p-Index From 2021 - 2026
8.937
P-Index
Claim Missing Document
Check
Articles

EVALUASI USABILITY WEBSITE BERITA ONLINE MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION Tengku Khairil Ahsyar; Dinda Afani
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 5, No 1 (2019): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v5i1.7373

Abstract

Website berita online merupakan salah satu media penting untuk memperluas penyampaian informasi melalui dunia maya. Banyak masyarakat dipermudah mencari berita-berita terbaru dengan memanfaatkan website berita online. Terkadang tidak selamanya website berita online tersebut menyajikan informasi-informasi yang mudah dipahami oleh masyarakat. Permasalahan yang sering ditemui yakni banyak website berita online tidak memperhatikan masalah usability, sehingga tidak sedikit pengguna website tersebut kebingungan, jenuh, bahkan tersesat dengan tampilan yang tidak sesuai. Terlebih lagi, banyak website-website berita online tidak pernah melakukan evaluasi usability pada website tersebut. Fokus penelitian ini melakukan evaluasi usability pada website berita online serta memberikan rekomendasi solusi. Metode yang digunakan untuk menemukan masalah usability adalah Heuristic. Penelitian ini melibatkan lima orang pakar usability sebagai evaluator untuk menilai website berita online. Hasil perhitungan menunjukkan proporsi masalah tertinggi yaitu pada prinsif Aesthetic and Minimalist Design sebesar 22%. Permasalahan tersebut terkait desain gambar yang kurang eye catching dengan topik, penyajian informasi pada fungsi pencarian yang kurang jelas, pembatas antar menu tidak jelas, artikel terlihat tidak rapi, dan yang terakhir yakni desain website yang terlalu penuh dengan informasi yang menyebabkan tidak fokusnya pengguna website tersebut. Penelitian ini juga menghasilkan rekomendasi solusi dari daftar permasalahan usability yang dapat dijadikan sebagai rujukan bagi tim pengembang website dalam melakukan perbaikan usability website.
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SENI ORIGAMI BERBASIS ANIMASI UNTUK ANAK TUNAGRAHITA SEDANG Ivan Alfikri; Tengku Khairil Ahsyar
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 3, No 2 (2017): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v3i2.4286

Abstract

Sekolah Luar Biasa (SLB) Negeri 2 Padang merupakan salah satu sekolah untuk anak-anak berkebutuhan khusus yang berada di kota Padang, Sumatera Barat. Terdapat 3 kategori kelas yang ada di SLB Negeri 2 Padang yaitu kelas Tunanetra, Tunarungu dan Tunagrahita. Kelas Tunagrahita dibagi menjadi 2 yaitu Tunagrahita Ringan dan Tunagrahita Sedang. Fokus penelitian ini yaitu anak Tunagrahita Sedang. Tunagrahita Sedang merupakan anak yang memiliki kemampuan berpikir rendah, perhatian dan daya ingat yang lemah, konsentrasi yang mudah beralih, serta sikap yang mudah bosan. Pada umumnya anak mengalami gangguan pada susunan syaraf pusat sehingga kemampuan motorik halusnya mengalami permasalahan. Seni origami merupakan salah satu mata pelajaran yang diajarkan di SLB Negeri 2 Padang pada anak Tunagrahita Sedang kelas 4 untuk mengembangkan daya motorik halusnya. Selama ini, pelajaran seni origami diajarkan guru dengan menggunakan media kertas origami dengan metode pembelajaran secara langsung. Karena keterbatasan yang dimiliki oleh anak Tunagrahita Sedang, membuat ketidakpahaman anak untuk mencontoh lipatan kertas origami yang diajarkan oleh guru. Penelitian ini bertujuan membuat media pembelajaran interaktif seni origami berbasis animasi dengan menggunakan metode ADDIE untuk mengatasi permasalahan yang ada. Berdasarkan hasil pengujian Black Box, semua fitur-fitur di media pembelajaran interaktif ini berjalan 100%. Berdasarkan testing User Acceptence Test menunjukkan bahwa tingkat penerimaan pengguna terhadap media pembelajaran interaktif seni origami adalah sangat baik yaitu 96,967%. Dengan adanya media pembelajaran interaktif seni origami ini dapat menarik perhatian anak untuk memperhatikan pelajaran seni origami yang disajikan secara interaktif, dapat meningkatkan motivasi anak dalam belajar seni origami, dapat mengembangkan pemahaman anak terhadap meteri yang disajikan, dan dapat membantu mengembangkan daya motorik halus.
E-MARKETPLACE MEDIA PENGEMBANGAN PROMOSI USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH DINAS KOPERASI UMKM KOTA PEKANBARU Tengku Khairil Ahsyar; Syaifullah Syaifullah; Ardiansyah Ardiansyah
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 6, No 1 (2020): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v6i1.8768

