Articles
DESAIN DAN ANALISIS KINERJA VIRTUALISASI SERVER MENGGUNAKAN PROXMOX VIRTUAL ENVIRONTMENT
Budi Harijanto;
Yuri Ariyanto
Jurnal Simantec Vol 5, No 1 (2015)
Publisher : Universitas Trunojoyo Madura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21107/simantec.v5i1.1010
ABSTRAKTeknologi virtualisasi merupakan topik yang mulai ramai diteliti oleh para peneliti. Hal tersebut tidak terlepas dari kemampuan teknologi tersebut dalam memangkas biaya penyediaan infrastruktur dan operasional secara mandiri bagi setiap servis yang akan dilayani. Melalui teknologi ini, sebuah layanan dapat dikonfigurasikan tanpa mempengaruhi konfigurasi dari layanan lainnya meskipun dalam satu mesin fisik yang sama. Dengan teknologi ini satu mesin fisik dijadikan sebuah sumber daya bersama yang dapat dibagi dan dipakai oleh beberapa layanan sekaligus. Setiap layanan tersebut ditempatkan dalam sebuah wadah atau kontainer. Setiap kontainer dari mesin virtual memiliki sumber daya masing-masing. Sumber daya tersebut dialokasikan dan diatur oleh hypervisornya. Hypervisor diklasifikasikan menjadi 2 jenis yaitu Native/Baremetal Hypervisor dan Hosted Hypervisor. Proxmox Virtual Environment (ProxmoxVE) merupakan sistem operasi mesin virtual yang dibangun dari sistem operasi Linux Debian dengan kernel RHEL yang telah dimodifikasi. Dalam penelitian ini, akan diteliti performa dari virtualisasi server menggunakan ProxmoxVE. Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui ketergantungan antar mesin virtual yang berjalan di atas ProxmoxVE. Pengujian dilakukan dengan memberi pembebanan sesuai skenario pengujian yang ada. Dari basil penelitian dapat disimpulkan bahwa ProxmoxVE dapat menjalankan mesin virtual secara penuh layaknya baremetal hypervisor. Hal ini ditunjukkan dengan tidak adanya saling keterkaitan antar mesin virtual yang diujikan.Kata kunci : virtualisasi, hypervisor, ProxmoxVE.ABSTRACTVirtualization technology is a topic that recently studied by researchers today. It because of the technology's are be able to cut the cost of providing infrastructure and operations independently for each service to be served. Through this technology, a service can be configured without affecting the other configuration of services even in the same physical machine. With this technology, one physical machine are used as a shared resource that can be shared and used by multiple services at once. Each service is placed in a container. Each container of the virtual machine has the resources respectively. These resources are allocated and managed by the hypervisor. Hypervisor are classified into two types, Native / Bare-metal Hypervisor and Hosted Hypervisor. Proxmox Virtual Environment (ProxmoxVE) is a virtual machine operating system that built from Linux Debian operating system with modified RHEL kernel. In this study, the performance of virtualized servers using ProxmoxVE are being examined. This study aimed to determine dependencies between virtual machines running on the top of ProxmoxVE. Load testing scenarios are used in this testbed. The result of this study concluded that ProxmoxVE can run a virtual machine same as a baremetal hypervisor. It’s indicated by there is on dependencies between the virtual Machines.Keywords : virtualization, hypervisor, ProxmoxVE
Performance Analysis of Network Emulator Based on the Use Of Resources in Virtual Laboratory
Yuri Ariyanto;
Yan Watequlis Syaifudin;
Budi Harijanto
Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Vol 4: EECSI 2017
Publisher : IAES Indonesia Section
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (776.333 KB)
|
DOI: 10.11591/eecsi.v4.972
A network emulator is a software in its environment mimicking the functions and habits of the original network. Problems often encountered in doing research on computer networks is a problem of design and trial scenarios that require software and hardware enough to implement such a network scenario similar to a real scenario. Using virtual machine technology is expected to solve the problem. Netkit supports experiments with various network technologies and can support other technologies necessary for certain network experiments. This study uses a network emulator with netkit, where it is freely available and built based on Linux User Mode. Netkit allows users to experiment with complex computer network scenarios that can be easily implemented using linux. The experimental research is done by making the design first. The design is used to implement the routing process, to connect 4 different network addresses. On the Netkit implementation of the design, it is implemented by creating a virtual routing lab based on data from computer network topologies. The virtual laboratory implementation of this research routing is based on a network topology scenario. The results of these virtual routing lab experiments, the routing process runs well on the network based on predetermined test scenarios, with the occurrence of connections between different network addresses..In the end the virtual routing lab implementation works well, with performance analysis results from the netkit emulator on the use of computer resources showing Usage CPU usage of 0% and Memory Usage averaging 20942.8k test time for 12 minutes. The results of this trial is very helpful for administrators before the implementation on the real network
PEMODELAN KONTEN AUGMENTED REALITY DALAM KONSEP INTERACTIVE REALTIME
Usman Nurhasan;
Eka Larasati Amalia;
Budi Harijanto
Jurnal Informatika Vol 20, No 1 (2020): Jurnal Informatika
Publisher : IIB Darmajaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30873/ji.v20i1.1682
Augmented Reality (AR) is a new technology in real world modeling in the form of virtual objects. Aggregated reality has been developed in many mobile platforms. The information raised by augmented reality is a representation of the real world through a reference image that is a reference. Modeling that emerges from a scan of static markers in the form, color and information that appears. This obstacle is a problem that is often faced by developers from augmented reality based applications. These constraints make the existing application of augmented reality less attractive and not interactive. While one of the objectives of making augmented reality based applications is the user interaction on the application. To reduce the weaknesses found in augmented reality, one of them is to use the Live texturing concept in modeling augmented reality. This concept is a new breakthrough in the field of augmented reality. the effect of using the Live-texturing concept will give an interactive impression that is more than static augmented reality. By applying live texturing technology to augmented reality, users can provide color and texture scratches that will have a direct / real time impact on the 3D model that is displayed.
