Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

PENGEMBANGAN SOEMOLI (SMART OSING EDUCATION MONOPOLI GAME) BERBASIS WEBSITE DALAM MENINGKATKAN WAWASAN PARIWISATA, BUDAYA DAN BAHASA OSING BANYUWANGI PADA MIS SUNAN AMPEL Octavian Damai Putri; Istikoma Istikoma; Irhas Wahyu Ningtyas; Dhina Rohmawati; Bunga Nailah Salsabilah; Ika Yuniwati; I Wayan Suardinata
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 4 No. 2 (2023): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/jabb.v4i2.665

Abstract

The development of science and technology is increasingly intense to affect various sectors, especially in the field of education. As a result, learning media is required to be of quality and innovate. Banyuwangi Regency is an area rich in culture, tourism and has a regional language, namely Osing language. The majority of MIS Sunan Ampel students actively use osing language as a daily language. However, in the knowledge of osing language values, MIS Sunan Ampel students are considered quite low. The contributing factor is MIS osing language subjects for two years. This is due to the absence of effective learning media during a pandemic. Therefore, online learning media is needed. The stages of this activity start from the development of the SOEMOLI Website (Smart Osing Education Monopoly Game) to student assistance. The results obtained from student mentoring, student interest increased by 25 points, knowledge of the osing language increased by 20 points, cultural understanding and tourism increased by 45 points. So it can be concluded that SOEMOLI is quite effective
PENINGKATAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR DENGAN PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS GAME Almira Ulimaz; Brian Sebastian Salim; Ika Yuniwati; Marzuki Marzuki; Arief Syamsuddin; Abu Bakar Tumpu
Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran Vol. 7 No. 1 (2024): Volume 7 No 1 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jrpp.v7i1.25604

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak penerapan pembelajaran berbasis game terhadap motivasi dan prestasi belajar siswa. Melalui metode studi literatur, kami menjelajahi literatur yang relevan untuk memahami keterkaitan antara pembelajaran berbasis game, motivasi belajar, dan prestasi belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran berbasis game memiliki potensi besar dalam meningkatkan motivasi siswa melalui pengalaman belajar yang interaktif dan menarik. Penggunaan elemen permainan, seperti tantangan dan umpan balik instan, membantu meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Selain itu, pembelajaran berbasis game juga dapat berdampak positif terhadap prestasi belajar siswa. Integrasi konten akademis ke dalam format permainan meningkatkan pemahaman konsep dan kemampuan siswa dalam menerapkan pengetahuan dalam konteks praktis. Walaupun demikian, penelitian menyoroti perlunya desain pembelajaran yang kontekstual dan pemahaman mendalam terhadap faktor-faktor yang memengaruhi efektivitasnya. Kesimpulannya, pembelajaran berbasis game dapat dianggap sebagai alternatif yang efektif untuk meningkatkan motivasi dan prestasi belajar siswa. Implementasi lebih lanjut dan penelitian lebih lanjut diperlukan untuk mengoptimalkan potensinya, dengan mempertimbangkan variasi dalam desain pembelajaran dan karakteristik siswa.
Analisis Pengaruh Service Quality Dan Persepsi Harga Terhadap Purchase Decision Produk Elektronik Aminatus Zakhra; Hendy Tannady; Rosita Septiani; Ika Yuniwati; Warkianto Widjaja
Management Studies and Entrepreneurship Journal (MSEJ) Vol. 4 No. 1 (2023): Management Studies and Entrepreneurship Journal (MSEJ)
Publisher : Yayasan Pendidikan Riset dan Pengembangan Intelektual (YRPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/msej.v4i1.1430

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui adakah pengaruh persepsi harga dan kualitas pelayanan terhadap keputusanpembelian produk elektornik pada toko XYZ. Penelitian ini menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, uji regresi linear berganda, dan ujihipotesis baik parsial maupun simultan dengan bantuan program SPSS versi 20. Sampel yang diambil sebanyak 110 responden.Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan denganpenyebaran kuesioner menggunakan skala Likert untuk mengukur setiap pernyataan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapatpengaruh yang positif dan signifikan antara persepsi harga dan kualitas pelayanan terhadap keputusan pembelian produk elektronik ditoko XYZ. Kata Kunci: Persepsi Harga, Kualitas Pelayanan, Keputusan Pembelian
The Development of a Two-Tier Diagnostic Test to Detect Student’s Misconceptions In Learning Process Tukiyo Tukiyo; Mukhtar Efendi; Everhard Markiano Solissa; Ika Yuniwati; Syatria Adymas Pranajaya
Mudir : Jurnal Manajemen Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2023): January : Mudir: Jurnal Manajemen Pendidikan
Publisher : Mudir : Jurnal Manajemen Pendidikan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55352/mudir.v5i1.33

