Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search
Journal : KOMPUTASI

Implementasi Model V dalam Pengembangan Aplikasi Bank Sampah Berbasis Web Anis Mirza; Lusita, Melani Dewi; Chandra, Yudi Irawan
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 2 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i2.91

Abstract

Pengelolaan sampah merupakan salah satu tantangan lingkungan yang semakin kompleks, terutama di wilayah perkotaan. Salah satu pendekatan yang berkembang adalah penerapan konsep bank sampah yang berfungsi sebagai sarana pengelolaan sampah berbasis partisipasi masyarakat. Namun, sistem administrasi bank sampah pada umumnya masih dilakukan secara manual, sehingga berpotensi menimbulkan keterlambatan pencatatan transaksi, kesalahan penghitungan saldo, dan kurangnya transparansi dalam distribusi manfaat. Permasalahan ini menunjukkan perlunya sebuah sistem informasi yang mampu mendukung operasional bank sampah secara efektif, terintegrasi, dan mudah diakses oleh pengguna. Penelitian ini difokuskan pada pengembangan aplikasi bank sampah berbasis web dengan menerapkan model V sebagai kerangka pengembangan perangkat lunak. Model V dipilih karena memberikan pendekatan yang sistematis dalam memetakan tahap perancangan dengan tahap pengujian, sehingga kualitas perangkat lunak dapat terjamin sejak fase awal pengembangan. Batasan penelitian mencakup perancangan dan implementasi fitur utama, antara lain manajemen data nasabah, pencatatan transaksi setoran maupun penarikan sampah, serta penyajian laporan saldo secara real-time. Aspek di luar ruang lingkup, seperti integrasi dengan sistem pembayaran digital atau aplikasi pihak ketiga, tidak dibahas dalam penelitian ini. Tujuan penelitian adalah menghasilkan aplikasi bank sampah berbasis web yang mampu meningkatkan efisiensi administrasi, akurasi data transaksi, serta transparansi layanan bagi nasabah maupun pengelola. Proses pengujian dilakukan menggunakan metode black-box testing yang difokuskan pada validasi fungsionalitas sistem sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh skenario uji yang dirancang melalui black-box testing berhasil dijalankan sesuai harapan tanpa ditemukan kesalahan fungsional yang signifikan. Hal ini membuktikan bahwa aplikasi yang dikembangkan telah memenuhi spesifikasi kebutuhan dan layak digunakan sebagai solusi untuk mendukung operasional bank sampah. Dengan demikian, penelitian ini berkontribusi pada penyediaan sistem informasi yang andal untuk meningkatkan efektivitas pengelolaan sampah berbasis masyarakat.
Perancangan Aplikasi Proses Pembuahan Sel Telur dengan Virtual Reality 3D Berbasis Android Gustina, Dian; Chandra, Yudi Irawan; Setiawan, Rino Yulendri
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 1 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i1.948

Abstract

Pengembangan teknologi kedokteran reproduksi terus maju, termasuk visualisasi pembuahan sel telur. Penelitian ini merancang aplikasi Android berbasis VR 3D untuk memvisualisasikan proses pembuahan sel telur secara realistis. Metode pengembangan yang digunakan adalah model agile, yang memungkinkan adaptasi terhadap perubahan dan umpan balik pengguna dengan efisien. Proses ini melibatkan siklus pengembangan berulang, meliputi perencanaan, analisis, desain, implementasi, dan pengujian, sehingga aplikasi berkembang iteratif dengan fokus pada peningkatan nilai pengguna. Aplikasi ini menggunakan VR 3D untuk menciptakan pengalaman visual immersif, memungkinkan pengguna melihat proses pembuahan sel telur dalam skala mikroskopis dengan detail interaksi sperma dan sel telur. Fitur tambahan seperti kontrol interaktif dan narasi audio memberikan pengalaman belajar yang menyeluruh dan menarik. Hasil pengujian awal menunjukkan potensi besar aplikasi ini dalam mendukung pendidikan dan pemahaman reproduksi manusia. Respons pengguna terhadap VR 3D sangat positif, menganggapnya sebagai alat yang berguna dan menarik. Pengembangan dan peningkatan fitur lebih lanjut dapat dilakukan berdasarkan umpan balik pengguna, sehingga aplikasi terus berkembang dan berkontribusi dalam kedokteran reproduksi.
Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Menggunakan Model DevOps Berbasis Web Diana, Desy; Ekasari, Munich Heindari; Chandra, Yudi Irawan
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 1 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i1.966

