Claim Missing Document
Check
Articles

GIS Pemetaan Gallery Kerajinan Seni Di Bali Berbasis Web Mobile Dewa Ayu Indah Cahya Dewi; I Nyoman Piarsa; I Made Sukarsa
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 2 No. 3, Desember 2014
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seni tidak dapat lepas dari kehidupan masyarakat Bali, bahkan beberapa desa di Bali sebagian besar mata pencaharian masyarakatnya sebagai pengrajin maupun seniman.Produk kerajinan seni yang dinilai sangat panjang rantai ekspornya memerlukan sosialisasi ataupun penyebaran informasi yang menarik pada suatu media informasi. Media informasi yang cukup tren saat ini yaitu media internet.Penelitian mengenai penggunaan mobile menyatakan masyarakat lebih memilih menggunakan dan membeli produk melalui perangkat mobile dari komputer desktop. Sistem yang dapat berjalan pada perangkat komputer desktop maupun mobile sekaligus dapat memberi manfaat yang besar. Aplikasi Web Mobile merupakan aplikasi yang berjalan didalam browser web pada perangkat mobile. Rancang bangun sistem informasi geografis/Geographic Information System (GIS) ini menampilkan lokasi geografis usaha-usaha kerajinan seni di daerah Bali dan mencari jarak terdekat menuju lokasi usaha para pemilik gallery serta produk kerajinan dan seni yang ada menggunakan perangkat mobile maupunkomputer. Keberadaan sistemini diharapkan dapat meningkatkan produktivitas para pengrajin maupun seniman Bali.Kata Kunci: Kerajinan Seni, Web Mobile, GIS.
The Study of E-Government Implementation in Indonesia Kadek Ayu Fitri Aryanti; I Made Sukarsa; Anak Agung Ngurah Hary Susila
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol 10 No 1 (2022): Vol. 10, No. 1, April 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIM.2022.v10.i01.p01

Abstract

The Development of information technology make a huge impact in various aspects of life. One of the biggest influences given by information technology is in government. Indonesia as a country that consists of various provinces are in great need of advancement in information technology. Advances in technology provide convenience to government institutions to coordinate with each other to help Indonesia become more advanced. Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik or SPBE is one example of advances in information technology that has been used by the government to provide the best service to its users. Before the SPBE there was a different term, which was E-Government. E-Government is one of the information technologies used by the government to provide services and information to public, people in business, as well as other matters related to government affairs. This study aims to determine the development of the implementation of E-Government in Indonesia, the concept of E-Government in Indonesia and the comparison of Indonesian E-Government with other countries. Keywords: Information Technology, History, Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik, E-Government
Implementing kNearest Neighbor Methods to Predict Car Prices Deshiwa Budilaksana; I Made Sukarsa; Anak Agung Ketut Agung Cahyawan Wiranatha
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 9, No. 1, April 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIM.2021.v09.i01.p06

Abstract

The demand for automotive in Indonesia has never subsided, considering that the human need for transportation greatly affects people's daily lives. Various attempts are made by manufacturers to produce cars of a quality that is comparable to the costs incurred and following market demand. Prediction is a process that can be done to achieve this goal. One of the prediction methods that can be used in this case is the kNearest Neighbor. The prediction process consists of a preprocessing stage that cleans and filters unnecessary variables, followed by a variable multicollinearity test stage with Variance Inflation Factor (VIF). The multicollinearity test found 4 variables that had a specific influence in predicting the VIF value of these variables, respectively 2.22, 2.08, 1.53, 1.10 for Horse Power, Car Width, Highend, and, Hatchback respectively. The four variables of the VIF test results have a positive correlation with the price variable as the dependent variable. The prediction model is made using 4 variables selected based on the VIF test, to determine the accuracy of the method used, the Linear Regression model and, the kNearest Neighbor through the validation test with Mean Absolute Error (MAE) and R2. The kNearest Neighbor method produces an MAE test of 0.06 and R2 results are 0.843. This can be concluded if the overall kNearest Neighbor method has qualified performance in making predictions with continuous value variables or in other words using the concept of regression.
Rancang Bangun Sistem E-Commerce Marketplace Gypsum Berbasis Cloud Computing I Gusti Ngurah Wira Dharma; I Made Sukarsa; Ni Putu Sutramiani
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 7, No. 1, April 2019
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (769.493 KB) | DOI: 10.24843/JIM.2019.v07.i01.p05

