Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Dan Evaluasi Mobile Learning Berbasis Android Untuk Management Trainee: Analisis Efektivitas Pembelajaran Abadinata, Muhammad Richo; Al Huda, Fais; Kharisma, Agi Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program Management Trainee merupakan program pengembangan talenta strategis yang diselenggarakan oleh PT United Tractors Tbk untuk mempersiapkan calon pemimpin masa depan perusahaan. Saat ini, proses pembelajaran pada program tersebut masih dilakukan secara konvensional dengan keterbatasan dalam hal aksesibilitas materi, pemantauan progres peserta, dan pengelolaan penilaian yang terintegrasi. Kondisi ini menimbulkan kebutuhan akan sistem pembelajaran digital yang dapat mengakomodasi seluruh aktivitas pembelajaran secara terpusat dan terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi aplikasi mobile learning berbasis Android bernama Elomate sebagai solusi untuk mendukung proses pembelajaran program Management Trainee. Sistem ini mengakomodasi tiga role pengguna yaitu Management Trainee, Fasilitator, dan Admin dengan fitur utama meliputi pengelolaan course, assignment, assessment, mentoring, dan report. Hasil pengujian black box dan User Acceptance Testing (UAT) dengan 59 kasus uji menunjukkan tingkat keberhasilan 100%. Pengujian kompatibilitas menunjukkan aplikasi dapat berjalan pada Android SDK versi 26 hingga 36. Analisis efektivitas pembelajaran menggunakan paired t-test menunjukkan nilai t-hitung sebesar 4,227 lebih besar dari t-tabel sebesar 2,201 (df=11, α=0,05) dengan p-value sebesar 0,001. Peningkatan rata-rata nilai peserta mencapai 27,04% dengan tingkat partisipasi 100%, menunjukkan bahwa aplikasi Elomate efektif dalam mendukung proses pembelajaran program Management Trainee.
Analisis Penerapan Fitur Search pada Appointment System Berbasis WebMenggunakan Pendekatan User Centered Design dan Evaluasi Usability(Studi Kasus : RSGM Universitas Brawijaya) Thoriq Albari, Muhammad; Kharisma, Agi Putra; Fanani, Luthfi
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 2 (2026): Februari 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan antrean fisik di Rumah Sakit Gigi dan Mulut (RSGM) Universitas Brawijaya menuntut solusi digital berupa aplikasi pendaftaran mandiri. Namun, tantangan utama dalam perancangan antarmuka adalah menentukan mekanisme navigasi yang paling efektif bagi pasien. Penelitian ini bertujuan membandingkan tingkat usability antara metode navigasi Search dan Scrolling dalam konteks pencarian jadwal dokter. Pendekatan yang digunakan adalah User-Centered Design (UCD) meliputi analisis kebutuhan, perancangan prototipe High-Fidelity, hingga evaluasi sumatif. Evaluasi melibatkan sejumlah pasien RSGM sebagai partisipan menggunakan metode Usability Testing dengan desain eksperimen Within-Subject. Guna mengontrol bias urutan dan efek pembelajaran, diterapkan teknik counterbalancing berbasis nomor urut kedatangan dengan skema empat tugas berulang. Metrik pengukuran mencakup efektivitas (Success Rate), efisiensi (Time on Task), dan kepuasan pengguna (SEQ). Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Search lebih unggul signifikan pada aspek efisiensi waktu, sedangkan metode Scrolling memiliki keunggulan pada aspek kemudahan eksplorasi. Penelitian ini merekomendasikan penggunaan pendekatan hibrida (kombinasi kedua fitur) untuk optimalisasi pengalaman pengguna
