p-Index From 2021 - 2026
9.202
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) Rang Teknik Journal INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Zero : Jurnal Sains, Matematika, dan Terapan JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE KOMIK (Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komputer) JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Jurnal Informatika Kaputama (JIK) Jurnal Mantik Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS) Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) INFOKUM Brahmana : Jurnal Penerapan Kecerdasan Buatan Jurnal Pengabdian Masyarakat Asia ARSY : Jurnal Aplikasi Riset kepada Masyarakat RESOLUSI : REKAYASA TEKNIK INFORMATIKA DAN INFORMASI Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi Bulletin of Computer Science Research KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Instal : Jurnal Komputer Journal of Research in Social Science and Humanities Bulletin of Information Technology (BIT) Jurnal Minfo Polgan (JMP) Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN) Jurnal Nasional Teknologi Komputer Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Jurnal Masyarakat Indonesia Jutech: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat (JURIBMAS) DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY International Conference on Sciences Development and Technology Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat Indonesian Journal of Education And Computer Science Bulletin of Engineering Science, Technology and Industry The Journal of Information Technology, Computer Science, and Electrical Engineering
Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Website Pendukung Pembelajaran Kelas dengan Framework Bootstrap ( Studi Kasus : SMK Telkom 1 Medan) Adhaini zahra Nasution; Rian Farta Wijaya; Supina Batubara
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.466

Abstract

Perkembangan teknologi web yang pesat, seiring dengan peningkatan infrastruktur digital, telah mendorong lahirnya media pembelajaran berbasis web sebagai solusi efektif dalam mendukung proses belajar-mengajar di kelas. Pendidikan yang merupakan fondasi pengembangan individu dan kemajuan bangsa, kini semakin ditopang oleh integrasi teknologi, khususnya di lingkungan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seperti SMK Telkom 1 Medan. Website pendukung pembelajaran diharapkan dapat mempermudah siswa dalam mengakses materi, mengerjakan tugas, serta berinteraksi dengan guru dan teman sekelas. Penelitian ini memanfaatkan framework Bootstrap dalam perancangan website karena kemampuannya dalam menyederhanakan pengembangan antarmuka yang responsif dan fleksibel. Berdasarkan studi sebelumnya, teknologi web terbukti mampu meningkatkan kualitas pembelajaran melalui kemudahan akses, komunikasi, dan distribusi materi secara daring. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang website pembelajaran terstruktur dan terintegrasi yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas kegiatan belajar di SMK Telkom 1 Medan.
Strategi Pengelolaan Konten dengan Search Engine Optimization pada Website Rian Farta Wijaya; Zulfahmi Syahputra; Khairul; Iwan Purnama; Rio Septian Hardinata
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.680

Abstract

Penelitian ini membahas strategi pengelolaan konten berbasis SEO untuk meningkatkan performa website. Rendahnya peringkat website disebabkan oleh kurang optimalnya struktur konten, penggunaan kata kunci, dan teknik link building. Dengan metode deskriptif kualitatif, penelitian ini menelaah optimalisasi kata kunci, meta deskripsi, serta konten multimedia. Hasilnya menunjukkan bahwa pengelolaan konten yang terstruktur dan konsisten mampu meningkatkan trafik organik, kredibilitas, serta visibilitas website di mesin pencari. Rekomendasi diberikan untuk menerapkan strategi digital berorientasi SEO secara berkelanjutan.
Sistem Informasi Rekam Medis Pada Puskesmas Menggunakan Metode Design Thinking Rio Septian Hardinata; Aldy Ramadhani; Winda Erika; Rian Farta Wijaya
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.697

