Claim Missing Document
Check
Articles

Disposisi Produktif dalam Pembelajaran Matematika Pada Siswa SMP Kelas IX Syahputra, Muhammad Geofani Eka; Haerudin
Prosiding Sesiomadika Vol 5 No 1 (2024): Sesiomadika
Publisher : Prosiding Sesiomadika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Disposisi produktif merupakan kecenderungan yang konsisten untuk menganggap matematika sebagai sesuatu yang masuk akal, bermanfaat, dan berharga yang dikombinasikan dengan keyakinan akan kerja keras dan kemampuan diri sendiri. Namun, beberapa siswa tertentu menunjukkan antusiasme yang rendah, mudah putus asa, kurang percaya diri, dan tidak menganggap belajar matematika itu menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki disposisi produktif pada siswa. Penelitian akan dikaji dengan metode deskriptif kualitatif. Penelitian dilakukan di salah satu Sekolah Menengah Pertama (SMP) di Kabupaten Karawang, dengan subjek penelitian sebanyak 41 siswa kelas IX. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah penyebaran angket. Instrumen yang digunakan adalah angket tertutup berjumlah 21 item pernyataan. Hasil penelitian diperoleh bahwa disposisi produktif siswa dalam pembelajaran matematika cukup baik, sekitar setengah dari subjek penelitian menunjukkan antusiasme, ketangguhan, kepercayaan diri, keingintahuan, kesediaan untuk berbagi, dan kesenangan terhadap matematika. Namun masih perlu adanya peningkatan yang berkelanjutan melalui penerapan model pembelajaran yang efektif, dan pengembangan bahan ajar serta media pembelajaran yang berkualitas.
Penguatan Pertumbuhan Inklusif Di Masa Adaptasi Kebiasaan Baru Guna Meningkatkan Ketahanan Nasional (Studi Kasus Di Wilayah Provinsi Jawa Tengah) Hettyca Astuningdyas; Haerudin; Budi Sugito
Jurnal Lemhannas RI Vol 8 No 3 (2020)
Publisher : Lembaga Ketahanan Nasional Republik Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55960/jlri.v8i3.335

Abstract

Pandemi covid-19 menimbulkan dampak di berbagai aspek kehidupan manusia, tidak hanya kesehatan tetapi juga ekonomi. Di Provinsi Jawa Tengah, pandemi covid-19 semakin meningkatkan kompleksitas permasalahan kemiskinan. Masa adaptasi kebiasaan baru menjadi momentum tepat untuk memperbaiki perekonomian masyarakat. Penguatan pertumbuhan inklusif diharapkan dapat mengatasi kompleksitas permasalahan kemiskinan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menggambarkan strategi penguatan pertumbuhan inklusif di masa adaptasi kebiasaan baru yang dilakukan oleh Pemerintah Provinsi Jawa Tengah dalam mengatasi kompleksitas permasalahan kemiskinan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif studi kasus dengan lokus penelitian di Provinsi Jawa Tengah. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka yang difokuskan pada data tahun 2019,2020 dan prediksi tahun 2021. Hasil penelitian menunjukkan bahwa upaya penguatan pertumbuhan inklusif di masa adaptasi kebiasaan baru yang dilakukan oleh Provinsi Jawa Tengah terbagi menjadi 3(tiga) strategi yaitu optimalisasi kesempatan kerja atau peluang ekonomi, keadilan akses kesempatan kerja dan jaringan pengaman sosial bagi seluruh lapisan masyarakat. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa ketiga strategi tersebut sudah tepat dalam menjawab akar permasalahan di Provinsi Jawa Tengah sehingga diharapkan Provinsi Jawa Tengah akan semakin tangguh dan mampu mewujudkan visi Provinsi Jawa Tengah “Menuju Jawa Tengah Sejahtera dan Berdikari” serta berkontribusi optimal terhadap peningkatan ketahanan nasional bangsa.
Peran Kepuasan Konsumen sebagai Pemediasi Promosi Sosial Media dan Diskon terhadap Loyalitas Konsumen Khairunnisa, Thifal; Fajri, Annisa; Haerudin
JURNAL EKOMAKS Jurnal Ilmu Ekonomi Manajemen dan Akuntansi Vol. 13 No. 2 (2024): Jurnal EKOMAKS
Publisher : Universitas Merdeka Madiun

