Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Purwarupa Pendeteksi Berat Muatan Bus Transjakarta Menggunakan Metode Incremental Berbasis Mikrokontroler Arduino Uno Yudi Irawan Chandra; Kosdiana Kosdiana
Innovation in Research of Informatics (INNOVATICS) Vol 2, No 1 (2020): Maret 2020
Publisher : Informatika Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/innovatics.v2i1.1477

Abstract

At present transportation is a common thing for the citizens of the City of Jakarta. Handling by the Jakarta City government continues to be pursued. One way to do this is to build a busway lane. The construction of this route is expected to overcome the problem of congestion in the city of Jakarta. However, all of that can make many people use Transjakarta transportation during working hours, so that there will be overload and threaten the feasibility of Transjakarta transportation.An incremental model is a system development model in software engineering based on software requirements that are broken down into functions or parts so that the development model is phased in. on the other hand there is interpreting the incremental model as an improvement of the waterfall model and as a standard topdown approach. Using this model is expected to produce software that functions quickly and earlier during the software life cycle, is more flexible and cheaper to change the scope and requirements, thereby reducing initial shipping costs. Furthermore this model is easier to do testing and debug during smaller iterations.The development of life and technology at this time is felt more quickly and demands change in various sectors. Very rapid technological advances allow for various businesses to provide convenience and comfort for humans. One effort to provide convenience and comfort is through the development of load weight detection system design on Transjakarta buses. Adding Arduino as a "brain" and detecting the weight of this load is more practical but very useful for humans and the feasibility of Transjakarta. If the detector is overloaded, a buzzer will sound that has detected excessive overload.
PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN PESERTA BIMBINGAN PENDIDIKAN KEPEMUDAAN 87 JAKARTA MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE BERBASIS WEB Yudi Irawan Chandra; Kosdiana Kosdiana; Marti Riastuti
Tekinfo: Jurnal Bidang Teknik Industri dan Teknik Informatika Vol 22 No 2 (2021): TEKINFO, Vol. 22, No. 2, Oktober 2021
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (587.357 KB) | DOI: 10.37817/tekinfo.v22i2.1767

Abstract

Perkembangan dan kemajuan teknologi informasi saat ini semakin pesat dan berkembang. Kemajuan teknologiinformasi memudahkan manusia untuk mendapatkan informasi dengan cepat sesuai dengan kebutuhan, selain itu informasi menjadi hal yang sangat penting dan memiliki pengaruh yang sangat besar bagi masyarakat di dunia.Komputer salah satu dari teknologi informasi telah masuk kedunia pendidikan untuk memudahkan pengolahandata serta meningkatkan layanan publik yang akan menyajikan informasi dengan cepat dan tepat. BimbinganPendidikan Kepemudaan 87 dalam proses pengolahan datanya seperti penginputan data peserta pendaftaran masihdilakukan secara manual atau belum terkomputerisasi yaitu masih melakukan pencatatan pada sebuah buku dandisimpan didalam lemari arsip, yang dimana dapat menyebabkan terjadinya kehilangan dan kerusakan pada arsiptersebut. Oleh karena itu, dibuatlah aplikasi pendaftaran peserta bimbingan pendidikan kepemudaan 87 berbasis web yang memudahkan admin dalam mengelola data pendaftaran peserta bimbingan. Penelitian ini menggunakanMetode Prototype sebagai metode pengembangan perangkat lunak dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan MySQL untuk pengolahan databasenya. Untuk membuat hasil yang sesuai dengan diharapkan, aplikasi ini diuji menggunakan Blackbox Testing dan berjalan dengan baik sehingga aplikasi ini membuat proses pendaftaran peserta, perpanjangan peserta dan pembuatan laporannya menjadi cepat, mudah digunakan dan dipahami
Penerapan Metode Waterfall dalam Merancang Aplikasi Reservasi Hotel Berbasis Web Mobile ( Studi Kasus pada KYO Serviced Apartment) Eriek Orlando Siahaan; Yudi Irawan Chandra; Diyah Ruri Irawati
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol. 21 No. 2 (2022): Jurnal Ilmiah Komputasi Volume: 21 No. 2, Juni 2022
Publisher : Lembaga Penelitian STMIK Jakarta STI&K

