Articles
PERANCANGAN FEEDS INSTAGRAM WAWA FOOD & COOKIES SEBAGAI MEDIA PROMOSI
Riza Iqbal Ghifari;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Wawa Food & Cookies merupakan salah satu UMKM yang berada di Kota Nganjuk yang menjual berbagai macam aneka kue lebaran. Kue lebaran Wawa Food & Cookies ini sangat dicari oleh masyarakat pada saat menjelang hari raya lebaran. Tetapi strategi pemasaran yang diterapakan masih menggunakan metode konvesional sehingga sulit menjangkau sasaran yang lebih luas. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu UMKM Wawa Food & Cookies dalam mempromosikan produk ke jangkauan yang lebih luas dengan menggunakan desain feeds instagram yang kemudian akan diupload melalui Instagram. Dalam penelitian ini menggunakan metode kualitatif karena penelitian ini menonjolkan landasan teori berdasarkan fakta dari hasil penelitian tersebut. Penelitian ini menggunakan analisis SWOT dan USP untuk mengetahui informasi mengenai kelebihan dan kekurangan serta keunikan apa yang ada di produk tersebut. Hasil dari perancangan tersebut berupa feeds Instagram sebagai media utama, instastory Instagram sebagai media pendukung dan beberapa media pendukung berupa cetak seperti X Banner, brosur, poster, dan kartu ucapan.
PERANCANGAN ILUSTRASI SEBAGAI IDENTITAS VISUAL ACARA MAHAKARYA BONEK CAMPUS #4
Ahmad Raihan Chumaidi;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perancangan ilustrasi ini sebagai identitas dari acara Mahakarya Bonek Campus. Acara yang diselenggarakan oleh bonek campus tujuan dari acara ini secara garis besar suatu bentuk dukungan terhadap klub Persebaya Surabaya dan berusaha mengubah stigma negatif di masyarakat tentang bonek mania. Acara ini merupakan acara yang diadakan setiap tahun dengan tema yang berbeda. Tahun 2022 ini merupakan agenda yang ke empat dengan tema kejayaan Persebaya musim 2004. Rangkaian acara dimulai dari gelar wicara, pameran, dan ditutup dengan hiburan musik. Dalam membuat ilustrasi menggunakan beberapa metode proses desain yaitu pengumpulan data, observasi, analisis konsep, visualisasi, review karya, dan penerapan. Setelah melakukan analisis data untuk menemukan solusi permasalahan sehingga yang diperlukan yaitu ilustrasi yang sesuai tema kejayaan Persebaya musim 2004. Dengan cara menampilkan keunikan ilustrasi berupa uforia Persebaya juara tahun 2004. Ilustrasi diterapkan kedalam media utama dan pendukung dapat memberikan citra yang positif dan jadi pembeda dari acara lain. Diharapkan ilustrasi ini dapat menjadi ajang nostalgia bagi pengunjung acara setelah menghadiri acara.
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY UMKM STOCKFOOD
Nur Abibah Istikomah Ayuni;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 1 No 2 (2023): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Usaha Mikro, Kecil dan Menengah pada dasarnya adalah usaha perorangan, kelompok, badan usaha kecil atau rumah tangga. Semakin hari, usaha ini semakin berkembang pesat karena banyaknya bantuan dari pemerintah untuk setiap pelaku usaha tersebut. Namun, banyak dari pelaku usaha ini yang masih belum memahami pentingnya corporate identity bagi usaha mereka sehingga produk mereka sulit dikenali oleh konsumen. Corporate identity disini tidak hanya diaplikasikan pada produk mereka saja, tetapi juga akan diaplikasikan pada media promosi berupa media digital maupun cetak yang akan digunakan oleh pelaku usaha tersebut. Dari hal tersebut dapat kita simpulkan bahwa corporate identity merupakan elemen yang wajib dimiliki oleh sebuah perusahaan karena hal inilah yang berperan penting dalam mengkomunikasikan citra diri dan identitas yang ingin disampaikan kepada masyarakat sehingga memberikan dampak positif bagi masyarakat, salah satunya adalah kepercayaan konsumen terhadap perusahaan tersebut.
