p-Index From 2021 - 2026
12.465
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika) Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN) Fountain of Informatics Journal SainETIn Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia Jurnal Teknik Industri : Jurnal Hasil Penelitian dan Karya Ilmiah dalam Bidang Teknik Industri Rang Teknik Journal Computer Based Information System Journal Jurnal Inovasi Hasil Pengabdian Masyarakat (JIPEMAS) JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) JURTEKSI JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Bioedusiana: Jurnal Pendidikan Biologi J-Dinamika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat IJIES (International Journal of Innovation in Enterprise System) Tunas: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Edugama: Jurnal Kependidikan dan Sosial Keagamaan Mudir : Jurnal Manajemen Pendidikan Jurnal Pendidikan dan Konseling Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM RESEARCH (JOSH) Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) Paulus Journal of Accounting (PJA) Brahmana : Jurnal Penerapan Kecerdasan Buatan Jurnal Nasional Ilmu Komputer Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia El-Ahli : Jurnal Hukum Keluarga Islam KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Prosiding Konferensi Nasional PKM-CSR Akuntansi'45 Jurnal Puan Indonesia International Journal of Islamic Business and Management Review Jurnal Sains Informatika Terapan (JSIT) Jurnal Ilmiah MEA (Manajemen, Ekonomi, dan Akuntansi) eProceedings of Engineering Jurnal Desain dan Analisis Teknologi Madani: Multidisciplinary Scientific Journal JURSIMA Warta LPM Jurnal Teknologi Pendidikan Jurnal Pengabdian Barelang SmartComp Jurnal Biologi Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen Bulletin of Engineering Science, Technology and Industry Jurnal ilmiah teknologi informasi Asia Computer & Science Industrial Engineering Journal Prosiding Seminar Nasional Ilmu Sosial dan Teknologi (SNISTEK) Aksi Kita: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan User Interface Berdasarkan User Experience Aplikasi E-learning Dengan Menggunakan Metode User-centered Design Untuk Mendukung Proses Pembelajaran Studi Kasus : Sma Santa Maria 3 Cimahi Adityo Satrio Bagaskoro; Rahmat Fauzi; Nia Ambarsari
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak SMA Santa Maria 3 Cimahi merupakan salah satu sekolah swasta yang berada di bawah Yayasan Salib Suci Bandung. SMA Santa Maria 3 Cimahi berdiri sejak tahun 1992. Sekolah ini berlokasi di kota Cimahi Jawa Barat. Pada tahun 2013 SMA Santa Maria 3 telah mendapatkan Akreditasi A dan memiliki 492 siswa/i serta 30 guru. Dalam era global seperti sekarang harus berhubungan dengan teknologi informasi contohnya dalam bidang pendidikan terutama pada SMA Santa Maria 3 Cimahi. Selama ini semua proses pembelajaran di SMA Santa Maria 3 Cimahi masih bersifat konvensional. Jika pertemuan antara siswa dengan guru tidak terjadi atau guru yang bersangkutan tidak hadir dan waktu pembelajaran yang dibatasi pihak sekolah, maka secara otomatis proses pembelajaran pun akan terhambat. E-Learning muncul sebagai solusi atas banyaknya masalah yang timbul akibat keterbatasan waktu, tempat dan jumlah pertemuan antara guru dengan murid. E-Learning sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran menawarkan beberapa keunggulan sehingga dapat menyelesaikan permasalahan yang kerap muncul dalam proses pembelajaran. E-Learning dapat membantu para pengajar dalam mendistribusikan bahan ajar mereka tanpa harus berada di kelas dengan menggunakan internet, hal ini dapat memaksimalkan waktu pembelajaran di kelas yang terbatas. E-learning ini dapat memfasilitasi media penyebaran materi pelajaran, media penyebaran tugas, serta sebagai media forum diskusi murid. Dalam aplikasi E-Learning ini memiliki 3 aktor yaitu admin, guru, siswa. Pada penelitian ini perancangan user interface yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi E-Learning menggunakan metode UCD (User Centered Design) karena dengan metode ini dalam perancangannya berpusat pada pengguna. Hasil pengujian pada solusi desain mendapatkan skor SUS sebesar 71,6 yang artinya dapat diterima oleh pengguna. Kata kunci : SMA Santa Maria 3 Cimahi, E-Learning. Abstract Santa Maria 3 Cimahi High School is a private school under Yayasana Saliba Sucai Bandunga. Santa Maria 3 Cimahi High School was established in 1992. This school is located in the city of Cimahi, West Java. In 2013 Santa Maria 3 High School was accredited A and had 492 students and 30 teachers. In a global era like now it must be related to information technology for example in the field of education especially at Santa Maria 3 Cimahi High School. All this time the learning