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kyo Serviced Apartment bergerak di bidang Hospitality, merupakan sebuah usaha yang dirintis pada tahun 2012. Pada usaha tersebut proses untuk reservasi kamar masih menggunakan cara manual yaitu dengan cara langsung atau melalui telepon, sehingga sering terjadi kesalahan dalam data reservasi dan belum memasarkan usaha tersebut secara maksimal. Maka dari itu tujuan dibuatnya aplikasi reservasi berbasis web ini agar dapat mengatasi permasalahan seperti yang disebutkan sebelumnya.   Kata Kunci : Aplikasi, Reservasi, Hotel, Web, PHP, SQL dan BootStrap
Design of Air Pollution Measurement Detection Using Microcontroller NodeMCU ESP 8266 Based on IoT Yudi Irawan Chandra; Fitri Sjafrina; Diyah Rury Irawati; Marti Riastuti; Winda Sari Br. Purba
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 6, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1039.088 KB) | DOI: 10.30645/ijistech.v6i1.211

Abstract

The East Jakarta area has many residential areas, from the lower to the upper classes, and residential areas for businesses such as malls, markets, mini supermarkets, and protected tourist attractions, for example, the urban forest area. East Jakarta City is currently trying to maintain the excellent air quality in the area. Currently, the local government's prevention of poor air quality and air quality checks in East Jakarta is not going well because the budget requires a large amount of money. Therefore, a tool was made to detect air quality. The tool built in this study is based on the MQ-135, DHT-11, NodeMCU 8266 microcontroller, and Blynk application using the C++ language on the Arduino application. This tool is expected to provide information to users regarding the level of air quality in the area. This tool will automatically connect to an available wifi network. An air quality notification will immediately appear, along with the temperature and humidity values displayed on the smartphone. The tool made is expected to help view air quality. All information obtained can be helpful for follow-up by the government and the community to maintain the beauty and good air quality in the area
Design of Air Pollution Measurement Detection Using Microcontroller NodeMCU ESP 8266 Based on IoT Yudi Irawan Chandra; Fitri Sjafrina; Diyah Rury Irawati; Marti Riastuti; Winda Sari Br. Purba
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 6, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v6i1.211

Abstract

The East Jakarta area has many residential areas, from the lower to the upper classes, and residential areas for businesses such as malls, markets, mini supermarkets, and protected tourist attractions, for example, the urban forest area. East Jakarta City is currently trying to maintain the excellent air quality in the area. Currently, the local government's prevention of poor air quality and air quality checks in East Jakarta is not going well because the budget requires a large amount of money. Therefore, a tool was made to detect air quality. The tool built in this study is based on the MQ-135, DHT-11, NodeMCU 8266 microcontroller, and Blynk application using the C++ language on the Arduino application. This tool is expected to provide information to users regarding the level of air quality in the area. This tool will automatically connect to an available wifi network. An air quality notification will immediately appear, along with the temperature and humidity values displayed on the smartphone. The tool made is expected to help view air quality. All information obtained can be helpful for follow-up by the government and the community to maintain the beauty and good air quality in the area
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Sejarah dan Budaya Betawi Menggunakan Metode Incremental Berbasis Web Yudi Irawan Chandra; Diyah Ruri Irawati; Kokoy Rokoyah
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 5 No 2 (2021): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 5
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (916.885 KB) | DOI: 10.55886/infokom.v5i2.282

