p-Index From 2021 - 2026
5.623
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Electrical and Computer Engineering IJCCS (Indonesian Journal of Computing and Cybernetics Systems) Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Teknologi Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Telematika Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Jurnal Inspiration JOIV : International Journal on Informatics Visualization Creative Information Technology Journal SISFOTENIKA Bianglala Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika Yogyakarta Insect (Informatics and Security) : Jurnal Teknik Informatika Jurnal Eksplora Informatika JURNAL REKAYASA TEKNOLOGI INFORMASI Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) RESEARCH : Computer, Information System & Technology Management DoubleClick : Journal of Computer and Information Technology JurTI (JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI) Voice Of Informatics Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat UNSIQ Multitek Indonesia : Jurnal Ilmiah JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Jurnal Ilmiah Sinus Informasi Interaktif Majalah Ilmiah Bahari Jogja CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal TAFAQQUH: Jurnal Hukum Ekonomi Syariah Dan Ahwal Syahsiyah Infotekmesin Jurnal Teknologi Informasi : Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Bidang Teknik Informatika Respati Jurnal Sistem Komputer & Kecerdasan Buatan Jurnal Informa: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat TIN: TERAPAN INFORMATIKA NUSANTARA JURNAL PENDIDIKAN, SAINS DAN TEKNOLOGI Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Jurnal Teknimedia: Teknologi Informasi dan Multimedia JNANALOKA Jurnal Senopati : Sustainability, Ergonomics, Optimization, and Application of Industrial Engineering JTECS : Jurnal Sistem Telekomunikasi Elektronika Sistem Kontrol Power Sistem dan Komputer Journal of Technology and Informatics (JoTI) SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Jurnal Saintekom : Sains, Teknologi, Komputer dan Manajemen Jurnal Ekonomi dan Teknik Informatika Literasi Nusantara Duta.com : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Komunikasi Techno Innovative: Journal Of Social Science Research Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Teknomatika: Jurnal Informatika dan Komputer Tafaqquh : Jurnal Hukum Ekonomi Syariah dan Ahwal Syahsiyah Explore Jurnal Teknologi JuTISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Jurnal Bisnis Digital dan Sistem Informasi Jurnal Perangkat Lunak
Claim Missing Document
Check
Articles

PEMANFAATAN BAHASA ALAMI SEBAGAI ANTAR MUKA APLIKASI NL-FARAID Setiaji, Bayu; Utami, Emma; Al Fatta, Hanif
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 7, No 21 (2012)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (439.504 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v7i21.40

Abstract

Patrimony science or faraid is a branch of science in Islamic law that discusses the ins and outs of the division of the estate based on descent in the family hierarchy. All the rules of calculation derived from the Qur'an and are discussed in the book devoted to the science of inheritance. It’s now widely available software that can be used as a tool for the calculation of the distribution of the estate so that it can be used by a layman though. The software is currently still used as a form-like based interface.Natural Language Processing or NLP is a branch of Artificial Intelligence or AI that allows the computers to understand natural language  similar to those used by humans. While still on the use of written language, NLP has allowed the interaction between humans and computers can be done with natural language, no longer use the mediation form or the like. With the use of NLP can be made an heir by the name of counter application NL-Faraid (Natural-languaged Faraid) using natural language as a medium of inter-face.The results showed this application can be used to calculate the distribution of the estate. Applications can accept input and produce output calculations in the Indonesian language. Keywords: natural language processing, natural language, Indonesian language, faraid
PENENTUAN WILAYAH PROMOSI PENERIMAAN SISWA BARU DENGAN METODE TOPSIS Nata, Imam Adi; Soedijono, Bambang; Fatta, Hanif Al
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 12, No 34 (2017)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (762.252 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v12i34.102