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong pelaku usaha untuk beradaptasi dengan memanfaatkan platform digital, salah satunya melalui penerapan sistem e-commerce. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi e-commerce berbasis web untuk Toko Furniture Sahabat Wood Jakarta dengan mengadopsi pendekatan DevOps guna meningkatkan efektivitas pengembangan perangkat lunak dan optimalisasi layanan. Pendekatan DevOps dipilih karena mampu mengintegrasikan proses pengembangan (development) dan operasional (operations) secara berkesinambungan sehingga mempercepat siklus rilis serta meningkatkan kualitas aplikasi. Tahapan dalam penelitian ini mencakup analisis kebutuhan sistem, perancangan antarmuka pengguna, implementasi fungsionalitas e-commerce seperti katalog produk, fitur keranjang belanja, sistem pemesanan, dan pembayaran, hingga proses deployment berkelanjutan. Tools DevOps seperti Git, Docker, Jenkins, dan Nginx digunakan untuk mengelola versi, mengotomatisasi integrasi dan pengujian, serta penerapan aplikasi ke server produksi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi mampu berjalan secara stabil dengan respon cepat dalam memproses transaksi pengguna. Selain itu, proses pengembangan dan pemeliharaan sistem menjadi lebih efisien dengan adanya pipeline otomatis yang meminimalisir kesalahan manusia. Dengan penerapan model DevOps, Toko Furniture Sahabat Wood Jakarta memperoleh platform digital yang andal dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan pasar. Penelitian ini diharapkan menjadi referensi dalam pengembangan aplikasi e-commerce serupa, khususnya bagi pelaku UMKM yang ingin bertransformasi secara digital melalui pendekatan yang efisien dan terstruktur.
Pengembangan Sistem Penjualan Berbasis Web Menggunakan Pendekatan Spiral Model (Studi Kasus: Toko Kue Waffelicious) Chandra, Yudi Irawan; Sutarno, Sutarno; Lukman, Saepul
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 1 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i1.968

Abstract

Transformasi digital di sektor usaha kecil dan menengah (UKM) mendorong perlunya adopsi teknologi informasi guna meningkatkan efisiensi dan daya saing. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem penjualan berbasis web dengan menerapkan pendekatan Spiral Model pada studi kasus Toko Kue Waffelicious. Toko ini sebelumnya mengandalkan metode penjualan konvensional, yang dinilai kurang efektif dalam menjangkau pelanggan secara luas. Spiral Model dipilih karena keunggulannya dalam mengelola risiko dan fleksibilitasnya dalam mengakomodasi perubahan selama proses pengembangan. Tahapan pengembangan dimulai dari identifikasi kebutuhan, perencanaan, desain, implementasi, hingga evaluasi secara iteratif pada setiap siklus. Hasil dari penelitian ini berupa sistem penjualan daring yang mencakup fitur manajemen produk, pemesanan, pembayaran, serta laporan penjualan yang terintegrasi. Sistem diuji menggunakan metode black box testing dan pengujian pengguna (user acceptance test) untuk memastikan fungsionalitas dan kemudahan penggunaan. Evaluasi menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun mampu meningkatkan efisiensi proses transaksi, mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan, serta membantu pemilik usaha dalam mengelola data penjualan secara real-time. Dengan adanya sistem ini, Toko Kue Waffelicious dapat memperluas jangkauan pasarnya serta meningkatkan kualitas layanan kepada pelanggan. Penelitian ini juga memberikan gambaran bahwa pendekatan Spiral Model cocok digunakan dalam pengembangan sistem informasi untuk UKM yang memerlukan pengembangan bertahap dan fleksibel terhadap perubahan kebutuhan pengguna.
Penerapan Model Sequential Linier Dalam Merancang Video Sinematik Sebagai Media Promosi (Studi Kasus: PT Hasta Abdhi Cipta) Chandra, Yudi Irawan; Lusita, Melani Dewi; Mirza, Anis
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 2 (2024)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v8i2.923

