Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

Pengembangan Aplikasi Pengenalan Game Tentang Huruf Hijaiyah Menggunakan Construct 2 Pada TK Al-Bab Foundation Didesa Sidayu Taufik Hidayat, Fahrijal; Halim, Abdul; Rohman, Ali
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 2 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i2.171

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi game edukasi berbasis Construct 2 yang akan memberi tahu anak-anak usia dini di TK Al-Bab Foundation di Desa Sidayu tentang huruf Hijaiyah. Fokus dan pemahaman anak-anak tentang bentuk dan pelafalan huruf Hijaiyah rendah, yang diperburuk oleh dominasi media digital non-edukatif. Pendekatan menggunakan metode Modified Language Development Cycle (MLDC) digunakan dalam tahapan pengembangan penelitian untuk mengeksplorasi pengalaman belajar pengguna. Aplikasi dikembangkan dengan fitur interaktif berupa animasi, suara, dan kuis berbasis HTML5. Hasil uji coba menunjukkan bahwa lebih dari 82% guru dan wali murid menyatakan aplikasi ini efektif sebagai media bantu belajar. Aplikasi terbukti meningkatkan keterlibatan anak-anak usia 4–6 tahun dalam proses pembelajaran, dengan UI yang menarik dan mudah dipahami. Dengan demikian, aplikasi ini berpotensi menjadi solusi inovatif dalam mendukung pendidikan agama sejak dini secara menyenangkan dan berbasis teknologi.
Pengembangan Aplikasi Top-Up Game Menggunakan Node JS Pada Konter Tiara Cell Rizki, wahyu; Halim, Abdul; Rohman, Ali
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 2 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i2.172

Abstract

Kebutuhan untuk Konter Tiara Cell sebagai UMKM untuk meningkatkan efisiensi layanan top-up game yang masih dilakukan secara manual mendorong penelitian ini. Tujuan penelitian adalah membuat aplikasi berbasis web menggunakan Node.js yang aman, menangani transaksi secara real-time, dan terintegrasi dengan sistem pembayaran digital. Analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian (kotak hitam dan putih), dan evaluasi adalah tahapan dari metode Waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan berhasil mempercepat proses transaksi hingga 80%, mengurangi kesalahan input manual, dan meningkatkan kepuasan pelanggan karena fitur pembayaran otomatis yang diintegrasikan dengan Midtrans. Hasil penelitian menunjukkan bahwa solusi berbasis Node.js dapat dengan sukses mendigitalisasi layanan UMKM. Penelitian juga menyarankan pengembangan fitur pengisian saldo otomatis dan pengembangan platform mobile.
Utilizing CodeIgniter 3 Framework in the Development of an Online Beverage Sales Platform Hidayatulloh, Muhamad; Munawir, Ahmad; Rohman, Ali
JINAV: Journal of Information and Visualization Vol. 6 No. 1 (2025)
Publisher : PT Mattawang Mediatama Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/454RI.jinav4195

Abstract

Web-based information systems have become an effective solution to enhance efficiency and accuracy in online sales transactions, including in the beverage business such as Es Teh Indonesia. This study aims to design and develop a web-based ordering information system using the CodeIgniter 3 framework to simplify the ordering process and manage data related to products, brands, categories, and transaction reports. The methodology used in this study is the waterfall method, consisting of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance stages. The system design includes user interfaces (UI) for both customers and administrators, as well as UML diagrams such as use case, activity, and sequence diagrams. The developed system is capable of handling login, user registration, product selection, order form submission, checkout, and order confirmation processes. On the admin side, the system provides features to manage brand, category, and product data, as well as generate transaction reports based on a specific date range. The results of testing using the black box method indicate that all functions perform as expected. In conclusion, this web-based information system successfully improves the convenience and efficiency of the ordering process and business data management at Es Teh Indonesia, while also enhancing service speed and accuracy for customers.
The Development of A Hotel Room Reservation Application Using The Laravel Framework at Abadi Hotel Halim, Abdul; Rohman, Ali; Ifvochy, James
ARRUS Journal of Engineering and Technology Vol. 5 No. 1 (2025)
Publisher : PT ARRUS Intelektual Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/jetech4146