process in Santa Maria 3 Cimahi High School is still conventional. If a meeting between students and the teacher does not occur or the teacher is absent and the learning time is limited by the school, then the learning process will automatically be hampered. E-Learning appears as a solution to the many problems that arise due to limited time, place and the number of meetings between teacher and student. E-Learning as a tool in the learning process offers several advantages so that it can solve problems that often arise in the learning process. E-Learning can help teachers in distributing their teaching materials without having to be in class using the internet, this can maximize learning time in limited classrooms. This e-learning can facilitate media distribution of subject matter, media distribution of assignments, as well as a student discussion forum media. In this E-Learning application it has 3 actors namely admin, teacher, student. In this study the design of the user interface is done in making E-Learning applications using the UCD (User Centered Design) method because with this method the design is centered on the user. The test results on the design solution get a SUS score of 71.6 which means it can be accepted by the user. Keywords: SMA Santa Maria 3 Cimahi, E-learning
Perancangan Aplikasi Layanan Pekerja Lepas Dengan Framework Laravel Untuk Mewadahi Pekerjaan Lepas Menggunakan Metode Extreme Programming Pada Startup Nganggur.id Nuki Pratama; Rahmat Fauzi; Ekky Novriza Alam
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Nganggur.id adalah Startup yang bergerak pada bidang Freelance E-Commerce yang berlokasi di Bandung, Jawa Barat, Indonesia. Nganggur.id berdiri atas dasar tingginya angka Tingkat Pengangguran Terbuka di Indonesia dan kesulitan para pekerja lepas dalam manajemen proyek juga merupakan faktor pendukung terbentuknya Nganggur.id. Pengangguran merupakan masalah yang sangat kompleks. Apabila pengangguran tidak segera diatasi maka berpotensi menimbulkan kerawanan sosial dan kemiskinan. Berdasarkan hasil survey tentang pengetahuan konsep pekerjaan lepas, terdapat beberapa masalah yang terjadi dalam pencarian lapangan pekerjaan. Umumnya adalah sulitnya mencari pekerjaan lepas karena hanya mengandalkan proyek dari teman dan kerabat. Selain itu, motivasi untuk mendapatkan penghasilan tambahan adalah faktor yang tidak bisa dipisahkan dari istilah "pekerja lepas". Berdasarkan permasalahan tersebut, perlu dikembangkan sistem atau aplikasi yang bertujuan untuk membantu para pemberi pekerjaan lepas dan pekerja lepas untuk saling terhubung dalam satu pekerjaan lepas. Aplikasi Layanan Pekerja Lepas merupakan aplikasi yang digunakan untuk mewadahi semua kebutuhan terkait pekerjaan lepas. Dengan menggunakan aplikasi tersebut, pemberi pekerjaan lepas dan pekerja lepas dapat dengan cepat melakukan transaksi pekerjaan lepas, seperti lelang proyek, pemantauan kemajuan proyek, mempermudah komunikasi antara pemberi proyek dan pekerja, dan menjadi sebuah rekening bersama antar semua pihak yang berinteraksi didalamnya. Aplikasi Layanan Pekerja Lepas akan dikembangkan dengan menggunakan framework Laravel dan database MySQL. Basis dasar perancangan aplikasi adalah merancang aplikasi dengan tampilan ramah di mobile devices dan desktop devices. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Extreme Programming. Metode Extreme Programming merupakan metode pengembangan aplikasi yang efisien, cepat, dan fleksibel. Hasil dari Penelitian adalah rancangan aplikasi layanan pekerja lepas yang telah diuji melalui pengujian Scenario Testing untuk mendapatkan nilai persentase keberhasilan fungsi aplikasi. Hasil pengujian mendapatkan nilai 98,86% yang berarti hampir semua tester dapat menggunakan aplikasi dengan baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa metode Extreme Programming dinilai cepat dan tepat pada penelitian ini. Kata kunci : Tingkat Pengangguran Terbuka, Freelance E-Commerce, Layanan Pekerja Lepas, Extreme Programming, Laravel, MySQL, Scenario Testing Abstract Nganggur.id is a startup engaged in the field of Freelance E-Commerce and is located in Bandung, West Java, Indonesia. Nganggur.id stands on the basis of the high rate of Open Unemployment Rate in Indonesia and the difficulty of freelancer in project management is also a supporting factor of Nganggur.id. If unemployment is not immediately addressed, it has the potential to cause social vulnerability and poverty. Based on the results of a survey about the knowledge of the concept of freelance, there are several problems that occur in job search. Generally it is difficult to find freelance work because it only relies on projects from friends and relatives. In addition, motivation for extra income is a