Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search
Journal : JURNAL INFORMATIKA

Rancang Bangun Aplikasi Voice Translator Bahasa Wakatobi Berbasis Android Asniati, Asniati; Mukmin, Muhammad; Indriani, Neni
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1653

Abstract

Bahasa sebagai alat komunikasi sangat penting dalam kehidupan manusia. Memahami bahasa sangat penting bagi manusia, terutama ketika berinteraksi dengan orang lain. Bahasa daerah Wakatobi merupakan salah satu bahasa daerah yang ada di provinsi Sulawesi Tenggara tepatnya di Kabupaten Wakatobi. Oleh karena itu, diperukan suatu aplikasi penerjemah untuk dapat berinteraksi dan memahami bahasa yang digunakan oleh setiap daerah dan menerjemahkan kosa kata. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi penerjemah bahasa Wakatobi dengan voice translator berbasis android, agar memudahkan komunikasi lintas bahasa. Metode penelitian Aplikasi ini menggunakan metode lapangan (Field Research). Penelitian ini menghasilkan aplikasi yang diharapkan dapat membantu untuk memudahkan masyarakat di luar daerah Wakatobi dalam memahami dan berkomunikasi menggunakan bahasa Wakatobi yang memanfaatkan aplikasi android yang mempermudah dalam pencarian teks kalimat bahasa dengan output suara dan teks pada smartphone android.
PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SEKOLAH DASAR Asniati, Asniati; Mukmin, Muhammad; Dewi, Lisna
JURNAL INFORMATIKA Vol 13, No 1 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v13i1.1978

Abstract

Pelajaran matematika merupakan salah mata pelajaran yang diberikan kepada peserta didik mulai dari Sekolah Dasar. Dalam pembelajaran matematika, siswa kurang berminat dalam belajar terutama pada rumus matematika. Hal ini berdampak pada kurangnya antusiasme siswa sehingga sulit memahami pelajaran. Oleh karena itu, perlu adanya sebuah inovasi dalam pembelajaran rumus matematika. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun aplikasi multimedia interaktif pembelajaran rumus matematika berbasis android. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data observasi, studi literatur serta wawancara. Penelitian ini menghasilkan aplikasi berbasis android rumus-rumus matematika dan latihan soal yang terdapat dalam materi pelajaran yang dilengkapi dengan video pembelajaran. Dengan menggunakan aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan mempermudah dalam proses pembelajaraan matematika untuk siswa Sekolah Dasar.
Prototipe Alat Monitoring Dan Mendeteksi Kekeruhan Air Menggunakan Esp32 Berbasis Iot Asniati, Asniati; Hasiri, Ery Muchyar; Saltriano, Arnold
JURNAL INFORMATIKA Vol 14, No 1 (2025): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v14i1.2374

Abstract

Tandon air memiliki peran penting sebagai tempat penyimpanan air untuk berbagai kebutuhan, namun kebersihannya sangat memengaruhi kualitas dan kesehatan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun prototipe alat pemantau kekeruhan air berbasis mikrokontroler ESP32, serta mengimplementasikan sistem peringatan apabila tingkat kekeruhan melebihi ambang batas yang telah ditentukan. Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi langsung dan studi pustaka. Sistem ini menggunakan sensor turbidity untuk mendeteksi tingkat kekeruhan air dalam satuan NTU dan sensor ultrasonik untuk mengukur ketinggian air. Hasil pengujian menunjukkan bahwa kedua sensor berfungsi dengan akurat dan responsif. Sistem berhasil memberikan peringatan melalui buzzer dan menampilkan informasi kondisi air secara real-time pada aplikasi yang terhubung. Berdasarkan hasil pengujian, sistem yang dikembangkan dinilai efektif dan andal untuk memantau kualitas air dalam tandon secara otomatis.
Prototipe Sistem Otomatis Pengendali Jendela Rumah Berbasis IoT dengan Antarmuka Telegram Asniati, Asniati; Nur, Jabal; Ismail, Agung Permana
JURNAL INFORMATIKA Vol 14, No 1 (2025): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v14i1.2335

Abstract

Pekerjaan membuka dan menutup jendela rumah secara manual membutuhkan perhatian khusus, terutama ketika terjadi perubahan cuaca secara tiba-tiba yang dapat memengaruhi kenyamanan dan efisiensi energi dalam rumah. Oleh karena itu, diperlukan sistem otomatis yang mampu merespons kondisi cuaca secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan prototipe sistem otomatis pengendali jendela rumah berbasis Internet of Things (IoT) dengan antarmuka Telegram. Metode penelitian dilakukan melalui observasi langsung dan studi pustaka dari sumber-sumber relevan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu membuka jendela secara otomatis pada kondisi siang hari dengan tingkat pencahayaan sebesar 405,695 LUX, suhu 29,50°C, dan kelembapan 75,9%. Sebaliknya, sistem menutup jendela secara otomatis ketika terjadi hujan dengan pencahayaan 18,778 LUX, suhu 28,00°C, dan kelembapan 91,6%. Prototipe ini terbukti efektif dan responsif terhadap perubahan cuaca serta memberikan kemudahan bagi pengguna dalam pengendalian jarak jauh melalui Telegram.
Penerapan Internet of Things Menggunakan Sensor PIR dan Kamera Pada Pintu Rumah Musadat, Fithriah; Asniati, Asniati; Arapa, Alman
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1177

