p-Index From 2020 - 2025
5.789
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi (BioEdu) Indonesian Journal of Applied Linguistics (IJAL) JURNAL ILMU MANAJEMEN DAN BISNIS BERITA BIOLOGI Equilibrium: Jurnal Ilmiah Ekonomi, Manajemen dan Akuntansi GIZI INDONESIA Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar The Southeast Asian Journal of Midwifery JURNAL EKONOMI PENDIDIKAN DAN KEWIRAUSAHAAN GUIDENA: Jurnal Ilmu Pendidikan, Psikologi, Bimbingan dan Konseling Fair Value: Jurnal Ilmiah Akuntansi dan Keuangan Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA Jurnal Gemaedu Jurnal Ilmiah Akuntansi Manajemen Akademika : Jurnal Keagamaan dan Pendidikan Informatika E-Link: Jurnal Teknik Elektro dan Informatika HUKUM BISNIS TIN: TERAPAN INFORMATIKA NUSANTARA Nusantara Science and Technology Proceedings Jurnal Akuntansi dan Keuangan Kontemporer (JAKK) Jurnal UNITEK Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Komputer Terapan (JIKSTRA) EFL Education Journal Golden Ratio of Finance Management International Journal of Multidisciplinary Research and Literature (IJOMRAL) Jurnal Dehasen Untuk Negeri Journal of General Education and Humanities Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat (JURIBMAS) Prosiding University Research Colloquium Jurnal Karya Abdi Masyarakat Jurnal Ilmiah MEA (Manajemen, Ekonomi, dan Akuntansi) PERMANA : Jurnal Perpajakan, Manajemen, dan Akuntansi Eduvest - Journal of Universal Studies Journal Global Technology Computer Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi La Zhulma jurnal ekonomi syariah Multidisciplinary Journals Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Al Fitrah: Journal Of Early Childhood Islamic Education Smart Humanity: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Claim Missing Document
Check
Articles

IMPLEMENTASI GRADIENT BOOSTING MACHINES UNTUK PREDIKSI HARGA RUMAH PADA JAKARTA SELATAN Rangkuti, Fauzan Asyraf; Khairunnisa; Sundari, Siti
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 2 (2025): May 2025
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v4i2.318

Abstract

Prediksi harga properti menjadi salah satu tantangan penting dalam bidang real estat, khususnya di wilayah perkotaan seperti Jakarta Selatan yang mengalami perkembangan pesat. Informasi mengenai estimasi harga rumah sangat dibutuhkan oleh pembeli, penjual, maupun investor untuk pengambilan keputusan yang lebih akurat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model prediksi harga rumah dengan menerapkan metode Gradient Boosting Machine (GBM), sebuah teknik machine learning yang menggabungkan sejumlah decision tree secara iteratif untuk meningkatkan akurasi prediksi. Dataset yang digunakan mencakup beberapa variabel penting, antara lain luas tanah, luas bangunan, jumlah kamar tidur, jumlah kamar mandi, dan garasi. Berdasarkan hasil pelatihan dan pengujian model, diketahui bahwa luas tanah dan luas bangunan memiliki pengaruh paling dominan terhadap harga rumah. Evaluasi performa model menunjukkan nilai mean squared error (MSE) sebesar 1.6e+19 dan mean absolute error (MAE) sekitar 30 miliar rupiah, yang menunjukkan masih adanya tingkat kesalahan prediksi yang signifikan, terutama pada rumah dengan harga sangat tinggi. Selain itu, analisis visual terhadap distribusi galat dan residual plot mengungkapkan adanya sejumlah outlier yang perlu diperhatikan. Oleh karena itu, diperlukan optimasi lanjutan pada model agar mampu menangkap pola data yang lebih kompleks dan menghasilkan prediksi yang lebih presisi.
Penerapan Model Pembelajaran Kolaboratif untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa di Kelas IV Sekolah Dasar Sitepu, Andre Pratama; Khoirunnisa, Indah; Sandra, Cindi; Destrinelli, Destrinelli; Risdalina, Risdalina; Sundari, Siti
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 10 No. 02 (2025): Volume 10, Nomor 02 Juni 2025 publish
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v10i02.26939

