Claim Missing Document
Check
Articles

Learner Characteristics to Form Character Development and Skills in Positive Habits Pangesti, Atira Diyah; Fithrotuzzahra, Kamila; Sri Untari, Rahmania
Procedia of Social Sciences and Humanities Vol. 6 (2024): International Conference Psychology and Education Transformation For Bright Future
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21070/pssh.v6i.533

Abstract

The research aims to determine the practice of positive habits in regulating student characteristics to form good character development and skills. The research method used is a qualitative research method with a descriptive approach. The results of this research are that positive habit formation activities have a significant impact on the formation of student characteristics. The results of this research support various theories in learning and developmental psychology which show that behavior and personality can be shaped through consistent practice and reinforcement. By carrying out systematic and sustainable positive habit formation activities, schools can help students develop positive characters that are important for academic success and everyday life. The implication of these findings is that schools and educators need to be committed to creating an environment that supports student character development through various well-designed programs and activities.
Case Study of Teacher Leadership Style to Improve Junior High School Student Discipline Sri Untari, Rahmania; Dilara, Aliya Farah; Masfufah, Ayu Nikmatul
Procedia of Social Sciences and Humanities Vol. 6 (2024): International Conference Psychology and Education Transformation For Bright Future
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21070/pssh.v6i.576

Abstract

Learning activities are a form of a series of behaviors between teachers and students in the classroom in achieving learning goals. Among the forms of student management in the classroom is to discipline students. Behavior influencing teachers towards students is a form of teacher leadership over students. Based on the results of the study, it is known that: (1) teachers of junior high school science subjects in Sidoarjo use situational leadership styles, and (2) the formulation of teacher leadership efforts in improving student discipline, namely, (a) the intention to change the undisciplined attitude of students, (b) be firm with students, (c) discipline students with a non-violent heart, (d) students who are not disciplined are punished in a gentle and educational way, (e) providing treatment to students according to the attitude and behavior of each student, (f) students are accustomed to smiling and shaking hands with their teachers when entering the classroom, (g) when students are late students are not allowed to enter the classroom but are still punished in an educational way, and (h) students who are late to class and do not do their assignments are reduced every day.
Desain Pembelajaran Open-STAD (Student Teams Achievement Division) Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) Nida’, Khoirotun; Untari, Rahmania Sri Untari
Jurnal Psikologi Vol. 1 No. 4 (2024): August
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/pjp.v1i4.2976

Abstract

Sebagian besar siswa tidak dapat menghubungkan antara apa yang telah dipelajari dan cara mengaplikasikan informasi tersebut dalam situasi nyata. Mereka mampu mengingat informasi dengan baik, namun kurang memahami secara mendalam mata pelajaran yang dipelajari. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar siswa sebelum dan sesudah diberi perlakuan Desain Pembelajaran Open-STAD (Student Teams Achievement Division). Jenis penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan menggunakan desain quasi-eksperimen, desain eksperimen One Group Pretest-Posttest satu kelas diberi perlakuan sebelum dan sesudah melakukan pretest-posttest, sehingga dapat dibandingkan hasil belajar siswa sebelum dan sesudah perlakuan dengan Desain Pembelajaran Open-STAD. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas X TKJ (Teknik Komunikasi Jaringan) SMK yang berjumlah 14 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Desain Pembelajaran Open-STAD terhadap hasil belajar siswa SMK memiliki pengaruh yang signifikan dengan presentase ketuntasan nilai pre-test mendapatkan hasil sebesar 39%, sedangkan presentase ketuntasan nilai post-test mendapatkan hasil sebesar 75%. Hal tersebut juga dinyatakan berdasarkan nilai rata-rata pretest < posttest dan nilai signifikansi yang didapatkan 0,000 < 0,05. Direkomendasikan pada penelitian selanjutnya adalah menggunakan kelas pembanding untuk melihat seberapa efektif dari desain pembelajaran Open-STAD.
Mengoptimalkan Pembelajaran Siswa dengan Pembelajaran Berbasis Masalah dan Quizizz Ramadhan, Syahrul; Untari, Rahmania Sri
Indonesian Journal of Applied Technology Vol. 1 No. 2 (2024): April
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/ijat.v1i2.2916