Abstract

Puskesmas Ladang Rimba sebagai pusat pelayanan kesehatan masyarakat menghadapi tantangan dalam pengelolaan rekam medis pasien yang masih dilakukan secara manual. Proses pencatatan yang konvensional menyebabkan kesulitan dalam pencarian data, keterlambatan dalam pelayanan, dan potensi kesalahan medis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi rekam medis berbasis web pada UPT Puskesmas Ladang Rimba menggunakan metode Design Thinking. Metode ini dipilih karena pendekatannya yang berfokus pada pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna dan iterasi yang berkelanjutan dalam pengembangan solusi. Tahapan Design Thinking yang meliputi empati, definisi masalah, ideasi, prototyping, dan pengujian, diterapkan untuk menciptakan solusi yang tepat guna dalam mengelola data rekam medis pasien. Sistem yang dikembangkan menggunakan teknologi PHP, MySQL, dan HTML, dirancang untuk meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan data medis, memudahkan akses rekam medis bagi petugas kesehatan, dan memberikan kenyamanan bagi pasien dalam mengakses layanan. Hasil implementasi sistem menunjukkan bahwa sistem informasi rekam medis ini dapat mempercepat waktu pelayanan, meningkatkan akurasi data, dan meminimalisir kesalahan manusia, sehingga diharapkan dapat meningkatkan kualitas pelayanan di Puskesmas Ladang Rimba dan puskesmas lainnya. Kata Kunci:Sistem Informasi, Rekam Medis, Desain Thinking, Puskesmas,Pasien
Pengembangan Website Organisasi APTIKOM SUMUT Menggunakan Framework CodeIgniter dengan Pendekatan MVC untuk Optimalisasi Penyebaran Informasi Zulfahmi Syahputra; Rian Farta Wijaya; Khairul; Ayu Husniyyah
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.703

Abstract

Website organisasi memiliki peran penting dalam mendukung transparansi, aksesibilitas, dan efektivitas penyebaran informasi pada lembaga pendidikan dan asosiasi profesi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan website organisasi APTIKOM SUMUT menggunakan framework CodeIgniter dengan pendekatan Model View Controller (MVC) untuk menghasilkan sistem informasi yang terstruktur, mudah dikelola, dan responsif. Metode pengembangan yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, serta evaluasi. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem mampu menyediakan fitur utama seperti pengelolaan agenda, pengumuman, berita, dokumentasi kegiatan, keanggotaan, serta tampilan profil organisasi. Evaluasi tampilan pada beberapa halaman menunjukkan bahwa fungsi sistem berjalan dengan baik, namun aspek antarmuka seperti konsistensi warna, hierarki visual, tipografi, dan estetika masih perlu ditingkatkan untuk memberikan pengalaman pengguna yang lebih optimal. Secara keseluruhan, website yang dikembangkan telah memenuhi kebutuhan dasar penyebaran informasi organisasi, tetapi modernisasi UI/UX direkomendasikan agar efektivitas komunikasi digital APTIKOM SUMUT dapat semakin meningkat
Desain UI/UX Mobile App mengenai Pengelolaan Konten dengan Search Engine Optimization menggunakan Pendekatan User Centered Design Rian Farta Wijaya; Randi Rian Putra
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.711

Abstract

The advancement of digital technology has increased the demand for learning media that are more adaptive and easily accessible, including in the field of content management based on Search Engine Optimization (SEO). This study aims to design a mobile education platform focused on presenting materials, guidelines, and basic simulations related to website content management using SEO principles. The design process adopts a user-centered design approach, which includes user needs analysis, learning flow development, interface design, and the creation of educational content structures. The resulting product is a conceptual design of a mobile application that provides learning modules, illustrations of SEO techniques, and interactive features to help beginners understand the steps involved in content optimization. The design outcomes indicate that integrating SEO concepts into a mobile platform can produce a learning medium that is more practical and easier to comprehend. This study contributes by providing a blueprint for a mobile education design that can be further developed into an effective digital learning application that meets the needs of the search engine optimization era.
Pengembangan Video Streaming Server Menggunakan Emby Server untuk Layanan Konten Video pada Website Khairul Khairul; Zulfahmi Syahputra; Rian Farta Wijaya; Iwan Purnama
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.712

