals in tourist areas.
Development of AI and IoT Based Microcontroller Simulator to Improve 4C Skills in learning Wahyudi; Ahmad Risal; Muhammad Romario Basirung
Journal of Embedded Systems, Security and Intelligent Systems Vol 6, No 1 (2025): March 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jessi.v6i1.7481

Abstract

The development of digital technology demands mastery of 21st century skills, particularly the 4Cs (Critical Thinking, Creativity, Collaboration, Communication). However, conventional microcontroller learning is often limited to technical aspects without training these skills. This research aims to develop a microcontroller simulator based on AI (Artificial Intelligence) and IoT (Internet of Things) as an interactive media to improve 4C skills in digital technology learning. The research method uses a Research and Development (R&D) approach with the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The simulator is designed with machine learning integration for learning difficulty adaptation and IoT for cloud-based project simulation. Validation was conducted through expert tests (pedagogy, AI, and embedded systems experts) and field trials on engineering students with questionnaire instruments, observations, and 4C skills tests. The results of the developed Simulator are proven to improve the understanding of microcontroller concepts while training 4C skills, with the following results: 1) Critical Thinking: Participants were able to analyse problems 25% faster through AI-based case simulation. 2) Creativity: There was a 30% increase in the variety of IoT project solutions generated. and 3) Collaboration & Communication: Teamwork effectiveness improved based on the collaboration rubric assessment. The implications of this research can be applied in technical education curriculum, vocational training, or STEM/STEAM development.
Penerapan Teknologi Tepat Guna Berbasis Energi Surya untuk Pengolahan Hasil Pertanian Menjadi Berbagai Produk Industri Rumah Tangga Muhammad Hasim S., S.,; Iris Sumariyanto; Wahyudi Wahyudi; Akmal Hidayat; Mudarris Mudarris
Jurnal Sipakatau: Inovasi Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 3 (2024): April
Publisher : PT. Global Research Collaboration

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/jsipakatau.v1i3.248

Abstract

Indonesia as an agricultural country has great potential in processing agricultural products. However, most agricultural products are still processed into raw products with low economic value. Traditional processing of agricultural products into home industry products is inefficient, resulting in a lot of wasted crops. The solution to increase efficiency is to apply appropriate technology based on solar energy. Solar energy, as an environmentally friendly renewable energy source, can reduce the use of fossil fuels and greenhouse gas emissions, while increasing community income. The service shows that the application of appropriate technology for processing agricultural products into various solar energy-based home industry products is more efficient and meets quality standards. The benefits include economic improvement, environmental sustainability, and productivity optimization. The implementation method involves seven stages of community development from awareness to technology maintenance and development.