factor that cannot be separated from the term "freelancer". Based on the above problems, it is necessary to develop a system or application that aims to help project owners and freelancers to connect to one another in freelance work. Freelance Service Application is an application that is used to accommodate all needs related to freelance work. By using the application, employer and freelancer can quickly conduct freelance work transactions, such as project auctions, project progress monitoring, facilitate communication between the employer and workers, and become a joint account between all parties who interact in it. The Freelance Service Application will be developed using the Laravel framework and MySQL database. The method used in this research is Extreme Programming. Extreme Programming Method is an application development method that is efficient, fast, and flexible. The test results get a value of 98.86% which means that almost all testers can use the application properly. So it can be concluded that the Extreme Programming method is considered appropriate in this study. Keywords : Open Unemployment Rate, Freelance E-Commerce, Freelance Service Application, Extreme Programming, Laravel, MySQL, Scenario Testing
Perancangan Fitur Aplikasi Help Desk Ticketing Berbasis Website Pada Seksi Pegawai Untuk Tindakan Perbaikan Perangkat Ti Menggunakan Metode Extreme Programming Studi Kasus: Pt. Lestari Banten Energi Arrasyid Kamil; Rahmat Fauzi; Ahmad Musnansyah
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak PT Lestari Banten Energi (PT LBE) resmi beroperasi tahun 2017 dan merupakan perusahaan Pembangkit Listrik Tenaga Uap berkapasitas 660MW. PT LBE memiliki banyak posisi, salah satunya posisi Technician IIIIT. Tugasnya adalah mengatasi masalah-masalah terkait perangkat Teknologi Informasi (TI) yang ada di perusahaan. Posisi Technician III-IT memiliki masalah yang belum terselesaikan, yaitu pelaporan masalah terkait kendala perangkat TI dari pegawai pada divisi lain tidak tersampaikan dengan baik. Hal ini dikarenakan sistem pelaporan masih dilakukan secara manual (telephone & tatap muka). Dari permasalahan tersebut, dikembangkan aplikasi help desk dengan tujuan mempermudah pegawai dalam melakukan pelaporan permasalahan TI secara otomatis. Dengan begitu, laporan ticket dari pegawai dapat dikelola oleh IT Support dan diselesaikan oleh teknisi. Help desk ticketing merupakan aplikasi website yang digunakan untuk menampung semua masalah terkait perangkat TI yang ada di perusahaan. Aplikasi ini diberi nama Genesys yang akan dikembangkan dengan menggunakan framework CodeIgniter dan database MySQL. Metode yang digunakan adalah extreme programming. Metode extreme programming merupakan metode pengembangan aplikasi yang fleksibel dan cocok untuk tim dengan anggota yang sedikit dan lingkup masalah yang kecil. Dengan menggunakan metode ini, dihasilkan fitur yang dapat membantu pegawai sebagai user diantaranya terdapat fitur membuat ticket, mengecek status ticket, dan monitoring progress & tracking ticket. Kata kunci : Help Desk Ticketing, Extreme Programming, Codeigniter, MySQL. Abstract PT Lestari Banten Energi (PT LBE) officially operates in 2017 and is a 660MW Steam Power Plant. PT LBE has many positions, one of which is Technician III-IT. His job is to overcome the problems related to Information Technology (IT) devices in the company. Technician III-IT's position has unresolved problems, namely reporting problems related to IT device constraints from employees in other divisions not being conveyed properly. This is because the reporting system is still done manually (telephone & face to face). From these problems, a help desk application was developed with the aim of making it easier for employees to report IT issues automatically. That way, ticket reports from employees can be managed by IT Support and completed by technicians. Ticketing Help desk is a website application that is used to accommodate all problems related to IT devices in the company. This application is named Genesys which will be developed using the CodeIgniter framework and MySQL database. The method used is extreme programming. The extreme programming method is a flexible application development method and is suitable for teams with few members and a small scope of problems. By using this method, features are produced that can help employees as users including features of making tickets, checking ticket status, and monitoring progress & ticket tracking. Keywords: Help Desk Ticketing, Extreme Programming, Codeigniter, MySQL
Perbaikan Tampilan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Pada Aplikasi Nganggur.id Menggunakan Metode User-centered Design Achmad Gabriel Glowdy; Rahmat Fauzi; Ekky Novriza Alam
