Claim Missing Document
Check
Articles

PELATIHAN DAN EDUKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KANTIN ELA DENGAN APLIKASI MICROSOFT EXCEL Petiunaung, Joshua Ezra; Mundung, Theogravo Fidelino; Sumendap, Rivaldy Immanuel; Yusupa, Ade; Akay, Yuri Vanli
Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa) Vol. 5 No. 2 (2025): Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa)
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.8765/krepa.v5i2.12610

Abstract

Kantin Ela, usaha kecil yang melayani kebutuhan makanan dan minuman di lingkungan sekolah, menghadapi tantangan pengelolaan keuangan yang masih manual menggunakan buku tulis. Kondisi ini menyulitkan pencatatan transaksi dan rekapitulasi data. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan memberikan pelatihan penggunaan Microsoft Excel untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan akurasi pencatatan keuangan. Pelaksanaan kegiatan meliputi identifikasi masalah, penyusunan materi, koordinasi dengan mitra, serta penyuluhan dan pelatihan praktis. Pemilik kantin diberikan pemahaman pentingnya pencatatan terstruktur dan dilatih mencatat pemasukan serta pengeluaran menggunakan rumus dasar Excel. Evaluasi dilakukan melalui pre-test, post-test, dan observasi penerapan sistem baru. Hasilnya, pemilik kantin memahami penggunaan Excel dan mulai menerapkan pencatatan digital, meskipun transaksi kecil masih sering dicatat manual. Peningkatan pemahaman dari 30% ke 50% menunjukkan kemajuan, namun penerapan penuh sistem digital masih menjadi tantangan ke depan.
OPTIMALISASI PEMASARAN UMKM DEPOT AIR ISI ULANG DAN TABUNG GAS DENGAN MEDIA SOSIAL PENDEKATAN TEKNOLOGI INFORMASI Payung, Grace Tandi; Moniaga, Praise; Lie, Nobiana; Zacharias, Glorya; Umboh, Markus Karamoy; Mamahit, Dringhuzen Jekke; Yusupa, Ade
Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa) Vol. 5 No. 2 (2025): Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa)
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.8765/krepa.v5i2.12756

Abstract

Abstrak Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk membantu UMKM yang bergerak di bidang delivery air isi ulang dan penjualan tabung gas dalam mengoptimalkan strategi pemasarannya melalui pemanfaatan media sosial. Berdasarkan survei lapangan, ditemukan bahwa UMKM ini menghadapi berbagai tantangan, seperti kurangnya promosi yang terarah, minimnya jangkauan pasar, dan terbatasnya kemampuan dalam memanfaatkan teknologi informasi. Untuk mengatasi masalah tersebut, program ini menawarkan solusi berupa penerapan strategi digital marketing berbasis teknologi informasi. Media sosial seperti Instagram dan WhatsApp dipilih sebagai platform utama karena kemudahan akses, biaya rendah, serta kemampuan untuk menjangkau pasar yang lebih luas secara cepat. Selain itu, media sosial memungkinkan UMKM untuk berinteraksi langsung dengan pelanggan, membangun hubungan yang lebih personal, dan meningkatkan loyalitas pelanggan. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan bahwa penggunaan media sosial secara efektif mampu meningkatkan visibilitas usaha, menarik lebih banyak pelanggan, dan memperkuat identitas merek di pasar lokal. Selain itu, program ini juga mendorong penggunaan analisis data untuk merancang strategi pemasaran yang lebih relevan dengan kebutuhan pasar. Dengan pendekatan ini, kegiatan pengabdian masyarakat tidak hanya memberikan solusi praktis bagi mitra usaha, tetapi juga menjadi kontribusi nyata dalam pengembangan kewirausahaan berbasis teknologi informasi. Kata Kunci: UMKM, pemasaran digital, media sosial, kewirausahaan, teknologi informasi Abstract This community service program aims to assist MSMEs engaged in refillable water delivery and gas cylinder sales in optimizing their marketing strategies through the use of social media. Based on field surveys, it was found that these MSMEs face various challenges, such as a lack of targeted promotion, limited market reach, and insufficient capacity to utilize information technology. To address these issues, the program offers a solution in the form of digital marketing strategies leveraging information technology. Social media platforms such as Instagram and WhatsApp were chosen as the main platforms due to their accessibility, low cost, and ability to reach a wider market quickly. Additionally, social media allows MSMEs to interact directly with customers, build more personal relationships, and increase customer loyalty. The results of this program indicate that effective use of social media significantly enhances business visibility, attracts more customers, and strengthens brand identity in the local market. Furthermore, the program promotes the use of data analytics to design marketing strategies that are more relevant to market needs. With this approach, the community service program not only provides practical solutions for partner businesses but also contributes significantly to the development of technology-based entrepreneurship. Keywords: MSMEs, digital marketing, social media, entrepreneurship, information technology
ADAPTASI USAHA FOTOKOPI TERHADAP TRANSFORMASI DIGITAL: STUDI PENGUATAN KAPASITAS UMKM MELALUI TEKNOLOGI DAN PEMASARAN DIGITAL Paendong, Indah; Patanduk, Arpen; Salassa, Norris Elden; Leatemia, Kevin; Yusupa, Ade; Akay, Yuri
Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa) Vol. 5 No. 2 (2025): Kreativitas Pada Pengabdian Masyarakat (Krepa)
Publisher : CV SWA Anugerah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.8765/krepa.v5i2.12764