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan model sequential linier dalam merancang video sinematik sebagai media promosi, dengan studi kasus pada PT Hasta Abdhi Cipta. Model sequential linier adalah pendekatan terstruktur yang melibatkan urutan langkah-langkah yang sistematis dalam proses produksi video, mulai dari perencanaan, pengembangan, hingga evaluasi. Penelitian ini berfokus pada bagaimana model tersebut dapat digunakan untuk menciptakan video sinematik yang efektif dan menarik guna meningkatkan promosi perusahaan. Tahap awal penelitian melibatkan analisis kebutuhan dan tujuan promosi PT Hasta Abdhi Cipta. Berdasarkan analisis ini, ditentukan konsep dan pesan utama yang ingin disampaikan melalui video sinematik. Selanjutnya, proses perencanaan mencakup pembuatan skenario, storyboard, dan pemilihan elemen sinematik seperti tata cahaya, angle kamera, serta penggunaan efek visual untuk memperkuat narasi. Model sequential linier (Waterfall) diterapkan secara ketat, memastikan setiap tahap dikerjakan secara berurutan dan tidak ada langkah yang dilewati. Dalam tahap produksi, dilakukan pengambilan gambar berdasarkan skenario dan storyboard yang telah dirancang. Seluruh proses diatur sedemikian rupa agar sesuai dengan urutan langkah model sequential linier, sehingga hasil akhir video dapat mencerminkan kualitas sinematik yang diinginkan. Setelah produksi, dilakukan tahap editing yang melibatkan pengolahan visual dan audio untuk menyempurnakan video, termasuk penambahan musik latar, efek suara, dan color grading. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model sequential linier dalam pembuatan video sinematik untuk promosi PT Hasta Abdhi Cipta menghasilkan video yang efektif dalam menarik perhatian audiens dan menyampaikan pesan promosi dengan jelas. Evaluasi kinerja video dilakukan melalui pengukuran respons audiens dan analisis metrik media sosial. Model ini terbukti dapat menjadi pedoman yang efektif dalam produksi video promosi yang terstruktur dan sistematis, dengan hasil akhir yang profesional dan sesuai dengan tujuan promosi perusahaan.
Penerapan Model Prototype Dalam Membangun Aplikasi Pendaftaran Travel di PT Digital Travel Indonesia Chandra, Yudi Irawan; Sutarno, Sutarno; Rokoyah, Kokoy
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 1 (2024)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v8i1.857

Abstract

Inovasi teknologi telah menjadi elemen kunci dalam transformasi industri travel. PT Digital Travel Indonesia memperkenalkan pendekatan baru dalam mengembangkan aplikasi pendaftaran travel melalui penerapan Model Prototype. Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki bagaimana penerapan Model Prototype dapat meningkatkan proses pengembangan aplikasi pendaftaran travel di PT Digital Travel Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan menerapkan metode studi kasus. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam dengan pengembang aplikasi, manajer proyek, dan pengguna akhir. Selain itu, observasi langsung juga dilakukan selama proses pengembangan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Model Prototype memiliki dampak yang signifikan dalam pengembangan aplikasi pendaftaran travel di PT Digital Travel Indonesia. Melalui penggunaan prototipe, tim pengembang dapat mengidentifikasi kebutuhan pengguna dengan lebih baik, mengurangi risiko kesalahan dalam pengembangan, dan meningkatkan interaksi antara pengembang dan pengguna. Selain itu, Model Prototype memungkinkan PT Digital Travel Indonesia untuk merespons perubahan kebutuhan pasar dengan lebih cepat dan efektif. Meskipun Model Prototype membawa banyak manfaat, penelitian ini juga mengidentifikasi beberapa tantangan yang dihadapi selama proses implementasinya. Tantangan utama termasuk pengelolaan waktu dan sumber daya yang efisien, serta memastikan konsistensi antara prototipe dan produk akhir. Dengan demikian, penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan Model Prototype telah membawa dampak positif dalam pengembangan aplikasi pendaftaran travel di PT Digital Travel Indonesia. Rekomendasi diberikan untuk meningkatkan efektivitas penerapan Model Prototype di masa mendatang, termasuk peningkatan pelatihan untuk tim pengembang dan peningkatan komunikasi antara berbagai pemangku kepentingan.
Perancangan Aplikasi Edukasi Demam Berdarah Dengue Untuk Jumantik Berbasis Android Chandra, Yudi Irawan; Gustina, Dian; Kosdiana, Kosdiana
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 8 No 1 (2024)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v8i1.858