Abstract

AbstrakPromosi saat ini merupakan hal yang sangat penting dalam suatu bisnis pada perusahaan. Persaingan dengan penyedia barang jasa lain menjadi alasan utama dilaksanakannya kegiatan promosi pada suatu perusahaan.Sekolah sebagai lembaga penyedia jasa pendidikan perlu belajar dan memiliki inisiatif untuk meningkatkan kepuasan pelanggan (siswa), karena pendidikan merupakan proses sirkuler yang saling mempengaruhi dan berkelanjutan. Oleh karena itu, diperlukan strategi pemasaran jasa pendidikan untuk memenangkan kompetisi antar sekolah serta untuk meningkatkan akselerasi peningkatan kualitas dan profesionalisme manajemen sekolah.Sistem Penunjang Keputusan dibuat untuk membantu pengguna dalam mengambil keputusan. Penelitian ini dilakukan untuk membuat sistem penunjang keputusan pemilihan tempat promosi pada tingkat Sekolah Menengah Kejuruan.Kata Kunci : SPK, Promosi, Sekolah
Penerapan System Usability Testing untuk Mengevalusi Website Titik Nol Creative Hanif Al Fatta, Amirudin Khorul Huda, Bambang Soedijono W.A,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 14, No 3 (2019)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (328.059 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v14i3.318

Abstract

Titik Nol Creative adalah salah satu vendor dokumentasi yang menerima jasa pemotretan wedding, prewedding, maupun video cinematic, website Titik Nol Creative yang saat ini digunakan sebagai media promosi dan belum pernah dilakukan evaluasi, baik pada saat perancangan maupun implementasi. Evaluasi secara global terhadap website Titik Nol Creative merupakan langkah awal untuk menilai keberhasilan implementasi website. Banyak pendekatan yang bisa dilakukan dalam melakukan evaluasi, salah satunya adalah evaluasi usability. Penelitian yang dilakukan dengan judul “Penerapan System Usability Testing untuk Mengevalusi Website Titik Nol Creative” bertujuan untuk melakukan evaluasi usability dan mengetahui tingkat kegunaan website Titik Nol Creative. Penelitian ini menggunakan metode Alpha Cronbach sebagai alat uji validasi dan reliabilitas kuisioner, sebagai alat uji komparatif menggunakan One Way Anova.Pada penelitian ini dilakukan dengan cara memberikan 2 set kuisioner kepada dua kelompok responden. Kuisioner pertama menggunakan pernyataan asli dari metode SUS, sedangkan kuisioner kedua memberikan perlakuan pada metode SUS dengan menambahkan alasan yang didasarkan pada aspek usability Nielsen. Hasil uji pengguna yang diwakili oleh kedua kelompok memberikan hasil yang hampir sama, antara kelompok A dengan kelompok B. hasil ini menggugurkan hipotesa yang dilakukan, yaitu perlakuan terhadap metode SUS akan memberikan hasil yang berbeda.Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah dari aspek usability, website Titik Nol Creative masih belum dapat diterima oleh pengguna. Hal ini ditunjukkan oleh dua kelompok responden yang telah melakukan uji pengguna dengan cara memberikan tanggapan terhadap pernyataan yang ada di kuisioner.Kata kunci— Titik Nol Creative, Usability, Usability Testing, Evaluasi, website
Pemodelan Fuzzy ME-MCDM untuk Menentukan Kelayakan Komersialisasi Produk Mujiyanto, Mujiyanto; Utami, Ema; Fatta, Hanif Al
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v13i1.210

Abstract

INTISASISebagai perusahaan yang bergerak di bidang Teknologi informasi lainnya PT Gits Solution  dapat menganalisa dahulu produk yang dikeluarkan akan diterima oleh konsumen atau tidak. Dalam pemilihan produk teknologi menggunakanmetode Fuzzy ME-MCDM untuk menentukan teknologi pertanian. Fuzzy Multicriteria Decision Making Methods (MCDM) adalah sebuah metode yang mengacu pada proses melihat, memprioritaskan, melakukan perangkingan, untuk memilih alternative dengan kriteria yang bersifat independent, incommensurate atau conflicting. Dalam penelitian ini pengujian dilakukan dengan membandingkan hasil dari keluaran sistem dengan perhitungan secara manual,  hasil dari perbandingan itu membuktikan bahwa perhitungan secara manual dan sistem sama.Kata kunci— SPK; fuzzy; fuzzy ME-MCDM ABSTRACTIn order to compete with other companies , PT Gits Solution must analyze the products issued will be accepted by consumers or not. In the selection of technology products using the ME-MCDM Fuzzy method to determine the selection of technology products. Fuzzy Multi ExpertMulticriteria Decision Making Methods (ME-MCDM) is a method that refers to the process of viewing, prioritizing, ranking, choosing alternatives with independent, incommensurate or conflicting criteria with many expert. In this research, testing metode by comparison output from system and ouput from manual calculation..Kata kunci—  DSS; fuzzy; fuzzy MEMCDM
Pengaruh Vertex Color Terhadap Efek Angin Pada Animation Procedural 3D Model Vegetasi Musaceae Ngurah Arya Indrayasa, I Gede; Suyanto, M; - STMIK AMIKOM Yogyakarta, Hanif Al Fatta
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 9, No 1 (2017): Jurnal Speed 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1359.932 KB) | DOI: 10.3112/speed.v12i1.1071

