Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

KEMAMPUAN KOMUNIKASI ANTARPRIBADI MAHASISWA STIKOM MUHAMMADIYAH JAYAPURA ANTARA YANG MENGAKSES TWITTER DAN FACEBOOK (STUDI KOMPARASI) Nurjayanti Nurjayanti
Al-Din: Jurnal Dakwah dan Sosial Keagamaan Vol 5, No 2 (2019): AL-DIN: Jurnal Dakwah dan Sosial Keagamaan
Publisher : fakultas Ushuluddin dan Dakwah IAIN Bone

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.54 KB) | DOI: 10.35673/ajdsk.v5i2.589

Abstract

This research was conducted to analyze the differences in interpersonal communication skills among college students of STIKOM Muhammadiyah Jayapura between those who access Twitter and Facebook. The type of this research is quantitative research with a positivistic approach. This study uses an explanatory survey method and is a comparative study.The author uses Joseph A. Devito’s thoughts about the effectiveness of interpersonal communication. The population in this research were all college students of class 2017, 2018, and 2019 who accessed the Twitter and Facebook as many as 455 people.Determination of the number of samples used according to Arikunto, as much as 20% of total population, which is as many as 91 people, with a random sampling techniques. Methods of data collection using questionnaires and observations. The results showed that there were differences in the level of interpersonal communication among students college of STIKOM Muhammadiyah Jayapura between those who accessed Twitter and Facebook which were analyzed through parametric analysis (t test). This means that interpersonal communication in early adulthood is more effective using Facebook than Twitter. Keywords: Interpersonal Communication, Twitter, Facebook, Social Networkin
Pelatihan Pemanfaatan Gadget untuk Memaksimalkan Konten Website Sekolah bagi Siswa SMA Negeri 1 Jayapura Nurjayanti Nurjayanti; Masni Sanmas
Sureq: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berbasis Seni dan Desain Vol 1, No 2 (2022): Juli-Desember
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/srq.v1i2.35913

Abstract

Website SMA Negeri 1 Jayapura merupakan wadah informasi tentang segala aktivitas yang dilakukan oleh segenap warga SMA Negeri 1 Jayapura yang dapat diakses bebas oleh masyarakat umum. Dari segi kontennya, siswa(i) SMA Negeri 1 Jayapura dinilai masih kurang memberikan kontribusi, sehingga tujuan dari kegiatan ini ialah untuk memberikan pemahaman (knowledge) serta kemampuan (skill) dalam memanfaatkan gadget masing-masing siswa(i) agar aktif berkontribusi dalam membuat konten yang layak dimuat pada website sekolah. Adapun metode pelaksanaan kegiatan ini diawali dengan memberikan pengetahuan berupa pendalaman materi tentang pemanfaatan gadget, pengenalan aplikasi untuk membuat berbagai jenis konten website, serta penulisan kreatif khususnya karya feature. Selain itu, pada kegiatan ini juga dilakukan pendampingan pada saat peserta  menerapkan pengetahuan yang telah diperoleh sebelumnya. Pada pelatihan ini peserta mampu memahami lebih jauh tentang pemanfaatan gadget, mampu mengenali aplikasi untuk keperluan membuat konten website, serta mampu menulis sebuah karya feature sekaligus termotivasi untuk berkontribusi secara aktif dalam membuat konten website sekolah yang kreatif.
Analisis Formalistik pada Poster Film Mencuri Raden Saleh Arba’aini Adila Mahardik; Satriadi Satriadi; Nurjayanti Nurjayanti
Nuansa Journal of Arts and Design Vol 7, No 1 (2023): Maret
Publisher : Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/njad.v7i1.47100

Abstract

Film Mencuri Raden Saleh merupakan salah satu film heist atau perampokan yang memiliki premis cerita yang cukup berat namun dikemas cukup baik. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Dalam penelitian ini dalam mendeskripsikan poster film Mencuri Raden Saleh menggunakan analisis formalistik dengan unsur-unsur desain (tipografi, warna, dan ilustrasi) dan prinsip layout (sequence, emphasis, balance, dan unity) maka dapat diketahui bahwa dalam poster film Mencuri Raden Saleh menggunakan jenis huruf dekoratif, warna gradasi coklat dan merah dengan suasana yang tegang dan mencekam, ilustrasi menggunakan teknik gambar fotografi yang dipadukan dengan manipulasi foto. Kemudian dari segi layout, letak emphasisnya dapat dilihat dari sebelah kiri ke arah kanan, dan dari depan ke belakang mudah untuk terbaca, sequence atau urutan dalam poster ini terdapat dua bentuk yaitu bentuk U dan M, balance pada poster ini termasuk ke dalam symmetrical balance, dan kesatuan warna gradasi coklat dan merah menghidupkan suasana mencekam dan tegang pada poster tersebut
Pembinaan Anti Hoaks Bagi Masyarakat Kampung Sanggaria Arso 1, Distrik Arso Barat, Kabupaten Keerom, Propinsi Papua Nurjayanti Nurjayanti; Masni Sanmas
Madani: Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Kewirausahaan Vol 2 No 1 (2023): Oktober 2023
Publisher : LPPM Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/madani.v2i1.8522

