Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Sistem Informasi Usaha Gadai berbasis Web (Studi Kasus: UD. Ricky Gadai Medan) Surbakti, Osvaldo Rios Junior; Brata, Adam Hendra; Brata, Komang Candra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses layanan gadai di UD. Ricky Gadai Medan masih dilakukan secara konvensional dengan tulisan tangan pada buku. Penggunakan buku untuk proses layanan gadai membuat penyimpanan data menjadi kurang maksimal dan memakan waktu yang lebih lama. Pencarian terhadap surat perjanjian dan bukti transaksi memakan waktu yang lebih lama karena penyimpanan data dilakukan dengan menumpukkan surat perjanjian dan bukti transaksi. Kekurangan tersebut mempengaruhi efisiensi kerja dan mempengaruhi penilaian nasabah. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, sistem informasi usaha gadai berbasis website dikembangkan dengan tujuan mempermudah proses layanan gadai. Sistem informasi usaha gadai akan mempermudah pihak gadai untuk membuat data gadai, memperbarui data gadai, dan mempermudah pencarian data gadai. Pengembangan sistem ini menggunakan model pengembangan perangkat lunak waterfall dan menggunakan pendekatan berorientasi objek. Sistem ini diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter. Pengujian unit dari 3 fungsional dan pengujian validasi dari 66 fungsional yang dilakukan mendapatkan hasil 100% data valid yang diuji. Pengujian efisiensi menghasilkan pengurangan waktu sebesar 76,33% sehingga dapat disimpulkan bahwa proses layanan gadai lebih cepat menggunakan sistem dibanding secara manual.
Pengembangan Aplikasi Home Nursing menggunakan Geocoding berbasis Mobile dengan Metode Prototyping Hernawan, Zildan Isrezkinurahman; Fanani, Lutfi; Brata, Komang Candra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 8 (2023): Agustus 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Layanan kesehatan saat ini tidak hanya terbatas pada layanan di tempat seperti rumah sakit, klinik, dan intansi kesehatan lainnya. Terdapat alternatif kesehatan lain yang disebut dengan layanan kesehatan rumah atau home care. Layanan home care menyediakan layanan yang lebih fleksibel dengan melakukan kunjungan rumah oleh tenaga kesehatan seperti dokter atau perawat, dengan begitu pasien dapat lebih menghemat waktu dan tidak perlu pergi ke rumah sakit. Saat ini masih banyak pasien yang kesulitan untuk mancari jasa layanan home care di sekitarnya secara personal, dan perawat tidak punya wadah lain selain intansi kesehatan jika ingin membuka layanan home care pribadi. Dengan begitu dikembangkanlah aplikasi Home Nursing menggunakan geocoding berbasis mobile dengan metode prototyping. Tujuan utama penggunakan geocoding adalah untuk dapat menemukan lokasi perawat di sekitar dengan bantuan layanan peta, sedangkan penggunaan metode prototyping bertujuan agar menciptakan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan mudah untuk digunakan oleh pengguna. Berdasarkan hasil pengujian, untuk pengujian unit dan validasi mendapatkan hasil 100% valid di seluruh fungsional, sedangkan untuk pengujian usability mendapatkan hasil 96,2% untuk efektivitas, 0,203 untuk waktu efisiensi, dan 86% untuk nilai kepuasan menggunakan SUS. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa aplikasi sudah memenuhi kebutuhan pengguna dan mudah untuk dipelajari dan diterima oleh pengguna.
Perancangan User Experience Aplikasi Penyewaan Jas dengan Metode Human Centered Design (HCD) Studi Kasus Rumah Jas Kendari Pangayoman, Wishnuadji Surya; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Brata, Komang Candra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk menciptakan user experience yang dapat dinilai baik pada rancangan aplikasi Android Penyewaan Jas RJK (Rumah Jas Kendari). Hal ini dilandasi oleh proses transaksi yang dilakukan oleh Rumah Jas Kendari masih secara konvensional dan stakeholders di perusahaan tersebut sedikit kesulitan untuk memasarkan serta menerapkan strategi pemasaran bisnisnya. Penelitian ini juga didukung oleh kebutuhan masyarakat Indonesia terhadap jas yang memiliki harga tinggi. Pendekatan yang dipilih selama perancangan adalah Human Centered Design (HCD), dengan wawancara sebagai proses pengambilan datanya, serta penelitian ini diverifikasi dengan menggunakan usability test dengan tools Maze dan System Usability Scale (SUS), dan divalidasi dengan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ).
