Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAM GAME QUIZ UNTUK ANAK-ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH : INDONESIA Winia Waziana; Febriansyah
JOURNAL MANAJEMEN PENDIDIKAN ISLAM AL IDARAH Vol. 1 No. 1 (2016): Vol. 1 No. 1 Januari 2016
Publisher : LPPM STIT PRINGSEWU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (686.914 KB)

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi yang semakin pesat banyak perubahan dalam gaya hidup masyarakat. banyaknya penggunaan komputer, terutama untuk kehidupan sehari-hari. Para pengguna komputer berasal dari kalangan dan umur. Penggunaannya bisa berupa browsing, e-mail, bermain game, dan sebagainya. dengan game yang dikemas secara simple dan menarik bermanfaat sebagai media hiburan yang bersifat pembelajaran bagi anak-anak, serta dapat menjadi media alternatif bagi guru,dan orang tua dalam merangsang kerja otak anak serta menumbuhkan gairah anak untuk ?belajar sambil bermain?. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan aplikasi pembelajaran berbasis game. Penulis mengumpulkan data, melakukan pengamatan, melihat, dan menganalisa secara langsung kepada objek. Diawal game ini dijalankan langsung memunculkan game quiz memilih gambar yang benar sesuai dengan soal. Game ini diawali dengan halaman depan,terdapat tombol menu halaman2 sampai dengan halaman5 terdapat soal,dan halaman ke 6 hasil skor. Abstract Technological developments that intensified many changes in lifestyle community. the large number of computer use, especially for everyday life. Computer users come from circles and age. Its use can be browsing, e-mail, play games, and so on. with the games packaged in simple and interesting useful as a medium of entertainment that is learning for young children, and can be an alternative media for teachers, and parents in stimulating the brain works as well as cultivate a passion the children to "learn while playing". The purpose of this research is to produce a game-based learning applications. Authors gather data, conduct observations, view and analyze directly to the object. The beginning of the game run directly bring up games quiz choose the correct image in accordance with the problem. This game starts with the front page, there is a menu button halaman2 until Page2 there is reserved, and the results page of the score. Kata kunci: Pembelajaran, Game Quiz, Untuk Anak-Anak Usia Dini
Pengaruh Celebrity Adsense di Media Sosial dan Saluran Distribusi Terhadap Volume Penjualan Situs Belanja Online Wardah Febriansyah; Iskandar , Donant A.
KALBISOCIO Jurnal Bisnis dan Komunikasi Vol. 7 No. 1 (2020): Kalbisocio, Jurnal Bisnis dan Komunikasi
Publisher : Research and Community Service INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS KALBIS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.348 KB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh antara celebrity adsense dan saluran distribusi terhadap volume penjualan Wardah. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif melalui survei kepada 40 distributor Wardah. Seluruh populasi dijadikan sebagai sampel. Hasil uji hipotesis (uji t) yang menunjukkan bahwa variabel celebrity adsense berpengaruh signifikan terhadap variabel volume penjualan ini ditunjukkan dengan t hitung sebesar 8.093 > 2,026192 yang lebih besar dari t tabel. Demikian pula dengan variabel saluran distribusi berpengaruh signifikan dengan t hitung sebesar 6,827 > 2,026192 yang lebih besar dari t tabel. Kesimpulan dari penelitian ini adalah celebrity adsense dan saluran distribusi berpengaruh secara signifikan terhadap volume penjualan.
COVID-19 DALAM KAJIAN QAWAID FIQHIYYAH (Penanganan Pandemi Dalam Konsep Qawaid Fiqhiyyah) Febriansyah
JURNAL RISET INDRAGIRI Vol 1 No 3 (2022): November
Publisher : Lembaga Marwah Rakyat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (299.889 KB)

