Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI KIT TORSI ELEKTRIK SEPEDA UNTUK BANTUAN JALAN MENANJAK Widianto, Eko Didik; Prasetyo, Tri; Isnanto, R. Rizal
Transmisi Vol 18, No 2 April (2016): TRANSMISI
Publisher : Departemen Teknik Elektro, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (661.365 KB) | DOI: 10.12777/transmisi.18.2.80-86

Abstract

Sepeda menjadi pilihan alat transportasi yang ramah lingkungan dan hemat. Namun, untuk kontur jalan yang menanjak, pengguna sepeda memerlukan tenaga ekstra untuk dapat melewatinya, bahkan harus menuntun sepedanya saat di tanjakan cukup tajam. Hal ini dapat diatasi dengan memberikan alat bantu untuk menambah torsi secara elektrik. Dalam penelitian ini, kit torsi sepeda dikembangkan yang secara khusus untuk dapat mengontrol kecepatan motor DC  pada sebarang kemiringan jalan berdasarkan nilai sumbu Z akselerometer. Kit dikembangkan menggunakan papan Arduino Uno R3, modul akselerometer ADXL345 dan RTC DS3231. Alat telah dapat bekerja sesuai dengan spesifikasi fungsional yang ditentukan. Motor DC akan mulai berputar saat sudut tanjakan mencapai 20o. Kecepatan maksimal motor DC saat tanpa beban adalah 330 rad/detik dan dengan beban adalah 292 rad/detik.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI NAFAR PADA MAJLIS TAFSIR AL-QUR’AN BERBASIS WEB Wijaya, Ardian; Syafei, Wahyul Amien; Isnanto, R. Rizal
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 2, JUNI 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (407.561 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.2.389-395

Abstract

Abstrak Nafar merupakan agenda rutin yang diselenggarakan Majlis Tafsir Al-Qur’an di bulan Ramadhan yang diikuti segenap warga Majlis Tafsir Al Qur’an dari semua umur, pendidikan, profesi dan daerah asal yang berbeda untuk berkumpul dalam suatu kegiatan keagamaan. Ribuan para Nafirin disebarkan ke berbagai cabang atau perwakilan Majlis Tafsir Al Qur’an di seluruh Indonesia untuk mempertebal silaturahim, memperdalam ilmu dan wisata hati bagi yang mengikutinya. Selama ini pendaftaran nafar masih saja menggunakan cara manual, yaitu dengan mendaftar secara manual ke pengurus cabang dimana peserta tinggal,hal ini tentu saja menyita banyak waktu, tenaga dan material. Sehubungan dengan hal tersebut,diperlukan sebuah sistem informasi yang memudahkan panitia dan peserta untuk mendaftar serta melihat pengumuman mengenai kegiatan nafar. Sistem informasi ini menggunakan PHP dan HTML sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai manajemen sistem basis data. Penggunaan PHP dan MySQL disini dikarenakan bersifat gratis (free) dan integrasi antara PHP dan MySQL mudah untuk diimplementasikan (user friendly). Hasil yang didapat dari pembuatan tugas akhir ini adalah sistem informasi yang dapat memudahkan panitia dan peserta untuk mengikuti kegiatan nafar yang diselenggarakan oleh Majlis Tafsir Al Qur'an. Kata kunci : sistem informasi, nafar, PHP, MySQL  Abstract Nafar is a routine agenda of Majlis Tafsir Al-Quran held in the month of Ramadan is followed by all members of the majlis Tafsir Al-Qur’an of all age, education, profession and area of different origins to come together in a religious activity. Thousands of Nafirin distributed to various branches or representative Majlis Tafsir Al-Qur’an throughout Indonesia to strengthen friendship, deepen knowledge and heart for the tour that followed. During the registration nafar still using the manual method, by applying it manually to the branch managers where participants lived, it certainly took a lot of time, labor and materials. Due to the above, needs an information system that allows the event organizers and participants to sign up and see announcements regarding activities nafar. This information systems using PHP and HTML as a programming language and MySQL as the database management system. Use PHP and MySQL here because it is free and integration between PHP and MySQL are easy to implement and user friendly. The results of this final project is an information system that can facilitate the committee and participants to attend events organized by the Majlis nafar Tafsir of the Qur'an. Keywords: information systems, nafar, PHP, MySQL
KINERJA PENGENALAN SISTEM BIOMETRIK TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI BERBASIS GELOMBANG SINGKAT BIORTOGONAL Putra, Herjuna Dony Anggara; Isnanto, R. Rizal; Zahra, Ajub Ajulian
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 4, NO. 4, DESEMBER 2015
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (425.342 KB) | DOI: 10.14710/transient.4.4.1095-1099