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33319/jeko.v13i2.166

Abstract

Generation Z is a potential consumer for e-commerce, because this generation grew up with the internet and uses it every day, Generation Z is very familiar with it and believes that this is a very important medium. So, it is important to create loyal consumers which is the core of every business and for companies loyalty is very important. In this research, we use the role of consumer satisfaction as a mediator of consumer loyalty towards social media promotions and discounts. The object of this research is Management Study Program students at Muhammadiyah University Semarang who have made purchases on Shopee e-commerce at least 3 times. Sampling using incidental sampling is a technique used to determine samples based on anyone who happens to fill out a Google form. The results of this research are that there is a mediating role for consumer satisfaction to increase consumer loyalty through social media promotions and discounts.
Dampak bahaya LGBT bagi generasi muda dalam perspektif kesehatan Hamdan; Junaidi, Muhammad; Rianti; Haerudin
ALPATIH: Jurnal Inovasi Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2023): Juni
Publisher : Alpatih Harapan Semesta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70115/alpatih.v1i1.57

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan dalam bentuk pelatihan yang bertujuan untuk mengenalkan bahaya dampak LGBT bagi generasi muda dalam perspektif kesehatan kepada mahasiswa STITNU Al Mahsuni. Kegiatan ini diikuti oleh 50 orang peserta yang berasal dari Mahasiswa STITNU Al mahsuni. Diharapkan informasi yang didapatkan oleh mahasiswa mapu ditularkan kepada mahasiswa lainnya di luar STITNU Al Mahsuni. Kegiatan ini berlangsung dalam beberpa sesi antara lain adalah sesi pembukaan, sambutan, penyampaian materi tentang bahaya dampak LGBT bagi generasi muda, sesi diskusi, dan penutup
PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI PLOTAGON DAN CANVA MIX D.ID PADA GURU MATEMATIKA SMP DI KARAWANG Haerudin; Suprananto2; Abadi , Agung Prasetyo; Kamil, Acep Bahrum; Srisudarso, Mansyur; Fahrudin; Pramuswara, Novita Andika; Noviyanti, Eka Listia
SABAJAYA Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 2 No. 05 (2024): SABAJAYA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : SABA JAYA PUBLISHER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada kegiatan PPG prajabatan yang dilaksanakan oleh Program Studi Pendidikan Profesi Guru (PPG) FKIP Universitas Singaperbangsa Karawang di tahun 2024, ada guru matematika SMP di Karawang yang masih belum bisa membuat video pembelajaran. Tujuan kegiatan pengabdian ini yaitu memberikan pengetahuan tentang video pembelajaran serta pelatihan pembuatan video pembelajaran melalui aplikasi plotagon dan canva d-id bagi guru matematika SMP di Karawang. Pelaksanaan kegiatan ini yaitu secara offline di aula FKIP Universitas Singaperbangsa Karawang dengan dihadiri oleh 31 guru matematika SMP di Karawang. Waktu pelaksanaan kegiatan yaitu satu hari dari pukul 08.00 hingga pukul 15.00. Bentuk kegiatannya yaitu penyampaian materi tentang video pembelajaran sebagai salah satu media pembelajaran, penyampaian materi tentang fitur-fitur plotagon dan canva mix d.id sebagai salah satu aplikasi untuk membuat video pembelajaran, materi tentang langkah-langkah pembuatan video pembelajaran melalui aplikasi plotagon dan canva mix d-id, kemudian dilanjut dengan praktik pembuatan video pembelajaran. Hasil pengabdian masyarakat ini yaitu peningkatan pengetahuan serta keterampilan guru matematika SMP di Karawang tentang video pembelajaran dan cara pembuatan video pembelajaran.
KEPERCAYAAN SEBAGAI PEMEDIASI CITRA MEREK DAN PERSEPSI HARGA TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN EVENT ORGANIZER Fajri, Annisa; Kournikofa , Dhea; Haerudin
Jurnal Ilmiah Manajemen dan Kewirausahaan Vol. 2 No. 3 (2023): September : Jurnal Ilmiah Manajemen dan Kewirausahaan
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jimak.v3i3.1568