Analisis Perbandingan Konsumsi Daya dan Kompleksitas Implementasi Antara Reactive Programming dan Pendekatan Impperatif Pada Aplikasi Wear OS Pradayana, Wayan Christian; Kharisma, Agi Putra; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 3 (2026): Maret 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan aplikasi pada perangkat wearable, khususnya yang berbasis Android Wear OS, menghadapi tantangan utama berupa keterbatasan sumber daya energi. Fitur pemantauan kesehatan yang berjalan secara real-time, seperti sensor detak jantung, diketahui mengonsumsi daya baterai secara signifikan. Pemilihan paradigma pemrograman, yakni antara Pemrograman Imperatif Pemrograman Reaktif, diduga memiliki dampak terhadap efisiensi energi dan kualitas kode yang dihasilkan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis komparatif antara kedua paradigma tersebut guna mengetahui dampaknya terhadap konsumsi daya dan metrik kompleksitas perangkat lunak. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen kuantitatif dengan mengembangkan dua prototipe aplikasi identik pada perangkat Fossil Gen 5 Carlyle. Pengujian daya dilakukan menggunakan dumpsys batterystats dengan 30 sampel uji berdurasi 15 menit, sedangkan kompleksitas kode diukur menggunakan SonarQube. Hasil analisis menunjukkan bahwa paradigma Imperatif memiliki rata-rata konsumsi daya yang sedikit lebih efisien (34.63 mAh) dibandingkan paradigma Reaktif (37.20 mAh). Namun, hasil uji statistik t-test membuktikan bahwa perbedaan tersebut tidak signifikan (p-value = 0.142). Di sisi lain, paradigma Reaktif terbukti jauh lebih unggul dalam menyederhanakan struktur kode, ditunjukkan dengan nilai Cyclomatic Complexity sebesar 4 dibandingkan Imperatif yang bernilai 7. Penelitian ini menyimpulkan bahwa paradigma Reaktif direkomendasikan untuk pengembangan jangka panjang karena meningkatkan maintainability tanpa mengorbankan daya baterai secara drastis.
Analisis Perbandingan Performa RecyclerView dan LazyColumn dalam Menampilkan Koleksi Data pada Aplikasi Android Buana, Jordy Cahya; Kharisma, Agi Putra; Priyambadha, Bayu
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 4 (2026): April 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam ekosistem pengembangan Android, efisiensi menampilkan daftar data (list) adalah aspek krusial. Saat ini terjadi transisi teknologi dari pendekatan imperatif (RecyclerView) menuju pendekatan deklaratif (Jetpack Compose LazyColumn). Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa antara RecyclerView dan LazyColumn dalam menampilkan koleksi data. Pengujian dilakukan menggunakan Macrobenchmark dan Android Profiler pada tiga skenario kompleksitas tampilan (Simple, Medium, Complex) dengan dataset 500 item. Parameter yang diuji meliputi waktu startup, performa scrolling (waktu render), penggunaan memori, penggunaan CPU, dan jumlah baris kode (SLOC). Hasil penelitian menunjukkan bahwa RecyclerView lebih unggul dalam efisiensi sumber daya saat aktivitas scrolling, dengan penggunaan CPU rata-rata ~25% berbanding ~45% pada LazyColumn, serta penggunaan memori yang lebih rendah (~143 MB vs ~156 MB). Dari sisi stabilitas render, RecyclerView mencatat durasi frame rata-rata 4 ms (tanpa jank), sedangkan LazyColumn mencapai 29 ms. Namun, pada skenario startup dengan kompleksitas menengah, LazyColumn mampu menyamai performa RecyclerView. Penelitian menyimpulkan bahwa RecyclerView tetap menjadi pilihan terbaik untuk performa tinggi dan efisiensi baterai pada daftar data yang kompleks.  