Abstract

Sebelum adanya teknologi biometrik, sistem pengenalan menggunakan metode konvensional seperti PIN, password, kunci, maupun kartu. Sistem biometrik menggunakan bagian tubuh dan perilaku manusia dimana tidak memungkinkan untuk lupa,  dipinjam maupun digunakan bersama - sama, atau rusak. Salah satu biometrik yang dapat digunakan pada sistem pengenalan adalah telapak tangan. Ciri pada telapak tangan seperti garis utama, garis kusut, titik delta, dan minusi cenderung unik, dan stabil. Tugas Akhir ini menghasilkan perangkat lunak yang dapat mengenali telapak tangan manusia dan mengetahui kinerja dari ekstraksi ciri gelombang singkat biortogonal untuk pengenalan telapak tangan. Tugas akhir ini menggunakan ekstraksi ciri gelombang singkat biortogonal orde 1.1 level 1 hingga 8, 1.3 level 1 hingga 5, 1.5 level 1 hingga 4, 2.6 level 1 hingga 4, dan 3.5 level 1 hingga 4 dengan metode pengenalan jarak Euclidean. Citra telapak tangan diambil dari 30 responden menggunakan kamera yang dipasang pada penyangga sebanyak 5 citra setiap responden. Berdasarkan hasil penelitian, didapatkan tingkat pengenalan tertinggi pada orde 1.1 level 4, 7, dan 8, 1.3 level 5, 1.5 level 4, 2.6 level 4, dan 3.5 level 4 sebesar 100%, sedangkan tingkat pengenalan paling rendah oleh orde 2.6 level dekomposisi 1 sebesar 88,33%. Selanjutnya adalah pengujian citra luar menggunakan nilai ambang tertentu didapatkan tingkat pengenalan tertinggi pada orde 1.1 level 7 sebesar 100%. Tingkat pengenalan paling rendah sebesar 40% pada orde 1.3 level 5.
RANCANG BANGUN SISTEM REGISTRASI BERGERAK BERBASIS SMS GATEWAY PADA PENDAFTARAN NAFAR MAJLIS TAFSIR AL-QUR'AN Utama, Muhammad Satriya; Syafei, Wahyul Amien; Isnanto, R. Rizal
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 3, SEPTEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (234.461 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.3.494-498