Abstract

Event organizer, adalah jenis perusahaan yang terus berkembang seiring berlalunya waktu. Sultan Event Organizer perlu meningkatkan kepercayaan pelanggan agar dapat berkembang di lingkungan saat ini. Sultan Event Organizer bekerja keras untuk memberikan layanan pelanggan tingkat tertinggi, serta tenaga kerja yang berpengetahuan, terampil, dan berpengalaman. untuk meningkatkan kebahagiaan pelanggan. Penetapan harga yang tepat dapat dikombinasikan dengan pelayanan yang baik untuk memuaskan pelanggan. Ketika pelanggan benar-benar puas, reputasi positif Sultan Event Organizer akan membantu bisnis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kepercayaan sebagai pemediasi citra merek dan harga terhadap kepuasan konsumen event organizer. Penelitian yang digunakan yaitu kuantitatif, dengan jumlah sampel 100 responden Teknik analisis data menggunakan Smart Pls. Citra merk tidak berpengaruh terhadap kepuasan konsumen, citra merk berpengaruh terhadap kepercayaan, harga berpengaruh terhadap kepercayaan, harga berpengaruh terhadap kepuasan konsumen, kepercayaan berpengaruh terhadap kepuasan konsumen, citra merk berpengaruh positif tidak signifikan terhadap kepuasan konsumen melalui kepercayaan, harga berpengaruh terhadap kepuasan konsumen melalui kepercayaan.
ANALISIS KESULITAN SISWA DALAM MENGERJAKAN SOAL MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR BERDASARKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN MATEMATIKA KELAS IX Oktaliana, Vina; Haerudin
Proximal: Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika Vol. 6 No. 1 (2023): Inovasi Teknologi, Psikologi Belajar, dan Adaptasi Pembelajaran Matematika di E
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/proximal.v6i1.2168

Abstract

Penelitian ini bertujuan buat menganalisis kesulitan peserta didik bersumber pada indeks materi bangun ruang dengan sisi datar sesuai dengan kemampuan pemahaman matematika peserta didik. Metode yang digunakan peneliti ini merupakan deskriptif kualitatif. Subjek peneliti terdiri dari 24 orang siswa kelas IX di SMPN 7 Karawang Barat tahun ajaran 2022/2023. Pengumpulan informasi mengambil dari buatan uji kemampuan pemahaman melalui soal esay yang sudah diberikan serta dokumentasi buatan siswa. Bersumber pada buatan uji soal esay no satu dengan indeks menguasai definisi serta mengenali jaring- jaring kubus serta balok dengan hasil presentase yang diperoleh merupakan 57,81% tercantum dalam jenis rendah. Hasil uji soal no dua dengan indeks Menghitung luas permukaan serta Memastikan volume kubus dengan presentase yang diperoleh adalah 90,63% tercantum dalam jenis sangat besar. Hasil uji soal no tiga dengan indeks menuntaskan permasalahan kostektual yang berkaitan dengan balok dengan presentase yang diperoleh merupakan 37,5% tercantum dalam jenis sangat rendah. Serta hasil uji soal no 4 dengan indeks memastikan volume limas dengan hasil presentase yang diperoleh merupakan 55% tercantum dalam jenis rendah. Dapat disimpulkan kalau peserta didik bersumber pada kemampuan pemahaman matematika dalam menuntaskan soal esay bangun ruang dengan sisi datar mengerjakan soal no satu, tiga serta soal no empat peserta didik masih hadapi kesulitan dalam mengingat, menghafal, menguasai, merapkan serta menganalisis konsep ataupun prinsip, rumusan perhitungan simpel serta melakukan perhitungan secsuai dengan algoritma.
The Impact of Corporate Social Responsibility On Consumer Loyalty: A Mediation Analysis of Consumer Trust and Satisfaction Fajri, Annisa; Haerudin; Aziz Agbo, Abdul
Jurnal Aplikasi Bisnis dan Manajemen Vol. 11 No. 2 (2025): JABM Vol. 11 No. 2, May 2025
Publisher : School of Business, Bogor Agricultural University (SB-IPB)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17358/jabm.11.2.566