REDESAIN LOGO SEBAGAI CORPORATE IDENTITY UMKM WAWA FOOD & COOKIES NGANJUK
Anthony Rendra Hadi;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Redesain logo UMKM Wawa Food and Cookies yang terletak di Kabupaten Nganjuk bertujuan untuk meningkatkan citra dan nilai corporate identity dari UMKM tersebut. Metode penelitian menggunakan analisis 5W+1H (What, Who, When, Where, Why, How). Penelitian terbagi menjadi dua konsep, yaitu pada konsep media dan konsep kreatif. Konsep media akan menerangkan tentang visual dari logo yang akan dibuat seperti komposisi warna, tipografi, dan layout. Konsep kreatif akan menjelaskan tentang tujuan dan strategi kreatif, serta informasi terkait kompetitor. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah redesain logo UMKM Wawa Food and Cookies dan penerapannya ke berbagai media dan stationery. Penerapan yang dimaksud juga ditujukan agar identitas UMKM Wawa Food and Cookies bisa meningkatkan citra mereka di masyarakat luas. Diharapkan dengan redesain logo ini, Wawa Food and Cookies bisa memperluas pasar mereka yang sebelumnya hanya dikenal warga sekitar menjadi dikenal masyrakat luas.
PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY UMKM STOCKFOOD
Nur Abibah Istikomah Ayuni;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Usaha Mikro, Kecil dan Menengah pada dasarnya adalah usaha perorangan, kelompok, badan usaha kecil atau rumah tangga. Semakin hari, usaha ini semakin berkembang pesat karena banyaknya bantuan dari pemerintah untuk setiap pelaku usaha tersebut. Namun, banyak dari pelaku usaha ini yang masih belum memahami pentingnya corporate identity bagi usaha mereka sehingga produk mereka sulit dikenali oleh konsumen. Corporate identity disini tidak hanya diaplikasikan pada produk mereka saja, tetapi juga akan diaplikasikan pada media promosi berupa media digital maupun cetak yang akan digunakan oleh pelaku usaha tersebut. Dari hal tersebut dapat kita simpulkan bahwa corporate identity merupakan elemen yang wajib dimiliki oleh sebuah perusahaan karena hal inilah yang berperan penting dalam mengkomunikasikan citra diri dan identitas yang ingin disampaikan kepada masyarakat sehingga memberikan dampak positif bagi masyarakat, salah satunya adalah kepercayaan konsumen terhadap perusahaan tersebut.
PERANCANGAN LOGO UMKM ARIESNA WK
Silvia Nur Rohmi;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 2 No 1 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
AriesNa WK merupakan UMKM yang berada di kelurahan Mangundikaran, kabupaten Nganjuk. Nama UMKM ini sendiri diambil dari nama pemilik UMKM yaitu Ariesna Krisdiana yang didirikan pada tahun 2007. Usaha ini ialah usaha yang bergerak pada bidang makanan. AriesNa WK sebagai usaha makanan memiliki produk yang unggul yaitu wajik kletik, usaha ini merupakan usaha yang turun temurun dari keluarga pemilik UMKM. Pada awalnya pemilik UMKM hanya menggunakan nama saja sebagai identitas produk dan label yang dibuat menggunakan gambar yang ada di internet, hingga saat ini AriesNa WK belum memiliki logo. Hal ini disebabkan karna pemilik belum begitu paham tentang desain dan pentingnya sebuah logo. Terkait hal ini penulis melakukan observasi produk kemudian berdiskusi dengan pemilik dan hasil yang didapat adalah diperlukan penguatan identitas pada AriesNa WK karena produk AriesNa WK akan dipasarkan secara online, sehingga dibutuhkan desain logo yang sesuai dengan produk supaya lebih dikenal masyarakat luas, tidak hanya konsumen lama saja tapi konsumen baru yang akan beli online, pemilihan metode perancangan yaitu menggunakan metode 5W+1H. melalui metode ini dapat disimpulkan bahwa AriesNa WK membutuhkan logo sebagai penguat identitas,. Perancangan logo AriesNa WK menggunakan jenis logogram yang terdiri dari gambar ilustrasi wajik kletik dan juga logotype bertuliskan AriesNa WK bewarna hijau seperti warna produknya.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KERIPIK SINGKONG "RENYAK" UNTUK MEMPERLUAS PASAR DI SURABAYA