Abstract

Usaha Mikro Kecil dan Menengah atau yang lebih dikenal dengan istilah UMKM adalah suatu badan usaha yang tidak memiliki kaitan dengan perusahaan tertentu. UMKM berkembang dengan sangat pesat dan memiliki peranan penting bagi perekenomian. Kendala utama yang di hadapi pelaku UMKM adalah sulitnya melakukan promosi produk secara luas dan hal ini terjadi hampir diseluruh UMKM termasuk UMKM kota Pekanbaru. Mengatasi hal ini, Berbagai strategi telah diterapkan oleh pihak dinas Koperasi dan UMKM kota Pekanbaru diantaranya: mengadakan pameran keberbagai daerah, melakukan kerjasama dengan pihak ketiga dan memberikan layanan konsultasi bisnis. Namun, strategi-startegi ini di nilai kurang efektif karena masih banyak terdapat kelemahan seperti besarnya biaya yang dibutuhkan, terbatasnya UMKM yang bisa ikut serta, singkatnya waktu  serta kecilnya ruang lingkup promosi. Tujuan penelitian ini melakukan pengembangan sistem e-Marketplace berbasis web sebagai media promosi produk UMKM. Dalam pengembangan sistem ini menggunakan metode waterfall dan menggunakan Object Oriented Analysis Design sebagai metode analisis dan disain sistem. Sedangkan untuk analisis biaya dan manfaat menggunakan metode payback periode dan Return on Investment (ROI). Hasil dari penelitian ini berupa sistem e-Marketplace berbasis web. Hasil uji yang dilakukan terhadap fitur-fitur yang terdapat pada e-Marketplace yang telah dibuat berjalan 100% pada beberapa web browser populer. Sedangkan hasil pengujian dengan menggunakan User Acceptance Test terkait tingkat penerimaan user serta fitur-fitur sistem adalah 100%. Berdasarkan hasil pengujian sistem yang telah dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa sistem e-Marketplace yang di buat dapat berjalan dengan baik dan tingkat penerimaan sistem juga sangat baik. Sehingga sistem dapat mempermudah pihak pelaku UMKM dalam mempromosikan produk mereka secara luas.
SISTEM INFORMASI RESERVASI LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID PADA LAPANGAN FUTSAL Roni Ameldi; Tengku Khairil Ahsyar
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2018): Februari
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v4i1.5619