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana model pembelajaran kolaboratif dapat meningkatkan minat belajar siswa kelas IV dalam mata pelajaran IPA, khususnya pada materi perubahan wujud zat dan bentuk energi. Melalui pendekatan tindakan kelas dalam dua siklus, guru menerapkan model pembelajaran kolaboratif dengan integrasi modul ajar berbasis diskusi kelompok dan aktivitas langsung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi ini efektif dalam meningkatkan minat belajar siswa secara signifikan.
Influence of Operational Costs, Company Size, and Operational Leverage on Property & Real Estate Sector Profitability Listed on the Indonesia Stock Exchange Erisa, Arifah Diah Putri; Sundari, Siti
Golden Ratio of Finance Management Vol. 5 No. 2 (2025): April - September
Publisher : Manunggal Halim Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52970/grfm.v5i2.1008

Abstract

A company's profitability is one of the key indicators in assessing financial performance, which can attract investor interest and influence strategic decision-making. This study examines and analyzes the influence of operating costs, company size, and operating leverage on the profitability of property and real estate sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX). The research population consists of 92 companies, and a purposive sampling technique resulted in 20 companies being selected as the sample. Data analysis was conducted using the Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS) method through SmartPLS 3.0 software. The study's results indicate that increased operating leverage improves profitability in the property and real estate sector listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX), while higher operating costs negatively impact profitability. However, company size does not contribute to profitability. This research is expected to assist property and real estate companies utilize resources (assets) to enhance profitability. Future researchers should consider other variables, such as capital structure, liquidity levels, or dividend policy, to broaden the understanding of corporate profitability factors and explore potential regional variations in the property and real estate sector.
Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor Dalam Menentukan Kualitas Buah Jeruk Bali Harahap, Musbar Fandi; Damayanti, Fera; Sundari, Siti
Jurnal Informatika Vol 12, No 3: INFORMATIKA
Publisher : Fakultas Sains & Teknologi, Universitas Labuhanbatu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36987/informatika.v12i3.7804

Abstract

Grapefruit, large orange or pomelo (Citrus maxima) could be a native Indonesian fruit plant that has high economic value. Grapefruit is spread across various regions in Indonesia and has various types of fruit such as Bali Merah, Cikoneng, Nambangan, Raja, Ratu, and Pangkep. Grapefruit (Citrus maxima) is one of three types of local citrus besides Citrus medica and Citrus reticulate. Grapefruit grows in tropical areas so that grapefruit has the potential to be cultivated in Indonesia. The quality of grapefruit is usually obtained through selection by distinguishing contrast based on the characteristics of natural materials, calculating the dosage and shape of natural materials, the shape of the tip and base of natural materials, the color and surface of grapefruit fruit. flavedo (epicarp), viscosity and color of albedo (mesocarp), color of endocarp, color and taste of vesicles or natural product tissue, odor of essential oils, number of natural products per tree and number of seeds in each natural product. Test results using the grapefruit application in data mining processing using KNN calculations. In the data testing, the precision value was obtained:0.834, Classification precision:0.860, F1:0.860, accuracy:0.861, review:0.860 and MCC:0.720 on the test data.
Pengaruh Intellectual Capital Terhadap Profitabilitas Yuliawati, Ira Sukma; Sundari, Siti
Permana : Jurnal Perpajakan, Manajemen, dan Akuntansi Vol. 17 No. 3 (2025): Special Issue
Publisher : Faculty of Economics and Business, University of Pancasakti Tegal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24905/permana.v17i3.985

