Claim Missing Document
Check
Articles

Evaluasi tingkat kebergunaan aplikasi Administrasi Penduduk menggunakan teknik System Usability Scale Ependi, Usman; Putra, Ade; Panjaitan, Febriyanti
Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Vol 5, No 1 (2019): January
Publisher : Information Systems - Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26594/register.v5i1.1412

Abstract

Kebergunaan (usability) adalah salah satu faktor penting dalam sebuah aplikasi. Saat ini, Dinas Pemberdayaan Masyarakat Desa (PMD) Kabupaten Ogan Ilir telah menyediakan aplikasi administrasi penduduk desa sebagai usaha untuk mencapai tertib administrasi, terutama berkaitan dengan data penduduk. Untuk itu, penelitian ini mengusulkan evaluasi tingkat kebergunaan aplikasi dengan teknik System Usability Scale untuk melihat kelayakan aplikasi yang disediakan untuk digunakan. System usability scale memiliki sepuluh pernyataan sebagai instrumen evaluasi dan tiga indikator penilaian, yaitu acceptability, grade scale, dan adjective rating. Masing-masing pernyataan menjadi indikator untuk melihat tingkat kebergunaan aplikasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa mayoritas responden dapat memanfaatkan aplikasi dengan baik yang dibuktikan dari nilai rerata setiap pernyataan > 3. Selain itu, aplikasi administrasi penduduk desa juga dapat dikategorikan sebagai excellent serta berada pada grade B dengan nilai akhir 88,5.  Usability is one of the most important factors of an application. Currently, the PMD Office of Ogan Ilir District has provided villages with administrative applications as an effort to achieve administration order and boost its effectiveness while analyzing population data. This research evaluates the usability and feasibility levels of applications using the scale system technique. This consists of ten statements as an evaluation instrument with acceptability, grade scale, and adjective rating used as test indicators. The evaluation results shows, that majority of respondents argue that the application is easily proven from the mean score of each statement > 3. In addition, the village administration application is in very good category and it is in grade B with a final score of 88.5.
Digitalization of Archipelago Cultural Insight Education Using Extreme Programming Method Putra, Ade; Syakti, Firamon; Ananda, Azhara; Armelia, Verinditha Oktiza
Journal of Information System and Informatics Vol 6 No 1 (2024): March
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51519/journalisi.v6i1.695

Abstract

This paper presents the development of the Archipelago Cultural Insight Education Application, an Android-based platform designed to enhance the learning of Nusantara’s rich cultural heritage. Utilizing Extreme Programming (XP), an agile software development methodology, the application was developed to accommodate the dynamic requirements of educational content and interface design. The XP approach facilitated rapid iterations and continuous feedback, ensuring the application remained aligned with educational goals and user needs. The application features a user-friendly interface with dedicated sections for Traditional Houses, Local Attractions, Regional Foods, Folk Songs, and other cultural elements. Each section provides comprehensive data and detailed descriptions that aim to educate and engage users. The design prioritizes intuitive navigation and ease of content management, which is critical for the educational effectiveness and sustainability of the app. Moreover, the integration of multisensory learning elements, such as auditory content in the Folk Songs section, enhances the educational experience by providing a more immersive understanding of the cultural context. The application's development process and its features illustrate the benefits of applying agile methodologies in educational technology, highlighting how they can be used to produce a robust, engaging, and informative educational platform. This study contributes to the field by demonstrating the practical application of agile principles in the design and implementation of educational technology that effectively bridges cultural education and digital innovation.
Implementasi Metode Holt-Winters dan Deseasonalized Untuk Prediksi Penumpang Bandara Soekarno-Hatta Arief, Ulfah Mediaty; Sukamta, Sri; Anantyo, Andika; Wafa', Almas Diqya; Maulana, Alfan; Febianingrum, Anggun Fia; Praditya, Ambrosius Lingga; Putra, Ade
Techno.Com Vol. 23 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62411/tc.v23i1.9715