Abstract

Olahraga futsal merupakan olahraga sepakbola mini yang dilakukan dalam ruangan dengan tingkat peminat yang cukup tinggi. Di area Pekanbaru, futsal berkembang cukup pesat. Penyedia lapangan futsal berlomba-lomba menawarkan jasanya mulai dari penawaran harga yang menarik sampai menawarkan kualitas lapangan yang paling bagus. Namun ada beberapa kelemahan cara reservasi yang ditawarkan, yakni harus melakukan pengecekan langsung ke lapangan futsal untuk mengetahui kondisi lapangan yang kosong untuk dipesan, hal ini dapat memakan waktu yang cukup lama. Kelemahan lain juga dirasakan oleh penyedia jasa penyewaan lapangan futsal, seperti promosi dan waktu penyewaan yang tidak maksimal, serta sering terjadi jadwal pemesanan yang bentrok. Hal lain yang juga menjadi permasalahan selama ini yakni media penyimpanan data member dan pembuatan laporan masih menggunakan buku besar sehingga berpotensi terjadi kehilangan data, lamanya melakukan pencarian data, menyulitkan proses perhitungan pendapatan dan juga berpotensi terjadi manipulasi data oleh pegawai futsal. Fokus penelitian ini membangun sistem informasi berbasis mobile dengan menggunakan metode Object-Oriented Analysis and Design (OOAD). Adapun penelitian ini dilakukan pada 5 buah lapangan futsal yakni: (1) Premier Futsal 2; (2) Andi’s Futsal; (3) Zoom Futsal; (4) Elang Futsal dan (5) Viva Futsal. Hasil dari penelitian ini adalah  sebuah sistem informasi reservasi lapangan futsal berbasis android. Hasil uji black box yang dilakukan terhadap fitur-fitur aplikasi reservasi futsal Pekanbaru yang dibuat berjalan 100%,  fitur-fitur sistem administrator yang dibuat berjalan 100%, fitur-fitur sistem admin lapangan dan pimpinan yang dibuat berjalan 100%. Sedangkan berdasarkan hasil UAT, tingkat penerimaan aplikasi reservasi futsal Pekanbaru yang dibuat adalah 87,5%, fitur-fitur sistem administrator yang dibuat berjalan 100%, fitur-fitur sistem admin lapangan dan pimpinan yang dibuat berjalan 100% dan dapat disimpulkan bahwa sistem yang dibangun dapat diterapkan.
ANALISA USABILITY WEBSITE BERITA ONLINE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN Tengku Khairil Ahsyar; Asri Jakawendra; Syaifullah Syaifullah
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 6, No 2 (2020): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v6i2.9822

Abstract

PT. Citra Media Bertuah merupakan perusahaan yang bergerak dibidang media dan komunikasi yang telah memanfaatkan website sebagai media penyaji informasi untuk masyarakat Riau pada khususnya. Selama ini belum pernah dilakukan pengujian terhadap usability website perusahaan tersebut. Faktor-faktor yang menjadikan website bagus atau tidaknya dimata pengguna dapat dilihat dari segi desain dan usability. Tujuan penelitian ini melakukan analisa usability website bertuahpos.com dan membangun prototype desain usulan. Metode yang digunakan adalah User Centered Design dengan enam prinsip yakni perspective, compliance, feedback, linkages, restriction, assistance, dan usability. Berdasarkan hasil analisa yang telah dilakukan, terdapat tiga prinsip yang bermasalah, yakni prinsip Perspective, Compliance, dan Feedback. Untuk prinsip Persfective, website perlu dilakukan penambahan fasilitas komentar dari berbagai pilihan akun media sosial seperti Facebook, Twitter, dan Gmail. Prinsip compliance, disarankan pada website dilakukan penambahan konten untuk setiap daerah kabupaten yang ada di provinsi Riau. Sedangkan prinsip Feedback, website harus dapat memberikan pesan kesalahan yang jelas kepada pengguna pada fitur pencarian. Perbaikan tersebut diimplementasikan ke dalam sebuah prototype desain usulan tanpa merubah disain lainnya. Hasil dalam bentuk prototype ini dapat dijadikan sebagai acuan bagi pihak perusahaan sehingga dapat memperbaiki disain website yang berhubungan dengan usability.Kata kunci: Usability, UCD, PT. Citra Media Bertuah, prototype.
SISTEM MONITORING PIUTANG DAN INVENTORI BARANG DI PT. ANUGRAH CITRA PESTISINDO Tengku Khairil Ahsyar; Abd Rahman
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi Vol 4, No 2 (2018): Agustus
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/rmsi.v4i2.6404

