p-Index From 2021 - 2026
11.219
P-Index
This Author published in this journals
All Journal EDUNOMIC : JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN EKONOMI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Infotech Journal InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI Bina Insani ICT Journal Informatics for Educators and Professional : Journal of Informatics IndoMath: Indonesia Mathematics Education JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Komputer) KOPERTIP: Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Jurnal ICT : Information Communication & Technology Building of Informatics, Technology and Science Infotekmesin JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Respati Media Informatika Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) Jurnal Sains Teknologi Transportasi Maritim Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Madani : Indonesian Journal of Civil Society MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Innovation in Research of Informatics (INNOVATICS) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Jurnal Digit : Digital of Information Technology Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Jupiter Journal of Computer & Information Technology Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi BULLET : Jurnal Multidisiplin Ilmu AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen Jurnal Accounting Information System (AIMS) INTERNAL (Information System Journal) Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal
Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI SIMULASI PERTAHANAN UDARA PRAJURIT TNI BATALYON ARHANUD 14/PWY MENGGUNAKAN GAMES 56MM S-60 ANTI AIRCRAFT GUN SIMULATOR BERBASIS VR Fauzi, Fauzi; Nurdiawan, Odi; Rinaldi Dikananda, Arif
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 2 (2023): JATI Vol. 7 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i2.6383

Abstract

Game merupakan suatu media hiburan yang dapat menyegarkan pikiran setelah melakukan aktifitas. Dalam perkembangan dunia game, konsep penerapan pembelajaran dalam bermain game semakin maju. Prinsip pembelajaran dapat ditemukan di hampir semua genre game, termasuk dalam game simulasi 56mm S-60 Anti Aircraft Gun. Batalyon Arhanud 14/PWY adalah suatu Batalyon yang khusus melindungi pertahanan udara angkatan darat. Dengan adanya game 56mm S-60 Anti Aircraft Gun Simulator, semua prajurit bisa merasakan artillery secara virtual. 56mm S-60 Anti Aircraft Gun Simulator ini dimodelling dengan menggunakan aplikasi Blender dan Unity sebagai mesin game, kita dapat menciptakan pengalaman bermain game yang menarik dan interaktif. Metode Penelitian ini menggunakan Konsep Agile. Konsep Agile adalah suatu pendekatan dalam pengembangan perangkat lunak yang menggunakan proses berulang-ulang. Metodologi ini bertujuan untuk mencapai aturan dan solusi yang telah disepakati melalui kolaborasi yang terstruktur dan terorganisir antara tim yang terlibat. Penelitian ini bertujuan untuk dapat memberikan simulasi menembak senjata berat (Artillery) dengan baik dan benar kepada Prajurit TNI.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB SMART CONTRACT PADA BLOCKCHAIN BERBASIS NFT M. Iqbal Fadhilah, Aji; Nurdiawan, Odi; M. Basyisyar, Fadhil
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 1 (2023): JATI Vol. 7 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i1.6538