Abstract

The goal of this study was to create a two-tier multiple-choice diagnostic instrument to identify students' misconceptions. In developing this instrument, 207 students were involved in interviews, essay tests, multiple-choice tests with open reasons, and two-tier diagnostic tests. The Cronbach's alpha equation yields a dependability value of 0.764 for the 16 valid questions. Based on the misconception analysis of the six main concepts, the majority of students had misconceptions. Overall, the instrument is quite effective for determining student misconceptions. In order to assess students' misconceptions about acids and bases, this instrument might be used as a substitute test.
ANALISIS PENGUJIAN PERFORMA MESIN PENGGEMBUR TANAH BERDASARKAN POLA JALAN DENGAN SISTEM PISAU ROTARY Moh. Wildan Rozzikin; Asmar Finali; Ika Yuniwati; Eli Novita Sari; Chairul Anam
Journal of Scientech Research and Development Vol 6 No 1 (2024): JSRD, June 2024
Publisher : Ikatan Dosen Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56670/jsrd.v6i1.366

Abstract

Pertanian adalah suatu kegiatan manusia yang termasuk didalamnya yaitu bercocok tanam, peternakan, perikanan dan juga kehutanan. Sebagian besar kurang lebih dari 50 persen mata pencaharian masyarakat di Indonesia adalah sebagai petani, sehingga sektor pertanian sangat penting untuk dikembangkan di negara kita. tanah dapat dilakukan secara cepat dan tidak memerlukan tenaga yang berlebih. Maka dari itu diperlukan dengan adanya alat mesin penggembur tanah dengan sistem pisau rotary tersebut. Dalam penelitian dilapangan ini mempersiapkan lahan perkebunan sebagai tempat pegujian mesin penggembur tanah dimana total luas lahan tersebut 225 m2 atau 0,0225 Ha. Setelah melakukan penyiapan lahan langkah selanjutnya yaitu melakukan uji coba pada mesin penggembur tanah dilapangan yang dimana sudah dipersiapkan pola pola eskperimen yang sudah ditentukan diantaranya pola bolak – balik rapat, pola keliling tengah, pola keliling tepi, pola spiral, pola tepi dan pola tengah yang bertujuan untuk mengambil data penelitian. Nilai kapasitas kerja aktual yang didapatkan dari hasil penggemburan tanah dipengaruhi oleh waktu yang terpakai saat proses tersebut berjalan. Semakin singkat waktu yang digunakan selama proses penggemburan maka nilai kapasitas kerja aktual yang dihasilkan akan semakin besar. Hasil penelitian menyatakan bahwa kapasitas kerja pengolahan tanah dengan menggunakan mesin penggembur tanah yang pertama sudah ditentukan variasinya yaitu kecepatan 1000 rpm, dimana sangat cukup efesien pengerjaannya yang memiliki nilai tertinggi yaitu adalah pola bolak – balik rapat sebesar 0,044 ha/jam dan memiliki nilai paling terendah adalah pola keliling tengah sebesar 0,033 ha/jam. Selanjutnya variasi kecepatan 1500 rpm dimana sangat cukup efesien pengerjaannya yang memiliki nilai tertinggi yaitu adalah pola bolak – balik rapat sebesar 0,068 ha/jam dan memiliki nilai paling terendah adalah pola keliling tengah sebesar 0,044 ha/jam.
Aplikasi Pestisida Nabati Daun Pepaya Pada Tanaman Cabai Di Lahan Kelompok Tani Diporejo Desa Kedayunan Kabupaten Banyuwangi Akyun, Surotun; Indraloka, Aldy Bahaduri; Alfiyah, Nurul; Yuniwati, Ika
Jumat Pertanian: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2024): Agustus
Publisher : LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32764/abdimasper.v5i2.4644