Abstract

PT. Anugrah Citra Pestisindo bergerak dalam bidang pemberi layanan yang terintegrasi dibidang jasa pemeliharaan kebersihan. Dalam transaksi bisnisnya, PT. Anugrah Citra Pestisindo menggunakan prinsip kerja dahulu sebelum menerima bayaran, hal ini biasa disebut piutang customer. Sedangkan untuk kegiatan pengerjaan jasanya, PT. Anugrah Citra Pestisindo memiliki gudang yang dijadikan sebagai tempat penyimpanan alat-alat kerjanya. Permasalahan yang di hadapi PT. Anugrah Citra Pestisindo saat ini yaitu pada pengolahan data piutang dan data inventori pada PT. Anugrah Citra Pestisindo yang masih dilakukan secara manual, yaitu dengan menggunakan buku besar dan arsip yang dilakukan dengan penulisan tangan. Penggunaan barang gudang oleh teknisi lapangan sering kali hanya mencatat dikertas kecil dan ditempelkan di halaman dinding. Bagian gudang juga harus memeriksa satu-persatu lembaran data yang ada untuk mengetahui keberadaan barang yang digunakan. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun sistem monitoring piutang dan inventori yang dapat mempermudah pihak perusahaan dalam mencatat, mendokumentasikan dan menjadikan data pada sistem ini untuk pengambilan keputusan kedepannya. Teknik perancangan sistem menggunakan metode Object Oriented Analysis Design (OOAD) dan model Unified Modelling Languange (UML), teknik pengujian sistem menggunakan teknik User Acceptance Testing (UAT) dengan hasil 100% sistem berjalan dengan baik, dengan metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall dan analisa sistem menggunakan metode PIECES. Hasil penelitian ini adalah sebuah sitem monitoring piutang dan inventori.
Analisa Tingkat kepuasan dan Tingkat Kepentingan Penerapan Sistem Informasi Akademik dengan PIECES Framework Ulfa Fadilla; Syaifullah SE., M.Sc; Nurmaini Dalimunthe, S.kom., M.Kes; Megawati S.Kom., MT; Tengku Khairil Ahsyar, S.Kom., M.Kom
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2021: SNTIKI 13
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk mengetahui apakah Sistem Informasi Akademik Universitas Islam Riau berjalan segaimana mestinya, maka perlu dilakukan proses evaluasi terhadap kinerja sistem informasi tersebut. Evaluasi pada sistem informasi akademik dapat dilakukan dengan berbagai cara yang sesuai dengan tujuan evaluasi tersebut. Analisa yang dilakukan terhadap Sistem Infomasi akademik Universitas Islam Riau dengan menggunakan PIECES Framework. Analisa ini dilakukan dengan 6 fokus analisa yaitu Performace, Information and Data, Economic, Control and  Security, Efficiency, dan Service. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kelemahan, kekuatan dan menganalisa komponen apa yang perlu ditingkatkan. Data yang diolah didapatkan dari penyebaran kuisioner terhadap 98 mahasiswa atau responden pengguan Sistem Informasi Akademik Universitas Islam Riau untuk mendapatkan tingkat kepuasan dan tingkat kepentingan pengguna. Hasil penelitian ini diketahui rata-rata tingkat kepuasan berada pada 4,12 yang berarti Sistem Informasi Akademik Universitas Islam Riau sudah memberikan kepuasan kepada pengguna, sedangkan rata-rata tingkat kepentingan berada pada 4,45 yang berarti penerapan Sistem Informasi Akademik Universitas Islam Riau dianggap penting oleh pengguna.  
Evaluasi Usability Sistem Informasi Akademik SIAM Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Tengku Khairil Ahsyar
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2019: SNTIKI 11
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (149.324 KB)