Abstract

The development of web-based multimedia content services has created a need for video distribution solutions that are efficient, controlled, and easy to manage. Many website administrators still rely on third-party platforms, resulting in limitations in terms of data control, management flexibility, and dependence on external services. This study discusses the development of a video streaming server using Emby Server as the main platform to provide video content services on a website. The methods used include system requirements analysis, the design of network architecture and streaming services, installation and configuration of Emby Server, as well as the integration of Emby with the website interface as a user access medium. Testing was carried out through functional testing (video playback, user management, access rights configuration) and performance testing (streaming stability, response time, and buffering frequency under various user load and video quality scenarios). The results show that Emby Server is capable of delivering stable video streaming services with minimal disruptions as long as network conditions remain within reasonable limits, while also facilitating administrators in managing the video library, user accounts, and streaming quality. Thus, the development of a video streaming server based on Emby Server can be considered an alternative standalone solution for websites that require video content services with greater control over data and infrastructure
Perancangan UI/UX Aplikasi Pemesanan Obat Online di Apotik Tiosbel Medan Berbasis Mobile dengan Metode Design Thinking Ferdy Christofel Sihombing; Heni Wulandari; Rian Farta Wijaya
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 1 (2026): Juni 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i1.893

Abstract

Perkembangan teknologi digital mendorong transformasi layanan kefarmasian menuju sistem yang lebih praktis dan mudah diakses melalui perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface dan User Experience (UI/UX) aplikasi pemesanan obat online di Apotik Tiosbel Medan berbasis mobile guna meningkatkan kemudahan akses informasi obat serta efisiensi proses pemesanan. Metode yang digunakan adalah Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan kuesioner kepada pengguna untuk mengidentifikasi kebutuhan, permasalahan, serta pengalaman dalam proses pembelian obat. Hasil perancangan diwujudkan dalam bentuk prototipe aplikasi menggunakan Figma. Evaluasi usability dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS) yang melibatkan pengguna Apotik Tiosbel Medan sebagai responden. Hasil pengujian menunjukkan nilai rata-rata SUS sebesar 79,5 yang termasuk dalam kategori Good dan tingkat penerimaan Acceptable. Temuan ini menunjukkan bahwa rancangan UI/UX yang dihasilkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang baik dan mendukung proses pemesanan obat secara lebih efektif, meskipun masih diperlukan pengembangan lanjutan untuk meningkatkan kemudahan penggunaan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi dalam pengembangan aplikasi pemesanan obat berbasis mobile serta mendukung digitalisasi layanan kefarmasian.
Pengembangan Media Pembelajaraan Modul Interaktif Menggunakan Adobe Flash Sebastian Veron Malau; Rahayu Mayang Sari; Rian Farta Wijaya
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i2.15075

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, termasuk dalam penyediaan media pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Salah satu permasalahan di SMK Telkom 1 Medan adalah penggunaan media pembelajaran konvensional seperti modul cetak dan PowerPoint yang kurang menarik perhatian siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash yang dapat meningkatkan pemahaman, keterlibatan, dan motivasi belajar siswa. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE, yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, serta validasi ahli dan uji coba terbatas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash yang dikembangkan valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa. Modul ini terdiri dari berbagai fitur seperti materi pembelajaran, video, kuis interaktif, dan bantuan navigasi yang dirancang menarik dan mudah digunakan. Kesimpulannya, pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Flash mampu meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan keterlibatan siswa di kelas. Meskipun terdapat keterbatasan seperti ketergantungan pada Adobe Flash dan uji coba terbatas, hasil penelitian ini memberikan kontribusi nyata dalam pengembangan media pembelajaran interaktif di lingkungan sekolah menengah kejuruan.
PELATIHAN PEMBUATAN DIGITAL LOOKBOOK BERBASIS AI BAGI MASYARAKAT DI LKP AZ ZIKRA Rudi Hermawan; Rian Farta Wijaya; Eko Budianto; Muhammad Septian; Muhammad Hasyim As'ary; Andri Ismail Sitepu
Jurnal Pemberdayaan Sosial dan Teknologi Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): Desember 2025
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jpstm.v5i2.5315