Abstract

Perusahaan gypsum merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan, pendistribusian dan pemasangan platfon berbahan gypsum. Penjualan yang diterapkan masih terbilang konvensional sehingga kurang efektif untuk dijalankan karena banyaknya persaingan yang mengarah ke dunia digital, sehingga perlu dibuatkannya sistem e-commerce gypsum. Sistem e-commerce gypsum menerapkan sistem marketplace untuk dapat memberikan kemudahan konsumen dalam melakukan transaksi jual beli produk. Sistem e-commerce marketplace gypsum yang dibuat terdiri dari banyak penjual, serta penggunaan cloud computing untuk mempermudah pengaksesan data secara bersama-sama tanpa harus meng-instal aplikasi. Sistem e-commerce gypsum ini mengunakan API Google Maps untuk perhitungan jarak pengiriman produk, dan pembeli dapat melihat track record perusahaan dari rating setiap perusahaan. Rating diberikan oleh pembeli terhadap pelayanan (pengiriman barang, service, pemasangan) yang di berikan oleh perusahaan gypsum. Sistem informasi penjualan gypsum sudah berjalan dengan baik, dari aspek antarmuka maupun dari kesesuaian fitur. Pengujian kepada 20 responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 80% dari aspek antarmuka, sedangkan dari aspek kesesuaian fitur responden memberikan penilaian sangat baik dan baik sebesar 86,26%. Kata Kunci: E-commerce, Cloud Computing, Marketplace, Google Maps
Aplikasi Game Edukasi Busana Tari Bali Pada Smartphone Berbasis Android Ni Kadek Yuliastin; I Made Sukarsa; Ni Kadek Ayu Wirdiani
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 2 No. 3, Desember 2014
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (772.597 KB)

Abstract

Game merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan kepuasaan batin. Bermain game merupakan salah satu sarana pembelajaran. Salah satu cara mengenalkan budaya kepada masyarakat umum yaitu dengan menciptakan aplikasi game edukasi tentang budaya daerah. Jadi selain menarik minat belajar, melalui game edukasi dapat mengenalkan dan menciptakan rasa bangga tentang salah satu budaya daerah. Maka dari itu diperlukan sebuah aplikasi game tentang budaya yang mudah digunakan dan terlihat menarik sehingga dapat membantu dalam bidang edukasi kebudayaan daerah. Salah satu yang penting untuk dilestarikan adalah budaya dalam busana Tari Bali. Aplikasi game busana Tari Bali ini merupakan aplikasi game yang memasangkan satu persatu atribut tari yang digunakan pada suatu jenis tari tertentu. Terdapat 14 jenis busana Tari Bali yang dapat dimainkan pada game ini. Aplikasi Game Edukasi Busana Tari Bali dari aspek entertainment menghasilkan 60% nilai baik dan 40% nilai sangat baik. Kata Kunci : Game, Edukasi, Android, Busana Tari Bali, Corona SDK, Lua.
Business Process Reengineering for Inventory Module Manufacturing Company using Odoo V12.0 Application Kadek Alit Sudiyana; I Made Sukarsa; I Made Sunia Raharja
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol 10 No 1 (2022): Vol. 10, No. 1, April 2022
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIM.2022.v10.i01.p02

