p-Index From 2021 - 2026
7.666
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Infotech Journal Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) IJIS - Indonesian Journal On Information System JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Journal of Advanced in Information and Industrial Technology (JAIIT) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Jurnal Mandala Pengabdian Masyarakat JINAV: Journal of Information and Visualization Jurnal Sosial dan Teknologi International Journal of Engagement and Empowerment (IJE2) ARRUS Journal of Engineering and Technology Jurnal Ekonomi JURNAL ILMIAH GLOBAL EDUCATION Conten : Computer and Network Technology International Journal of Multidisciplinary Research and Literature (IJOMRAL) Batara Wisnu : Indonesian Journal of Community Services PROSISKO : Jurnal Pengembangan Riset dan observasi Rekayasa Sistem Komputer Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK) Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer Buletin Ilmiah Informatika Teknologi Ekalaya: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Indonesia Indonesian Research Journal on Education Indonesian Journal of Thousand Literacies Jurnal Ilmiah Sistem Informasi International Research of Multidisciplinary Analysis Jurnal Satya Informatika Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer INTERNATIONAL JOURNAL OF SOCIETY REVIEWS (INJOSER) Jurnal Ilmiah Mahasiswa Teknik Jurnal Ilmiah Betrik : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer WINDRADI: Jurnal Pengabdian Masyarakat Sintek Kuwera Pustabiblia: Journal of Library and Information Science
Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Game Edukasi Pengenalan APD (K3) Menggunakan Construct 2 Untuk Karyawan PT PWI 2 Katla Novriyani; Basuki Rakhim Setya Permana; Ummy Kalsum
Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM) Vol. 4 No. 2 (2025): Volume 4 Nomor 2 September 2025
Publisher : PT. SNN MEDIA TECH PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/jima-ilkom.v4i2.64

Abstract

Pemahaman terhadap penggunaan Alat Pelindung Diri (APD) dalam konteks Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) sangat penting bagi pekerja di lingkungan industri, namun metode edukasi konvensional masih dirasa kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi interaktif berbasis Construct 2 guna meningkatkan pengetahuan dan kesadaran karyawan PT PWI 2 terhadap APD. Pembuatan game ini menerapkan pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mimiliki tahapan diantaranya: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Game edukasi yang dibangun menggabungkan elemen visual 2D, audio naratif, animasi, serta kuis interaktif yang dirancang untuk menyampaikan materi K3 secara menarik. Hasil pengujian menggunakan teknik black-box testing memperlihatkan bahwa seluruh fitur pada game yang dibangun berjalan sesuai harapan, baik dalam aspek navigasi, penyajian materi, maupun respons sistem terhadap interaksi pengguna. Selain dapat dijalankan pada perangkat desktop dan mobile, aplikasi ini juga terbukti mampu meningkatkan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan dan aplikatif di lingkungan kerja. Penelitian ini menunjukkan bahwa game edukasi merupakan alternatif media pelatihan K3 yang inovatif dan efektif.
PENERAPAN FRAMEWORK LARAVEL UNTUK SISTEM INFORMASI RAPORT ONLINE PADA SDN SARUNI 2 PANDEGLANG Eris Dwi Purnama; Sigit Auliana; Basuki Rakhim Setya Permana; Asep Safaatulloh; Wahyu Cahyadi
INFOTECH journal Vol. 10 No. 2 (2024)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v10i2.10869

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dalam era globalisasi ini mendorong pentingnya penggunaan komputer dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang Pendidikan. SDN 2 SARUNI sebagai lembaga pendidikan menghadapi tantangan dalam mengelola nilai. Proses input nilai raport yang masih manual menggunakan buku catatan menyebabkan berbagai masalah, seperti kesulitan mencari informasi nilai raport, kesalahan pengelolaan data, dan risiko kehilangan data.Tujuan penelitian ini adalah membuat perancangan website Raport online. Pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan teknik wawancara dan observasi. Kemudian penelitian dimulai dari analisis sistem, perancangan sistem, dan pengembangan sistem. Untuk perancangannya menggunakan metode berorentasi objek sedangkan untuk pengembangannya menggunakan metode Prototyping. Framework dalam peranacangan ini menggunakan framework laravel, Database dibuat menggunakan MySQL. Aplikasi raport berbasis web SDN 2 SARUNI membantu guru dalam pengolahan nilai dan pengarsipan data siswa dan rancangan sistem yang baru dapat menghasilkan data yang cepat dan akurat sehingga dapat mengurangi kesalahan kesalahan yang mungkin terjadi dalam meng-input data
PENGELOLAAN WAKTU KERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ROUND_ROBIN DALAM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SDM DI PERUSAHAAN OUTSOURCHING Mochammad Darip; Sigit Auliana; Basuki Rakhim Setya Permana
INFOTECH journal Vol. 11 No. 1 (2025)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v11i1.12946

Abstract

cleaning service, office boy, dan gardening, pengelolaan waktu kerja menjadi aspek penting. Manajemen perusahaan dan mitra perusahaan biasanya memiliki aturan khusus terkait pembagian jam kerja, tanggung jawab, serta mekanisme pengelolaan tenaga kerja. Namun, pembagian shift sering kali menghadapi kendala, seperti ketidaksesuaian alokasi waktu dengan kebutuhan operasional mitra, ketidakseimbangan beban kerja antar karyawan, hingga berpotensi pelanggaran peraturan ketenagakerjaan. Salah satu penyebab utama masalah tersebut adalah pengelolaan waktu kerja yang masih dilakukan secara manual dan sederhana. Salah satu pendekatan yang dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut adalah dengan algoritma round robin. Algoritma ini memungkinkan pembagian waktu kerja yang lebih terstruktur. Dengan metode penelitian berbasis simulasi yang dintegrasikan ke dalam sistem informasi SDM, hasilnya menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna cukup tinggi pada aspek kemudahan penggunaan system, efisiensi penjadwalan, fitur notifikasi serta kemudahan membuat laporan dengan skor rata-rata 80%–85%.
Perancangan Sistem Informasi E-Arsip Dokumen Berbasis Codeigneter Pada Divisi Pertanahan Di PT. Deltacendana Citapersada Puput Julyanti; Sigit Auliana; Basuki Rakhim Setya Permana
BETRIK Vol. 16 No. 02 (2025): Jurnal Ilmiah BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : PPPM Institut Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/kxftyj47

Abstract

The development of information technology has encouraged organizations to shift from conventional archive management systems to more efficient and integrated digital systems. PT. Deltacendana Citapersada, particularly in the Land Division, still faces obstacles in manually managing important document archives, such as the risk of data loss, slow searches, and lack of access control. This study aims to design and develop a web-based document e-archive information system using the CodeIgniter framework to improve the effectiveness and efficiency of the archiving process. This study uses a descriptive method with a field study approach through observation and interviews. System development is carried out using the Waterfall model, through the stages of needs analysis, system design, interface implementation, and testing. The system built includes role-based login features, category management, multi-format document uploads, archive searches, and user management. Testing results using the black box method show that all system functions run according to specifications, and User Acceptance Testing (UAT) testing shows a user satisfaction level of 89.47%, which indicates the system is well received. This study concludes that the designed e-archive system has successfully replaced conventional archiving methods with a more efficient and structured e-archive system. This transition overcomes various problems in manual archiving, such as the difficulty of searching for documents, the risk of archive loss, and the potential for document damage due to human error or environmental factors. Therefore, the developed digital system is deemed feasible for implementation as a modern and reliable archive management solution. For further development, it is recommended to add notification features, integrate with cloud storage services, and provide user training to maximize system utilization.