p-Index From 2021 - 2026
9.569
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Dekave : Jurnal Desain Komunikasi Visual Jurnal Imajinasi Pixel : Jurnal Ilmiah Komputer Grafis Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain DeKaVe Prosiding Universitas PGRI Palembang Tanra : Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar ANDHARUPA LOKABASA Arty: Jurnal Seni Rupa Jurnal Bahasa Rupa Proceeding of International Conference on Art, Language, and Culture Journal of Islamic Medicine Journal of Education and Instruction (JOEAI) JMKSP (Jurnal Manajemen, Kepemimpinan, dan Supervisi Pendidikan) PROSIDING SEMINAR NASIONAL PROGRAM PASCASARJANA Parataksis: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pembelajaran Bahasa Indonesia IKRA-ITH ABDIMAS Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Wahana Sekolah Dasar Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Besaung : Jurnal Seni Desain dan Budaya Jurnal Nawala Visual Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Intermedia Nusantara Science and Technology Proceedings Wahana Dedikasi : Jurnal PkM Ilmu Kependidikan Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif MAVIB Journal : Jurnal Multimedia Audio Visual and Broadcasting Journal for Lesson and Learning Studies Jurnal Media Informatika Kaisa: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Journal International Inspire Education Technology (JIIET) Suluh: Jurnal Seni Desain Budaya Jurnal Ilmu Sosial, Pendidikan Dan Humaniora Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media (JURRSENDEM) Indonesian Research Journal on Education Innovative: Journal Of Social Science Research Seniman: Jurnal Publikasi Desain Komunikasi Visual Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research Student Research Journal Jurnal Bahasa Rupa Jeskovsia (Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia) Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research J-CEKI Jejak digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin Jurnal Bahasa Rupa Deskomvis: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa dan Media
Claim Missing Document
Check
Articles

Desain Karakter untuk Buku Panduan Digital sebagai Media Adaptasi bagi Mahasiswa Rantau di Surabaya Sharah Shabina; Masnuna, Masnuna; Sri Wulandari
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 4 No. 4: Juni 2025
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/jceki.v4i4.8711

Abstract

Surabaya sebagai kota terbesar kedua yang tentunya menjadi salah satu pusat pendidikan dan menarik banyak mahasiswa untuk datang ke Surabaya, Karena hal tersebut mahasiswa yang baru pertama kali datang di Surabaya harus menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan budaya dan lingkungan baru. Buku digital sebagai media panduan menjadi solusi bagi mahasiswa rantau untuk beradaptasi di lingkungan baru. Salah satu elemen penting dalam perancangan buku ini adalah desain karakter yang berperan sebagai pemandu dalam menyampaikan informasi secara menarik dan mudah dipahami. Studi ini berfokus pada desain karakter untuk buku panduan digital yang ditujukan bagi mahasiswa rantau di Surabaya. Metode yang digunakan adalah kombinasi kualitatif dan kuantitatif, dengan pendekatan observasi, Focus Group Discussion (FGD), wawancara dengan ilustrator, serta survei kuesioner terhadap mahasiswa rantau di Surabaya. Hasil penelitian ini berupa karakter yang dirancang untuk buku panduan digital yaitu bernama Agis dan Lisa, masing-masing mewakili mahasiswa laki-laki dan perempuan dengan tampilan serta karakteristik yang disesuaikan berdasarkan hasil observasi dan preferensi target audiens. Desain karakter yang dihasilkan memiliki tampilan yang modern, kasual, dan mudah diidentifikasi oleh mahasiswa.
Perancangan Maskot sebagai Identitas Visual Klinik Fan Vet Petcare Gresik Vandhu Hidayat; Masnuna; Pungky Febi Arifianto
Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Vol 9 No 1 (2024): Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55732/jikdiskomvis.v9i`1.1210