Abstract

Abstrak Nafar merupakan agenda rutin yang diselenggarakan Majlis Tafsir Al-Qur’an di bulan Ramadhan yang diikuti segenap warga Majlis Tafsir Al Qur’an dari semua umur, pendidikan, profesi dan daerah asal yang berbeda untuk berkumpul dalam suatu kegiatan keagamaan. Ribuan para Nafirin disebarkan ke berbagai cabang atau perwakilan Majlis Tafsir Al Qur’an di seluruh Indonesia untuk mempertebal silaturahim, memperdalam ilmu dan wisata hati bagi yang mengikutinya. Selama ini pendaftaran Nafar masih saja menggunakan cara manual, yaitu dengan mendaftar secara manual ke pengurus cabang dimana peserta tinggal, hal ini tentu saja menyita banyak waktu, tenaga dan material. Sehubungan dengan hal tersebut, diperlukan sebuah sistem registrasi melalui SMS yang memudahkan panitia dan peserta untuk mendaftar serta melihat pengumuman mengenai kegiatan Nafar tanpa harus datang ke cabang. Sistem registrasi ini menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai manajemen sistem basis data dan Gammu sebagai SMS Gateway. Penggunaan PHP, MySQL dan Gammu disini dikarenakan bersifat gratis (free) dan integrasi antara PHP, MySQL dan Gammu mudah untuk diimplementasikan (user friendly). Hasil yang didapat dari pembuatan penelitian ini adalah sistem registrasi melalui SMS yang dapat memudahkan panitia dan peserta untuk mengikuti kegiatan Nafar yang diselenggarakan oleh Majlis Tafsir Al Qur'an. Kata Kunci : Nafar, SMS, PHP, MySQL, Gammu  Abstract Nafar is a routine agenda which held by Majlis Tafsir Al-Quran in Ramadhan month followed by entire member of Majlis Tafsir Al Quran from all age, education, profession, and different region of origin to gather in a religious activity. Thousands Nafirin was spread into various branch or agency of Majlis Tafsir AlQuran in whole Indonesia to strengthening friendship, extending knowledge and spiritual tour to everybody follows. Nowadays, registering system of Nafar still use manual way which member should comes to branch management where they live. It should be wasting time, energy, and material. Because of that, needed a registration system via texting which ease committee and member to register and see the announcement about Nafar activity without going to branch company. This registration system use PHP as programming language, MySQL as Data Base Management System, and Gammu as Texting Gateway. Utilization of PHP, MySQL, and Gammu there, because of the free characteristics and easiness integration of them (user friendly). Result of making this Final Assignment is Registration System via Texting that can ease committee and member to follow Nafar activity which held by Majlis Tafsir AlQuran. Keywords : Nafar, SMS, PHP, MySQL, Gammu
PERANGKAT LUNAK PENGENDALI POINTER MENGGUNAKAN PELACAKAN MATA (EYE TRACKING) DENGAN ALGORITMA LUCAS KANADE Syarif, Yuli; Isnanto, R. Rizal; Satoto, Kodrat Iman
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 3, SEPTEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (740.598 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.3.714-719

Abstract

Abstrak Sistem pelacakan objek pada citra bergerak saat ini telah banyak diterapkan dan digunakan untuk berbagai tujuan khusus. Salah satu algoritma yang digunakan untuk melakukan pelacakan adalah algoritma Lucas-Kanade. Algoritma pelacakan Lucas-Kanade ini diusulkan pada tahun 1981 oleh Bruce D. Lucas dan Takeo Kanade. Algoritma ini mengasumsikan bahwa titik yang dilacak dan titik-titik tetangga dari titik yang dilacak tersebut memiliki nilai intensitas yang sama dari frame ke frame, serta perpindahan posisi titik yang dilacak dari frame ke frame adalah kecil. penelitian ini dibuat untuk melakukan penelitian pada salah satu metode pelacakan yaitu algoritma Lucas-Kanade. Penelitian yang dilakukan adalah membuat perancangan dan implementasi algoritma Lucas-Kanade yang digunakan untuk melakukan pelacakan fitur pada mata, pengendali posisi pointer berdasarkan posisi fitur mata dan pengendali fungsi klik menggunakan kedipan mata. Pengujian yang dilakukan pada penelitian ini adalah mengukur besar kecepatan gerak pointer, keberhasilan melakukan klik dan keakuratan sistem. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh hasil untuk rata–rata waktu pada skala gerak tinggi sebesar 5,9 detik, pada skala gerak normal sebesar 7,9 detik dan pada skala gerak rendah sebesar 9,7 detik, untuk tingkat keberhasilan pada webcam 16 MP sebesar 87,8% sedangkan pada webcam 0,3 MP sebesar 78,9% dan untuk presentase tingkat keberhasilan pada skala gerak tinggi sebesar 77,7% dengan rata–rata waktu sebesar 7,5 detik, presentase tingkat keberhasilan pada skala gerak normal sebesar 86,7% dengan rata–rata waktu sebesar 5,9 detik dan presentase tingkat keberhasilan pada skala gerak rendah sebesar 90% dengan rata–rata waktu sebesar 8,2 detik. Kata Kunci : Lucas-Kanade, pelacakan mata, pointer, Viola-Jones, webcam  Abstract System tracking moving objects in the image has been widely implemented and used for various special purposes. One algorithm is used to triangulate the Lucas-Kanade algorithm. Lucas-Kanade tracking algorithm was proposed in 1981 by Bruce D. Lucas and Takeo Kanade. This algorithm assumes that the tracked point and neighboring points of the tracked points have the same intensity values from frame to frame, and the position shift points tracked from frame to frame is small. The final assignment is made to do some research on one method of tracking the Lucas-Kanade algorithm. Research is to make the design and implementation of the Lucas-Kanade algorithm is used to perform the tracking feature on the eyes, controlling the pointer position by eye feature position and controlling click functions using eye blink. Tests were conducted In this final project is to measure the velocity of the pointer, clicking the success and accuracy of the system. Based on the research results for the average time on the high scale motion was 5.9 seconds, normal scale motion was 7.9 seconds and low scale motion was 9.7 seconds, success rate at 16 MP  webcam was 87.8% while at 0.3 MP webcam was 78.9% and success rate on high scale motion was 77.7% with the average time 7.5 seconds, success rate on normal scale motion was 86.7% with average time 5.9 seconds success rate on a low scale motion was 90% with average time 8.2 seconds. Keywords: Lucas-Kanade, pelacakan mata, pointer, Viola-Jones, webcam
APLIKASI PERMAINAN BADMAN ESCAPE MENGGUNAKAN J2ME Nurlaila, Dela; Isnanto, R. Rizal; Somantri, Maman
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 2, JUNI 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (398.043 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.2.275-282

