p-Index From 2021 - 2026
11.553
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JURNAL SISTEM INFORMASI BISNIS Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Scan : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Jurnal Ilmiah KOMPUTASI INTEGER: Journal of Information Technology INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi JURNAL INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE JSiI (Jurnal Sistem Informasi) Cakrawala: Jurnal Litbang Kebijakan Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan (J-TIT) Journal of Information Systems and Informatics Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi bit-Tech Zonasi: Jurnal Sistem Informasi JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi) Jurnal Layanan Masyarakat (Journal of Public Service) Jifosi Nusantara Science and Technology Proceedings Teknika Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Jurnal Informatika dan Teknologi Komputer ( J-ICOM) KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Konstelasi: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia Mujtama': Jurnal Pengabdian Masyarakat Seminar Nasional Ilmu Terapan Innovative: Journal Of Social Science Research MDP Student Conference ILTEK : Jurnal Teknologi Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Bridge: Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Telekomunikasi Neptunus: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Saturnus: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi
Claim Missing Document
Check
Articles

ANALISIS FAKTOR KESUKSESAN SISTEM DIGITALISASI MANAJEMEN SEKOLAH MENGGUNAKAN DELONE & MCLEAN MODEL (STUDI KASUS: SMPN 5 SIDOARJO) Cahyono, Najwa Fathiro; Faroqi, Asif; Safitri, Eristya Maya
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) Vol 10 No 1 (2025): APRIL
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Science and Technology, Universitas Islam Negeri Alauddin, Makassar, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24252/instek.v10i1.55595

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong digitalisasi dalam berbagai aspek, termasuk manajemen pendidikan di tingkat sekolah menengah pertama. Sebagai salah satu bentuk inovasi layanan pendidikan, SMPN 5 Sidoarjo mengimplementasikan Sistem Digitalisasi Manajemen (SIDILAN) untuk mengelola aktivitas siswa secara lebih terstruktur, terdokumentasi, dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan SIDILAN menggunakan DeLone & McLean Information System Success Model (ISSM). Model ini mencakup enam variabel utama: System Quality, Information Quality, Service Quality, System Use, Student Satisfaction, dan Net Benefits Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei yang melibatkan siswa sebagai responden. Data dianalisis menggunakan Structural Equation Modeling-Partial Least Squares (SEM-PLS) untuk menguji hubungan antar variabel dalam model. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Information Quality berpengaruh signifikan terhadap System Use, Student Satisfaction, dan Net Benefits, sementara System Quality hanya berpengaruh terhadap System Use dan Student Satisfaction. Service Quality tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap System Use dan Student Satisfaction tetapi berpengaruh terhadap Net Benefits. Selain itu, System Use dan Student Satisfaction berkontribusi secara signifikan terhadap Net Benefits. Temuan ini memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem informasi pendidikan dengan menyoroti pentingnya kualitas informasi sebagai faktor utama dalam meningkatkan penggunaan sistem dan kepuasan siswa, yang pada akhirnya berdampak pada manfaat yang dirasakan dari sistem tersebut.
Evaluasi Penerimaan Pengguna Aplikasi Kebugaran Smartphone Menggunakan UTAUT2 Herian, Anisah; Asif Faroqi; Tri Lathif Mardi Suryanto
INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi) Vol 17 No 1 (2025): INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : LPPM STMIK Indonesia Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37424/informasi.v17i1.358

Abstract

Digitalisasi telah menciptakan perubahan besar pada berbagai aspek, tak terkecuali dalam bidang kebugaran dan kesehatan. Aplikasi kebugaran berbasis smartphone semakin banyak digunakan sebagai sarana untuk membantu individu dalam mengelola aktivitas fisik dan kesehatan. Peningkatan kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat turut mendorong pertumbuhan penggunaan aplikasi kebugaran. Namun, tingkat retensi pengguna aplikasi kebugaran masih rendah, lebih dari 75% pengguna berhenti menggunakan aplikasi sejak hari pertama penggunaan. Kemudian masih banyak keluhan pengguna yang menjadi tantangan dalam penerimaan aplikasi kebugaran. Tujuan penelitian ini yakni mengevaluasi faktor yang mempengaruhi niat pengguna aplikasi kebugaran dengan model UTAUT2. Penelitian ini menggunakan metode survei kuantitatif dengan teknik SEM-PLS yang diolah menggunakan perangkat lunak SmartPLS 4. Sebanyak 427 responden berhasil dikumpulkan melalui survei daring yang merupakan pengguna aplikasi kebugaran di kota Surabaya, Indonesia. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa performance expectancy, facilitating conditions, hedonic motivation, price value, dan habit berpengaruh signifikan terhadap niat pengguna dalam menggunakan aplikasi kebugaran, sementara effort expectancy dan social influence tidak menunjukkan pengaruh signifikan. Habit merupakan faktor dominan dengan nilai path coefficient sebesar 0.317, yang menunjukkan bahwa kebiasaan merupakan faktor utama dalam mendorong penggunaan aplikasi kebugaran. Oleh karena itu, pengembang aplikasi disarankan untuk mengintegrasikan fitur gamifikasi, pengingat otomatis, serta program loyalitas yang dapat membentuk kebiasaan penggunaan aplikasi secara berkelanjutan.
Pendekatan Model UTAUT2 dalam Menilai Penerimaan Pengguna Terhadap Layanan Telemedicine Alodokter Putri, Amalia; Faroqi, Asif; Mukaromah, Siti
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v5i1.11696