Abstract

Usaha fotokopi, sebagai bagian integral dari sektor Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM), menghadapi tantangan besar di tengah era transformasi digital yang semakin cepat. Perubahan perilaku konsumen yang beralih ke media digital, penurunan permintaan terhadap layanan cetak tradisional, serta keterbatasan pemanfaatan teknologi informasi dan pemasaran digital menjadi kendala utama yang mengancam keberlanjutan bisnis ini. Melihat tantangan tersebut, kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memperkuat kapasitas adaptasi usaha fotokopi melalui pengenalan teknologi digital dan penerapan strategi pemasaran berbasis media sosial. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini meliputi survei kebutuhan untuk mengidentifikasi permasalahan mitra, penyuluhan mengenai pentingnya transformasi digital dalam UMKM, pelatihan penggunaan perangkat lunak pengeditan dokumen, sistem manajemen layanan berbasis digital, serta pelatihan intensif mengenai teknik pemasaran melalui platform digital seperti Instagram, Facebook, dan WhatsApp Business. Program ini juga dilengkapi dengan sesi pendampingan secara berkelanjutan untuk memastikan implementasi berjalan efektif. Evaluasi keberhasilan program dilakukan menggunakan instrumen pre-test dan post-test untuk mengukur perubahan pemahaman serta observasi lapangan untuk menilai penerapan nyata di lingkungan usaha mitra. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa mitra mengalami peningkatan yang signifikan dalam hal literasi digital, keterampilan penggunaan aplikasi pendukung bisnis, serta kemampuan memasarkan produk dan jasa secara lebih luas. Selain itu, terjadi peningkatan dalam pencatatan transaksi secara digital, perluasan jangkauan pasar melalui platform daring, dan efisiensi dalam pengelolaan antrean layanan. Temuan ini mengindikasikan bahwa adaptasi teknologi tidak hanya meningkatkan efisiensi operasional, tetapi juga membuka peluang baru untuk inovasi dan pertumbuhan usaha. Oleh karena itu, transformasi digital menjadi aspek krusial dalam membangun daya saing dan keberlanjutan usaha fotokopi di tengah perkembangan teknologi yang dinamis. Dengan memperkuat kapasitas teknologi dan pemasaran digital, UMKM di sektor ini dapat lebih siap menghadapi tantangan masa depan sekaligus berkontribusi dalam memperkuat perekonomian lokal.
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK DI MEDIA SOSIAL TERHADAP KENAIKAN PPN 12% DI INDONESIA MENGGUNAKAN INDOBERT Manoppo, Michael Reynald; Kolang, Indri Claudia; Nur Fiat, Daffa Nur; Mawara, Reza Michelly Cantika; Sumarno, Anggraini Dwi Putri; Yusupa, Ade; Tarigan, Victor
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 2 (2025): May 2025
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v4i2.322