Abstract

Abstrak Telepon genggam bukan lagi menjadi barang mewah bagi masyarakat. Dengan semakin berkembangnya teknologi, telepon genggam tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi saja. Melalui telepon genggam, seseorang dapat menikmati berbagai macam hiburan, seperti aplikasi pemutar musik, internet, dan permainan. Permainan berbasis java, khususnya J2ME merupakan salah satu media hiburan yang murah dan menarik karena dapat berjalan di banyak platform. Untuk itu, permainan bertema arcade dengan nama BadMan Escape dibuat. Dengan konsep sederhana, BadMan akan berlari dari kejaran Polisi dengan menghindari rintangan yang ada. Permainan ini dibuat dalam dua level dengan menerapkan bahasa J2ME dan ditujukan untuk telepon genggam dengan ukuran layar 360 x 640 piksel dan tombol slide qwerty. Dengan tampilan permainan secara landscape, BadMan Escape ini dimainkan dengan menggunakan tombol keypad qwerty, sedangkan fungsi layar sentuhnya hanya untuk layanan tambahan saja. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi permainan ini dapat berjalan dan sesuai dengan yang direncanakan. Sebuah emulator Nokia SDK S60 5th Edition diperlukan untuk menguji permainan ini melalui perangkat komputer. Kata kunci : Permainan, J2ME, Slide-qwerty keypad, Emulator  Abstract Mobile phones are no longer a luxury item for the community. With the development of technology, mobile phones are not only used as a communication tool. Through mobile phones, one can enjoy a variety of entertainment, such as music player application, internet and games. Java based games, specifically J2ME is one of the entertainment media that are cheap and interesting because it can run on many platforms. Therefore, an arcade game, called BadMan Escape is made. The game is made with a simple concept, where the Police will have to chase BadMan, and BadMan should avoid any obstacles for his freedom. The game is made only for two levels by applying J2ME language and it is intended for mobile phones which have minimal specifications like  pixels in screen size and a slide qwerty keypad. The game is build in landscape view and is played using the qwerty keypad, while its touch screen fuction is only for additional service. Based on the results of testing that has been done can be concluded that this game application can run as planned. An emulator of Nokia SDK S60 5th Edition is needed to test this game through the computer. Keywords: Game, J2ME, Slide-qwerty keypad, Emulator.
SISTEM INFORMASI LAPORAN HARIAN PRODUKSI BERBASIS WEB DI PT PLN PEMBANGKITAN PLTU SEKTOR REMBANG Mihanora, Shabrina; Isnanto, R. Rizal; Windarto, Djoko
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 3, NO. 4, DESEMBER 2014
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (407.906 KB) | DOI: 10.14710/transient.3.4.487-492

