Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Aplikasi Pencarian Lokasi Kerja Berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) Pada PT.Kusri Teknik Abadi Sibuea, Sondang; Amin Sakaria, Muhammad; Setiadi, Dedi; Fadillah, Agung; Fitriansyah, Ahmad; Untoro, Ari Bayu
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v8i1.857

Abstract

Pekerjaan di PT Kusri Teknik Abadi selalu berpindah pindah tempat dari satu lokasi kerja ke lokasi kerja lainnya. Setiap berpindah lokasi kerja, terkadang karyawan tersebut selalu kebingungan mencari lokasi kerja baru yang telah ditentukan oleh team leader, apalagi jika ternyata karyawan tersebut baru dan atau tidak begitu hafal wilayah tersebut. Hal ini akan sangat menyulitkan, membuang waktu dan membuat pekerjaan menjadi tidak optimal karena waktu banyak terbuang dijalan. Saat ini teknologi berkembang pesat. Dengan menggunakan sistem informasi geografis dan sistem navigasi media layanan internet atau GPS yang terdapat pada platform smartphone android, Google Maps dan Layanan Google yang merupakan produk virtual peta, gratis dan online.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode penelitian kualitatif. Dalam penelitian data secara garis besar menggunakan kelompok, yaitu: observasi, wawancara dan studi kepustakaan. Pada penilitian ini, peneliti membuat automatic geographic information system pencarian lokasi kerja berbasis sistem informasi geografis (SIG)  pada PT Kusri Teknik Abadi. Dalam uji coba yang dilakukan aplikasi ini dapat mempermudah karyawan menemukan lokasi kerja di PT Kusri Teknik Abadi.
Rancang Bangun Aplikasi Identifikasi Penyakit Lambung dengan Menggunakan Metode Fuzzy Mamdami Setiadi, Dedi; Agustino, Rano
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i1.1322

Abstract

Di era modern ini masyarakat disajikan bermacam-macam teknologi dan juga informasi yang begitu banyak, dari berbagai aspek pendidikan, pekerjaan hingga hiburan, hampir semua sudah menggunakan teknologi dan informasi. Ketergantungan ini membuat masyarakat menjadi sibuk dengan penggunaan teknologi dan iformasi tersebut, sehingga melupakan kesehatan diri sendiri. Banyak penyakit akibat mengabaikan kesehatan diri sendiri, yang sering terjadi adalah penyakit lambung. Dikarenakan kesibukan tersebut ada beberapa masyarakat yang kurang memperhatikan penyakit lambung, dan enggan untuk memeriksakannya dikarenakan kesibukan. Dari kebutuhan inilah peneliti mencoba memberikan kemudahan untuk masyarakat yang ingin memilik informasi tentang penyakit lambung. Aplikasi ini dapat mengidentifikasi penyakit lambung dengan cara mendiagnosa ciri-ciri nya. Aplikasi ini menggunakan Algoritma Fuzzy untuk mencari nilai min dan max nya. Penelitian ini menggunakan Metode Protyping untuk Metode Pengembangan Sistemnya, sedangkan jenis penelitian nya adalah jenis penelitian kualitatif. Aplikasi identifikasi penyakit lambung ini menggunakan metode Fuzzy Mamdani, mampu mendeteksi jenis penyakit dengan metode himpunan fuzzy sehingga dapat memberikan informasi pengobatan penyakit.
Perancangan dan Analisis Redaman pada Jaringan Fiber To The Home dengan Menggunakan OTDR (Optical Time Domain Reflectometer) Sibuea, Sondang; Sinaga, Fius Bryan Nigel M.; Setiadi, Dedi; Widodo, Yohanes Bowo
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1858