Abstract

The rapid development of information technology has prompted various industries, including the hospitality sector, to adapt to digital services. Hotel Abadi, as a provider of accommodation services, requires a web-based room booking system to enhance operational efficiency and customer convenience. This study aims to develop a hotel room reservation application using the Laravel framework, a modern PHP framework known for its security features, MVC structure, and database management capabilities. The system development method used is the Waterfall model, consisting of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance phases. Data were collected through direct observation, interviews with hotel management, and documentation of the conventional booking process. The main features developed in the application include: room search, room reservation, payment confirmation, customer data management, and transaction reporting. The testing results show that the application operates according to the expected functionalities. Users can independently book rooms without having to visit the hotel in person. The system also facilitates real-time management of booking and payment data for the hotel administration. With this application, Hotel Abadi is expected to improve service quality and competitiveness in the digital era. This Laravel-based room reservation application contributes significantly to the digital transformation in the hospitality sector, especially for medium-scale hotels that still rely on manual processes.
RANCANG BANGUN SISTEM MANAJEMEN STOK BAHAN BAKU DAN PRODUK JADI BERBASIS WEB  DENGAN PENDEKATAN SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) (Studi Kasus : Perusahaan Pabrik Bawang Goreng Gaya Baru) Rohman, Ali; Lathifah zulfa, Neng Sri
Jurnal Fakultas Teknik Kuningan Vol. 6 No. 3 (2025): Jurnal Fakultas Teknik
Publisher : Universitas Islam Al-Ihya Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70476/g6s0wc70

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem manajemen stok berbasis web guna mendukung pengelolaan bahan baku dan produk jadi secara efisien. Permasalahan utama adalah pencatatan stok yang masih dilakukan secara manual, sehingga menimbulkan keterlambatan informasi, ketidaktepatan data, dan risiko kehilangan dokumen. Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall, meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian dengan metode Black Box Testing, serta pemeliharaan. Sistem dibangun menggunakan framework Laravel dan database MySQL. Hasil dari pengembangan sistem menunjukkan bahwa sistem ini mampu mempercepat proses pencatatan stok, memantau alur distribusi, memberikan laporan otomatis, serta notifikasi stok menipis secara real-time. Dengan demikian, sistem ini membantu meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam manajemen persediaan.
Pengembangan Aplikasi Pengenalan Game Tentang Huruf Hijaiyah Menggunakan Construct 2 Pada TK Al-Bab Foundation Didesa Sidayu Taufik Hidayat, Fahrijal; Halim, Abdul; Rohman, Ali
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 2 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i2.171

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi game edukasi berbasis Construct 2 yang akan memberi tahu anak-anak usia dini di TK Al-Bab Foundation di Desa Sidayu tentang huruf Hijaiyah. Fokus dan pemahaman anak-anak tentang bentuk dan pelafalan huruf Hijaiyah rendah, yang diperburuk oleh dominasi media digital non-edukatif. Pendekatan menggunakan metode Modified Language Development Cycle (MLDC) digunakan dalam tahapan pengembangan penelitian untuk mengeksplorasi pengalaman belajar pengguna. Aplikasi dikembangkan dengan fitur interaktif berupa animasi, suara, dan kuis berbasis HTML5. Hasil uji coba menunjukkan bahwa lebih dari 82% guru dan wali murid menyatakan aplikasi ini efektif sebagai media bantu belajar. Aplikasi terbukti meningkatkan keterlibatan anak-anak usia 4–6 tahun dalam proses pembelajaran, dengan UI yang menarik dan mudah dipahami. Dengan demikian, aplikasi ini berpotensi menjadi solusi inovatif dalam mendukung pendidikan agama sejak dini secara menyenangkan dan berbasis teknologi.
Pengembangan Aplikasi Top-Up Game Menggunakan Node JS Pada Konter Tiara Cell Rizki, wahyu; Halim, Abdul; Rohman, Ali
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Vol 5 No 2 (2025): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK)
Publisher : LPPM STMIK KUWERA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56995/sintek.v5i2.172

Abstract

Kebutuhan untuk Konter Tiara Cell sebagai UMKM untuk meningkatkan efisiensi layanan top-up game yang masih dilakukan secara manual mendorong penelitian ini. Tujuan penelitian adalah membuat aplikasi berbasis web menggunakan Node.js yang aman, menangani transaksi secara real-time, dan terintegrasi dengan sistem pembayaran digital. Analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian (kotak hitam dan putih), dan evaluasi adalah tahapan dari metode Waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan berhasil mempercepat proses transaksi hingga 80%, mengurangi kesalahan input manual, dan meningkatkan kepuasan pelanggan karena fitur pembayaran otomatis yang diintegrasikan dengan Midtrans. Hasil penelitian menunjukkan bahwa solusi berbasis Node.js dapat dengan sukses mendigitalisasi layanan UMKM. Penelitian juga menyarankan pengembangan fitur pengisian saldo otomatis dan pengembangan platform mobile.