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi yang sangat pesat dari tahun ke tahun telah memberikan dampak yang sangat besar bagi dunia, terutama bagi manusia. Teknologi yang telah ada terus dikembangkan untuk mendapatkan cara yang mudah dan cepat dalam memenuhi kebutuhan hidup manusia. Salah satunya kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan informasi. Guna memproses data menjadi informasi, komputer membutuhkan rangkaian program sistem informasi. Untuk memenuhi kebutuhan kecepatan dan kemudahan pengaksesan informasi tersebut, dibuatlah sistem informasi. Dan kali ini,  perusahaan yang dibuat system informasinya yaitu di PT PLN Pembangkitan PLTU Sektor Rembang. Sistem Informasi ini pun dibuat berbasis website agar mempermudah dalam pengolahan data dimanapun dan kapanpun dalam batasan keamanan yaitu user password serta membuat tiga tingkatan user yakni Admin, Operator dan Guest . Sistem Informasi ini yang akan dibuat ini digunakan bahasa pemrograman berbasis Web yaitu PHP dan MySQL. Kata kunci: Sistem Informasi, PLTU,  PHP,MySQL Abstract The Development of technology rapidly changing over a years has provide an enourmous impact for the world, especially to human. Recent technology continue to be developed to get an easy and quick way to get human life needed. One of them is the ease and speed in information retrieval. In order to process the data into information, computer information systems require a range of programs. To meet the needs of speed and ease of accessing information, the information systems was made. And this time, the company made the information system is in PT PLN Generation Power Plant Sector Apex. This information system is made based website in order to simplify the processing of data anywhere and anytime within the limits of the user password security and user make three levels namely Admin, Operator, and Guest. This information system is to be made use of Web-based programming language is PHP and MySQL. Keyword: Information System, PLTU,  PHP,MySQL
PENGENALAN TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ANALISIS KOMPONEN UTAMA (PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS - PCA) DAN METODE JARINGAN SARAF TIRUAN PERAMBATAN BALIK Fiqhi, Zaka Bil; Isnanto, R. Rizal; Somantri, Maman
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 3, NO. 2, JUNI 2014
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (293.511 KB) | DOI: 10.14710/transient.3.2.150-156

Abstract

Abstrak Kebutuhan terhadap sistem pengenalan identitas secara otomatis yang handal dan dapat dipercaya semakin meningkat terutama untuk sistem keamanan pada era informasi sekarang ini. Sistem pengenalan bertujuan mengetahui identitas seseorang. Banyak orang memanfaatkan kekurangan sistem pengenalan konvensional untuk mendapat keuntungan individu. Oleh karena itu, dibutuhkan keamanan dalam teknologi biometrik untuk melindungi identitas seseorang. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah program yang dapat mengenali perilaku manusia,  yaitu tanda  tangan. Sistem dilatih dengan memasukkan beberapa citra hasil pindai tanda tangan. Proses identifikasi ciri menggunakan PCA bertujuan menyederhanakan variabel yang diamati  dengan  cara  menyusutkan  dimensi citra tanda tangan. Proses pengenalan pemilik tanda tangan dilakukan menggunakan metode jaringan saraf tiruan perambatan balik sehingga didapat satu sistem yang dapat mengenali individu pemilik tanda tangan. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, didapatkan hasil bahwa semakin banyak citra latih yang digunakan dalam membuat jaringan akan meningkatkan tingkat pengenalan jaringan terhadap citra uji. Semakin banyak jumlah komponen utama pada cuplikan citra juga akan meningkatkan tingkat pengenalan sistem. Di mana penggunaan sembilan citra latih dan 50 komponen utama untuk setiap individu menghasilkan tingkat pengenalan hingga 83,33%. Sedangkan hasil pengujian sistem dengan citra tanda tangan tiruan pada variasi jumlah data latih = 9 dan jumlah komponen utama = 50 menghasilkan pengenalan sebesar 15%. Kata kunci: biometrik, jaringan saraf tiruan perambatan balik, PCA, tanda tangan. Abstract The need for automatically reliable and trustworthy identity recognition system increasing mainly for security systems in today's information age. Recognition system aims to find out the identity of a person. Many people utilize the shortcomings of conventional recognition system for individual profit. Therefore, security in biometric technology needed to protect a person's identity. This study aims to develop a program that can recognize human behavior, i.e. signatures. The system trained by incorporating multiple images scanned signature. The process of identification using PCA aims to simplify the characteristics observed variables by means of shrinking the dimensions of the image of the signature. The owner of the signature recognition process is done using the method of artificial neural network back propagation in order to get a system that can recognize individual owner’s signature. Based on the research conducted, showed that the more training images are used in making the network will increase the recognition rate of the network to test images. The more the number of key components of footage image will also increase the recognition rate of the system. Where the use of nine training images and 50 principal components for each individual produces the recognition rate up to 83.33 %. While the results of testing the system with artificial signatures using the amount of training data = 9 and the number of principal components = 50 resulted in the introduction of 15%. Keywords: biometric, signatures, PCA, back propagation neural network.
SISTEM IDENTIFIKASI TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI BERBASIS DIMENSI FRAKTAL Mulyadi, M. Ikhsan; Isnanto, R. Rizal; Hidayatno, Achmad
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 2, NO. 3, SEPTEMBER 2013
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (395.091 KB) | DOI: 10.14710/transient.2.3.751-756