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pekerjaan lepas atau tidak terikat dengan satu perusahaan semakin diminati oleh generasi saat ini. Hal ini disebabkan oleh fleksibilitas waktu dan lokasi kerja serta memberikan kesempatan untuk menyalurkan minat dan bakat. Selain itu dengan adanya sistem kerja lepas dapat menciptakan peluang bagi pemerataan dan kesetaraan kesempatan kerja bagi para pekerja lepas dari seluruh wilayah Indonesia. Namun terdapat beberapa kendala dalam menggunakan jasa pekerja lepas diantaranya yaitu tidak adanya jaminan terhadap proyek yang sedang berjalan, tidak yakin dengan kinerja dari pekerja lepas, dan tarif dari jasa pekerja lepas yang relatif tinggi. Sehingga dari beberapa masalah tersebut, diharapkan adanya suatu aplikasi yang mampu menjadi platform untuk menghubungkan orang yang membutuhkan jasa pekerja lepas dengan para pekerja lepas dengan tetap menjaga kualitas kinerja para pekerja serta adanya pelacakan progres yang telah dikerjakan oleh para pekerja lepas. Berdasarkan hasil survei yang dilakukan aplikasi Nganggur.id memiliki nilai rata-rata 3,7 dari 5 poin dalam tingkat estetika. Sehingga perlu dilakukan perbaikan untuk meningkatkan tampilan antarmuka pengguna dari aplikasi Nganggur,id. Dalam membuat aplikasi dibutuhkan desain antar muka yang mampu diterima oleh pengguna. Berdasarkan hasil penelitian, mengimplementasikan metode User Centered Design mampu meningkatkan nilai usability sebesar 13.10% dari nilai usability sebelumnya yaitu sebesar 59.5% menjadi 67.3%. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana merancang solusi desain yang mampu meningkatkan user experience. Penelitian ini menggunakan metode User-centered Design dan dievaluasi menggunakan usability tools Maze Design. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah solusi desain pada aplikasi Nganggur.id yang dapat diterima dengan hasil MIUS sebesar 85. Sehingga dapat disimpulkan bahwa menggunakan metode User-Centered Design dapat meningkatkan kenyamanan pengguna dalam menggunakan desain aplikasi yang ditawarkan. Kata kunci : User Interface, User Experience, User-Centered Design Abstract Freelance is increasingly in demand by the current generation. This is due to the flexibility of time and work location and provides opportunities to channel interests and talents. In addition, the existence of a freelance system can create opportunities for equality and equal employment opportunities for freelancers from all regions of Indonesia. However, there are several obstacles in using the services of casual workers including the absence of guarantees for ongoing projects, not sure of the performance of casual workers, and relatively high rates of services for casual workers. So from these problems, it is hoped that an application can become a platform to connect people who need the services of freelancers with freelancers while maintaining the quality of the performance of workers as well as tracking progress that has been done by freelancers. Based on the results of a survey conducted Nganggur.id application has an average value of 3.7 out of 5 points in the aesthetic level. So it needs to be improved to improve the user interface of the Nganggur.id. Based on the results of the study, implementing the Centered Center Design method was able to increase the usability score by 13.10% from the previous usability score from 59.5% to 67.3%. This research discusses learning how to design a user interface that can improve user experience. This study uses a User-Centered Design method and evaluated using the Maze Design usability tool. The results of this study are design solutions on the Nganggur.id application that achieved High MIUS score which is 85. It can be concluded using the User-Centered Design method that can improve the user experience of the app. Keywords: User Interface, User Experience, User-Centered Design
Perancangan User Interface Dan User Experience Website “Syawall” Menggunakan Metode User - Centered Design Designing User Interface And User Experience For Website “Syawall” Using User-Centered Design Method Praditya Agung Laksmana; Muhardi Saputra; Rahmat Fauzi
eProceedings of Engineering Vol 9, No 2 (2022): April 2022
