Claim Missing Document
Check
Articles

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALE (POS) UNTUK AGEN AAN MOTOR BOGOR Henri Septanto; David Harto
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 12, No 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4759

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Point of Sale (POS) bagi Agen Aan Motor Bogor guna mendukung digitalisasi proses bisnis. Aplikasi ini dirancang untuk mengatasi masalah operasional seperti kesalahan penulisan nota, ketidakakuratan perhitungan nota, dan manajemen stok yang kurang efisien. Metodologi Waterfall digunakan dalam pengembangan ini mencakup tahapan pengumpulan data, analisis kebutuhan, desain sistem, pengkodean, pengujian, dan implementasi. Pengumpulan data melibatkan wawancara dan observasi untuk mengidentifikasi kebutuhan spesifik. Analisis kebutuhan memetakan fitur yang diperlukan. Desain sistem mencakup pembuatan use case, Activity diagram, dan rancangan database beserta relasi antar tabelnya. Pengkodean mengubah desain menjadi kode program, diikuti dengan pengujian black box untuk memastikan semua fitur berfungsi sesuai spesifikasi. Implementasi melibatkan pelatihan pengguna dan integrasi aplikasi ke operasional bisnis. Aplikasi ini menyediakan fitur utama seperti pembuatan nota, pemantauan stok, riwayat stok, transaksi, laporan penjualan, mencetak nota, dan pengelolaan data transaksi, produk, dan member. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi memenuhi semua kebutuhan fungsional yaitu meningkatkan akurasi data, efisiensi waktu penjualan, dan manajemen persediaan. Aplikasi POS ini dapat memudahkan Aan Motor untuk menjalankan bisnisnya.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA WARGA SEBAGAI IMPLEMENTASI KONSEP PAPERLESS DAN TRANSFORMASI DIGITAL Dian Purnamasari; Henri Septanto
Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK) Vol. 3 No. 3 (2023): November : Jurnal Informatika dan Tekonologi Komputer
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jitek.v3i3.2348

Abstract

The concept of Paperless or reducing the use of paper and digital transformation is a form of utilizing environmentally friendly technology, this will have a wider impact when applied to an information system at the RT (neighborhood unit) level. This is what inspired the author to conduct a study entitled Design of Citizen Data Management Information Systems as the Implementation of the Paperless Concept and Digital Transformation. The data collection method is done through observation, interviews and references from secondary data, the system development model chosen by the author is the Software Development Life Cycle Waterfall. The citizen data management information system developed by this author is not only useful in assisting the management of citizen data at the RT level, especially because of time efficiency when compared to conventional systems which require residents to meet with the head of the RT. This information system will also have a positive impact on the environment because this information system applies the concept of paperless and digital transformation so that it is environmentally friendly.
RANCANG BANGUN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM, STUDI KASUS: SMK WIPAMA CIKUPA Agus Prianto; Henri Septanto
Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK) Vol. 3 No. 3 (2023): November : Jurnal Informatika dan Tekonologi Komputer
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jitek.v3i3.2368

Abstract

This study aims to design and develop an effective and efficient learning media at Wipama Cikupa Vocational School, because this Vocational School faces obstacles in terms of limited classroom space and learning time which is divided into two shifts. To overcome this problem, the development of an LMS (Learning Management System) was implemented as a solution to provide learning without distance, place and time limitations. E-learning was chosen as the main approach in this research, because of its flexibility, self-learning ability, and cost efficiency for both administrators and students. The development of this LMS includes the stages of system requirements analysis, user interface design, database design, coding using the PHP programming language, and testing. The development method used is the Waterfall model to ensure planned and systematic development. The testing phase is carried out using a black box approach to ensure compatibility between the system being developed and the desired requirements. The result of this research is the implementation of the LMS (Learning Management System) which allows online learning through a website platform, so that this school can overcome the limitations of classrooms and time, and increase the effectiveness and efficiency of the learning process in this school.
Perancangan Aplikasi E-Commerce Berbasis Web Pada Sari Gado Flasher Septanto, Henri; Prayogi, Dwi Agung
Jurnal Teknologi Sistem Informasi Vol 5 No 2 (2024): Jurnal Teknologi Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jtsi.v5i2.7706

