Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

Analisis Faktor-Faktor yang Memengaruhi Kualitas Learning Management System Pada Platform Pembelajaran dan Persiapan Karier Digital Bintang; Pinandito, Aryo; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 5 (2024): Mei 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi informasi saat ini mengalami pertumbuhan yang luar biasa seiring dengan berkembangnya zaman. Dibimbing.id memanfaatkan penggunaan learning management system (LMS) yang berguna untuk meningkatkan efisiensi selama pembelajaran berlangsung. Berdasarkan data monthly feedback Bulan Juni pada program bootcamp product management Batch 6 Dibimbing.id, nilai Customer Satisfaction (CSAT) yang diperoleh sebesar 87,50% dan nilai Net Promoter Score (NPS) diperoleh sebesar 54,55%. Tujuan dari penelitian ini adalah ingin mengetahui apakah faktor user satisfaction dipengaruhi oleh variabel kualitas kegunaan dan kualitas informasi. Pada penelitian ini juga ingin mengetahui penyebab berpengaruhnya kedua variabel tersebut. Sebelum menyebarkan kuesioner, dilakukan uji instrumen penelitian. Pengujian validitas dan reliabilitas menggunakan pengujian Pearson Product Moment dan menghitung nilai Cronbach’s Alpha. Proses mengumpulkan data memakan waktu selama tujuh hari dimulai dari tanggal 4 Desember 2023 hingga 11 Desember 2023 dengan total sampel sebanyak 96 orang. Pengujian Generalized Linear Model (GLM) dilakukan ketika data tidak terdistribusi dengan normal. Berdasarkan hasil analisis yang dilakukan dalam penelitian, faktor kualitas kegunaan dan kualitas informasi berpengaruh terhadap kepuasan pengguna dengan rincian p-value dari kualitas kegunaan sebesar 1.22e-05, sedangkan p-value dari kualitas informasi sebesar 4.25e-08. Beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk meningkatkan kepuasan pengguna adalah meningkatkan kualitas kegunaan dengan cara menyesuaikan desain tampilan LMS Dibimbing.id agar lebih ringkas dan mudah dipahami oleh pengguna. Sedangkan untuk meningkatkan kualitas informasi dengan cara mengintegrasikan platform eksternal yang memiliki fungsi sebagai pengingat dan informasi secara otomatis kepada pengguna LMS Dibimbing.id.
Topic Modelling Pada Aktivitas Pengembangan Perangkat Lunak Menggunakan BERTopic Listyawan, Bagas Raditya Nur; Setiawan, Nanang Yudi; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data merupakan kumpulan fakta atau informasi yang dikumpulkan, diukur, atau dihimpun untuk analisis. Dalam era digital, data pengembangan perangkat lunak menjadi sangat penting karena mencakup aktivitas yang dilakukan programmer untuk mengembangkan aplikasi. Namun, data ini sering kali menumpuk dan sulit untuk dianalisis secara manual. Oleh karena itu, pengelompokan topik menjadi penting untuk memahami tren dan evaluasi aktivitas pengembangan perangkat lunak. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan topik pada data aktivitas pengembangan perangkat lunak menggunakan metode BERTopic. Metode tersebut dikembangkan berdasarkan teknik BERT. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data aktivitas pengembangan perangkat lunak. Metode penelitian meliputi pengumpulan data, preprocessing data, pembuatan corpus dan dictionary, implementasi BERTopic, serta evaluasi model menggunakan matriks topic coherence dan topic diversity. Selain itu, evaluasi juga dilakukan dengan meminta validasi langsung kepada stakeholder. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan BERTopic berhasil mengidentifikasi topik dalam data aktivitas pengembangan perangkat lunak. Evaluasi model menunjukkan hasil yang cukup akurat dengan nilai topic coherence sebesar 0.625 dan topic diversity sebesar 0.828. Selain itu, validasi berdasarkan pernyataan stakeholder memberikan respon bahwa hasil dari BERTopic memiliki kekurangan berupa topik yang overlap dan topik yang tidak terdeteksi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa BERTopic cukup layak dalam mengelompokkan topik pada data aktivitas pengembangan perangkat lunak. Namun, diperlukan penyesuaian parameter untuk memaksimalkan hasil.
Analisis Faktor yang Mempengaruhi Tingkat Penerimaan Teknologi pada Pengguna Aplikasi Notion Menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) Termodifikasi Ghassaani, Naira; Maghfiroh, Intan Sartika Eris; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 8 (2024): Agustus 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Notion adalah aplikasi produktivitas sekaligus ruang kerja lengkap yang dianggap dapat memudahkan mahasiswa dalam mengelola tugas perkuliahan. Namun, ditemukan sejumlah permasalahan terhadap kemudahan dan penggunaannya, di mana pengguna merasa kewalahan terhadap proses interaksi aplikasi yang dianggap cukup rumit. Selain itu, penerapan Notion dianggap masih baru dan belum familiar untuk diterima oleh sebagian pengguna. Teori Technology Acceptance Model (TAM) mampu menjadi model dalam melakukan analisis terhadap