Abstract

Litedex adalah sebuah perusahaan startup berbasis teknologi blockchain. Penerapan blockchain dilakukan dengan menciptakan utilitas dari berbagai setor, salah satunya di sektor pendidikan. Rendahnya ketersediaan informasi dan minat pasar serta sulitnya memvalidasi keaslian berkas sertifikat, dimana berkas tersebut ada potensi untuk dimanipulasi menjadi sebuah masalah yang harus diciptakan solusi. Saat ini, ketersediaan informasi mengenai blockchain hanya tersedia di laman resmi media informasi global yang hanya berbahasa inggris, seperti Coinmarketcap. Penelitian ini bertujuan untuk mengintegrasikan layanan Sistem Informasi dengan Blockchain dan NFT yang dapat memfasilitasi proses pembelajaran yang cepat, data tersimpan secara terdistribusi ke dalam blockchain dengan aman, dan bukti keabsahan dari proses penyelesaian studi dapat diakses secara publik dan dapat divalidasi dengan mudah karena NFT memiliki id parameter yang unik. Metode penelitian menggunakan metode prototype dengan mengimplementasi Rapid Application Development (RAD) sehingga aplikasi yang dibuat bisa dikembangkan dan diperbaiki dengan cepat karena kebutuhan dan perkembangan blockchain yang super cepat. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan framework Laravel, Solidity, React JS, Javascript, dan MYSQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Sistem Informasi di sektor pendidikan yang dapat terintegrasi dengan Blockchain untuk proses penyimpanan dan pendistribusian data yang aman dan penerapan NFT sebagai asset digital yang merepresentasikan identitas dan bukti proses hasil belajar yang dapat divalidasi dengan akurat karena memiliki unik id dan tidak dapat dimanipulasi. Sistem ini dapat berjalan untuk proses pembelajaran, pemberian soal, pendistribusian bukti proses hasil belajar, laporan statistik pengguna dan dapat terintegrasi dengan utilitas Litedex maupun utilitas pengembang blockchain yang lainnya.
ANALISA WEBSITE PORTAL INFORMASI SEKOLAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION Hidayat, Taufik; Nurdiawan, Odi; Arie Wijaya, Yudhistira
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 1 (2023): JATI Vol. 7 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i1.6559

Abstract

Evaluasi adalah suatu metode untuk mengukur dampak dan efektivitas suatu objek, program, atau proses dengan menggunakan bukti-bukti sesuai spesifikasi dan persyaratan pengguna. Evaluasi sangat penting pada website untuk mengetahui penilaian user, bug pada sistem, dan celah keamanan sebagai acuan untuk pengembangan dan perbaikan website agar lebih sesuai kebutuhan pengguna. Untuk menilai kualitas web sistem portal informasi sekolah di SMK Ilman Nafiah, dilakukan penelitian dengan menggunakan metode Heuristic Evaluation. Metode ini melibatkan evaluator untuk menganalisis 10 prinsip parameter user interface yang dikembangkan oleh Jakob Nielsen dan Rolf Molich pada tahun 1990. Prinsip-prinsip tersebut mencakup Visibility of System Status, Match between system and the real world, User control and freedom, Consistency and standards, Error prevention, Recognition rather than recall, Flexibility and efficiency of use, Aesthetic and minimalist design, help users recognize, diagnose, and recover from errors, dan Help and documentation. Setelah dilakukan pengumpulan data dan analisis menggunakan metode Heuristic Evaluation, diperoleh kesimpulan bahwa web sistem portal informasi sekolah di SMK Ilman Nafiah telah mendapatkan predikat yang baik. Evaluasi website menjadi krusial untuk mengembangkan website agar lebih optimal dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Oleh karena itu, evaluasi website harus dilakukan secara berkala guna meningkatkan kualitas website dan kepuasan pengguna.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI MENGGUNAKAN CODEIGNITER DENGAN METODE SCRUM: STUDI KASUS : PT SURYA MARGA SARANA Heriyawan, Ikhsan; Hayati, Umi; Nurdiawan, Odi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 2 (2023): JATI Vol. 7 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i2.6597