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perkembangan industri layanan berbelanja online di Indonesia berkembang cukup pesat pada tahun 2019. Hal tersebut membuat perusahaan layanan finansial kredit atau cicilan online berlomba-lomba untuk meramaikan industri berbelanja online untuk mendukung transaksi pengguna platform berbelanja online agar bisa merasakan keuntungan tawaran cicilan dalam berbelanja online. Tetapi masih terdapat keraguan terhadap penggunaan layanan cicilan online oleh masyarakat dikarenakan mengangandung unsur riba. Hal tersebut melatarbelakangi Syawall untuk menjadi alternatif solusi terhadap masalah penggunaan layanan cicilan online yang tidak sesuai syariah islam. Tujuan dari penelitian ini untuk membantu pengguna layanan cicilan online saat bertransaksi berbelanja online. Pentingnya user interface dan user experience pada perancangan sebuah website adalah untuk mengetahui tingkat kemudahan usability website bagi pengguna layanan cicilan online. Metode yang digunakan merupakan user-centered design, karena di setiap prosesberfokus pada kebutuhan pengguna. Evaluasi yang digunakan adalah usability testing dengan indikator mission usabilityscore (MIUS) dan maze usability score (MAUS) menggunakan tools Maze. Melalui hasil evaluasi tersebut didapat maze usability score 90 yang masuk dalam kategori tinggi sehingga menunjukkan dapat memenuhi kebutuhan dan usability pengguna. Kata Kunci : platform, website, cicilan online, user interface design, user experience design, user-centered design,usability testing. Abstract The development of the online shopping service industry in Indonesia is growing quite rapidly in 2019. This has made financial service companies credit or online installments vying to enliven the online shopping industry to support transactions for online shopping platform users so that they can feel the benefits of installment offers in online shopping. But there are still doubts about the use of online installment services by the public because it contains elements of usury. This is the background for Syawall to be an alternative solution to the problem of using online installment services that are not in accordance with Islamic sharia. The purpose of this study is to help users of online installment services when transacting online shopping. The importance of the user interface and user experience in designing a website is to determine the level of ease of website usability for users of online installment services. The method used is user-centered design, because each process focuses on user needs. The evaluation used is usability testing with indicators of mission usability score (MIUS) and maze usability score (MAUS) using Maze tools. Through the results of the evaluation, it was obtained a maze usability score of 90 which was included in the high category so that it showed that it could meet the needs and usability of users Keywords: platform , website, online installment, user interface design, user experience design, usercentered design,usability testing
Perancangan User Interface Dan User Experience Mobile Application Sibengkel Untuk Memenuhi Kebutuhan Pengguna Dengan Metode User-centered Design (ucd) Muhammad Trisna Firmansyah; Rahmat Fauzi; Soni Fajar Surya Gumilang
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak SiBengkel adalah aplikasi yang dirancang untuk memudahkan pengguna motor untuk melakukan pemesanan antrian atau service motor secara online di bengkel yang terdaftar dalam aplikasi dan terdekat dengan pengguna aplikasi. Pembuatan startup SiBengkel bertujuan untuk memecahkan permasalahan dalam service kendaraan yang banyak dan juga mempermudah pihak bengkel dalam mengelola antrean service yang melonjak, Terdapat fitur booking service online, dan juga terdapat fitur penjualan parts online. Pentingnya UI/UX dalam pengembangan aplikasi untuk mempermudah pengguna menggunakan aplikasi, mendapat respon dari interaksi dan mengetahui kebutuhanan pengguna. Pada perancangan penelitian ini menggunakan metode user-centered design (UCD), metode ini berfokus kepada kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian adalah sebuah solusi desain pada Aplikasi SiBengkel yang dapat diterima oleh pengguna dengan hasil skor SUS sebesar 74. Kata kunci : Service motor online, System Usability Scale, User-Centered Design, UI/UX. Abstract SiBengkel is an application designed to make it easy for motorcycle users to make a queue or online motorbike booking at a workshop registered in the application and closest to the application user. The making of SiB Bengkel startup aims to solve the problems in many vehicle services and also makes it easier for the workshop to manage the soaring service queues, There are online booking service features, and there are also features for online parts sales. The importance of UI / UX in application development to make it easier for users to use applications, get responses from interactions and find out user needs. In the design of this study using the user-centered design (UCD) method, this method focuses on user needs. The results of the study are a design solution in the SiBengkel Application that can be accepted by users with an SUS score of 74. Keywords: Service motor online, System Usability Scale, User-Centered Design, UI/UX.