Abstract

Background: Corporate Social Responsibility (CSR) has been identified as a critical factor influencing consumer loyalty, but its mechanisms remain underexplored, especially regarding consumer trust and satisfaction as mediators.Purpose: This study examines the mediating roles of consumer trust and satisfaction in the relationship between CSR and consumer loyalty.Design/methodology/approach: A sample of 100 active students from the Management Study Program at Universitas Muhammadiyah Semarang was surveyed. SmartPLS 3.0 was used to analyze the data and assess convergent validity, reliability, and hypothesis testing.Findings/Result: CSR positively and significantly affects consumer loyalty, mediated by consumer trust and satisfaction. Conclusion: CSR initiatives improve consumer trust and satisfaction, which in turn enhances loyalty.Originality/value (State of the art): This study contributes to CSR literature by providing empirical evidence from an Indonesian context, highlighting the critical mediating roles of trust and satisfaction. Keywords: corporate social responsibility; costumer trust; customer satisfaction; consumer loyalty; stakeholder theory
The Effect Of Variation In Composition Of Waste And Kepok Banana Peel Adhesive On Briquette Quality: - Amni, Ziadatul; Muliadi Putra , Agus; Haerudin
Jurnal Teknologi Lingkungan Vol. 3 No. 1 (2025): Jurnal Teknologi Lingkungan
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/jtl.v3i1.28243

Abstract

Baglog waste produced by farmers can pollute the air and soil around the disposal site. Its main composition is sawdust which still stores energy so that it can be used as a raw material for briquettes. Briquettes require adhesives to glue the charcoal particles so that they do not break easily. Banana peels have fairly high pectin content so that they are suitable for use as briquette adhesives. The purpose of this study was to analyze the effect of using variations in the composition of oyster mushroom baglog waste (Pleurotus ostreatus) and kepok banana peel adhesive (Musa paradisiaca L.) on the quality of briquettes. This study was a type of experimental research with quantitative descriptive analysis. Formulation of variations in the comparison of baglog waste and banana peel sample 1 (60%:40%); sample 2 (50%:50%); sample 3 (40%:60%). The results of the study show that the best variation was in sample 3, namely water content, ash content, volatile matter content, bound carbon content and the best calorific value, respectively, including 5.63%, 38.10%, 50.86%, 11.04% and 3546 cal/gr. The use of variations in the composition of baglog waste and banana peels in this study did not have a significant effect on the quality of the briquettes produced. Therefore, the use of mushroom baglog waste and banana peels as raw materials for briquettes is not optimal because it does not meet SNI.
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEOSCRIBE UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA Rahma Dilla Zainuri; Mitra Sasmita; Haerudin
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 10 No. 01 (2025): Volume 10 Nomor 1, Maret 2025
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v10i01.22361

Abstract

Learning media is a very important part of the learning process because it is a tool and method used by teachers to convey information in the classroom. There are many innovations happening in the world of education today, one of which is the use of Videoscribe, an animation design application with a white background like a blackboard. Based on the results of observations and interviews with grade V students of Madrasah Ibtidaiyyah Al-Ianah, it was found that students' learning motivation was still low because the use of media was less interesting. The purpose of this research is to create Videoscribe-based learning media. The research instruments are observation and interview, while the analysis method is based on linguistic data such as notes, comments, suggestions and criticisms from students and peers. The results of this study can make learning more interesting, increase student motivation, avoid boredom, and train student thinking from concrete to abstract and simple to complex Students can place visual elements together. Connect the overall visual message with your own experience. Draw conclusions from what you visualise. Then, create new concepts based on what you learnt earlier.