Abstract

Sistem Informasi Akademik Mahasiswa (SIAM) merupakan sistem informasi yang berkaitan dengan pengolahan data-data akademik pada Universitas Muhammadiyah Riau (UMRI). SIAM belum pernah dilakukan evaluasi menggunakan metode atau standar tertentu. Evaluasi dilakukan apabila ada saran penambahan saat rapat sehingga tidak dapat mengetahui kondisi SIAM secara maksimal. Tujuan penelitian ini melakukan evaluasi usability pada SIAM serta memberikan rekomendasi perbaikan. Metode yang digunakan adalah heuristic evaluation dengan 10 prinsif. Hasil dari perhitungan usability yang mendapatkan kualifikasi cukup baik dan kurang baik adalah pada variabel user control and freedom, consistency and standars, recognition rather than recall, flexibility and efficiency of use, aesthetic and minimalist design, dan help and documentation. Penelitian ini juga menghasilkan solusi dalam bentuk rekomendasi yang dapat dijadikan rujukan bagi tim pengembang SIAM dalam melakukan perbaikan usability pada SIAM.Sistem Informasi Akademik Mahasiswa (SIAM) merupakan sistem informasi yang berkaitan dengan pengolahan data-data akademik pada Universitas Muhammadiyah Riau (UMRI). SIAM belum pernah dilakukan evaluasi menggunakan metode atau standar tertentu. Evaluasi dilakukan apabila ada saran penambahan saat rapat sehingga tidak dapat mengetahui kondisi SIAM secara maksimal. Tujuan penelitian ini melakukan evaluasi usability pada SIAM serta memberikan rekomendasi perbaikan. Metode yang digunakan adalah heuristic evaluation dengan 10 prinsif. Hasil dari perhitungan usability yang mendapatkan kualifikasi cukup baik dan kurang baik adalah pada variabel user control and freedom, consistency and standars, recognition rather than recall, flexibility and efficiency of use, aesthetic and minimalist design, dan help and documentation. Penelitian ini juga menghasilkan solusi dalam bentuk rekomendasi yang dapat dijadikan rujukan bagi tim pengembang SIAM dalam melakukan perbaikan usability pada SIAM.
PERENCANAAN STRATEGI SISTEM INFORMASI PADA SMA TEKNOLOGI PEKANBARU DENGAN PENDEKATAN WARD AND PEPPARD Andy Randi; Syaifullah Syaifullah; Tengku Khairil Ahsyar
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2019: SNTIKI 11
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.429 KB)

Abstract

SMA Teknologi Pekanbaru merupakan sekolah milik Yayasan Dear Teknologi Pekanbaru yang termasuk dalam kelompok sekolah bisnis manajemen dan teknologi. Dalam menjalankan proses sebeagai organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, SMA Teknologi Pekanbaru memiliki permasalahan diantaranya tidak adanya media sosial dan Website sekolah,penyebaran informasi menggunakan brosur membuat tingkat pesaingan tinggi, dan surat keputusan wali kota pekanbaru nomor 37 tahun 2016 tentang penerapan sistem online . Penelitian ini bertujuan membuat portofolio aplikasi perencanaan strategi sistem dan teknologi informasi pada SMA Teknologi Pekanbaru. Perencanaan strategi sistem dan teknologi informasi ini menggunakan meotode Ward and Peppard. Teknik analisis yang digunakan untuk menganalisis lingkungan bisnis internal yaitu analisis Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats (SWOT)dan Critical Success Factor (CSF). Sedangkan untuk menganalisis lingkungan bisnis eksternal teknik analisis yang digunakan yaitu analisis Porter’s Five Forces Model. Untuk menganalisis kondisi SI/TI internal menggunakan analisis Mc Farlan Strategic Grid. Sedangkan untuk menganalisis kondisi SI/TI eksternal menggunakan stren teknologi saat ini.
Analisis Usability Integrated Academic Information System Menggunakan Metode Use Questionnaire Tengku Khairil Ahsyar
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2019: SNTIKI 11
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (232.435 KB)