Abstract

Penelitian memiliki tujuan untuk mengkaji dan membuktikan pengaruh intellectual capital terhadap profitabilitas perusahaan sektor perbankan yang masuk dalam daftar BEI periode 2019-2023 yang menerapkan model Pulic, yaitu Value Added Intellectual Coefficient (VAIC). Studi ini menganalisis pengaruh antara pengelolaan nilai tambah (VAIC) dari tiga potensi internal perusahaan, yaitu Value Added Human Capital (VAHU), Value Added Capital Employed (VACA), dan Structural Capital Value Added (STVA) terhadap profitabilitas perusahaan dengan Return on Equity (ROE). Penelitian ini menerapkan pendekatan kuantitatif dengan menggunakan populasi sebanyak 47 perusahaan sektor perbankan yang terdaftar di BEI periode 2019-2023. Sebanyak 21 perusahaan dipilih sebagai sampel pada penelitian ini dengan menggunakan metode purposive sampling, yaitu teknik pemilihan sampel atas dasar standar tertentu yang relevan dengan fokus penelitian. Merujuk pada hasil penelitian dapat diketahui bahwa VAHU tidak berpengaruh signifikan terhadap profitabilitas, sedangkan VACA dan STVA berpengaruh signifikan terhadap profitabilitas.
Penerapan Teknologi Virtual Reality 360ᴼ Sebagai Media Promosi Gor Alfaka Raya Berbasis Android Mahyahya Hasfi Syah; Sundari, Siti
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.496

Abstract

The development of digital technology today opens new opportunities in the field of promotion, one of which is through Virtual Reality (VR) technology. This study aims to implement 360° VR technology as a promotional media for GOR Alfaka Raya based on Android. The method used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) with six stages: concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The result of this research is an Android application that displays interactive 360° VR views of GOR Alfaka Raya areas such as the badminton court, stands, and parking lot. This application allows users to virtually see the GOR facilities without having to visit the location directly, making the promotion more attractive, modern, and effective. It is expected that this application can increase public interest in visiting GOR Alfaka Raya and become an alternative promotional media that is interactive and informative. The results of the study conducted on 20 respondents showed that 52.4% found the application easy to use, 57.1% stated that the 360° view was helpful, and 57.1% felt that the application was fun and interesting to use. Furthermore, 76.2% were interested in using the 360° VR, 52.4% liked the location-switching feature, and 47.6% preferred to visit the sports hall directly. Additionally, 57.1% thought the application was visually appealing, 66.7% said it ran smoothly without lag, and 71.4% agreed that it was suitable for promotional purposes.
Mengenal Dinosaurus Dengan Memanfaatkan Game Edukasi Museum Virtual Hasibuan, Agung Bardansyah; Sundari, Siti
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 3 (2025): September 2025
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v4i3.234

Abstract

The importance of introducing knowledge about dinosaurs as part of prehistoric life history to children from an early age cannot be overlooked. This understanding equips them with a foundational perspective on Earth's evolution and ancient biodiversity. Unfortunately, conventional teaching methods often fail to capture children's interest, appearing monotonous and lacking immersive learning experiences. This limits their potential to deeply explore and appreciate the wonders of the prehistoric world. Recognizing these limitations, an innovative study was conducted to develop an educational game based on multimedia technology, specifically designed to address these challenges. The primary objective of this game is to enable users—especially children—to learn about various types of dinosaurs through a first-person perspective within a detailed and interactive virtual museum environment. The development method used in this project is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), a systematic framework consisting of six essential stages: concept, design, material collection, creation, testing, and distribution. The game is carefully designed to allow users to explore the museum interactively, as if they were physically present. Users are free to interact with realistic 3D models of dinosaurs and receive educational information through easily understandable visual and audio formats. Test results show that the game successfully provides an enjoyable learning experience, significantly enhances children's interest in dinosaur history, and supports a more interactive and effective learning process. Therefore, this innovative media is expected to serve as a fresh and effective alternative for delivering educational content based on history and science to children, opening doors to deeper understanding and excitement in learning. The game also demonstrated increased learning interest, with 93.8% of users providing positive feedback.
Pemberdayaan GEN-Z melalui Pelatihan Desain Produk Berbasis Digital Printing untuk UMKM Lokal Sundari, Siti; Supiyandi, Supiyandi; Rizki, Cindy Atika; Asih, Munjiat Setiani; Khairuniza, Nabila
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v4i2.645