Abstract

The Diporejo Farmers Community, Kedayunan Village in Banyuwangi Regency, has quite high potential for agricultural waste product from cultivating papaya (Carica papaya). If agricultural waste was not utilized properly, it caused problems in the form of pollution of surrounding environment, disturbing the surroundings and becoming a source of disease. The aim of this Community Service activity is to assist farmer community in developing papaya waste product into natural pesticides. Several series of community service activities have been carried out, such as: 1) conducting socialization on natural pesticides and 2) carrying out the practice of making natural pesticides. Further service activities carried out are 3) production of pesticides independently and periodically by groups of farmers, and 4) application of pesticides on chili cultivation. The results of monitoring carried out for approximately 3 months showed that plant-based pesticides made from papaya leaves were applied as a form of prevention against OPT (Plant Pest Organisms), farmer groups were able to produce plant-based pesticides independently and continuously, the intensity of pests caught in yellow traps installed on chili plants experienced a significant decline.
PENINGKATAN KEMAMPUAN GURU MATEMATIKA DI SMK DALAM PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN CANVA Yuniwati, Ika; Hidayat, Alfin; Wilujeng, Ninik Sri Rahayu
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 6 (2023): Volume 4 Nomor 6 Tahun 2023
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v4i6.22958

Abstract

Adanya inovasi Banyuwangi Cerdas pada kualitas pembelajaran yang menggunaan digitalisasi diharapkan dapat membuat pelayanan guru kepada siswa dapat meningkat, khususnya materi pelajaran yang tidak disukai oleh siswa. Pembuatan media pembelajaran yang menarik untuk siswa dapat membuat siswa semangat mengikuti kegiatan pembelajaran. Berdasarkan hasil dari survei di salah satu SMK di Banyuwangi, Guru Matematika masih menggunakan pembelajaran konvensional. Oleh karena itu perlu dilakukan peningkatan kemampuan Guru matematika dalam pembuatan media pembelajaran menggunakan canva. Canva dipilih karena sebagian guru sudah mengenal namun belum terlalu memahami fiturnya. Selain itu canva juga menyediakan berbagai template media pembelajaran. Tahapan pengabdian masyarakat ini terdiri dari tiga tahapan yaitu membuat video tutorial pembuatan media pembelajaran dengan menggunakan canva. Langkah kedua melakukan sosialisasi dan pendampingan pembuatan media pembelajaran. Tahap terakhir yaitu observasi media pembelajaran yang dihasilkan saat pendampingan. Hasil dari pendampingan sebanyak 5 orang guru memiliki kemampuan sangat baik dan 1 orang guru memiliki kemampuan baik dalam pembuatan media pembelajaran Matematika.
ANALISIS KEKUATAN BEARING PADA MESIN GRANULATOR TERHADAP PEMBEBANAN STATIS MENGGUNAKAN METODE FINITE ELEMENT ANALYSIS (FEA) Bayu Pradana, Muhamad Rizki; Anam, Chairul; Yuniwati, Ika; Umar, Mega Lazuardi; Sari, Eli Novita
Jurnal Rekayasa Mesin Vol. 24 No. 2 (2024): Jurnal Rekayasa Mesin
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jrm.v24i2.542

Abstract

The main objective of this study is to develop a highly accurate, high-fidelity model of bearing geometry, which reflects the actual geometry of the bearing to ensure the validity of the analysis. The model will carefully take into account various geometric parameters, such as bearing dimensions and tolerances, and detect potential errors in the model. Simulations are carried out by applying realistic static loads and boundary conditions, close to actual operating conditions, to obtain relevant and practical results. In addition, calculations and analysis of stress distribution throughout the bearing are also carried out, with the aim of identifying stress distribution patterns and determining areas with the highest stress. This analysis is crucial for detecting possible failures and ensuring optimal bearing design. Deformation in various parts of the bearing is measured to understand changes in shape and stiffness of the structure under load. This measurement aims to find the area with the highest deformation and evaluate the bearing response to the applied load. Finally, an evaluation of bearing safety factors is carried out to ensure sufficient safety margins in accordance with industry standards, with the hope of ensuring the reliability and long-term service life of the bearing as well as improving the performance and efficiency of the mechanical systems that use it.
PELATIHAN ANALISIS DATA STATISTIK UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PENELITIAN PENDIDIKAN TINGGI Ika Yuniwati; Hilarius Wandan; Ristati Ristati; Zulham Zulham; Fatmawati Sabur; Mulyadi Nur
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 4 (2024): Volume 5 No. 4 Tahun 2024
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v5i4.31575