Abstract

Pada saat ini virus corona tengah melanda kehidupan manusia di dunia, dimana perkembangan dan transmisi virus ini begitu cepat dan menyebar dari manusia ke manusia sehingga banyak memakan korban jiwa. Selain itu pandemi covid-19 ini berdampak pada seluruh aspek kehidupan baik dampak positif maupun negatif. Dampak positif ini bisa dilihat dengan adanya penemuan tentang suatu maslahah dalam kajian kontemporer dengan melakukan segala macam pertimbangan akan peta maqasid dan maslahah. Dan dampak negatif nya adalah dengan merosotnya segala bentuk perekonomian di dunia. Oleh karena itu dengan mempelajari tentang dampak positif dari covid-19 dan segala teori maslahat dapat dihubungkan dengan Qawaid Fiqhiyyah sehingga dapat menghasilkan suatu maslahah, islah dan istislah. Penulis mencoba mengkaji segala tingkat bahaya Covid-19 dalam metode Qawaid Fiqhiyyah sehingga dapat ditemukan tingkat kewaspadaan berdasarkan pandangan fiqh. Dan ada beberapa kajian dan prinsip Fiqhiyyah yang sudah menjadi pedoman dasar dalam membina perilaku masyarakat dan penanganan untuk menghadapi pandemi covid-19.
PERAN KONSTITUSI DALAM MELINDUNGI HAK ASASI MANUSIA TERHADAP PENERAPAN UNDANG-UNDANG ITE DI ERA DEMOKRASI Jasmadi; Yamin, Mohd.; Febriansyah; Oktapani, Silm
Collegium Studiosum Journal Vol. 7 No. 1 (2024): Collegium Studiosum Journal
Publisher : LPPM STIH Awang Long

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56301/csj.v7i1.1314

Abstract

Konstitusi memiliki peran krusial dalam melindungi hak asasi manusia (HAM) dalam penerapan Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) di era demokrasi. Konstitusi biasanya menjamin hak-hak dasar seperti kebebasan berpendapat, hak privasi, dan hak atas informasi. Dalam konteks UU ITE, konstitusi memastikan bahwa penerapan undang-undang tersebut tidak melanggar hak-hak ini.Misalnya, jika UU ITE digunakan untuk membatasi kebebasan berekspresi secara berlebihan, konstitusi harus melindungi hak individu dari tindakan tersebut. Konstitusi menjamin prinsip legalitas (nullum crimen, nulla poena sine lege) yang mengharuskan adanya peraturan yang jelas dan tegas sebelum seseorang dapat dikenai sanksi. UU ITE harus disusun dan diterapkan sesuai dengan prinsip ini. Kepastian hukum juga harus diberikan agar hak-hak individu tidak dilanggar secara sewenang-wenang. Konstitusi mengatur mekanisme pengawasan, baik melalui lembaga peradilan maupun komisi hak asasi manusia, untuk memastikan bahwa penerapan UU ITE sesuai dengan prinsip-prinsip konstitusi. Masyarakat memiliki hak untuk menuntut perlindungan konstitusional melalui jalur hukum jika mereka merasa hak-haknya terlanggar akibat penerapan UU ITE. Konstitusi biasanya mensyaratkan bahwa setiap pembatasan terhadap hak asasi manusia harus bersifat proporsional dan tidak melebihi apa yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang sah. UU ITE harus diterapkan dengan cara yang tidak melanggar prinsip proporsionalitas, yaitu tidak membatasi hak asasi manusia lebih dari yang diperlukan untuk melindungi kepentingan umum. Dalam era demokrasi, keseimbangan antara keamanan, ketertiban, dan hak asasi manusia adalah penting. Konstitusi berperan sebagai panduan dan pengawas untuk memastikan bahwa undang-undang seperti UU ITE diterapkan secara adil dan sesuai dengan prinsip-prinsip dasar HAM. Adapun tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah untuk Peran Konstitusi Dalam Melindungi Hak Asasi Manusia Terhadap Penerapan Undang-Undang ITE Di Era Demokrasi. Metode yang dipergunakan adalah penelitian hukum normatif. Berdasarkan hasil penelitian diketahui bahwa Peran Konstitusi Dalam Melindungi Hak Asasi Manusia Terhadap Penerapan Undang-Undang ITE Di Era Demokrasi bahwa konstitusi memainkan peran vital dalam melindungi hak asasi manusia dalam penerapan UU ITE di era demokrasi. Jaminan konstitusi terhadap hak-hak dasar seperti kebebasan berekspresi, hak atas privasi, dan hak atas informasi harus dijaga agar tidak terlanggar oleh penerapan undang-undang tersebut. UU ITE harus memenuhi prinsip legalitas dan kepastian hukum yang dijamin konstitusi. Setiap tindakan hukum yang diambil berdasarkan UU ITE harus jelas dan dapat diprediksi agar tidak terjadi penyalahgunaan dan pelanggaran terhadap hak individu. Konstitusi menyediakan mekanisme untuk pengawasan dan penegakan hak asasi manusia, termasuk melalui lembaga peradilan dan komisi hak asasi manusia. Mekanisme ini penting untuk memastikan bahwa UU ITE diterapkan sesuai dengan prinsip konstitusi. Pembatasan terhadap hak asasi manusia yang diatur dalam UU ITE harus proporsional dan tidak melebihi apa yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang sah. Hal ini penting untuk memastikan bahwa hak-hak dasar tidak terabaikan demi kepentingan keamanan atau ketertiban.
Model for Establishing Agropolitan-Based Economic Growth in Lampung Province Febriansyah; Zulfikar, Iwan
KALBISCIENTIA Jurnal Sains dan Teknologi Vol. 11 No. 01 (2024): Sains dan Teknologi
Publisher : Research and Community Service INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS KALBIS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53008/kalbiscientia.v11i01.3562