Abstract

PT Surya Marga Sarana adalah Agen LPG yang melakukan pembelian dan penjualan tabung gas LPG kepada pangkalan-pangkalan yang akan diperjualkan kembali. Dalam proses pengelolaan manajemen keuangannya yang meliputi transaksi pembelian dan penjualan terdapat kendala. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi akuntansi berbasis website dibuat menggunakan framework Codeigniter. Dengan menggunakan framework Codeigniter kode lebih terstruktur rapi karena memisahkan antara tampilan dan proses pengaturan data, sehingga apabila terdapat perubahan tampilan hanya perlu merubah pada bagian View dan jika terdapat perubahan data atau proses dapat dilakukan pada bagian Model dan Controller. Metode pengembangan yang digunakan dalam membuat sistem ini adalah metode Scrum yang memiliki keunggulan untuk merespon perubahan dengan cepat. Dengan tahapan yaitu, product backlog, sprint planning, daily scrum, sprint review, serta sprint retrospective. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi akuntansi yang telah dikembangkan di PT Surya Marga Sarana mampu menghasilkan informasi keuangan dengan lebih cepat dan efektif, serta data yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Dari penilaian kuesioner, tingkat keefektifan dan kemudahan sistem informasi akuntansi PT Surya Marga Sarana mendapatkan nilai rata-rata sebesar 72%, yang menunjukkan bahwa sistem tersebut layak digunakan
SISTEM INFORMASI GUDANG BERBASIS WEB UNTUK PENYIMPANAN BARANG DI PT MITRA SUKSES BANGUN BERSAMA baihaqqi, Farisky; Suarna, Nana; Nurdiawan, Odi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 2 (2023): JATI Vol. 7 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i2.7317

Abstract

Perkembangan teknologi informatika saat ini sangat cepat dan pesat, membawa perubahan yang begitu besar di berbagai bidang, namun di PT MITRA SUKSES BANGUN BERSAMA Transaksi penjualan, pembelian, dan pencatatan data stok yang dilakukan masih dengan cara manual. Masalah yang dihadapi oleh PT Mitra Sukses Bangun Bersama adalah kurangnya efisiensi dalam melakukan manajemen gudang secara manual. Metode yang diguanakan adalah metode SDLC waterfall, Model pengembangan metode SDLC waterfall terdiri dari fase Requirement Analysis, system design, Implementation, testing, Deployment dan Maintenance. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkan sebuah sistem informasi gudang berbasis web yang dapat membantu PT Mitra Sukses Bangun Bersama dalam melakukan manajemen penyimpanan barang di gudang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan melakukan studi literatur untuk memperoleh pengetahuan dan konsep dasar mengenai sistem informasi gudang dan pengembangan web. Selanjutnya, dilakukan analisis kebutuhan sistem dan desain sistem informasi gudang berbasis web. Kemudian, dilakukan implementasi sistem dan pengujian fungsionalitas sistem. Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan berhasil membuat sistem informasi gudang untuk penyimpanan yang dikembangkan menggunakan metode SDLC waterfall.
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PENGGUNA GOJEK DAN GRAB PADA MEDIA SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN RANDOM FOREST Melia, Melia; Irawan, Bambang; Nurdiawan, Odi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7694

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dan mengubah pola hidup masyarakat secara global. Perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan dunia menjadi tanpa batas dan menyebabkan perubahan sosial, budaya, dan pola penegakan hukum yang secara signifikan berlangsung cepat. Alat transportasi juga telah berkembang dengan adanya transportasi online. Transportasi merupakan sarana yang sangat penting dalam mendukung aktifitas atau mobilitas manusia setiap harinya. Banyaknya pengguna jasa transportasi online yang sudah menjadi kebutuhan, maka perlu melakukan analisis sentimen terhadap pengguna aplikasi transportasi online. Jasa transportasi online tersebut adalah Gojek dan Grab. Media yang digunakan untuk mengambil data merupakan salah satu platform media sosial yaitu Twitter. Masalah ini, mengklasifikasikan pengguna Twitter kedalam respon positif dan negatif melalui aplikasi transportasi online tersebut. Proses pengambilan data dilakukan dengan cara Crawling data Twitter menggunakan Rapid Miner, kemudian dilakukan proses text mining dengan menggunakan algoritma random forest. Berdasarkan studi pustaka, algoritma random forest dapat menghasilkan ketepatan yang tinggi. Menurut hasil analisis, terdapat 132 komentar yang mendapat penilaian positif, sementara 68 komentar dianggap negatif. Berdasarkan eksperimen yang telah dilakukan, algoritma random forest mencapai tingkat akurasi sekitar 76.25%. Algoritma random forest dianggap efektif dalam melakukan klasifikasi sentimen dengan cepat.
PENERAPAN ALGORITMA FP-GROWT DAN ASSOCIATION RULES PADA POLA PEMBELIAN PIZZA HUT Juliadi, Diky; Irawan, Bambang; Bahtiar, Agus; Nurdiawan, Odi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.8217