Abstract

Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas penelitian di institusi pendidikan tinggi melalui pelatihan analisis data statistik. Topik ini dipilih karena rendahnya pemahaman praktis dalam menerapkan metode statistik yang tepat dalam penelitian, yang mengakibatkan penelitian yang kurang mendalam dan kurangnya kontribusi signifikan terhadap ilmu pengetahuan. Metode pelatihan dilakukan secara daring melalui platform Zoom, dengan melibatkan 26 peserta dari berbagai latar belakang akademik. Materi pelatihan mencakup pengantar tentang pentingnya analisis data statistik dalam penelitian, pembahasan teknik analisis seperti uji hipotesis, analisis regresi, dan metode multivariat, serta penerapan praktis menggunakan perangkat lunak SPSS. Hasilnya menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan peserta dalam menerapkan analisis statistik yang tepat dalam riset mereka. Hasil ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas publikasi ilmiah dan kontribusi penelitian di Indonesia. Kegiatan ini penting untuk mendukung pengembangan ilmu pengetahuan dan inovasi di lembaga pendidikan tinggi, serta memperluas kolaborasi akademik di tingkat nasional.
METODE PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SD KELAS 5 MENGGUNAKAN TRAVELOPOLY SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KOMUNIKASI SISWA Triana Sari, Ely; Yuniwati, Ika; Yustita, Aprilia Divi
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/jabb.v5i2.1392

Abstract

Efforts to improve communication skills are carried out through improving literacy skills in formal education. Both through elementary school to junior high school. Communication skills will improve if literacy skills increase. A number of students from SDN 1 Watukebo revealed that language learning can be more fun by using games. This community service process is carried out to improve student communication with fun learning using the Monopoly Game called TRAVELOPOLY (Tourist Routes and Visits Engage Language Learning Monopoly Game). The service method used is the PAR (Participatory Action Research) method where the implementer and the teacher both conduct learning using the TGT Method. The results of this service include the development of the TRAVELOPOLY Game; increase students' pretest and posttest scores; and improving the communication skills of students. The improvement in English communication of class 5A students was 10 students, while class 5B as many as 16 students
Co-Authors Abdurrahman Sadikin Abu Bakar Tumpu Adam Riky Pratama Ainun Mardiah Akyun, Surotun Aldy Bahaduri Indraloka Aldy Bahadury Indraloka Almira Ulimaz Aminatus Zakhra Anggra Fiveriaty Aprilia Divi Yustita Arief Syamsuddin Arum Andary Ratry Bayu Pradana, Muhamad Rizki Bela Andriyani Brian Sebastian Salim Budi Utami Bunga Nailah Salsabilah Chairul Anam Chairul Anam, Chairul Citra Arta, Deddy Novie D Triasih Dadick Ardian Tinta Dasep Supriatna Dhina Rohmawati Dian Ridlo Pamuji Dimas Agung Budianto Doni Aprilio Eli Novita Sari Ely Trianasari Ely Trianasari Ely Trianasari Fatmawati Sabur Finali, Asmar Fizar Candra Gumiwang Hendy Tannady Heri Fitriadi Hidayat, Alfin Hilarius Wandan Himma Silviana I Gusti Ngurah Agung Satriya Prasetya Dharma Yudha Imam Nasori Indana Zulfa Indraloka, Aldy Bahaduri Irhas Wahyu Ningtyas Istikoma Istikoma Lenny Nuraeni, Lenny Lukman Hakim M. Jiddan Farhan Fuady Made Detri Suryantini Marzuki Mauli Diana Mega Lazuardi Umar Mia Aina Moh Nur Affandi Moh. Wildan Rozzikin Muhammad Rizki Azizi Mukhtar Efendi Mukhtar Efendi Mulyadi Nur Mutmainnah, Muthia Ninik Sri Rahayu Wilujeng Nurul Alfiyah Nurul Alfiyah Octavian Damai Putri Rafli Ainun Prasetya Ristati Ristati Riyanti, Apriani Rizal Yulianto Rosita Septiani Sari, Eli Novita Siska Aprilia Hardiyanti Solissa, Everhard Markiano Suardinata, I Wayan Syatria Adymas Pranajaya Tamaulina Br Sembiring Triana Sari, Ely Trismi Rimbita Tukiyo Tukiyo Tukiyo Tukiyo Warkianto Widjaja wilujeng, ninik sri rahayu Yuli Rohmiyati Yuni Ulfiyati Zulham Zulham Zulis Erwanto