Abstract

Penggunaan layanan telemedicine di Indonesia populer beberapa tahun terakhir namun tingkat keberlanjutan penggunaan aplikasi seperti Alodokter masih menjadi tantangan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi niat perilaku (Behavioral Intention) dalam menggunakan aplikasi Alodokter berdasarkan model Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 2 (UTAUT2). Variabel yang dianalisis mencakup Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, Habit, Price Value, dan Trust. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner online kepada pengguna aktif Alodokter dan dianalisis menggunakan metode Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM). Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel Performance Expectancy, Social Influence, Habit, dan Trust berpengaruh positif dan signifikan terhadap Behavioral Intention. Sementara itu Effort Expectancy, Social Influence, Price Value dan Facilitating Conditions tidak memiliki pengaruh yang signifikan. Studi lanjutan disarankan untuk mengeksplorasi variabel tambahan dan cakupan responden yang lebih luas guna memperkaya pemahaman terhadap perilaku pengguna telemedicine.
EVALUASI PENERIMAAN APLIKASI WONDR BY BNI MENGGUNAKAN UTAUT 2 Damaira, Bfindah; Faroqi, Asif; Pratama, Arista
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Publikasi artikel ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Periode Mei 2025
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/zn.v7i2.26302

Abstract

Bidang perbankan di Indonesia terus berkembang seiring dengan digitalisasi layanan, mendorong inovasi baru untuk meningkatkan kepuasan nasabah. BNI sebagai salah satu bank terkemuka meluncurkan mobile banking Wondr by BNI sebagai bagian dari transformasi digitalnya. Namun, banyaknya keluhan pengguna di Google Play Store menimbulkan keraguan dalam adopsi aplikasi ini, sehingga diperlukan analisis penerimaan teknologi menggunakan UTAUT2. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan purposive sampling, melibatkan 452 responden yang telah menggunakan aplikasi minimal dua minggu di Surabaya. Analisis dilakukan dengan SEM-PLS menggunakan SmartPLS 4.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Habit, Hedonic Motivation, Price Value, dan Social Influence berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention, sedangkan Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Facilitating Conditions tidak memiliki pengaruh signifikan. Temuan ini memberikan wawasan bagi pengembangan strategi pemasaran dan peningkatan fitur aplikasi guna meningkatkan adopsi mobile banking di Indonesia.
ANALISIS PENERIMAAN WARGA SURABAYA TERHADAP APLIKASI WARGAKU MENGGUNAKAN MODEL UTAUT2 Dwi Permana, Abiyoga; Faroqi, Asif; Pratama, Arista
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13694

Abstract

Aplikasi WargaKu dikembangkan untuk mempermudah warga Surabaya dalam mengakses informasi dan layanan publik, namun adopsinya masih menjadi tantangan. Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan aplikasi menggunakan model UTAUT2, dengan variabel Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, Hedonic Motivation, Habit, Behavioral Intention, dan Use Behavior, serta variabel moderasi Age, Gender, dan Experience. Pendekatan kuantitatif diterapkan menggunakan PLS-SEM melalui SmartPLS 3.0 dengan data dari 305 responden warga Surabaya. Hasil analisis menunjukkan bahwa variabel PE, SI, HM, dan H berpengaruh signifikan terhadap BI. Sementara itu, H, FC, dan BI berpengaruh terhadap UB. Dengan demikian, penerimaan aplikasi WargaKu lebih dipengaruhi oleh manfaat, pengaruh sosial, pengalaman menyenangkan, dan kebiasaan pengguna, sementara kemudahan penggunaan dan infrastruktur pendukung bukan faktor utama.
EVALUASI PENERIMAAN BANK JAGO MENGGUNAKAN MODEL UTAUT2 Renata Putri, Verina; Faroqi, Asif; Lathif Mardi Suryanto, Tri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 4 (2025): JATI Vol. 9 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i4.14504