Abstract

The society of Sanggaria Arso 1 village, Arso Barat subdistrict, Keerom district, Keerom province majority are transmigrant people with various work backgrounds, among them are farmers, traders, ranchers, private employees and civil servants and housewives. The society of Sanggaria village have been facilitated by a stable internet network infrastructure and encourage the society to adapt with advances information and communication technology, include understanding the use of smartphones in everyday life. Through smartphones, people are getting to know various types of social media and chat applications which are a source of information for the society, including information that is not yet clear. So the purpose of this activity is to provide guidance to the society so that they are able to trace the truth of an information for the sake of creating a safe and peaceful society environment. The method of implementing this activity begins with conducting a feasibility study and mapping the needs of the Sanggaria village community, then planning a program that is adjusted to the participant’s time, compiling material, implementing the program, and ends with an evaluation of coaching activities. This activity begins with the presentation of material about the four pillars of digital literacy, followed by material about hoaxes, how to track hoaxes, simulations of tracking the truth of information and closed with an explanation of related legal approaches contained in the law on electronic information and transactions (UU ITE). The results obtained through this activity are the understanding and ability of the community to track information so that they are able to classify true information and hoaxes.
Kalangan Usia Senja dan Facebook (Analisis Problematika Penggunaan Facebook di Kalangan Usia Senja) Nurjayanti Taqwa
JAMBURA JURNAL ILMU KOMUNIKASI Vol. 1 No. 1 (2023): Jambura Ilmu Komunikasi
Publisher : Jambura Jurnal Ilmu Komunikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jik.v1i1.35

Abstract

Masifnya perkembangan infrastruktur jaringan internet di Indonesia menjadi babak baru masuknya berbagai teknologi informasi dan komunikasi yang semakin mutakhir seperti smartphone dan gawai lain berbasis Android dan iOs. Hal ini membuat seluruh kalangan usia berbondong-bondong memanfaatkan perkembangan tersebut untuk mendukung pemenuhan kebutuhannya akan komunikasi dan informasi. Tidak terkecuali bagi kalangan usia senja (pra lansia) dengan usia di atas 50 tahun. Perkembangan ini kemudian menghadirkan problematika tersendiri, khususnya bagi para kalangan usia senja yang gagap teknologi dalam menggunakan sosial media, khususnya Facebook. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan jenis fenomenologi untuk mendeskripsikan problem apa saja yang ditemui oleh kalangan usia senja dalam menggunakan Facebook dan bagaimana mereka mengatasinya. Hasilnya, masalah utama yang dihadapi kalangan usia senja dalam menggunakan Facebook terletak pada minimnya kemampuan intelektual yang mengakibatkan rendahnya kemampuan mengingat serta memaknai informasi yang berdampak pada mudahnya kalangan tersebut menjadi penerima sekaligus penyebar informasi hoaks. Sebagian besar masalah yang dihadapi tersebut dapat diatasi dengan meminta bantuan kepada orang lain yang lebih muda usianya untuk membantunya dalam memanfaatkan fitur pada Facebook.
Proses Komunikasi Dua Arah Pada Fitur Quick Chat Game Online Mobile Legends: Bang Bang Nurjayanti Nurjayanti; Harmin Hatta
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 6 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v3i6.6423