Abstract

Penelitian ini menganalisis sentimen publik terkait rencana kenaikan Pajak Pertambahan Nilai (PPN) 12% di Indonesia menggunakan model transformer berbasis Bahasa Indonesia, IndoBERT. Dengan mengumpulkan 2.581 sampel data dari platform media sosial X, Instagram, dan TikTok, penelitian ini BERTujuan untuk memahami respons publik secara mendalam. Data melalui tahapan pra-pemrosesan, tokenisasi, dan label mapping sebelum dibagi 80/10/10 menjadi set pelatihan, validasi, dan pengujian. Model IndoBERT dasar yang di-fine-tuned selama tiga epoch menunjukkan kinerja yang signifikan pada set pengujian. Secara kuantitatif, model mencapai accuracy 84,94%, precision 85,60%, recall 84,94%, dan F1-score (weighted) 84,37%. Analisis distribusi sentimen lebih lanjut menunjukkan bahwa sentimen publik yang dominan adalah negatif. Tingginya nilai metrik evaluasi ini menegaskan efektivitas IndoBERT untuk tugas klasifikasi sentimen berbahasa Indonesia pada data media sosial. Kesimpulannya, temuan ini tidak hanya menunjukkan kapabilitas model, tetapi juga memberikan dasar analisis yang kuat mengenai tingkat penerimaan atau penolakan publik terhadap kebijakan kenaikan PPN 12%, menawarkan nilai tambah bagi pemahaman dampak kebijakan publik.
Meningkatkan Prestasi Akademik Mahasiswa Teknik Informatika UNSRAT Melalui Optimasi Pembelajaran dengan Random Forest Yefta Yosia Asyel; Rafby Saputra Mokodompit; Jourgent Ligouw; Ade Yusupa
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3940

Abstract

Prestasi akademik mahasiswa merupakan indikator penting dalam evaluasi kualitas pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi akademik mahasiswa Teknik Informatika UNSRAT melalui implementasi algoritma Random Forest guna menyusun strategi pembelajaran yang lebih optimal. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mencakup faktor internal dan eksternal mahasiswa, kemudian dianalisis menggunakan pendekatan data mining. Algoritma Random Forest digunakan untuk mengelompokkan pola data dan mengidentifikasi variabel-variabel yang paling berpengaruh terhadap prestasi akademik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa beberapa faktor seperti manajemen waktu, kehadiran, dan motivasi belajar memiliki kontribusi signifikan terhadap indeks prestasi mahasiswa. Model yang dikembangkan mampu memberikan insight strategis bagi pengambil kebijakan pendidikan dalam merancang sistem pembelajaran yang lebih adaptif dan tepat sasaran. Penelitian ini diharapkan mendukung program akademik kampus dalam meningkatkan kualitas lulusan di bidang teknologi informasi. Kata Kunci: Prestasi Akademik, Random Forest, Strategi Pembelajaran, Data Mining, Pendidikan Tinggi Student academic achievement is a key indicator in evaluating the quality of education. This study aims to improve the academic performance of Informatics Engineering students at UNSRAT through the implementation of the Random Forest algorithm to develop more optimal learning strategies. Data were collected through questionnaires covering internal and external student factors, then analyzed using a data mining approach. The Random Forest algorithm was applied to classify data patterns and identify the most influential variables affecting academic performance. The results show that factors such as time management, attendance, and learning motivation significantly contribute to students’ grade point averages. The developed model provides strategic insights for educational decision-makers in designing more adaptive and targeted learning systems. The research are expected to support academic programs on campus in enhancing the quality of graduates in the field of information technology. Keywords: Academic Achievement, Random Forest, Learning Strategy, Data Mining, Higher Education
Perancangan Desain UI/UX Untuk Aplikasi E-learning UMKM Manado dengan Penerapan Metode Design Thinking Nurul Rizkyani; Ade Yusupa; Dhiva Runkat; Luis Manoppo
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal Jamastika, Volume 4 Nomor 1 April 2025
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v4i1.3943