Abstract

A mascot is a character or form that can be formed from humans, animals, or objects that are used as figures that are considered to depict and/or reflect the image of a company. Mascots have an important role in the visual identity of a company because they can make promotional activities more attractive. In a promotional activity, Mascots can interact with the audience in their way which can make the atmosphere more lively and interesting. The design of the mascot for the Fan Vet Petcare Gresik clinic was carried out to strengthen the visual identity of a veterinary clinic so that it can attract more attention from animal lovers. The Fan Vet Petcare Gresik Clinic quite educational content as well as holding promotions and campaigns for the good of animals that are still not well cared for on the streets and pets, so the presence of a mascot for the Fan Vet Petcare Gresik Clinic is hoped that it can improve the activities carried out by the clinic. Fan Vet Petcare Gresik was delivered well and interestingly. The data analysis process and techniques use qualitative methods through the preparation and design creation stages. The data obtained will be analyzed descriptively to obtain conclusions as a reference for finding solutions to existing problems. This mascot design aims to be the visual identity of the Fan Vet Petcare Gresik Veterinary Clinic and become its visual identity in promoting or campaigning for positive activities for animal lovers. In designing the mascot design, there will be several mascot design implementations with promotional design campaigns or educational content on social media.
Analisis Nilai Pendidikan Karakter Ibu dalam E-Novel Angga Sayang Ibu Karya Andarr Riska, Riska; Hetilaniar, Hetilaniar; Masnunah, Masnunah
Indonesian Research Journal on Education Vol. 5 No. 4 (2025): Irje 2025
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/irje.v5i4.2715

Abstract

Latar belakang dalam penelitian ini adalah stilistika dinalisis untuk menemukan bukti-bukti linguistik yang merupakan penggunaan gaya bahasa pengarang, diksi dan pencitraan dalam karya sastra. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimanakah Nilai pendidikan karakter ibu dalam E-Novel Angga Sayang Ibu Karya Andarr? Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis Nilai pendidikan karakter ibu dalam E-Novel Angga Sayang Ibu Karya Andarr? Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif. Subjek yang digunakan dalam penelitian ini adalah novel Seputih Hati yang Tercabik karya Ratu Wardarita. Objek dalam penelitian ini adalah pemilihan kata (diksi), gaya bahasa dan pencitraan dalam novel Seputih Hati yang Tercabik karya Ratu Wardarita dengan menggunakan tinjauan stilistika. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Dari analisis nilai pendidikan karakter dalam e-novel "Angga Sayang Ibu" karya Andarr, terlihat bahwa karakter Ibu mencerminkan berbagai nilai positif yang penting dalam pembentukan pribadi. Nilai religius, toleransi, disiplin, kerja keras, kemandirian, sikap demokratis, rasa ingin tahu, semangat kebangsaan, cinta tanah air, peduli sosial, kreativitas, dan tanggung jawab saling berkaitan dan membentuk karakter yang utuh. Ibu Ratna menjadi contoh bahwa pendidikan karakter tidak hanya tentang pengajaran nilai-nilai moral, tetapi juga tentang penerapan nyata dalam kehidupan sehari-hari. Novel ini menunjukkan bahwa dengan menginternalisasi nilai-nilai tersebut, individu dapat tumbuh menjadi pribadi yang lebih baik dan berkontribusi positif bagi masyarakat
PERANCANGAN DESAIN KARAKTER PADA BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PEMBELAJARAN NILAI SOSIAL: Perancangan Desain Karakter Pada Buku Cerita Interaktif Tentang Pembelajaran Nilai Sosial Gadis Cantik Bunga Tunjungwangi; Masnuna; Setiawan, Bayu
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia Vol 9 No 2 (2025): Jeskovsia 9.2
Publisher : Lembaga Penelitian Pengembangan dan Pengabdian Kepada Masyarakat STMIK Asia Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32815/jeskovsia.v9i2.1117

Abstract

 Pendidikan nilai sosial adalah sebuah proses yang penting dalam membentuk karakter dari seseorang. Salah satu media yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran nilai sosial di sekolah maupun di luar sekolah adalah buku cerita interaktif. Desain karakter adalah elemen yang paling penting dalam pembuatan buku anak, oleh karena itu penulis melakukan perancangan desain karakter dari tokoh utama buku cerita interaktif yang berjudul "Bukan Katak dalam Tempurung: Belajar Nilai Sosial dengan Peribahasa" yang ditujukan kepada anak usia 10-12 tahun. Metode yang penulis gunakan adalah dengan analisis deskriptif kuantitatif serta deskriptif kualitatif. Penulis merancang desain karakter tokoh utama buku ini dengan acuan target audiens yaitu anak-anak usia 10-12 tahun, menggunakan gaya ilustrasi kartun, menggunakan warna hangat untuk menciptakan suasana yang ramah dan warna dingin untuk suasana yang serius.
Dinamika Pembaruan Hukum Islam di Indonesia: Transformasi Pemikiran dalam Konteks Sosial dan Institusional Masnunah, Masnunah; Rokim, Mat; Nurhayati, Ifa
Jejak digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin Vol. 1 No. 4 (2025): JULI (Edisi Spesial)
Publisher : INDO PUBLISHING