Abstract

Abstract -  The use of 3D models of vegetation consisting of plants and trees have been widely used in the depiction of scenes scenery / natural in the animation film industry, video games, simulations, and architectural visualization. The use of vegetation for the industry is also an important factor to generate natural scenery scenes more vivid and realistic in terms of graphics display and animasi.Penelitian aims to determine the effect of the vertex color to the effects of wind on procedural animation and 3d models of vegetation musaceae vertex parameters appropriate color to generate animated 3D models of vegetation musaceae realistic.Keywords - 3D, Procedural Animation, Vegetation Abstrak – Penggunaan model 3D dari vegetasi yang terdiri dari tanaman dan pohon-pohon telah digunakan dalam penggambaran adegan pemandangan / alam dalam animasi industri film, video game, simulasi, dan arsitektur visualisasi. Penggunaan vegetasi untuk industri ini juga merupakan faktor penting untuk menghasilkan adegan pemandangan alam lebih hidup dan realistis dalam hal tampilan grafis dan animasi.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari vertex color terhadap efek angin  pada animasi prosedural 3d model vegetasi Musaceae serta parameter vertex color yang tepat untuk menghasilkan animasi 3d model vegetasi Musaceae realistis.Kata kunci - 3D, Animasi Prosedural, Vegetation
Deteksi Mobil Ambulance Menggunakan Operator Sobel Pamungkas, Prima Giri; Kusrini, Kusrini; Fatta, Hanif Al
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10, No 1 (2020): Jurnal Inspiration Volume 10 Issue 1
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v10i1.2534

Abstract

Pengolahan data citra digital dalam pendeteksi kendaraan darurat yang dilakukan oleh sistem komputer mampu mendapatkan data serta hasil informasi yang lebih baik dan efisien. Salah satu metode yang digunakan dalam proses penelitian gambar digital adalah deteksi tepi. Dalam fungsinya motode ini merupakan cara mengidentifikasi garis tepi objek gambar sehingga informasi garis pada objek dapat di ketahui titik tepi yang diterapkan untuk mengidendifikasi tepi text ambulance yang terdapat pada kendaraan ambulance.penelitian ini, peneliti melakukan indentifikasi terhadap kendaraan ambulance yang difokuskan kepada text ambulance yang terpasang pada kendaraan ambulance dalam pengolahan gambar dan ekstraksi fitur text ambulance. Data yang capture dengan format jpg dan 450x660 pixel yang terdiri dari 150 gambar oleh kamera dengan menggunakan citra gray scale dan sobel didapatkan hasil 4 gambar digital yang dipilih secara acak.
TEXT MINING DOKUMEN TWEET PADA TWITTER UNTUK KLASIFIKASI KARAKTER CALON KARYAWAN Saifudin, Saifudin; Kusrini, Kusrini; Fatta, Hanif Al
Informasi Interaktif Vol 5, No 1 (2020): Jurnal Informasi Interaktif
Publisher : Universitas Janabadra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Recruitment is a means to prepare as many workers as possible according to the requirements and qualifications expected by the organization. In recruitment one of the things that is calculated is the character of the prospective employee itself. Companies or organizations usually carry out psychological tests and interviews to get the character of prospective employees. This will make the recruitment process longer and require a lot of money. One way to find out a person's character can be done by looking at the publication of daily activities on various social media. In this study the classification of prospective employees is based on tweets found on twitter. The results of this study are grouping prospective employees based on their characters using the naïve bayes classifier algorithm. From the research that has been done naïve bayes classifier algorithm has an accuracy accuracy of an average of 52% by weighting using the term document frequency.Keywords: Naïve Bayes Classifier, TFIDF, Character
Analisis dan Pengembangan Pipeline Cloth Simulation Pada Produksi Animasi 3D di MSV Studio Safagi, Ardian Yuligar; Kusrini, Kusrini; Al Fatta, Hanif
Creative Information Technology Journal Vol 7, No 2 (2020): Juli - Desember
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/citec.2020v7i2.255