Abstract

Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran yang sangat penting dalam perekonomian Indonesia, terutama dalam menciptakan lapangan kerja dan mendorong pertumbuhan ekonomi lokal. Di tengah perkembangan teknologi digital saat ini, penerapan e-learning muncul sebagai salah satu solusi untuk meningkatkan kualitas layanan dan keterampilan UMKM. Namun, banyak aplikasi e-learning yang masih menghadapi masalah terkait desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX), yang dapat menghambat efektivitas serta kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain UI/UX yang optimal bagi aplikasi e-learning yang ditujukan untuk UMKM di Manado, dengan mengadopsi metode Design Thinking. Proses penelitian dilakukan melalui lima tahap: empati, definisi masalah, ideasi, prototyping, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain UI/UX yang mudah digunakan dan fungsional dapat meningkatkan pengalaman pengguna, mempermudah akses informasi, dan mendukung efektivitas pembelajaran. Pendekatan ini juga memungkinkan UMKM di Manado untuk memaksimalkan potensi digital mereka, meskipun dengan keterbatasan sumber daya. Oleh karena itu, penelitian ini memberikan kontribusi berarti dalam membantu UMKM mengatasi tantangan digital melalui desain aplikasi yang lebih intuitif dan efektif, yang pada gilirannya berpotensi mendorong pertumbuhan ekonomi lokal yang berkelanjutan. Kata kunci: UMKM, e-learning, UI/UX, Design Thinking, Manado, transformasi digital, pengalaman pengguna.   Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs) play a very important  role in the Indonesian economy, especially in creating jobs and driving regional economic growth. Amidst the current development of digital technology, the implementation of e-learning has emerged as one solution to improve the quality of services and skills of MSMEs. However, there are still many e-learning applications that face obstacles related to user interface (UI) and user experience (UX) design that can hinder user effectiveness and satisfaction. This study aims to design an optimal UI/UX design for an e-learning application aimed at MSMEs in Manado, by adopting the Design Thinking method. The research process was carried out through five stages, namely empathy, problem definition, ideation, prototyping, and testing. The results of the study show that easy-to-use and functional UI/UX design can improve user experience, facilitate access to information, and support learning effectiveness. This approach also allows MSMEs in Manado to maximize their digital potential, even though they have limited resources. Therefore, this study makes a significant contribution in helping MSMEs overcome digital challenges through smarter and more effective application design, which in turn has the potential to drive sustainable local economic growth. Keywords: UMKM, e-learning, UI/UX, Design Thinking, Manado, digital transformation, user
PENINGKATAN SISTEM PENGELOLAAN STOK DAN PEMASARAN DIGITAL PADA TOKO PANGAN TRADISIONAL Manoppo, Jennifer; Sitompul, Natanael; Rengkung, Vancel; Ngama, Kezia; Mamahit, Dringhuzen; Umboh, Markus; Yusupa, Ade
ABDI AKOMMEDIA : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol. 3 No. 2 (2025)
Publisher : ABDI AKOMMEDIA : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan pengabdian ini adalah untuk mengidentifikasi permasalahan dalam pengelolaan stok dan pemasaran pada Toko Pangan, sebuah usaha kecil yang sudah beroperasi lebih dari 40 tahun. Berdasarkan hasil survei, wawancara, dan observasi, toko ini menghadapi masalah dalam hal pemasaran yang terbatas dan pengelolaan stok yang masih dilakukan secara manual. Program pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan sistem pengelolaan stok menggunakan teknologi serta menerapkan pemasaran digital untuk meningkatkan daya saing usaha. Hasil pengabdian menunjukkan peningkatan penjualan dan efisiensi pengelolaan stok setelah penerapan teknologi baru. Kesimpulannya, penerapan pemasaran digital dan sistem pengelolaan stok berbasis teknologi sangat penting untuk mendukung keberlangsungan usaha kecil dalam menghadapi tantangan pasar modern.
ANALISIS SENTIMEN PEMILIHAN REMAJA TELADAN WILAYAH RATAHAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES Punusingon, Paskal; Yusupa, Ade; Tarigan, Victor
Journal Computer and Technology Vol. 3 No. 1 (2025): Juli 2025
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/comtechno.v3i1.337