RANCANG BANGUN KONSTRUKSI BODI PADA AUTOMATIC WELDING CARRIER MACHINE
Andah Lugas Dhinata;
Ahmad Ali Imron;
Budi Harijanto
Jurnal Otoranpur Vol. 2 No. Mei (2021): Jurnal Otoranpur
Publisher : Pustaka Poltekad
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.54317/oto.v2iMei.152
Manually system welding process still widely used and have a deficiency in it. Which work is accident often occur in it, the unstable arc of fire and quality of welding product still depends on the welder ability. The purpose of this study is to design a portable robotic welding tool equipped MIG(Metal Inert Gas) welding tool to support automation in the welding process. Mobility and work range of tools is supported by light and strong material and designed with relatively small dimensions and equipped leg robotics which is useful to adding work range of the tool in every single welding process. This study using experimentally and simulations methods in body construction and empirical calculation to know relevantly the result and simulation process. And the data obtained after calculating with imposition 98 N, pressure stress on the body is 3334 Pa, which is smaller than the Modulus of Elasticity Aluminum alloy type 5052, moreover, materials used are capable and safe. The riveted joint of the extensions of the body has fracture resistance 2,8 kN and used efficiency of 70% moreover this kind of extensions are efficient to apply on Automatic Welding Carrier Machine’s body.
The RAMPDOOR HYDRAULIC SYSTEM MODIFICATION OF ANOA PANZER COMBAT VEHICLE
Muhammad Soleh;
Dedy Pradigdo;
Budi Harijanto
Jurnal Otoranpur Vol. 2 No. Oktober (2021): Jurnal Otoranpur
Publisher : Pustaka Poltekad
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.54317/oto.v2iOktober.188
Panzer Anoa 6x6 is a combat vehicle on tires where the first generation of it is made by PT Pindad (Persero). It can mobility, protection and carrying capacity. The ramp door on the Anoa 6x6 APC armored vehicle is driven by a hydraulic system to support the mobility of personnel when exiting or entering the vehicle. The components of the hydraulic system driving the Panzer Anoa 6x6 APC ram door include batteries, power packs, solenoid valves, hydraulic hoses, and hydraulic cylinders. These problems include the ramp door often not functioning, the ramp door moving too slowly and often experiencing congestion when the ramp door is working. These constraints often occur because the pump in the hydraulic system is driven by an electric motor that gets its power source from the battery. The fluid is pressed and flowed through a hydraulic pipe, then the flow of the pressurized fluid is regulated by a solenoid valve to the hydraulic cylinder to move the ramp door. This study uses a pure experimental quantitative method with empirical calculations to obtain a tool with the desired specifications. To move the ramp door weighing 200 kg with a maximum opening angle of 100 degrees in 8 seconds, the heaviest load received by the cylinder is 23557.44 N, the working pressure that occurs in the cylinder is 87.49 bar, where the fluid discharge will flow to the pump. of 2164.77 liters/minute, with a pump power of 394570 Watt and to continue the rotation of the engine with a rotation of 2814.13 rpm (idle) to the hydraulic pump using a pulley mechanism with a ratio of 1: 0.15.