Abstract

Teknologi informasi yang berkembang pesat mempengaruhi semua bidang kehidupan. Persaingan dalam dunia usaha menuntut para pengusaha untuk memikirkan cara dan sarana untuk meningkatkan perdagangan produk yang dijual. Namun, sangat mengecewakan ketika muncul situasi dimana terdapat banyak data tetapi sedikit informasi. Situasi ini biasa terjadi di industri ritel. Oleh karena itu, diperlukan suatu cara untuk menemukan pengetahuan di antara tumpukan data. Teknik ini disebut penambangan data. Penambangan data adalah proses mengekstraksi data menggunakan kombinasi teknik pembelajaran mesin, statistik, kecerdasan buatan, dan sistem basis data. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknik Knowledge Discovery in Database (KDD) dan algoritma asssociation Rules. Algoritma ini mencari aturan dengan menghitung nilai dukungan dan keyakinan untuk setiap itemset. Penelitian ini bertujuan Untuk mengetahui sejauh mana algoritma association rules dapat membantu perusahaan dalam membangun strategi persediaan barang, dan Untuk Menerapkan algoritma association rules yang dapat membantu dalam menggali informasi yang bermanfaat dari data transaksi penjualan. Hasil analisis dan pengujian yang dilakukan dengan parameter support minimal 20% dan tingkat kepercayaan minimal 70% menghasilkan kombinasi item menu yang dapat dibuat dalam satu menu paket atau bundle dalam proses pengembangan promosi. Hasilnya, pengetahuan tentang pola pembelian Pizza Hut ditemukan, dan informasi tentang Pizza Hut menjadi yang paling populer.
PENERAPAN KENDALI SISTEM OTOMATIS PADA LAMPU HALAMAN ASRAMA MENGGUNAKAN ARDUINO PADA PONDOK PESANTREN AL- MA’RIFAH Ainnur Rahman, Rizal; Nurdiawan, Odi; Rinaldi Dikananda, Arif
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2024): JATI Vol. 8 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i1.8422

Abstract

Penelitian ini berawal dari kebutuhan mendesak untuk mengatasi tantangan sehari-hari para santri, dimana jadwal yang padat seringkali mengakibatkan kelalaian terhadap tindakan-tindakan sederhana, seperti mematikan lampu saat tidak diperlukan. Dalam konteks ini, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan santri. Sebagai permasalahan yang nyata, pemborosan listrik menjadi kejadian umum di kalangan santri, khususnya saat kegiatan mengaji, dimana lampu seringkali dibiarkan menyala tanpa perlu. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini memiliki tujuan utama yaitu membangun sistem otomatis menggunakan Arduino Uno dengan sensor cahaya LDR dan relay. Harapannya, sistem ini dapat mengoptimalkan penggunaan listrik dengan secara otomatis mengatur lampu sesuai batas intensitas cahaya yang telah ditetapkan oleh sensor. Hasil pengujian menunjukkan bahwa intensitas cahaya terang diukur sebesar 70 lux, sedangkan intensitas cahaya gelap mencapai 700 lux. Dengan demikian, lampu akan menyala saat mencapai 700 lux dan mati saat kurang dari 700 lux, berpotensi mengurangi pemborosan energi listrik di lingkungan santri.
OPTIMIZATION IOT TECHNOLOGY IN WEATHER STATIONS FOR IMPROVE AGRICULTURAL SUCCESS DURING EL NIÑO ERA Dodi Solihudin; Odi Nurdiawan; Rudi Kurniawan; Cep Lukman Rohmat
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol. 10 No. 2 (2024): JITK Issue November 2024
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/jitk.v10i2.5851

