Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

(Upaya Meningkatkan Kemampuan Konsep Matematika Awal Pada Anak Usia 4-5 Tahun Menggunakan Media Papan Flannel) Alawiyah, Tuti
JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala Vol 8, No 2 (2023): JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala (Juni)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jupe.v8i2.5455

Abstract

. In general, students who are compiling their thesis often experience difficulties. The difficulties encountered are very diverse, ranging from a lack of understanding of the problem to be studied, limited references, lack of mastery of theory, not having the desire to start writing, being busy working, and so on. This study aims to analyze the difficulties of seventh semester students in writing scientific papers. This type of research is descriptive research with a qualitative approach. Subject This research is students of seventh semester (semester VII) or final year who are under thesis guidance. Data collection techniques in this study using a questionnaire. A difficulty questionnaire was administered to students who were writing their thesis. Data analysis techniques using percentage techniques are then described. The results of the research generally obtained information that students had difficulty in putting ideas into scientific writing, namely around 58.47%. The use of statistics in data processing is a percentage of 41.64%, and the telling of research results is a percentage of 54.17%. The results of the research are expected to be input, information and reference for all students of the Faculty of Culture, Management and Business of the Mandalika University of Education so that the difficulty factor for students in completing thesis can be overcome. 
The Use Of Educative Game Tools (Ape) Flannel Boards To Improve The Cognitive Abilities Of Children Aged 5-6 Years At The Baiturrahman Tanjung Islamic Kindergarten Alawiyah, Tuti; Rahayu, Eka Pamuji
JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala Vol 8, No 4 (2023): JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala (Desember)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jupe.v8i4.6356

Abstract

This research aims to improve cognitive abilities in young children, this is motivated by the underdevelopment of children's cognitive abilities in the aspects of counting and understanding the concepts of shape, size, pattern and color. Children are only able to sort numbers but are not yet able to match the numbers with the objects being counted or children are not even able to understand simple shapes such as geometric shapes, distinguish colors and sizes or shapes from one object to another, and are even familiar with the concept of patterns, children are still confused. . So this research aims to improve children's cognitive abilities through flannel board APE. The flannel board is a simple APE where all the numbers and pictures on the board can be disassembled and assembled, making it easier for teachers or children to play with it. The research method in this study is classroom action research by developing the Kemmis and Mc Taggart model. The data analysis technique is qualitative and quantitative data analysis. The class teacher as a collaborator with the researcher carries out activities together from start to finish. The research results cannot be generalized to every problem. The results of this research can contribute ideas to help answer problems. From the research conducted there was a significant increase in initial mathematical abilities in children aged 4-5 years, namely there was an increase from pre-cycle which only reached 16% to 50% and increased again in the second cycle reaching 66% up to the third cycle to 83 .3% and it can be stated that the use of flannel boards can provide a solution to improve the cognitive abilities of children aged 5-6 years at the Baiturrahman Islamic Kindergarten in Tanjung, North Lombok  
(Analysis of Children's Cognitive Abilities Through Web-Based Educational Games at TKN Pembina Gondang) Alawiyah, Tuti; Rahayu, Eka Pamuji
JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala Vol 9, No 2 (2024): JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala (Juni)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jupe.v9i2.7067