Abstract

Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan penyakit yang sering menimbulkan wabah dan menjadi masalah kesehatan masyarakat yang serius di banyak negara tropis, termasuk Indonesia. Penanggulangan DBD tidak hanya menjadi tanggung jawab pemerintah dan tenaga medis, tetapi juga memerlukan partisipasi aktif masyarakat, termasuk petugas Jumantik (Juru Pemantau Jentik) yang bertugas dalam pengendalian vektor penyakit. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi edukasi tentang DBD yang ditujukan khusus untuk petugas Jumantik, dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall dan berbasis platform Android. Metode waterfall dipilih karena sifatnya yang berurutan dan jelas, sesuai untuk proyek-proyek yang memiliki persyaratan awal yang stabil dan tidak banyak perubahan. Aplikasi ini akan dirancang dengan fitur-fitur seperti informasi tentang DBD, tanda dan gejala, metode pencegahan, dan langkah-langkah penanganan darurat. Selain itu, aplikasi ini akan menyediakan modul pelatihan interaktif yang memungkinkan petugas Jumantik untuk menguji pengetahuan mereka tentang DBD dan pengendalian vektor. Proses pengembangan akan dimulai dengan tahap analisis kebutuhan, di mana persyaratan aplikasi akan ditetapkan berdasarkan studi literatur dan wawancara dengan petugas Jumantik. Tahap berikutnya adalah perancangan, di mana desain antarmuka pengguna akan dibuat sesuai dengan prinsip-prinsip desain yang memperhatikan kebutuhan pengguna. Setelah itu, pengembangan akan dilakukan dengan menggunakan Adobe Flash CS6 Professional untuk platform Android. Uji coba aplikasi akan dilakukan dengan melibatkan sejumlah petugas Jumantik untuk mengevaluasi kelayakan, kegunaan, dan keefektifan aplikasi. Hasil dari uji coba akan digunakan untuk memperbaiki dan menyempurnakan aplikasi sebelum peluncuran resmi. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan petugas Jumantik dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan mereka dalam mengenali, mencegah, dan mengendalikan DBD, sehingga dapat membantu dalam upaya pencegahan dan pengendalian penyakit tersebut di masyarakat.
Analisis Penerapan Sistem Pengendalian Internal pada PT. SISFOMEDIKA Yogyakarta Dwiastuti, Maria Magdalena Pur; Sukmarani, Wendri; Untara, Untara; Chandra, Yudi Irawan
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 2 (2023)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v7i2.764

Abstract

Pengendalian internal merupakan kegiatan yang penting dalam perusahaan, karena apabila terjadi pengelolaan yang kurang tepat akan menyebabkan kerugian yang besar untuk perusahaan. Untuk menghindari kemungkinan terjadinya penyimpangan maka diperlukan sistem pengendalian internal yang dapat membantu manajemen dalam melaksanakan kegiatan operasi perusahaan khususnya pada lingkungan pengendalian, penilaian risiko, kegiatan pengendalian, informasi dan komunikasi, dan pengawasan dalam aktivitas operasi yang dilakukan oleh pihak manajemen berdasarkan standar operasional prosedur perusahaan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis bagaimana penerapan sistem pengendalian internal pada PT. SISFOMEDIKA Yogyakarta. Alat analisis menggunakan kerangka COSO, metode analisis menggunakan metode deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PT.SISFOMEDIKA Yogyakarta sudah menerapkan sistem pengendalian internal dengan baik . secara keseluruhan baik dari aktivitas lingkungan pengendalian, penaksiran risiko, kegiatan pengendalian, informasi dan komunikasi, serta pengawasan telah dilaksanakan dengan baik. Sistem pengendalian internalnya sudah memadai dan berjalan dengan efektif dan efisien. Anggaran Dasar (AD) dan Anggaran Rumah Tangga (ART) yang ada pada PT.SISFOMEDIKA Yogyakarta dapat membantu manajemen dalam menyusun perencanaan yang efektif serta membantu proses pengendalian dan pengawasan atas penyimpangan perencanaan yang terjadi, seperti operasional yang tidak sesuai standar dan kesalahan prosedur kerja.
Analisis Sentimen Publik Terhadap Transportasi Umum di Jabodetabek Menggunakan Algoritma SVM Berbasis Web Gustina, Dian; Chandra, Yudi Irawan
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 2 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v9i2.325