Abstract

Perkembangan layanan keuangan digital di Indonesia semakin pesat, dengan Bank Jago sebagai salah satu pelopor bank digital yang mencatatkan pengguna terbanyak pada tahun 2022, namun nyatanya masih banyak pengguna yang mengeluhkan kinerja aplikasi ini. Dengan adanya fenomena tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi penerimaan aplikasi Bank Jago dengan mengadopsi model UTAUT2. Metode penelitian kuantitatif digunakan dalam penelitian ini dengan pendekatan PLS-SEM. Sampel penelitian terdiri dari 584 responden yang dipilih dengan teknik simple random sampling mengacu pada rumus Slovin dari populasi pengguna aktif aplikasi Bank Jago yang telah menggunakan aplikasi dalam satu bulan terakhir. Hasil evaluasi menyatakan bahwa dari sembilan hipotesis yang diajukan, hanya enam hipotesis yang diterima. Variabel yang berpengaruh signifikan terhadap Behavioral Intention adalah Performance Expectancy, Social Influence, Hedonic Motivation, dan Price Value. Sementara untuk variabel Habit dan Behavioral Intention secara signifikan memengaruhi Use Behavior. Temuan penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan untuk strategi pemasaran dan pengembangan fitur aplikasi Bank Jago, serta menjadi acuan bagi lembaga keuangan digital lainnya dalam mendorong adopsi teknologi.
Understanding Student Acceptance of AI in Mojokerto Regency High Schools and a Framework for Effective Integration Iswanti, Usmanur Dian; Ridwandono, Doddy; Faroqi, Asif; Chuttur, Mohammad Yasser; Suryanto, Tri Lathif Mardi
INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi Vol 9 No 2 (2025): August 2025
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/intensif.v9i2.24993

Abstract

Background: The use of AI in education is growing rapidly, especially in adaptive learning and automated feedback. Recent studies show widespread adoption of AI in higher education, but research at the secondary school level is limited. Factors such as ease of use, motivation, and institutional support play an important role accepting these technologies. Objective: The objective of this study is to investigate the acceptance and usage of the Question.AI application among high school students in Mojokerto Regency, to identify the factors that influence its adoption and effectiveness in enhancing learning outcomes. Methods: The methodology adopted for this research comprises a quantitative study design using a probability sampling method, specifically the Stratified Random Sampling technique. A total of 400 high school students from Mojokerto Regency participated. Data collection was conducted through structured questionnaires designed to evaluate factors influencing the adoption of the Question.AI application. Result: The result revealed that Facilitating Conditions (FC), Habit (H), and Hedonic Motivation (HM) significantly influence students' behavioral intention to use the Question.AI application. Among these, Habit and Hedonic Motivation showed the strongest effect, indicating that students are more likely to adopt AI tools when their use becomes routine and satisfied. Conclusion: These results support the UTAUT2 framework and highlight the need for enjoyable user experiences and adequate support systems to drive sustained adoption. The findings contribute to understanding AI acceptance at the secondary education level and offer practical insights for integrating AI applications more effectively into school environments.
Evaluasi Penerimaan ChatGPT oleh Mahasiswa dalam Mendukung Perkuliahan Di Surabaya Han Familiya; Pratama, Arista; Faroqi, Asif
Jurnal Informatika dan Teknologi Komputer (J-ICOM) Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Informatika dan Teknologi Komputer ( J-ICOM)
Publisher : E-Jurnal Universitas Samudra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55377/j-icom.v6i1.10134

