Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

PENDAMPINGAN PEMBENTUKAN BUDAYA DISIPLIN DAN KARAKTER UNGGUL MELALUI ROLE PLAYING UNTUK MENDUKUNG KURIKULUM MERDEKA DI SEKOLAH DASAR Prawijaya, Septian; Halimatussakdiah, Halimatussakdiah; Gandamana, Apiek; Siregar, Waliyul Maulana; Tamba, Robenhart
JURNAL HANDAYANI PGSD FIP UNIMED Vol. 15 No. 2: Desember 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jh.v15i2.64323

Abstract

Program pendampingan ini bertujuan untuk mendukung kurikulum merdeka dalam pembentukan budaya disiplin dan karakter unggul melalui role playing dalam pembelajaran di Sekolah Dasar (SD) Desa Klambir Kecamatan Hamparan Perak Kabupaten Deli Serdang. Kemampuan mengintegrasikan model pembelajaran inovatif dalam pembelajaran memerlukan keterampilan khusus dalam penerapannya. Menyikapi hal itu, dilakukan pendampingan kepada para guru agar mampu mengintegrasikan model pembelajaran inovatif secara efektif sesuai tuntutan pembelajaran di SD. Metode pendampingan dilakukan melalui beberapa tahap kegiatan, antara lain: persiapan, pelaksanaan, monitoring dan evaluasi, serta tindak lanjut. Luaran yang dihasilkan melalui program pendampingan antara lain: laporan akhir, publikasi ilmiah di jurnal terakreditasi nasional, publikasi kegiatan di media masa online, publikasi video kegiatan, laporan akhir kegiatan yang didaftarkan Hak Cipta.. Hasil program pengabdian menunjukkan bahwa meningkatnya kemampuan guru dalam mengintegrasikan model pembelajaran inovatif dalam pembelajaran di SD Desa Klambir Kecamatan Hamparan Perak Kabupaten Deli Serdang. Dengan demikian, pendampingan yang dilakukan telah berjalan secara efektif dan sesuai dengan hasil yang diharapkan.
Pelatihan Media Pembelajaran Berbantuan Articulate Storyline bagi Guru SDN 060923 Medan Sukmawarti, Sukmawarti; Hidayat, Hidayat; Prawijaya, Septian; Eni Fitriana, Cut; Khairani, Nur
Komunitas: Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat Indonesia Vol. 4 No. 2 (2026): Mei : Komunitas : Hasil Kegiatan Pengabdian Masyarakat Indonesia
Publisher : Asosiasi Riset Ilmu Tanaman Dan Hewani Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62951/komunitas.v4i2.366

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi belum optimalnya pemanfaatan teknologi digital sebagai media pembelajaran interaktif di SD. Pemanfaatan teknologi oleh guru umumnya masih terbatas pada administrasi, dokumentasi, dan penggunaan aplikasi sederhana, sehingga pembelajaran cenderung berpusat pada guru. Kegiatan ini bertujuan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan guru dalam mendesain serta mengimplementasikan media pembelajaran berbantuan aplikasi Articulate Storyline, khususnya dalam pembelajaran matematika SD. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi sosialisasi, pelatihan, penerapan teknologi melalui simulasi, pendampingan implementasi, evaluasi, dan keberlanjutan program. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan guru tentang media pembelajaran berbantuan komputer dan Articulate Storyline sebesar 100%, keterampilan guru dalam mendesain media sebesar 90%, kemampuan implementasi media dalam pembelajaran sebesar 80%, serta peningkatan partisipasi siswa sebesar 90%. Kegiatan ini berimplikasi pada meningkatnya kapasitas guru dalam mengembangkan media pembelajaran digital yang interaktif, kontekstual, dan sesuai dengan karakteristik siswa SD serta mendukung penguatan pembelajaran berbasis teknologi di sekolah.