Abstract

Regional development can be said as a form of equitable distribution of development carried out through the development of agropolitan areas as an alternative solution to developing rural areas. An agropolitan area is an agricultural area consisting of agricultural towns, agricultural production center villages and surrounding buffer villages, and has facilities for the development of the agricultural industry. The basis of the agropolitan concept is to build the function of an agricultural city, where agriculture is not only seen from the side of farming or hoeing but still makes agriculture the dominant sector. The theory of attraction (gravity) is used to determine the regional growth center with the carrying capacity of the leading sector (base). with Central Lampung where the distance between these two districts is 129.50 Km, then followed by North Lampung Regency (Earth City) with a value (T.7-9) = 14,970,792,021.35 where the relationship between this district is with Tulang Bawang district (Menggala) which is 91.16 Km. The physical distance between Kota Agung and Kota Bumi is 186.84 Km, which can be said that each regency is still running its (economy) wheels according to their respective local strengths, no one has yet implied that there is a district power that is intentional to be used as Growth Center. The relationship between regencies in Lampung Province reveals the relationship of respective local power, such as the relationship between the need for production materials (interregional) economy. This relationship between regencies and cities is proven by the results of an analysis of the local strengths or potential of each district, where the LQ analysis shows local strengths, which based on research with LQ from BPS Lampung Province in 2021 according to Business Fields, it is known that the Agricultural Sector consists of the Agricultural Sub-Sector, Forestry and Fisheries is the Base sector, where the 2015 LQ results obtained a value of 2.37 and the 2019 LQ results obtained a value of 2.18. Other sectors that become the basis are the Transportation and Warehousing Sector. Thus it is clear that Lampung Province with 13 regencies and 2 cities shows that there is no strength for one regency to become a center of growth and from the results of the analysis there are 2 regencies, namely Kota Bumi and Kota Agung which can be planned as regional planning areas for growth points or growth centers.
Analysis of Patient's Return Visit at Government Public Hospital in Lampung Province Febriansyah; Wibowo; Sitinjak, Tony
INTERNATIONAL JOURNAL OF ECONOMICS, MANAGEMENT, BUSINESS, AND SOCIAL SCIENCE (IJEMBIS) Vol. 3 No. 3 (2023): September 2023
Publisher : CV ODIS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59889/ijembis.v3i3.220