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63822/v1wmae34

Abstract

Dinamika pembaruan pemikiran hukum Islam di Indonesia merupakan respons terhadap kompleksitas perubahan sosial, politik, dan ekonomi yang terus berkembang. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis proses, bentuk, dan faktor-faktor yang mempengaruhi pembaruan hukum Islam sejak era kemerdekaan hingga masa kini. Dengan pendekatan fenomenologis kualitatif, data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan studi dokumentasi terhadap institusi keagamaan serta regulasi hukum yang berlaku. Temuan menunjukkan bahwa pembaruan hukum Islam di Indonesia mencakup empat bentuk utama: fikih, fatwa, yurisprudensi, dan perundang-undangan. Pembaruan tersebut terjadi dalam kerangka relasi timbal balik antara teks-teks normatif Islam dengan realitas sosial lokal, melalui mekanisme ijtihad, reinterpretasi, dan institusionalisasi dalam pranata sosial. Artikel ini menegaskan bahwa pembaruan hukum Islam di Indonesia bersifat kontekstual dan adaptif terhadap kebutuhan zaman, tanpa mengabaikan prinsip-prinsip dasar syariah. Dengan demikian, pembaruan ini tidak hanya mempertahankan relevansi hukum Islam, tetapi juga memperkuat posisinya dalam sistem hukum nasional
Perancangan Komik Wawasan Literasi Digital untuk Anak SD Putra Winarno, Athallah Ramadhan; Masnuna, Masnuna; Sutejo, Aris
JOEAI (Journal of Education and Instruction) Vol. 8 No. 4 (2025): JOEAI (Journal of Education and Instruction)
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/joeai.v8i4.15268

Abstract

This study aims to design a digital literacy learning medium for children by using comics as an educational tool. Comics were chosen due to their visual and narrative appeal, which aligns with children's characteristics and are considered effective in delivering educational messages. The research employed a mixed-methods approach, combining quantitative methods through questionnaires and qualitative methods through interviews. The results show that comics as a learning medium can enhance children's understanding of digital literacy and help them recognize and respond to negative content on social media. In conclusion, printed comic books can serve as an engaging and educational alternative to foster digital literacy from an early age.   Keywords: comic, digital literacy, elementary school, social media
Perancangan Konsep User Interface Aplikasi Mobile Komunitas Eco Enzyme Nusantara Balqis, Martiza; Pungky Febi Arifianto; Masnuna
Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif Vol. 6 No. 1 (2024): Vol. 6 (2024) No. 1
Publisher : fakultas Desain Koomunikasi visual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35134/judikatif.v6i1.184