Abstract

Suku Betawi adalah suku bangsa di Indonesia yang mayoritas penduduknya tinggal di kota Jakarta, mereka adalah penduduk yang telah tinggal di Batavia (nama kolonial Jakarta) sejak abad ke-17. Beberapa pihak berpendapat bahwa Suku Betawi merupakan hasil perkawinan antar suku dan bangsa di masa lalu. Dan secara biologis, mereka yang mengaku sebagai anak Betawi asli adalah keturunan darah campuran berbagai suku dan bangsa yang dibawa oleh Belanda ke Batavia. Pengakuan keberadaan orang Betawi sebagai suatu suku bangsa dan sebagai kesatuan sosial politik dalam lingkup yang lebih luas, yaitu Hindia Belanda, baru muncul pada tahun 1923, pada saat Husni Thamrin adalah seorang tokoh masyarakat Betawi yang mendirikan Pemoeda. Kaoem Betawi. Saat itu, semua orang Betawi menyadari bahwa mereka adalah satu kelompok, yaitu orang Betawi.Makalah ini menyajikan pembahasan tentang penerapan website yang merupakan salah satu wujud dari pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini. Dalam makalah ini dibahas tentang pembuatan aplikasi website untuk mengenalkan sejarah budaya Betawi pada zaman dahulu. Dalam aplikasi website ini telah dirangkum pembahasan tentang sejarah budaya Betawi di Indonesia yang dapat menarik minat pengguna aplikasi website, untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya melestarikan budaya Betawi di Indonesia dan untuk mengetahui lebih banyak tentang sejarah budaya Betawi dan Kesenian Betawi yang mungkin tidak banyak tersedia. Yang tahu, setelah sebelumnya generasi muda sekarang lebih cenderung memperhatikan budaya asing yang dianggap lebih menarik atau lebih modern, oleh karena itu aplikasi ini disertai dengan gambar kehidupan budaya Betawi pada zaman dahulu.Pengembangan aplikasi menggunakan metode Incremental, yaitu model pengembangan perangkat lunak dimana produk dirancang, diimplementasikan, dan diuji secara bertahap hingga produk selesai dibuat. Model ini menggabungkan elemen model air terjun dengan filosofi iteratif prototyping.
Penyuntingan Terjemahan Teks Dialog Film Dengan Menggunakan Aplikasi Subtitle Workshop 4.0 Yudi Irawan Chandra
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 2 No 1 (2018): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 2
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.656 KB)

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi saat ini, menikmati film tidak hanya melalui bioskop. Cara yang saat ini sering dilakukan adalah mengunduh film melalui website, seperti YouTube.com, Ganool.com, 4Shared.com, dan untuk mengunduh teks dialog melalui Subscene.com. Namun kendala yang dirasakan bagi pengunduh film adalah tidak adanya dialog terjemahan berbahasa Indonesia. Bila terdapat dialog terjemahan berbahasa Indonesia sering kali dialog yang diucapkan tidak sesuai dengan terjemahan bahkan terdapat ketidaksesuaian waktu penempatan antara teks dengan dialog. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan terjemahan dialog dalam film yang tepat dan sesuai dengan percakapan para pemeran dan menyelaraskan waktu penempatan teks hasil terjemahan dalam setiap film. Metode yang digunakan untuk menyelesaikan penelitian ini adalah melalui studi pustaka, studi wawancara, dan melakukan eksperimen dengan membuat teks terjemahan dialog film. Hasil pengujian yang dilakukan terhadap beberapa film untuk diterjemahkan telah berhasil, hasil uji coba telah dilakukan dengan memberikan hasil terjemahan film kepada beberapa penikmat film. Kesimpulan dari pembuatan teks dialog film dengan menggunakan Subtitle Workshop 4.0 adalah keberhasilan pembuatan teks dialog film ini didukung oleh teks dialog yang berbahasa inggris dan adanya film yang akan diterjemahan.
Rancang Bangun Aplikasi Pendeteksi Penyakit Hepatitis Berbasis Sistem Pakar Menggunakan Metode Prototyping Yudi Irawan Chandra
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 2 No 2 (2018): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 2
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pakar merupakan program komputer yang dapat meniru proses pemikiran dan pengetahuan pakar untuk menyelesaikan suatu masalah yang spesifik. Implementasi sistem pakar banyak digunakan untuk kepentingan komersial karena sistem pakar dipandang sebagai cara penyimpanan pengetahuan pakar dalam bidang tertentu ke dalam suatu program, sehingga dapat memberikan keputusan dan melakukan penalaran secara cerdas. Hal ini yang mendasari diperlukannya suatu sistem mengenai diagnosis penyakit selain untuk mengatasi kendala dan keterbatasan di dunia kesehatan. Sehingga diharapkan dengan adanya sistem pakar ini dapat meningkatkan kinerja pelayanan kesehatan, serta dapat mengurangi timbulnya bahaya yang disebabkan oleh gejala penyakit karena telah dapat dideteksi dengan lebih cepat. Diagnosis penyakit dengan menggunakan sistem pakar akan mencatat gejala – gejala dari pasien dan akan mendiagnosis jenis penyakitnya yang berbasis pada pengetahuan yang didapat dari seorang pakar, sehingga diharapkan dapat membantu dan mempermudah pihak – pihak terkait dalam melakukan diagnosis penyakit bagi pasien dan dapat membantu dalam memberikan pelayanan kesehatan terhadap masyarakat. Metoda Protoyping digunakan dalam langkah-langkah pembangunan aplikasi karena dapat menghemat waktu dan hasil perangkat lunak mudah disesuaikan dengan kebutuhan dan keinginan pengguna.
Penerapan Metode Agile Process dengan Model Extreme Programming Dalam Pembuatan Game RPG “The Realm of Unknown” Menggunakan MV RPG Maker Susi Widayati; Yudi Irawan Chandra; Diyah Ruri
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2022): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 6
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v6i1.456