Abstract

Pada masa globalisasi dan pertumbuhan pesat informasi, pemanfaatan teknologi semakin meluas di berbagai bidang kehidupan sehari-hari. Sektor korporasi dapat menjadi lebih produktif dengan penggunaan teknologi yang tepat. Perkembangan teknologi seperti e-commerce dapat meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Sari Gado Flasher adalah sebuah konter yang berfokus pada penjualan aksesoris handphone dan komputer. Adapun permasalahan yang dialami oleh pemilik Sari Gado Flasher adalah penjualan dan pengelolaan stok yang masih menggunakan metode manual, sehingga perlu melakukan perancangan aplikasi yang baru untuk memperbaiki kekurangan dalam akurasi data, efisiensi waktu dan dan pelaporan. Maka dari itu, agar penjualan menjadi lebih baik perlu solusi yaitu dengan melakukan perancangan sebuah aplikasi e-commerce berbasis website yang dapat memberikan bantuan proses penjualan di konter Sari Gado Flasher dengan menggunakan metode waterfall. Sebagai hasil keseluruhan penelitian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dirancang telah berhasil diselesaikan dengan baik dan diharapkan dapat mempermudah hubungan antara calon pelanggan dan pemilik toko dalam melakukan transaksi secara cepat dan tepat serta diharapkan dapat meningkatkan jumlah pelanggan sehingga dapat memberikan dampak untuk pendapatan toko.
Rancang Bangun Website Layanan Muggle Cloud Terintegrasi dengan WHMCS & Tidio LiveChat Permatasari, Wulan; Septanto, Henri
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 6 No 4 (2024): Oktober 2024
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v6i4.1470

Abstract

This study aims to design and develop the Muggle Cloud service website integrated with WHMCS (Web Host Manager Complete Solution) and Tidio LiveChat. The background of this research is the need for a hosting platform that can manage hosting services, payments, and customer support effectively and efficiently. Many hosting companies currently face difficulties in integrating account management systems, payment processes, and customer support, resulting in suboptimal services for users. The purpose of this research is to develop an integrated system that can solve these problems by providing a website that facilitates hosting service management and supports real-time interaction between customers and technical support. The method used in this research is the Waterfall software development model, which includes the stages of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. Data were collected through literature studies, interviews with related parties, and analysis of existing systems. The results of the research show that the integration between WHMCS and Tidio LiveChat on the Muggle Cloud platform successfully provides an effective solution for managing hosting services and customer support. The implementation of this system not only simplifies administrative and payment processes but also increases responsiveness to customer needs and inquiries through live chat features. The conclusion of this research is that the integrated system can improve operational efficiency and customer satisfaction in hosting service companies and make an important contribution to the development of integrated hosting service management technology.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRESENSI DAN PENGGAJIAN BERBASIS WEB PADA PT. D’JAZZ MUSIC INDONESIA Golist Susanto, Evan; Septanto, Henri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 2 (2024): JATI Vol. 8 No. 2
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i2.7829

Abstract

Masalah penggajian adalah sebuah kegiatan rutin yang dilakukan oleh perusahaan dan dapat menjadi masalah jika terjadi kesalahan perhitungan gaji. Perusahaan ini masih menggunakan sistem konvensional sehingga perhitungan masih dilakukan secara manual sehingga kurang efisien dari sisi pengelolaan datanya. Untuk itulah penelitian ini bertujuan membuat sistem informasi presensi dan penggajian berbasis web yang dapat digunakan oleh PT. D’Jazz Music Indonesia dan untuk membangun kemudahan dalam memperoleh rekapan data laporan presensi dan penggajian karyawan dengan aman sehingga pengelolaan gaji karyawan lebih efektif dan efisien, selain itu penulis berharap agar program tersebut dapat bermanfaat bagi perusahaan. Penelitian ini menggunakan metode SDLC, serta dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, CSS, JavaScript, dan database MySQL dan menggunakan XAMPP. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi presensi dan penggajian yang bermanfaat untuk menangani seluruh proses penginputan dan rekapan data presensi serta penggajian sehingga menjadi lebih efisien serta mengurangi resiko tingkat kesalahan dalam penginputan data rekap presensi dan perhitungan gaji di PT. D’Jazz Music Indonesia.
PERANCANGAN SISTEM ABSENSI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KODE BARCODE DI PT AZHAN GROUP Jannati Putri, Tri; Septanto, Henri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9621

Abstract

Sistem pendataan kehadiran pegawai merupakan faktor penting bagi sebuah organisasi, lembaga atau pun perusahaan sebagai salah satu aspek yang perlu diperhitungkan dalam mengukur kinerja karyawan. Hal ini berkaitan pada kedisiplinan dan berdampak pada kinerja dari masing-masing pegawai. Oleh karena itu, perlu adanya pendataan khusus untuk mencatat absensi kehadiran dan ketidakhadiran agar aktifitas kerja dapat tercatat secara real time dan baik. Banyak cara yang dapat dilakukan untuk mencapai sistem informasi absensi yang baik, salah satunya menggunakan teknologi komputer dimana penerapannya dengan aplikasi absensi berbasis website. Pada PT AZHAN sistem yang digunakan dalam proses absensi masih manual menggunakan buku absensi harian yang berdampak pada efisiensi dan efektivitas pendataan, pencarian data sekaligus perhitungan rekap data yang membutuhkan waktu yang relatif lama. Disamping itu resiko kesalahan dan kehilangan data absensi semakin besar. Berdasarkan permasalahan diatas dibuatlah Sistem Informasi Absensi Kepegawaian Pada PT AZHAN. Metode penelitian merupakan metode yang digunakan dalam pengumpulan data yang meliputi: metode riset, wawancara dan pustaka. Sedangkan pengembangan perangkat lunak menggunakan waterfall yang meliputi: analisa kebutuhan, desain, pengkodean, pengujian dan implementasi. Dengan dihasilkannya sistem absensi kepegawaian berbasis web dapat memberikan kemudahan dalam proses absensi, pencarian data dan perhitungan rekap absensi, serta meminimalisir kehilangan dan kesalahan pencatatan data absensi pada PT AZHAN
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM KASIR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA SEVENTEEN PETSHOP Fitri Khoiry Tamami Salam, Ana; Septanto, Henri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10146