Perancangan User Experience Aplikasi Penunjang Peternak Ayam Telur dengan Metode Human Centered Design (Studi Kasus Peternak Desa Kedawung) Kusworo, Muhammad Aziz; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Brata, Komang Candra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era digital saat ini, perkembangan teknologi berdampak pada berbagai aspek, salah satu contohnya pada bidang peternakan seperti pada peternak ayam telur. Penelitian ini bertujuan untuk memenuhi kebutuhan peternak ayam terkait informasi yang dapat diperoleh sebagai acuan perkembangan budidaya ayam petelur, maka untuk memudahkan beternak ayam petelur dengan melakukan perancangan user experience yang baik sebagai penunjang peternak ayam telur. Pendekatan yang digunakan dalam melakukan perancangan user experience yaitu dengan penggunaan metode human centered design. Tahap awal yang dilakukan yaitu menganalisis konteks dan juga kebutuhan pengguna, merancang desain solusi, dan evaluasi desain solusi. Hasil yang diperoleh diantaranya telah dibuatnya wireframe, user flow, dan pembuatan mockup high-fidelity dengan menggunakan tools figma. Pelaksanaan usability testing terhadap 10 orang pengguna dilakukan pada tahap evaluasi desain solusi yang memperoleh 100% untuk aspek efektivitas, 251,61 goals/detik untuk aspek efisiensi serta 81,5% pada aspek kepuasan. Sedangkan untuk pengujian user experience dari desain yang dibuat dengan menggunakan benchmark UEQ memperoleh kategori excellent pada setiap aspek. Nilai dari hasil pengujian pada aspek attractiveness menghasilkan 2,33, perspicuity menghasilkan 2,33, efficiency menghasilkan 2,10, dependability menghasilkan 2,30, stimulation menghasilkan 2,13, serta novelty menghasilkan 1,78.
Perancangan User Experience Sistem Informasi Penjualan dengan mengggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Balcony Store) Wahyudi, Dicky; Brata, Komang Candra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini, penggunaan teknologi telah menyebar ke beberapa bidang. Salah satunya adalah bidang usaha atau bisnis yang berskala besar ataupun kecil. Salah satu contoh teknologi yang digunakan dalam usaha atau bisnis adalah teknologi informasi. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk membantu dalam mengolah data agar dapat menghasilkan informasi. Istilah teknologi informasi pada dasarnya merupakan bagian dari sistem informasi. Terdapat beberapa jenis dalam sistem informasi bisnis. Salah satunya adalah sistem informasi penjualan. Sistem informasi penjualan adalah sistem yang digunakan untuk membantu mengelola data penjualan dan inventarisasi barang. Balcony Store merupakan salah satu usaha atau bisnis yang ada di kota Malang. Balcony berkeinginan untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi dalam menjalankan bisnisnya serta pelayanan terhadap pelanggan. Oleh sebab itu, Balcony membutuhkan sistem informasi penjualan berbasis mobile web. Perancangan user experience diperlukan agar sistem informasi penjualan yang akan dibangun dapat memenuhi kebutuhan serta menjadi mudah digunakan, efektif, dan menyenangkan. Perancangan user experience menggunakan pendekatan metode Design Thinking. Design Thinking memiliki 5 tahap yaitu emphatize, define, ideate, prototype, dan test. Desain solusi yang dihasilkan diuji dengan menggunakan System Usability Scale (SUS). Pengujian SUS menghasilkan skor 75. Sehingga dapat disimpulkan desain solusi masuk ke dalam kategori kuartil 3, acceptable, excellent, dan grade scale B.
Perancangan Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Perangkat Bergerak Peminjaman Peralatan Penunjang Pariwisata menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Rentrips.id) Prabowo, Muhammad Bintang; Brata, Komang Candra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era digitalisasi saat ini ponsel merupakan suatu gawai yang selalu dipakai di kehidupan setiap hari, termasuk ketika menyewa barang. Saat ini terdapat suatu startup peminjaman peralatan penunjang pariwisata di Bali yakni Rentrips.id. Saat ini pengguna dari Rentrips.id kebanyakan menggunakan ponsel saat melakukan peminjaman dibuktikan dengan data survei dari Rentrips.id yang dilakukan kepada 42 responden, didapatkan saat ini 37,2% responden kesulitan dan kebingungan dari 37,2% responden tersebut, sebanyak 68,8% pengguna merupakan pengguna ponsel. Oleh karena itu dilakukan  penelitian dengan harapan dapat menemukan solusi bagi permasalahan dan kesulitan pengguna yang ada. Pada penelitian ini akan dilakukan perancangan pengalaman pengguna pada Aplikasi Peminjaman Peralatan Penunjang Pariwisata Rentrips.id. Pada penelitian ini digunakan metode Design Thinking untuk memecahkan permasalahan yang ada. Metode Design Thinking digunakan karena seluruh sistem dibuat berdasarkan korespondensi antara keinginan, kelayakan teknologi, dan kelangsungan hidup strategi bisnis hal ini cocok dengan studi kasus yang peneliti miliki yaitu Rentrips.id. Pada bagian pengujian dilakukan usability testing, dan user experience. Pada usability testing didapatkan nilai aspek efisiensi sebesar 0,119 goals/detik aspek efektivitas sebesar 96,6%, dan aspek kepuasan pengguna sebesar 87,5 yang masuk ke dalam nilai grade B, peringkat Excellent, dan dalam kategori Acceptable. Untuk hasil dari UEQ didapatkan benchmark aspek daya tarik sebesar 2,38, aspek kejelasan sebesar 2,52, aspek efisiensi sebesar 2,5, aspek ketepatan sebesar 2,4, aspek stimulasi sebesar 2,13, dan aspek kebaruan sebesar 1,33, Kemudian peneliti melakukan perbaikan desain pada beberapa bagian sebagai jawaban dari analisa yang dilakukan berdasarkan seluruh hasil pengujian.
Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan dan Pemesanan untuk Toko Kue dan Produk Roti Berbasis Web (Studi Kasus: UMKM Banaboolen di Kota Bekasi) Novrian, Irhamsyah Reva; Brata, Adam Hendra; Brata, Komang Candra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) merupakan unit usaha produktif yang memiliki peran penting dalam pembangunan ekonomi Indonesia. Namun, perkembangan UMKM cenderung lambat disebabkan minimnya pemanfaatan teknologi informasi dalam praktik usahanya. Penelitian ini berfokus pada pengembangan solusi untuk UMKM Banaboolen di Kota Bekasi, yaitu toko kue dan produk roti, melalui pembuatan sistem informasi berbasis website yang ramah pengguna. Tujuan dari sistem ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dan fleksibilitas untuk pemilik usaha dalam menjalankan kegiatan transaksi dan rekapitulasi, memudahkan pelanggan dan calon pembeli untuk melakukan pesanan produk. Pengembangan sistem ini menggunakan model proses pengembangan waterfall. Hasil elisitasi kebutuhan mendapatkan 25 kebutuhan fungsional dan 1 kebutuhan non fungsional. Pengujian unit dan pengujian validasi dilakukan untuk menguji kebutuhan fungsional sistem dan pengujian compatibility untuk menguji kebutuhan non fungsional sistem. Pengujian unit menggunakan metode white box testing menghasilkan status 100% valid pada enam kasus uji dan pengujian validasi menggunkan metode black box testing menghasilkan status 100% valid pada 35 kasus uji. Sedangkan hasil dari compatibility testing menggunakan aplikasi sortsite memberikan hasil bahwa sistem dapat berjalan dengan baik di berbagai aplikasi web browser.
Perancangan User Experience Aplikasi E-Commerce Bibit Tanaman berbasis Mobile menggunakan Design Thinking (Studi Kasus : Desa Sananrejo, Kecamatan Turen, Kabupaten Malang) Utomo, Ibnu Najah Barlian Hadi; Brata, Komang Candra; Akbar, Muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bibit tanaman merupakan produk agrikultur andalan dari Desa Sananrejo sehingga desa ini dikenal sebagai pusat pembibit di wilayah Kecamatan Turen, Kabupaten Malang. Di era digitalisasi penggunaan e-commerce menjadi hal yang tidak bisa dihindari termasuk dalam bidang pertanian. Namun ditemukan permasalahan bawah media online e-commerce saat ini yang masih kurang sesuai dengan konteks produk pertanian salah satunya bibit tanaman. Hal ini menimbulkan ketidak nyaman pembeli dalam membeli produk yang dimaksud. Dari permasalahan tersebut perlu dilakukan perancangan user experience aplikasi e-commerce bibit tanaman berbasis mobile menggunakan Design Thinking. Dipilihnya metode Design Thinking ini dikarenakan metode ini memiliki fleksibilitas dalam menyelesaikan masalah. Design thinking memiliki lima tahap, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil akhir dari penelitian ini berupa high-fifelity prototype yang diuji menggunakan usability testing dan user experience User Experience Questionnaire (UEQ). Pada pengujian usability diperoleh nilai sebesar 87,5% pada aspek efektivitas, 82,41% pada aspek efisiensi, dan 82,1% aspek kepuasan pengguna.. Dan pada pengujian user experience questionnaire diperoleh hasil excellent pada setiap aspek dengan perolehan nilai sebesar 2,28 poin pada aspek attractiveness, 2,33 poin pada aspek perspicuity, 2,38 poin pada aspek efficiency, 2,04 poin pada aspek dependabililty, 2,46 poin pada aspek stimulation, dan 1,92 poin pada aspek novelty.