Abstract

Generasi Z memiliki potensi kreatif tinggi dalam bidang desain digital yang dapat dioptimalkan untuk mendukung perkembangan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Namun, keterbatasan keterampilan teknis dan pemahaman teknologi digital printing sering menjadi hambatan dalam menghasilkan produk yang inovatif dan kompetitif. Program pengabdian ini bertujuan memberdayakan Gen-Z melalui pelatihan desain produk berbasis digital printing yang difokuskan pada kebutuhan UMKM lokal. Metode pelatihan dilakukan secara praktik langsung dengan pendekatan kolaboratif antara peserta dan pelaku UMKM, mencakup penguasaan perangkat lunak desain grafis, teknik produksi digital printing, hingga strategi pemasaran produk kreatif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan keterampilan desain peserta, terciptanya produk-produk baru yang sesuai tren pasar, serta meningkatnya kolaborasi Gen-Z dengan UMKM dalam menciptakan nilai tambah ekonomi. Dengan demikian, pelatihan ini tidak hanya memperkuat kapasitas generasi muda, tetapi juga mendukung keberlanjutan dan daya saing UMKM di era digital.
IDENTIFIKASI POLA ASUH ORANG TUA PADA ANAK USIA DINI DIKELURAHAN LINGKAR TIMUR KOTA BENGKULU Syafri, Fatrica; Sundari, Siti; azizah, Fitriyah nur; Sahani, Freti; Rahayu, Septya Neng; Maharani, Putri; Nadillah, Welia
Al Fitrah: Journal Of Early Childhood Islamic Education Vol 7, No 1 (2024): Early Childhood Islamic Education
Publisher : UIN Fatmawati Sukarno Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29300/ja.v7i2.4412

Abstract

Pola asuh merupakan suatu proses yang dilakukan oleh orang tua dalam membimbing, mendisiplinkan anak untuk mencapai kedewasaan dengan norma-norma tertentu yang ada di dailaim keluairgai dain maisyairaikait. Naimun secairai reailitai ainaik usiai dini sebaigiain besair maisih belum maindiri seperti, belum maimpu pergi ke toilet sendiri, baikait belum berkembaing, bertutur kaitai yaing tidaik sopain, dain Sebaigiain ainaik taintrum ketikai aipai-aipai yaing di inginkain tidaik dituruti, sertai ainaik belum terbiaisai membuaing saimpaih paidai tempaitnyai. Penelitiain ini bertujuain untuk mengetaihui bentuk polai aisuh oraing tuai paidai ainaik usiai dini dikeluraihain Lingkair Timur Kotai Bengkulu. Penelitiain ini berupai penilitiain kuailitaitif dengain jenis penelitiain deskriptif kuailitaitif. Pengumpulain daitai dailaim penelitiain ini melailui observaisi, waiwaincairai, dain dokumentaisi. Haisil penelitiain menunjukkain baihwai berdaisairkain haisil observaisi, waiwaincairai, dain dokumentaisi baihwai polai aisuh yaing pailing bainyaik yaing di teraipkain paidai ainaik usiai dini dikeluraihain lingkair timur Kotai Bengkulu aidailaih polai aisuh demokraitis Kairenai dailaim penelitiain ini polai pembinaiain Oraing tuai memenuhi semuai indikaitor polai aisuh demokraitis. Aidaipun faiktor faiktor yaing mempengairuhi polai aisuh demokraitis Oraing tuai paidai ainaik usiai dini paidai penelitiain ini aidailaih tingkait Pendidikain Oraing tuai, pemaihaimain Oraing tuai terhaidaip aigaimai, profesi Oraing tuai dain sosiail ekonomi.
METODE MONTESSORI DALAM MENANAMKAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM PADA ANAK USIA DINI DI MASA PANDEMI Sundari, Siti
Al Fitrah: Journal Of Early Childhood Islamic Education Vol 3, No 2 (2020): Early Childhood Islamic Education
Publisher : UIN Fatmawati Sukarno Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29300/ja.v4i1.4344