Abstract

Abstract: The rapid development of artificial intelligence (AI) technology presents both challenges and opportunities for the general public, particularly in the creative economy sector. This community service activity aims to improve the digital literacy and creative competency of the community at LKP Az Zikra through training on creating digital lookbooks using AI-based platforms. The method employed involves direct training with a "learning by doing" approach, encompassing introduction to generative AI, prompt engineering techniques, and practical creation of digital fashion catalogs. The activity focuses on transferring skills in utilizing tools such as AI image generators to produce professional visual assets without high costs. The results indicate a significant increase in participants' ability to operate AI technology for product visualization purposes. Participants successfully produced digital lookbooks that meet industry standards in terms of aesthetics and resolution. This capability proves that AI technology democratization can be effectively achieved through structured non-formal education, providing economic value added for community business promotion Keywords: artificial intelligence; digital lookbook; community empowerment; creative economy; vocational training     Abstrak: Pesatnya perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) menghadirkan tantangan sekaligus peluang bagi masyarakat umum, khususnya dalam sektor ekonomi kreatif. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital dan kompetensi kreatif masyarakat di LKP Az Zikra melalui pelatihan pembuatan digital lookbook berbasis platform AI. Metode yang digunakan adalah pelatihan langsung dengan pendekatan learning by doing yang mencakup pengenalan generative AI, teknik prompt engineering, dan praktik pembuatan katalog mode digital. Fokus utama kegiatan adalah transfer keterampilan penggunaan perangkat lunak penghasil gambar otomatis untuk menghasilkan aset visual profesional tanpa biaya tinggi. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada kemampuan peserta dalam mengoperasikan teknologi AI untuk keperluan visualisasi produk. Peserta berhasil menghasilkan luaran berupa digital lookbook yang memenuhi standar estetika industri dan resolusi gambar. Kemampuan ini membuktikan bahwa demokratisasi teknologi AI dapat dilakukan efektif melalui pendidikan non-formal yang terstruktur serta memberikan nilai tambah ekonomi bagi promosi usaha masyarakat.   Kata kunci: kecerdasan buatan; digital lookbook; pemberdayaan masyarakat; ekonomi kreatif; pelatihan vokasi    
EDUKASI PEMANFAATAN KECERDASAN BUATAN (AI) YANG BERTANGGUNG JAWAB DALAM MENDUKUNG KUALITAS PEMBELAJARAN Pasya Fahira Hutasuhut; Stevany Veronica Dobberd; Dwi Sekar Ningrum; Joice Florencia; Miko Dwi Aprianto; Rian Farta Wijaya
Jurnal Masyarakat Indonesia (Jumas) Vol. 4 No. 03 (2025): Jurnal Masyarakat Indonesia (Jumas)
Publisher : Cattleya Darmaya Fortuna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54209/jumas.v4i03.336