Abstract

Abstrak Biometrika merupakan pengembangan dari metode dasar identifikasi seseorang dengan menggunakan karakteristik alami manusia sebagai basisnya. Telapak tangan (palmprint) merupakan salah satu organ tubuh manusia yang bisa digunakan sebagai identifikasi karena bersifat unik. Setiap telapak tangan memiliki tekstur yang detail dan unik berdasarkan ciri garis-garis utama (principal-line features) dan ciri garis-garis kusut (wrinkles features), bahkan berbeda antara telapak tangan kanan dan kiri. Telapak tangan juga tidak dapat berubah serta stabil selama berpuluh-puluh tahun, sehingga dapat digunakan dalam sistem identifikasi. Pada penelitian ini proses yang dilakukan untuk identifikasi telapak tangan adalah akuisisi data, pengolahan awal normalisasi intensitas citra hasil segmentasi, ekstraksi ciri dan pencocokkan. Algoritma untuk ekstraksi ciri tekstur telapak tangan adalah Dimensi Fraktal dengan metode Box-Counting, sedangkan untuk pencocokkan ciri data acuan dengan data uji telapak tangan digunakan Koefisien Korelasi. Pengujian dilaksanakan menggunakan program simulasi menggunakan perangkat lunak Matlab 7.12 (2011a). pengenalan terhadap klasifikasi nilai vektor ciri pada setiap telapak tangan diperoleh dari banyaknya nilai pengenalan atau jumlah presentase setiap nilai vektor ciri terhadap nilai parameter yang ditentukan. Presentase pengenalan terbaik adalah 83,3% dari 30 citra uji dari 10 individu dengan 25 citra uji dikenali dengan tepat sedangkan 5 citra uji lainnya dikenali sebagai individu yang salah. Kata-Kunci : telapak tangan, Dimensi Fraktal, Box-Counting, Koefisien Korelasi  Abstract Biometrics is a science concerning from the methods for identifying a person which is based on natural characteristics of human. Palmprint is one of the organ of human body that can be used as identification because it is uniqueness. Each palm has a unique detail and texture characteristics based on the main lines (principle-line feature) and tangles characteristics (wrinkles feature), even different between the right and left hand. Palms also can not be changed and stable for decades, so it can be used the identification system. In this research, the identification consist of data acquisition, intensity normalization result of image pre-processing segmentation, feature extraction and classification. The algorithm used for extracting the feature of texture palmprint isFractal Dimension and for classifying the texture characteristic of the textural feature palmprint will be used Correlation Coefficient. Some test were conducted by using the software simulation program Matlab 7:12 (2011a). classification for recognizing feature vector value of iris has been found from the recognized value or total percentage of feature vector iris value to the definite vector target. Best recognition percentage is 83,3% of 30 test  images of 10 individuals with 25 test image correctly identified on individual test image, while 5 other individuals as wrong recognized. Keywords : palmprint, Fractal Dimension, Box-Counting, Correlation Coefficient
PENGENDALI SUARA PENJELASAN OBJEK MUSEUM BERBASIS RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) A. G. N., M. Azwar; Christiyono, Yuli; Isnanto, R. Rizal
Transient: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro TRANSIENT, VOL. 1, NO. 4, DESEMBER 2012
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.672 KB) | DOI: 10.14710/transient.1.4.144-150