Abstract

Era digital saat ini mendorong perubahan pada berbagai lini dalam kehidupan masyarakat, termasuk perubahan tradisi. Dari yang sebelumnya masyarakat akrab dengan permainan tradisional, dengan masuknya era digital kini digantikan dengan permainan modern seperti game. Salah satunya ialah dengan hadirnya game online Mobile Legends: Bang Bang. Mobile Legends merupakan salah satu game online yang sangat digemari oleh masyarakat. Data statistik Google Play Store, game tersebut telah diunduh sebanyak 500 juta lebih pengguna di seluruh dunia. Berdasarkan kategori game, Mobile Legends merupakan game strategi yang secara spesifik dikenal dengan game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) yaitu game yang melibatkan kerjasama tim untuk meraih kemenangan. Untuk itu, game ini dilengkapi dengan 3 jenis fitur komunikasi, yaitu voice chat, chat box, dan quick chat, di mana dalam penelitian ini fokus menganalisis fitur komunikasi tambahan pada fitur quick chat yang dikenal dengan fitur OK untuk melihat proses komunikasi dua arah (two way communication) yang terjadi. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi literatur yang dipadukan dengan metode partisipatif, di mana peneliti terlibat menjadi pemain game Mobile Legends dan secara aktif menggunakan fitur komunikasi game yang dianalisis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa fitur OK senang digunakan oleh para pemain Mobile Legends. Sejalan dengan hal tersebut, fitur OK ini memberi kemudahan bagi antarpemain dalam memberikan tanggapan secara cepat. Penggunaan fitur OK juga membangun hubungan yang positif antaranggota tim di tengah maraknya kekerasan verbal (verbal abuse) yang dilakukan para pemain game ini.
Strategi Siaran LPP RRI Jayapura dalam Meningkatkan Minat Pendengar Masyarakat Kota Jayapura Sanmas, Masni; Nurjayanti, Nurjayanti; Yusron, Muhammad
Jurnal Ilmiah Tata Sejuta STIA Mataram Vol 10 No 1 (2024): Jurnal Ilmiah Tata Sejuta STIA Mataram
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat Sekolah Tinggi Ilmu Administrasi (STIA) Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32666/tatasejuta.v10i1.625

Abstract

The rapid development of information and communication technology today has provided space for people to get information easily and quickly. Information media continues to change along with the development of the era that demands everything is digital. This is a challenge for the world of broadcasting, especially radio, to continue to maintain its existence. The purpose of this research is to find out how the strategy carried out by LPP RRI Jayapura in increasing the interest of listeners in the city of Jayapura. The object of this research is LPP RRI Jayapura. The research method used is a qualitative descriptive approach by determining informants by purposive sampling. Data collection is obtained through observation, interviews, and documentation. The results of this study show that in increasing listener interest, LPP RRI Jayapura carries out various strategies including: First, In terms of radio broadcast programs, it can be grouped into four stages, namely: a), program planning includes: program ideas, target listeners, broadcasting time, production costs, to organizing work teams. b), program production, program production carried out by LPP RRI Jayapura, namely creating an event program that is suitable for each daypart by meeting the targets in each program. c), program execution, for the leading executor in this case, namely an announcer so that the selection of LPP RRI Jayapura broadcasters adjusts to the character of each program. d), program supervision and evaluation, for supervision in the broadcast process will be accounted for by the head of each program, but in the organizational structure the heads of fields will account to the head of the station, in general supervision and evaluation will be carried out by SPI (Internal Supervisory Rules) RRI every three months. Second, RRI Digital broadcast radio Jayapura. The management of digital-based broadcast radio is distributing radio broadcasts on online media such as facebook, youtube, RRIPlay Go application, streaming radio and RRINET. Key words: Broadcast Strategy, LPP RRI Jayapura, Listener Interest
REKONSTRUKSI POSTER SEBAGAI MEDIA ASPIRASI DAN PROPAGANDA MAHASISWA Arifin, Irfan; Nurjayanti, Nurjayanti
MITZAL (Demokrasi, Komunikasi dan Budaya) : Jurnal Ilmu Pemerintahan dan Ilmu Komunikasi Vol 9, No 1 (2024): MITZAL, Volume 9, Nomor 1, Mei 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/mitzal.v9i1.4951

Abstract

This article describes posters as an alternative medium for conveying messages and their relationship with social movements. This shows how posters should be represented as an appropriate medium for coveying aspirations and propaganda. This study shows that posters are used as a tool to express aspirations and propagate important ideas for students, and how posters are reconstructed as an effective medium for aspirations and propaganda for students. The research method used is literature study involving three main stages, identifying sources, collecting and analyzing data. Researches analyze how poster design can influence viewer acceleration and response through theories of information processing, perception and mass communication, so that visual communication strategies can be applied to achieve certain goals. The results of this research describe that in designing posters as an effective medium for conveying aspirations and propaganda, several factors must be considered, including creativity, effectiveness, conceptual design, media implementation, and recommendations for development and improvement which are expected to provide practical implications for visual communication designers and students in utilizing posters as a medium to convey aspirations and propaganda.
Analisis Peran Biro Humas dan Protokol Sekretariat Daerah Provinsi Papua dalam Aktivitas Media Relations Nurjayanti, Nurjayanti; Hatta, Harmin; Numberi, Lidia
JAMBURA JURNAL ILMU KOMUNIKASI Vol. 1 No. 2 (2023): Jambura ilmu Komunikasi
Publisher : Jambura Jurnal Ilmu Komunikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jik.v1i2.68

