Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Anggaran Pada Organisasi Kemahasiswaan Berbasis Web Septiana, Yosep; Ridwan Alamsyah, Fathi
Jurnal Algoritma Vol 22 No 1 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-1.1839

Abstract

Organisasi kemahasiswaan di Institut Teknologi Garut menghadapi ketidakakuratan dalam pengajuan dan pencairan anggaran, menyebabkan kesalahan dan penundaan serta mengganggu transparansi dan akuntabilitas. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi manajemen anggaran berbasis web untuk mempermudah pengelolaan dan meningkatkan akurasi serta transparansi melalui pemantauan real-time. Sistem ini dikembangkan dan memanfaatkan fase inception, elaboration, construction, dan transition metodologi Rational Unified Process (RUP). Data dikumpulkan melalui pemodelan dengan Unified Modeling Language (UML), tinjauan literatur, kemudian percakapan dengan pemangku kepentingan. Pengujian alpha dilakukan untuk uji fungsionalitas, dan pengujian beta untuk kelayakan pengguna menggunakan metode usability testing. Dari 24 responden, hasil pengujian menunjukkan rata-rata kelayakan pengguna sebesar 87,79%, menunjukkan bahwa sistem ini sangat layak digunakan.
Pengembangan Desa Wisata Melalui Digital Marketing, Inovasi Produk dan Tata Kelola Kelembagaan BUMDes di Kabupaten Garut Hanifah, Hani Siti; Harahap, Eliya Fatma; Marlina, Siska; Septiana, Yosep
Jurnal Algoritma Vol 22 No 1 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-1.2426

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengembangan desa wisata melalui digital marketing, inovasi produk UMKM dan tata kelola kelembagaan BUMDes di Kabupaten Garut agar terwujud Desa Wisata mandiri, kompetitif dan berkelanjutan. Pembangunan dan pengembangan desa wisata sangatlah penting untuk meningkatkan perekonomian dan kesejahteraan masyarakat dengan mensinergikan pengembangan destinasi pariwisata secara profesional, efektif dan efisien serta dapat mengurangi jumlah penduduk miskin di desa dan menghilangkan kesenjangan. Pengembangan Desa wisata melalui kolaborasi digital marketing lembaga Desa pada aspek implementasi kebijakan BUMDes baik dari sisi tata kelola kelembagaan maupun inovasi produk UMKM yang terdapat pada Desa wisata. Metode penelitian dengan pendekatan kualitatif. Data primer dari wawancara dengan pengelola BUMDes, pelaku UMKM, pengelola Desa Wisata dan Dinas Pemberdayaan Masyarakat Desa (DPMD) di Kabupaten Garut dan data sekunder dari literatur, jurnal serta situs yang relevan. Populasi 47 Desa Wisata dan UMKM pada 42 kecamatan serta BUMDes yang sudah memiliki badan hukum di Kabupaten Garut. Sampel menggunakan teknik purposive sampling dengan kriteria yang diinginkan maka diperoleh sampel 6 Desa Wisata yang terkatagori maju dengan jumlah 30 responden dan 4 informan. Penelitian menggunakan teknik triangulasi. Hasil penelitian menunjukkan variabel digital marketing, inovasi produk dan pengembangan masih implementasi dilapangan belum optimal pada sedangkan pada variabel tata kelola kelembagaan pada umumnya sudah terlaksana dengan baik pada Desa wisata di Kabupaten Garut. Oleh karena itu perlu adanya upaya kolaboratif dari setiap pihak yang terkait untuk dapat melalukan perubahan - perubahan yang sinergis agar Desa Wisata dapat kompetitif dan meningktakan kesejahteraan masyarakat desa
Membentuk Cara Berpikir Komputasi Siswa di Garut Dengan Tantangan Bebras Tresnawati, Dewi; Setiawan, Ridwan; Fitriani, Leni; Mulyani, Asri; Rahayu, Sri; Nasrullah, Muhammad Rikza; Septiana, Yosep; Siti Fatimah, Dini Destiani; Satria, Eri; Gunadhi, Erwin; Latifah, Ayu; Sutedi, Ade
Jurnal PkM MIFTEK Vol 1 No 1 (2020): Jurnal PkM MIFTEK
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (438.332 KB) | DOI: 10.33364/miftek/v.1-1.55