Abstract

Kebutuhan komunikasi berkecepatan tinggi dan berkapasitas besar dalam bidang telekomunikasi saat ini sangat dibutuhkan. Telekomunikasi saat ini sedang mengalami perkembangan yang sangat pesat, terutama pada layanan berbasis internet. Fiber optic merupakan teknologi yang menyediakan kapasitas bandwith besar dengan kecepatan tinggi yang tidak dipengaruhi interferensi gelombang elektromagnetik. Dengan perkembangan yang begitu pesat, penggunaan serat optik sebagai medium penghantar, kemungkinan terjadi penurunan kualitas jaringan akibat dari pemanjangan kabel fiber optic atau penyambungan pada kabel fiber optic. Penurunan kualitas atau kerugian tersebut dinamakan link loss dalam penerapan metode Link power budget. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu dirancang dan dianalisa redaman pada jaringan FTTH (Fiber to the home) dengan menggunakan OTDR (Optical Time Domain Reflectometer) dan metode Link power budget. Parameter untuk menguji kelayakan sistem jaringan FTTH yang telah standar dari ITU-T 984 (International Telecommunication Union of Telecommunication 984), dengan hasil perhitungan menggunakan 3 buah sampel ODP (Optical Distribution Point) yang terdekat dari ODC (Optical Distribution Cabinet) yang menunjukan bahwa redaman total berkategori andal, hal ini sesuai dengan nilai redaman ITU-T 984 dengan nilai redaman maksmial 27 dBm (decibel-miliwatt). Dalam perancangan dan analisis jaringan FTTH dengan menggunakan OTDR, dilanjutkan dengan menganalisa redaman dengan parameter Link Power Budget dan Rise Time Budget, memenuhi standar kualitas dan memberikan kinerja yang stabil.
Implementasi Media Pendidikan Animasi dengan Pemanfaatan Limbah menggunakan Adobe Animate CC untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa tentang Pengelolaan Sampah di SD 01 Dukuh Jakarta Timur Agustino, Rano; Widodo, Yohanes Bowo; Setiadi, Dedi; Febrianto, Febrianto
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1997

Abstract

Sampah merupakan masalah yang akan selalu ada dan akan mengiringi pertumbuhan penduduk yang semakin meningkat di suatu wilayah. Ketidakpedulian terhadap pengelolaan sampah menyebabkan penurunan kualitas lingkungan yang mengganggu kenyamanan hidup dan berpotensi menurunkan kualitas kesehatan masyarakat. Dalam penelitian ini, fokus utamanya adalah merancang media pembelajaran berbasis animasi interaktif menggunakan Adobe Animate CC. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle), yang terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) juga diadopsi sebagai panduan dalam pengembangan multimedia pembelajaran. Penelitian ini ditujukan kepada siswa kelas IV sampai VI di SD 01 Dukuh Jakarta Timur. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain penelitian potong lintang (cross-sectional). Sampel penelitian terdiri dari 45 responden yang dipilih secara acak, dengan 15 siswa per kelas. Analisis data menggunakan tabel distribusi frekuensi dan histogram menunjukkan bahwa pandangan siswa terhadap media pendidikan animasi dengan pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif tergolong sangat baik pada rentang skor di atas 78. Kategori baik dan sangat baik berada pada rentang skor 76-85, sedangkan kategori kurang terletak pada rentang skor 56-75. Siswa memiliki pandangan positif terhadap penggunaan media pendidikan animasi dengan metode pemanfaatan limbah menggunakan media interaktif, dengan mayoritas memilih kategori baik dan sangat baik.
Computer Vision: Deteksi Masker Wajah Prediksi Usia Jenis Kelamin dengan Teknik Deep Learning Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) Sopian, Abu; Setiadi, Dedi; Suryatno, Agung; Agustino, Rano
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v10i2.2395