Abstract

This research is motivated by the use of games which are inseparable from the world of children, it could even be said to be very important for the growth of children's intelligence, the importance of these games is that wherever they are, both at home and in the school environment, various games are now available for children so that the aim of This research is 1) to analyze children's cognitive abilities through web-based educational games and 2) the impact of these games on children's cognitive abilities. The location of this research is TKN Pembina Gondang which is located in the North Lombok area using research methods, namely using qualitative research with a case study approach and the data obtained is analyzed using data analysis, namely data transcription, data reduction, data validation or triangulation, presentation. data and drawing conclusions. So the research results obtained are: 1) The use of web-based educational games is able to influence the cognitive abilities of young children, especially in the aspects of problem solving, logical thinking and symbolic thinking; 2) The use of web-based educational game media, especially Wordwall Net, has a positive impact on children's cognitive abilities, because through this game children behave in a way that shows curiosity, have initiative in choosing games, are able to solve problems creatively, use number symbols to calculate, follow the rules, and be able to use technology correctly.
PENDAMPINGAN GURU PAUD DALAM PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKATIF UNTUK PENGENALAN KONSEP MATEMATIKA AWAL PADA ANAK USIA DINI DI PAUD TAMAN BANGSA TUTI ALAWIYAH; ELIYANA ELIYANA; JUANDRA PRISMA MAHENDRA
Jurnal Sistem Informasi Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2025): July, Jurnal Sistem Informasi Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Jurnal Sistem Informasi Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Program Kemitraan Masyarakat (PKM) ini dilaksanakan untuk mengatasi rendahnya kompetensi guru PAUD dalam merancang media pembelajaran digital berbasis game edukatif, khususnya untuk pengenalan matematika awal anak usia dini. Tujuan kegiatan adalah meningkatkan pengetahuan dan keterampilan praktis guru dalam membuat media pembelajaran interaktif menggunakan aplikasi Wordwall. Metode pelaksanaan meliputi: (1) sosialisasi program, (2) observasi kesiapan mitra, (3) pelatihan teknis pembuatan media (21–22 Juli 2025), dan (4) pendampingan implementasi media di kelas. Pelatihan dirancang dengan pendekatan 40% teori dan 60% praktik, melibatkan 5 guru PAUD Taman Bangsa sebagai mitra. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan kompetensi guru dalam mengoperasikan Wordwall dan merancang media game edukatif mandiri. Faktor pendukung mencakup antusiasme mitra dan dukungan institusi, sedangkan hambatan utama adalah variasi literasi digital peserta dan keterbatasan perangkat (hanya 2 laptop dari 5 peserta). Monitoring pasca-kegiatan (26–28 Juli 2025) mengonfirmasi keberlanjutan implementasi serta apresiasi mitra terhadap manfaat program. Simpulan utama menyatakan bahwa PKM ini berhasil mencapai tujuan penguatan kompetensi guru, dengan rekomendasi penyediaan infrastruktur pendukung dan pendampingan berkelanjutan untuk optimasi dampak. Kata kunci: Media Pembelajaran Digital, Game Edukatif Digital Matematika Awal Anak Usia Dini
Pelatian Pembuatan Alat Permainan Edukatif (APE) Berbasis Sains Sederhana Bagi Guru PAUD di Kecamatan Gangga Kabupaten Lombok Utara TUTI ALAWIYAH; Eka Pamuji Rahayu; Muhamad Akrom
Jurnal Pengabdian Pendidikan IPA Kontekstual Vol. 2 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Postgraduate Program, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jppik.v2i2.612

Abstract

Pendekatan saintifik merupakan pendekatan pembelajaran yang memberi kesempatan kepada siswa secara luas untuk melakukan eksplorasi dan elaborasi materi yang dipelajarai, disamping itu memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengektualisasikan kemampuannya melalui kegiatan pembelajaran yang telah dirancang oleh guru, pengembangan yang tepat dengan media yang sesuai akan mampu membuat pemahaman anak lebih berkembang. Pemberian Alat permainan edukatif adalah salah satu solusi yang tepat untuk mengembangkan sains anak. Karena sejatinya Integrasi sains dalam permainan edukatif sangat menunjang guna membekali siswa PAUD dalam memiliki literasi sains sejak dini. Pengabdian Kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan bertujuan untuk menambah pengetahuan tentang APE dan sains Dasar, meningkatkan kreatifitas dan keterampilan guru dalam membuat APE berbasis sains serta mampu menerapkan dalam pembelajaran di kelas. Metode yang digunakan dalam PkM ini adalah Participatory Action Research (PAR) berupa: 1) metode ceramah dan workshop untuk memberikan gambaran materi APE berbasis sains yang telah disiapkan tim PkM; 2) metode latihan berupa pemilihan alat dan bahan serta merangkai menjadi APE; dan 3) metode mentoring ketika guru pada saat menerapkan APE berbasis sains dalam pembelajaran di sekolah. Hasil dari PkM ini, guru PAUD mampu membuat APE berbais sains serta mampu mengimplementasikan dalam permainan dan pembelajaran.
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WEB (WORDWALL NET) DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS III FEBI DUI HARIANA; Tuti Alawiyah; Fitri Rahayu
Jurnal Pembelajaran dan Pendidikan Dasar Vol. 2 No. 2 (2024): Agustus
Publisher : Lembaga Einstein College