Analisis Komparatif Sumber Daya Progressive Web App dan Flutter untuk Aplikasi Kasir Azmi, Ahmad Faiz Ali; Kharisma, Agi Putra; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 5 (2026): Mei 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan adopsi teknologi lintas platform mendorong pelaku usaha, khususnya UMKM, untuk mengembangkan aplikasi kasir (Point of Sale/POS) yang efisien. Dua pendekatan utama yang populer saat ini adalah Progressive Web App (PWA) berbasis Next.js dan Flutter. Namun, perbandingan empiris efisiensi sumber daya antara keduanya dalam konteks aplikasi kasir yang identik secara fungsional masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur dan membandingkan utilisasi CPU dan konsumsi RAM antara aplikasi kasir berbasis PWA dan Flutter secara kuantitatif.Penelitian menggunakan pendekatan eksperimental kuantitatif dengan mengembangkan dua aplikasi kasir yang identik secara fungsional dan antarmuka. Kedua aplikasi diuji pada perangkat Samsung Galaxy A52 dalam lima skenario beban kerja yang terkontrol: Idle (S1), Browsing (S2), Transaction (S3), Burst (S4), dan Heavy Load (S5). Pengumpulan data dilakukan menggunakan Android Debug Bridge (ADB) dengan interval sampling 3 detik sebanyak 30 iterasi per skenario. Analisis statistik meliputi statistik deskriptif, uji normalitas Shapiro-Wilk, uji komparatif Mann-Whitney U, dan perhitungan ukuran efek Cohen's d.Hasil uji Shapiro-Wilk menunjukkan seluruh data tidak berdistribusi normal, sehingga digunakan uji Mann-Whitney U. Seluruh pengujian menghasilkan p-value < 0,05, sehingga kedua H₁ diterima. Untuk CPU, Flutter secara konsisten lebih efisien dengan penggunaan rata-rata 5,36%–18,14%, sementara PWA mencapai 14,00%–57,47%. Perbedaan ini meningkat seiring kompleksitas skenario dengan ukuran efek dari Small (d = −0,23) pada S1 hingga Large (d = −0,88) pada S3 dan S5, yang berarti Flutter menggunakan CPU 52,8%–70,7% lebih rendah. Untuk RAM, perbedaan bersifat progresif: pada skenario ringan selisih kurang dari 2 MB (Negligible), namun pada S5 (Heavy Load) PWA menggunakan 11,59 MB lebih banyak (ukuran efek Very Large, d = −1,20), mengindikasikan potensi akumulasi memori pada PWA.Flutter terbukti lebih unggul dalam efisiensi sumber daya dibandingkan PWA pada seluruh skenario, dengan keunggulan yang semakin signifikan pada beban kerja berat dan berkelanjutan. Temuan ini memberikan dasar empiris bagi pengembang dan pelaku UMKM dalam memilih platform teknologi yang optimal untuk aplikasi kasir.
Pengembangan Aplikasi Computer Assisted Test (CAT) Pada Badan Kepegawaian Dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Pemerintah Kabupaten Malang Kharisma, Agi Putra; Aryo Pinandito; Eriq Muhammad Adams Jonemaro
DIMASLOKA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Informasi dan Informatika Vol 4 No 1 (2025): Januari
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/dimasloka.v4i1.43

Abstract

Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Pemerintah Kabupaten Malang (BKPSDM) merupakan instansi pembina kepegawaian di lingkungan Pemerintah Kabupaten Malang. Salah satu fasilitas utama yang dimiliki BKPSDM Pemkab. Malang adalah Laboratorium CAT. Laboratorium CAT berisi sejumlah komputer yang dapat digunakan untuk berbagai keperluan, diantaranya adalah ujian maupun simulasi ujian. Berdasarkan hasil wawancara dengan pranata komputer serta kepala sub bidang, diketahui bahwa aplikasi CAT (Computer Assisted Test) yang digunakan saat ini masih belum dapat memenuhi harapan BKPSDM Pemkab. Malang, antara lain tidak bisa memuat soal yang memiliki gambar dan belum adanya antarmuka pengguna untuk mengelola soal (harus langsung mengakses database). Pengabdian kepada masyarakat ini memberikan solusi berupa kegiatan pengembangan aplikasi CAT berbasis Moodle sesuai kebutuhan mitra serta melakukan deployment aplikasi CAT berbasis Moodle di lingkungan server yang dikelola BKPSDM. Harapannya dari hasil aktivitas pengabdian kepada masyarakat ini dapat membantu mitra dalam mengelola sistem ujian berbasis komputer yang lebih baik. Berdasarkan hasil usage dan user research secara lebih mendalam, diketahui bahwa mitra memiliki kebutuhan – kebutuhan yang belum dapat dipenuhi oleh aplikasi CAT yang saat ini digunakan. Kebutuhan tersebut antara lain soal bergambar, soal essay, tampilan nilai untuk peserta, pengacakan soal, pengaturan waktu yang lebih presisi, dan perangkingan nilai secara real-time. Berdasarkan hasil deployment dan pengujian validasi, dapat disimpulkan bahwa semua fungsionalitas yang dibutuhkan dapat berjalan sesuai harapan.