Abstract

A government public hospital is a public facility owned by the government that has a very strategic role in efforts to improve public health services. The new health service paradigm requires the hospital to provide quality services according to the needs and desires of patients while still referring to the professional and medical code of ethics. With technological developments rapidly and competition increasingly fierce, hospitals are required to improve the quality of their services. Quality is the core of the continuity of life of an institution. Therefore, hospitals are required to always maintain their image and consumer trust by improving service quality to ensure satisfaction Consumers increase which will ultimately increase interest in repeat visits to patients. This research aims to analyze the influence of service quality and image of hospitals and trust in intention to revisit through satisfaction mediation patients at four Government General Hospitals in Lampung Province. Method The research used in this research is a survey method. Technique Data collection uses observation, interviews, and questionnaires. Results research shows that 53% of the total variation in the repeat visit interest variable can be explained by the variables of service quality, hospital image, and trust, the remaining 47% is explained by other variables not used in the research. Apart from that, it can be identified that the dominant factors that drive the patient to make repeat visits to government RSUs in Lampung Province, namely the hospital provides services as promised, services that are provided immediately to customers, hospital service capabilities, hospital medical costs can be installments, as well as the cleanliness and tidiness of the treatment room. Other factors, namely service immediate service to customers, state-of-the-art medical equipment, and nursing care to sit, stand, and walk
Pemanfaatan Balok Membangun dalam Rangka Optimalisasi Motorik Halus Anak: Studi Deskriptif di TK Cahaya Indonesia Febriansyah; Masnipal Marhun; Arif Hakim
Bandung Conference Series: Early Childhood Teacher Education Vol. 3 No. 1 (2023): Bandung Conference Series: Early Childhood Teacher Education
Publisher : UNISBA Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29313/bcsecte.v3i1.8338

Abstract

Abstract. Building blocks are one of the media that focuses on children's fine motor skills to provide a stimulus for the muscles in the children's fingers so that they are more optimal, to get optimal results, a more sustainable stimulus is needed, one of which is by utilizing building blocks games to optimize children's fine motor skills To do this, good facilities or institutions are needed, one of which is a Kindergarten. With this research, researchers will examine the use of building blocks in the context of optimizing the fine motor skills of children in Kindergarten in Cahaya Indonesia including planning, implementing, and knowing the results of assessing children's fine motor skills through the use of building blocks with the checklist technique. This study aims to find out how the use of building block games in Kindergartens in Cahaya Indonesia. Approaches and methods used in this study using a qualitative approach with descriptive methods. Abstrak. Balok membangun merupakan salah satu media yang menitik beratkan pada motorik halus anak guna memberikan stimulus otot otot pada jari jemari anak agar semakin optimal, untuk mendapatkan hasil optimal maka dibutuhkan stimulus yang lebih dan bekelanjutan salah satunya dengan memanfaatkan permainan balok membangun dalam rangka mengoptimalisasi motorik halus anak, untuk melaksanakan hal itu dibutuhkan sarana atau wadah yang baik salah satunya Taman Kanak kanak. Dengan adanya penelitian ini maka peneliti akan mengkaji tentang pemanfaatan balok membangun dalam rangka optimalisasi motorik halus anak di TK Cahaya indonesia meliputi, perencanaan, pelaksanaan, dan mengentahui hasil penilaian motorik halus anak melalui pemanfaatan balok membangun dengan teknik ceklis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pemanfaatan permainan balok membangun di TK Cahaya Indonesia. Pendekatan dan metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif.
Sistem Informasi E-Homestay Kota Pagar Alam Berbasis Web Febriansyah; Anggraini, Inda
Jurnal Sistem Informasi Kaputama (JSIK) Vol. 8 No. 1 (2024): Volume 8, Nomor 1, Januari 2024
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jsik.v8i1.518