tingkat penerimaan teknologi pada penggunanya. Hasil penelitian mengungkap bahwa persepsi kegunaan dalam meningkatkan niat perilaku untuk menggunakan memiliki pengaruh paling besar dan tergolong moderat Hal tersebut menunjukkan bahwa manfaat aplikasi yang mempengaruhi niat penggunanya untuk tetap menggunakan aplikasi Notion di masa mendatang. Namun, konstruk persepsi kemudahan tidak memberi pengaruh signifikan kepada konstruk sikap terhadap penggunaan. Pengalaman menggunakan internet juga tidak memberi pengaruh signifikan terhadap persepsi kemudahan maupun persepsi kebermanfaatan. Kontribusi penelitian ini yaitu model penelitian yang hampir seluruh item indikatornya valid dan reliabel dalam melakukan pengukuran, serta memberi wawasan baru terkait tingkat penerimaan mahasiswa dan mahasiswi selaku pengguna terhadap teknologi berupa aplikasi Notion.
Analisis Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi Mobile Banking Menggunakan Metode UX Curve (Studi Kasus: JConnect Mobile) Widodo, Alifian Rofi'una; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 9 (2024): September 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bank Jawa Timur adalah bank daerah di Indonesia yang dikelola oleh pemerintah provinsi Jawa Timur. Salah satu bentuk inovasi dari Bank Jatim adalah diluncurkannya aplikasi JConnect Mobile. Pembaruan aplikasi atau update setelah adanya branding digital di ulang tahun Bank Jatim yang ke 62 pada tahun 2021 memengaruhi pengalaman pengguna selama menggunakan aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dan menganalisis pengalaman pengguna jangka panjang menggunakan metode UX Curve. Pengumpulan data dari 14 responden didapatkan sejumlah 70 kurva dengan 14 kurva pada masing-masing sudut pandang. Dari total 70 kurva keseluruhan, 32 kurva mengalami improving, 16 kurva mengalami stable dan 22 kurva mengalami deteriorating. Untuk alasan yang diberikan responden pada saat menggambar kurva, sudut pandang General UX mengahasilkan rata-rata 7,6, Attractiveness menghasilkan rata-rata 7,3, Ease of Use menghasilkan rata-rata 6,1, Utility menghasilkan rata-rata 5,7, Degree of Usage menghasilkan rata-rata 4,8. Keterkaitannya dengan user satisfaction and recommendation adalah JConnect Mobile sudah dapat dikatakan baik bagi penggunanya namun pertanyaan tentang rekomendasi menghasilkan skor 3,5 dari 7 yang artinya responden merasa ragu-ragu apabila harus merekomendasikan aplikasi JConnect Mobile ini kepada kerabat mereka.
Analisis Perbandingan Performansi Tool Testing Antara Appium dan Katalon Dalam Pengujian Otomatisasi Perangkat Lunak Pada Aplikasi Berbasi Mobile Saputra, Refano Trinanda; Farisi, Hariz; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 10 (2024): Oktober 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan proyek sistem informasi diperlukan pengaplikasian pengujian fungsi (functional testing). Functional testing biasanya dilakukan oleh quality assurance. Hal tersebut merupakan pengujian tingkat tinggi untuk menguji suatu fitur, pengujian ini sebaiknya dibuat melalui kerja sama antara pengguna, quality assurance, penguji, dan pengembang. Penguji memiliki dua opsi untuk melakukan pengujian, secara manual atau otomasi menggunakan skrip uji. Keberhasilan pengujian otomatisasi aplikasi mobile Android sangat tergantung pada pemilihan tool testing pengujian yang sesuai. Dua tool testing yang sering digunakan dalam konteks ini adalah Appium dan Katalon. Tujuan dari penelitian ini yaitu mendapatkan hasil perbandingan kinerja automation testing tool antara Appium dan Katalon yang mempunyai performa lebih baik dengan parameter execution time dan CPU utilization terhadap aplikasi berbasis mobile pada aplikasi Gapura UB. Penelitian ini diharapkan bisa menjadi informasi tambahan khususnya perusahaan atau instansi yang saat ini menggunakan automation test, sehingga tiap perusahaan dapat mengetahui tool testing yang tepat untuk perusahaannya. Penelitian ini dimulai dengan merancang skenario pengujian, kemudian mengimplementasikan pengujian pada kedua tool testing, mengumpulkan data execution time untuk menjalankan skenario dengan CPU utilization, dan menganalisis data yang diperoleh menggunakan uji normalitas dan uji perbedaan. Akhirnya, kesimpulan diambil berdasarkan hasil analisis tersebut. Penelitian ini menemukan bahwa performa tool testing Appium lebih unggul sebesar 38.73% dalam hal execution time dan Katalon lebih rendah sebesar 13,77% dalam penggunaan CPU utilization untuk pengujian pada aplikasi Gapura UB.
Usability Testing on Android Application of Infrastructure and Facility Reporting Management Information System Wicaksono, Satrio Agung; Firdausy, Danniar Reza; Saputra, Mochamad Chandra
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 3 No. 2: November 2018
Publisher : Faculty of Computer Science (FILKOM) Brawijaya University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1353.813 KB) | DOI: 10.25126/jitecs.20183267