Abstract

Pendidikan Agama anak usia dini merupakan tanggung jawab penuh dari kedua orang tua, bukan yang lain. Lebih dari itu, tanggung jawab orang tua diwujudkan dalam keterlibatan langsung orang tua dalam pendidikan (kehidupan) anakanaknya.Pendidikan agama anak usia dini sangat di pengaruhi oleh peranan orang tua. Apalagi di masa pandemi seperti sekarang ini maka orang tua di tuntut untuk lebih ekstra dalam mendidik anak-anaknya karena anak-anak tidak boleh belajar disekolah.Oleh karena itu penulis menyajikan metode Montessori dalam menanamkan pendidikan agama islam pada anak usia dini.Metode Montessori yang menjadi landasan kita dalam memahami bagaimana hakikat pembelajaran bagi anak. Inti dari metode Montessori adalah menjadikan anak sebagai independent learner, yakni anak mandiri dalam belajar.Anak-anak dikembangkan sesuai dengan kemampuannya sendiri. Adapun nilai-nilai pendidikan agama islam yang di tanamkan pada anak usia dini yaitu nilai keimanan,nilai ibadah dan nilai akhlak.
Co-Authors Aan Erlyana Fardhani, Aan Erlyana Ahmad Bashri Amelia, Siti Anggraeni, Meita Ayu Annisah, Yessi Fitri Annur Rofiq Areta Puspa Ariantara, Yudi Arya, Bambang Asih, Munjiat Setiani Atmawijaya, Rianto Ayu Ningrum, Sita azizah, Fitriyah nur Azzahra, Putri Damayanti, Fera Destrinelli Destrinelli, Destrinelli Dewi, Arie Rafika Dian Anita Nuswantara Eka Wahjuningsih Eko Suryana Erisa, Arifah Diah Putri Faisal, Ilham Hadi, Moch. Rizky Oktavian Hairiyanto Halawa, Mariana Hamim Ma’ruf Harahap, Musbar Fandi Hartono, Leydinda Lailingga Hasibuan, Agung Bardansyah Hidayah, Astika Nurul Holifatur Rohman Hudori, Rizki Febri Hultaria, Ela I Putu Sukmaantara Imamyartha, David Indrawati Yuhertiana Irwan, Ade Isnalita Jusuf Wahyudi Khairuniza, Nabila Khairunnisa Khairunnisa Khairunnisa Khoirunnisa, Indah Kukuh Budi Ihtiari Lena Elfianty Liyyin, Sania Ma’ruf, Hamim Made Adi Andayani Mahyahya Hasfi Syah Makhnun, Intan Jauharul Marhaeni Bawana Puspitasari, Putri Dyah Marwan, Andi Maryaningsih, Maryaningsih Mayadi, Muhamad Melani, Metta Muhammad Arif Efendi Musa, Fernanda Bagas Musli Ariani Nabila, Najwa Nisa Nadillah, Welia Neneng Tita Rosita, Neneng Tita Nisa, Saskia Hairun Pratama, Anantyo Jantera Pratama, Reza Yogi Adi Priendiansah, Yoga Putri Maharani Qardhafi, Rayan Rachmat Aulia, Rachmat Rahadhiyanti, Dyah Arum Rahayu, Septya Neng Ramadhan, Muhammad Rezky Cahya Ramadhani, Tri Rizki Ramona, Syahwa Dwi Rangkuti, Fauzan Asyraf Redjeki, Suci Insani Revaldy, Azka Yulian Rida Perwita Sari Rifky Septian, Rachmat Rika Puspita Sari Risca Ferdiana Risdalina Rismayanti Rismayanti Rismayanti Rizki, Cindy Atika Run, Pharatt Sahani, Freti Samarina, Sisi Sandra, Cindi Saputri, Olifia Riski Sarudin, Sarudin Satrio Budi Wibowo Sesung, Rusdianto Sherli Sadila Sholihat, M. Nuur'aini Sitepu, Andre Pratama Siti Masrifatul Fitriyah Solly Aryza SRI RAHAYU Sultania, Tri Supiyandi Supiyandi Sutrisna Sutrisna Taqwa, Laksamana Wahyu Hidayat Wahyudi, Lalu Trisna Wicaksono, Rheza Ernowo Widi Hidayat Widiyani, Erni Wulandari, Alda Yuliani Yuliani Yuliawati, Ira Sukma Yuliawati, Lia Zakiyah Tasnim