Abstract

Penelitian ini menganalisis sentimen publik terhadap "Pemilihan Remaja Teladan GMIM Wilayah Ratahan" menggunakan algoritma Naive Bayes. Data kuesioner terbuka dikumpulkan dari peserta dan pemangku kepentingan, kemudian diproses melalui tahapan pra-pemrosesan teks meliputi case folding, penghapusan tanda baca, dan tokenisasi. Sebagian kecil dari respons dilabeli secara manual ke dalam kategori positif, netral, dan negatif untuk melatih model Naive Bayes. Model yang telah dilatih kemudian digunakan untuk mengklasifikasikan data sentimen yang tersisa. Hasil penelitian mengungkapkan distribusi sentimen secara keseluruhan dan menyoroti aspek-aspek spesifik dari proses pemilihan yang mendapatkan umpan balik positif, netral, atau negatif, seperti pelaksanaan program, transparansi, dan dampaknya terhadap perkembangan remaja. Studi ini memberikan wawasan berharga untuk perbaikan inisiatif pengembangan remaja di organisasi keagamaan di masa mendatang. This research analyzes public sentiment regarding the "Pemilihan Remaja Teladan GMIM Wilayah Ratahan" using the Naive Bayes algorithm. Open-ended questionnaire data was collected from participants and stakeholders, then processed through text preprocessing steps including case folding, punctuation removal, and tokenization. A subset of the responses was manually labeled into positive, neutral, and negative categories to train the Naive Bayes model. The trained model was subsequently used to classify the remaining sentiment data. The findings reveal the overall sentiment distribution and highlight specific aspects of the election process that garnered positive, neutral, or negative feedback, such as program execution, transparency, and impact on youth development. This study provides valuable insights for improving future youth development initiatives within religious organizations.
Creation of a Virtual Laboratory for Collision Dynamics Educational Tool with Integrated Collision Algorithm Yusupa, Ade; Kalua, Aditya Lapu; Zalmi, Wahyuni Fithratul; Kurnia, Rahmi Putri; Tarigan, Victor
Edu Komputika Journal Vol. 11 No. 2 (2024): Edu Komputika Journal
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/edukom.v11i2.10612

Abstract

Conventional physics laboratories often suffer from limitations in terms of equipment availability and safety, which hinders optimal learning of collision dynamics concepts. This research aims to develop a virtual laboratory based on collision algorithm to simulate perfect collision as an alternative solution in physics learning. The development uses the ADDIE model, which includes the stages of analysis, design, development, implementation, and evaluation. The collision algorithm was implemented using ActionScript 3, with interpolation allowing for more accurate collision detection at high speeds. The validation results show that the simulation is in line with the law of conservation of momentum and kinetic energy and is consistent with analytical solutions from MATLAB and Python. Functionality testing was conducted by 20 students, and the results showed that the use of this virtual laboratory significantly improved their concept understanding, with the average improvement ranging from 24% to 56%. Students also reported that this virtual laboratory is more interactive and interesting, thus increasing their learning motivation. The conclusion of this study is that the collision algorithm-based virtual laboratory is effective as a physics learning media and can be adopted more widely in technology-based education, especially to understand complex physics concepts more deeply.
Application Development for Socializing the Code of Ethics for Relationship Between Students and Lecturers (Article 8) Sam Ratulangi University Based on Android Yusupa , Ade; Sitompul, Bernard Jumadi Dehotman; Robot, Jimmy Reagen
Jurnal Lentera: Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2021): Jurnal Lentera - Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Yayasan Bina Lentera Insan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57207/4vcsy532