Implementasi Metode Fuzzy Time Series Markov Chain untuk Prediksi Harga Telur Puyuh
Usman Nurhasan;
Anisa Dyah Fatmawati;
Budi Harijanto
Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 16, No 2 (2021): Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer
Publisher : Mulawarman University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30872/jim.v16i2.5251
Peternakan burung puyuh merupakan salah satu sektor peternakan yang paling efisien dalam menyediakan daging dan telur serta merupakan bahan makanan sumber hewani yang bergizi tinggi. Sama seperti pada umumnya komoditas ternak lain, pasar telur puyuh juga terkadang mengalami fluktuasi harga. Peningkatan peroduksi telur menjadi faktor utama inflasi. Oleh karena itu, pembuatan sistem berbasis teknologi yang dapat memberikan gambaran harga telur puyuh dimasa yang akan datang, hal ini akan sangat membantu dalam kelangsungan perkembangan usaha ternak. Sistem ini akan sangat bermanfaat untuk peternak yang tergabung dalam NS Quail Farm karena mereka dapat mengetahui waktu yang tepat untuk menambah DOQ (Day Old Quail) baru. Penelitian ini bertujuan untuk menghitung nilai prediksi harga telur puyuh menggunakan metode Fuzzy Time Series Markov Chain beserta tingkat keakuratan model prediksinya yang diukur dengan parameter MAPE dan MSE berdasarkan hasil output aplikasi prediksi harga emas yang dibuat pada software CodeIgniter metode yang digunakan untuk membangun aplikasi prediksi adalah metode waterfall. Data yang digunakan dalam tulisan ini merupakan data setoran telur perminggu yang diambil selama periode januari 2019 sampai dengan mei 2020. Hasilnya menunjukkan bahwa metode Fuzzy Time Series Markov Chain memberikan tingkat akurasi yang tinggi dalam memodelkan serta meramalkan harga telur dengan nilai MAPE dan MSE yang kecil.
RANCANG BANGUN VIRTUAL MACHINE BERBASIS CLOUD COMPUTING MENGGUNAKAN SERVER PROXMOX UNTUK OPTIMALISASI SUMBER DAYA KOMPUTER SERVER
Yuri Ariyanto;
Budi Harijanto;
Yan Watequlis S
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (961.48 KB)
Cloud computing adalah satu dari model komputasi yang dapat diakses dimana saja. Cloud computing merupakan akses layanan on-demand ke sekumpulan sumber daya komputasi seperti jaringan, server, penyimpanan, aplikasi dan layanan. Virtual machine merupakan sebuah duplikat yang efisien dan terisolasi dari suatu mesin asli. Pada masa sekarang ini, mesin-mesin virtual dapat mensimulasikan perangkat keras walaupun tidak ada perangkat keras aslinya sama sekali. Selama ini penggunaan komputer sebagai komputer server masih satu server satu komputer, padahal spesifikasi komputer yang digunakan cukup tinggi dan branded. Sehingga banyak sumber daya komputer yang belum bekerja secara maksimal sesuai dengan spesifikasi komputer yang ada. Penelitian ini bertujuan untuk menbangun sebuah server dengan mengoptimalkan kinerja komputer tersebut menggunakan sumber daya yang ada pada komputer sesuai dengan spesifikasinya. Uji coba pada penelitian menggunakan spesikasi komputer yang mendukung virtualiasi machine. Hasil dari penelitian ini adalah referensi alternatif membangun sebuah server menggunakan teknologi virtual machine berbasis cloud computing menggunakan server proxmox, uji coba dilakukan dengan membuat 4 buah server virtual machine yang telah diinstall pada server proxmox, kemudian dijalankan bersama-sama dengan menggunakan sumber daya komputer yang ada. Hasil analisa dari uji coba tersebut komputer server dengan proxmox tetap berjalan dengan baik dalam melayani permintaan dari komputer client.