Abstract

The rapid development of Artificial Intelligence (AI) has significantly transformed learning processes by providing fast access to information, personalized learning support, and assistance in completing academic tasks. However, the improper and excessive use of AI may lead to overdependence, reduced critical thinking skills, and ethical issues in academic practices. This community service activity aims to enhance the literacy and awareness of students and educators regarding the responsible use of AI to support learning quality. The implementation methods include socialization sessions, training workshops, interactive discussions, and hands-on assistance in utilizing AI as an ethical and proportional learning support tool. The program materials cover fundamental AI concepts, opportunities and risks of AI usage in education, academic integrity, and strategies for using AI to improve learning outcomes without diminishing learner autonomy. The results indicate a significant improvement in participants’ understanding of the appropriate functions and limitations of AI in the learning process, as well as the development of more critical and responsible attitudes toward the use of AI. This activity is expected to contribute to the creation of a healthy, ethical, and sustainable digital learning ecosystem in the era of technology-driven educational transformation.
Co-Authors , Eka Putra , Rahmadhani Fitri Abdul Chaidir Hrp Abdur Rahman Ade Surya Bakti Pane Adek Maulidya Adhaini zahra Nasution Aditya Pranata Agil Dwi Putra Ahmad Helmy Aldy Ramadhani Alex Siregar Alviona Marsya Amalia, Laily Rizky Ami Abdul Jabar Amran Manalu Ananda Aulia Ananda Aulia Andi Ernawati Andika Putra Andreas Ghanneson Nainggolan Andri Ismail Sitepu Andri Saputra Andysah Putera Utama Siahaan Annas Prasetio Anzas Ibezato Zalukhu Ari Anshari Siregar Astri Mutia Rahma Ataya Putri Ayu Husniyyah Ayu Oftasari Aziddin Harahap Boy Rizki Akbar Chairul Rizal Chelfina Utami Darmeli Nasution Deski Helsa Pane Dina Marsauli Sibarani Dwi Sekar Ningrum Dwika Ardya Eko Budianto Eko Hariyanto Elsya Sabrina Asmita Simorangkir Erbin Sitorus Fachri, Barany Femas Fauzi Ferdy Christofel Sihombing Fery Anugerah Firman Edi Glorynta S B Nadeak Glorynta S B Nadeak Hanna Willa Dhany Harmiati Bungsu Bangun Hengki Gunawan Heni Wulandari Heri Kurniawan Hermansyah Irwan Irwan Irwan Syahputra Irwan, Irwan Ismail, Syahlan Iwan Purnama Jimmy Iqbal Wiranata Siregar Johnlee Patrick Ali Joice Florencia Joni Joni Khairi Ibnutama Khairil Putra Khairul Krisna Diva Laila Maghfirah Laila Nastari Langgeng Restuono Luaha, Kesadaran M Azwan M. Dico TriyadI Maimunah Siregar Marsini Sibuea Maulian Saputra Mhd Gilang Suryanata Miftah Rusydi Tanjung Miko Dwi Aprianto Mitra Pranata Moch. Iswan Perangin-angin Mochammad Iswan Muhammad Fahriza Muhammad Hasyim As'ary Muhammad Iqbal Muhammad Irfan Sarif Muhammad Septian Muhammad Syahputra Novelan Muhammad Zen Munadi Munadi Muslim Muslim Nirwan Yakub Niska, Debi Yandra Nova Mayasari Nur Azizah Harahap Nursukmi, Irpan Oktavia Tumangger Pasya Fahira Hutasuhut Putra, Randi Rian Rahayu Mayang Sari Rahmad Budi Utomo Rahmad Budi Utomo Rahmad Budi Utomo Rahman, Arif Rahmat Hidayat Rahmat Idhami Rahmat Rezki Rahmat Rezki Rahmat Rezki Reza Fahromi Reza Fahromi Rido Favorit Saronitehe Waruwu Rio Septian Hardinata Rissa Luviany Rizky Rinaldi Robi Krisna Rudi Hermawan Ryan Fahreza Pasaribu Sani, Bayu Sukma Santi Anggryani Sinaga Sebastian Veron Malau Siagian, Nurhawa Nizar Silvia Sindi Ramadani Simamora, Siska Siti Anisah Siti Anisah Siti Mentari Siti Nurhaliza Sofyan Sitorus, Zulham Solahuddin Asri Ritonga Solly Aryza Sony Putra Sri Handayani Sri Wahyuni Sriwahyuni Stevany Veronica Dobberd Suhardiansyah Sukrianto Sukrianto Sulis Sutiono Sulistianingsih, Indri Sumiran Sumiran Supina Batubara Supiyandi Supiyandi Susilawati Susilawati Yahya Suyono Suyono Syahputra, Eswin Tarmizi Taufa Fadly Tegar Nabilleon Mandiri Siregar Utomo, Rahmad Budi Winda Erika Yulianus Zai Zulfahmi Syahputra Zuraidah Taro