Abstract

Kegiatan akademik maupun non akademik di lingkungan Universitas dapat berjalan dengan baik dan lancar jika terdapat komitmen dari seluruh civitas akademika untuk bersikap dan bertindak sesuai dengan hak dan kewajiban masing-masing demi tercapainya visi, misi dan tujuan Universitas. Untuk mencapai hal tersebut maka dibutuhkan kode etik kemahasiswaan sebagai suatu standard perilaku dasar bersikap dan bertindak bagi mahasiswa. Kode Etik Mahasiswa Universitas Sam Ratulangi diatur dalam peraturan Rektor Nomor 06 Tahun 2015. Sosialisasi Kode Etik Mahasiswa dinilai kurang maksimal mengingat masih banyaknya laporan perilaku mahasiswa yang tidak sesuai dengan kode etik, seperti terlambat hadir dalam perkuliahan, perilaku kurang sopan saat menghubungi dosen, merokok di lingkungan kampus serta menghujat dosen dalam group tertutup media sosial. Ketidakefektifan ini dikaitkan dengan penyajian peraturan tersebut yang hanya dikemas dalam bentuk PDF yang kurang diminati mahasiswa. Dari permasalahan ini, penulis membuat metode sosialisasi kode etik mahasiswa dalam bentuk aplikasi berbasis android yang dikembangkan dengan menerapkan metode ADDIE yaitu Analysis (Analisis), Design (Desain), Develop (Pengembangan), Implement (Implementasi), dan Evaluate (Evaluasi). Dengan adanya aplikasi kode etik berbasis android, diharapkan lebih efektif dan diminati Mahasiswa.
Co-Authors Abdon E. Sayori Abdul Syukur Adinda Franky Nelwan Aditya Lapu Kalua Adrian, Glerio Agung Sutrisno Akay, Yuri Barca Sembeng Batjo, Lourdes BATJO, LOURDES CHRISTIAN PASKAH Benedict, Edward Bernad Jumadi Dehotman Sitompul Beverly Daniel Velix Rauan Biring, Agatha Biringpasemba, Thya Oksabella Blessy Tefilla Tangkuman Brave A. Sugiarso Cleantha Polii Daniel Febrian Sengkey Dhiva Runkat Dringhuzen J. Mamahit Dringhuzen Mamahit, Dringhuzen Eman, Jonathan Fabiano Antonius Mamangkey, Xavier Fajar Salinding Buntu Payuk Farsit Manoppo, Faldy Genggong, Arkafali PF Geoffrey G Matantu Gigir, Winston Gizelda Felicya Jeanette Lewu Happyeaster Nathanael Maindoka Hutasoit, Las D. Illahi, Nabil Irvan Trang Jeheskiel Liwe Jeremia Siregar Jeremia, Imanuel Jimmy Reagen Robot Jontinus Manullang Joseph Alexander Wowor Jourgent Ligouw Kalambia, Audia Endondaya Kaligis, Jonathan Kaunang, Ronaldino Kendek Allo, Yusi Meilany Kenneth Palilingan Kerenhapukh Priskila Waworuntu Kevin, Darmansyah Geraldy Kodoati, Hizkia Kolang, Indri Claudia kurnia, rahmi putri Lasut, Aleeisandro Leatemia, Kevin Legi, Kevin Lelemboto, Jeremia Lie, Nobiana Luis Manoppo M. Ilham Akbar HS, A. Made Hendy Wijaya, I Mailangkay, Roynaldo Makasunggal, Juan Natanel mamoto, Anugerah Manoppo, Jennifer Manoppo, Michael Reynald Mantik, Joy Timoty Marchantia Betsi Bawata, Michyta Markus Karamoy Umboh Martien Mengko, Riky Mawara, Reza Michelly Cantika Mokansi, Misael MOKANSI, MISAEL TELDI Moniaga, Praise Muhammad Fachruddin Suharto Mumbunan, Keren Mundung, Theogravo Fidelino Nadira Tri Ardianti Purnomo Nancy Jeane Tuturoong Nasib Marbun Natalia Kristiani Pangemanan Nelwan, Christa Kitsy Ngama, Kezia Nur Fiat, Daffa Nur Nurul Rizkyani Paat, Margareth Paath, Rivaldo Paendong, Indah Pangemanan, Jonatan Pangemanan, Natasha Pangemanan, Rachel Pasanda, Marlin Syellen Patanduk, Arpen Payung, Grace Tandi Petiunaung, Joshua Ezra Porayou, Andre Prayer kusen, Miracle Punusingon, Paskal Rafby Saputra Mokodompit Rahayaan, Jacob RAHAYAAN, JACOB ALFANICOLLS Reinal Eljre Moningka Reinhard Komansilan Rengkung, Chezkiel Rengkung, Vancel Rewur, Afny Rahel Prastika Ricardus Anggi Pramunendar Robot, Jimmy Reagen Rombeallo, Gabryela Salassa, Norris Elden Salsabilla Putrihanda Sanriomi Sintaro Sembeng, Emmanuela Shakila Maisa Ayu Sibarani, Alu Sitompul, Bernard Jumadi Dehotman Sitompul, Natanael Soekamto, Nasya Emanuel Sugiarso, Brave Angkasa sumarauw, Joanna Sumarno, Anggraini Dwi Putri Sumendap, Rivaldy Immanuel Supoyo, Bertrand Suranta Bill Fatric Ginting Tafuama, Daniel Takalamingan, Gerald Tondang, Andrew Trifena Sweetly Kasenda Tutu, Erlica M.I. Umboh, Markus Umboh, Markus Karamoy Victor Tarigan Victor Taringan Wanda Angella Pantouw Wiwik Akhirul Aeni Wungow, Marsel Yefta Yosia Asyel Yeremia Euodia Gumolili Yuri Akay Yuri Vanli Akay Zacharias, Glorya Zalmi, Wahyuni Fithratul Zefanya Kambey Zuldesmi