Abstract

Penelitian ini menyelidiki efektivitas model Pembelajaran Berbasis Masalah (PBL), yang ditingkatkan dengan media Quizizz, dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran informatika, di mana metode konvensional belum memenuhi standar akademik. Menggunakan desain quasi-eksperimen, penelitian ini membandingkan kinerja dua kelas di sekolah menengah kejuruan—masing-masing terdiri dari 36 siswa—di mana satu bertindak sebagai kelompok eksperimen dan yang lain sebagai kontrol. Data dikumpulkan melalui pretest dan posttest, dengan analisis dilakukan menggunakan uji t sampel berpasangan di SPSS. Temuan menunjukkan peningkatan signifikan dalam hasil belajar kelompok eksperimen, dengan nilai signifikansi 0.000 dibandingkan dengan 0.009 pada kelompok kontrol, menunjukkan bahwa pendekatan PBL secara signifikan lebih unggul dari metode pengajaran tradisional. Studi ini menekankan potensi integrasi Quizizz ke dalam kerangka PBL untuk mendorong pemahaman yang lebih baik dan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran.
Pengembangan E-Modul Instalasi Mikrotik Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Administrasi Infrastruktur Jaringan Di SMK Mukhson, Muh. Anis; Untari, Rahmania Sri
Indonesian Journal of Applied Technology Vol. 1 No. 1 (2024): January
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/ijat.v1i1.3089

Abstract

Menurunnya semangat belajar pada siswa yang terjadi saat ini, Hal ini disebabkan oleh tidak efektifnya guru dalam menyampaikan materi dan sumber belajar kepada siswanya, mengakibatkan tingginya kebutuhan terhadap modul elektronik. Penulis terinspirasi untuk membuat media pembelajaran sebagai sumber ajar modul elektronik (e-modul), salah satu jenis bahan ajar pada mata pelajaran Administrasi Infrastruktur Jaringan Kelas XI Teknik computer dan jaringan, dengan semakin pesatnya kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah R&D (Research and Development) dengan pendekatan pendekatan model ADDIE. Hasil dari penelitian yang dilakukan adalah berupa modul elektronik (e-modul) instalasi mikrotik berbasis android dengan menggunakan perangkat lunak software Ispring Suite 9, Ms. Power Point 2016 dan di konversi agar bisa dijalankan di android dengan Website 2 APK Builder, uji kelayakan modul elektronik ini menggunakan uji dari ahli media yang mendapat presentase sebesar 84% dengan kriteria “Sangat Baik”, ahli materi mendapatkan presentase kelayakan sebesar 92% dengan kriteria “Sangat Baik, kemudian untuk uji kelompok kecil mendapat presentase kelayakan 91,6% dengan kriteria “Sangat Baik”. Sehingga dapat disimpulkan bahwa e-modul instalasi mikrotik untuk siswa kelas XI Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dinyatakan valid, praktis dan sangat efektif digunakan sebagai media pembelajaran praktikum instalasi mikrotik.
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING (PjBL) TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V SDN BAKALAN WRINGINPITU Isnaini, Elsah; Untari, Rahmania Sri
Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata Vol. 4 No. 3 (2023): Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar-Universitas Muhammadiyah Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51494/jpdf.v4i3.1084

Abstract

Rendahnya prestasi belajar siswa diakibatkan karena kurangnya penguasaan materi yang maksimal dalam proses pembelajaran berlangsung. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan prestasi belajar siswa dengan berbantuan model pembelajaran PjBL pada mata pelajaran Bahasa Indonesia menggunakan soal Prestest dan Posttest. Model pembelajaran PjBL merupakan model yang menggabungkan pembelajaran aktif dalam lingkungan pendidikan berbasis proyek yang mengacu pada dunia nyata siswa. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif menggunakan rancangan One Groups Pretest-Posttest Design. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas V-B SDN Bakalan Wringinpitu yang berjumalah 19 siswa, yang terdiri atas 12 siswa laki-laki dan 7 siswa perempuan. Teknik analisis data menggunakan uji t sample paired t-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh model pembelajaran PjBL dengan berbantuan media pembelajaran PPT terhadap prestasi belajar di kelas V sekolah dasar terbukti. Hal ini ditunjukkan hasil uji t dengan nilai sign (2 tailed) sebesar 0.000 < 0.05. Dapat dikatakan bahwa Ho ditolak sehingga Ha diterima dengan arti model pembelajaran PjBL dengan berbantuan media pembelajaran PPT berpengaruh positif terhadap prestasi belajar Mata Pelajaran Bahasa Indonesia dalam Tema 7 kelas V-B SDN Bakalan Wringinpitu tahun ajaran 2022/2023.
Enhancing Class 6 Computer Education with Flash-Based Multimedia at Bukit Islamiah Hajidorloh, Aneefah; Untari, Rahmania Sri
Indonesian Journal of Islamic Studies Vol 12 No 3 (2024): Agustus
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21070/ijis.v12i3.1708