Abstract

Tantangan Bebras merupakan kegiatan kompetisi secara daring (online). Kegiatan ini bertujuan agar siswa belajar Computational Thinking selama maupun setelah lomba. Tantangan Bebras menyajikan soal-soal yang mendorong siswa untuk berpikir kreatif dan kritis dalam menyelesaikan persoalan dengan menerapkan konsep-konsep berpikir komputasional. Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut merupakan salah satu Mitra/Biro National Board Organization Bebras Indonesia yang menyelenggarakan tantangan ini sejak Tahun 2016. Pelaksanaan Tantangan Bebras di Kabupaten Garut diikuti oleh sekolah-sekolah mulai dari tingkat dasar, menengah sampai atas. Hasil Tantangan menunjukkan peningkatan kemampuan berpikir komputasi siswa-siswa sekolah di Kabupaten Garut.
Edukasi Cara Berpikir Komputasi Melalui Tantangan Bebras 2020 di Garut Tresnawati, Dewi; Latifah, Ayu; Nashrulloh, Muhammad Rikza; Fitriani, Leni; Rahayu, Sri; Mulyani, Asri; Cahyana, Rinda; Satria, Eri; Setiawan, Ridwan; Septiana, Yosep; Kurniadi, Dede
Jurnal PkM MIFTEK Vol 1 No 2 (2020): Jurnal PkM MIFTEK
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (334.226 KB) | DOI: 10.33364/miftek/v.1-2.181

Abstract

Bebras Computational Thinking Challenge atau Tantangan Bebras merupakan suatu kegiatan kompetisi untuk mengukur kemampuan cara berpikir komputasi dengan cara menyelesaikan soal-soal mengenai computational thinking yang disajikan melalui uraian dengan disertai gambar yang menarik. Sekolah Tinggi Teknologi Garut sebagai salah satu Biro dari Bebras Indonesia telah menyelenggarakan kegiatan ini sejak tahun 2016 hingga saat ini. Pada Tantangan tahun 2020 jumlah peserta Bebras Computational Thinking Challenge berjumlah 724 siswa yang terdiri dari 95 siswa Sekolah Dasar/MI, 313 siswa Sekolah Menengah Pertama/MTs, 316 siswa Sekolah Menengah Atas/SMK/MA. Terdapat 42 sekolah yang mengikuti kegiatan Tantangan Bebras tahun 2020. Hasil kompetisi menunjukkan kemampuan berpikir komputasi pada siswa-siswa di Garut sudah cukup tinggi dengan pencapaian nilai 100 untuk kategori Sikecil dan 90,28 untuk kategori Siaga.
Rancang Bangun Game Basmi Corona dengan Augmented Reality Berbasis Android Mulyani, Asri; Septiana, Yosep; Burhanuddin, Ridwan
Jurnal Algoritma Vol 20 No 2 (2023): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.20-2.1345

Abstract

Pada akhir tahun 2019, terjadi wabah penyakit Covid-19 yang pertama kali ditemuka di Cina lalu menyerbar ke seluruh dunia, data yang di ambil dari dashboard WHO mengenai statistik kasus Covid-19, indonesia tercatan per tanggal 25 Mei 2023 kasus yang terkonfirmasi mencapai 6.799.760 dan orang yang meninggal dunia akibat Covid-19 mencapat 161.646. karena itu indonesia mengadakan kebijakan new normal dimana masyarakat masih dapat melakukan aktifitas tapi harus mematuhi protocol kesehatan. Dengan kemajuan teknologi saat ini banyak media yang dapat digunakan untuk mengedukasi masyarakat, salah satunya media game dengan teknologi augmented reality yang dimana gaame dapat digunakan sebagai bentuk hiburan dan juga pengguna dapat mempelajari setidaknya bentuk virus corona. Metodoloi yang digunakan untuk merancang game Basmi Corona adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan beberapa tahapan, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Hasil dari penelitian ini adalah game Basmi Corona dengan augmented reality berbasis android yang dibuat dengan unity engine sebgai bentuk hiburan dan juga terdapat edukasi mengenai pengenala Covid-19.
Rancang Bangun Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile Septiana, Yosep; Tresnawati, Dewi; Nurohmah, Novita Fitri; Ikhwana, Andri
Jurnal Algoritma Vol 20 No 2 (2023): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.20-2.1434