Abstract

The use of Enterprise Resource Planning system in manufacturing companies aims to increase the companies’ productivity. In this case, an integrated ERP system could maximize the companies’ production. Thus, the researcher conducted a study that discussed the application of ERP Odoo V12.0 system in a chicken company. This research focused on inventory sectors. There is no special system to manage the inventory section. The business process reengineering that has been done were the automatic purchase process, a special system or module to manage the inventory, the transfer of blast freezing process to manufacturing module, and the inventory reports. Based on the system testing by using User Acceptance Test that has been done, the researcher received quite good responses. In this case, the scores obtained for the Inventory 1215 from 1760 (positive result). Keywords : Business Process Reengineering, Enterprise Resource Planning, Odoo V12.0, Inventory, User Acceptance Test
Mengetahui Tingkat Kematangan Aplikasi pada Start up IT Menggunakan Metode CMMI dan TMMi Desak Made Novita; I Made Sukarsa; I Ketut Adi Purnawan
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 7, No. 1, April 2019
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIM.2019.v07.i01.p01

Abstract

Perkembangan teknologi informasi menyebabkan perusahaan atau organisasi mengembangkan perangkat lunak secara terus menerus. Salah satunya start up IT yang memperhatikan produk yang dibuat sehingga sesuai dengan kebutuhan pengguna. Proses pembuatan serta proses pengujian menjadi hal penting dalam melakukan pengembangan sistem. CMMI dan TMMi merupakan solusi untuk dapat mengetahui tingkat kematangan dari proses yang telah dilakukan. Penelitian dilakukan pada 11 kelompok start up IT dengan wawancara serta penyebaran kuesioner. Pengukuran terhadap tingkat kematangan mendapatkan hasil yang berbeda antara CMMI dan TMMi. Tingkat kematangan dengan menggunakan CMMI menghasilkan level 2 (Managed) sedangkan dengan TMMi menghasilkan 6 team mendapat level 3, 3 team berada pada level 2 dan 2 team berada pada level 1. Kata Kunci: Audit TI, Metode CMMI, Metode TMMi, Start up IT, Tingkat Kematangan
Reengineering Business Process Manufacturing Company Sales Module Using Odoo V12.0 Application Rika Hari Wahyuni; I Made Sukarsa; Dewa Made Sri Arsa
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol 9 No 3 (2021): Vol. 9, No. 3, December 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JIM.2021.v09.i03.p01

Abstract

The manufacturing industry applies the use of ERP to run corporate business processes, build good communication and improve service quality. This study aims to provide a Business Process Reengineering proposal to the sales department using the Odoo V12.0 so that the system can be integrated. The methodology used in this research is Business Process Reengineering, where the research only focuses on the sales field. Existing business processes, namely purchasing products, sales orders and invoicing manuall. Reengineering that has been carried out is the product sales process, the sales order process, and the payment process. Reengineering has been carried out quite well by using the User Acceptance Test method and obtaining agreed responses as the greatest value in every aspect. The results obtained are based on 5 categories, namely content items by 63%, module items by 53%, multimedia element items by 88%, navigation aspects by 70% and usability items by 82%. Keywords: Business Process Reengineering, Enterprise Resource Planning, Odoo V12.0, Sales, User Acceptance Test
Implementasi Struktur Data tree pada Sistem Informasi Upacara yadnya Berbasis Android I Made Wahyu Saputra; A.A. Kompiang Oka Sudana; I Made Sukarsa
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 2 No. 3, Desember 2014
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (373.206 KB)