Abstract

This research focuses on developing practical and efficient media for computer systems material aimed at grade 6 students. Employing the ADDIE model, the study progresses through analysis, design, development, and implementation stages to craft a flash-based interactive multimedia. A small-scale trial involving 5 students indicates promising results, with validation scores from media and material experts at 87% and 78%, respectively. Moreover, the average student response stands at 87.2%, affirming the suitability of the developed multimedia for learning purposes. This research underscores the potential of interactive multimedia in enhancing educational experiences, particularly in computer science education for young learners. Highlights : Implementation of ADDIE model ensures systematic development. Flash-based multimedia yields high validation scores from experts. Student response supports suitability for educational use. Keywords: Interactive multimedia, Grade 6 education, Computer systems, ADDIE model, Learning efficiency
Desain Pembelajaran Open-STAD (Student Teams Achievement Division) Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) Nida’, Khoirotun; Untari , Rahmania Sri
Intelektualitas Jurnal Penelitian Lintas Keilmuan Vol. 1 No. 1 (2024): May
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/intelektualitas.v1i1.2553

Abstract

Sebagian besar siswa tidak dapat menghubungkan antara apa yang telah dipelajari dan cara mengaplikasikan informasi tersebut dalam situasi nyata. Mereka mampu mengingat informasi dengan baik, namun kurang memahami secara mendalam mata pelajaran yang dipelajari. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar siswa sebelum dan sesudah diberi perlakuan Desain Pembelajaran Open-STAD (Student Teams Achievement Division). Jenis penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan menggunakan desain quasi-eksperimen, desain eksperimen One Group Pretest-Posttest satu kelas diberi perlakuan sebelum dan sesudah melakukan pretest-posttest, sehingga dapat dibandingkan hasil belajar siswa sebelum dan sesudah perlakuan dengan Desain Pembelajaran Open-STAD. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas X TKJ (Teknik Komunikasi Jaringan) SMK yang berjumlah 14 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Desain Pembelajaran Open-STAD terhadap hasil belajar siswa SMK memiliki pengaruh yang signifikan dengan presentase ketuntasan nilai pre-test mendapatkan hasil sebesar 39%, sedangkan presentase ketuntasan nilai post-test mendapatkan hasil sebesar 75%. Hal tersebut juga dinyatakan berdasarkan nilai rata-rata pretest < posttest dan nilai signifikansi yang didapatkan 0,000 < 0,05. Direkomendasikan pada penelitian selanjutnya adalah menggunakan kelas pembanding untuk melihat seberapa efektif dari desain pembelajaran Open-STAD.
UPGRADING RELIGIUSITAS, LITERASI, DAN ADAPTASI TEKNOLOGI ANAK JALANAN BERBASIS LEARNING STATION COMMUNITY Astutik, Anita Puji; Untari, Rahmania Sri; Segara, Nuansa Bayu; Meilinda, Isna; Rahma, Aulia; Wafi, Akhmad Hasbul
Jurnal Abdimas Bina Bangsa Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Abdimas Bina Bangsa
Publisher : LPPM Universitas Bina Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46306/jabb.v5i2.1395