Abstract

Bandar udara menjadi elemen infrastruktur yang memiliki peran signifikan dalam perjalanan udara. Manajemen bandara yang kurang baik dapat menyebabkan berbagai permasalahan, salah satunya adalah fluktuasi penumpang pada tiap tahun yang menimbulkan kerugian jika tidak sesuai dengan perencanaan dan operasional bandara. Dengan permasalahan yang ada, penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk melakukan prediksi jumlah penumpang pada Bandara Soekarno-Hatta untuk mengetahui perencanaan dan manajemen bandara yang lebih baik pada beberapa periode waktu kedepan. Metode Holt-Winters dan Deseasonalized digunakan untuk melakukan prediksi jumlah penumpang. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan data jumlah penumpang Bandara Soekarno-Hatta tahun 2015-2022 yang berasal dari BPS, didapatkan hasil prediksi menggunakan Metode Holt-Winters lebih akurat dengan nilai RMSE sebesar 224.215,83 yang lebih kecil dibandingkan Metode Deseasonalized dengan nilai RMSE sebesar 416.078,74. Hasil tersebut menunjukkan bahwa metode Holt-Winters lebih cocok digunakan untuk memprediksi jumlah penumpang Bandara Soekarno-Hatta dengan kesalahan prediksi yang lebih rendah dan dapat berjalan dengan baik dengan data yang memiliki fluktuasi tinggi.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM MEMILIH SAHAM BADAN USAHA MILIK NEGARA (BUMN) BERBASIS WEB Putra, Ade; Achmadi, Sentot; Mahmudi, Ali
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 6 No. 1 (2022): JATI Vol. 6 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v6i1.4609

Abstract

Investasi ialah sebuah langkah usaha untuk menanamkan modal untuk memperoleh sebuah keuntungan. Masa sekarang ini, dunia investasi bukan lagi didominasi oleh jenis investasi konvensional seperti deposito, tabungan atau emas. saat ini investor mulai tertarik untuk menanamkan modalnya melalui kepemilikan suatu perusahaan yang ditandai dengan surat berharga yang disebut saham. salah satu investasi yang memiliki daya tarik yang besar dalam saham adalah membeli saham perusahaan Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang dimiliki oleh pemerintah karena produk dari perusahaan Badan Usaha Milik Negara (BUMN) banyak dibutuhkan oleh masyarakat seperti perbankkan, telekomunikasi, infratruktur dll. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) ialah sistem yang bisa membantu seseorang pada mengambil subuah keputusan dari beragam jenis pilihan secara akurat dan sesuai yang diinginkan, Suatu keputusan saat situasi yang semiterstruktur serta tak terstruktur bisa mengunakan SPK buat memilih suatu keputusan. metode Simple Additive Weighting (SAW) dipilih dikarenakan bisa memilih nilai bobot buat setiap atribut, lalu dilanjutkan menggunakan proses perangkingan yg akan menyeleksi cara lain terbaik asal sejumlah alternatif asal kriteria yang dipergunakan. Berdasarkan hasil dari perancangan dan implementasi dari aplikasi sistem pendukung keputusan dengan metode saw dalam memilih saham bumn berbasis web maka dari pengujian fungsional yang telah dilakukan Metode SAW dapat digunakan untuk menghasilkan rekomendasi keputusan dalam memilih saham Badan Usaha Milik Negara (BUMN), Sistem yang dikembangkan menghasilkan rangking alternatif saham Badan Usaha Milik Negara (BUMN) berdasarkan urutan total bobot kriteria, Hasil pengujian dari sistem pendukung keputusan dalam memilih saham Badan Usaha Milik Negara (BUMN), dalam pengujian terdapat 5 saham yang diuji yaitu saham ANTM (PT. Aneka Tambang), BBNI (Bank Negara Indonesi), BBRI (Bank Republik Indonesi), BBTN (Bank Tabungan Negara) dan BBJB (Bank Daerah Jawa Barat) hasil yang didapat dalam pengujian BBRI (Bank Republik Indonesi) berada diperingkat pertama dan dapat disimpulkan bahwa saham tersebut bagus untuk diinvestasikan semua fitur yang terdapat dalam sistem berjalan dengan lancar.
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI PADA PEMBELAJARAN IPA KELAS V SDN 001 PAGARAN TAPAH DARUSSALAM Putra, Ade; Hasibuan, Abdullah Amir Hamzah; Setiawan, Agung; Wahyudi, Sri
Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Vol. 1 No. 4 (2024): Mei
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jrsit.v1i4.642