Abstract

Upacara Yadnya memiliki beberapa properti, dimana properti tersebut akan dijabarkan dengan struktur data tree. Struktur data tree digunakan untuk mengetahui keterkaitan upacara yang satu dengan upacara lainnya. Penerapan system informasi Upacara Yadnya dijalankan pada perangkat mobile dengan system operasi Android. Sistem informasi Upacara Yadnya adalah sistem informasi yang memberikan informasi mengenai Upacara Yadnya khususnya menjelaskan tentang pengertian Upacara Yadnya, jenis-jenis Upacara Yadnya, kelompok Upacara Yadnya, waktu pelaksanaan Upacara Yadnya, kelompok Upacara Yadnya, pemuput, tempat pelaksanaan upacara, tingkatan upacara, hingga tata cara pelaksanaan Yadnya itu sendiri. Sistem ini dirancang dengan tujuan agar masyarakat lebih mudah mendapatkan informasi tentang Upacara Yadnya.Kata Kunci : Struktur data tree, Upacara Yadnya, Android, Sistem Informasi.
PENGEMBANGAN SISTEM HRM TERINTEGRASI DENGAN PENDEKATAN ERP Christine Regilia Suwu; I Made Sukarsa; I Putu Agung Bayupati
Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Vol. 4, No. 3 Desember 2016
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Human Resources Management merupakan salah satu instrumen yang penting bagi perusahaan dalam pencapaian tujuannya. Penggunaan sistem informasi yang terintegrasi merupakan salah satu unsur penting untuk mengelola bisnis proses dalam manajemen perusahaan. ERP merupakan sistem informasi terintegrasi yang dimaksud dalam upaya peningkatan kualitas perusahaan. Khususnya untuk perusahaan distributor, pengelolaan proses bisnis secara konvensional dapat berpengaruh pada kualitas performa dari perusahaan itu sendiri. Berfokus pada HRM perusahaan distributor, penelitian membahas mengenai implementasi bisnis proses human resource management menggunakan software ERP yaitu Odoo. Penelitian dilakukan dengan menganalisa bisnis proses yang ada kemudian merancang sistem usulan yang terintegrasi lalu diimplementasikan ke dalam Odoo. Pemodelan sistem dirancang untuk mengoptimalkan pengelolaan data yang masih diproses secara konvensional. Optimalisasi dalam setiap proses bisnis meningkatkan kualitas keamanan dengan adanya pengaturan hak akses user dan keakuratan data yang didapat dengan transaksi data yang real time, serta efisiensi waktu yaitu memperkecil durasi waktu yang diperlukan untuk pencatatan dan penyimpanan dokumen dibanding secara manual.Kata Kunci: Sistem Informasi, Human Resources Management, ERP, Bussines Process Management
Co-Authors A.A Primaningrat Gita Puspita A.A. Istri Alit Dwi Purnamaningrat Agus Aan Jiwa Permana Ahmad Budi Setiawan Ahmad Hanafi Anak Agung Ketut Agung Cahyawan Anak Agung Ketut Agung Cahyawan Wiranatha Anak Agung Kompiang Oka Sudana Anak Agung Ngurah Aditya Winata Anak Agung Ngurah Hary Susila Anastia petika Andreyana, Putu Veda Anindya Santika Devi Antara, I Kadek Ari Melinia Arsa, Dewa Made Sri Arya Utama, I Putu Juliarta Arynasta, I Putu Krisna Ayu Wirdiani Bambang Wahyudi Buana, I Putu Wira Candra, I Putu Wijaya Adi Christine Regilia Suwu Cristianto, Cevin Wahyu Defri Gentia Deria Dwi Antari Desak Made Novita Deshiwa Budilaksana Dewa Agung Krishna Arimbawa P Dewa Ayu Indah Cahya Dewi Dewa Komang Mahardika Dewi, Ni Putu Ari Sinta Dharma Krisna Putra, Kadek Dharmawan, K. Panji Dicky, Devtian