Abstract

Information technology, especially the internet, is developing rapidly. According to We Are Social, internet users in Indonesia will increase in January 2023 compared to the previous year. Artificial Intelligence (AI) such as ChatGPT, makes human work easier and is frequently utilized in many sectors, including education. Surabaya is the city with the most universities in East Java, having 74 universities. However, ChatGPT has limitations in information accuracy and understanding complex contexts. The focus of this research is to identify factors that influence the acceptance of ChatGPT with modified TAM by students at universities and state educational institutions in Surabaya. With 399 respondents, the test used the SEM-PLS technique and SmartPLS 3 software. The research results showed that the intrinsic motivation (IM) variable had a significant effect on ease of use (PEOU). The variables intrinsic motivation (IM) and perceived usefulness (PU) have a positive and significant effect on behavioral intention (BI) in using ChatGPT. Apart from that, the variables ease of use (PEOU) and intrinsic motivation (IM) also have a positive and significant influence on perceived usefulness (PU). Meanwhile, the ease of use (PEOU) variable on behavioral intention (BI) has a positive but not significant influence. Perceived ease of use (PEOU) of ChatGPT does not directly influence users' desire to use (BI) ChatGPT through the intermediary of perceived usefulness (PU).
Evaluasi User Experience Aplikasi Digital Banking Jenius Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Nariswari, Anindya Dewi; Faroqi, Asif; Suryanto, Tri Lathif Mardi
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1756

Abstract

Current technological developments are a challenge for all business sectors, including banking, to improve services to be more efficient, thus providing encouragement for banks to continue to develop. Jenius is the first pioneer of digital banking in Indonesia. Researchers saw several complaints from Jenius users, such as complaints regarding slow applications, QR scans, e-wallet top ups and transactions. This research aims to evaluate the user experience of the Jenius application. In this study, researchers used the User Experience Questionnaire (UEQ) method to measure user experience. The results of the measurements show that all UEQ measurement scales have a mean value above 0.80, which means positive evaluation results, in accordance with the mean evaluation assessment of the UEQ method. Meanwhile, benchmark results for the Jenius application compared to other applications show two scales that have above average benchmark values, namely the clarity scale and the accuracy scale. This shows that the Genius application is good enough to meet user needs, but still requires improvement on both scales.Keywords: User experience; Digital banking; Jenius Application; User Experience Questionnaire  AbstrakPerkembangan teknologi saat ini menjadi tantangan bagi semua sektor bisnis termasuk perbankan untuk meningkatkan layanan menjadi lebih efisien, sehingga memberi dorongan pada bank untuk terus berkembang. Jenius merupakan aplikasi pelopor pertama bank digital di Indonesia. Peneliti melihat beberapa keluhan pengguna Jenius seperti keluhan terkait lambatnya aplikasi, Scan QR, top up e-wallet, dan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi Jenius. Pada penelitian ini, peneliti menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ) untuk mengukur pengalaman pengguna. Hasil dari pengukuran menunjukan seluruh skala pengukuran UEQ memiliki nilai mean diatas 0.80 yang berarti hasil evaluasi positif, sesuai dengan penilaian evaluasi mean pada metode UEQ. Sedangkan, hasil benchmark aplikasi Jenius dibandingkan aplikasi lain menunjukkan dua skala yang memiliki nilai benchmark above average/diatas rata-rata yaitu skala kejelasan dan skala ketepatan. Hal ini menunjukan bahwa aplikasi Jenius sudah cukup baik dalam memenuhi kebutuhan pengguna, namun masih memerlukan perbaikan pada kedua skala tersebut. 
ANALISIS FAKTOR KESUKSESAN APLIKASI ESALES APOTEK MUTIARA DENGAN MODEL DELONE & MCLEAN Salsabilla, Yolan; Faroqi, Asif; Safitri, Eristya Maya
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol. 6 No. 1 (2024): Publikasi Artikel ZONAsi Periode Januari 2024
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/zn.v6i1.16957