PERANCANGAN UIUX ANDROID UNTUK MENINGKATKAN KEPEDULIAN MASYARAKAT TERHADAP PENGELOLAAN SAMPAH DAN LINGKUNGAN Riska Sintia Dewi; Rahmat Fauzi; Nopendri Nopendri
Rang Teknik Journal Vol 6, No 2 (2023): Vol. 6 No. 2 Juni 2023
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (523.636 KB) | DOI: 10.31869/rtj.v6i2.3636

Abstract

Banjir yang terjadi di sekitar daerah di Indonesia yang rentan terhadap banjir, salah satunya yaitu Kabupaten Bandung. Kondisi yang dipengaruhi oleh keberadaan Sungai Citarum dan pengaruh pengelolaan pembangunan di sekitar Daerah Aliran Sungai (DAS). Maka itu dari kondisi tersebut dibutuhkan suatu tindakan penyelamatan bumi seperti penghijauan. Pada hasil survey dan wawancara ke masyarakat sekitar Baleendah Permai, penumpukan sampah terjadi karena faktor terbesar dari banjir yang terjadi. Karena kebiasaan masyarakat yang membuang sampah ke sungai, saat musim hujan tiba sungai tidak bisa mengalir dengan baik. Dari permasalahan yang ada, kurangnya tempat pengelolaan sampah, proses, tidak mengetahui informasi program, tempat pengelolaan sampah dan tidak adanya rasa peduli dari masayarakat. Maka itu perlu dibuatkan aplikasi WHY-ME berbasis Android untuk menangani suatu masalah. Pada aplikasi Android yang akan digunakan juga, dibutuhkan sebuah UI dan UX. Dalam perancangannya ada metode yang digunakan untuk menyelesaikan suatu permasalahannya, yaitu dengan menggunakan metode Desain Thinking. Pengujian yang dilakukan dengan usability testing dengan maze design dengan hasil masyarakat 82,21% dan pengelola 85,1% dapat menyelesaikan misinya dengan baik. Untuk pengujian system usability scale (SUS) hasilnya masyarakat 81, pengelola 81 dan startup 83 untuk hasil pengukuran kegunaan yang sudah dilakukan. Kata Kunci: Sampah, Android, User Interface, User Experience, Design Thinking
Pengembangan Ulang Sistem Informasi Akademik SMK demi Pemanfaatan dan Peningkatan yang Berkelanjutan Iqbal Santosa; Edi Sutoyo; Rahmat Fauzi
Warta LPM WARTA LPM, Vol. 26, No. 2, April 2023
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (533.827 KB) | DOI: 10.23917/warta.v26i2.1461

Abstract

Daarut Tauhid Boarding School Vocational School (SMKDTBS) Bandung has implemented SIAKAD Online since 2019, but the school feels that the implementation is still not optimal and needs to be redeveloped because this system has not been able to meet the needs of stakeholders and since 2021 it has no longer received financial support for development. This is a gap that must be completed by the school, considering that the development of information technology, especially in the academic field, has increased significantly, especially with the increasing trend of working from home since the pandemic. An academic information system is needed that suits the needs of stakeholders and can ensure the continuity, sustainability, and even increased achievement of SMKDTBS Bandung. The Community Service Program (PkM) will answer this need, with the development of the first phase of SIAKAD which will be carried out within a period of 4 months from March to May 2022 by the PkM team consisting of 3 lecturers and 2 students. PkM is carried out in several stages: the needs gathering stage produces ERD, use case diagrams, activity diagrams, and SIAKAD mockups; the development stage produces a system with features that have been adapted to current needs; the stage of preparing the guidebook to produce a guidebook for using SIAKAD; the training stage is carried out by training on SIAKAD installation and its development environment for teachers who act as admins; finally, the evaluation phase obtained positive feedback from the school who felt helped by the re-development of SIAKAD. After PkM is completed, it is hoped that the development of SIAKAD can continue, at a more affordable cost because it can be carried out independently by admin teachers at SMKDTBS, so that in the end all school management processes are integrated into just one system.