Pengembangan dan Uji Coba Prototipe Aplikasi Pengelolaan Barang Bukti pada Kejaksaan Negeri Penajam Paser Utara Kharisma Yoga, Fadila; Kharisma, Agi Putra; Adams Jonemaro, Eriq Muhammad; Pinandito, Aryo
DIMASLOKA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Informasi dan Informatika Vol 5 No 1 (2026): Januari
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/dimasloka.v5i1.61

Abstract

Pemanfaatan sistem informasi penting untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan produktivitas, termasuk dalam Instansi Pemerintah seperti Kejaksaan. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara terhadap mitra, didapati bahwa sistem yang digunakan saat ini masih belum optimal mengelola data, khususnya data barang bukti. Oleh karena itu, dalam kegiatan pengabdian masyarakat ini, tim mengusulkan solusi alternatif berupa aplikasi berbasis web yang dikembangkan untuk mengelola data barang bukti guna meningkatkan efektivitas, mempercepat proses eksekusi, dan menunjang kinerja satuan kerja. Aplikasi ini dikembangkan dari awal sesuai dengan kebutuhan mitra, kemudian dilakukan ujicoba untuk mengetahui dan menganalisis perbandingan nilai usability pada aplikasi yang diusulkan. Prototipe aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan framework Vue sebagai frontend dan Express sebagai backend. Hasil pengujian usability mengindikasikan bahwa terdapat peningkatan usability yang meliputi efektivitas (diwakili metric number of error), efisiensi (diwakili metric time on task), dan kepuasan (dikukur melalui kuesioner). Dari hasil kegiatan ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang diusulkan dapat, atau paling tidak berpotensi, berhasil menurunkan jumlah error, menurunkan waktu pengerjaan tugas, dan meningkatkan skor kepuasan pengguna secara signifikan. Besar harapannya kegiatan ini dapat memberikan inspirasi bagi mitra dalam pengembangan dan pemanfaatan sistem informasi di masa mendatang.   Abctract The use of information systems is crucial for improving efficiency, transparency, and productivity, including in government agencies such as the Prosecutor's Office. Based on observations and interviews with partners, it was found that the current system is still not optimal in managing data, especially evidence data. Therefore, in this community service activity, the team proposed an alternative solution in the form of a web-based application developed to manage evidence data to increase effectiveness, accelerate the execution process, and support the performance of work units. This application was developed from scratch according to the partner's needs, then tested to determine and analyze the comparison of usability values ​​in the proposed application. This application prototype was developed using the Vue framework as the frontend and Express as the backend. The results of the usability test showed that there was an increase in usability including effectiveness (represented by the number of errors metric), efficiency (represented by the time on task metric), and satisfaction (measured through a questionnaire). From the results of this activity, it can be concluded that the proposed application can, or at least has the potential, successfully reduce the number of errors, reduce task completion time, and significantly increase user satisfaction scores. It is hoped that this activity can inspire partners in the development and utilization of information systems in the future.
Pengembangan dan Uji Coba Prototipe Aplikasi Pengelolaan Berkas Perkara Pada Kejaksaan Negeri Bangkalan Inkiriwang, Denny Prastyo; Kharisma, Agi Putra; Jonemaro, Eriq Muhammad Adams; Pinandito, Aryo
DIMASLOKA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi Informasi dan Informatika Vol 5 No 1 (2026): Januari
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/dimasloka.v5i1.83

Abstract

Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan sistem aplikasi alternatif terhadap tingkat usability bagi Jaksa Penuntut Umum (JPU) dalam proses pengelolaan berkas perkara pada tahap Pra-Penuntutan di Kejaksaan Negeri Bangkalan. Sistem yang sebelumnya digunakan, yaitu CMS (Case Management System), dinilai memiliki beberapa keterbatasan. Permasalahan utama yang ditemukan pada kondisi awal adalah antarmuka pengguna yang belum efisien, misalnya pada fungsionalitas pencarian dan pengelolaan data. Untuk menjawab permasalahan tersebut, kegiatan ini merancang dan mengembangkan sistem aplikasi berbasis web menggunakan framework Laravel dan Vue.js, yang dirancang dengan pendekatan User-Centered Design (UCD) dan metodologi SDLC model Waterfall. Evaluasi dilakukan dengan metode kuantitatif melalui pengujian kepada 12 partisipan menggunakan tiga parameter yaitu number of error, time on task, dan System Usability Scale (SUS). Pengujian dilakukan dengan existing application dan alternative application (aplikasi alternatif). Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi alternatif memberikan peningkatan signifikan dibanding aplikasi yang sudah ada, dengan penurunan rata-rata jumlah kesalahan sebesar 52,4%, efisiensi durasi penyelesaian tugas turun sebesar 57,8%, dan peningkatan skor SUS dari 34,167 menjadi 76,25. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi alternatif mampu meningkatkan usability berdasarkan efektivitas, efisiensi, dan kepuasan pengguna dalam pengelolaan berkas perkara sehingga dapat menjadi inspirasi dalam pengambilan keputusan untuk peningkatan pelayanan di masa mendatang.   Abstract This community engagement aims to analyze the impact of using an alternative application system on the level of usability for Public Prosecutors in managing case files during the Pre-Prosecution stage at the Bangkalan District Attorney's Office. The previously used system, CMS (Case Management System), was found to have several limitations. The main problem found in the initial conditions was that the user interface was not yet efficient, for example in the search and data management functionality. To address these issues, this activity designed and developed a web-based application system using the Laravel and Vue.js frameworks, adopting a User-Centered Design (UCD) approach and the Waterfall model of the Software Development Life Cycle (SDLC). The evaluation was conducted using a quantitative method involving 12 participants and three usability parameters: number of errors, time on task, and System Usability Scale (SUS). Testing was performed on two systems: the existing application and alternative application. The results showed that the alternative application provided significant improvements compared to the existing application, with a 52.4% reduction in average errors, a 57.8% decrease in task completion time, and an increase in SUS score from 34.167 to 76.25. These findings indicate that the alternative application effectively enhances effectiveness, efficiency, and user satisfaction in case file management so that it can be an inspiration in making decisions to improve services in the future.
Analisis Dampak Penerapan Aplikasi Web Kepegawaian Pada Puskesmas Tanah Tinggi Untuk Meningkatkan Efisiensi Adminsitrasi Geza Alburama, Raikhan; kharisma, Agi putra; Fanani, Lutfi
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 5 (2026): Mei 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan administrasi kepegawaian di Puskesmas Tanah Tinggi masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel dan dokumen fisik, sehingga menimbulkan duplikasi data pegawai, kesalahan pencatatan presensi, proses cuti yang memakan waktu 3–5 hari kerja, serta lambatnya pencarian informasi. Penelitian ini bertujuan menganalisis dampak penerapan aplikasi web kepegawaian terhadap efisiensi administrasi, khususnya percepatan time on task dan pengurangan number of error. Penelitian menggunakan pendekatan non-implementatif analitik dengan pengembangan sistem berbasis model Waterfall dan User Centered Design (UCD), menggunakan Laravel-MySQL pada backend dan React (TypeScript) pada frontend. Sebanyak 10 staf administrasi direkrut sebagai partisipan dan dievaluasi melalui usability testing yang mengukur efisiensi, efektivitas, dan kepuasan pengguna (SUS), dengan analisis Shapiro-Wilk, Paired T-Test, dan Wilcoxon Signed-Rank Test. Hasil menunjukkan penurunan number of error yang signifikan (p = 0,0003), serta penurunan time on task secara deskriptif dari 571 menjadi 422 detik, disertai peningkatan kepuasan pengguna. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi web kepegawaian memberikan dampak positif terhadap efisiensi administrasi dan layak diterapkan secara penuh di Puskesmas Tanah Tinggi.
