Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Teknik Modeling untuk Membentuk Perilaku Menolong dan Sopan Santun Siswa Nor Fadilah; Asyaari Asyaari; Eva Rosita; Dirga Ayu Lestari
Al Tahdzib: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini Vol. 3 No. 1 (2024): Al Tahdzib: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini
Publisher : STAI Publisistik Thawalib Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54150/altahdzib.v3i1.305

Abstract

The research aims to explain and describe modeling techniques, polite behavior, and the impact of modeling techniques on students' helping and polite behavior at Raudhatul Athfal Nurul Hidayah Pemakasan. The research method is qualitative through a case study approach. Data collection techniques include observation, interviews, and documentation. Data processing techniques involve condensation, data presentation, and drawing conclusions. Data validity techniques include credibility. Research findings: (1) Modeling techniques: Attention Stage with student conditioning, attracting students' attention through singing and guessing games, and demonstrating helpful and polite behavior. Retention Stage involves recalling demonstrations and applying behavior. The reproduction Stage involves repeating behavior and giving tasks. The motivation Stage involves giving rewards and punishments. (2) Polite and courteous behavior: students helping each other in small matters, such as completing tasks or providing pencils, also being polite to teachers. (3) Impact: Students start helping each other in small matters, such as completing tasks providing pencils, and being polite to teachers.
Efektivitas Penggunaan AI dan Gamifikasi Terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa Dirga Ayu Lestari; Ahmad Sujai; Azkia Maulida; Siti Murtiningsih; Nida Adilah; Listriyani Listriyani
Ibtida'iy : Jurnal Prodi PGMI Vol 11, No 2 (2026): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/ibtidaiy.v11i2.43968

Abstract

Integrasi Artificial Intelligence (AI) dan gamifikasi dalam kurikulum Sekolah Dasar menjadi solusi inovatif untuk mengatasi kesenjangan metode pembelajaran konvensional dan karakteristik peserta didik di era digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggabungan AI dan gamifikasi dalam menciptakan ekosistem pembelajaran yang adaptif, inklusif, dan interaktif. Metode yang digunakan adalah kajian literatur sistematis (systematic literature review) dengan menganalisis berbagai referensi ilmiah terkait teknologi pendidikan. Hasil kajian menunjukkan bahwa AI berperan penting dalam memberikan scaffolding kognitif dan jalur belajar yang dipersonalisasi (adaptive learning path), sementara gamifikasi meningkatkan motivasi belajar intrinsik, literasi digital, serta kemampuan berpikir kritis siswa melalui mekanisme permainan yang kolaboratif. Selain itu, integrasi ini terbukti dapat menekan beban kerja administratif guru serta memfasilitasi pendidikan inklusif bagi siswa berkebutuhan khusus. Meskipun demikian, keberhasilan penerapannya sangat bergantung pada kesiapan infrastruktur digital, literasi teknologi pendidik, serta evaluasi terhadap isu privasi data dan screen time. Studi ini menyimpulkan bahwa kombinasi AI dan gamifikasi berpotensi besar mentransformasi pendidikan dasar secara holistik jika didukung oleh kebijakan dan sarana yang memadai.