Abstract

Industri pariwisata merupakan salah satu sektor yang mengalami perkembangan pesat. Kota Pagar Alam, sebagai destinasi wisata yang menarik, membutuhkan pengelolaan sistem informasi yang efektif untuk mendukung pertumbuhan sektor perumahan wisata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi E-Homestay berbasis web sebagai solusi inovatif dalam manajemen homestay di Kota Pagar Alam. Metodologi penelitian ini menggunakan metode waterfall. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka untuk memahami kebutuhan pengelolaan homestay dan preferensi pengguna. Sistem ini akan mencakup fitur pemesanan online dan informasi lengkap tentang homestay untuk memudahkan wisatawan dalam memilih dan merencanakan akomodasi mereka. Sistem Informasi E-Homestay ini diharapkan dapat memberikan manfaat signifikan, seperti peningkatan daya saing homestay, efisiensi dalam proses pemesanan, dan peningkatan pengalaman pengguna bagi wisatawan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi panduan bagi pengelola homestay, pemangku kepentingan pariwisata, dan pemerintah daerah dalam memanfaatkan teknologi informasi untuk mengembangkan sektor perumahan wisata di Kota Pagar Alam.
FINANCIAL IDENTITY THEFT : DARI TINDAK PIDANA INFORMASI ELEKTRONIK KE KEJAHATAN DATA PRIBADI Febriansyah
Jurnal Hukum Samudra Keadilan Vol 18 No 2 (2023): Jurnal Hukum Samudra Keadilan
Publisher : Fakultas Hukum, Universitas Samudra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33059/jhsk.v18i2.8783

Abstract

Financial identity theft merupakan salah satu bentuk kejahatan terhadap data pribadi yang bertujuan untuk memperoleh keuntungan ekonomis seperti pengajuan kredit atau pinjaman dengan cara menggunakan data pribadi milik orang lain. Sebelum lahirnya Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 Tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP), kasus yang relevan pernah terjadi serta diputus oleh Majelis Hakim Pengadilan Negeri Jakarta Utara. Dalam Putusan Nomor 96/Pid.Sus/2022/PN.Jkt.Utr pelaku dinyatakan bersalah atas perbuatan mentransmisikan Informasi Elektronk milik orang lain sebagaimana dimaksud Pasal 32 ayat (1) Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan hukum terkait tindak pidana Financial identity theft baik sebelum maupun setelah berlakunya UU PDP. Dalam penelitian ini Penulis menggunakan metote yuridis normatif yang dibantu dengan Pendekatan perundang-undangan dan pendekatan kasus. Hasil penelitian menunjukan, meskipun dapat diterapkan, Pasal 32 ayat (1) UU ITU masih terlalu umum, karna tidak hanya mengatur tentang tindak pidana Financial identity theft. Dengan lahirnya UU PDP kiranya dapat menjadi lex specialis terhadap kejahatan terkait data pribadi khususnya Financial identity theft yang dilakukan melalui media elektronik. Kata kunci: Financial identity theft, Kejajahatan Data Pribadi, Cybercrime, Informasi dan Transaksi Elektronik
Persepsi Siswa Tentang Motivasi Kerja Guru di SMK N 3 Padang Febriansyah; Ermita
Journal of Practice Learning and Educational Development Vol. 4 No. 2 (2024): Journal of Practice Learning and Educational Development (JPLED)
Publisher : Global Action and Education for Society

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58737/jpled.v4i2.279

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk mendapatkan informasi mengenai motivasi kerja guru di SMK Negeri 3 Padang yang dilihat dari tanggung jawab, disiplin, semangat kerja, ketekunan, dan pengembangan diri. Jenis penelitian ini deskriptif kuantitatif yang populasinya adalah seluruh siswa kelas 10, 11, dan 12 SMK Negeri 3 Padang sebanyak 1309 orang. Sampel penelitiannya berjumlah 114 orang yang ditarik menggunakan teknik Stratified Proportional Random Sampling. Instrumen pengumpulan data menggunakan kuesioner model Skala Likert yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Teknik analisis datanya menggunakan analisis statistik deskriptif. Hasil analisis data menggambarkan bahwa 1) tanggung jawab guru dalam bekerja memperoleh skor rata-rata 3,9 termasuk kategori tinggi, 2) disiplin guru dalam bekerja memperoleh skor rata-rata 4,0 termasuk kategori tinggi, 3) semangat kerja guru dalam bekerja memperoleh skor rata-rata 4,1 termasuk kategori tinggi, 4) ketekunan guru dalam bekerja memperoleh skor rata-rata 4,1 termasuk kategori tinggi, 5) Pengembangan diri guru dalam bekerja memperoleh skor rata-rata 3,0 termasuk kategori cukup tinggi. Dari hasil ini dapat disimpulkan bahwa persepsi siswa tentang motivasi kerja guru di SMK Negeri 3 Padang sudah tinggi dengan skor rata-rata 3,8.