Abstract

Penelitian ini merupakan sebuah upaya untuk merancang konsep antarmuka pengguna (UI) yang optimal untuk aplikasi mobile yang ditujukan bagi Komunitas Eco Enzyme Nusantara. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini menggabungkan teknik pengumpulan data kualitatif dengan metode penelitian design thinking. Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi mobile, tetapi juga untuk memahami secara lebih dalam kebutuhan, preferensi, dan harapan pengguna potensial. Metode pengumpulan data kualitatif dipilih karena keinginan untuk mendapatkan wawasan yang kaya dan mendalam tentang kebutuhan pengguna. Wawancara mendalam, observasi langsung, dan analisis literatur menjadi instrumen utama dalam mengumpulkan data tersebut. Analisis data dilakukan secara terinci untuk mengidentifikasi pola-pola, preferensi, dan harapan yang muncul dari pengguna. Pendekatan penelitian design thinking dipilih untuk memastikan bahwa desain aplikasi tidak hanya fungsional, tetapi juga memperhatikan aspek pengalaman pengguna secara menyeluruh. Tahapan-tahapan dalam design thinking, seperti pemahaman, pengamatan, ideasi, prototyping, dan pengujian, diterapkan secara iteratif untuk menghasilkan desain yang lebih baik melalui pemahaman yang mendalam terhadap kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah desain UI yang responsif, intuitif, dan menarik. Aplikasi mobile yang dirancang menyediakan berbagai fitur yang memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam komunitas Eco Enzyme Nusantara, berbagi pengetahuan, dan mengakses sumber daya yang relevan. Desain UI ini diperhatikan dari segi estetika, kejelasan informasi, dan kemudahan navigasi, dengan tujuan utama meningkatkan pengalaman pengguna.
Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Mengenai Bahaya Child Grooming Untuk Orang Tua Usia 25-35 Tahun Haq, Nathaniela Sabitah; Masnuna, Masnuna; Widyasari, Widyasari
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 11 No 10.B (2025): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Child grooming adalah salah satu bentuk kejahatan yang dilakukan oleh orang dewasa dengan cara menjalin kedekatan emosional dengan anak-anak untuk bisa memanipulasi dan melecehkannya. Di Indonesia, kasus child grooming cukup sering terjadi namun informasi dan juga edukasi mengenai bahaya child grooming masih minim untuk ditemukan. Perancangan buku ilustrasi ini bertujuan untuk memberikan pemahaman kepada orang tua mengenai bahaya dari child grooming. Proses perancangan dilakukan dengan pendekatan kualitatif melalui teknik wawancara, observasi, dan kuesioner. Berdasarkan hasil kuesioner, 46 responden menunjukkan ketertarikan terhadap buku ilustrasi sebagai media edukasi mengenai bahaya child grooming. Melalui perancangan ini, harapannya mampu memberikan informasi dan edukasi yang bermanfaat bagi para orang tua dalam mengenali dan mencegah tindak kejahatan child grooming.
Analisis Perilaku Pragmatik dalam Konteks Program Debat Rakyat Bersuara sebagai Model Pembelajaran Pengembangan Keterampilan Berbahasa Riyanto, Riyanto; Azahara, Ritza; Wahidy, Achmad; Masnunah, Masnunah; Jaya, Aswadi
Journal for Lesson and Learning Studies Vol. 8 No. 2 (2025): July
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/jlls.v8i2.95624

Abstract

The phenomenon of politeness violations in debates often creates communicative tension and reduces the effectiveness of message delivery. This study aims to analyze pragmatic behavior reflected in debate interactions, particularly in relation to adherence to and violations of the principles of politeness. The research focuses on how debate participants comply with or violate politeness maxims in their argumentative exchanges. This study employed a descriptive qualitative approach with data collected through non-participant observation and note-taking, using debate transcripts as the primary source. The subjects were participants actively involved in the debate discourse. The analysis was conducted based on Geoffrey Leech’s theory of politeness, which includes ten politeness maxims. The findings revealed that the agreement maxim (32.6%) and the tact maxim (28.3%) were the most frequently observed, while the most common violations occurred in the approbation maxim (39.5%) and the agreement maxim (32.8%). These results highlight that pragmatic strategies in debates are consciously employed as rhetorical tools to strengthen argumentative positions. The study concludes that debate can be utilized as an instructional model to foster students’ pragmatic competence and politeness in language use, while simultaneously enhancing their critical communication skills.
Pengaruh Aplikasi Tiktok terhadap Kemampuan Menulis Teks Prosedur Siswa kelas VII SMPN 14 Palembang Junaidi, Nedi; Wahidy, Achmad; Masnunah, Masnunah
Indonesian Research Journal on Education Vol. 5 No. 6 (2025): Irje 2025
Publisher : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/irje.v5i6.2750