Abstract

Seventeen sebagai sebuah tempat usaha penitipan hewan sekaligus menjual berbagai macam kebutuhan hewan peliharaan masih menggunakan metode pelayanan kasir manual Permasalahan atau kendala yang kadang terjadi dalam pengelolaan transaksi penjualan di pet shop ini yaitu perbandingan jumlah stok barnag yang tercatat tidak sama dengan data yang tercatat. Berdasarkan hal tersebut maka penulis terinspirasi untuk membuat sebuah aplikasi kasir yang bertujuan untuk mengatasi permasalahan dalam pengelolaan transaksi penjualan di pet shop ini. Aplikasi kasir ini diciptakan untuk memudahkan kasir dalam mengelola seluruh data transaksi penjualan agar menjadi lebih cepat dan akurat dari sebelumnya, sehingga perhitungan keuntungan dan data stok terkini menjadi lebih baik dari sebelumnya. Metode waterfall adalah metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini. Metode pengembangan perangkat lunak ini terdiri dari beberapa fase yang harus dilalui secara bertahap Tahap pertama yaitu analisis kebutuhan, kemudian dilanjutkan ke tahap perancangan, implementasi, dan pengujian. Setiap tahap memiliki deliverable yang tidak bisa dilanjutkan ke tahap selanjutnya jika tahap sebelumnya belum diselesaikan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem pengelolaan transaksi yang bermanfaat bagi kasir karena sistem yang dibuat membantu dan mempermudah pekerjaan kasir di mana resiko kesalahan penginputan, pengelolaan transaksi dan perhitungan stok barang dapat diminimalisir.
Analisis Pengaruh Fitur User Interface Ramah Pengguna Terhadap Tingkat Loyalitas Pelanggan di Tokopedia septanto, henri; Ari Hidayatullah; Harya Bima Dirgantara
KALBISCIENTIA Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 11 No. 02 (2024): Jurnal Sains dan Teknologi
Publisher : Research and Community Service INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS KALBIS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53008/kalbiscientia.v11i02.4324

Abstract

This research aims to analyze the influence of user-friendly user interface features on the level of customer loyalty in the Tokopedia application. In an increasingly advanced digital era, user experience is a crucial factor in maintaining and increasing customer loyalty. Tokopedia, as one of the largest market place platforms in Indonesia, continues to develop UI features that make navigation easier, increase interaction and enrich the shopping experience. This research uses a survey method involving 50 active Tokopedia users to collect data regarding their perceptions of the application's UI features. Data analysis was carried out using simple quantitative descriptive processing techniques to identify the relationship between user-friendly UI and customer loyalty. The research results show that there is a significant positive correlation between intuitive and easy-to-use UI features and the level of customer loyalty. Users who feel comfortable and satisfied with the application interface tend to make repeat transactions more often and recommend Tokopedia to others. These findings emphasize the importance of investing in user-friendly UI development as a strategy to increase customer satisfaction and loyalty in the competitive e-commerce market.Keywords: user interface, loyalty, application, market place
Study of the Role of Digital Literacy in Mitigating the Spread of Online Gambling as a Popular Cyber Crime in Indonesia Septanto, Henri; Rusmawan, Uus; Yuliadi, Boy; Hidayatullah, Ari
Dinasti International Journal of Economics, Finance & Accounting Vol. 5 No. 5 (2024): Dinasti International Journal of Economics, Finance & Accounting (November - De
Publisher : Dinasti Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38035/dijefa.v5i5.3426

Abstract

The spread of online gambling as a cyber crime has become a major problem in Indonesia. This type of cyber crime has a huge influence on various levels of society, both from a social and economic perspective. This research aims to examine the role of digital literacy in mitigating the spread of online gambling using a literature study approach. This study examines the definition and components of digital literacy and their impact in dealing with the risks associated with online gambling, which is now one of the most popular types of cyber crime in Indonesia. Through a literature review, this article explores existing theory and data on digital literacy and its effectiveness in increasing public awareness and protecting individuals from the risks associated with online gambling. The findings from this research indicate that digital literacy plays a key role in equipping society with the knowledge and skills necessary to recognize the dangers and impacts of online gambling, while also identifying several gaps in the literature that require further attention. The conclusion of this article emphasizes the importance of integrating digital literacy in mitigation strategies and offers recommendations for improving digital literacy programs to combat the spread of online gambling in Indonesia.