Abstract

Pemerintah provinsi Papua melalui biro Humas dan Protokol dengan tugas pokok mempublikasikan kegiatan pemerintah provinsi Papua melalui media massa guna menciptakan dan membina hubungan yang positif, baik dalam lingkup pemerintah provinsi Papua maupun kepada masyarakat Papua. Biro Humas dan Protokol suatu instansi pemerintah merupakan ujung tombak pengelolaan informasi dalam upaya menciptakan tata kelola humas yang baik sebagai bagian dari tata kelola pemerintahan yang baik pula. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan peran biro Humas dan Protokol sekretariat daerah provinsi Papua dalam aktivitas dan pengelolaan hubungan dengan media massa (media relations) serta untuk mengidentifikasi kendala yang dihadapi biro Humas dan Protokol sekretariat daerah provinsi Papua dalam aktivitas media relations tersebut. Metode penelitian yang digunakan ialah deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara terhadap pejabat dan staf biro Humas dan Protokol sekretariat daerah provinsi Papua. Hasil penelitian menunjukkan bahwa biro Humas dan Protokol sekretariat daerah provinsi Papua telah memenuhi dan menjalankan perannya dengan sangat baik dalam aktivitas media relations. Terbukti dari tersedianya dokumen perjanjian kerja sama dengan media massa, adanya pelayanan protokoler serta aktivitas dokumentasi dan publikasi untuk penyebarluasan informasi. Faktor yang memengaruhi pemenuhan peran tersebut ialah adanya kerja sama, tanggung jawab, dan komitmen dari staf humas, dukungan pimpinan, jumlah dan kualifikasi staf yang memadai. Adapun kendala yang diahadapi biro Humas dan Protokoler sekretariat daerah provinsi Papua adalah minimnya konfirmasi awal dari pihak media massa terkait penempatan halaman pemberitaan dan gambar yang terkadang tidak sesuai dengan kesepakatan kerja sama. Sehingga, diperlukan sistem kontrol yang memberi hak kepada biro Humas dan Protokol sekretariat derah provinsi Papua agar pemberitaan di media massa sesuai dengan isi perjanjian kerja sama.
Pembuatan Aplikasi Kamus Ilmu Komunikasi Berbasis Smartphone sebagai Media Pembelajaran Mandiri Nurjayanti
RUANG KOMUNITAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 1 No 2 (2023): Ruang Komunitas: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Program Studi Ilmu Politik bekerjasama Program Studi Hubungan Internasional, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/rkjpm.v1i2.42045

Abstract

Aplikasi kamus digital kini kian marak dikembangkan oleh pihak pengembang (developer) aplikasi untuk tujuan pendidikan. Aplikasi kamus yang dibuat dan dikembangkan tersebut, secara spesifik bertujuan sebagai media belajar masyarakat secara umum dalam berbagai bidang ilmu. Sejauh ini, belum adanya aplikasi serupa yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengguna pada bidang Ilmu Komunikasi. Maka dipandang perlu untuk membuat dan mengembangkan aplikasi kamus istilah Ilmu Komunikasi yang berbasis smartphone dengan tujuan sebagai media belajar mandiri. Metode yang digunakan dalam merancang aplikasi Kamus Ilmu Komunikasi ialah pengembangan R&D (Research and Development), yang terdiri atas 7 tahapan. Salah satu tahapan ialah uji coba yang menggunakan metode statistik deskriptif untuk mengukur kepuasan pengguna aplikasi Kamus Ilmu Komunikasi. Hasil dari kegiatan ini ialah sebuah produk berbentuk aplikasi berbasis smartphone yang diberi nama Kamus Ilmu Komunikasi. Berdasarkan hasil uji coba pada aplikasi tersebut, diperoleh hasil dapat memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna sebagai media belajar mandiri, khususnya bagi mahasiswa yang sedang mempelajari Ilmu Komunikasi.