Abstract

Pengaruh penerapan pipeline dalam sebuah industry animasi 3d sangat mempengaruhi produksi animasi agar maksimal. Dalam masing-masing divisi juga terdapat pipeline yang digunakan contohnya pipeline pada divisi cloth simulation. Pada MSV Studio pipeline simulasi yang diterapkan di divisi cloth simulation masih terdapat beberapa kendala pada saat produksi. Cara kerja pipeline yang sudah ada yaitu pada saat proses pengecekan data asset yang masih manual antara Sceneres dan Renderes yang diperlukan untuk simulasi cloth masih sering terjadi kesalahan seperti human error dan set up cloth masih dilakukan disetiap shot. Dari masalah tersebut diusulkan untuk dilakukan pengembangan pipeline cloth simulation agar bisa meminimalisir kesalahan dan menghemat waktu pengerjaan. Hasil dari produksi film animasi sangat dipengaruhi oleh pipeline yang digunakan dalam produksi tersebut. Studi ini memberikan gambaran bagaimana sebuah pipeline ikut andil besar dalam sebuah hasil dari produksi film animasi 3D terutama dalam masalah waktu. Pada akhirnya studi ini dapat menjadi acuan dalam pembuatan sebuah pipeline film animasi khususnya pada divisi cloth simulation.Kata Kunci — pipeline, cloth simulation, animasi 3DThe effect of pipeline application in a 3D animation industry greatly influences the production of animation for maximizing. In each division. there is also a pipeline that is used for example the pipeline in the cloth simulation division. In the MSV studio pipeline simulation applied in the cloth simulation division there were still some obstacles during production. The work of the existing pipeline during the process of checking asset data which is still manual between Sceneres and Renderes needed for cloth simulation is still often had an error such as human error and set up cloth still done in every shot. From this problem it is proposed to develop a pipeline cloth simulation in order to minimize errors and saving time processing. The results of the production of animated films are strongly influenced by the pipeline used in the production. This studyprovides an illustration of how a pipeline contributes greatly to the results of the production of 3D animated films, especially in the matter of time. In the end, this study can be a reference in making an animation film pipeline, especially in the cloth simulation division.Keywords — pipeline, cloth simulation, 3D animation
Analisis Sentimen Opini Terhadap Vaksin Covid - 19 pada Media Sosial Twitter Menggunakan Support Vector Machine dan Naive Bayes Fitriana, Frizka; Utami, Ema; Al Fatta, Hanif
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 5 No 1 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v5i1.5185

Abstract

The corona virus outbreak, commonly referred to as COVID-19, has been officially designated a global pandemic by the World Health Organization (WHO). To minimize the impact caused by the virus, one of the right steps is to develop a vaccine, however, with the vaccination for the Indonesian people, it is controversial so that it invites many people to give an opinion assessment, but the limited space makes it difficult for the public to express their opinion, because Therefore, people choose social media as a place to channel public opinion. Support vector machine algorithm has better performance in terms of accuracy, precision and recall with values ​​of 90.47%, 90.23%, 90.78% with performance values ​​on the Bayes algorithm, namely 88.64%, 87.32%, 88, 13%, with a difference of 1.83% accuracy, 2.91% precision and 2.65% recall, while for time the Naive Bayes algorithm has a better performance level with a value of 8.1 seconds and the Support vector machine algorithm gets a time speed of 11 seconds with a difference of 2, 9 seconds. With the results of sentiment analysis neutral 8.76%, negative 42.92% and positive 48.32% for Bayes and neutral 10.56%, negative 41.28% and positive 48.16% for SVM.
OPTIMALISASI PENGGUNAAN EFEK CHROMA KEY PADA VIDEO EDITING MENGGUNAKAN METODE HALF CIRCLE LAYER GREEN SCREEN Pradhana, Faisal Reza; Al Fatta, Hanif
JURNAL EKONOMI DAN TEKNIK INFORMATIKA Vol 4 No 2 (2016): Jurnal Ekonomi dan Teknik Informatika
Publisher : Politeknik Sawunggalih Aji

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (403.13 KB)