Abstract

Abstrak Selama ini, informasi yang diperoleh oleh pengunjung museum diberikan secara tertulis maupun langsung oleh pemandu dan belum dilakukan secara terautomatisasi menggunakan teknologi elektronis. Oleh karena itu, pada Tugas Akhir ini dilakukan penelitian menggunakan teknologi RFID (Radio Frequency Identification) untuk membuat suatu alat yang dapat memainkan suara penjelasan objek museum sesuai dengan kebutuhan pengunjung. Perancangan alat pengendali suara penjelasan objek museum ini terdiri atas dua bagian, yaitu pembuatan perangkat keras dan pengembangan perangkat lunak. Perangkat keras terdiri atas pembaca RFID, mikrokontroler, LCD 16 2, MP3 player, dan konektor komunikasi serial. Pembaca RFID memindai tag RFID yang berada di objek museum. Mikrokontroler akan mengenali objek berdasarkan data hasil pemindaian tag RFID dan mengendalikan MP3 player agar memainkan suara penjelasan yang sesuai dengan objek museum tersebut. LCD 16 2 berfungsi untuk menampilkan waktu, nama objek, dan pilihan bahasa suara penjelasan objek berupa bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Sementara itu, aplikasi basis-data dikembangkan menggunakan Delphi. Perangkat keras yang dibuat mampu memberikan informasi sesuai dengan kebutuhan pengunjung, misalnya: pilihan objek museum dalam hal ini angklung, batik, dan reog, serta pilihan bahasa yang terdiri atas bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. LCD 16 2 mampu menampilkan waktu, pilihan bahasa yang digunakan, dan nama objek museum. Aplikasi basis-data yang dikembangkan mampu menerima data dari perangkat keras dan menampilkannya pada tabel yang tersedia. Data tersebut berupa tanggal, jam, dan nama objek yang sudah disimak pengunjung. Berdasarkan data yang ditampilkan, dapat diketahui objek yang menarik maupun yang kurang menarik bagi pengunjung. Kata kunci : RFID, mikrokontroler, objek museum, aplikasi basis-data. Abstract During the time, information gotten by museum visitors is given textually or directly from tour guide and it has not been done automatically using electrical technology. Therefore, in this final project research using RFID (Radio Frequency Identification) technology is done to make a device which can play museum object explanation sound according to visitor necessaries.The device designing is divided into two parts, those are hardware making and software development. The hardware consists of RFID reader, microcontroller, LCD 16 2, MP3 player, and serial communication connector. RFID reader scans RFID tag near an object. Microcontroller identifies object according to data from RFID reader then controls MP3 player to play suitable object explanation sound. LCD 16 2 shows time, object name, and language choices. The language choices are bahasa Indonesia and English. Meanwhile, database application is developed using Delphi. The hardware can give information according to visitors necessaries, such as: museum object choices in this case angklung, batik, and reog, as well as language choices which consists of bahasa Indonesia and English. LCD 16 2 can show time, used language choices, and museum object name. Developed database application can receive data from hardware and show it on available table. The data are date, time, and object name. Based on shown data, it can be known the more interesting objects or the less interesting one to visitors. Keywords: RFID, microcontroller, museum object, database application