Perancangan UI/UX Aplikasi Crowdfunding Syariah Untuk UMKM Menggunakan Metode User-Centered Design Thea Anugrah Felicia; Rahmat Fauzi; Faishal Mufied Al Anshary
KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2023): Agustus 2023
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/klik.v4i1.1084

Abstract

The Indonesian economy is influenced by Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs). Even though MSMEs are an important part of the Indonesian economy, they still need help developing their business, including capital problems. Of the total MSMEs, 17.5% can only get capital loans through banks, and 82.5% access capital from non-banks. Another problem MSMEs face is that their income still needs to be improved. Hence, they sometimes need help to make interest payments or repay the principal on loans. In addition, MSME actors need more assets for collateral when they want to make loans. Thus, it is necessary to develop a website-based crowdfunding application that can provide easy access to funding so that MSME actors can easily obtain capital and help develop the Islamic finance industry. The design of this website uses the user-centered design method. It has been tested with three iterations using maze tools with the first parameter value, namely the Usability Score (MAUS) with a value of 68, and the second parameter, namely the System Usability Scale (SUS) with a value of 67.67 with a Marginal acceptability range. In the second iteration, the Maze Usability Score (MAUS) is 79, and the System Usability Scale (SUS) is 74.25 with the Acceptability range Acceptable. Then, in the last iteration, the Maze Usability Score (MAUS) was 84, and the System Usability Scale (SUS) was 80.25 with the Acceptability range Acceptable. So with the results of these three iterations, the Tasha Sharia Crowdfunding website can meet user needs
PENGEMBANGAN BACKEND TASHA CROWDFUNDING MENGGUNAKAN METODE ITERATIVE INCREMENTAL Inayah Dwi Utari; Rahmat Fauzi; Faishal Mufied Al Anshary
JURSIMA (Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen) Vol 11 No 2 (2023): Volume 11 Nomor 2 2023
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v11i2.597

Abstract

Micro, small and medium enterprises, or MSMEs are business actors in Indonesia that play a critical role in the absorption of labor and the formation of gross domestic product (GDP). However, their potential is hindered by capital problems. They still rely on capital from banks and personal loans which tend to be tough and also do not guarantee business continuity in the long term. Crowdfunding can be used as an alternative capital. However, there are still many shortcomings of crowdfunding that result in a reluctance to take advantage of it such as being vulnerable to fraud and funds that return not according to the agreement. Based on these problems, developing a Sharia crowdfunding application based on Sharia principles as a capital alternative is needed. This Sharia crowdfunding application requires a backend to run well and optimally. The backend was created using the Laravel framework, incremental iterative methods, and MySQL as a database system. The crowdfunding application was tested using black box testing and user acceptance test. Based on the test results, the crowdfunding application has met user needs in becoming an alternative capital with user acceptance test results of 93.7% for MSMEs, 96.4% for investors, and 92.1% for admins