Abstract

Integrated Academic Information System (iRaise) adalah salah satu sistem informasi yang ada di UIN SUSKA Riau yang memiliki peran penting dan menjadi salah satu aset untuk mendukung segala aktivitas akademik di UIN SUSKA Riau. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dari sisi usability  System iRaise  terhadap pengguna mahasiswa. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini adalah Use Questionnaire yang memuat variabel utama yaitu Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning dan Satisfaction, dimana masing-masing dari variabel akan diuraikan menjadi suatu paket pernyataan dalam bentuk kuisioner dengan menggunakan skala Likert. Perhitungan statistik dilakukan dengan menggunakan dengan  SPSS  dan  Ms. Excel. Hasil pengukuran menunjukkan persentase variabel Usefullness=63,68%, Ease of Use = 68,25%, Ease of Learning 62,87%, dan Satisfaction 77,03%. Hal ini dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat permasalahan yang berarti pada iRaise.
Co-Authors Abd Rahman Abu Bakar Adillah, Suci Nur Afani, Dinda Afdal Muhammad Efendi Afifah, Tiara Afrah Afilla, Dini Akhiril Anwar Harahap Al-Qadr, Nola Ardelia Alriwanda, A Ananda, Dhea Andri Hairiyadi Andy Muhammad Yusuf Riva Andy Randi Anggi Widya Atma Nugraha Angraini Angraini Angraini Annisa Salsabila Anofrizen Anofrizen Ardiansyah Ardiansyah Arif Marsal Arif Marsal Arif Marsal Arifin, Hanifan Ariyansir, Sigit Asri Jakawendra Atha Kurniawan Aulia, Rian Ayulya, Agisti Mutiara Citra Annisa Dermawan, Tri Dinda Afani Efilda Eki Saputra Eki Saputra Eki Saputra Eki Saputra Eki Saputra Eki Saputra Eki, Eki Saputra Fachrurozi Febi Nur Salisah Febriansyah, Yudhi Fitratul Aini Fitriani Mutakkin Fitriani Muttakin Fitriani Muttakin Hamzah, Muhammad Lutfi Hamzah, Muhammad Luthfi Harmaniola, Elsa Hasdi Radiles Ichsan Ahmad Gunawan Idria Maita Ilhammi, Windy Tri Indriani, Monalisa Inggih Permana Iqrom, Muhammad Irfan Faruqi, Nouval irvan, muhamad irvandra Ivan Alfikri jazman, muhamad Jazman Jazman, Muhammad Kusuma, Muhammad Wira Ade M Afdal M Afdal M. Afdal M. Afdal M. Afdal Maisarah Assa'diyah Maulana, Rizki Azli MaySarah, M Medyantiwi Rahmawita Medyantiwi Rahmawita Munzir Megawati Megawati Megawati - Megawati Megawati Megawati Megawati Megawati Megawati Megawati S.Kom., MT Megawati, M Mona Fronita Mona Fronita, Mona Mufti Mufti Muhammad Jazman Muhammad Lutfhi Hamzah Muhammad Lutfhi Hamzah Muhammad Luthfi Hamzah Muhammad Luthfi Hamzah Muhammad Naufal, Muhammad Muttakin, Fitriani Nabila Putri Nasution, Annio Indah Lestari Nazhifatunnisa, Nazhifatunnisa Nesdi Evrilyan Rozanda Ningsih, Widiah Nola Ardelia Al-Qadr Nora Ferwati Novianti, Elzy Novita Sari Nur Arifin Nurhadi, Muhammad nurhaliza azzini Nurmaini Dalimunthe, S.kom., M.Kes Nurrahma, Intan Oktoriani, Della Permata, Nur Fitria Mita Praniffa, Anisya Caty Pratama, Pangeran Fadillah Rahayu, Dwi Sri Rahmad Fauzi Rahmad Kurniawan Rahmah Khairani Rahmawita, Medyantiwi Raihan Alfarisy Raihan, Muhammad Rama, M Bryant Rama Ajalal Renaldi, Rengga Revansa, Muhammad Dio Rice Novita Rice Novita Rice Novita Rice Novita Riska Ayuni Rizki Aulia Putra romia romia romia Roni Ameldi Sabilla Yeni Sabrina Aisyah Sakdiah, Gewik Siregar, Syafril Siti Monalisa Siti Monalisa Subakja, Triyawan Bagus Sulthan Habib Syaifullah Syaifullah Syaifullah SE., M.Sc Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Syaifullah Tio Doli Raharjo Trisya, Cintia Putri Ulfa Fadilla Umi Riyani Winanda, Salsa Wuri Ratu Amnan Zarnelly Zarnelly Zarnelly Zarnelly Zarnelly Zarnelly Zarnelly Zarnelly