Abstract

Decline in quality caused by daily use of facilities and infrastructure owned by an organization will certainly disrupt its function in supporting the performance of the organization. The solution that came from the research that has been conducted before is to develop android applications called Infiremis (Infrastructure and Facility Reporting Management Information System), that can be used to report damage to facilities and infrastructure and to track the status reporting. This android application was developed to be used by students, lecturers and staffs of Faculty of Computer Science Brawijaya University which those users has different background persona. Therefore, the usability of this android application need be tested to find out the value of effectiveness, efficiency and satisfaction of the application to fulfill its purpose. This research was conducted mainly to discover the result of usability testing towards the android application of infrastructure and facility reporting management information system. Based on Usability Testing that has been done show that the level of effectiveness and satisfaction of Infiremis respectively is 97,14% and 89,7%, whereas for the efficiency score is 89,9%.
Peningkatan Performa Komputasi Sistem Navigasi Transportasi Publik Pada Perangkat Bergerak Melalui Penerapan Teknik Kompresi Data dan Penyederhanaan Graf Pinandito, Aryo; Kharisma, Agi Putra; Akbar, Muhammad Aminul; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 11 No 6: Desember 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2024118054

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menyelesaikan permasalahan di bidang transportasi terkait penentuan rute perjalanan menggunakan transportasi umum dengan mengembangkan sistem dan aplikasi perangkat bergerak yang mampu merekomendasikan rute perjalanan angkutan umum di kota Malang. Rekomendasi rute perjalanan dihasilkan dari penerapan algoritme Dijkstra dari rute transportasi angkutan umum di Kota Malang yang dimodelkan dalam struktur data graf. Bagian yang akan dinilai pada penelitian ini adalah perbandingan efektivitas penggunaan format JSON terutama pada penghematan bandwidth. Teknik kompresi yang digunakan pada penelitian ini adalah Zlib yang dikombinasikan dengan encoding Base64. Analisis juga dilakukan terhadap beban tambahan dan penggunaan memori akibat proses kompresi serta analisis waktu komputasi dan penggunaan memori akibat penyederhanaan struktur data graf melalui pendekatan visual dengan algoritme Douglas-Peucker. Penggunaan dokumen dalam format JSON terbukti efektif digunakan sebagai media komunikasi, penggunaan kompresi data dapat menghemat penggunaan bandwidth untuk mendistribusikan data di Internet sebesar 64,61%, dan memberikan beban tambahan pada memori yang diperlukan oleh server untuk kompresi data sebesar 0,44%. Selain itu, dengan penyederhanaan graf secara visual, waktu proses yang diperlukan untuk merekomendasikan rute transportasi menjadi lebih singkat 81,24% serta berkurangnya penggunaan memori hingga 72,99%.   Abstract This research aims to solve problems in the field of transportation related to determining travel plans using public transportation by developing systems and mobile applications based on Google Android that recommend public transport plans in Malang City. The plans are generated from the implementation of Dijkstra's algorithm, which is modeled in the graph data structure. This study determines the effectiveness of using JSON format, the bandwidth saved for distributing data on the Internet from Zlib data compression and Base64 encoding, and analyzes additional memory usage due to compression and the impact of data simplification through a visual approach on transport network graphs with the Douglas-Peucker algorithm. This study suggested that the use of JSON format is effective as a communication medium, and the use of data compression allows clients to save bandwidth usage by up to 64.61% with an additional 0.44% of memory load for data compression. Additionally, visually simplifying the graph data improved the system's performance; it reduced the average processing time to recommend transportation routes by 81.24% and reduced memory usage by up to 72.99%.
Analisis Penerimaan Pengguna Learning Management System (LMS) BRONE di Universitas Brawijaya berdasarkan Model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) Trisnadi, Lintang; Eris Maghfiroh, Intan Sartika; Saputra, Mochamad Chandra
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 12 No 2: April 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2025129425