Althof Mochamad Nurcholis Majid;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
AFGHANI CRIP (Keripik Bu Ida Wati) merupakan UMKM yang memproduksi dan menjual cemilan keripik, bertempat di Kota Surabaya. Keripik Bu Ida Wati ini memiliki pasar yang cukup baik, akan tetapi strategi pemasaran yang digunakan masih lebih condong ke konvensional sehingga sulit dalam menjangkau target pasar yang lebih luas. Oleh karena hal itu maka dilakukan-lah perancangan yang bertujuan untuk membantu memperluas pasar UMKM Keripik Bu Ida Wati dengan mempromosikan produk Keripik Singkongnya melalui brand Renyak yang tercipta dari projek KKN yang berkolaborasi bersama UMKM Keripik Bu Ida Wati, rancangan yang digunakan dalam media promosi ialah desain label kemasan dan konten media sosial. Dalam perancangan ini mengaplikasikan metode kualitatif karena menonjolkan landasan praktis dan teoritis dari hasil perancangan tersebut. Perancangan ini menerapkan analisis SWOT untuk mencari informasi mengenai kelebihan, kekurangan, dan keunikan produk milik UMKM tersebut. Hasil perancangan tersebut berupa Desain Label Kemasan dan Gondola(Rak Display) sebagai media utama, media sosial Instagram dan Tiktok sebagai media pendukung, lalu beberapa media pendukung lainnya seperti Sticker, Gantungan Kunci, X Banner, Poster, Kartu Nama, Jaket dan Kantong Plastik
PERANCANGAN KARTU KUARTET MAKANAN SEHAT UNTUK ANAK USIA 9--12 TAHUN
Arif Nata Wibowo;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Meningkatkan kesadaran anak-anak tentang pentingnya konsumsi makanan sehat dan tips hidup sehat yang sesuai dengan pedoman gizi seimbang dengan cara yang menyenangkan untuk menambah wawasan pengetahuan tentang makanan sehat dan tips hidup sehat kepada anak usia 9 – 12 tahun. Maka dirancanglah produk mainan kartu kuartet makanan sehat yang dilengkapi dengan deskripsi penjelasan. Menggunakan data primer berupa wawancara sedangkan untuk data sekunder berasal dari internet untuk mengumpulkan data refrensi sampai data untuk deskripsi objek ilustrasi. Kemudian menggunakan teknik analisis data 5W + 1H. Diawali dengan pembentukan kelompok kartu berasal dari “Isi piringku” bentuk ringkasnya dari tumpeng gizi seimbang menurut Peraturan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 41 Tahun 2014 Tentang Pedoman Gizi Seimbang. Maka terbentuklah 7 kelompok kartu. Selanjutnya lanjut ke tahap konsep kreatif, kemudian visualisasi karya, lalu lanjut ke pemotongan serta pengemasan kartu tersebut hingga menjadi produk siap jual saat pameran dan dapat dijual melalui media social Instagram. Perancang juga membuat media pendukung diantaranya ialah feed Instagram, x – banner, poster, kartu nama, kartu terimakasih, sticker pack dan paper bag. Untuk uji coba dilakukan terhadap target penggunanya yaitu anak – anak usia 9 – 12 tahun, kartu tersebut sudah layak dimainkan karena mereka sangat senang dan menyukainya serta mereka juga tidak kesulitan memainkannya.