Penerapan Augmented Reality Sebagai Alternatif Media Pembelajaran
Hendra Pradibta;
Budi Harijanto;
Dimas Wahyu Wibowo
SMARTICS Journal Vol 2 No 2: Smartics (Oktober 2016)
Publisher : Universitas PGRI Kanjuruhan Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (194.401 KB)
Pendidikan dan pengajaran merupakan salah satu aspek yang banyak bersinggungan dengan teknologi.Namun hal ini bertolak belakang dengan kenyataan yang ada, dimana sebagian besar materi pembelajaran masih berbasis teks.Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan alternatif media pembelajaran dengan menerapkan teknologi Augmented Reality.Augmented Reality (AR) merupakan sebuah aplikasi yang dapat menggabungkan objek virtual berupa teks, gambar, dan animasi kedalam dunia nyata.Pengembangan aplikasi Augmented Realitymemanfaatkan Aurasma Web Based Studio, dengan materi pembelajaran doa harian anak. Pembuatan karakter dan animasi menggunakan aplikasi Adobe Illustrator dan Adobe After Effects.Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa teknologi Augmented Realitydapat dimanfaatkan sebagai alternatif media pembelajaran yang menarik.Hal ini dikarenakan terdapat konten Augmented Realityberbentuk animasi yang memotivasi pengguna untuk menggunakan media pembelajaran tersebut. Kata Kunci: Augmented Reality, Media Pembelajaran, Aurasma
DESAIN DAN ANALISIS KINERJA VIRTUALISASI SERVER MENGGUNAKAN PROXMOX VIRTUAL ENVIRONTMENT
Budi Harijanto;
Yuri Ariyanto
Jurnal Komputer Terapan Vol. 1 No. 2 (2015): Jurnal Komputer Terapan
Publisher : Politeknik Caltex Riau
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (371.955 KB)
Teknologi virtualisasi merupakan topik yang mulai ramai diteliti oleh para peneliti. Hal tersebut tidak terlepas dari kemampuan teknologi tersebut dalam memangkas biaya penyediaan infrastruktur dan operasional secara mandiri bagi setiap servis yang akan dilayani. Melalui teknologi ini, sebuah layanan dapat dikonfigurasikan tanpa mempengaruhi konfigurasi dari layanan lainnya meskipun dalam satu mesin fisik yang sama. Dengan teknologi ini satu mesin fisik dijadikan sebuah sumber daya bersama yang dapat dibagi dan dipakai oleh beberapa layanan sekaligus. Setiap layanan tersebut ditempatkan dalam sebuah wadah atau kontainer. Setiap kontainer dari mesin virtual memiliki sumber daya masing-masing. Sumber daya tersebut dialokasikan dan diatur oleh hypervisor-nya. Hypervisor diklasifikasikan menjadi 2 jenis yaitu Native/Bare-metal Hypervisor dan Hosted Hypervisor. Proxmox Virtual Environment (ProxmoxVE) merupakan sistem operasi mesin virtual yang dibangun dari sistem operasi Linux Debian dengan kernel RHEL yang telah dimodifikasi. Dalam penelitian ini, akan diteliti performa dari virtualisasi server menggunakan ProxmoxVE. Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui ketergantungan antar mesin virtual yang berjalan di atas ProxmoxVE. Pengujian dilakukan dengan memberi pembebanan sesuai skenario pengujian yang ada. Dari basil penelitian dapat disimpulkan bahwa ProxmoxVE dapat menjalankan mesin virtual secara penuh layaknya baremetal hypervisor. Hal ini ditunjukkan dengan tidak adanya saling keterkaitan antar mesin virtual yang diujikan.
Pengembangan dan Sosialisasi Sistem Informasi Posyandu Rajawali
Budi Harijanto;
Ika Kusumaning Putri;
Mamluatul Hani’ah;
Vivi Nur Wijayaningrum;
M. Hasyim Ratsanjani;
Noprianto;
Mochammad Hairullah;
Ilham Sinatrio Gumelar;
Iftitah Hidayati
Jurnal Pengabdian Polinema Kepada Masyarakat Vol. 9 No. 2 (2022): Jurnal Pengabdian Polinema Kepada Masyarakat
Publisher : UPT Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Politeknik Negeri Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33795/jppkm.v9i2.172
Posyandu Rajawali yang terletak di Kecamatan Singosari Kabupaten Malang memberikan berbagai layanan kesehatan bagi ibu dan balita. Dengan adanya layanan Posyandu, tumbuh kembang balita dan status gizi balita dapat mudah terpantau oleh orang tua sehingga resiko obesitas ataupun kekurangan gizi dapat dideteksi sejak dini. Selain itu, Posyandu Rajawali juga melayani aktivitasi imunisasi dan pemberian vitamin bagi balita sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan. Namun, aktivitas layanan kesehatan tersebut hanya dicatat pada buku sehingga memungkinkan untuk hilang atau rusak. Oleh karena itu, pada kegiatan pengabdian pada masyarakat ini, diusulkan pengembangan Sistem Informasi Posyandu Rajawali yang dapat digunakan oleh para kader Posyandu selama aktivitas Posyandu berlangsung. Sistem informasi tersebut mengakomodasi layanan pencatatan tumbuh kembang balita, imunisasi, vaksinasi, pengecekan progres bayi, dan pelaporan data. Sistem informasi yang telah dikembangkan juga telah disosialisasikan kepada para kader Posyandu Rajawali. Hasil evaluasi kegiatan pengabdian pada masyarakat menunjukkan bahwa Sistem Informasi Posyandu Rajawali dapat memudahkan aktivitas kader Posyandu terkait pencatatan data balita dan pelaporan data ke Puskesmas.