Abstract

Game memiliki berbagai genre, mulai dari First Person Shooter (FPS), Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), Role Playing Game (RPG) dan masih banyak lagi. Tulisan ini bertujuan untuk membuat sebuah game bergenre RPG yang diharapkan dapat menghibur para pemain khususnya remaja dan segala usia pada umumnya dari rasa bosan yang dirasakan dan meningkatnya minat bermain game bergenre RPG. Game ini telah diuji melalui dua tahap, yaitu pengujian fungsional dan pengujian perangkat. Pada pengujian Fungsional, hasilnya sebagian besar tombol dapat digunakan dengan baik, sedangkan pada Pengujian Perangkat pada lima Perangkat, di mana tiga berjalan dengan sangat baik, satu berjalan stabil, dan satu memiliki masalah tetapi masih dapat menyelesaikan permainan. Metode Agile merupakan salah satu jenis metode dalam pengembangan perangkat lunak. Biasanya sering disebut dengan SDLC (Software Development Life Cycle). Startup dan perusahaan besar sering menggunakan metode ini dalam pengembangan perangkat lunak. Model Extreme Programming (setelah ini disingkat XP) digunakan karena memiliki keunggulan dalam menyederhanakan berbagai tahapan dalam proses pengembangan menjadi lebih adaptif dan fleksibel. XP tidak hanya berfokus pada pengkodean tetapi mencakup semua bidang pengembangan perangkat lunak, dan XP mengambil pendekatan 'ekstrim' untuk pengembangan berulang.
Perancangan Aplikasi Pelayanan Service Bengkel Motor ABS Menggunakan Model Sequential Linier Berbasis Android Marti Riastuti; Yudi Irawan Chandra
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2022): Jurnal Esensi Infokom : Jurnal esensi sistem informasi dan sistem komputer Vol 6
Publisher : Lembaga Riset dan Pengabdian Masyarakat Institut Bisnis Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55886/infokom.v6i1.458