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63987/zxhcmy24

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Matematika Siswa Kelas III Di Sdit Al-Maarif Darussalam Tahun Ajaran 2024/ 2025. Penelitian ini dilaksanakan di Sdit Al-Maarif Darussalam dengan jumlah anak sebanyak 13 yang terdiri dari 9 laki dan 4 perempuan. Penelitian ini menggunakan teknik penelitian tindakan kelas (PTK Subjek penelitian adalah 13 anak. Objek penelitian ini menggunakan tekhnik pengumpulan data, observasi, dokumentasi dan tes. Tekhnik analisis data yang digunakan adalah tekhnik kualitatif dan kuantitatif Penelitian bisa dikatakan berhasil apabila sudah mencapai skor atau kriteria 80. Hasil penelitian yang dilakukan menunjukkan bahwa penerapan media wordwall net pada mata pelajaran matematika pra tindakan dan pra siklus hanya mencapai 46% pada siklus I meningkat menjadi 62% dan pada siklus II meningkat mencapai 85%. Jadi dapat disimpulkan bahwa pemilihan media pembelajaran sangatlah penting dalam membangkitkan motivasi belajar siswa karena jika media pembelajaran yang di sajikan menarik akan membuat siswa lebih fokus dan memperhatikan pembelajaran yang di sampaikan oleh guru, terlebih pada pembelajaran matematika yang di nilai sulit oleh kebanyakan siswa karena menuntut siswa untuk berfikir kritis dalam memecahkan permasalahan. Penelitian dihentikan pada siklus II karena sudah mencapau kriteria keberhasilan.
Meningkatkan Kemampuan Berbicara Anak Usia 4-5 Tahun Melalui Media Audio Visual Di TKN RA Kartini Segara Katon Melinia; M Arzani; Tuti Alawiyah
Jurnal Pembelajaran dan Pendidikan Dasar Vol. 2 No. 2 (2024): Agustus
Publisher : Lembaga Einstein College

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63987/ga6rjm94

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan berbicara anak menggunakan media audio visual pada anak kelompok A di TKN RA Kartini Segara Katon Kabupaten Lombok Utara. Subyek penelitian ini adalah anak kelompok A di TKN RA Kartini dengan jumlah siswa 23 orang. Metode penelitian ini adalah penelitian PTK (penelitian tindakan kelas) yang merupakan penelitian yang dilakukan oleh guru dan peneliti untuk meningkatkan kemampuan berbicara anak pada dan menciptakan pembelajaran yang menyenangkan. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan karena pada pra tindakan nilai klasikal anak mencapai 21%. Pada siklus I nilai ketuntasan klasikal anak mencapai 52% dan pada siklus II nilai klasikal anak mecapai 82%. Dari hal tersebut maka penelitian di lakukan hanya sampai siklua II karena sudah mencapai yang diinginkan oleh peneliti. Sehingga dapat disimpulkan bahwa media audio visual dapat meningkatkan kemampuan berbicara pada anak kelompok A di TKN RA Kartini Segara Katon.
Pengaruh Media Papan Flanel Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Penjumlahan Dan Pengurangan Kelas 1  SDN 3 Bentek Tahun Ajaran 2023/2024 Isna Qorimah; Maulida Arum Fitriana; Tuti Alawiyah
Jurnal Pembelajaran dan Pendidikan Dasar Vol. 2 No. 3 (2024): Desember
Publisher : Lembaga Einstein College

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63987/bvavpb04

Abstract

Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif untuk mengetahui pengaruh papan flanel terhadap peningkatan prestasi matematika siswa kelas 1 SDN 3 Bentek. Dusun Selelos, Desa Selelos, Kecamatan Gangga, Kabupaten Lombok Utara. Pada jenis penelitian kuantitatif, pendekatan pretest menggunakan 0ne group pretest and posttest design. Penelitian ini terdiri dari dua variabel yaitu variabel bebas  dan variabel terikat Variabel bebas dalam penelitian ini adalah bahan flanel. Sedangkan variabel terikat penelitian ini adalah hasil belajar matematika. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini adalah sampling jenuh yakni seluruh kelas 1 SDN 3 Bentek dengan jumlah 20 siswa. Teknik pengumpulan yang peneliti gunakan gunakan yaitu pree test post test, pree test untuk melihat kemampuan awal siswa, sedangkan post-test di gunakan untuk melihat sejauh mana perkembangan siswa setelah melakukan treatment, dengan analisis uji t. hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media papan flanel terhadap hasil belajar siswa memiliki pengaruh yang signifikan. Hal ini di buktikan dengan hasil rata-rata skor pre-test 53,5 % sedangkan rata-rata post test 76,0% . Begitu juga hasil perhitungan yang di dapat t hitung sebesar 12,795 > t tabel 0,468 dengan signifikan 5% dengan demikian t hitung > t tabel, maka dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan dari media pembelajaran papan flanel terhadap hasil belajar matematika materi penjumlahan dan pengurangan.
Upaya Penerapan Terapi  Perilaku Dalam Membentuk Moral Anak Usia 5-6 Tahun Di Paud Anak Abdi Bangsa Tahun Pelajaran 2023/2024 Lany Syahnia; Tuti Alawiyah; Sukarto Sukarto
Jurnal Pembelajaran dan Pendidikan Dasar Vol. 2 No. 3 (2024): Desember
Publisher : Lembaga Einstein College