Abstract

Sejak pandemi COVID-19, penggunaan masker wajah menjadi langkah penting untuk mencegah penyebaran virus, memerlukan sistem otomatis untuk mendeteksi kepatuhan penggunaan masker. Teknologi computer vision muncul sebagai solusi potensial untuk mempermudah deteksi penggunaan masker dalam skala besar. Selain itu, teknologi pengenalan wajah telah berkembang pesat, memungkinkan identifikasi atribut lain seperti jenis kelamin dan usia dari gambar wajah. Penelitian ini mengembangkan model deep learning berbasis Convolutional Neural Network (CNN), khususnya MobileNet, untuk mendeteksi masker wajah dan memprediksi atribut wajah seperti jenis kelamin dan usia, meskipun sebagian wajah tertutupi masker. Model ini bertujuan meningkatkan efisiensi deteksi masker serta memberikan informasi demografis yang berguna dalam berbagai bidang, seperti kesehatan, retail, dan keamanan publik. Penelitian ini menggunakan pendekatan eksperimen dengan dataset gambar wajah yang mencakup individu dengan dan tanpa masker, serta data tambahan untuk prediksi jenis kelamin dan usia. Model dilatih dengan teknik transfer learning, dan dilakukan evaluasi menggunakan metrik precision, recall, F1-score, serta mean absolute error (MAE) untuk prediksi usia. Hasil eksperimen menunjukkan akurasi deteksi masker mencapai 99%, sedangkan prediksi jenis kelamin dan usia memiliki akurasi 98,75%, dengan sensitivity 98,5% dan specificity 99%. Implementasi model dalam aplikasi real-time menggunakan OpenCV dan Tkinter menunjukkan latensi deteksi rendah dan responsivitas yang baik. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan sistem otomatis berbasis teknologi computer vision untuk aplikasi praktis di berbagai sektor, sekaligus meningkatkan keselamatan publik melalui deteksi masker yang akurat dan cepat.
Design of Application for Reporting Violence Against Women and Children in RT.001 RW.005 KEL.Dukuh with Waterfall Method Sopian, Abu; Setiadi, Dedi
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2025): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v11i1.2562

Abstract

Violence against women and children is a violation of human rights that occurs across various layers of society, with a significant increase in Indonesia. Data shows that the number of cases of violence against women and children in East Jakarta reached 302 cases in the first six months of 2024. RT.001 RW.005 in the Dukuh Kramat Jati area is one of the areas facing this issue. In this context, incidents of violence are often not addressed or reported swiftly, leading to victims not receiving the protection they deserve. This study aims to design the "Report Violence Against Women and Children" application using the waterfall method, which is expected to make it easier for residents to report cases of violence directly to the RT and RW administrators. Through needs analysis and data collection, this application will provide an efficient solution for report administration. The benefits of this study are not limited to theoretical aspects but also practical ones, with the hope of increasing public awareness and accelerating the handling of violence cases. The outcome of this study is expected to be an application documentation that can be published and copyrighted, thus being accessible to the wider public. This research underscores the importance of information technology in addressing critical social issues, such as violence against women and children, and contributes to the development of a more responsive and effective reporting application.
Design of GIS-Based Attendance Application at SMA Santika East Jakarta Saputro, Mohammad Ikhsan; Pertiwi, Santhi; Suryatno, Agung; Setiadi, Dedi; Sopian, Abu; Rifqi, Agven Muharis; Agustino, Rano
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2025): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v11i1.2569

Abstract

In the digital era and industry 4.0 like today, human resource management (HR) is important for schools. One important aspect in human resource management (HR) in a school is employee attendance. Currently, for employee attendance at SMA Santika East Jakarta, the fingerprint attendance system is still used, which has shortcomings, such as the possibility of misuse of number codes that can lead to falsification of attendance. This study aims to develop an attendance application based on the Geographic Information System (GIS) at SMA Santika East Jakarta to improve the accuracy and reliability of the employee attendance system. In the context of the digital era and industry 4.0, proper employee attendance management is crucial, especially when employees work outside the office. To overcome this problem, this study designs a GIS-based attendance application that is able to track employee locations in real-time when taking attendance, both in the school environment and outside the school. The research methodology involves observation, interviews, and literature studies to obtain relevant data. The development model used is a prototype, which includes needs analysis, design, code development, testing, and system support. The application is developed using the React Native framework and TypeScript programming language, and is integrated with the Odoo system via REST API. With this application, it is hoped that SMA Santika East Jakarta can reduce the risk of attendance falsification and improve human resource management, as well as increase operational efficiency and accuracy of employee attendance data.
Implementation of Dijkstra's Algorithm for Nearest Location Search on Fire Extinguishing Robot Narji, Mohammad; Setiadi, Dedi
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2025): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v11i1.2581