Abstract

The development of technology is a tool that is much needed by tourism to make it easier to obtain information and can also help, simplify and speed up tourist attraction managers in managing data on tourist visits. This information aims to increase tourism profits. Situ Bagendit is a tourist attraction in Bagendit Village, District. Banyuresmi, Kab. Garut. Situ Bagendit is a tourist spot that is of interest to many visitors. Based on the results of interviews with the management of Situ Bagendit and seeing that there are problems with information services where the presentation of information about this tourist attraction is still minimal, whereas after revitalizing this tourist attraction it will become an international scale tourist attraction and also ticket reservations are recorded manually, namely the door guard or the person guarding it. in terms of serving visitors to buy and make payments, they still use paper. The aim of this research is to create an application regarding information services and ticket reservations at these tourist attractions as an effort to make it easier for visiting tourists to find information in advance and order tickets online, tourists no longer need to queue to order tickets. Similar literature studies, field studies with observations and interviews, and literature studies were used to collect data. The methodology used is the Unified Software Development Process, then uses the Flutter framework and Unified Modeling Language modeling and applies the Mobile concept. The results of the research carried out are in the form of a mobile-based application for information services and ticket reservations at the Situ Bagendit tourist attraction so that it can convey information about the tourist attraction and help make it easier for tourists to order tickets online so that those who will visit can make reservations in advance and without delay. have to queue first.
Implementasi Metode Inferensi Certainty Factor Pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Gigi Nuraeni, Fitri; Septiana, Yosep; Siti Wahyuni, Yayu
Jurnal Algoritma Vol 22 No 2 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-2.2124

Abstract

Penyakit gigi termasuk gangguan kesehatan yang dapat berdampak sistemik, sehingga penanganannya memerlukan diagnosis yang tepat oleh tenaga medis profesional. Namun, keterbatasan jumlah pakar sering menjadi kendala dalam proses konsultasi dan diagnosis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pakar berbasis web yang mampu melakukan diagnosis penyakit gigi menggunakan metode certainty factor sebagai teknik inferensi untuk menangani ketidakpastian. Sistem dirancang menggunakan metodologi Expert System Development Life Cycle (ESDLC) dan diuji menggunakan metode black-box testing. Hasil pengujian terhadap 10 data uji menunjukkan tingkat akurasi diagnosis sebesar 90%. Sistem ini diharapkan dapat menjadi alat bantu bagi tenaga medis dalam memberikan diagnosis awal penyakit gigi, khususnya saat dokter ahli tidak tersedia.
Pengukuran Keterlibatan Pelajar Menggunakan Learning Analytic dan Metode Kanban Tresnawati, Dewi; Septiana, Yosep; Hidayatno, Fachrul Ramdaniar
Jurnal Algoritma Vol 22 No 2 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-2.2369

Abstract

Currently, Learning Management Systems (LMS) are widely used in schools. However, the features of LMS that are commonly used today are not yet capable of increasing student engagement in learning, especially in online learning. Learning analytics helps teachers identify learning targets, understand results, behaviors, and learning processes so that teachers can determine the right learning strategies. The purpose of this study is to apply learning analytics, measure student engagement in online learning using a Learning Management System built with the Kanban method and NodeJS framework as the backend. The Learning Management System has proven to be capable of generating data and information related to learning activities such as attendance, assessments, assignments, and quizzes, as well as supporting teaching staff in providing clear feedback in accordance with the activities carried out by students. The results of this study indicate that the Learning Management System using the Kanban method has met the expectations of teachers and students in the learning process.
Sistem Rekomendasi Tingkat Kematangan Kopi Berbasis Web dengan Pendekatan Rule-Based Ilmasik, Heryaman Saptahadi; Nuraeni, Fitri; Setiawan, Ridwan; Septiana, Yosep
Jurnal Algoritma Vol 22 No 2 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-2.2579

Abstract

The roast level of coffee has a significant effect on its taste, aroma, and viscosity. However, it is often determined subjectively by roasters based on personal experience, especially among small and medium-sized coffee businesses. This study aims to design a web-based coffee roast level recommendation system using a Rule-Based System approach. The system was designed using the Waterfall method and implemented in PHP programming language with a MySQL database. The main attributes used in the system include coffee type, serving method, post-harvest process, and flavor profile. The roaster's knowledge is represented in 20 IF–THEN rules and executed using the Forward Chaining technique. The result of this research is a recommendation system that is able to provide consistent and objective advice on coffee roast levels, such as Light Roast, Medium Roast, and Dark Roast. This system is expected to help roasters or SME players improve the quality of coffee serving in a more standardized and efficient manner.
Aplikasi Pengingat Minum Obat Dengan Monitoring Tenaga Kesehatan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Prototype Firdaus Al Anwari, M Riadi; Nuraeni, Fitri; Cahyana, Rinda; Fitriani, Leni; Setiawan, Ridwan; Septiana, Yosep
Jurnal Algoritma Vol 22 No 2 (2025): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.22-2.2580