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63987/xh56ph11

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskirpsikan mengenai hubungan terapi perilaku dilakukan untuk membentuk nilai moral pada anak usia 5-6 tahun di PAUD Anak Abdi Bangsa tahun pelajaran 2023/2024. Penelitian ini merupan penelitian kualitatif dengan objek penelitian anak kelompok B PAUD Anak Abdi Bangsa dengan rentang kelompok B yang berjumlah 11 orang yang terdiri dari siswa laki laki. Penelitian ini merupakan studi kasus dengan data analisis di kumpulkan melalui metode observasi, wawancara dan dokumentasi. Focus penelitian ini membentuk nilai moral anak melalui penerapan terapi perilaku. Hasil penelitian menunjukkan bahwa upaya penerapan terapi perilaku yang dilakukan guru dalam membenuk moral anak dirancang dalam setiap tema kegiatan yang ada seperti karya wisata, bercerita, demonstrasi yang memberikan peningkatan nilai moral anak menjadi lebih baik. adapun teknik penerapan terapi perilaku dilakukan dengan tiga cara yakni pembiasaan, konsling sederhana dan sistem modelling dari guru. Metode ini memberikan dampak paling efektif dalam penerapan terapi perilaku.
Implementasi Media Flash Card Bahasa Arab Bergambar Dalam Meningkatkan Kemampuan Kosa Kata Bahasa Arab Anak Usia 5-6 di Paud Al-Azkiya Lalu Marzoan; Tuti Alawiyah
Jurnal Ilmiah Mandala Education (JIME) Vol 11 No 3 (2025): Jurnal Ilmiah Mandala Education (Agustus)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pendidikan Mandala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58258/jime.v11i3.9111

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses penerapan media flash card bahasa arab bergambar dalam meningkatkan kemamapuan kosa kata bahasa arab pada anak usai 5-6 tahun  selain itu peneltian ini juga bertujuan untuk mengidentifikasi faktor pendukun dan penghambat serta dampak dari implementasi penerapan media flash card bahasa arab bergambar dalam meningkatkan kemamapuan kosa kata bahasa arab pada anak usai 5-6 tahun  di PAUD Al-Azkiya Sigar Penjalin Lombok Utara . Adapun  metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian kualitatif deskriptif yang menggunakan rancangan penelitian dari Milles and Hubberman. Teknik penelitian ini yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Penerapan media flash card di PAUD Al-Azkiya Sigar Penjalin terbukti efektif meningkatkan penguasaan kosakata Bahasa Arab anak usia 5-6 tahun melalui tiga tahap integratif: (1) fase pengenalan (auditory input) dengan demonstrasi kartu bergambar realistis dan pelafalan artikulatif (e.g., "????? ????????"), (2) fase resitasi (oral practice) melalui peniruan kolektif-individu berbantuan gestural, dan (3) fase penguatan (contextual reinforcement) via permainan interaktif yang memicu respons visual ("Gambarnya bagus, Bu!"), interaksi multisensori (e.g., menyentuh hidung saat belajar ??????), serta peningkatan kepercayaan diri dalam merespons pertanyaan (e.g., "?????? ??????????"). Keberhasilan ini didukung faktor kunci: desain visual atraktif (? engagement 78%), kontekstualisasi konten (e.g., kosakata ??????? sesuai fauna lokal), integrasi permainan ("Anak tak sadar menghafal"), dan dukungan lingkungan; namun dihambat oleh keterbatasan fonologis (e.g., pelafalan ?????? ? "kalam"), durasi fokus pendek (5-6 menit), dekontestualisasi gambar (e.g., unta asing), serta kerapuhan material (80% kartu rusak dalam 3 minggu). Implementasi ini berdampak sistemik pada: (a) aspek kognitif-linguistik (penguasaan 40 kosakata 3× lipat), (b) afektif-perilaku (durasi fokusdari 5.3 menit ? 9.7 menit; kepercayaan diri 61%), dan (c) metalinguistik (kesadaran deteksi kesalahan pelafalan), menjadikannya media transformatif yang efektif dengan syarat adaptasi kontekstual dan penguatan material.Kata Kunci: Media Flash card Bahasa Arab Bergambar, Kosa Kata Bahasa Arab Anak