p-Index From 2020 - 2025
10.101
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Teknologi dan Kejuruan: Jurnal teknologi, Kejuruan dan Pengajarannya INOTEKS : Jurnal Inovasi Ilmu Pengetahuan, Teknologi, dan Seni JINOP (Jurnal Inovasi Pembelajaran) SMATIKA Journal of Animation & Games Studies Fountain of Informatics Journal Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains JIEET (Journal of Information Engineering and Educational Technology) Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Jurnal Informatika Universitas Pamulang Technomedia Journal Journal of Education Technology JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) Surya Abdimas JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Generation Journal Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) Jifosi Academia Open Indonesian Journal of Cultural and Community Development JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) EXPLORER Indonesian Journal of Innovation Studies Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) PELS (Procedia of Engineering and Life Science) Procedia of Social Sciences and Humanities JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science) Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Physical Sciences, Life Science and Engineering Indonesian Journal of Applied Technology Journal of Technology and System Information IJHCS
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control

Rancang Bangun Game Algoritma dan Struktur Data Berbasis Role Playing Game (RPG) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Taurusta, Cindy; Findawati, Yulian
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 3, August-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (122.827 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i3.167

Abstract

Berdasarkan hasil survey yang dilakukan peneliti pada Mahasiswa/i Teknik Informatika semester 5 sebanyak 41.9% dan semester 7 sebanyak 24.2%, diperoleh hasil bahwa dari beberapa pelajaran pemrograman dasar di Jurusan Teknik Informatika, mata kuliah Algortima dan Struktur Data yang memiliki presentasi tingkat kepahaman paling rendah, yaitu 11.5% dan tingkat kesukaan/minat hanya 8.2%. Maka dari itu peneliti membuat Rancang Bangun Game Algoritma dan Struktur Data Berbasis Role Playing Game (RPG) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. mayoritas mahasiswa lebih suka bermain game sambil mengungkapkan misi yaitu sebesar 85,7%. Dan didapat bahwa sebesar 61,9% koresponden mengatakan bahwa game algoritma dan struktur data “Fun with ALGOS” ini sudah dapat dikatakan sangat efektif, bagus, dan menyenangkan. Sedangkan hasil apakah game ini perlu diterapkan dalam metode pengajaran algoritma dan struktur data, didapat sebesar 66,7% mahasiswa mendukung metode ini diterapkan di seluruh Universitas. Sedangkan dari sisi Ahli Materi, sebesar 100% mengatakan bahwa perlu ada metode pengajaran baru. Dan ketika peneliti menanyakan apakah metode pembelajaran baru itu berupa game, maka kedua ahli meteri tersebut juga seluruhnya yaitu 100% mengatakan setuju, karena memberikan warna baru dalam dunia pengajaran. Namun untuk materinya sendiri masih kurang sesuai penyampaian dalam setiap misinya, maka perlu ditingkatkan kepahaman materi dengan misi yang harus diselesaikan pemain. Dari segi ahli media sendiri mengatakan bahwa sebesar 100% mengatakan bahwa game ini menarik untuk dimainkan begitu pun dari segi storyboard. Namun dari segi grafisnya seluruh ahli media yaitu 100% mengatakan cukup menarik dan dari segi karakternya masih kurang dan monoton. Sedangkan dari segi ketertarikan seluruh aspek koresponden mulai dari mahasiswa, ahli materi, dan ahli media terdapat rata–rata 3.67 (sangat baik) yang membuktikan bahwa game ini sudah membuat pemainnya tertarik untuk memainkan. Dari segi pemahamannya bernilai 4 (sangat baik) dimana dari hasil kuesioner juga membuktikan bahwa dengan memainkan game ini mereka tidak hanya mengingat kembali namun juga semakin paham dengan setiap materi yang diajarkan pada mata kuliah algoritma dan struktur data.  Dan dari segi Kesesuaian materi dengan misinya memperoleh nilai 3.33 (baik) karena banyak yang berpendapat kurang penjelasan lebih dalam lagi terkait misinya.
Rancang Bangun Game Algoritma dan Struktur Data Berbasis Role Playing Game (RPG) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo Cindy Taurusta; Yulian Findawati
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 2, No 3, August-2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (122.827 KB) | DOI: 10.22219/kinetik.v2i3.167