Abstract

The process of administering medication to patients requires timeliness and consistency to ensure optimal therapeutic outcomes. In practice, many patients struggle to remember their medication schedules, particularly when treatment extends over a long period. Addressing this issue, the present study aims to develop an Android-based medication reminder application that assists patients in adhering to their treatment schedules while enabling healthcare providers to digitally monitor patient activity. The application was designed using a prototyping method, which emphasizes iterative system development based on user feedback. The development process was conducted in two phases. The first phase involved initial design and testing of core features, such as reminder notifications and patient medication intake reporting forms. The second phase focused on improvements based on user feedback, particularly the addition of a disease information feature that provides educational content about patient diagnoses following checkups, such as hypertension and tuberculosis. Testing was carried out using a black-box testing approach to ensure proper functionality, alongside feedback collection through interviews. The results showed that the application performed effectively; its features were usable by both patients and healthcare providers as intended, and the information displayed was considered helpful in enhancing patients’ understanding of their health conditions. Furthermore, the system contributed to improving patient adherence to medication regimens and facilitated continuous monitoring by healthcare providers.
Co-Authors Abdul Aziz Nurhakim Abdusy Syakur Amin Abdusyukur, Muhamad Ade Sutedi Ade Sutedi, Ade Agung Khofidin Agus Hermawan Akmala Hadita Alwufudz Biahdilah Andri Ikhwana Anisa, Kamelia Arbi Yuan Aspahany Asep Deddy Supriatna Asri Mulyani Asri Rahayu Ningsih Ayu Latifah Barwardono, Wiyoga Burhanuddin, Ridwan Dede Kurniadi Dewi Tresnawati Dini Destiani Siti Fatimah Dini Destiani Siti Fatimah Dini Destiani Siti Fatimah Efi Sofiah Eri Satria Eri Satria Erwin Gunadhi Erwin Gunadhi Evita Prananda Dewi Fakhrul Hawariyan Fauza Rohman Fauziah, Ainun Alvia Firdaus Al Anwari, M Riadi Fitri Nuraeni Gilang Ramadhan Hamdan Sidik Hanifah, Hani Siti Harahap, Eliya Fatma Hendra Gunawan Hendri Aji Pangestu Heri Suhendar Hidayatno, Fachrul Ramdaniar Ilmasik, Heryaman Saptahadi Imanuloh, Agil Nazhar Indri Tri Julianto Jungjunan, Aditya Rahma Kilin, Mochammad Agus Dharma Kusmira, Mira Latifah, Ayu Leni Fitriani Leni Fitriani, Leni Luthfi Muhammad Iqbal M Aldi Nugraha M. Safik Aghna Marlina, Siska Moch Renaldi Rismawan Mochamad Deni Ramdani Muhamad Hilman Firmansyah Muhammad Abdul Yusup Hanifah Muhammad Akbar, Dioka Muhammad Farhan Muhammad Rikza Nashrulloh Muhammad Syauqi Mubarok Nasrullah, Muhammad Rikza Nurhalim, Ahmad Nurmalasari, Mutiana Nurohmah, Novita Fitri Qoriah, Desi R. Mujahid Al-Haq Renaldy Alamsyah Ridwan Alamsyah, Fathi Ridwan Setiawan Ridwan Setiawan Rifki Abdul Halim Rina Kurniawati Rinda Cahyana Risma Liyana Ulfa Rizda Ramadhan Rizky Helmi Rohman, Muhammad Iqbal Fathur Rosy Elisa Nurkholis Awaludin Saepul Rochman Siti Wahyuni, Yayu Sonny Jati Wijaya SRI RAHAYU Teguh Aji Renaldi Vinka Febbiliani winda, melisa Wiyoga Baswardono Wufron Wufron Yanti Apriyani, Yanti Yeni Pariyatin Yoga Handoko Agustin Yosviani Qudsiyyah Yusuf, David