BahanbaKu: intuitive mobile application for buying recipe ingredients Brata, Komang Candra; Ramadhan, Rigel Vibi; Nugraha, Irvan Rizki; Zhafrant, Rifqi Hilmy; Putra, Ananda Ilyasa
IAES International Journal of Artificial Intelligence (IJ-AI) Vol 13, No 3: September 2024
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijai.v13.i3.pp2566-2573

Abstract

Many solutions were proposed to help people get their food or recipe ingredients easily without having to go to the market in person. Especially for people who have limited time and energy to go out and buy groceries. However, the existing solutions still lack the intuitiveness for users to get the ingredient information of a food recipe and still can’t facilitate the customers to have an all-in-one solution to get the needed ingredients. This study aims to combine the machine learning modalities and image recognition approach to provide a mobile app that can help people find food recipes intuitively and provide a digital ecosystem that can accommodate collaboration between various business actors including the MSMEs (Micro, Small, and Medium Enterprises). Instead of users buying items separately, the unique value of the proposed app (BahanbaKu) is that each of the ingredients needed by the user will be delivered in a single package. The preliminary evaluation result reveals that the accuracy of the proposed app is promising to assist people while getting recipe information for a particular food. The proposed app is also considered intuitive to the users with 81.7 SUS score.
Usability Evaluation of Mobile-Based Application for Javanese Script Learning Media Dewi, Ratih Kartika; Priandani, Nurizal Dwi; Brata, Komang Candra; Fanani, Lutfi
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 1: June 2018
Publisher : Faculty of Computer Science (FILKOM) Brawijaya University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (724.69 KB) | DOI: 10.25126/jitecs.20183146

Abstract

Indonesian people should actively preserve Indonesian culture. A way to preserve Indonesian culture can be done by using Javanese scripts as a local content subject at elementary to middle school level. In the conventional learning method, almost all teachers teach writing Javanese manuscript with conventional instructional media by using a white board. We proposed a mobile application that can help students to learn how to write Javanese script in attractive way by using their finger. Since this application still in prototype stage, further study and analysis of the usability of this application are necessary to validate the feasibility in real implementation. Usability testing using USE questionnaire had been conducted to find out if application of Javanese script writing can be accepted by users. We give 30 questions about usability to 5 respondents that are familiar with android application. The result show that, the proposed application is acceptable to users in term of Usefulness, ease of use, ease of learning and satisfaction.
Co-Authors Abdul Ghoniy Nur Chasana Abdurrahman Diewa Prakarsa Abyan Setia Asa Putra Achmad Arif Kusamiaji Achmad Arwan Achmad Igaz Falatehan Adam Hendra Brata Ade Armawi Paypas Adena Nioga Admaja Dwi Herlambang Agi Putra Kharisma Agus Purnomo Ruminto Ahmad Afif Supianto Ahmad Afif Supianto Ahmad Afif Supianto Ahmad Wahid Rifa'i Ahmad Wildan Rizaldy Ahmadan Mukhtarif Akbar, Muhammad Aminul Akhmad Rizqi Azhari Albilaga Linggra Pradana Alfin Hidayat Darmawan Alfonsus Avianto Chandrawan Alif Andarta Al Falah Amir Saqib Azhardika Amira Fauzia Rahmah Andri Suranta Ginting Angel Anggina Nasution Annisa Novy Kholiyanti Arka Fadila Yasa Arya Yudha