Abstract

Dalam era perkembangan teknologi informasi, metode baru dalam pembelajaran telah muncul, memberikan perspektif berbeda terhadap konsep pendidikan. Universitas Brawijaya merespon dengan menerapkan LMS BRONE, platform pembelajaran daring berbasis Moodle. Namun, pengguna masih mengeluhkan beberapa masalah seperti harus login berkali-kali, pengingat tenggat waktu tugas yang tidak konsisten, dan tampilan yang tidak efisien. Populasi ditetapkan sebagai mahasiswa Universitas Brawijaya S1 dan Diploma yang pernah menggunakan LMS BRONE dalam proses pembelajaran. Metode penelitian yang diaplikasikan yaitu kuantitatif dengan pengumpulan data melalui penyebaran kuesioner dengan teknik purposive sampling kepada mahasiswa Universitas Brawijaya dan berhasil mendapatkan 194 responden. Penelitian ini menggunakan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) untuk mengeksplorasi faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan pengguna terhadap LMS BRONE di Universitas Brawijaya. Hasil analisis data menggunakan PLS-SEM dengan alat bantu SmartPLS menunjukkan bahwa lima hipotesis diterima. Dari analisis jalur, dapat disimpulkan bahwa Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Social Influence memiliki pengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, sementara Facilitating Conditions tidak berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, tetapi berpengaruh signifikan terhadap Use Behavior. Behavioral Intention juga berpengaruh signifikan terhadap Use Behavior. Hasil penelitian ini mendukung teori UTAUT dan memberikan wawasan penting tentang penerimaan pengguna LMS BRONE di Universitas Brawijaya. Secara keseluruhan, penerimaan pengguna terhadap LMS BRONE di Universitas Brawijaya dapat dikategorikan positif. LMS BRONE memudahkan aksesibilitas materi, pengumpulan tugas, dan membantu dalam manajemen waktu. Namun, diperlukan perbaikan dalam konsistensi penggunaan oleh dosen dan optimalisasi fitur untuk perangkat mobile. Upaya sosialisasi dan pelatihan penggunaan LMS BRONE juga diperlukan agar adopsi sistem ini lebih optimal di kalangan pengguna.   Abstract In the era of information technology development, new learning methods have emerged, offering different perspectives on educational concepts. Universitas Brawijaya has responded by implementing BRONE LMS, an online learning platform based on Moodle. However, users have reported several issues such as the need to log in repeatedly, inconsistent task deadline reminders, and an inefficient interface. The population was defined as undergraduate and diploma students at Universitas Brawijaya who had used the BRONE LMS in the learning process. The research applied a quantitative method by collecting data through a questionnaire distributed via purposive sampling to Universitas Brawijaya students, resulting in 194 respondents. This study utilized the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) model to explore the factors influencing user acceptance of the BRONE LMS at Universitas Brawijaya. The data analysis, conducted using PLS-SEM with SmartPLS software, showed that five hypotheses were supported. From the path analysis, it was concluded that Performance Expectancy, Effort Expectancy, and Social Influence had a significant impact on Behavioral Intention, while Facilitating Conditions did not significantly affect Behavioral Intention but did significantly influence Use Behavior. Behavioral Intention also had a significant impact on Use Behavior. The results of this study support the UTAUT theory and provide valuable insights into user acceptance of the BRONE LMS at Universitas Brawijaya. Overall, user acceptance of the BRONE LMS at Universitas Brawijaya can be categorized as positive. The BRONE LMS facilitates access to materials, assignment submissions, and helps with time management. However, improvements are needed in the consistency of use by lecturers and optimization of features for mobile devices. Efforts in socialization and training for the use of the BRONE LMS are also necessary to enhance system adoption among users.
Quality Analysis of an Interactive Programming Learning Platform Based on ISO/IEC 25010 Using a String-Matching Approach on User Reviews Saputra, Mochamad Chandra; Wicaksono, Satrio Agung; Wijoyo, Satrio Hadi; Rahmandita, Prasetya Naufal; Hanggara, Buce Trias
J-INTECH ( Journal of Information and Technology) Vol 13 No 01 (2025): J-Intech : Journal of Information and Technology
Publisher : LPPM STIKI MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32664/j-intech.v13i01.2003