Abstract

Today's technological knowledge has experienced a lot of progress, including in robotic technology. Of course, this field is becoming more interesting to study, seeing its increasingly widespread use in various aspects of human life that are increasingly automated. Real-life automation in machine representation is a value in itself from the implementation of a robot. Along with the development of the era, the world of information technology is currently developing very rapidly. In line with the rapid development of information technology, the need for time efficiency is a very important issue today. One of them is finding the shortest path from the original location to the destination location. In achieving optimal time efficiency, good management is needed by applying directed concepts and increasingly modern and sophisticated technology. Information media is very much needed in a computerized way to make it easier for fire extinguishing robots to find the location of fire points. The use of the Dijkstra Algorithm in the Nearest Route Search Application was chosen to be applied to the fire extinguishing robot application, to solve problems step by step in finding the nearest route. The theory used in this study uses Graph theory, Dijkstra's Algorithm. The purpose of this study is to find out how fire extinguishing robots find the shortest route and how the Dijkstra algorithm method can be used to find the location of the fire source with the shortest route.
Designing an Overtime Request Information System Using the SDLC Method at PT. Laju Omega Digital Setiadi, Dedi; Sopian, Abu; Mubarok, Royhan Ibnu
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2025): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v11i2.2922

Abstract

The development of information technology has had a significant impact on human resource management, including the process of submitting overtime requests to employees. This process is crucial to ensure optimal productivity, especially in companies with many divisions and employees. PT. Laju Omega Digital still uses manual methods for recording overtime, which causes delays in the process, difficulties in tracking data, and a lack of transparency in overtime approvals. Therefore, a web-based system is needed that can automate and improve the efficiency of managing overtime requests. This study aims to design and develop a web-based information system that allows employees to submit overtime digitally, as well as facilitates admins in managing overtime request data. This system is built using the Laravel framework with a Bootstrap-based design to be more responsive and easy to use. The main features developed include a login system, an overtime request form, overtime verification and approval, and data recapitulation for further analysis. The research methods used include observation, interviews, and literature studies. System development is carried out using the System Development Life Cycle (SDLC) model, including needs analysis, system design, implementation, testing, and evaluation. The research results show that the developed system can improve the efficiency of overtime requests, reduce recording errors, and provide greater transparency in the approval process. With this system's implementation, PT. Laju Omega Digital can improve productivity and the quality of human resource management.
Genetic Improvement of Araucaria cunninghamii for Enhanced Industrial Pulp Production Pamungkas, Bayu; Setiadi, Dedi; Baskorowati, Liliana; Mashudi; Pudjiono, Sugeng; Nurtjahjaningsih, Ida Luh Gede; Susanto, Mudji; Hendrati, Rina Laksmi; Sumardi; Fauzan, Yusuf Sigit Ahmad; Wirabuana, Pandu Yudha Adi Putera
Jurnal Sylva Lestari Vol. 13 No. 3 (2025): September
Publisher : Department of Forestry, Faculty of Agriculture, University of Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jsl.v13i3.1163