Abstract

Proses pelayaanan pada suatu bengkel dimulai saat staff administrator menanyakan mereka apa keluhan konsumen, apakah hanya ingin servis ringan saja atau ingin mengganti beberapa spare path yang rusak. Setelah staff administrator mengumpulkan informasi dari pihak konsumen, staff administrator akan memprosesnya dan menyerahkan tugas kepada mekanik serta suku cadang yang dibutuhkan. Kumpulan data sebuah transaksi inilah yang merupakan aset penting pada sebuah bengkel ini sendiri, salah satu fungsinya adalah untuk membantu meningkatkan kualitas pelayanan pada bengkel itu sendiri. Bengkel sendiri merupakan suatu usaha jenis wirausaha kecil dan menengah yang bergerak dalam bidang jasa pelayanan perbaikan kendaraan sepeda motor. Transaksi dan data yang semakin banyak menyebabkan pendataan spare part part yang dinilai kurang efisien. Untuk itulah diperlukan suatu sistem terkomputerisasi yang mampu menyajikan data secara cepat dan tepat, sehingga dapat kelancaran kegiatan operasional usaha dapat semakin ditingkatkan di bengel ABS ini. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah merancang aplikasi pelayanan pada bengkel ABS dan mencatat semua transaksi secara akurat dan terkomputerisasi. Dalam metode penelitian ini terdapat dua, yaitu tahapan pengumpulan data yang terdiri dari studi pustaka, pengamatan. Hasil dari penelitian ini adalah terbentuknya aplikasi pembayaran transaksi yang sudah terkomputerisasi yang memudahkan pencatatan data secara akurat, efiesien dan tersusun rapih. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Sequential Linier (Waterfall), yaitu model pengembangan perangkat lunak dimana produk dirancang, diimplementasikan, dan diuji secara bertahap hingga produk selesai dibuat.
Co-Authors Abdul Hakim Achmad Sarif Adly Hilman Maris Adly Hilman Maris Agus Budi Setyawan Ahmad Ilham Shalaby Ambar Ari Astuti Anak Agung Sri Rahayu Anak Agung Sri Rahayu Anargya Satya Rifisyah Putro Andhi Hariyanto Andre Pratama Putra Andri Hidayat Anis Mirza Anugrah Ramadhan Bagaskara Aqwam Rosadi Kardian Ariyanto Ariyanto Ariyanto Ariyanto Artha Wulan Dhika Artha Wulan Dhika Asmoro, Eko Tri Awaludin Awaludin Bagaskara, Anugrah Ramadhan Dian Gustina Dian Gustina Dian Gustina, Dian Diana, Desy Dicky Hidayat Diyah Ruri Diyah Rury Irawati Doni R Djafar Doni R. Djafar Eko Tri Asmoro Erick Orlando Eriek Erlando Eriek Orlando Eris Kurniawan Ferri Yusra Ferri Yusra Finna Rachmania Fitri Sjafrina Fitriani, Risma Rahmalia Harlina, MS Harry Busura Harry Zulfikar Heri Iskandar Heri Kiswanto Hilman Adly Maris Imron Maulana Irawati, Diyah Ruri Irawati, Diyah Rury Ire Puspa Wardhani Irfan Irfan Fauzy Irfan Fauzy Kodsiana Kodsiana Kosdiana Kokoy Rokoyah Kokoy Rokoyah Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana Kosdiana, Kosdiana Kristina Airinia Lukman, Saepul Lusita, Melani Dewi Maria Magdalena Pur Dwiastuti Maria Sri Wulandari Marti Riastuti Melani Dewi Lusita Mirza, Anis MMSI Irfan ,S. Kom MMSI SKom Diyah Ruri Irawati MS Harlina MS Herawati Munich Heindari Ekasari Munich Heindari Ekasari Nanang Harianto Nasrul Nasrul Nugroho, Edo Prasetiyo Nur Azis Nur Azis Nurzaman, Fahrul Orlando, Eriek Pipit Dewi Arnesia Purba, Minda Mora Purtiningrum, Susi Wagiyati Putra, Noval Dwi PUTRI SORAYA Putri Soraya Rahayu Noveandini Rahmat Hidayat Rahmat Kurniadi Willyadi Rahmat Kurniadi Willyadi rfan Fauzy Risma Rahmalia Fitriani Rokoyah, Kokoy Rudi Atur Ruri, Diyah Samlawi Samlawi Satrio Junianto Prayitno Setiawan, Rino Yulendri Siska Wulandari Sjafrina, Fitri Sugeng Prasetyo Nugroho Sukmarani, Wendri Surya Darma Susi Widayati Sutarno Sutarno Sutarno Sutarno Taufik Zulfika Titi Ayem Lestari Titi Ayem Lestari, Titi Ayem Untara Untara Untara Untara Wendri Sukmarani Winda Sari Br. Purba Wismo, Agus Yoestian Abdullah Yudhi Destri Young Yuliani, Nafisah Yundari, Yundari