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh siswa kelas VIII di SMP Negeri 14 Palembang yang mengalami kendala, khususnya dalam menulis teks prosedur, salah satunya adalah minat belajar yang masih kurang. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang dapat menarik minat siswa, salah satunya adalah aplikasi TikTok yang relevan dengan kehidupan sehari-hari mereka. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan korelasi untuk mengetahui pengaruh aplikasi TikTok terhadap kemampuan menulis teks prosedur. Metode penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan eksperimen, melibatkan 60 siswa yang terbagi menjadi kelas kontrol (30 siswa) dan kelas eksperimen (30 siswa). Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes dan dokumentasi, serta dianalisis menggunakan SPSS 22. Hasil uji t menunjukkan nilai t = 3,102 dengan Sig. (2-tailed) = 0,003, yang berarti terdapat perbedaan signifikan antara kelompok eksperimen dan kontrol dalam kemampuan menulis teks prosedur. Rata-rata hasil belajar siswa di kelas kontrol adalah 67,17 dengan standar deviasi 14,506, sedangkan kelas eksperimen memiliki rata-rata 78,50 dengan standar deviasi 13,788. Besarnya pengaruh aplikasi TikTok terhadap kemampuan menulis teks prosedur adalah 76,3% (kategori kuat), sedangkan hubungan antara penggunaan aplikasi TikTok dan keterampilan menulis teks prosedur sebesar 82,3% (kategori sangat kuat). Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi TikTok berpengaruh signifikan terhadap peningkatan kemampuan menulis teks prosedur siswa SMP Negeri 14 Palembang pada semester genap tahun ajaran 2024/2025.
Co-Authors Achmad Wahidy, Achmad Aditya Rahman Yani Afifah, Annisa Fitri Aileena Solicitor Costa Rica El Chidtian Akbar Firmansyah Alfian Candra Ayuswantana Allifia, Zidni Enggar Amaliya Nur Hanani Putri Kinasih Apriani, Pariska Dwi Nanda Aprisilia, Nadia Aradea, Riswan Ariany, Devy Arva Rangga Yudhistira Aswadi Jaya, Aswadi Athika Dwi Wiji Utami Azahara, Ritza Balqis, Martiza BAYU SETIAWAN Bayu Setiawan Biantoro, Zahranie Suga Eka Putri Dahlia Pinem Danar Rizkiardi Daniar, Aninditya Danna Norisa Putriyani Danu Zulfan Irnanda Dessy Wardiah, Dessy Dewi, Kartika Chandra Cahya Dian Nuzulia Armariena, Dian Nuzulia Diana Aqidatun Nisa Diaz Tri Mustikaningrum Effendi, Darwin Enggar Allifia, Zidni Faisal Amri Diarrahman Faisal Ilham Perdana Fatihah Nahya Izayanah Ferdian, Fany Ferdian Firmansyah, Mochammad Al Hadad Gadis Cantik Bunga Tunjungwangi Hamam Asyhari Haq, Nathaniela Sabitah Hayatun Nufus Heidy Arviani Helvy Ranti, Uci Hetilaniar, Hetilaniar Hidayatullah, Alfiyan Houri Gita Semesta I Putu Rayga Ondias Putra Ifa Nurhayati Ilmiah Rizki Okalia Irwandi, Wahyu Triputra Jian Fitriana Juaidah Agustina, Juaidah Junaidi, Nedi Kadiasti, Ristia Kusuma Wardani, Nungky Indah M Nasir Margaretha, Tessa Mashuda, Muhammad Muhammad Rafif Farhan Muniroh, Muniroh Nur Azizah Susetyaningsih Nur Latifatuz Zakiyah Nuzuli Armariena, Dian NUZULIA ARMARIENA, DIAN Nyimas Qonita Oscar Ade Gunawan Pradana, Andhika Putra Pungky Febi Arifianto Puspita , Yenny Puspita, Yenny Pusporini Pusporini Putra Uji Deva Satrio Putra Winarno, Athallah Ramadhan Putra, Ardiansyah Pratama Putri, Regina Dian Larasati Putri, Werdany Ayudya Qonita, Nyimas Raden Firman Nurbudi Prijambodo Restu Ismoyo Aji Rifqi, Tifani Jihaniar Riska Riska Riyanto Riyanto Rohmatulloh, Mas Ahmad Akbar Rokim, Mat Romadhona, Mahimma Safeyah, Muchlisiniyati Safitri Nur Ramadhani Salsabila, Salsabila Saniyah Azzaliyah Putri Saputra, Sleng Sarah Zhafirah Septiani, Yeni Sharah Shabina Siti Rukiyah, Siti Sonhaji Arif SRI WULANDARI Sujatmiko, Wandi Sunarte, Wayan Sunarya, Wendy Sutejo, Aris Vandhu Hidayat Vandhu Hidayat Wandanissyika, Adelladia Teshania Wandiyo Wandiyo, Wandiyo wibowo, khalaya azizah Wibowo, Nur Cahyo Widyasari Widyasari Widyasari, Widyasari Wiwik Dwi Susanti Wiwik Dwi Susanti Wiwik Dwi Susanti Wiwik Dwi Susanti Wulandari, Sri Yanuar Aldin Yasmin Firda Safira Yuanyuan Wang, Yuanyuan Zou, Guijiao