Abstract

Perkembangan bisnis saat ini tidak dapat dipisahkan dari peran penting sistem informasi. Adanya perkembangan sistem informasi digunakan sebagai alat untuk mengatasi persaingan bisnis. Banyak sektor bisnis yang sudah mulai menerapkan aplikasi untuk menunjang proses bisnisnya, termasuk apotek. Beberapa cabang bisnis masih tergolong baru dalam menggunakan sistem informasi untuk mendukung proses bisnisnya, termasuk aplikasi eSales. Oleh karena itu, perlu dilakukan evaluasi terhadap aplikasi tersebut untuk mengetahui apakah aplikasi tersebut telah sukses dalam membantu proses bisnis di perusahaan. Penelitian ini berusaha mengidentifikasi faktor apa saja yang memengaruhi kesuksesan penerapan aplikasi eSales di Apotek Mutiara. Data dikumpulkan dengan cara mensurvei 43 karyawan yang bekerja di beberapa cabang Apotek Mutiara, kemudian dianalisis dengan model kesuksesan sistem informasi DeLone & McLean. Hasil penelitian menunjukkan bahwa System Quality, Information Quality, dan Service Quality berpengaruh dalam mendukung kesuksesan aplikasi eSales. Hasil tersebut dapat menjadi saran bagi apotek untuk melakukan perbaikan terhadap aplikasi agar karyawan tidak lagi mengalami kesulitan ketika mengoperasikan aplikasi pada saat bekerja.
Co-Authors Abdul Rezha Efrat Najaf Abdul Rohim, Achmad Achmad Muzakki Adanisa, Difa Adibah Dewi Satriani Afiyah, Huriyah Alamsyah, Arya Hafidz Alif Elmusa Widinandra Amalia Putri, Amalia Amalia, Indira Setia amelia, revanda Andhika Putra Perdana Anita Wulansari Anita Wulansari Anita Wulansari Anita Wulansari Anita Wulansari Apol Subriadi P Apol Subriadi P, Apol Subriadi Aprilia, Nandita Ajeng Aris Pratama Arista Pratama Arista Pratama Arista Pratama Arista Pratama Auditi Kurnia Wijayanti Bagaskara Antaris Brahmantio Widyo Trenggono Brahmantyo Luqman Sayoko Brian Firmansyah Kartono Soebari Cahyono, Najwa Fathiro Chuttur, Mohammad Yasser Damaira, Bfindah Dewita Putri Dhavina Ocxa Dhian Satria Yudha Kartika Diana Hertati Dita Ayu Dwi Permana, Abiyoga Elok Elviana Eristya Maya Safitri Eristya Maya Safitri Erlangga Norman Wicaksana Fajaratri, Isni Yuniar Fatin Fadhiyah Muhaimin Putri, Alya Feni Ella Aries Firdaus Akmal Fauzan Fitrah Ramadhani Galih Aulia Murdyahanjani Galuh Tsani Sanjaya Habib Habib, Galuh Tsani Sanjaya Hadi, Sholechuddin Han Familiya Herian, Anisah Hidayah, Amanda Salsabilla Hil Dina Mulya Dewi Huriyah Afiyah Ida Ayu Ernawati Indira Arundinasari, Indira Indy Millenio Diez Sutanto Iswanti, Usmanur Dian Khoirunisa Jannatuzzahra Krisya Khoiriyah Kurnia Pratama, Aditya Lestari, Cynthia Widya M.Nurfian Triantono Mahida Hanifah Rahmadini Mandyartha, Eka Prakarsa Mardi S, Tri Lathif Maya, Eristya Medica N Zakiah Mohammad Idhom Muhamad Fauzan Siswantoro Muhammad Ridwan Nadilla Anidew Nariswari, Anindya Dewi Ni Ketut Sari Nissa Adwitiya Aji Noor, Talenta Ekklesia Novanda Nurhandini Putri Noviardi P, Yovika Nur Aisyah, Nadhifatuz Zalfa Nur Tsalitsna Imamah Ocha Taniya Brigidta Pamudi Pamudi, Pamudi Parlika, Rizky Pertiwi, Vidya Imanuari Pitria, Putri Ayu Pradita Ramadhani Putri Prakoso, Fauzan Atha Pratama, Arista Prizalia Berliana Pulungan, Lawaahizh Hanifah Putri Aprilia Regina Rafika Rahmawati Rakhmat Safri Agung Pratama Rasyidin, Reghi Givansa Renata Putri, Verina Revinindia Oktaimanuella Ridwandono, Doddy Rifat Hafiz Aditya Rizka Hadiwiyanti Safitri Pradhistya Suwandi Safitri, Eristya Maya Salma, Marylda Salsabilla, Yolan Sandy, Rizki Romadhoni Sari, Fanny Septiani Sasongko, Septiono Raka Wahyu Sayoko, Brahmantyo Luqman Setia, Heldha ayu Sidiq Satria Tama Sifaul Anam, M. Ailza Solikha, Nur Imroatus Suryanto, Tri Lahtif Mardi Syahrani, Adjeng Julia Tri Lathif Mardi Suryanto Tri Puspa Rinjeni Valda, Isyana Vanya Nouvanty Vianetra, Bayu Prasetya Virdha Rahma Aulia Wahyuni, Eka Dyar Wibowo, Cintami Prasista Wijayanti, Adhinda Salsabilla Windy Fadhilah Susanti Wisnu Nicola Wulansari, Anita Wulansari, Anita Zafirah, Shakanti Aqilah Zahroh, Aisyatuz