Abstract

Media pembelajaran menjadi pilihan utama dalam mengajar dan mempercepat proses belajar mengajar dan membantu siswa memahami materi pelajaran. Pada penelitian ini mengembangkan media pembelajaran video animasi pada pembelajaran IPA materi suhu dan kalor. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan media video animasi pada materi suhu dan kalor kelas V sekolah dasar dan mengetahui kelayakan media animasi dalam pembelajaran IPA. Jenis penelitian ini adalah penelitian Research & Development (R&D) dengan menggunakan model ADDIE (Analysis. Design, Development, Implementation, and Evaluation). Penelitian ini melibatkan siswa kelas V SDN 001 Pagaran Tapah Darussalam berjumlah 19 siswa. Pada pengumpulan data menggunakan angket validasi ahli media, angket ahli materi, angket ahli bahasa, angket respon guru, dan angket respon siswa. Berdasarkan hasil validasi menunjukkan ahli media 96%, ahli materi 90%, ahli bahasa 90% yang dikategorikan "sangat valid" dan dapat digunakan dalam proses pembelajaran IPA. Hasil angket respon guru menunjukkan 100% dan angket respon siswa 96,8% dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran video animasi berbasis canva pada materi suhu dan kalor kelas V layak digunakan pada pembelajaran IPA.
Peningkatan Pemasaran UMKM Tenun Songket Ibu Neni di Desa Ibul Besar 1 Kecamatan Pemulutan Kabupaten Ogan Ilir Sumsel Irwansyah, Irwansyah; Yudiastuti, Helda; Wydyanto, Wydyanto; Komalasari, Dinny; Ariyadi, Tamsir; Putra, Ade
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 2 No. 10 (2024): Desember
Publisher : Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/jpmba.v2i10.1824

Abstract

Salah satu tenun songket yang ada saat ini didesa Ibul Besar 1 Kecamatan Pemulutan Kabupaten Ogan Ilir Sumatera Selatan. Usaha tenun songket ini dikelola oleh Ibu Neni yang merupakan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM). UMKM Ibu Neni memilik permasalahan untuk pemasaran tenun songket yaitu masih kesulitan dalam meningkatkan penjualan dan pemasarannya. Tujuan dari kegiatan pengabdian pada masyarakat akan memberikan pelatihan dalam penggunaan media digital kepada karyawan tenun songket sebagai media promosi dan penjualan. Hasil kegiatan pelaksanaan pengabdian masyarakat pada UMKM Tenun Songket Ibu Neni di Desa Ibul Besar 1 Kecamatan Pemulutan Kabupaten Ogan Ilir Sumatera Selatan yaitu terlaksananya Pelatihan Penggunaan Sosial Media Digital Instagram, Facebook dan E-Commerce sebagai media promosi dan pemasaran tenun songket.
Implementasi Teknologi Blockchain dalam Rantai Pasokan Manajemen Bisnis Asrul, Asrul; Putra, Ade; Rajab, Marlina; Baihaqi, Baihaqi
Portal Riset dan Inovasi Sistem Perangkat Lunak Vol. 3 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : SoraTekno Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59696/prinsip.v3i1.84

Abstract

Blockchain telah menjadi inovasi teknologi yang signifikan dalam berbagai sektor industri, termasuk manajemen rantai pasokan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi teknologi blockchain dalam rantai pasokan manajemen bisnis serta mengevaluasi manfaat dan tantangan yang dihadapi dalam penerapannya. Dengan menggunakan metode studi kasus dan pendekatan kualitatif, penelitian ini menyoroti bagaimana blockchain dapat meningkatkan transparansi, efisiensi, dan keamanan dalam transaksi rantai pasokan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa adopsi blockchain memungkinkan pencatatan data yang lebih akurat, mengurangi risiko fraud, serta meningkatkan kepercayaan antar pemangku kepentingan. Namun, beberapa tantangan seperti biaya implementasi, integrasi dengan sistem yang ada, serta regulasi menjadi hambatan utama dalam penerapan teknologi ini. Oleh karena itu, diperlukan strategi dan kebijakan yang tepat untuk mengoptimalkan penggunaan blockchain dalam rantai pasokan.
IMPLEMENTASI IOT DALAM SIMULASI PENDETEKSI OBJEK ORANG YANG MASUK DALAM SUATU RUANGAN: IMPLEMENTASI IOT DALAM SIMULASI PENDETEKSI OBJEK ORANG YANG MASUK DALAM SUATU RUANGAN Ghozali, Muhammad Ricki; Putra, Ade
JURNAL VOKASI TEKNIK Vol 3 No 1 (2025): JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK)
Publisher : CV MEDAN TEKNO SOLUSI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini membahas Implementasi IoT Dalam Simulasi Pendeteksi Objek Orang Yang Masuk Dalam Suatu Ruangan. Smart sistem perhitungan pendeteksi orang merupakan sebuah alat berteknologi yang berfungsi untuk menghitung Objek yang Masuk kedalam suatu ruangan sehingga pengguna bisa mengetahui informasi mengenai seberapa banyak jumlah pengunjung. Cara kerja dari alat ini adalah ketika pengunjung melewati sensor yang telah di pasang di pintu ruangan tersebut, maka alat tersebut akan mengirim sinyal kepada Modul ESP8266 untuk mengirim informasi tersebut ke LCD untuk menampilkan informasi. Smart sistem perhitungan pendeteksi orang merupakan salah satu produk inovasi dari REO yang berada dibawah naungan Direktorat Inovasi dan Incubator Bisnis (DIIB).
Online Training Pengenalan Arduino bagi Mahasiswa Karyawan Universitas Bina Darma Putra, Ade; Makmuri, M. Kumroni; Hadinata, Novri; Dasmen, Rahmat Novrianda; Rayhan, M.; Febriyanti, Dinni
Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology Vol. 3 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology - Maret 2024
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/jpm_itech.v3i1.3062