Abstract

The El Niño phenomenon is significant to global weather patterns, particularly in Indonesia, which adversely affects the agricultural sector, especially rice production. El Niño causes drastic changes in rainfall patterns, making it difficult for farmers to determine the right planting time. Limited access to accurate weather information is a major obstacle for farmers in planning their agricultural activities. This research aims to develop an Internet of Things (IoT)-based weather station capable of providing real-time and accurate weather data to support farmers' decision-making in their land management. The research method starts with observation in Babakan Jaya Village, Gabuswetan District, Indramayu Regency, to understand the local weather conditions and specific challenges faced by farmers. Next, the construction and implementation of a weather station equipped with sensors to measure various weather parameters such as temperature, humidity, wind direction and speed, and rainfall. The weather data collected by these stations is then processed and presented in real-time through a cloud platform, which allows access from computer devices and smart phones. The observation results from 1 June to 27 July 2024 showed that the air temperature ranged from 29°C to 35°C, humidity between 55% to 90%, and wind speed ranged from 0 to 7 km/h, with sporadic rainfall patterns. The developed IoT weather station successfully provides relevant and accurate weather data, which can be accessed in real-time by farmers. With this data, farmers can make more informed decisions in their land management, hopefully improving the efficiency and success of farming practices, especially in the midst of erratic weather conditions due to El Niño.
PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK ANALISIS KINERJA PENGIRIMAN PAKET SHOPEE EXPRESS DI HUB TRANSIT KEDAWUNG Mauludin, Muhammad Rifqi; Nurdiawan, Odi; Basysyar, Fadhil Muhammad
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 13, No 1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i1.5870