Abstract

Pintu rumah sebagai pengaman terakhir dari sebuah rumah tentunya perlu didukung dengan pengamanan yang baik agar untuk mencegah masuknya orang yang tidak diinginkan. Oleh sebab itu dibutuhkan sebuah alat yang dapat memberikan keamanan serta dapat memantau keadaan didepan pintu rumah dari jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk membuat alat keamanan pada pintu rumah berbasis Internet of Things (IoT). Pada penelitian ini menggunakan metode observasi dari artikel penelitian sebelumnya dan juga pengamatan langsung pada pintu rumah. Penelitian menerapkan sistem smarthome dengan menggunakan komponen berupa Sensor PIR, Mikrokontroler NodeMCU ESP32Cam, Selenoid Door Lock dan Blynk Server Cloud Sebagai Platform Android. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa Sensor PIR, NodeMCU ESP32Cam dan Solenoid Door Lock dapat berfungsi dengan baik dalam mendeteksi gerakan, mengambil gambar dan video, serta membuka atau mengunci pintu dari jarak yang jauh dengan baik. Hasil penelitian ini menunjukan cara kerja alat bahwa Sensor PIR dapat mendeteksi gerakan dengan kisaran jarak 2 meter serta kemiringan pendeteksi mencapai 180 derajat, NodeMCU ESP32Cam dapat menangkap gambar dengan baik serta video secara langsung didepan pintu rumah dengan delay 3 detik setelah sensor PIR mendeteksi obyek, sedangkan Solenoid Door Lock dapat membuka dan mengunci pintu rumah dengan baik dan cepat dengan waktu kurang dari 5 detik.
Analisis Sentimen Netizen Twitter Terhadap Program Makan Siang Gratis Menggunakan Algoritma Naïve Bayes Asniati, Asniati; Hady, Sultan; Tolanto, Ista Nurlia
JURNAL INFORMATIKA Vol 14, No 2 (2025): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v14i2.2582

Abstract

The Free Lunch Program is a government policy designed to improve the nutritional status and health of students at the primary and secondary education levels. The initiative has generated diverse public responses, particularly on social media, where Twitter functions as a major platform for rapid and open opinion exchange. Therefore, this study aims to analyze public sentiment toward the Free Lunch Program using a machine-learning approach to obtain a quantitative overview of public perceptions. The research process began with data collection using Tweet-Harvest, followed by a preprocessing stage that included text cleaning, normalization, tokenization, and stop-word removal. Afterward, sentiment labeling and class balancing were performed to reduce bias, and feature extraction using Term Frequency–Inverse Document Frequency (TF-IDF) was applied to generate informative text representations. A classification model was then constructed using the Multinomial Naïve Bayes algorithm because of its suitability for high-dimensional textual data. The evaluation results showed that the model achieved an accuracy of 61%, with the highest performance recorded in the positive sentiment class compared with neutral and negative classes. In addition, this study produced a Streamlit-based web application capable of performing automatic and interactive sentiment analysis. These findings indicate that the public tends to view the Free Lunch Program positively, while also demonstrating the effectiveness of machine-learning methods for mapping opinion through social-media text data.
Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap SPADA di Universitas Dayanu Ikhsanuddin Berdasarkan Dimensi End User Computing Satisfaction (EUCS) Musadat, Fithriah; Asniati, Asniati; Yusrianti, Yusrianti
JURNAL INFORMATIKA Vol 14, No 2 (2025): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v14i2.2513

Abstract

This study aims to evaluate user satisfaction with the Dayanu Ikhsanuddin University Online Learning System (SPADA Unidayan) based on the five dimensions of the End User Computing Satisfaction (EUCS) model: content, accuracy, format, ease of use, and timeliness. A descriptive statistical approach was employed. Data was collected through questionnaires administered to all students who used SPADA during the Odd Semester of the 2024/2025 Academic Year, totaling 300 respondents. All instrument items were validated using Pearson correlation and tested for reliability using Cronbach’s Alpha, yielding a very high reliability score (α = 0.895). The analysis results indicate that, in general, students perceive SPADA Unidayan as satisfactory, with the majority giving positive responses across all EUCS indicators. User satisfaction and user friendliness received the highest scores. However, neutral and negative responses concerning timeliness and visual design suggest the need for improvements to enhance the overall online learning experience.