Aplikasi Speech-To-Sign Berbasis Android dengan Avatar BISINDO (Visualisasi Gerak Isyarat Tangan) untuk Mendukung Kemandirian Belajar Teman Tuli di Malang Kuntadi, Ananda Ravi; Fanani, Lutfi; Kharisma, Agi Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 5 (2026): Mei 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mahasiswa Tuli masih menghadapi hambatan akses komunikasi ketika pembelajaran lisan berlangsung cepat, melibatkan diskusi banyak orang, atau tidak selalu didampingi juru bahasa isyarat. Penelitian ini mengembangkan StuDeaf, aplikasi Android speech-to-sign yang menampilkan transkripsi teks dan avatar BISINDO untuk mendukung kemandirian belajar Teman Tuli di Malang. Penelitian berfokus pada rekayasa perangkat lunak, bukan pelatihan model, sehingga layanan speech-to-text, pemetaan teks-ke-isyarat, dan peringkasan diperlakukan sebagai komponen black-box yang diintegrasikan melalui backend FastAPI. Aplikasi dibangun menggunakan Kotlin, Jetpack Compose, arsitektur MVVM, autentikasi, PostgreSQL/Supabase, dan REST API. Pengujian dilakukan melalui uji fungsional, uji latensi, uji stabilitas 50 sesi, serta evaluasi usability kepada 11 responden Tuli menggunakan instrumen berbasis System Usability Scale. Hasil menunjukkan fitur utama berjalan sesuai skenario, latensi kalimat pendek berada pada 5-10 detik, latensi kalimat panjang 10-15 detik, crash-free rate mencapai 100%, dan skor usability sebesar 70,8. StuDeaf menunjukkan kelayakan awal sebagai prototipe perangkat lunak bantu, meskipun optimasi latensi, perluasan kosakata, dan peningkatan naturalitas avatar masih diperlukan.
Co-Authors Abadinata, Muhammad Richo Achmad Arwan Achzubi, Muhammad Rayhan Adam Hendra Brata Adams Jonemaro, Eriq Muhammad Agriani, Elsa Chintia Akbar, Muhammad Aminul Al Huda, Fais Al Kindi, Cheka Cakrecjwara Alfath, Muhammad Fajar Alvanro, Hafez Alvaresyufa, Mohammad Nafi Anggraheni, Hanna Shafira Ardhani, Maharani Fawwaz Aristiani, Cantika Shinta Aryo Pinandito Aziza, Poppy Marcelia Azmi, Ahmad Faiz Ali Azzahra, Daniswari Yurin Bayu Priyambadha Bayu Priyambadha Buana, Jordy Cahya Budidarwanto, Anargya Hassya Chafith, Mochammad Nafisa Dewantoro, Mury Fajar Efendi, Ridho Aqli Eko Sakti Pramukantoro, Eko Sakti Eriq Muhammad Adams Jonemaro Fadhlan, Rafi Ahmad Fanani, Luthfi Farah, Najla Alia Farys, Sholeh Al Fatiha, Aliya Rizki Fawwaz Haryono, M. Naufal Firmansyah, Maulana Zidhan Geza Alburama, Raikhan Haikal Fajri, Muhamad Hakeem, Rayhan Haris Halim, Abdul Herman Tolle Hernando, Neo Huda, Fais Al Ihsan, Andhika Ihsan, Miftahul Inkiriwang, Denny Prastyo Islami, Muhammad Zakki Jonemaro, Eriq Muhammad Adams Juan, Patrick Kharisma Yoga, Fadila Kuntadi, Ananda Ravi Kusuma Dewi, Elok Nuraida Kusuma, Muhammad Cakra Pandu Lutfi Fanani Maghfiroh, Dirgahayu Tyas Maharani, Monalisa Mahardeka Tri Ananta, Mahardeka Tri Millah, Munirotul Mochamad Chandra Saputra, Mochamad Chandra Muh. Arif Rahman Muhammad Zainul Arifin Muhammad Zaki Mulya, Azka Isnandaru Fajrina Nirwana, Ernu Yoga Nisar, Bahrum Nugraha, Muhammad Huda Patra, Dwi Satria Pradayana, Wayan Christian Prakoso, Gideon Aji Pratondo, Alistya Fikri Prayoga, Bagus Vernanda Adi Putra Pandu Adikara Putri, Safinatunnajah Mutiara Rabbani, Achmad Daffa Rachman, Ramadhani Rahman, Muhammad Arif Rahmansyah, Muhammad Dzikri Ratih Kartika Dewi Ridwan, Rino Oktavian Riswan Septriayadi Sianturi Rizky Nurwachid, Hafiz Rumagutawan, Fahmi Noordin Salam, Mahrus Shafa Santoso, Nurudin Saputra, Arlinno Ganda Saputro, Aditya Ikhwan Sucipto, Faiz Ahmad Sukma Valenta, Avidhyana Syahril, Fadira Bima Thoriq Albari, Muhammad Wardani, Dhamar Santi Kusuma Yogastama, Reyhan Ardiya Zayyannarantis, Kautsarratu Athaya