Co-Authors Achmad Hidayatno Adi Dhama Kameswara Adi Mora Tunggul Adian Fatchur R Adian Fatchur Rochim Adrian Khoirul Haq Adrianus Stephen, Adrianus Afrizal Mohamad Riand Aghus Sofwan agung setiawan Agung Wicaksono Agustiyar Agustiyar Ahmad Bahauddin Ahmad Fashiha Hastawan Ajub Ajulian Zahra Macrina Ali, Sarifa Isna Ali, Sarifa Isna Alwin Indra Fatra Aminullah Ruhul Aflah Anang Paramita Wahyadyatmika Andino Maseleno Andre Lukito Kurniawan, Andre Lukito Angga Setiawan Anggie Salsa Saputra Antonius Dwi Hartanto Antonius Hendry Setyawan Ardian Wijaya Arfriandi, Arief Arie Firmansyah Permana Aris Triwiyanto Aris Triwiyatno Bagus Hario Setiadji Basuki Rahmat Masdi Siduppa Bondhan Tunjung Bowo Leksono Budi Setiyono Budi Warsito Candra Laksono Catur Edi Widodo Causa Prima Wijaya Chairunnisa Adhisti Prasetiorini Chandra Yogatama Chauhan, Rahul Darmawan Surya Kusuma Dela Nurlaila Dewi Lestari Dian Wijayanto Dictosendo Noor Pambudi Rahayu Djoko Windarto Donny Zaviar Rizky Dony Bagus Rudiyanto Dyah Kusuma Mauliyani, Dyah Kusuma Eko Didik Widianto Eliezer, Petrick Jubel Enda Wista Sinuraya Endang Purbowati Endriawan Endriawan Eskanesiari Eskanesiari Fachrul Rozy Fachry Abda El Rahman Fajar Adi Nugroho Fara Mantika Dian Febriana, Fara Mantika Fardana, Nouvel Izza Febry Santo Ferry Hadi Fifiana Wisnaeni Fikri Ahmad Affandi Habiba, A. Herdhian Cahya Novanto Herjuna Dony Anggara Putra, Herjuna Dony Anggara Heru Prastawa Ilina Khoirotun Khisan Iskandar Imam Santoso Irwan Andaltria Iswanti, Arie Kholid, Kholid Kodrat Imam Satoto Kurnia, Dita Juni Lasmedi Afuan Lathifah Alfat, Lathifah Lukas Aditratika M. Azwar A. G. N. M. Ikhsan Mulyadi M. Wirdan Syahrial Maman Somantri Maria Fitriana Mario Christy Sinuraya Martha Irene Kartasurya Meet Shah, Meet Meidiana Dwidiyanti Melly Arisandi Muhammad Satriya Utama Mukharrom Edisuryana Munawar Agus Riyadi Mutiara Shabrina Nanang Trisnadik Nani Purwati Natanael Benino Tampubolon, Natanael Benino Novettralita, Ucky Pradestha Nugroho Arif Widodo Nur Arifin Akbar Nur Rizky Rosna Putra Nurul Ifan Purba Oky Dwi Nurhayati Parlika, Rizky Patel, Raj Praseti, Agung Budi Praseti, Agung Budi Prasetijo, Aging Budi Pringgo Budi Utomo R. Edith Indera Bagaskara R. G Alam Nusantara P.H, R. G Alam R. Mh. Rheza Kharis Rachmad Arief Setiawan Ragil Aji Prastomo Rahmat Gernowo Raidah Hanifah Raithatha, Bhavya Ramchandani, Paras Relung Satria D Rico Eko Wibowo Rody Verdika Cahyadi RR. Ella Evrita Hestiandari Saputra, I Gede Dharma Setyowati, Ro'fah Shabrina Mihanora Sharma, Ansh Shriyal, Harsh Siboro, Septihadi Klinsman Sompura, Jayesh Sudjadi Sudjadi Sumardi . Suseno, J.Endro Teguh Dwi Prihartono Theodora Anita Fidelia Tito Tri Pamungkas Tri Murwanto Tri Prasetyo Wahyul Amien Syafei Widyati, Dian Ami Yuli Christiyono Yuli Christyono Yuli Syarif Zaka Bil Fiqhi