Abstract

Pelayanan transportasi umum di wilayah Jabodetabek masih menjadi perhatian utama masyarakat, terutama dalam hal kenyamanan, ketepatan waktu, dan keamanan. Di era digital saat ini, media sosial dan platform digital lainnya menjadi sarana yang sering digunakan masyarakat untuk menyampaikan pendapat dan keluhan. Data opini yang tersebar di dunia maya ini dapat dimanfaatkan untuk mengetahui tingkat kepuasan publik terhadap layanan transportasi umum. Namun, banyaknya data yang tersedia membutuhkan metode analisis yang efektif dan akurat. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan adalah algoritma Support Vector Machine (SVM), yang dikenal unggul dalam klasifikasi teks, termasuk analisis sentimen. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem berbasis web yang mampu melakukan analisis sentimen secara otomatis terhadap opini publik mengenai layanan transportasi umum di Jabodetabek dengan memanfaatkan algoritma SVM. Proses penelitian mencakup pengumpulan data dari media sosial, pembersihan data, pelabelan sentimen, serta pelatihan dan pengujian model SVM. Sistem ini dikembangkan agar mudah diakses oleh pihak terkait untuk keperluan evaluasi dan pengambilan kebijakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma SVM mampu mengklasifikasikan sentimen positif, negatif, dan netral dengan tingkat akurasi yang cukup tinggi, mencapai 87% pada data uji. Sistem berbasis web yang dibangun juga terbukti responsif dan user-friendly. Temuan ini memberikan kontribusi positif dalam penyediaan alat bantu analisis opini publik secara real-time, yang dapat dimanfaatkan oleh penyedia layanan maupun pemerintah daerah dalam meningkatkan kualitas transportasi umum di Jabodetabek. Pelayanan transportasi umum di wilayah Jabodetabek masih menjadi perhatian utama masyarakat, terutama dalam hal kenyamanan, ketepatan waktu, dan keamanan. Di era digital saat ini, media sosial dan platform digital lainnya menjadi sarana yang sering digunakan masyarakat untuk menyampaikan pendapat dan keluhan. Data opini yang tersebar di dunia maya ini dapat dimanfaatkan untuk mengetahui tingkat kepuasan publik terhadap layanan transportasi umum. Namun, banyaknya data yang tersedia membutuhkan metode analisis yang efektif dan akurat. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan adalah algoritma Support Vector Machine (SVM), yang dikenal unggul dalam klasifikasi teks, termasuk analisis sentimen. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem berbasis web yang mampu melakukan analisis sentimen secara otomatis terhadap opini publik mengenai layanan transportasi umum di Jabodetabek dengan memanfaatkan algoritma SVM. Proses penelitian mencakup pengumpulan data dari media sosial, pembersihan data, pelabelan sentimen, serta pelatihan dan pengujian model SVM. Sistem ini dikembangkan agar mudah diakses oleh pihak terkait untuk keperluan evaluasi dan pengambilan kebijakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma SVM mampu mengklasifikasikan sentimen positif, negatif, dan netral dengan tingkat akurasi yang cukup tinggi, mencapai 87% pada data uji. Sistem berbasis web yang dibangun juga terbukti responsif dan user-friendly. Temuan ini memberikan kontribusi positif dalam penyediaan alat bantu analisis opini publik secara real-time, yang dapat dimanfaatkan oleh penyedia layanan maupun pemerintah daerah dalam meningkatkan kualitas transportasi umum di Jabodetabek.
Aplikasi Pemesanan Rumah Sewa "Rizky" Menggunakan Model Incremental Berbasis Web Herawati, MS; Harlina, MS; Fitriani, Risma Rahmalia; Chandra, Yudi Irawan
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 1 (2023)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v7i1.589