Abstract

The community service activities carried out are activities that aim to improve the quality of life of street children through religiosity debriefing programs, soft skill development, and digital literacy. The main focus of the activity is the development of JALITERA website, which serves as a platform for street children to access information and skills training relevant to the needs of the Times. Methods applied include observation, mapping needs, and detection of soft skills using fingerprint test, which aims to understand the potential and needs of these children. After planning the website model and socialization, activities were carried out to provide training in synergy with the materials available at JALITERA. The output of this activity is the JALITERA website and the report on the detection of soft skills of street children, which is expected to help them in developing their self-skills and improving their welfare. Thus, JALITERA is expected to be a concrete solution for street children to achieve a better future. 
Pengembangan Modul Pemrograman Visual berbasis Project Based Learning Hasanah, Fitria Nur; Untari, Rahmania Sri; Aulina, Choirun Nisa; Ramadhan, Syahrul
Edu Komputika Journal Vol 9 No 1 (2022): Edu Komputika Journal
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/edukomputika.v9i1.56857

Abstract

Mahasiswa seringkali kurang kreatif mengembangkan contoh dalam modul praktikum yang ada pada modul mata kuliah Pemrograman visual pada era post covid, sehingga hasil produk yang dihasilkan selalu monoton dan sekedar meniru modul praktikum. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan modul berbasis project based learning serta mengetahui kelayakan modul. Penelitian ini merupakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and development). Pengembangan modul menggunakan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, and Disseminate) yang mengadopsi dari Thiagarajan . Modul divalidasi oleh 2 ahli yaitu ahli materi dan ahli media pembelajaran dan diujicoba pada kelompok terbatas sejumlah 10 responden. Instrumen yang digunakan adalah angket dengan skala likert. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif statistik. Berdasarkan hasil uji kelayakan yang telah dilakukan pada ahli materi dan ahli media secara berturut-turut diperoleh persentase sebesar 80,33% dengan kriteria sangat layak dan 87,5% dengan kriteria sangat layak, hasil ujicoba kelompok terbatas mencapai tingkat kelayakan 86,8% dengan kriteria sangat layak. Sehingga disimpulkan bahwa modul pemrograman visual berbasis PjBL sangat layak untuk digunakan.
Co-Authors Agustina, Sheila Akbar Wiguna Al Qur’ani, Adisti Andhiarini, Rugaya Meis Andhita, Krisna Angga Dwi Mulyanto Anita Puji Astutik Arnita Fentrin Pratama Asy’Ari, Mochammad Hasyim Aulina, Choirun Nisa Chandrika Rahmania Cahyani Chendi Pirwanto Putra Cholifah Ifah Cindy Cahyaning Cindy Cahyaning Astuti Dicka Y Kardono Dilara, Aliya Farah Dini Nurul Hidayah Ellyana Hawa Elma Yunita Ermawati Zulikhatin Nuroh Evie Destiana Fika Megawati Firdaus Su’udiah Fithrotuzzahra, Kamila Fitria Nur Hasanah Fitria Nur Hasanah Fitria Nur Hasanah Hajidorloh, Aneefah Isnaini, Elsah Izzathy Aisyah Efendi Leily Salsabillah A Agustina Mahardika Darmawan Kusuma Wardana Masfufah, Ayu Nikmatul Meilinda, Isna Meis Andhiarini, Rugaya Mochamad Rizal Yulianto Mochammad Hasyim Asy’Ari Mohommad Suryawinata Muhammad Afifuddin Al Islami Muhammad Arief Rohman Muhammad Fuad Bayhaki Muhammad Irfan Jazuli Muhammad Irfan Jazuli Muhammad Surya Abadi Abd Hakam Mukhson, Muh. Anis Mulyadi Mulyadi Nida’, Khoirotun Noly Shofiyah Nuansa Bayu Segara Nugroho, Oktavianto Ashror Nuril Lutvi Pangesti, Atira Diyah Pangestu, Bagus Aji Agung Permadani, Nahdia Putri Pratama, Arnita Fentrin Putri, Angelica Maylani Rachmat Firdaus Rahma, Aulia Rakhmat Auliya Hidayat Resita Adelia Firmandasari Rifkah Umami Indah Lestari Rindiani Rindiani Saputra, Yofanka Eko Ardian Shanina Sharatol Ahmad Shah Siti Mutoharoh Siti Uswatun Khasanah Su’udiah, Firdaus Su’udiah, Firdaus Syahrul R, Syahrul Taurusta, Cindy Vevy Liansari Wafi, Akhmad Hasbul Yian Agustin Prihantini Yusrinda, Rahma