Dina Wahyuni Puteri Duman Care Khrisne Dwi Putra Githa Dwi Rusjayanthi, Dwi Dwipayana, Ida Bagus Alit Fajar Firmansyah Fatmawati Fatmawati Febe Niken Damayanti G M Arya Sasmita Gede Anantaswarya Abhisena Gede Suryawan, Gede Gunawan, I Kadek Gunawan, I Putu Gus Arisna, I Wayan Gusti Agung Ayu Putri Hary Susila, Anak Agung Ngurah I Gede Aditya Nugraha I Gede Bagus Premana Putra I Gede Bagus Premana Putra I Gede Sugita Aryandana I Gede Sumiarta Adinata I Gede Wira Yudha Lesmana I Gusti Agung Oka Widiarsana I Gusti Made Satriya Wibawa I Gusti Ngurah Wira Dharma I Kadek Ari Melinia Antara I Kadek Gunawan I Kadek Owen Nirvana Kaskora I Kadek Teo Prayoga Kartika I Ketut Adi Purnawan I Ketut Gede Darma Putra I ketut Gede Darma Putra I Ketut Gede Darma Putra I Ketut Suweca, I Ketut I Komang Surya Nata Negara, I Komang Surya I Made Agus Dwi Suarjaya I Made Budi Sentana I Made Indrayana, I Made I Made Oka Widyantara I Made Rama Pradana I Made Rian Suputra I Made Sunia Raharja I Made Sunia Raharja, I Made Sunia I Made Suwija Putra I Made Wahyu Saputra I Nyoman Piarsa I Nyoman Satria Paliwahet I Putu Ade Ambara Putra I Putu Agastya Harta Pratama I Putu Agung Bayupati I Putu Agus Eka Darma Udayana I Putu Agus Eka Darma Udayana, I Putu Agus Eka I Putu Arya Dharmaadi I Putu Arya Dharmadi I Wayan Wahyu Gautama Ida Ayu Putu Wipra Astiti Ida Bagus Ananda Paramartha Indra Dwi Cahya Setyawan Jo, Minho Juli Astuti, Ni Putu Kadek Alit Sudiyana Kadek Ayu Fitri Aryanti Kadek Suar Wibawa Kadek Wahyu Mega Duta Kadek Yartono Ketut Gede Darma Putra, I Ketut Yudhi Mahartha Komang Budiarta Kristiani Br Munthe Kurniawan, Laurensius Adi Kusnanda, I Gede Ryoga Laurensius Adi Kurniawan Lie Jasa Linggar Sukarta, Erlangga Bayu Made Kembar Sri Budhi Made Sudarma Made Sudarma Made Sudarma Mahaputra, Pande Bagus Narendra Mahayasih, Ni Putu Putri Chintyadewi Mahendra, Wayan Dony Minho Jo Minho Jo Muhammad Febrian Rachmadhan Amri Naser Jawas Naser Jawas Ngakan Nyoman Pandika Pinata Ni Kadek Ayu Anggraeni Ni Kadek Yuliastin Ni Luh Gede Pivin Suwirmayanti, S.Kom, MT, Ni Luh Gede Pivin Ni Made Ayu Krisna Cahyadi Ni Made Ika Marini Mandenni Ni Made Suasti Wulanyani Ni Nyoman Yoni Try Jayanti, Ni Nyoman Ni Nyoman Yuliarmi Ni Putu Sutramiani Ni Wayan Wisswani Ni Wayan Wisswani Ni Wayan Wisswani Ni Wayan Wisswani Nugraha, Putu Tulus Nur, Adji Mochamad Nyoman Putra Sastra Pradipta, Oka Ananta Pranata, I Nyoman Krisna Prasetyo, Ryan Teguh PRAWIRA, I WAYAN KARANG YUDHA Puteri, Dina Wahyuni Putra Pinajeng, I Kadek Trio Putra, I Made Suwija Putra, Krishna Mahendra Putri Shinta Dewi Putu Gede Arya Sumertha Yasa Putu Gede Arya Sumertha Yasa Putu Oka Yudiantara Putu Putri Wrestra Saridewi Putu Satya Saputra Putu Wira Buana Redemta Bunga, Redemta Ricky Aurelius Nurtanto Diaz Ricky Aurelius Nutanto Diaz, Ricky Aurelius Rika Hari Wahyuni Riza Afriza Islami Rocky Oktaviano Rukmi Sari Hartati Rusjayanthi, Ni Kadek Dwi Sang Made Muryawan Santiari, Desak Made Saputra, Gede Rizky Chandra Saraswati, Ni Wayan Sumartini Sri Ambar Pratiwi Suarnata, I Gede Sudana, A.A. Kompiang Oka Sunia Raharja, I Made Susila, Anak Agung Ngurah Hary Sweta, I Nyoman Umbaraditha, Kadek Satria Utama, I Putu Juliarta Arya Wayan Dony Mahendra Wirayuda, I Made Bagus Surya Wisswani, Wayan Yudi Pratistha, Pande Made