Abstract

Pelatihan online pengenalan Arduino bagi mahasiswa karyawan Universitas Bina Darma dilaksanakan untuk mengatasi keterbatasan waktu yang dihadapi oleh mahasiswa karyawan dalam mengakses pelatihan teknis tambahan. Tujuan utama kegiatan ini adalah untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan teknis peserta dalam penggunaan Arduino. Pelatihan dilaksanakan pada tanggal 28 Juni 2024 melalui platform Zoom dan diikuti oleh 33 peserta yang dipilih berdasarkan survei minat melalui grup WhatsApp. Metode pelatihan meliputi penyuluhan teoritis dan demonstrasi praktis yang dilakukan oleh instruktur. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman peserta, dari rata-rata nilai pre-test 50% menjadi 80% pada post-test. Umpan balik dari kuesioner menunjukkan bahwa 90% peserta merasa puas dan menganggap pelatihan ini bermanfaat untuk pengembangan keterampilan teknis mereka. Pelatihan ini memberikan manfaat praktis bagi peserta dan mendukung teori pembelajaran konstruktivis melalui metode interaktif. Kesimpulannya, pelatihan ini berhasil meningkatkan pemahaman dan keterampilan teknis mahasiswa karyawan, serta memberikan solusi yang efektif dan fleksibel untuk keterbatasan waktu yang dihadapi oleh mereka.
Etno-Astronomi pada Candi Pari dan Candi Dermo di Sidoarjo Putra, Ade; Aprilia, Afiyata Vita; Aurellia, Inez; Fahmi, Muchammad; Rohman, Muhammad Atho'ur; Firdiniah, Nur Eka Putri; Dewi, Putri Sita
Azimuth: Journal of Islamic Astronomy Vol. 4 No. 1 (2023): Januari
Publisher : Program Studi Ilmu Falak UIN Sunan Ampel Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15642/azimuth.v4i1.2163

Abstract

Etno-astronomi merupakan suatu ilmu cabang dari antropologi budaya yang mencari bukti keterkaitan suatu kebudayaan masyarakat terhadap fenomena-fenomena astronomis. Dalam menjalani kehidupan manusia tidak dapat dilepaskan dari budaya. Budaya merupakan sebuah cara hidup yang tumbuh dan berkembang oleh sekelompok orang, kemudian diturunkan pada generasi selanjutnya. Salah satu bentuk dari budaya yang berwujud bangunan adalah candi. Candi adalah sebuah bangunan keagamaan dari masa lalu yang terbuat dari batu atau bata, yang berasal dari peninggalan Hindu-Budha. Bangunan ini berfungsi sebagai tempat suci pemujaan dewa-dewi ataupun memuliakan buddha. Selain itu candi juga berfungsi menjadi tempat pemujaan, tempat penyimpanan, tempat pendharmaan, tempat pertapaan, tempat petirtaan, dan gapura. Ada dua contoh candi peninggalan Kerajaan Majapahit yang terdapat di Kabupaten Sidoarjo yang jadi objek pada penelitian ini yaitu Candi Pari dan Candi Dermo. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif yang bersifat deskriptif. Hasil dari penelitian ini adalah kebudayaan masyarakat Sidoarjo yang berupa candi tersebut ternyata memiliki nilai-nilai astronomi di dalamnya. Salah satunya adalah arah hadap kedua candi tersebut memiliki kemungkinan yang sangat besar diorientasikan pada matahari pada saat pembuatannya, hal itu dikarenakan nilai azimut candi dan deklinasi candi mendekati nilai azimut dan deklinasi matahari pada waktu equinox.