Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Telematika

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LOKAWISATA BATURRADEN BERBASIS WEB PADA DINAS PEMUDA OLAHRAHGA KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BANYUMAS Prayoga Pribadi
Telematika Vol 5, No 1: Februari (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (212.656 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v5i1.216

Abstract

Judul penelitian ini adalah Rancang Bangun Penyampaian Informasi Lokawisata Baturraden Di Kabupaten banyumas Berbasis Web. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi penyampaian informasi mengenai Lokawisata Baturraden untuk masyarakat luas. Dalam penelitian ini metode yang digunakan untuk pengumpulan data adalah observasi, wawancara dan study literature. Analisis kelayakan yang digunakan adalah analisis kelayakan operasional, kelayakan teknologi, analisis kelayakan ekonomi, analisis kelayakan hukum. Hasil penelitian menunjukan bahwa penyampaian informasi Lokawisata Baturraden berbasis web ini memudahkan pengguna untuk mendapatkan informasi tentang serba-serbi Lokawisata Baturraden, sehingga pemasalahan yang timbul dalam proses perolehan informasi secara cepat mengenai Lokawisata Baturraden, dapat terwujud.
GAME EDUKASI “MATCHING THREE” UNTUK ANAK USIA DINI Sigit Priyanto; Prayoga Pribadi; Aulia Hamdi
Telematika Vol 7, No 2: Agustus (2014)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (501.421 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v7i2.248

Abstract

Perkembangan teknol ogi saat ini berkembang semakin pesat sehinggadapat memudahkan manusia dalam mendukung dan memaksimalkankreativi tas di bidangnya. Sal ah satunya perkembangan teknol ogi komunikasi .Contohnya handphone ,handphone saat ini t i dak hanya sebagai alat komunikasi tetapi bisa menjadi media hiburan dan edukasi atau biasa disebutsmartphone.Dari pemikiran tersebut maka dibuat l ah sebuah game yang dapat menjadi hiburan sekaligus sebagai media pembelajaran khususnya untukanak usia dini. Anak usia dini yai tu anak yang berada dalam rentang usia 0-6tahun. Pada usia tersebut anak sedang mengalami perkembangan yang sangatbai k secara fisik maupun psikis. Di dalam game ini menampilkan benda-bendayang ada dal am kehi dupan sehari hari untuk di perkenalkan ke pada anak-anak.Perancangan game ini yai tu menggunakan flash player CS6, metodepengumpulan data dal am pembuatan game ini adalah observasi, dokumentasi , kui si oner. Pengembangan sistem yang di gunakan adalah protot i pe. Game ini dapat di aplikasikan pada smartphone yang berbasis system operasi android
RANCANG BANGUN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PROPERTI DI PURWOKERTO Prayoga Pribadi
Telematika Vol 4, No 2: Agustus (2011)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (191.172 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v4i2.214

Abstract

Informasi sekarang sering di cari lewat internet begitu pula informasi yang ada pada website dalam kegiatan pemasaran properti di Purwokerto. Dalam pembuatan web ini digunakan metode pengembangan sistem waterfall dimana ada beberapa tahapan didalamnya. Analisis sistem yaitu melakukan analisis mengenai kelemahan sistem, kebutuhan sistem, kelayakan sistem, serta biaya dan manfaat. Perencanaan desain dalam tahap ini dilakukan pembuatan desain sistem, desain database, dasain tabel dan relasi, serta desain antar muka. Implementasi yaitu proses instalasi hardware dan software serta pembuatan database dan aplikasi website. Integrasi dan uji coba sistem disinilah proses uji coba sistem yang dibangun termasuk didalamnya fasilitas – fasilitas website. Operasi dan pemeliharaan ini merupakan tahapan terakhir yang digunakan untuk pemeliharaan serta backup website dan database. Sehingga dapat di buat sebuah website yang dapat memberikan informasi yang lengkap dan akurat mengenai properti baik itu rumah yang akan dikontrak, rumah yang akan dijual maupun tanah yang akan dijual.