Mahendra Aryo Pinandito Azka Muhammad Hanisa Bayu Reza Gunawan Buce Trias Hanggara Candra , Ersya Nadia Charles Sanggalangi Chavindro Bunga Mardiasto Danang Trisdiana Putra Denny Sagita Rusdianto Deron Liang Dewi, Ratih Kartika Dicky Wahyudi Dinda Hudaifa Djoko Pramono Dwi Yovan Harjananto Eka Iqbal Virgiawan Ekklesioga Kaban Eko Prasetyo Lukman Nur Hakim Erastus Mauliate Erika Ramadhanty Eriq Muh. Adams Jonemaro Fadhil Rizqullah Saniputra Fadhyl Farhan Alghifari Fadhyl Farhan Alghifari Fais Al Huda Faishal Pradipta Astungkoro Faizatul Amalia Fajar Pradana Fara Nur Azizah Fatimah Azzahra Fatkhur Rosyad Fatur Rahnat Ariyan Fatwa Ramdani, Fatwa Felinda Gracia Lubis Ferlie Deanada Effendi Fiaji, Noveria Anggraeni Fiqih Yanfirdaus Afandi Fitrantika Diashafira Fitriyah, Hurriyatul Gema Isya Luthfi Prathama Ghifari Galih Ramadhan Ghozi Akbar Wicaksono Ginanjar Wisnu Ifan Agusti Giri Nugroho Hafidz Aulia Setijadi Hafiz Maulana Hanifah Muslimah Az-Zahra Hanifah Muslimah Az-Zahra, Hanifah Muslimah Harun Christian Bentro Hendrikus Dimas Samara Herman Tolle Hernawan, Zildan Isrezkinurahman Heru Putra Hilman Hamdani Hilyah Nadhirah Ifan A., Ginanjar Wisnu Ignatius Daniel Y.T.A. Ginting Ilham Rachmad Zunaidi Ilmam Achmadiarsyi Imam Safi'i Ingke Ryastratika Milenia Efendi Iqbal Setya Nurfimansyah Ishak Robin Simorangkir Ismail Rabbanii Ismiarta Aknuranda Januari Arka Jemal Rashidi Jeriko Hosea Julanto Jimmy Sohaga Dachi Joang Pratama Achmad Jodie Rizky Hidayat Joel Johanes Cirio Joshua Dika Khoirul Abdul Jamil Kusworo, Muhammad Aziz Linda Shintya Sari Lutfi Fanani Lutfi Fanani Lutfi Fanani M Faizal Putra Pradana M. Ali Fauzi M. Isrofil Dwi Khusnanta M. Syafiul Umam Mahardeka Tri Ananta Mahardeka Tri Ananta, Mahardeka Tri Maharoni Hendra Pradikja Mahendra, Arya Yudha Meita Putri Aidha Mochamad Ilham Irwinansyah Mohamad Handy Nugraha Mohamad Handy Nugraha Mohammad Haikal Hasnain Mohammad Syaifudin Abdullah Muhamad Nabil Rabani Muhammad Abdul 'Alim Muhammad Abyan Safitra Muhammad Afif Fauzi Muhammad Aminul Akbar Muhammad Avied Bachmid Muhammad Enowato Muhammad Hasan Johan Alfarizi Muhammad Ilham Wibowo Muhammad Jauhari Jawara Perkasa Muhammad Lamkhil Bashor Muhammad Lavy Aunil Malik El Harisy Muhammad Naufal Dzikrullah Muhammad Rafsan Adhizar Muhammad Rizqi Rakha Aulia Muhammad Rizqinovniari Muhammad Salman Ramadhan Muhammad Satya Nugraha Muhammad Zaharuddin Mukhammad Sharif Hidayatulloh Mukhammad Sharif Hidayatulloh Nabila Nabila Nabila Nabila Nabila, Nabila Nike Wirahayu Cahyaningsih Niken Hendrakusma Wardani Novrian, Irhamsyah Reva Nugraha, Irvan Rizki Nurizal Dwi Priandani Nurul Hidayat Nyoman Putra Utama Pangayoman, Wishnuadji Surya Prabowo, Muhammad Bintang Prima Zulvarina, Prima Priska Suseta Prita Nur Rizky Faridiani Putra, Ananda Ilyasa Rachmad Soleh Rafiqah Majidah Rahman Rulli Arjiansa Ramadhan, Rigel Vibi Ramadhani Imam Khoiri Randy Indraswara Raras Kirana Amaranggana Rasyid Asis Perdana Ratih Kartika Dewi Retno Indah Rokhmawati Revianda Amrullah Akbar Riekko Rahmat Rahardian Rio Donaroe Munthe Riswan Septriayadi Sianturi Riza Setiawan Robertus Dwi Ari Utomo Robihamanto Robihamanto Rr. Tasia Haniifah Rihadatul Aisy Ryan Sutawijaya Sabil Prihastomo Seputro Sabilatunnajah Sabilatunnajah Safier Yusuf Santi Yunika Sufiana Satrio Hadi Wijoyo Sigit Widodo Silalahi, Reinhard Jonathan Stefanus Anugrah Pribadi Sufiana, Santi Yunika Surbakti, Osvaldo Rios Junior Swastika Akbar Umardani Syahshiyah Rohidah Tegar Yoga Prabawakusuma Tri Afirianto Tri Afirianto, Tri Utomo, Ibnu Najah Barlian Hadi Wahyu Septiadi Wanda Septia Dewi Lestari Welly Dian Astika Wornandes Michel Sinaga Yudha Akbar Pramana Zhafrant, Rifqi Hilmy