Abstract

Araucaria cunninghamii has significant potential as a long-fiber pulpwood source in Indonesia; however, its utilization remains limited due to its dependence on imported raw materials. This study presents the results of a first-generation progeny trial designed to evaluate genetic variation and identify superior genotypes for future breeding programs. This study was conducted in Bondowoso, East Java; the experimental was included 80 families from six provenances (Fakfak, Jayapura, Serui, Wamena, Manokwari, and Queensland) and designed by a Randomized Complete Block Design (RCBD); comprised of 6 provenances, 80 families, 4 blocks, 4 trees per plot with a spacing of 4 m ´ 2 m. After six years, the survival rates ranged from 98.30% to 99.61%, indicating a strong potential for adaptability. Significant differences were observed among families for height, diameter, and volume growth traits. Heritability estimates for height, diameter, and volume at the individual level were 0.30, 0.25, and 0.27, respectively, and 0.48, 0.45, and 0.47 at the family level. Strong genetic correlations were found between height and diameter (r = 0.99), suggesting the potential for indirect selection through breeding. These findings highlight the genetic potential of A. cunninghamii for sustainable pulp production and inform future breeding strategies that focus on growth, adaptability, and wood quality. Keywords: Araucaria cunninghamii, genetic variation, progeny test, pulpwood, heritability, provenance trial
Co-Authors Achmad Hendharsetiawan, Andy Agus Sugiharto Agus Sugiharto Akbar, Prima Soultoni Al Din, Sayyid Jamal Amany, Fadhila Azhar Amin Sakaria, Muhammad Annisa, Nabila Nur Arief, Riskal Arif, Alfis Asri Insiana Putri bayu pamungkas Budi Leksono Dewi, Nur Kumala Edowinsyah, Edowinsyah Effendi, Muhammad Ridwan Eko Pujiono Eliza Eliza Esmeralda, Gracia Nadya Fadillah, Agung Fadly, Fery Fauzan, Yusuf Sigit Ahmad Fauzi, Mohamad Anis Fauzi, Mohammad Anis Febrianto Febrianto, Febrianto Febrianto, Dannie Fitriani, Novita Fitriansyah, Ahmad Gusmaliza, Debi Hamdan Adma Adinugraha Hapzi Ali Harahap, Irma Suryani Haryono, Yudhie Hasna, Tri Maria Hendharsetiawan, Andy Achmad Hendrasetiawan, Andy Achmad ILG Nurtjahjaningsih, ILG Imas Masturoh Iskandar, Riadho Jamila, Abdul Julfia, Fenty Tristanti Liliana Baskorowati Masdalipa, Risnaini Masdalipa, Risnaini masda Mashudi Mashudi Mashudi Mohammad Ikhsan Saputro, Mohammad Ikhsan Mubarok, Royhan Ibnu Muchtar, Asyari Mudji Susanto Muhammad Khaerudin Mursid, Asep Nabilah, Lily Narji, Mohammad Nasrullah, Abdi Ni’mah, Nurul Annisatun Nurtjahjaningsih, Ida Luh Gede Oktaria, Anik Paryanti, Atik Budi Peniarsih, Peniarsih Permadi, Noor Pertiwi, Santhi Puspita, Desi Radiati, Ani Rano Agustino Rifqi, Agven Muharis Rina Laksmi Hedrati Rina Laksmi Hendrati Rizal, Agus Rosmawati, Henni Rossa, Mohamad Adila S. Sugiharto Sari, Fajar Yunita Sasmita Sasmita Satryawati, Eka Sinaga, Fius Bryan Nigel M. Sondang Sibuea Sopian, Abu Sugeng Pudjiono, Sugeng Suhenda, Andi Sukawan, Ari Sumardi Sumardi . Sunaryo, Yaya Suryani Kurniasih, Dewi Lena Suryani Suryatno, Agung Sutrisno, Sutrisno Syahri, Riduan Tata Sumitra Tata Sutabri Tri Rini Nuringtyas Ulfah Fauziah Umam, Ahmad Chatibul Untoro, Ari Bayu Wahyuni, Tariska Desri Wibisono, Mochamat Gunawan Widyahastuti, Febrianti Wirabuana, Pandu Yudha Adi Putera Wulandari, Robeca Yogi Isro Mukti, Yogi Isro Yohanes Bowo Widodo Zulkarnain, Muhammad Haris