Co-Authors ., Nadia Abdi Sugiarto Abdul Azis Achmad Gabriel Glowdy Achmad Junaidi, Achmad Adami, M. Yarzuk Adi Purnomo Sidik Aditya Zhafir Dhiaulhaq Adityo Satrio Bagaskoro Afandi, Pedri Afandy, Benny Agif Hafizhan Ahmad Musnansyah AHMADI Alfanissa Annurullah Fajrin Ali Usman, Ali Amrizal Amrizal Anggia Arista Anshary, Faishal Mufied Al Arif Hernawan Arif Rahman Hakim Arista, Anggia Arrasyid Kamil Asti Amalia Nur Fajrillah AZRIANI, ERA Bagus Wijaya, Bagus Baharudin Yusuf, Baharudin Berlian Maulidya Izzati Berlian Maulidya Izzati Chotib, Moc Cut Nuraini Dede Erik Setiawan Dela Youlina Putri Desra Ayu Miranda Diah Sudiarti DickyZulkarnain Dita Pramesti Edy Hartono Eka Saputra Ekky Novriza Alam Elisa, Erlin Elisaman Hulu Ellbert Hutabri, Ellbert Endang Chumaidiyah Faishal Mufied Al Anshary Faqih Hamami Fasya Dzul Fikri Akbar Febrian Wulandari Febriyani, Widia Fikri Finda Lisna Fitriyana Dewi Francisko Nainggolan, Francisko Nainggolan Fridolin Sarumaha Gayuh Rahayu Gifazil, Muhammad Handra Tipa Handra Tipa Harman, Rika Harri Margono Hayati, Nanik Nur Helfenta, Helfenta Hidayanto, Khoirul Hilmi, Farhan Hutabri, Elbert Hutapea, Yuni Shantika I Made Dwima Gita Dirtana Inayah Dwi Utari Iqbal Santosa Iqbal, Ahmad Irawan, Dedy Irfan Darmawan Joel Rayapoh Damanik Juni Kristian Gea Khairil Anwar Krisna Dwi Permana Kuswandi, Brillian Adhiyaksa Limbong, Hot Albert MANIHURUK, RENI ALDA ARISTAWATY Mardianti, Fitri Maulana Purbaya, Andre Maulana, Fakhri Hassan Meldani Winata Mendrofa, Yuniaman Mochamad Hariadi Monice Monice Mudayanti, An Rini Muhammad Noor Muhammad Rafiadly Muhammad Ricky Chandra Dinata Muhammad Ricky Chandra Dinata Muhammad Trisna Firmansyah Muhammad Umar Muhammad Zikri Muhardi Saputra Muharman Lubis Nanda Jarti Narti Eka Putria Nasihudin, Muhammad Dimas Natasya Kusuma Putri Ngadi Kurniawan Nia Ambarsari Nofriani Fajrah, Nofriani Nopendri Nopendri Nopriadi Nopriadi Nugroho, Angganto Nugroho, Anggianto Nuki Pratama Nurul Azwanti Olin Teresia Praditya Agung Laksmana Prafitasari , Aulya Nanda Pratiwi, Mariska Putri Primadona Putra Kang, Anugerah Putri Nurul Febrina Marbun Putri Pratiwi, Mariska Putri, Annie Mustika Putri, M.Kom, Anggia Dasa Rachmadita Andreswari Raden Henry Heriansyah Rahfy, Rahfy Rahma Arbiananda Fauziah Rahmi Berlianti Rajagukguk, Hidup Perjuangan Ramadhan , Audia Ditsya Ramadhan, Naufal Hanif Ramli, Muhammad Ayyub Ratna Sari Restiani, Lovi Ridwan, Ridwan Rilan Frizkiniki Riska Sintia Dewi Rivero Novelino Robertus Rotama Marbun Robita, Achmad Rozimin Rudi Syaf Putra Sahira Saidil Ambia Saputra, Ega Satria, ROBBY Satrio Wibowo Siahaan, Asnija Elisabeth Sihura, Esther Kristin Silalahi, Sukritno Sinung Suakanto Siregar, Elisa Basaria Soni Fajar Surya Gumilang SUGIYANTO Supeno Mardi Susiki Nugroho, Supeno Mardi Sutoyo, Edi Suwandi, Ahmad Tambunan, Wiridho Partuaon Thasya Ummul Kulsum Thea Anugrah Felicia Tien Fabrianti Kusumasari Tipa, Handra Tri Cahyo, Endar Pradipta Utari, Inayah Dwi Wafiq Azizah Wicaksono, Andhika Widia Wulandari, Febrian Yomima Viena Yuliana Yuliadi Yuliadi Yuliana Dewi Yulya Muharmi Yusran Yusran Yvonne Wangdra Zakky Al Attar Zebua, Ali M Zega, Martinus