Abstract

Berdasarkan hasil survey yang dilakukan peneliti pada Mahasiswa/i Teknik Informatika semester 5 sebanyak 41.9% dan semester 7 sebanyak 24.2%, diperoleh hasil bahwa dari beberapa pelajaran pemrograman dasar di Jurusan Teknik Informatika, mata kuliah Algortima dan Struktur Data yang memiliki presentasi tingkat kepahaman paling rendah, yaitu 11.5% dan tingkat kesukaan/minat hanya 8.2%. Maka dari itu peneliti membuat Rancang Bangun Game Algoritma dan Struktur Data Berbasis Role Playing Game (RPG) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. mayoritas mahasiswa lebih suka bermain game sambil mengungkapkan misi yaitu sebesar 85,7%. Dan didapat bahwa sebesar 61,9% koresponden mengatakan bahwa game algoritma dan struktur data “Fun with ALGOS” ini sudah dapat dikatakan sangat efektif, bagus, dan menyenangkan. Sedangkan hasil apakah game ini perlu diterapkan dalam metode pengajaran algoritma dan struktur data, didapat sebesar 66,7% mahasiswa mendukung metode ini diterapkan di seluruh Universitas. Sedangkan dari sisi Ahli Materi, sebesar 100% mengatakan bahwa perlu ada metode pengajaran baru. Dan ketika peneliti menanyakan apakah metode pembelajaran baru itu berupa game, maka kedua ahli meteri tersebut juga seluruhnya yaitu 100% mengatakan setuju, karena memberikan warna baru dalam dunia pengajaran. Namun untuk materinya sendiri masih kurang sesuai penyampaian dalam setiap misinya, maka perlu ditingkatkan kepahaman materi dengan misi yang harus diselesaikan pemain. Dari segi ahli media sendiri mengatakan bahwa sebesar 100% mengatakan bahwa game ini menarik untuk dimainkan begitu pun dari segi storyboard. Namun dari segi grafisnya seluruh ahli media yaitu 100% mengatakan cukup menarik dan dari segi karakternya masih kurang dan monoton. Sedangkan dari segi ketertarikan seluruh aspek koresponden mulai dari mahasiswa, ahli materi, dan ahli media terdapat rata–rata 3.67 (sangat baik) yang membuktikan bahwa game ini sudah membuat pemainnya tertarik untuk memainkan. Dari segi pemahamannya bernilai 4 (sangat baik) dimana dari hasil kuesioner juga membuktikan bahwa dengan memainkan game ini mereka tidak hanya mengingat kembali namun juga semakin paham dengan setiap materi yang diajarkan pada mata kuliah algoritma dan struktur data.  Dan dari segi Kesesuaian materi dengan misinya memperoleh nilai 3.33 (baik) karena banyak yang berpendapat kurang penjelasan lebih dalam lagi terkait misinya.
Co-Authors Abdul Muhid, Abdul Achmad Zainudhin Zainudhin Ade Eviyanti Ade Eviyanti Afnizar Maulana Asiddiq Afnizar Maulana Asiddiq Ahmad Muflih Aidin Fajar Shodiq Agusman Aisha Hanif Al Fayyadh, Muhammad Zaid Alvito Dian Pratama Putra Amir, Mohammad Faisal Andre Pramanta Widianto Anis Farihah Arifudin, Muchamat David Asrofi, Maulana Muhamad Astutik, Ika Ratna Indra Aulia Nur Yasinta Azmuri Wahyu Azinar Bachtiar, Ilham Wisnu Bandono, Adi Burhan, Norhapizah Binti Mohd Busono, Suhendro Cholifatur Rohman Dimi Saputra Cindy Cahyaning Astuti Desy Anjarsari Dharma, Feri Adhi Dian Amalia Dimas Radito Hibatullah Putra Dini Nurul Hidayah Eko Fahmi Rosyada Eni Fariyatul Fahyuni Errindha Brilliana Karuniansyah Fadillah, Lucky Johan Faisyal Rochimul Amri Fajar Muhammad Ferry Adhi Dharma Filsa Okta Ari Putri Fira Arma Atus Solicha Fitria Nur Hasanah Fitriani, Arif Senja Hafizh As Shoqri Hamzah Setiawan Helen Rindy Affikasari Hindarto Ichsan, Muhammad Nurul Ida Rindaningsih, Ida Ifaldi Danang Septiawan Ihsana El Khuluqo Ika Ratna Indra Astutik Ika Ratna Indra Astutik Illusyia Insyiroh Indira Sari Irwan Alnarus Kautsar Javier, Gomes Noor Kaleksanan Dwi Ranjis Kartika Puspita Sari Lorin, Emelin Yuan Makarim, Achmad Fauzi MARIA BINTANG Maulana, Muhammad Fahri Mauliana, Metatia Intan Metatia Intan Mauliana Moch Ifan Fadilah Fadilah Mochamad Alfan Rosid Mochamad Eza Foriansyah Foriansyah Mochammad Iwan Ardiansyah Moh Rizal Ihsanuddin Mohammad Faisal Amir Mohammad Suryawinata Muchammad Bagus Sasmita Muchammad Sofyan Ariefbillah Muhamad Sarwo Edy Muhammad Alfin Fikri Muhammad Alfin Firdiansyah Muhammad Husnul Khuluq Muhammad Ibnu Affan Muhammad Nur Kholis Muhammad, Utut Novi Nur Malaita Sari Novia Ariyanti nu Azizah Nur Aieni, Ika Nuril Lutvi Azizah Priyo Wahyu Setiyo Aji Puspitasari Putri Pambayun Putra, Dicky Andrey Cholisyah Rafhani Rosyidah Rahmania Sri Untari Ramadhan, Aldo Reghan Retno Tri Hariastuti, Retno Tri Rian Septiawan Rindiani Rindiani Rizky Eka Febriansah Rohman Dijaya RR. Ella Evrita Hestiandari Rusminudi, Muhammad Rifaldi Sandi Wahyu Maulana Senja Fitrani, Arif Shafa Hayu Apsari Shiddqy Hidayat, Syahril Siska Dyah Pertiwi Sugyono, Ramadhani Sumarno Sumarno Sumarno Suprianto Suprianto Suprianto1 Suwarta, Nyoman Teddy Yodantius Tegar Mahendra Nur Hidayat Timur, Dimas Maulana Tri Mulyo Atmojo Vini Rahmawati Widya Intan Amilya Wiwit Ardiansyah Yulian Findawati Yunianita Rahmawati Yunianita Rahmawati, Yunianita Zudha Surya Dilaga Putra