Abstract

Chroma key is a special effect on video editing, used for compositing (layering) two images or video streams together based on chroma range. The technique has been used heavily in many fields to remove a background from a subject or videos. A color range in the foreground footage is made transparent, allowing separately filmed background footage or a static image to be inserted into the scene. Chroma key effect particulary used at video games, newscasting and modern movies. This research focused on chroma key effect optimization by modifying the shape of a greenscreen background in order to take pictures from different angles in the same time Keyword: Chroma key, Greenscreen, Special effect
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Aam Shodiqul Munir Abidarin Rosidi Abidarin Rosidi Abidarin Rosidi Abidarin Rosidi Abidarin Rosidi Agam Saka Jati Agus Susilo Nugroho Agustin, Tinuk Ahmad Hajar Akhmad Dahlan Alvhinia Meinda Amitaba Anas, Syukron Andi Sunyoto Anggie Ariawan Dewa Putra Anggit Dwi Hartanto Anggraini, Resti Kusuma Annas Al Amin Arief Setyanto Arief Tri Nugroho Arvian Sofyan Majid Bambang Soedijono Bambang Soedijono W A Bambang Soedijono, Bambang Barnea, Samson Barnea, Samson Bayu Setiaji Bety Wulan Sari Chan Uswatun Khasanah Chriscel Novian Christian Budi Andrianto, Christian Budi Constantin Menteng Darmanto, Darmanto Dewa Saksana, Jidan Dhana Aulia Ayu Kurniawan Dimas Setiawan Dody Pradipta Donni Prabowo Dwi Sari Widyowaty Ema Utami Eri Sasmita Susanto Faisal Reza Pradhana Fajar Dwi Insani Fandli Supandi Fatimah Nur Arifah Fauji Maulana Ramlan, Fauji Maulana Firstyani Imannisa Rahma Fitriana, Frizka Gori, Takhamo Hadi Sucipto Hafidh Rezha Maulana Hari Agung Budi Santoso Hasan, Nur Fitrianingsih Hendra Kurniawan HENDRA SETIAWAN Hery Maryanto Hidayat Hidayat I Gede Ngurah Arya Indrayasa I Gede Ngurah Arya Indrayasa I Gede Ngurah Arya Indrayasa Imam Adi Nata Khairullah Khairullah Kristama, El Johan Kurniasari, Iin Kusrini Kusrini, K LILIS DWI FARIDA M Suyanto M Suyanto M Suyanto M. Imam Budi Laksamana M. Imam Budi Laksamana M. Nuraminudin M. Suyanto M. Suyanto M. Suyanto M. Suyanto, M. Made Ayu Dusea Widyadara - Universitas Nusantara Kediri, Made Ayu Dusea Widyadara Maksom, Zulisman Moch Ali Machmudi Moh Taufik H Mohammad Suyanto Muhammad Resa Arif Yudianto Muhammad Surahmanto Mutiara Dwi Anggraini NABILA OPER Noor Abdul Haris Noto Narwanto Nugroho Setio Wibowo Nugroho, Rakhmat Prasetyo Agung Nur Khasan Nurmasani, Atik Olivia Maria Inacio Tavares Pamungkas, Prima Giri Purwidiantoro, Moch. Hari Purwoko, Agus Raditya Maulana Anuraga Rahman, Aulia Tegar Rakhma Shafrida Kurnia Risa Helilintar Riska Dwi Handayani Rizki Mawan Safagi, Ardian Yuligar Saifudin, Saifudin Saputra, Artha Gilang Saputra, Artha Gilang Setia Wardani Setiawan, Hendi Siti Rihastuti Sofyan Pariyasto Sri Lestari Rahayu Sri Sumarlinda Sugihandono, Agus Sutanto, Yudi Suyanto, M Suyanto, M Tigus Juni Betri Tika Dedy Prastyo Tri Nugroho, Arief Tukan, Ewaldus Ambrosius Turah Suhono Tutik Maryana Utama, Hastari Wahyu Sindu Prasetya Widiyanto, Wahyu Wijaya Wijaya, Tri Amri Wing Wahyu Winarno Wira Dimuksa Wiwi Widayani Yetman Erwadi Yoga Pristyanto Yulia Rahmi Yuliana Yuliana Yusuf Fadlila Rachman Zakaria, Mohd Hafiz Zul Hisyam