Abstract

This study aims to analyze user perceptions of Quality in Use of the Khan Academy e-learning platform, focusing on two key characteristics defined in the ISO/IEC 25010 standard: satisfaction and efficiency. Based on the analysis of user review data, there is a clear difference in volume between the two aspects: 539 reviews (65%) reflected the satisfaction aspect, while only 290 reviews (35%) were related to efficiency. This indicates that users are approximately 1.86 times more likely to comment on satisfaction than on efficiency. For satisfaction, most of reviews were positive (420 reviews, or 77.9%), while 119 reviews (22.1%) expressed negative sentiments. These results suggest that most users are satisfied with their experience using Khan Academy, particularly due to factors such as flexible access time, user convenience, and the wide availability of learning materials. In contrast, the efficiency- related reviews exhibited a more even distribution, with 154 positive reviews (53.1%) and 136 negative reviews (46.9%). This closer balance indicates that while some users appreciate the platform's performance, others report encountering technical issues, including slow access speeds, navigation difficulties, and system instability. Overall, user perception of the Khan Academy e-learning system is generally positive, especially regarding satisfaction. However, the findings also underscore the importance of addressing technical performance challenges to improve efficiency and ensure a seamless learning experience. These insights provide a valuable basis for the development of user-centered e-learning systems and contribute to the evaluation of system quality from the Quality in Use perspective.
Evaluasi Usability Aplikasi Berbasis Android LolosASN dengan Metode Usability Testing dan System Usability Scale (SUS) Effendy, Jasmine Cecilia Putri; Saputra, Mochamad Chandra; Az-Zahra, Hanifah Muslimah
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 6 (2025): Juni 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

LolosASN adalah aplikasi try out CPNS dengan fitur inovatif seperti Analisis AI. Aplikasi LolosASN telah banyak membantu pengguna dalam persiapan ujian seleksi CPNS, namun masih banyak keluhan terkait antarmuka yang kurang intuitif, khususnya dalam aktivasi token dan akses fitur try out. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi usability aplikasi LolosASN menggunakan metode Usability Testing dan System Usability Scale (SUS) serta memberikan rekomendasi perbaikan yang sesuai. Evaluasi awal mengidentifikasi 12 permasalahan usability yang melanggar 7 prinsip heuristik Nielsen, dengan hasil metrik learnability 70%, metrik error 51,76%, metrik efficiency sebesar 63,44%, dan skor SUS sebesar 66,50 (marginal-high, grade scale D, kategori “OK” pada adjective rating). Rekomendasi perbaikan disusun dengan pendekatan User Centered Design (UCD) dan divalidasi melalui evaluasi akhir. Pada evaluasi akhir 12 permasalahan usability sebelumnya tidak lagi ditemukan dan terjadi peningkatan metrik learnability menjadi 94,29%, penurunan metrik error menjadi 4,17%, peningkatan metrik efficiency menjadi 96,28%, serta peningkatan skor SUS menjadi 76,17 (marginal-high acceptable, grade scale C, kategori “Good” dalam adjective rating). Hasil ini menunjukkan bahwa rekomendasi perbaikan yang diberikan telah berhasil mengatasi seluruh permasalahan usability yang ditemukan pada evaluasi awal.