Perancangan Visual Branding Temulawak Mbah Munah
Ahmad Fadil;
Asidigisianti Surya Patria;
Irhamna Nirbhaya Carreca
Desgrafia Vol 2 No 2 (2024): Jurnal Desgrafia
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Temulawak Mbah Munah merupakan usaha mikro kecil menengah (UMKM) yang didirikan oleh Ibu Maimunah asal Wonokromo, Surabaya. Berdiri sejak 2020, usaha ini menjual olahan temulawak minuman yang dikemas dalam botol 600ml. Selama 10 tahun berjualan, temulawak Mbah Munah belum mimiliki visual branding seperti logo dan label kemasan. Hal ini membuat produk dari temulawak Mbah Munah susah untuk dikenal dan susah untuk menjangkau lebih banyak pembeli. Tujuan penelitian ini adalah membuat visual branding yang professional bertujuan untuk penguatan identitas merek dari temulawak Mbah Munah. Perancangannya meliputi Logo dan Label kemasan botol sebagai media utama, serta media pendukung meliputi xbanner, poster, totebag, papercup dan sticker. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif berupa wawancara dan observasi yang dilakukan langsung terhadap Mbah Munah. Serta untuk metode pengumpulan data yang digunakan adalah 5W + 1H yang bertujuan untuk mendalami identitas dan data dari brand temulawak Mbah Munah yang akan di branding. Kesimpulan dari penelitian yang sudah dibuat ini adalah sebagai desainer kita harus berpikir kritis dan kreatif untuk menyelesaikan suatu masalah. Manfaat yang didapat dalam perancangan ini adalah penguatan identitas merek yang dapat membuat brand bisa mudah dikenal masyarakat sehingga brand bisa lebih terlihat professional.
PERANCANGAN STORYLINE & LABEL INFORMASI RUANG KESEHARIAN MAJAPAHIT UNIT PENGELOLAAN INFORMASI MAJAPAHIT
Muhammad Habib Al Muqsith;
Asidigisianti Surya Patria
Desgrafia Vol 3 No 1 (2025): Jurnal Desain Grafis Aplikatif
Publisher : Universitas Negeri Surabaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Indonesia mempunyai ribuan peninggalan bersejarah yang telah ditetapkan sebagai situs warisan budaya yang tersebar di seluruh Indonesia. Trowulan diyakini merupakan bekas kota Kerajaan Majapahit atau nenek moyang Nusantara. Unit Pengelolaan Informasi Majapahit merupakan sebuah museum yang terletak di sisi kanan jalan pada simpang Trowulan di Mojokerto. Unit Pengelolaan Informasi Majapahit menyimpan peninggalan Kerajaan Majapahit dan peninggalan bersejarah lain yang berada di wilayah Jawa Timur. Namun di lingkungan Unit Pengelolaan Informasi Majapahit, informasi menjadi salah satu faktor yang membuat kenyamanan dalam berwisata kurang maksimal. Dengan banyak koleksi benda peninggalan yang dimiliki oleh Unit Pengelolaan Informasi Majapahit, tentunya sistem media informasi sangatlah penting bagi para pengunjung agar dapat mengakses informasi yang ada, sekaligus sebagai penunjang eksplorasi wisata. Dari latar belakang masalah diatas, metode perancangan yang tepat pada perancangan ini ialah metode 5W+1H. Melalui metode ini dapat disimpulkan bahwa Unit Pengelolaan Informasi Majapahit mengalami kendala dalam menginformasikan koleksi benda peninggalan kepada pengunjung, sehingga membuat pengunjung kurang nyaman dalam berwisata. Maka dari itu diperlukan storyline dan label informasi. Storyline akan dipajang di dinding, sedangkan label informasi akan diletakkan disamping koleksi benda peninggalan. Dengan adanya storyline dan label informasi, akan mempermudah pengunjung dalam menggali informasi mengenai sejarah dan koleksi benda peninggalan yang ditampilkan ditempat tersebut.