Abstract

Penelitian ini bertujuan menganalisis kinerja pengiriman Shopee Express (SPX) di Hub Transit Kedawung menggunakan algoritma K-Means Clustering. Data sebanyak 359 pengiriman dengan 12 atribut dikumpulkan dari operator SPX. Model Knowledge Discovery in Databases (KDD) digunakan dalam penelitian, meliputi pemilihan data, pra-pemrosesan, transformasi, penerapan algoritma K-Means, dan evaluasi model menggunakan Davies-Bouldin Index (DBI). Tahapan pra-pemrosesan mencakup pembersihan data, pemilihan atribut relevan, dan normalisasi data, sementara transformasi dilakukan untuk mengubah atribut nominal menjadi numerik. Hasil evaluasi menunjukkan nilai DBI terbaik sebesar 0.288 dengan jumlah cluster optimal K = 10. Cluster 4 dan Cluster 6 menunjukkan performa terbaik dengan pengiriman tercepat, sedangkan Cluster 7 dan Cluster 9 memiliki tingkat on-hold tertinggi, disebabkan penerima tidak tersedia atau alamat tidak valid. Atribut seperti Driver ID, Zone ID, dan On-hold Reason menjadi faktor signifikan dalam pengelompokan. Penelitian ini memberikan wawasan bagi manajemen logistik SPX untuk meningkatkan efisiensi operasional dengan strategi seperti optimalisasi rute, peningkatan SOP, dan validasi alamat. Hasilnya diharapkan menjadi dasar untuk penerapan lebih lanjut algoritma clustering dalam manajemen logistik skala besar.
Co-Authors Abdul Rauf Chaerudin Abdul Robi Padri abdullah, nur syarief Ade Irma Purnamasari Ade Irma Purnamasari Ade Irma Purnamasari Ade Kurnia, Dian Ade Rizki Rinaldi Adisty Tri Putra Agis Maulana Robani Agung Nugraha Agus Surip Ahmad Faqih Ahmad Faqih Ahmad Faqih Ahmad Faqih Ahmad Zam Zami Aini, NoviFirda Ainnur Rahman, Rizal Amar, Mohammad Rosihin Amarda, Juan Amri, Hajijin Ananda Rafly Andi Setiawan Andi Setiawan Anwar Musaddad Aria Pratama Arif Fitriyanto, Goffar Arif Rinaldi Dikananda Asyraful Hijrah, Ahmad baihaqqi, Farisky Bambang Irawan Basysyar, Fadhil Muhammad Basysyar, Muhammad Fadhil Cep Lukman Rohmat Cep Lukman Rohmat Cep Lukman Rohmat Dadang Sudrajat Deasiva, Imanda Dewanty Rafu, Maria Dias Bayu Saputra Dikananda, Arif Rinaldi Dilla Eka Lusiana Diniarti, Indah Dita Rizki Amalia Dodi Solihudin Dwi Teguh Afandi Edi Tohidi Edi Wahyudin Eko Wiyandi ETI KURNIAWATI Ezar Qotrunnada Fadhil M. Basysyar Fadrin Helmi FANDI ACHMAD Fathurrohman, Fathurrohman Faturrohman, Faturrohman Fauzi Fauzi Febriansyah, Feggy Fidya Arie Pratama Fidya Arie Pratama Firmansyah Firmansyah Fitriyani, Nur Sifa Gifthera Dwilestari Haidar Fakhri Hanafi, Muhammad Salman Hayati, Umi Heliyanti Susana Herdiana, Ruli Herdiana, Rully Heriyawan, Ikhsan Himawan, Irvan Hira Wahyuni Azizah Ibnu Ubaedila Irfan Ali Irfan Ali Irfan Ali, Irfan Irma Purnamasari, Ade Irvandi Irvandi IRVANDI, IRVANDI Jaelani Sidik Jamalul'ain, Abdul Jayawarsa, A.A. Ketut Julia Eka Yanti Juliadi, Diky Karlina, Lita Kaslani Khamim Surya Hadi Kusuma Al Atros Khoirul Insan, Moh Khoirul Kurnia, Dian Ade Kurniawan Fajar Abdulloh Laturrizqi, Washi Lukmanul Hakim M. Basyisyar, Fadhil M. Iqbal Fadhilah, Aji Mamluah, Karimatul Mariyani, Dinda Martanto . Mauludin, Muhammad Rifqi Medina Aprilia Putri Melia Melia Melia Melia Melisa Hikari Mia Fijriani Muchamad Sobri Sungkar, Muchamad Sobri Muhalim, Alvy Mulyana Mulyana Mulyawan Mulyawan Musliyadi, Mar'i Nana Suarna Nana Suarna Nana Suarna Nanda Permatasari Nining Rahaningsih Nining Rahaninsih Noval Salim Nur Atikah Nurcholis, Rifki Nurdiawan, Rudi Nurhadiansyah Nurhadiansyah Nurhadiansyah, Nurhadiansyah Nurhakim, Bani Nurrohmat, Iman Pratama, Denni Pratama, Fidya Arie Pratama, Irfan Pratiwi, Fitriyani Prihartono, Willy Purnamasari, Ade Irma Putra, Aris Pratama Putri, Haidah R, Nining Riansah, Adam Rinaldi Dikananda, Arif Rinaldi Dikanda, Arif Riyan Suryatana Riyan, Ade Bani Rizki Rinaldi, Ade Rizki, Dicky Miftakhul Rohmat, Cep Lukman Rokhmatan Khaerullah, Rizal Rudi Hartono Rudi Kurniawan Rudi Kurniawan Ruli Herdiana Ruli Herdiana Rully Pramudita Saeful Anwar Saeful Anwar Saeful Anwar, Saeful Saepul Hadi Salsa Billa Agistina Seputra, Nenda Alfadil Suarna, Nana Subandi, Husein Suripno Susana, Heliyanti Syafi'i, Syafi'i Tati Suprapti Taufik Hidayat Tengku Riza Zarzani N Tio Prasetiya Tio Prasetya TOMAS TOMAS Topan Hadi Tuti Hartati Tuti Hartati Wiyandi, Eko Yudhistira Arie Wijaya Yunus, Shofian Zeya Sebastian, Muhammad