Abstract

Bisnis berbasis hunian seperti rumah kost dan kontrakan masih menjadi incaran para pelaku properti, karena bisnis ini sangat menjanjikan walaupun modal yang dikeluarkan tak sedikit. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah calon penghuni rumah kost dan kontrakan yang seringkali mengalami kesulitan untuk melakukan proses pencarian informasi dan pemesanan rumah sewa (kost- an putri dan kontrakan) serta fasilitas yang disediakan oleh pemilik secara online. Peneliti merasa Sistem Informasi sebagai penerapan strategi bisnis, diperlukan untuk pengembangan dan pertukaran informasi secara elektronik, seperti informasi pemasaran, penjualan dan layanan untuk pelanggan. Komoditi properti yang merupakan bagian dari penerapan strategi bisnis ini memerlukan layanan informasi secara online, khususnya dalam proses pemesanan rumah sewa (kost-an Putri dan kontrakan) yang selama ini sistem pelayanannya kurang effisien dan hanya dilakukan secara offline. Sulitnya melakukan pemasaran rumah kost dan kontrakan milik Bapak Rizky, yang beralamat di Jalan Melati, Pondok Melati Jati Warna, Bekasi dilakukan dengan cepat, mendorong Bapak Rizky sebagai pemilik rumah sewa mencari cara untuk mempermudah pemasarannya dengan membuat aplikasi pemesanan rumah kost (kost-an putri) dan kontakan berbasis website. Pengujian dilakukan dengan menggunakan pengujian Blackbox dan pengujian UAT yang dilakukan kepada sebanyak 20 orang calon penghuni kost-an dan kontrakan, dengan prosentase 90%, menyatakan bahwa website Pemesanan Rumah Kost- Putri dan Kontrakan yang telah dibuat ini bisa bekerja dengan baik. Dan dengan jumlah sebanyak 13 responden dengan prosentase 65%, menyatakan bahwa dari hasil tersebut aplikasi yang di jalankan tidak ada error. Rancangan sistem untuk menggambarkan desain sistem yang diusulkan menggunakan pemodelan UML (Unifield Modeling Language) yang berorientasi objek yaitu use case diagram, activity diagram dan class diagram yang dapat mempermudah pembuatan sistem, pembuatan website menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQLi. Layanan informasi ini dapat diterima dan memiliki kenyamanan desain dan efisiensi yang baik, sehingga dapat membatu calon penghuni kamar kost dan rumah kontrakan dalam mencari informasi tentang kamar yang sudah terisi dan memungkinkan pelanggan mendapatkan detail informasi tentang kamar kost dan kontrakan yang di cari.
Co-Authors Abdul Hakim Achmad Sarif Adly Hilman Maris Adly Hilman Maris Agus Budi Setyawan Ahmad Ilham Shalaby Ambar Ari Astuti Anak Agung Sri Rahayu Anak Agung Sri Rahayu Anargya Satya Rifisyah Putro Andhi Hariyanto Andre Pratama Putra Andri Hidayat Anis Mirza Anugrah Ramadhan Bagaskara Aqwam Rosadi Kardian Ariyanto Ariyanto Ariyanto Ariyanto Artha Wulan Dhika Artha Wulan Dhika Asmoro, Eko Tri Awaludin Awaludin Bagaskara, Anugrah Ramadhan Dian Gustina Dian Gustina Dian Gustina, Dian Diana, Desy Dicky Hidayat Diyah Ruri Diyah Rury Irawati Doni R Djafar Doni R. Djafar Eko Tri Asmoro Erick Orlando Eriek Erlando Eriek Orlando Eris Kurniawan Ferri Yusra Ferri Yusra Finna Rachmania Fitri Sjafrina Fitriani, Risma Rahmalia Harlina, MS Harry Busura Harry Zulfikar Heri Iskandar Heri Kiswanto Hilman Adly Maris Imron Maulana Irawati, Diyah Ruri Irawati, Diyah Rury Ire Puspa Wardhani Irfan Irfan Fauzy Irfan Fauzy Kodsiana Kodsiana Kosdiana Kokoy Rokoyah Kokoy Rokoyah Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana, Kosdiana Kristina Airinia Lukman, Saepul Lusita, Melani Dewi Maria Magdalena Pur Dwiastuti Maria Sri Wulandari Marti Riastuti Melani Dewi Lusita Mirza, Anis MMSI Irfan ,S. Kom MMSI SKom Diyah Ruri Irawati MS Harlina MS Herawati Munich Heindari Ekasari Munich Heindari Ekasari Nanang Harianto Nasrul Nasrul Nugroho, Edo Prasetiyo Nur Azis Nur Azis Nurzaman, Fahrul Orlando, Eriek Pipit Dewi Arnesia Purba, Minda Mora Purtiningrum, Susi Wagiyati Putra, Noval Dwi PUTRI SORAYA Putri Soraya Rahayu Noveandini Rahmat Hidayat Rahmat Kurniadi Willyadi Rahmat Kurniadi Willyadi rfan Fauzy Risma Rahmalia Fitriani Rokoyah, Kokoy Rudi Atur Ruri, Diyah Samlawi Samlawi Satrio Junianto Prayitno Setiawan, Rino Yulendri Siska Wulandari Sjafrina, Fitri Sugeng Prasetyo Nugroho Sukmarani, Wendri Surya Darma Susi Widayati Sutarno Sutarno Sutarno Sutarno Taufik Zulfika Titi Ayem Lestari Titi Ayem Lestari, Titi Ayem Untara Untara Untara Untara Wendri Sukmarani Winda Sari Br. Purba Wismo, Agus Yoestian Abdullah Yudhi Destri Young Yuliani, Nafisah Yundari, Yundari